附錄 99.1
GameStop 披露 2023 年第一季度業績
得克薩斯州格雷普韋恩(美國商業資訊)2023年6月7日GameStop公司(紐約證券交易所代碼:GME)(GameStop或公司)今天發佈了截至2023年4月29日的第一季度財務業績。該公司的簡要和合並財務報表,包括GAAP和非GAAP業績,如下。公司的10-Q表格和補充信息可在以下網址找到 https://investor.gamestop.com。
第一季度概述
| 該期間的淨銷售額為12.37億美元,而去年第一季度 季度為13.78億美元。 |
| 銷售、一般和管理(SG&A)費用為3.457億美元,佔該期間淨銷售額的27.9%,而去年第一季度為4.522億美元,佔淨銷售額的32.8%。 |
| 該期間的淨虧損為5,050萬美元,而上一財年第一季度的淨虧損為1.579億美元。 |
| 在此期間,與歐洲重組工作相關的過渡成本為1,450萬美元。在第二個 季度中,公司將繼續產生過渡費用。 |
| 截至本季度末,現金、現金等價物和有價證券為13.10億美元。 |
| 長期債務仍然僅限於與法國政府應對 COVID-19 相關的低息無抵押定期貸款 。 |
該公司今天不會 舉行電話會議。股東可以查看公司的10-Q表格。
非公認會計準則指標和其他指標
作為公司根據美國公認會計原則(GAAP)列報的財務業績 的補充,GameStop可能會使用某些非公認會計準則衡量標準,例如調整後的銷售和收益、調整後的營業收入(虧損)、 調整後淨收益(虧損)、調整後的每股收益(虧損)、調整後的息税折舊攤銷前利潤和自由現金流。公司認為,這些非公認會計準則財務指標為投資者評估 公司的核心經營業績提供了有用的信息。調整後的銷售和收購費用、調整後的營業收入(虧損)、調整後的淨收益(虧損)、調整後的每股收益(虧損)和調整後的息税折舊攤銷前利潤不包括某些轉型 成本、資產減值、遣散費以及剝離成本等項目的影響。自由現金流不包括原本包含在(用於)經營活動的淨現金流中的資本支出。公司對非公認會計準則財務指標的定義和計算可能與其他公司的定義和計算有所不同。非公認會計準則財務指標應被視為公司根據公認會計原則編制的財務業績的補充,而不是替代或替代 。非公認會計準則財務指標中可能排除或包含的某些項目可能是可能影響 公司財務狀況、經營業績或現金流的重要項目,因此在評估公司的實際和未來財務狀況和業績時應予以考慮。
1
關於前瞻性陳述的警示聲明——安全港
本新聞稿包含1995年《私人證券訴訟改革法》所指的前瞻性陳述。此類陳述 基於管理層當前的信念、觀點、估計和預期,包括對公司的行業、業務戰略、與其市場地位、戰略和轉型計劃、未來 業務、利潤率、盈利能力、銷售增長、資本支出、流動性、資本資源、擴展技術專業知識以及其他財務和運營信息,包括對未來營業利潤增長的預期。 此類陳述包括但不限於有關公司對2023財年的預期、未來財務和經營業績、預測和其他非歷史事實的陳述。前瞻性陳述受到 重大風險和不確定性的影響,實際發展、業務決策、結果和結果可能與前瞻性陳述中反映或描述的內容存在重大差異。除其他外,以下因素可能導致實際的 發展、業務決策、結果和結果與前瞻性陳述中反映或描述的存在重大差異:我們經營市場的經濟、社會和政治狀況; 公司行業的競爭性質;視頻遊戲行業的週期性;公司對供應商及時交付新產品和創新產品的依賴;技術進步的影響電子遊戲行業和 的相關變化消費者對公司銷售的行為;公司供應鏈或供應商供應鏈中斷;公司在假日銷售季對銷售的依賴;公司 從其當前和未來的供應商和服務提供商那裏獲得優惠條件的能力;公司預測、識別和應對流行文化與收藏品銷售趨勢有關的能力;公司 保持強勁的零售和電子商務體驗的能力為其客户服務;公司跟上步伐的能力不斷變化的行業技術和消費者偏好;公司管理盈利和降低成本計劃的能力;高級管理層的更替或公司吸引和留住合格人員的能力;公司聲譽或客户對公司的看法的潛在損害;與新的數字 資產產品和服務相關的風險;公司維護客户、員工或公司信息安全或隱私的能力;天氣事件、自然災害、公共衞生的發生危機和其他意外事件; 