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附註99.2


致我們的股東:2023年第二季度,我們繼續在一些關鍵指標上取得高增長,包括日活躍用户數(DAUs),參與小時數,營業收入和預訂金額。 2023年第二季度,營業收入為6.808億美元,比2022年第二季度的營業收入增長15%,歸屬於普通股股東的淨虧損為2.828億美元。 DAUs在所有地理區域和年齡段的用户中都有所增長。 2023年第二季度DAUs為6,550萬,比2022年第二季度增長25%。與2023年第一季度相比,這代表年度日活用户增長率的順序加速22%。截至2023年第二季度,我們的DAUs幾乎是2019年第二季度幾乎兩倍。鑑於我們用户羣的地理和年齡多樣性,以及對我們產品的投資,我們相信我們正在建立一個隨着時間推移可以支持10億DAUs的平臺。2023年第二季度的總用户參與小時數為14.0億,比2022年第二季度增長24%。與DAUs一樣,各年齡段用户的使用小時數都有所增長,13歲及以上的使用者增長速度比13歲以下的使用者更快,並涵蓋了所有地理區域。除了DAU和總小時數的增長外,我們還有一個強勁的預訂季度。 2023年第二季度的預訂金額為7.807億美元,比2022年第二季度增長22.0%。預訂增長的原因是付款人數的增長19%(同比增長)和每月獨立付款人均預訂金額的增長3%(同比增長)。第二季度我們讓創作者發佈了品種有限的物品(被稱為UGC Limiteds)。已有900多位創作者發佈了有限物品,我們已經看到這些有限物品對我們的業績產生了積極影響,因為這些有限物品往往以較高的溢價售出。我們認為,預訂提供了一種更及時地反映我們運營結果趨勢的方法,而這種趨勢不一定反映在我們的營業收入中,因為我們認為部分營業收入將在付費用户的預計平均生命週期內得到承認。遞延營收的變化構成了從營業收入到預訂的調節差異的絕大部分。


本季度經營活動提供的淨現金為2,840萬美元,比2022年第二季度增長7.1%。請注意,由於在假期後收款提供了大量的運營資本收益,在Q2中的運營現金可能是財年中最低的。在我們上一次季度股東信中,以及我們的業績會上,我們談到了過去幾年中所做的人力和基礎設施關鍵投資。隨着20%以上的預訂增長,我們分享了我們的目標,在資本補償成本和基礎設施和安全信任方面實現操作槓桿。具體而言,我們指出,我們預計預訂增長率將超過2023年下半年開始的基礎設施與信任成本的增長率,並在2024年第一季度和2024年和2025年之間超過補償成本的增長率,從而產生操作槓桿。在第二季度,我們制定了我們認為將使我們能夠實現這兩個承諾的運營計劃。


2023年第二季度GAAP業績更多信息,請參閲我們在ir.roblox.com上提供的Q2 2023收益發布和補充材料。2023年第二季度,營業收入創下了6.808億美元的紀錄,比2022年第二季度的5.912億美元增長15%。2023年第二季度成本費用總計1.620億美元,比2022年第二季度成本費用1.432億美元增長13%。2023年第二季度人員成本(不包括股票補償費用)為2.043億美元,比2022年第二季度的1.439億美元增長42%。人員成本的增長主要是由於從2022年第二季度的約1,900名員工增加到2023年第二季度的約2,400名員工。對於2023年第二季度,人工成本(不包括股票補償費用)為營業收入的30%和預訂的26%。2023年第二季度,股票補償費用為2.124億美元,高於2022年第二季度的1.464億美元。總餘額和潛在發行股票,主要由A類和B類普通股已發行和流通的股票、未行權的股票期權,以及未解除限制股票單位組成,截至2023年第二季度,總數為7.017億股,較2022年第二季度的6.777億股增長3.5%。2023年第二季度開發者交換費用為1.658億美元,比2022年第二季度的1.431億美元增長16%,主要得益於預訂的增長。2023年第二季度,開發商交換費用佔營業收入的24%,佔預訂的21%。2023年第二季度某些基礎設施和信任支出(不包括人員成本、股票補償費用和折舊及攤銷費用)為1.325億美元,比2022年第二季度的1.068億美元增長24%,2023年第二季度某些基礎設施和信任支出佔營業收入的19%,佔預訂的17%。2023年第二季度折舊及攤銷費用為5260萬美元,高於2022年第二季度的2900萬美元,主要是由於對基礎設施和信任的投資。歸屬於普通股股東的2023年第二季度淨虧損,包括我們的羅布子公司的淨虧損部分,為2.828億美元,而2022年第二季度歸屬於普通股股東的淨虧損為1.764億美元。


