附錄 99.1
GAMESQUARE 電子競技公司
簡明的中期合併財務報表
在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中
(未經審計)
未對審計師進行審查的通知
簡明的中期合併財務報表
根據國家儀器51-102第4部分第4.3(3)(a)分節,如果審計師沒有對簡明的中期合併財務報表進行審查,則財務報表必須附有通知,表明簡明的中期合併財務報表尚未經過審計師的審查。
隨附的公司未經審計的簡明中期合併財務報表已編制,由公司管理層負責。
該公司的獨立審計師尚未根據加拿大特許專業會計師協會為實體審計師審查中期財務報表而制定的標準,對這些簡明的中期合併財務報表進行審查。
GAMESQUARE 電子競技公司
簡明的中期合併財務狀況表
(美元) |
| 3月31日 2023 |
|
| 十二月三十一日 2022 |
| ||
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| (未經審計) |
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資產 |
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當前 |
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現金 |
| $ |
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| $ |
| ||
應收款項(附註4) |
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| ||
預付費用和押金 |
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其他流動資產(附註7) |
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流動資產總額 |
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長期 |
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設備(注5) |
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無形資產(注6) |
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使用權資產(注10) |
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總資產 |
| $ |
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| $ |
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負債 |
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|
當前 |
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應付賬款和應計負債(附註16) |
| $ |
|
| $ |
| ||
遞延收入 |
|
|
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|
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| ||
租賃負債的當期部分(附註10) |
|
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| ||
應付信貸額度(附註9) |
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| ||
應付代價(附註11) |
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| ||
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流動負債總額 |
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長期 |
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租賃負債,扣除流動部分(附註10) |
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遞延所得税負債 |
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| ||
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負債總額 |
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股東權益 |
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普通股(附註12 (b)) |
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| ||
基於股份的支付儲備金(附註13) |
|
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|
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| ||
或有可發行股票(附註11) |
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| ||
認股權證(注14) |
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|
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| ||
累計其他綜合收益 |
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| ( | ) |
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| ( | ) |
累計赤字 |
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| ( | ) |
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| ( | ) |
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股東權益總額 |
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| ||
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|
負債和股東權益總額 |
| $ |
|
| $ |
|
業務性質和持續經營(注1)
意外開支和承付款(附註17)
隨後發生的事件(注19)
2023 年 5 月 18 日經董事會批准
“賈斯汀肯納”,導演 | “特拉維斯·高夫”,導演 |
|
見簡明中期合併財務報表的附註
1 |
GAMESQUARE 電子競技公司
簡明中期合併虧損和綜合虧損報表
(未經審計)
|
| 三個月已結束 |
|
| 三個月已結束 |
| ||
(美元) |
| 3月31日 2023 |
|
| 3月31日 2022 |
| ||
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| ||
收入 |
| $ |
|
| $ |
| ||
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|
銷售成本 |
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| ||
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毛利(注18) |
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| ||
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其他收入 |
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利息和其他收入 |
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| ||
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|
其他收入總額 |
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| ||
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開支 |
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薪金、諮詢和管理費(注16) |
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玩家補償 |
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| ||
專業費用 |
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| ||
一般辦公開支 |
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| ||
銷售和營銷費用 |
|
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|
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| ||
差旅費用 |
|
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| ||
股東通訊和申報費 |
|
|
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|
| ||
利息支出和融資費用 |
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|
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| ||
壞賬支出 |
|
|
|
|
|
| ||
外匯損失 |
|
|
|
|
|
| ||
基於股份的薪酬(附註13、16) |
|
|
