美國 個州

證券 和交易委員會

華盛頓, 哥倫比亞特區 20549

表格 6-K

根據第13a-16條或第15d-16條提交的外國私人發行人的報告
根據1934年的《證券交易法》

對於 2023 年 9 月 來説

PARANOVUS 娛樂科技有限公司

(註冊人的確切 姓名如其章程所示)

沒有。 南平市順昌雙溪東郊東路11號

中華人民共和國福建 省
+86-0599-782-8808

(首席行政辦公室地址 )

用複選標記表示 註冊人是否在 20-F 或 40-F 表格的封面下提交或將要提交年度報告。

表格 20-F Form40-F ☐

關於前瞻性陳述的警告 説明

這份 表格6-K的最新報告,包括標題為 “業務” 和 “風險因素” 的部分,包含明確 或隱含的前瞻性陳述,這些陳述基於我們管理層的信念和假設以及我們管理層目前可用的信息 。儘管我們認為這些前瞻性陳述中反映的預期是合理的,但這些陳述 與未來事件或我們未來的運營或財務業績有關,涉及已知和未知的風險、不確定性以及其他 因素,這些因素可能導致我們的實際業績、業績或成就與這些前瞻性陳述所表達或暗示的任何未來業績、業績 或成就存在重大差異。本最新報告 6-K 中的前瞻性陳述包括但不限於以下方面的陳述:

我們的 業務戰略計劃的實施;
我們的財務業績;
與 我們的競爭對手和行業相關的發展,包括政府監管的影響;
對我們的支出、 未來收入、資本需求和額外融資需求的估計;以及
其他風險和不確定性, 包括標題為 “業務” 和 “風險因素” 的風險和不確定性。

在 某些情況下,前瞻性陳述可以用 “可能”、“應該”、“期望”、“打算”、“計劃”、“預期”、“相信”、“估計”、“預測”、 “潛力”、“繼續”、“可能”、“項目”、“打算”、“將”、 “將”、“會”、“會”、“會”、“會”、” 或這些術語或其他類似術語和表達方式的否定詞。但是, 這不是識別此類陳述的唯一方法。這些陳述只是預測。您不應過分依賴前瞻性陳述 ,因為它們涉及已知和未知的風險、不確定性和其他因素,在某些情況下,這些因素 超出了我們的控制範圍,可能會對業績產生重大影響。可能導致實際業績與當前 預期存在重大差異的因素包括,除其他外,在標題為 “風險因素” 的部分以及本最新的 6-K表報告中其他地方列出的因素。如果發生其中一種或多種風險或不確定性,或者如果我們的基本假設被證明不正確,則實際的 事件或結果可能與前瞻性陳述所暗示或預測的有很大差異。任何前瞻性陳述 都不能保證未來的業績。你應該閲讀這份關於6-K表的當前報告,以及我們在6-K表的當前 報告中提及的文件,這些文件已作為本文的附錄向美國證券交易委員會(“SEC”)提交 ,並理解我們的實際未來業績可能與 這些前瞻性陳述所表達或暗示的任何未來業績存在重大差異。

本6-K表最新報告中的 前瞻性陳述代表了我們截至本6-K表最新報告發布之日的觀點。 我們預計,後續的事件和事態發展將導致我們的觀點發生變化。除非聯邦證券 法律和美國證券交易委員會規章制度有明確要求,否則我們不承擔任何義務更新任何前瞻性陳述以反映 表格最新報告發布之日之後發生的事件或情況,無論是由於新信息還是未來事件 還是其他原因。因此,在本6-K表最新報告發布之日 之後的任何日期,您都不應依賴這些前瞻性陳述來代表我們的觀點。您不應過分依賴本最新的 6-K表報告中包含的前瞻性陳述。這些警示性陳述明確限定了所有可歸因於使用的前瞻性陳述。

2023年9月3日,Paranovus Entertainment Technology Ltd.(前身為Happiness Development Group Limited,“我們”,“我們的”,“公司”)與Blueline Studios, Inc. 簽訂了一份不具約束力的意向書,以收購Blueline Studios的100%股權。Blueline Studios Inc. 總部位於加拿大温哥華,是一家遊戲工作室 ,專門與名人和運動員合作創作互動娛樂。

