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第99.1展示文本
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Roblox Reports Second Quarter 2023 Financial Results
日活躍用户數、參與時長、營業收入和訂單金額同比均有強勁增長。
加利福尼亞州聖馬特奧,2023年8月9日——roblox公司(紐交所:RBLX),一個通過共享體驗將數百萬人聚集在一起的全球平臺,於今日發佈了其2023年第二季度財務和運營結果。另外,roblox在其投資者關係網站ir.roblox.com上發佈了一封致股東的信和補充材料。
2023年第二季度財務和運營亮點
•營業收入為6.808億美元,同比增長15%,在同期全球貨幣計算下也同比增長17%1。
•訂單金額為7.807億美元,同比增長22%,在同期全球貨幣計算下也同比增長22%1。
歸屬於普通股股東的淨虧損為2.828億美元。
•營業活動產生的淨現金流為2,840萬美元。
•日活躍用户數(“DAUs”)為6,550萬,同比增長25%。
•月唯一付款用户平均數為1,350萬,同比增長19%。
•使用時間為140億小時,同比增長24%。
•日均每活躍用户的預訂金額(“ABPDAU”)為11.92美元,同比下降3%,按恆定匯率計算同比下降2%。每月唯一付款者的平均預訂金額為19.32美元,同比增長3%,按恆定匯率計算也同比增長3%。
“我們繼續推動DAUs、使用時間和預訂量的高增長率。我們在各個年齡段和各個地理區域的用户中都在不斷增長。我們繼續專注於擴展我們的產品領導力,為創作者和品牌創造價值,併為我們的用户帶來更具創新性和沉浸式的頭像和體驗,”Roblox的創始人兼CEO戴維·巴斯祖基説。
“這是我們連續第二個季度年增預訂增長在20%左右。在本季度期間,我們還制定了計劃,我們相信這些計劃將讓我們在下個季度和2024年第一季度開始實現對基礎設施、信任與安全支出的經營槓桿,以及對補償支出的經營槓桿,”Roblox的首席財務官邁克爾·加思裏説。
盈利Q&A會議
Roblox將於2023年8月9日星期三上午5:30太平洋時間/上午8:30東部時間舉行現場Q&A會議,回答關於第二季度業績的問題。網絡直播將向公眾開放,網址為ir.roblox.com或單擊這裏。
1、恆定匯率是指將我們當前期的收入、預訂、ABPDAU和每月唯一付款人均預訂換算成美元,使用非美元貨幣的上一期每月匯率,而不是當期實際平均匯率。通過調整為恆定匯率,我們能夠提供一個除去匯率波動影響的評估我們業務表現的框架。



前瞻性聲明
本新聞稿包含“前瞻性聲明”,屬於1995年《私人證券訴訟改革法》“法律安全”條款的範疇,包括但不限於,關於將我們的用户聯繫起來的願景,我們提高Roblox平臺的努力,我們的沉浸式廣告努力,在我們的平臺上使用人工智能(“AI”),品牌和新夥伴關係,我們的業務,產品,戰略和用户增長,我們的投資策略,包括我們改進財務和運營指標的機會和預期,包括經營槓桿,我們成功執行此類戰略和計劃的預期,披露和未來增長率,以及我們的預測 淨損失和經營活動產生的淨現金流,以及我們的首席執行官和首席財務官的聲明。這些前瞻性聲明是基於當前計劃、預期、估計、預測和投射以及管理層的信仰和假設,並發表於首次發行日期。諸如“期望”、“願景”、“設想”、“預計”、“維持”、“應該”、“相信”、“繼續”、“計劃”、“目標”、“機會”、“估計”,“預測”,“可能”,“將”,“可能”,及其變體或這些術語的否定形式和類似表達形式旨在識別這些前瞻性聲明。前瞻性聲明受到一系列風險和不確定因素的影響,其中許多涉及超出我們控制的因素或情況。 由於多種因素,我們的實際結果可能會與前瞻性聲明中陳述或暗示的結果有所不同,包括但不限於我們在向證券交易委員會(“SEC”)提交的報告中(包括我們的年度報告10-K,我們的季度報告10-Q和我們不時提交給SEC的其他提交和報告)詳細披露的風險。特別是,以下因素等其他因素可能導致結果與通過此類前瞻性聲明所表達或暗示的結果有所不同。我們成功執行我們的業務和增長策略的能力;我們的現金及現金等價物足以滿足我們的流動性需求,包括償還我們的高級債券;普遍情況下對我們平臺的需求;我們保留並增加用户、開發人員和創作者的數量能力;新冠肺炎大流行及與新冠肺炎大流行相關的限制的緩解的影響;通貨膨脹和全球經濟條件對我們的運營的影響;法律和監管要求的變更對我們業務的影響;我們能夠及時推出增強版我們的平臺,並將其推向市場;我們能夠發展和保護我們的品牌,並建立新的合作伙伴關係;任何第三方在我們的平臺上濫用用户數據或其他不良活動;我們能夠維持我們平臺的安全性和可用性;我們能夠檢測和最小化未經授權使用我們平臺的行為;以及人工智能對我們平臺、用户、創作者和開發人員的影響。有關這些和其他風險和不確定性,可能會導致實際結果與我們的預期有所不同的詳細信息已經被包含在我們已提交或將提交給SEC的報告中,包括我們的年度報告10-K和我們的季度報告10-Q。
本新聞稿中包含的前瞻性聲明代表我們在此新聞稿發佈日期的看法。我們預計隨着後續事件和發展,我們的看法會發生改變。但我們沒有任何意圖或義務更新或修訂任何前瞻性聲明,無論是基於新信息、未來事件還是其他原因。這些前瞻性聲明不應作為我們在本新聞稿日期之後立場的代表。