|
|
|
| ||
攤銷(附註6和10) |
|
|
|
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|
| ||
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|
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|
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|
支出總額 |
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| ||
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|
|
所得税前一段時期的虧損 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
所得税(回收) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
該期間的損失 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
其他綜合(虧損)收入 |
|
|
|
|
|
|
|
|
隨後將重新歸類為運營的物品: |
|
|
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|
外幣折算 |
|
| ( | ) |
|
|
| |
|
|
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|
|
該期間的綜合虧損總額 |
| $ | ( | ) |
| $ | ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
該期間的(虧損)可歸因於: |
|
|
|
|
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|
|
父母的所有者 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
非控股權益(附註15) |
|
|
|
|
|
| ||
|
| $ | ( | ) |
| $ | ( | ) |
基本和攤薄後的每股淨虧損 |
| $ | ( | ) |
| $ | ( | ) |
|
|
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|
|
|
已發行普通股的加權平均數量——基本股和攤薄後普通股 |
|
|
|
|
|
|
見簡明中期合併財務報表的附註
2 |
GAMESQUARE 電子競技公司
簡明中期合併股東權益變動報表
(未經審計)
(美元) |
| 普通股 |
|
| 已繳盈餘 |
|
| 認股證 |
|
| 臨時可發行的股票和期權 |
|
| 累計其他綜合(虧損)收益 |
|
| 非控股權益 |
|
| 累計赤字 |
|
| 股東權益 |
| ||||||||
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
| ||||||||
餘額,2023 年 1 月 1 日 |
|
|
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| ( | ) |
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| ( | ) |
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| ||||||
收購Cut+Sew的條件對價(注11) |
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| ( | ) |
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| |||||||
選項(注13 (a)) |
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| ||||||||
期權已過期(注13 (a)) |
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| ( | ) |
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|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
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|
| |||||||
限制性股票單位(附註13 (b)) |
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|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
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|
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|
| ||||||||
行使的限制性股票單位(附註13 (b)) |
|
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|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
| |||||||
限制性股票單位被取消(附註13 (b)) |
|
|
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|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
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|
| |||||||
為負債發行的股票(附註13 (b)) |
|
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| ||||||||
其他綜合(損失) |
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| ( | ) |
|
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|
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| ( | ) | ||||||
該期間的淨額(虧損) |
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|
|
|
|
| ( | ) |
|
| ( | ) | ||||||
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
| ( | ) |
|
|
|
|
| ( | ) |
|
|
| ||||||
|
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|
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|
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餘額,2022 年 1 月 1 日 |
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|
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| ( | ) |
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| ( | ) |
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| ||||||
授予的期權(注13 (a)) |
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| ||||||||
期權已過期(注13 (a)) |
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|
|
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| ( | ) |
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
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| |||||||
限制性股票單位(附註13 (b)) |
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| ||||||||
其他綜合收入 |
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| ||||||||
該期間的淨額(虧損) |
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| - |
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|
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| ( | ) |
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| ( | ) | |||||
餘額,2022 年 3 月 31 日 |
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|
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|
|
|
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
|
|
見簡明中期合併財務報表的附註
3 |
GAMESQUARE 電子競技公司
簡明的中期合併現金流量表
(未經審計)
(美元) |
| 三個月 已結束 3月31日 2023 |
|
| 三個月 已結束 3月31日 2022 |
| ||
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|
|
|
|
|
| ||
現金(用於)提供者: |
|
|
|
|
|
| ||
經營活動 |
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| ||
淨額(虧損) |
| $ | ( | ) |
| $ | ( | ) |
調整為: |