我們在2023年第二季度的淨虧損與2022年第二季度相比增加,這是由於支持業務增長所需的支出水平更高-特別是開發者交換費、人員成本、基礎設施和信任以及公司總部支出。由於我們的投資決策通常基於預訂水平,因此即使我們預計會產生經營活動的淨現金流入,我們也預計在可預見的將來繼續報告淨虧損。流動性截至2023年6月30日,我們的流動性組成餘額如下:•現金及現金等價物:5.203億美元•短期投資:15.996億美元•長期投資:9.049億美元•減去:將於2030年到期的優先票據的賬面價值(9.896億美元)和由本公司全資合營企業發行的2026年到期的未消除賬面價值的部分(1470萬美元),或總計10.043億美元。•現金和現金等價物加上短期和長期投資在2023年第二季度為30.25億美元,在2022年第二季度為30.75億美元•淨流動性(現金、現金等價物和投資減去債務)為20.2億美元• Covenant Adjusted EBITDA是指在我們的2030年到期的Senior Notes indenture規定的某些契約計算中使用的指標,該指標不按照GAAP計算,2023年第二季度為3,790萬美元。有關我們的Covenant Adjusted EBITDA的計算請參見下文。1 $9.896億美元代表2030年到期的優先票據的淨賬面價值,1470萬美元代表本公司全資合營企業發行的2026年到期的未消除賬面價值的部分,均截至2023年6月30日。2030注和2026注的本金分別為10億美元和1470萬美元。


在 Roblox,我們正在為創作者建造一個工具箱。當我們的創作者生態系統擴張,創作者能夠在一個對所有用户都安全、文明的平臺上構建驚人的頭像和有吸引力的內容時,我們便會蓬勃發展。我們設想一個世界,在這個世界中,任何用户都可以成為一個創作者,品牌可以在 Roblox 上快速、高效地構建它們的存在。人工智能是加快平臺上創作的關鍵技術。在我們公司的歷史中,我們推出了很多利用 AI 的產品。近期該行業的進步使我們可以創建一個多模式生成的 AI 模型,該模型可以處理各種類型的內容 - 圖片、代碼、3D 模型、音頻、頭像創作等。由於我們有大量的 3D 模型和體驗數據,直播頭像行為和調節數據,Roblox 在構建這個生成模型方面獨具優勢。這樣的模型可以轉化為一套豐富的 3D 創作工具、頭像行為建模和內容及行為調節工具,這些工具顯着更高效、準確。這些工具的早期示例是 Studio 中的 Material Generator 和 Code Assist。品牌更新 Roblox 作為一個沉浸式 3D 平臺,使品牌以獨特的方式接觸消費者。傳統媒體(如線性電視和户外廣告)為品牌帶來相對較低的參與度,觀眾體驗通常是被動的。視頻和社交媒體提供的體驗略微更具交互性,但仍無法吸引沉浸式、交互性 3D 的參與度。我們為品牌提供了一種新的連接方式,這種連接方式比現有的選擇更加長久,更加深入。品牌正在將預算從創新轉移到營銷,以進一步投資 Roblox,並在 Roblox 上進行品牌創新,就像當初它們首創自己的網站和社交媒體渠道一樣。當規模擴大、具有適當的測量和歸因時,這種深度的參與應該對我們的創作者、品牌和 Roblox 的經濟狀況有利。5


我們在品牌上繼續顯示出早期的勢頭。截至 2023 年第二季度末,我們在 Roblox 平臺上有超過 200 個品牌活動,品牌以新的沉浸方式與觀眾聯繫。為了擴大平臺上的品牌數量,我們在 6 月的戛納獅對上宣佈了合作伙伴計劃,匯聚了一羣不可思議的品牌、代理商和創作者。Century Games、dentsu、Dubit、Playwire、Sawhorse、The Gang Group 和 Vayner3 都表達了長期承諾,支持想要使用這種新方法進入市場的品牌,每個公司都投資於建立內部團隊,幫助擴大品牌在平臺上的創新。我們最終的目標是為品牌和創作者運行一個自助服務平臺 - 而代理商在隨着時間的推移,是推動這個業務資本效率成長的重要合作伙伴。為了將這項業務推向更高的水平,上個月我們任命了 Christina Wootton 為首席合作伙伴關係官員,將我們的合作伙伴關係和產品組織聯繫更緊密,加速這些投資。Christina 是一位 10 年的 Roblox 老將,其中大部分時間都在向品牌介紹沉浸體驗的優勢。她還個人管理了與 Netflix、Disney、環球影業、華納兄弟、古馳和耐克等公司的品牌關係。2 品牌活動是在 Roblox 平臺上由我們的創作者社區或直接由品牌促進的品牌活動的數量。一個品牌或合作伙伴可以在任何給定時間具有多個活動。6