ROBLOX公司
簡明合併資產負債表
(以千美元為單位,除權價值)
(未經審計)
截至
2023年6月30日2022年12月31日
資產
流動資產:
現金及現金等價物$520,264 $2,977,474
短期投資1,599,602
減少協議款項後的應收賬款淨額257,355 379,353
資產預付款和其他流動資產的變動69,107 61,641
營業收入遞延成本,流動部分447,962 420,136
總流動資產2,894,290 3,838,604
所有基金類型投資904,897
房地產和設備淨值684,734 592,346
經營租賃權使用資產674,928 526,030
營業收入遞延成本,長期部分235,903 225,132
無形資產,淨額59,176 54,717
商譽134,335 134,335
其他11,014 4,323
總資產$5,599,277 $5,375,487
負債和股東權益
流動負債:
應付賬款$72,829 $71,182
應計費用及其他流動負債216,273 236,006
開發人員交易所負債220,548 231,704
遞延收益——流動部分2,117,043 1,941,943
流動負債合計2,626,693 2,480,835
遞延收益——減去流動部分1,149,346 1,095,291
經營租賃負債641,664 494,590
長期借款,淨1,004,335 988,984 
其他長期負債13,039 10,752
負債合計5,435,077 5,070,452 
股東權益
普通股,每股面值$0.0001,截至2022年12月31日和2023年6月30日,授權股份為5,000,000股,已發行和流通股份分別為604,674和616,301股,其中,A類普通股授權股份為4,935,000股,已發行和流通股份分別為553,337和566,215股,B類普通股授權股份為65,000股,已發行和流通股份分別為51,337和50,086股
60 59
額外實收資本2,641,929 2,213,603 
累計其他綜合收益/(損失)(14,095)671
累積赤字(2,459,397)(1,908,307)
Roblox公司股東權益總計168,497 306,026 
非控制權益(4,297)(991)
股東權益總計164,200 305,035 
負債和股東權益合計$5,599,277 $5,375,487 



roblox公司
簡明合併利潤表
(以千為單位,每股金額除外)
(未經審計)
 三個月之內結束銷售額最高的六個月
2020年6月30日2020年6月30日
 2023202220232022
營業收入(1)
$680,766 $591,207 $1,336,110 $1,128,341
成本和費用:
成本(1)(2)
162,029 143,157 313,870 278,789
開發者交易所費用165,843 143,148 348,283 290,270
基礎設施和信任 & 安全225,039 158,235 436,083 299,590
研發315,319 211,757 590,856 389,519
普通和管理96,197 78,676 193,771 136,448
銷售及營銷費用30,328 26,501 57,083 55,603
總成本和費用994,755 761,474 1,939,946 1,450,219
經營虧損(313,989)(170,267)(603,836)(321,878)
利息收入34,764 4,197 65,846 4,442 
利息費用(10,129)(9,891)(20,141)(19,890)
其他收入/(費用),淨額3,277 (3,051)2,837 (3,430)
税前虧損(286,077)(179,012)(555,294)(340,756)
所得税借項(或貸項)(1,236)(278)(505)(2)
合併淨虧損(284,841)(178,734)(554,789)(340,754)
歸屬於非控股權益公司的淨虧損(2,064)(2,294)(3,699)(4,112)
歸屬於普通股股東的淨虧損$(282,777)$(176,440)$(551,090)$(336,642)
每股普通股股東淨虧損,基本與稀釋後$(0.46)$(0.30)$(0.90)$(0.57)
基本和攤薄普通股每股淨虧損的加權平均股數612,689 593,928 609,680 591,252
(1) 2022年第一季度,我們將我們的付費用户壽命的估計從23個月更新到25個月,隨後又在2022年第三季度更新到了28個月,在2023年第二季度保持不變。根據2021年12月31日遞延收入和遞延收入成本的賬面價值,2022年第一季度的估計變更導致2022年6月30日結束的三個月和六個月的收入分別減少了4090萬美元和1.235億美元,同時在同一期間成本減少了940萬美元和2.9億美元。
製造行業和 trust & safety 中包括服務器和基礎設施設備的折舊。



roblox CORPORATION
壓縮的合併現金流量表
(以千為單位)
(未經審計)
 