|
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|
|
|
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|
|
追回所得税 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
基於股份的薪酬(附註13) |
|
|
|
|
|
| ||
利息支出(附註9和10) |
|
|
|
|
|
| ||
攤銷(附註5、6和10) |
|
|
|
|
|
| ||
壞賬 |
|
|
|
|
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| ||
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|
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| ( | ) |
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| ( | ) |
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非現金營運資金的淨變化 |
|
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| ( | ) | |
用於經營活動的淨現金流 |
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| ( | ) |
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| ( | ) |
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籌資活動 |
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|
|
|
|
償還貸款(附註9 (a)) |
|
|
|
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| ( | ) | |
租賃負債本金減少(注10) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
來自融資活動的淨現金流 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
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|
投資活動 |
|
|
|
|
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|
支付收購 Cut+Sew 的或有對價 |
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| ( | ) |
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|
| |
設備購買(注5) |
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|
| ( | ) | |
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|
來自投資活動的淨現金流 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
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|
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|
|
匯率變動對現金的影響 |
|
| ( | ) |
|
|
| |
現金零錢 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
現金,期初 |
|
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| ||
現金,期末 |
| $ |
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| $ |
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補充信息: |
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在Cut+Sew上以或有對價發行的股票的價值 |
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| ||
為負債發行的股票的價值 |
|
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| ||
支付的利息 |
|
|
|
|
|
|
見簡明中期合併財務報表的附註
4 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
1。業務的性質和持續性
GameSquare Esports Inc.(前身為木蘭哥倫比亞有限公司)(“公司” 或 “GameSquare”)於2009年6月1日根據《安大略省商業公司法》註冊成立。該公司是一家上市公司,註冊辦事處位於加拿大安大略省多倫多市約克街150號1008套房,M5H 3S5。
GameSquare專注於電子競技市場。該公司彌合了全球品牌與遊戲和電子競技社區之間的鴻溝。GameSquare通過簽約網紅、銀幕人才和玩家類別的人才,以及在其全球品牌關係名單中增加新公司來做到這一點。2020年10月2日,公司完成了對GameSquare(安大略省)公司的反向收購,後者於同日收購了Code Red Esports Ltd.(“Code Red”)的所有已發行股份。2020年12月1日,公司完成了與GameSquare(安大略省)公司的合併。2021年3月16日,該公司收購了互惠公司(“互惠”)的所有已發行股份,該公司擁有GCN Inc.(“GCN”)100%的普通股、GameSquare Esports(美國)公司100%的普通股和Biblos Gaming S.A. de C.C.40%的普通股 V.(“聖經”)。2021年6月30日,公司收購了NextGen Tech, LLC(dba.複雜性遊戲)(“複雜性”)。2021年7月27日,該公司收購了Swingman LLC的100%已發行股份。(dba 剪切+縫製和分區)(“剪切+縫製”)。截至2023年4月11日,該公司在加拿大證券交易所(CSE)上市,代碼為 “GSQ”,在美國OTCQB風險市場上市,股票代碼為 “GMSQF”(參見後續事件註釋19)。
這些簡明的中期合併財務報表包括下表中列出的公司及其子公司的賬目:
| 的國家 |
| 功能性 |
|
| |||
子公司名稱 |
| 公司註冊 |
| 貨幣 |
| 所有權百分比 | ||
|
|
| 3月31日 |
| 十二月三十一日 | |||
|
|
| 2023 |
| 2022 | |||
|
|
|
| |||||
Code Red 電子競技有限公司(“Code Red”) |
|
| 英國英鎊 |
|
| |||
GameSquare Esports(美國)有限公司(dba 名為 Fourth Frame Studi |
|
|
|
| ||||
Biblos Gaming SA(“Biblos”) |
|
| 墨西哥比索 |
| 不是 |
| 不是 | |
GCN Inc.(“GCN”) |
|
|
|
| ||||
NextGen Tech, LLC(dba 即複雜性遊戲)(“複雜性”) |
|
|
|
| ||||
Swingman LLC。(dba 剪切+縫製和分區)(“剪切+縫製”) |
|
|
|
| ||||
任務供應有限責任公司 |
|
|
|
|
在截至2022年12月31日的年度中,該公司出售了其在Biblos的40%權益。
隨附的簡明中期合併財務報表是在持續經營的基礎上編制的,其中考慮了在正常業務過程中變現資產和償還負債。因此,如果公司無法繼續經營業務,因此被要求以正常業務流程以外的金額變現資產並以與合併財務報表中的金額不同的金額履行負債和承諾,則簡明的中期合併財務報表不適用於必要的調整。這樣的調整可能是實質性的。
截至2023年3月31日,該公司的營運資金赤字為美元
5 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
2。演示的基礎
隨附的簡明中期合併財務報表由管理層根據國際會計準則34編制, 中期財務報告並且不包括根據國際會計準則理事會(“IASB”)發佈的國際財務報告準則(“IFRS”)在完整的年度財務報表中要求的所有披露。這些簡明的中期合併財務報表應與公司截至2022年12月31日止年度的合併財務報表一起閲讀。
簡明的中期合併財務報表於2023年5月18日獲董事會授權發佈。
3。重要會計政策摘要
重要會計政策
未經審計的簡明中期合併財務報表採用與公司截至2022年12月31日止年度合併財務報表相同的會計政策和方法編制,但以下新會計準則除外。
新的會計準則
自2023年1月1日起,公司採用了以下新的會計準則。2023年1月1日採用這些準則並未對公司的合併財務報表產生重大影響。
《國際會計準則第1號——財務報表列報》(“IAS 1”)於2020年1月進行了修訂,根據報告日現有的合同安排,為根據國際會計準則第1號對負債進行分類提供了更通用的方法。修正案明確規定,將負債歸類為流動負債或非流動負債完全基於公司在報告日推遲結算的權利。這項權利必須是無條件的,必須有實質內容。修正案還明確規定,公司自有股權工具的轉讓被視為負債的清償,除非它是行使符合股權工具定義的轉換期權所致。
4。應收款額
截至2023年3月31日和2022年12月31日的應收賬款餘額包括:
|
| 3月31日 2023 |
|
| 十二月三十一日 2022 |
| ||
貿易應收賬款 |
| $ |
|
| $ |
| ||
HST 應收賬款 |
|
|
|
|
|
| ||
其他應收賬款 |
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
期末餘額 |
| $ |
|
| $ |
|
6 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
5。設備
|
| 裝備 |
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| 租賃權改進 |
|
| 總計 |
| |||
|
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|
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成本: |
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| |||