公司計算機化系統的潛在故障或不足;公司的第三方配送服務向公司零售地點、配送中心和消費者交付產品的能力,以及 公司與此類服務提供商的條款的變化;公司供應商提供歷史或預期水平的營銷和銷售支持的能力和意願;對公司 購買和銷售能力的限制銷售二手產品;公司的能力以優惠條件續訂或簽訂新的租約;與數字資產相關的任何黑客攻擊、社會工程學或其他網絡攻擊造成的潛在金錢損失、用户爭議、聲譽損害和監管審查 ;公司或其第三方合作伙伴與公司 數字資產產品和服務相關的系統或區塊鏈網絡的潛在故障或不足;與來自的內容審核和控制相關的獨特風險和挑戰 點對點NFT 市場; 公司全球税率的不利變化;立法行動;公司遵守聯邦、州、地方和國際法律法規和法規的能力;與公司 業務計劃相關的政府監管的演變;潛在的未來訴訟和其他法律程序;因公司數字資產產品和服務而可能採取的法律、監管和其他行動; 公司引發的潛在調查或訴訟數字資產投資、產品或服務;因第三方使用公司的數字資產產品或服務違法而可能面臨的訴訟;美國和外國税法對數字資產的 待遇可能出現的不利進展;公司遵守與其數字資產產品和服務相關的反洗錢和制裁法律的能力;公司股價的波動, ,包括潛在的空頭擠壓導致的波動;第三方媒體持續的高度報道派對;可用性以及公司大量A類普通股的未來銷售; 公司每季度的經營業績波動;管理公司循環信貸額度的協議中包含的限制;公司產生足夠現金流為其運營提供資金的能力; 公司承擔額外債務的能力;公司實施新ERP系統的能力;公司對財務報告保持有效控制的能力;以及最近的事態發展對 {價格的影響br} 數字資產和數字資產行業的聲譽。
2
可能導致業績與前瞻性陳述中反映或描述的業績存在重大差異的其他因素可在GameStops於2023年3月28日向美國證券交易委員會提交的最新10-K表年度報告、本文發佈之日提交的GameStops10-Q表季度報告以及不時向美國證券交易委員會提交的其他文件中找到,可在 www.sec.gov或公司投資者關係網站上查閲 (https://investor.gamestop.com)。本新聞稿中包含的前瞻性陳述僅代表截至本新聞稿發佈之日。除非任何適用的證券法另有要求,否則公司沒有義務公開更新任何前瞻性陳述,無論是由於新信息、未來發展還是其他原因。
3
GameStop 公司
合併運營報表
(以百萬計,每股數據除外)
(未經審計)
13 周已結束 2023年4月29日 |
13 周已結束 2022年4月30日 |
|||||||
淨銷售額 |
$ | 1,237.1 | $ | 1,378.4 | ||||
銷售成本 |
949.8 | 1,079.9 | ||||||
|
|
|
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|||||
毛利 |
287.3 | 298.5 | ||||||
銷售、一般和管理費用 |
345.7 | 452.2 | ||||||
|
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|
|
|||||
營業虧損 |
(58.4 | ) | (153.7 | ) | ||||
利息(收入)支出 |
(9.7 | ) | 0.7 | |||||
其他費用,淨額 |
1.9 | | ||||||
|
|
|
|
|||||
所得税前虧損 |
(50.6 | ) | (154.4 | ) | ||||
所得税(福利)支出 |
(0.1 | ) | 3.5 | |||||
|
|
|
|
|||||
淨虧損 |
$ | (50.5 | ) | $ | (157.9 | ) | ||
|
|
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|||||
每股虧損: |
||||||||
每股基本虧損 |
$ | (0.17 | ) | $ | (0.52 | ) | ||