意向書僅用於表達雙方對潛在收購的興趣,並不代表雙方對潛在收購的任何 具有法律約束力的承諾或義務。

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BlueLine Studios 互動遊戲業務的描述

完成不具約束力的意向書(“LOI”)所設想的潛在收購後,Blueline Studios Inc.(“BlueLine”) 將成為該公司的全資子公司,公司計劃通過該子公司將其業務擴展到人工智能驅動的交互式 遊戲行業。

BlueLine 總部位於温哥華 ,是一家視頻遊戲開發商,由世界一流的名人 人才提供支持,打造引人入勝的互動遊戲體驗。BlueLine是Caravan Digital L.P.(“Caravan”)的投資組合公司,Caravan Digital L.P.(“Caravan”)是消費公司的聯合創始人,由標誌性藝術家和運動員與創意藝術家機構(“CAA”)合作提供支持。

根據意向書的條款,BlueLine將有權在收購完成後的五年 年內首次向Caravan提出任何與人才相關的遊戲開發項目。BlueLine可以決定與人才 進行任何潛在的遊戲相關合作,這將使BlueLine能夠在這段時間內將世界一流的明星 人才與互動娛樂聯繫起來,從而實現其願景,提供令人難忘的排行榜榜首體驗。

與互動遊戲業務相關的風險 因素

我們 的商業模式不斷演變,增長計劃仍未經過考驗。

我們 的商業模式不斷演變,並打算實施新的戰略來發展我們的業務。 無法保證我們會成功開發新的產品類別、進入新的專業市場或實施任何其他增長 戰略。同樣,無法保證我們已經或將能夠獲得或留住任何具有專業技能或人際關係的員工、顧問 或其他資源,以便在未來成功實施我們的戰略。

無法保證我們會完成對BlueLine的收購,該收購目前是在不具約束力的意向書下進行的。收購 涉及許多與收購相關的風險,最終可能不會對我們公司有利。

無法保證我們會按照意向書中 中規定的條款在不具約束力的意向書下討論的那樣完成對BlueLine的收購,或者根本無法保證我們會完成對BlueLine的收購,因為意向書對我們或BlueLine沒有約束力。

我們 收購此類權益的前提是我們與BlueLine就該業務進行談判並執行雙方均可接受的最終且具有約束力的收購 協議,我們預計該協議將包含完成收購的許多條件,包括 (i) 我們完成對BlueLine業務的令人滿意的盡職調查,以及 (ii) 滿足慣例成交條件 ,以及取決於盡職調查和談判的結果雙方之間的最終文件,可能需要材料 對意向書中規定的條款的修改。無法保證BlueLine願意繼續進行交易, 無法保證我們將能夠與BlueLine談判並執行令人滿意的最終購買協議,我們的盡職調查會令人滿意,或者交易條件將得到滿足。

收購 涉及許多與收購相關的風險,最終可能不會對我們公司有利。如果我們無法完成 對BlueLine的收購,我們將花費大量費用和管理資源,用於為失敗的收購進行盡職調查、法律和 會計工作,而我們的股東卻沒有意識到此類收購的任何潛在好處。

如果 我們未能獲得所需的基本資本,則上述對BlueLine的收購交易將無法完成,因此 可能會影響我們的戰略方向和財務穩定。

我們 需要大量資金來完成收購併在之後發展業務。 可能無法完成對Blueline Studios的收購存在風險。這種情況可能源於一系列錯綜複雜的因素, 可能包括但不限於無法獲得對成功完成收購至關重要的必要財務資源 。我們公司能否完成收購取決於能否獲得足夠的資金,而 不這樣做可能會導致公司的戰略計劃和整體財務狀況遭受重大挫折。