截至6月30日的三個月
截至6月30日的六個月
 2023202220232022
經營活動現金流量:
合併淨虧損$(284,841)$(178,734)$(554,789)$(340,754)
調整以將包含非控制權益的淨損失調節為經營活動產生的現金和現金等價物:
折舊和攤銷52,599 28,996 100,011 53,493
股票補償費用212,362 146,388 397,266 258,683
經營租賃非現金支出23,509 16,303 44,753 30,300
(可市場出售證券的折舊)(19,623)(31,745)
債務發行成本攤銷327 311 651 622
減值費用、投資和其他資產出售的收益/損失和其他,淨額(2,067)2,048 6,169 1,481 
運營資產和負債的變化,除併購效應外的淨額:
應收賬款9,435 (9,865)122,628 118,318
應付賬款(16,731)(6,867)1,576 (10,635)
資產預付款和其他流動資產的變動2,200 (15,983)(6,159)(26,923)
其他(4,533)1,199 (6,691)764
開發者交易所責任(7,291)(2,624)(11,156)(16,714)
應計費用及其他流動負債(5,340)6,406 (22,344)4,340 
其他長期負債316(579)2,286 (579)
經營租賃負債(18,844)(10,021)(30,843)(21,730)
遞延收入105,37252,140229,155148,937
營業收入待攤費用(18,460)(2,621)(38,597)(16,670)
淨現金及現金等價物提供的經營活動28,39026,497 202,171182,933
投資活動現金流量:
購置房地產和設備(110,915)(83,812)(202,274)(135,602)
與業務合併有關的支付,扣除取得的現金淨額(6,165)(6,165)
購買無形資產(13,000)(13,500)
投資購買(702,560)(3,042,760)
投資到期收益324,010324,010
投資銷售額145,000 229,279
投資活動使用的淨現金及現金等價物(357,465)(89,977)(2,705,245)(141,767)
籌集資金的現金流量:
普通股的發行收益5,6355,548 31,107 29,876
支付限制性股票單位的淨股結算代扣税款(150)
債務發行收入14,70014,700
支付債務發行成本(154)
企業組合後的支付,收購日期後(750)
支付與期限許可有關的義務(420)(420)
籌資活動提供的淨現金及現金等價物20,3355,12845,057 29,152
匯率變動對現金和現金等價物的影響875 863 807 857
現金及現金等價物淨增加/(減少)額(307,865)(57,489)(2,457,210)71,175
現金及現金等價物
期初828,1293,132,9642,977,4743,004,300
期末$520,264$3,075,475$520,264$3,075,475



使用非GAAP財務指標
本新聞稿及附帶表格包含非GAAP財務指標,預定額。
我們使用這些非GAAP財務信息來評估我們的持續經營活動,並用於內部規劃和預測。我們認為這些非GAAP財務信息可能對投資者有所幫助,因為它可以與過去的財務表現保持一致性和可比性。
預定額被定義為在期間內延遲收入的變化以及其他非現金調整的收入。我們的預定額大部分來自虛擬貨幣的銷售,這些貨幣可以在Roblox平臺上轉換為虛擬物品。作為預定額反映的虛擬貨幣銷售包括通過支付處理器或預付卡購買的一次性購買或月度訂閲。預定額還包括來自廣告和許可安排的微不足道的金額。我們認為預定額提供了關於我們運營結果趨勢的更及時的指示,這些趨勢可能不一定反映在我們的營業收入中,因為我們將大部分收益識別為付費用户的預期平均壽命。延遲收入的變化構成了從營業收入到預定額的調整差異的絕大部分。通過刪除這些非現金調整,我們能夠基於實際交易與用户的時機和這些交易所生成的現金來衡量和監控我們的業務績效。
非GAAP財務指標有其在向投資者提供有用性的限制,因為它們沒有GAAP規定的標準化含義,也不是按照任何綜合性的會計原則或準則制定的。此外,其他公司,包括我們所在行業的公司,可能會以不同的方式計算相似的非GAAP財務指標,或者可能會使用其他指標來評估它們的業績,這些都可能降低我們的非GAAP財務信息作為比較工具的有用性。因此,我們的非GAAP財務信息僅用於補充信息目的,不應孤立地作為與GAAP相符合的財務信息來考慮。
下面是本新聞發佈中所使用的非GAAP財務指標與最相似的GAAP財務指標之間的對照表。我們鼓勵投資者和其他人查看我們的業務、運營結果和財務信息的全部內容,不要依賴任何單一的財務指標,並在最直接的可比的GAAP財務指標的基礎上同時查看這一非GAAP指標。
下表列出了每個報告期的按照GAAP計算的最直接的財務指標收入與預定額之間的對比(以千為單位):
截至6月30日的三個月截至6月30日的六個月
2023202220232022
營業收入與預訂收入協調:
營業收入$680,766 $591,207 $1,336,110 $1,128,341
新增或扣除:非現金營運資本變化
遞延收入變化105,372 52,140 229,155 148,937
其他(5,452)(3,445)(10,760)(6,170)
預訂$780,686 $639,902 $1,554,505 $1,271,108



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來源:Roblox公司