攤薄後的每股虧損 |
(0.17 | ) | (0.52 | ) | ||||
已發行普通股的加權平均值: |
||||||||
基本 |
304.5 | 303.6 | ||||||
稀釋 |
304.5 | 303.6 | ||||||
淨銷售額百分比: |
||||||||
淨銷售額 |
100.0 | % | 100.0 | % | ||||
銷售成本 |
76.8 | 78.3 | ||||||
|
|
|
|
|||||
毛利 |
23.2 | 21.7 | ||||||
銷售、一般和管理費用 |
27.9 | 32.8 | ||||||
|
|
|
|
|||||
營業虧損 |
(4.7 | ) | (11.1 | ) | ||||
利息(收入)支出 |
(0.8 | ) | 0.1 | |||||
其他費用,淨額 |
0.2 | | ||||||
|
|
|
|
|||||
所得税前虧損 |
(4.1 | ) | (11.2 | ) | ||||
所得税(福利)支出 |
| 0.3 | ||||||
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|
|||||
淨虧損 |
(4.1 | )% | (11.5 | )% | ||||
|
|
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4
GameStop 公司
簡明合併資產負債表
(單位:百萬)
(未經審計)
2023年4月29日 | 2022年4月30日 | |||||||
資產: |
| |||||||
流動資產: |
||||||||
現金和現金等價物 |
$ | 1,057.0 | $ | 1,035.0 | ||||
有價證券 |
253.1 | | ||||||
應收賬款,分別扣除2.2美元和3.5美元的備抵金 |
119.2 | 103.4 | ||||||
商品庫存 |
759.5 | 917.6 | ||||||
預付費用和其他流動資產 |
65.8 | 273.6 | ||||||
|
|
|
|
|||||
流動資產總額 |
2,254.6 | 2,329.6 | ||||||
財產和設備,分別扣除988.3美元和993.6美元的累計折舊, |
123.6 | 157.4 | ||||||
經營租賃 使用權資產 |
595.8 | 568.7 | ||||||
遞延所得税 |
17.5 | 16.7 | ||||||
其他非流動資產 |
78.7 | 53.1 | ||||||
|
|
|
|
|||||
總資產 |
$ | 3,070.2 | $ | 3,125.5 | ||||
|
|
|
|
|||||
負債和股東權益: |
| |||||||
流動負債: |
||||||||
應付賬款 |
$ | 561.4 | $ | 386.8 | ||||
應計負債和其他流動負債 |
546.4 | 533.3 | ||||||
經營租賃負債的流動部分 |
200.8 | 200.3 | ||||||
長期債務的當前部分 |
10.9 | 6.5 | ||||||
|
|
|
|
|||||
流動負債總額 |
1,319.5 | 1,126.9 | ||||||
長期債務,淨額 |
26.3 | 35.7 | ||||||
經營租賃負債 |
412.5 | 374.5 | ||||||
其他長期負債 |
40.3 | 137.7 | ||||||
|
|
|
|
|||||
負債總額 |
1,798.6 | 1,674.8 | ||||||
股東權益總額 |
1,271.6 | 1,450.7 | ||||||
|
|
|
|
|||||
負債和股東權益總額 |
$ | 3,070.2 | $ | 3,125.5 | ||||
|
|
|
|
5
GameStop 公司
簡明合併現金流量表
(單位:百萬)
(未經審計)