BlueLine 是一家新興的商業實體,其業績記錄不佳,可用的歷史財務信息有限。

我們的 互動遊戲業務將通過成立於2017年的BlueLine進行。由於BlueLine仍處於執行業務戰略的初期 階段,因此我們無法保證我們的互動遊戲業務將在何時或何時實現盈利。我們 需要進行大量投資來開發和運營,預計在運營 組件方面將產生大量費用,包括技術開發成本、人才費、營銷和薪水。我們預計在幾年內將產生與我們的戰略和增長計劃相關的鉅額資本、 運營和營銷費用。任何未能實現或維持 盈利能力都可能對我們的A類普通股的價值產生重大不利影響。

2

BlueLine 將在不久的將來通過在PC和移動平臺上推出視頻遊戲來進入AIGC行業,因此 它將面臨與該行業普遍相關的風險。

BlueLine 將來將在PC和移動設備上推出AIGC遊戲。收購後,BlueLine將專注於其好萊塢陽光計劃的開發和製作 ,該項目將是一個獨特的社交遊戲平臺,由人工智能生成的 內容(AIGC)提供支持的多位名人蔘加。該項目面臨的風險通常與AIGC行業有關,其中許多風險是我們無法控制的。 這些風險可能會對我們的經營業績和財務業績產生負面影響。

產品是極其複雜的軟件程序,很難開發和分發。我們有質量控制措施,可以在產品和服務發佈之前對其進行檢測 缺陷、錯誤或其他錯誤。儘管如此,這些質量控制仍受人為錯誤、壓倒一切以及合理的資源或技術限制的影響。因此,在我們產品和服務投放市場之前,這些質量控制和預防措施 可能無法有效檢測其中的所有缺陷、錯誤或錯誤。 在這種情況下,我們產品和服務的技術可靠性和穩定性可能低於我們的標準,消費者的標準 以及我們的聲譽、品牌和銷售可能會受到不利影響。此外,我們可能被要求或可能認為有必要 為產品或服務提供退款,暫停產品或服務的供應或銷售,或者花費大量資源 來修復缺陷、錯誤或錯誤,這些缺陷、錯誤或錯誤都可能嚴重損害我們的業務和運營業績。

我們 可能會與外部遊戲開發者簽訂合同,開發我們的遊戲。雖然我們維持合同保護,但我們對外部開發者開發的遊戲的產品開發時間表的控制較少,我們依賴他們滿足產品開發 時間表的能力。此外,我們可能與外部開發者就遊戲內容、發佈時間、某些里程碑的實現、 遊戲開發時間表、營銷活動或其他事項發生爭議。如果我們與外部開發者發生爭議,或者他們無法滿足 產品開發計劃、無法獲得某些批准或無法或不願履行對我們的義務,我們可能會推遲或取消先前宣佈的遊戲,改變我們的發佈時間表或成本和支出增加,這可能會導致 延遲或預期收入嚴重短缺,損害我們的盈利能力和聲譽,並導致我們的財務業績受到重大影響 。

我們當前和未來的數字娛樂和社區平臺上內容的 質量對於此類平臺的成功至關重要。 為了吸引和留住用户,我們必須提供有趣且高質量的內容和用户體驗。此外,我們必須保持 敏感度,及時響應不斷變化的用户偏好,並提供吸引用户的內容和體驗。如果我們無法生成令用户滿意的高質量內容和用户體驗,我們可能會遭受用户流量減少的困擾,這可能會對我們的業務產生負面影響 。

AIGC 行業尚處於初期階段,我們無法保證能夠成功實施增長戰略或維持 我們的增長率。

AIGC 行業與快速增長的技術密切相關,AIGC的遊戲相對較新,我們無法保證它們能夠以穩定的速度增長,而我們成功執行增長戰略的能力對於我們未來的成功至關重要。為了實施我們的 增長戰略,我們將需要開發和創新我們的產品,識別、僱用和培訓業務各個方面的人員 ,同時擴大我們所有的業務,所有這些都需要大量的財務和人力資源。 執行我們的增長戰略可能會使管理層的資源緊張或轉移他們對未來計劃的關注,使我們的運營 和技術系統承受的壓力,使其無法正常運作,或者要求我們在優先考慮另一個業務線的同時減緩其中一個業務線的增長 。宏觀經濟狀況或對我們產品的需求不平衡可能會加劇這些緊張局勢。我們同時運營業務線的歷史 相對較短。此外,我們可能無法達到市場對我們新的金融科技產品的接受程度 ,以收回開發和推出此類產品所涉及的投資成本 或承擔提供此類產品所涉及的相關風險。