Roblox 將於 2023 年 8 月 9 日 5:30 美國西部時間 / 8:30 美國東部時間舉辦現場問答會,就其第二季度 2023年的業績進行回答問題。現場網絡直播和問答環節將向公眾開放,網址為 ir.roblox.com,歡迎您加入並訪問我們的投資者關係網站 ir.roblox.com 以查看補充信息。Roblox 將於 2023 年 11 月 15 日在灣區舉行第三屆投資者日,請務必在您的日曆中保存這個日期。我們將在接下來的幾周裏提供更多詳細信息。7


前瞻性聲明 本信函及於 2023 年 8 月 9 日 5:30 美國西部時間/8:30 美國東部時間進行的現場網絡直播和問答會包含《1995 私人證券訴訟改革法》中“安全港”規定下的“前瞻性聲明”,包括但不限於,關於我們要將用户聯繫起來的願景、改進 Roblox 平臺的努力、沉浸式廣告的努力、在我們的平臺上使用人工智能、品牌和新合作伙伴關係、我們的業務、產品、策略和用户增長、我們的投資策略,包括我們期望的財務和運營度量標準的改善機會,包括運營槓桿,我們期望成功執行這些策略和計劃、披露和未來的增長率,以及我們的首席執行官和首席財務官的聲明。這些前瞻性聲明是根據管理層的現行計劃、期望、估計、預測和投影以及管理層的信念和假設於首次發行之日作出的。帶有“期望”、“願景”、“構想”、“預測”、“維持”、“應該”、“信仰”、“繼續”、“計劃”、“目標”、“機會”、“估計”、“預測”、“可能”、“將”、“可以”和這些術語的變體或這些術語的否定形式和類似的表達方式旨在識別這些前瞻性聲明。前瞻性聲明承受許多超出我們控制範圍的風險和不確定性因素或情況。我們的實際結果可能因許多因素、包括但不限於我們在與證券交易委員會(SEC)的備案中的風險、包括我們的年度報告形式 10K、我們的季度報告形式 10Q 和我們不時向 SEC 提交的其他備案記錄中詳細説明的因素導致的聲明或暗示與前瞻性聲明不一致。特別是,以下因素可能導致結果與這些前瞻性聲明所表述的結果有實質性的差異:我們成功執行業務和增長策略的能力;我們的現金和現金等價物足以滿足我們的流動性需求,包括償還我們的優先票據;對我們平臺的總體需求;我們保留和增加我們的用户、開發人員和創作者的數量的能力;COVID19 大流行病和與 COVID19 大流行病相關的限制放寬的影響;通貨膨脹和全球經濟狀況對我們運營的影響;法律和監管要求的變化對我們業務的影響;我們開發增強我們的平臺的能力,並及時將其推向市場的能力;我們開發和保護我們的品牌並建立新的合作伙伴關係的能力;第三方在我們平臺上的用户數據濫用或其他不良活動;我們保持平臺的安全和可用性的能力;我們能夠檢測和最小化未經授權使用我們平臺的能力;以及人工智能對我們平臺、用户、創作者和開發人員的影響。更多關於這些和其他風險和不確定性因素的信息,這些因素可能導致實際結果與我們期望的結果不一致,在我們已經或將要提交給 SEC 的報告中包括,包括我們的年度報告形式 10K 和我們的季度報告形式 10Q。8


在這封信函中所包含的前瞻性聲明代表我們在這封信函日期之日的看法。我們預計隨後的事件和發展將導致我們的觀點發生變化。然而,我們沒有意圖或義務更新或修正任何前瞻性聲明,無論是基於新信息、未來事件或其他原因。這些前瞻性聲明不應被視為代表我們在此之後的任何日期的觀點。9