13 周已結束 2023年4月29日 |
13 周已結束 2022年4月30日 |
|||||||
來自經營活動的現金流: |
||||||||
淨虧損 |
$ | (50.5 | ) | $ | (157.9 | ) | ||
為協調淨虧損與經營活動產生的淨現金流而進行的調整: |
||||||||
折舊和攤銷 |
13.7 | 17.1 | ||||||
股票薪酬支出 |
7.9 | 11.1 | ||||||
出售數字資產的收益 |
| (6.9 | ) | |||||
數字資產減值 |
| 33.7 | ||||||
處置財產和設備的損失,淨額 |
0.6 | 0.4 | ||||||
其他 |
0.2 | (4.8 | ) | |||||
運營資產和負債的變化: |
||||||||
應收賬款,淨額 |
35.6 | 36.3 | ||||||
商品庫存 |
(83.1 | ) | (9.9 | ) | ||||
預付費用和其他流動資產 |
(4.0 | ) | (30.3 | ) | ||||
預付所得税和應付所得税 |
(0.2 | ) | 3.5 | |||||
應付賬款和應計負債 |
(22.3 | ) | (179.8 | ) | ||||
經營租賃 使用權資產和負債 |
(0.6 | ) | (16.4 | ) | ||||
|
|
|
|
|||||
用於經營活動的淨現金流量 |
(102.7 | ) | (303.9 | ) | ||||
|
|
|
|
|||||
來自投資活動的現金流: |
||||||||
出售數字資產的收益 |
1.3 | 76.9 | ||||||
購買有價證券 |
(211.0 | ) | | |||||
有價證券到期日和銷售的收益 |
212.2 | | ||||||
資本支出 |
(9.1 | ) | (10.8 | ) | ||||
其他 |
(0.1 | ) | | |||||
|
|
|
|
|||||
投資活動提供的淨現金流(用於) |
(6.7 | ) | 66.1 | |||||
|
|
|
|
|||||
來自融資活動的現金流: |
||||||||
股票獎勵的結算 |
(0.1 | ) | (1.1 | ) | ||||
償還法國定期貸款 |
(2.7 | ) | | |||||
|
|
|
|
|||||
用於融資活動的淨現金流量 |
(2.8 | ) | (1.1 | ) | ||||
匯率對現金、現金等價物和限制性現金的影響 |
(4.0 | ) | 2.6 | |||||
|
|
|
|
|||||
現金、現金等價物和限制性現金減少 |
(116.2 | ) | (236.3 | ) | ||||
期初現金、現金等價物和限制性現金 |
1,196.0 | 1,319.9 | ||||||
|
|
|
|
|||||
期末現金、現金等價物和限制性現金 |
$ | 1,079.8 | $ | 1,083.6 | ||||
|
|
|
|
6
附表一
銷售組合
(以百萬計)
(未經審計)
13 周已結束 2023年4月29日 |
13 周已結束2022年4月30日 | |||||||||||||||
淨銷售額: | 網銷售 | 百分比 佔總數的 |
網銷售 | 百分比 佔總數的 |
||||||||||||
硬件和配件 (1) |
$ | 725.8 | 58.7 | % | $ | 673.8 | 48.9 | % | ||||||||
軟件 (2) |
338.3 | 27.3 | 483.7 | 35.1 | ||||||||||||
收藏品 |
173.0 | 14.0 | 220.9 | 16.0 | ||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
總計 |
$ | 1,237.1 | 100.0 | % | $ | 1,378.4 | 100.0 | % | ||||||||
|
|
|
|