AIGC 的遊戲承受着在新興 市場快速發展的高科技行業中運營的早期公司固有的風險和不確定性。我們的持續增長在一定程度上取決於我們應對AIGC遊戲行業不斷變化的能力,包括 快速的技術演變、玩家趨勢和需求的持續變化、新遊戲和遊戲的頻繁推出以及不斷出現的新行業標準和實踐。開發和集成新遊戲、遊戲、內容、產品、服務或基礎設施 可能既昂貴又耗時,而且這些努力可能無法產生我們預期的收益。目前尚不確定AIGC行業 能否繼續像過去一樣快速增長。

3

第三方 移動和網絡平臺提供商可能會影響我們的產品和成本。

我們 計劃通過在第三方移動和 網絡平臺(例如Apple App Store、Google Play商店)上分銷我們未來的某些視頻遊戲產品來獲得可觀的收入。這些平臺也可以作為我們許多遊戲的重要在線發行平臺 ,和/或提供對我們許多遊戲的運營至關重要的其他服務。如果這些平臺修改其當前 或未來的發現機制、開發人員可用的溝通渠道、操作系統、服務條款或其他政策 (包括費用),或者他們開發自己的競爭產品,我們的業務可能會受到負面影響。

此外, 當我們為硬件平臺開發交互式娛樂軟件產品時。平臺提供商還控制網絡 ,消費者通過這些網絡為其平臺購買數字產品和服務,以及我們通過這些網絡為我們的產品提供在線遊戲功能 。平臺提供商對其平臺和在線網絡的產品和服務 的費用結構和/或零售定價的控制可能會影響通過其網絡購買我們產品的數量和我們的盈利能力。 對於某些可下載內容和微交易,這些平臺提供商提供的網絡是銷售和分發此類內容的獨家 手段。此外,對有限的高級 “數字貨架空間” 的競爭日益激烈,這使平臺提供商在談判有利的銷售條件方面處於越來越有利的地位。如果平臺提供商制定 條款限制我們在其平臺上提供的產品,大幅更改提供這些產品或服務的財務條款,或者不批准在我們的遊戲機產品中加入在線功能,則我們的業務可能會受到負面影響。

我們 將依靠服務器和互聯網帶寬來運營具有在線功能的遊戲和數字服務。如果我們因任何原因失去服務器 容量或缺乏足夠的互聯網帶寬,我們的業務可能會受到影響。

我們 將依靠數據服務器,包括第三方擁有或控制的數據服務器,使我們的客户能夠下載我們的遊戲和其他 可下載內容、訪問我們的在線遊戲平臺以及運營其他具有在線功能的產品。諸如有限的 硬件故障、任何廣泛的災難性服務器故障、黑客規避安全措施的重大入侵、 或災難恢復服務故障之類的事件可能會中斷我們在線服務的遊戲功能,並可能導致 遊戲和相關服務的銷售損失。長時間的服務中斷可能會對我們的業務、 財務狀況和經營業績產生重大不利影響。

如果 我們低估了業務所需的服務器容量,或者如果我們的業務增長速度快於預期,我們的 消費者可能會遇到服務問題,例如遊戲訪問緩慢或中斷。服務器容量不足可能會導致 銷量下降、消費者羣流失以及對我們的聲譽造成不利影響。相反,如果我們高估了業務所需的服務器容量 ,則可能會產生額外的運營成本。

BlueLine 的 互動遊戲業務只有有限的運營歷史。

我們計劃收購的 互動遊戲業務的運營歷史有限。因此,我們面臨着合併後的實體遇到的許多風險 ,包括我們的能力:

管理不斷擴大的業務, 包括我們在客户羣大幅增長時為客户提供服務的能力;

吸引和留住管理人員 和技術人員;