非 GAAP 財務度量 此信函包含非 GAAP 財務度量 Bookings。我們使用這些非 GAAP 財務信息來評估我們的持續業務運營,並進行內部規劃和預測。我們相信此非 GAAP 財務信息可能會對投資者有所幫助,因為它提供了過去財務績效的一致性和可比性。Bookings 定義為期間內營收加上遞延收入變化和其他非現金調整。我們的全部 Bookings 中,幾乎全部來自虛擬貨幣的銷售,這些貨幣可以在 Roblox 平臺上轉換為虛擬物品。作為 Bookings 反映的虛擬貨幣銷售包括通過付款處理器或預付卡購買的一次性購買和每月訂閲。Bookings 還包括來自廣告和許可安排的微不足道的金額。我們認為 Bookings 提供了對我們的運營結果趨勢的更及時的指示,這些趨勢可能不一定反映在我們的營收中,因為我們的營收主要在一個付費用户預計壽命的平均時間內進行識別。遞延收入的變化構成了從營收到 Bookings 的調節差異中的絕大部分。通過去除這些非現金調整,我們能夠根據實際交易與我們的用户和從這些交易中產生的現金來衡量和監控我們的業務表現。非 GAAP 財務度量在其對投資者的有用性方面存在限制,因為它們沒有 GAAP 規定的標準化含義,並且不是根據任何全面的會計規則或原則編制的。此外,其他公司(包括我們所屬行業的公司)可能會以不同方式計算類似命名的非 GAAP 財務度量,或者可能會使用其他指標來評估其績效,所有這些可能都會降低我們的非 GAAP 財務信息作為比較工具的實用性。因此,我們的非 GAAP 財務信息僅供補充信息目的,並且不應視為與 GAAP 財務信息相隔離或替代的財務信息。最直接的 GAAP 財務度量與我們在本信函中使用的非 GAAP 財務度量之間的調節表在本信函末尾列出。我們鼓勵投資者和其他人在查看此非 GAAP 度量前,先對我們的業務、運營結果和財務信息進行全面審查,不要依賴於任何單一財務度量,並結合最直接的 GAAP 財務度量查看此非 GAAP 度量。10


流動性公約調整後的息税折舊及攤銷前利潤(Covenant Adjusted EBITDA)用於某些約定計算,該計算並非按照美國通用會計準則(GAAP)計算,可能無法符合其他公司對息税折舊及攤銷前利潤(EBITDA)或調整後的息税折舊及攤銷前利潤(Adjusted EBITDA)的計算。 Covenant Adjusted EBITDA不應被視為根據GAAP和其他公司確定的淨損失替代品。我們認為,與報告數額一起考慮,閘道調整後的EBITDA對我們的投資者和管理層進行分析某些在管理我們的到期於2030年的高級票據授權書中規定的公約方面的遵守是有用的,並可能影響我們未來發行額外債務和進入某些其他交易的能力。 Covenant Adjusted EBITDA應與我們按照GAAP提供的縮略合併財務報表和結果一起考慮。有關更多信息,請參見截至2023年6月30日的第10Q表格上我們的流動性和資本資源。


GAAP與非GAAP的調和及閘道調整後的EBITDA的計算下表列出了以GAAP計算的最直接相關的財務指標收入與訂房情況的調和表,分別針對每個期間:2022年6月30日結束的三個月,2022年6月30日結束的六個月,2023年6月30日結束的三個月,2023年6月30日結束的六個月:收入(千美元)訂房(千美元)收入$680,766 $591,207 $1,336,110 $1,128,341增加(扣除):遞延收入變化$105,372 $52,140 $229,155 $148,937其他$5,452 $3,445 $10,760 $6,170訂房$780,686 $639,902 $1,554,505 $1,271,108按照管理我們的到期於2030的高級票據授權書的條款,下表列出了閘道調整後的EBITDA的計算,針對每個期間:2022年6月30日結束的三個月,2022年6月30日結束的六個月,2023年6月30日結束的三個月,2023年6月30日結束的六個月:合併淨損失$284,841 $178,734 $554,789 $340,754增加(扣除):利息收入$34,764 $4,197 $65,846 $4,442利息費用$10,129 $9,891 $20,141 $19,890其他損益,淨額$3,277 $3,051 $2,837 $3,430確認所得税的損益$1,236 $278 $505 $2折舊和攤銷$52,599 $28,996 $100,011 $53,493股票酬金支出$212,362 $146,388 $397,266 $258,683其他非現金費用1— — $6,988 —遞延收入變化$105,372 $52,140 $229,155 $148,937遞延成本的變化$18,460 $2,621 $38,597 $16,670閘道調整後的EBITDA $37,884 $54,636 $90,987 $122,565對於2023年,“其他非現金費用”包括與某些經營租賃權益資產和相關財產和設備相關的減值費用。