|
|
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|
(1) | 包括全新和二手硬件、配件、硬件 捆綁包(其中硬件和數字或物理軟件以單個 SKU 形式一起出售)、互動遊戲人物、策略指南、移動和消費電子產品的銷售。 |
(2) | 包括全新和二手視頻遊戲軟件、數字 軟件和電腦娛樂軟件的銷售。 |
7
GameStop 公司
附表二
(以百萬計, ,每股數據除外)
(未經審計)
非公認會計準則業績
下表將公司在未經審計的合併運營報表中列報並根據美國公認會計原則(GAAP)編制的銷售、一般和管理費用 (銷售和收購費用)、營業虧損、淨虧損和每股虧損與其 調整後的銷售和收購費用、調整後的營業虧損、調整後的淨虧損、調整後的息税折舊攤銷前利潤和調整後的每股虧損進行了對賬。用於計算調整後每股收益的攤薄後的加權平均已發行股票可能與GAAP加權平均值 已發行股票不同。根據GAAP,在出現淨虧損的時期,基本和攤薄後的加權平均已發行股票是相同的。以下對賬僅來自持續業務。
13 周已結束 | 13 周已結束 | |||||||
2023年4月29日 | 2022年4月30日 | |||||||
調整後的銷售和收購費用 |
| |||||||
銷售和收購費用 |
$ | 345.7 | $ | 452.2 | ||||
轉型成本(1) |
(7.2 | ) | | |||||
|
|
|
|
|||||
調整後的銷售和收購費用 |
$ | 338.5 | $ | 452.2 | ||||
|
|
|
|
|||||
調整後的營業虧損 |
||||||||
營業虧損 |
$ | (58.4 | ) | $ | (153.7 | ) | ||
轉型成本(1) |
7.2 | | ||||||
|
|
|
|
|||||
調整後的營業虧損 |
$ | (51.2 | ) | $ | (153.7 | ) | ||
|
|
|
|
|||||
調整後淨虧損 |
||||||||
淨虧損 |
$ | (50.5 | ) | $ | (157.9 | ) | ||
轉型成本(1) |
7.2 | | ||||||
資產剝離及其他(2) |
1.0 | | ||||||
|
|
|
|
|||||
調整後的淨虧損 |
$ | (42.3 | ) | $ | (157.9 | ) | ||
|
|
|
|
|||||
調整後的每股虧損 |
||||||||
基本 |
$ | (0.14 | ) | $ | (0.52 | ) | ||
稀釋 |
(0.14 | ) | (0.52 | ) | ||||
調整後計算中使用的股票數量 |
||||||||
基本 |
304.5 | 303.6 | ||||||
稀釋 |
304.5 | 303.6 |
(1) | 轉型成本包括遣散費、與我們在美國 的勞動力優化工作相關的80萬美元淨股票薪酬、庫存減記以及與我們的轉型計劃相關的其他成本。該金額不包括加速租賃攤銷和550萬美元的固定資產成本, 我們的非公認會計準則指標未將這些成本考慮在內。 |
(2) | 資產剝離和其他資產包括我們在瑞士剝離業務所產生的淨虧損。 |
8
13 周已結束 | 13 周已結束 | |||||||
2023年4月29日 | 2022年4月30日 | |||||||
淨虧損與調整後息税折舊攤銷前利潤的對賬 |
||||||||
淨虧損 |
$ | (50.5 | ) | $ | (157.9 | ) | ||
利息(收入)支出,淨額 |
(9.7 | ) | 0.7 | |||||
折舊和攤銷 |
13.7 | 17.1 | ||||||
所得税(福利)支出 |
(0.1 | ) | 3.5 | |||||
|
|
|
|
|||||
EBITDA |
$ | (46.6 | ) | $ | (136.6 | ) | ||
基於股票的薪酬 |
9.0 | 11.1 | ||||||
轉型成本(1) |