尋找充足的 融資來源;

隨着市場競爭和技術的開發和問世,預測並應對這些技術的變化;

與我們的合作伙伴協商並維持 優惠價格;以及

以盈利率留住和擴大我們的客户羣 。

我們 可能無法成功應對或緩解這些風險和不確定性,如果我們不成功,我們的互動遊戲 業務可能會受到嚴重的不利影響。

如果 Blueline 未能開發和提供在快速變化的環境中滿足客户需求的互動遊戲相關產品和服務, 我們的業務可能會受到損害。

Blueline 的成功取決於其開發和提供對客户有吸引力的產品和服務的能力。留住現有客户和贏得新客户的關鍵競爭考慮因素包括我們在快速變化的 環境中開發滿足客户需求的解決方案的能力、我們服務的質量和有效性以及我們為客户提供高效服務的能力。因此,我們必須將 資源投入研發,首先創造,然後提高我們的產品和服務的吸引力和全面性 ,並將新的數字遊戲技術有效地融入其中。如果 Blueline 無法提供我們的 客户想要使用的產品和服務,那麼客户可能會不滿意,並使用我們競爭對手的產品和服務。如果 Blueline 無法繼續提供創新的產品和服務,它可能無法吸引客户,這可能會損害我們的業務、 的運營業績和財務狀況。

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Blueline 可能無法充分應對價格波動和快速變化的技術,這可能會對我們的業務產生負面影響。

數字遊戲行業的競爭條件要求Blueline在其業務運營中使用先進的技術。 數字遊戲技術行業的特點是快速的技術變革、新產品的推出、增強和不斷演變的 行業標準。可能會出現可能比我們目前使用的軟件和其他 技術更好的性能的新技術、技術或產品,為了保持競爭力,我們可能需要管理向這些新技術的過渡。總體而言,或與遊戲行業的競爭對手相比,我們 在及時將新技術 應用到我們的系統中或以具有成本效益的方式這樣做方面可能不會取得成功。在 Blueline 的 運營中實施任何此類新技術的過程中,我們可能會在此類實施過程中遇到系統中斷和故障。此外,無法保證 Blueline 會及時或完全意識到我們在運營中實施新技術 可能帶來的好處。因此,我們的業務和運營可能會受到影響,並可能對我們的證券價格產生不利影響。

Blueline 目前依靠無線運營商來營銷和分銷其部分產品和服務,從而創造部分收入。 這些重要的運營商關係的喪失或變化都可能導致我們無法與他們的訂閲者接觸,因此 會大大減少我們的收入。

Blueline 積極使用特定的硬件和軟件進行操作。在某些情況下,源代碼和其他軟件資產可能受開源許可證的約束,因為該領域正在進行的許多技術開發都是開源的。對於這些作品,公司打算 遵守可能存在的任何許可協議的條款。

Blueline 目前不擁有與其現有和計劃運營相關的任何專利,目前也沒有任何計劃尋求與其現有和計劃中的運營相關的專利。 我們依賴商業祕密、商標、服務標誌、商品名稱、版權和其他知識產權,並期望許可 使用他人擁有和控制的知識產權。此外,它已經為其運營開發了某些 專有軟件應用程序,並可能進一步開發這些應用程序。

Blueline 廣泛依賴信息技術系統,網絡安全事件可能會對其業務產生不利影響。

Blueline 依靠信息技術系統和基礎設施與客户、人員和其他人建立聯繫,並存儲和處理 業務和財務數據。網絡安全威脅和攻擊(包括計算機病毒、黑客攻擊和勒索軟件攻擊)不斷增加, 不斷演變,對我們的系統和網絡構成風險。安全漏洞、不當使用我們的系統以及員工和其他人未經授權 訪問我們的數據和信息,都可能構成將敏感數據暴露給未經授權的人 或公眾的風險。我們還可以訪問敏感或個人數據或受隱私法律法規約束的信息。其 系統和流程可能無法防止重大安全漏洞,此類漏洞可能會對我們的業務、運營業績、財務狀況和聲譽產生不利影響。

Blueline運營的 市場競爭激烈,其許多競爭對手擁有的資源比我們多得多。

開發、分銷和銷售移動產品和服務是一項競爭激烈的業務。Blueline 主要根據品牌、質量和價格來爭奪最終用户 。它爭奪無線運營商,以及歷史業績、技術知識、 對銷售潛力的看法以及與品牌和其他知識產權許可人的關係。它根據特許權使用費和其他經濟條款、對開發質量的看法、移植能力、執行速度、 分銷廣度以及與運營商的關係來爭奪內容和 品牌許可方。它還爭奪經驗豐富、才華橫溢的員工。

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如果 Blueline 無法有效競爭或不如目標市場的競爭對手那麼成功,我們的銷售額可能會下降, 我們的利潤率可能會下降,我們可能會失去市場份額,其中任何一個都將對我們的業務、經營業績和財務 狀況造成重大損害。

未能以優惠條件或根本不續訂 Blueline 的現有品牌和內容許可並獲得額外許可將削弱 我們推出新產品和服務或繼續提供基於第三方內容的產品和服務的能力。

收入 來自我們的產品和服務,這些產品和服務基於或包含第三方許可的品牌或其他知識產權。 Blueline 的任何許可方都可以決定不續訂現有許可或不許可其他知識產權, 而是向我們的競爭對手許可,或者開發和發佈自己的產品或其他應用程序,在市場上與我們競爭。 其中一些許可方已經為其他平臺提供了知識產權,如果他們決定與我們競爭而不是向我們許可,他們可能擁有豐富的經驗和開發 資源。

Blueline 可能無法按對我們有利的條款續訂其許可證或續訂許可證,也可能無法及時獲得替代方案 。未能維護或續訂我們現有的許可證或無法獲得額外的許可將削弱其推出新 產品和服務或繼續提供我們當前產品或服務的能力,這將對我們的業務、經營業績 和財務狀況造成重大損害。我們現有的某些許可證將開發、分銷 和營銷義務強加給我們,而且我們將來獲得的許可證可能會強加給我們。如果Blueline違反了我們的義務,我們的許可方可能有權終止許可, 這將損害業務、經營業績和財務狀況。

即使 如果 Blueline 成功獲得了新許可或延長了現有許可證,在選擇許可哪些品牌或其他內容時,它也可能無法預測最終用户的娛樂偏好 。如果最終用户的娛樂偏好轉向與其沒有關係的公司擁有或開發的內容或品牌,它可能無法與這些開發者和所有者建立和維持 成功的關係,這將對我們的業務、運營業績和財務 狀況造成重大損害。此外,有些權利是從有或可能陷入財務困難的許可人那裏獲得許可的,這些許可人可能會根據美國聯邦法律或其他國家的法律受到破產 的保護。如果我們的任何許可方申請破產,其許可證可能會受損或失效,這可能會對其業務、經營業績和財務狀況造成重大損害。

終端 用户的品味在不斷變化,而且往往是不可預測的;如果 Blueline 未能開發和發佈獲得市場認可的新產品和服務 ,我們的銷售就會受到影響。

我們的 業務依賴於開發和發佈由無線運營商分發和最終用户購買的新產品和服務。

Blueline 必須繼續在許可工作、研發、營銷和區域擴張上投入大量資源,以增強 我們對新產品和服務的供應,而且我們必須在產品發佈之前及早就這些問題做出決定,以便 及時實施這些問題。我們的成功在一定程度上取決於我們無法控制的不可預測和不穩定的因素,包括 最終用户的偏好、競爭產品和服務以及其他娛樂活動的可用性。如果我們的產品和服務 不能滿足運營商的要求或最終用户的娛樂偏好,無法通過 我們的直接面向消費者的業務進行有效營銷,或者它們沒有及時有效地推向市場,那麼我們的業務、經營業績 和財務狀況將受到損害。即使我們的產品和服務成功推出、有效營銷並最初採用 ,但運營商的後續轉變、最終用户的娛樂偏好或我們與第三方計費 聚合商的關係也可能導致我們產品的受歡迎程度或獲取渠道的下降可能會嚴重減少我們的收入,損害我們的 業務、經營業績和財務狀況。