7.2 | | ||||||
資產剝離及其他(2) |
1.0 | | ||||||
|
|
|
|
|||||
調整後 EBITDA |
$ | (29.4 | ) | $ | (125.5 | ) | ||
|
|
|
|
(1) | 轉型成本包括遣散費、與我們在美國 的勞動力優化工作相關的80萬美元淨股票薪酬、庫存減記以及與我們的轉型計劃相關的其他成本。該金額不包括加速租賃攤銷和550萬美元的固定資產成本, 我們的非公認會計準則指標未將這些成本考慮在內。 |
(2) | 資產剝離和其他資產包括我們在瑞士剝離業務所產生的淨虧損。 |
9
GameStop 公司
附表三
(以百萬計)
(未經審計)
非公認會計準則業績
下表將公司在未經審計的合併現金流量表中列報並根據公認會計原則編制的經營活動 提供的現金流與其自由現金流進行了對賬。自由現金流被視為非公認會計準則財務指標。管理層認為, 但是,衡量我們從業務運營中產生額外現金的能力的自由現金流是投資者評估公司財務業績的重要財務指標。
13 周已結束 | 13 周已結束 | |||||||
2023年4月29日 | 2022年4月30日 | |||||||
用於經營活動的淨現金流量 |
$ | (102.7 | ) | $ | (303.9 | ) | ||
資本支出 |
(9.1 | ) | (10.8 | ) | ||||
|
|
|
|
|||||
自由現金流 |
$ | (111.8 | ) | $ | (314.7 | ) | ||
|
|
|
|
非公認會計準則指標和其他指標
調整後的息税折舊攤銷前利潤、調整後的銷售和收購費用、調整後的營業虧損和調整後的每股淨虧損是公司 業績的補充財務指標,不是按照公認會計原則要求或列報的。我們認為,這些非公認會計準則財務指標的列報為投資者評估我們的 財務狀況和經營業績提供了有用的信息。我們將調整後的息税折舊攤銷前利潤定義為所得税前的淨收益(虧損),加上利息支出、淨額和折舊及攤銷,不包括股票薪酬、某些轉型成本、 業務剝離、資產減值、遣散費和其他非現金費用。淨收益(虧損)是與調整後息税折舊攤銷前利潤最直接可比的GAAP財務指標。我們的 非公認會計準則財務指標不應被視為最直接可比的GAAP財務指標的替代方案。此外,非公認會計準則財務指標 作為分析工具存在侷限性,因為它們排除了部分但不是所有影響最直接可比的GAAP財務指標的項目。其中一些限制包括:
| 調整後息税折舊攤銷前利潤中排除的某些項目是理解和評估 公司財務業績(例如公司的資本成本和税收結構)的重要組成部分; |
| 調整後的息税折舊攤銷前利潤不反映我們的現金支出或未來資本支出要求或 合同承諾; |
| 調整後的息税折舊攤銷前利潤不反映我們營運資金需求的變化或現金需求; |
| 儘管折舊和攤銷是非現金費用,但折舊和攤銷的資產 將來通常必須更換,調整後的息税折舊攤銷前利潤並不能反映此類置換的任何現金需求;以及 |
| 我們對調整後息税折舊攤銷前利潤的計算可能無法與其他公司的其他類似標題的指標相提並論。 |
我們通過審查可比的GAAP財務指標,瞭解GAAP和非GAAP財務指標之間的差異,並將這些數據 點納入我們的決策過程,來彌補調整後的息税折舊攤銷前利潤、調整後的銷售和收購費用、調整後的營業虧損、調整後的淨虧損和 調整後每股虧損的侷限性。調整後的息税折舊攤銷前利潤、調整後的銷售和收購費用、調整後的營業虧損、調整後的淨虧損和調整後的每股淨虧損是公司根據公認會計原則編制的財務 業績的補充而非替代品,不應孤立考慮,也不得作為對我們根據公認會計原則報告的業績分析的替代品。由於調整後的息税折舊攤銷前利潤、調整後的銷售和收購支出、調整後的營業虧損、調整後的淨 收入和調整後每股收益(虧損)的定義可能不同,因此我們對這些非公認會計準則財務指標的定義可能無法與其他公司的 類似標題的指標相提並論,從而降低了它們的效用。
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