我們 可能會受到知識產權侵權索賠,這些索賠的辯護費用可能很高,並且可能會擾亂我們的業務和運營。

我們 無法確定我們的運營或業務的任何方面是否或不會侵犯或以其他方式侵犯第三方持有的商標、 專利、版權、專有技術或其他知識產權。將來 我們可能會不時受到與他人知識產權有關的法律訴訟和索賠的約束。此外,在我們不知情的情況下,我們的產品、服務或我們業務的其他 方面可能侵犯了第三方 商標、專利、版權、專有技術或其他知識產權。此類知識產權的持有人可能會尋求在美國或其他司法管轄區對我們強制執行此類知識產權 。如果有人對我們提出任何第三方侵權索賠,我們可能被迫將管理層的時間和其他資源從我們的業務和運營中轉移出來為這些索賠進行辯護,無論其案情如何 。

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如果 Blueline 未能在商業推出新的手機型號的同時提供其產品和服務,我們的銷售 可能會受到影響。

Blueline 的 業務在一定程度上取決於商業推出具有增強功能的新型手機,包括更大、更高 分辨率的彩色屏幕、更高的音頻質量以及更高的處理能力、內存、電池壽命和存儲空間。我們無法控制這些手機發布的 時間。一些新手機由運營商出售,預裝了某些產品或其他應用程序, 許多下載我們的產品或使用我們服務的最終用户在購買新手機後才這樣做,以體驗這些手機的新功能 。一些手機制造商在上市之前允許我們使用他們的手機。如果一家或多家主要的手機 製造商在商業發佈之前停止向我們提供新手機型號的訪問權限,那麼我們可能無法為這些手機推出兼容的 版本的產品和服務,並可能無法在這些手機的商業發佈後的相當長一段時間內為其推出兼容的 版本,也可能無法在它們商業發佈後的相當長一段時間內製作兼容 的版本。如果由於發佈延遲,我們錯過了在新手機發貨或我們的最終用户升級到新手機時銷售產品和服務的機會,或者如果我們錯過了關鍵的假日 銷售期,要麼是因為推遲推出新手機,要麼是因為我們沒有在 假日銷售季之前及時部署產品和服務,那麼我們的收入可能會下降,我們的業務、經營業績和財務狀況將下降很可能 受苦。

暫停在中國的某些業務

2023 年 9 月 3 日,公司董事會批准暫停 公司通過公司的間接子公司 Happy Buy(福建)互聯網科技有限公司開展的電子商務和互聯網信息和廣告業務。截至2023年3月31日,電子商務和互聯網信息與廣告業務 的損失約為2142萬美元,而截至2022年3月31日的虧損約為760萬美元。由於 COVID-19 的持續不利影響以及中國宏觀經濟狀況疲軟,管理層預計這些業務不會出現短期週轉 ,因此董事會決定暫停這些蒙受損失的業務。

隨着我們與BlueLine簽訂了不具約束力的 意向書,管理層 計劃將公司過渡到娛樂和人工智能驅動的娛樂行業,並可能繼續尋找這些行業目標業務的其他潛在收購機會。此外,該公司的全資子公司2Lab3最近已將重點轉移到開發人工智能驅動的應用程序上。

在 於2023年8月處置其營養品和膳食補充劑業務並預計於2023年9月暫停電子商務和互聯網信息 以及廣告業務之後,該公司在中國的唯一剩餘運營業務將是 汽車銷售業務,這是一家B2B業務,致力於通過在線汽車 銷售平臺連接汽車經銷商並提供汽車購買整體服務,從而優化汽車供應鏈。

欲瞭解更多信息,請訪問 http://www.pavs.ai/

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簽名

根據1934年《證券交易法》的要求,註冊人已正式安排下列簽署人 代表其簽署本報告,並獲得正式授權。

Paranovus 娛樂科技有限公司
日期:2023 年 9 月 5 日 來自: /s/{ br} 王雪竹

王雪珠
首席執行官

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