餘額,2023 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ | 3,655,619 |
|
| $ | 3,925,275 |
| |
外匯的影響 |
|
|
|
|
| - |
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | 3,655,619 |
|
| $ |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
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折舊: |
|
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|
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|
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|
|
|
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|
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|
|
|
餘額,2023 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ | 783,183 |
|
| $ | 923,392 |
| |
該期間的折舊費 |
|
|
|
|
|
|
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| |||
外匯的影響 |
|
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| |||
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|
|
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|
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | 919,346 |
|
| $ |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
賬面淨值: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
| $ | 101,190 |
|
| $ | 2,736,273 |
|
| $ | 2,837,463 |
|
餘額,2023 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
| |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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成本: |
|
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|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2022 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ | 3,655,734 |
|
| $ | 3,894,722 |
| |
增補 |
|
|
|
|
|
|
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|
| |||
外匯的影響 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | 3,655,619 |
|
| $ |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
折舊: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2022 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
| |||
該期間的折舊費 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
外匯的影響 |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
| ( | ) | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | 783,183 |
|
| $ |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
賬面淨值: |
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
餘額,2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | 2,872,436 |
|
| $ |
| ||
餘額,2022 年 1 月 1 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
7 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
6。無形資產和商譽
無形資產
截至2023年3月31日和2022年12月31日,無形資產的組成如下:
|
| 客户關係 |
|
| 品牌名稱 |
|
| 總計 |
| |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
餘額,2021 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
| |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
攤銷 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
外匯的影響 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
減值 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
| |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
攤銷 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
外匯的影響 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
| $ |
|
| $ |
|
| $ |
|
2021年6月30日,公司收購了Complexity的所有已發行股份。收購的無形資產包括Complency品牌名稱及其與達拉斯牛仔隊的關係。2021年7月27日,公司收購了Cut+Sew的所有已發行和流通股份。收購的無形資產包括Cut+Sew品牌名稱和客户關係。
公司在每個報告期審查其有明確壽命的無形資產的賬面價值,以確定減值指標。在截至2022年12月31日的年度中,公司記錄了收購Code Red時收購的無形資產的減值為美元
7。其他流動資產
其他資產包括玩家的收購成本和保證金。球員的收購成本按玩家的合同條款按直線攤銷。
8。待售資產和負債
(a) 聖經
在截至2022年12月31日的年度中,公司簽訂了出售其產品的協議
(b) 伊朗能源公司(“伊拉蒂”)
Irati是一傢俬營公司,主要專注於開發其位於巴西的北部油頁巖區塊。
2022年4月25日,該公司以49,356美元(合62,635加元)或加元的價格出售了對伊拉蒂的投資
8 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
9。應付信貸額度
2022年6月30日,該公司簽訂了一項以美元為基礎的協議
10。租賃
2021年6月30日,該公司收購了Complexity。Complexity 在德克薩斯州弗里斯科租賃了一座建築。租約開始於
|
| 成本 |
|
| 攤銷 |
|
| 平衡 |
| |||
|
|
|
|
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| |||
餘額,2021 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | ( | ) |
| $ |
| ||
增補 |
|
|
|
|
| ( | ) |
|
| ( | ) | |
餘額,2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | ( | ) |
|
|
| ||
增補 |
|
|
|
|
| ) |
|
| ( | ) | ||
餘額,2023 年 3 月 31 日 |
| $ |
|
| $ | ( | ) |
| $ |
|
租賃負債按財務狀況表日未支付的租賃付款的現值計量。租賃付款在利息支出和租賃負債減少之間進行分配,使用公司的增量借款利率,使剩餘負債餘額保持恆定的利率。在截至2023年3月31日的三個月中,公司確認了美元
9 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
10。租賃(續)
截至2023年3月31日的三個月和截至2022年12月31日止年度的租賃負債對賬如下:
|
| 三個月已結束 |
|
| 歲月已結束 |
| ||
|
| 3月31日 2023 |
|
| 十二月三十一日 2022 |
| ||
|
|
|
|
|
|
| ||
期初餘額 |
| $ |
|
| $ | 3,000,031 |
| |
現金流出 |
|
| ( | ) |
|
| ( | ) |
財務成本 |
|
|
|
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| ||
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|
|
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| $ |
|
| $ |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2023年3月31日 |
|
| 2022年12月31日 |
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
租賃負債-當前 |
| $ |
|
| $ |
| ||
租賃負債-非流動 |
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| $ |
|
| $ |
|
根據公司的運營租約,未來到期的最低付款額如下:
截至12月31日的年度 |
| 運營租賃付款 |
| |
|
|
|
| |
2023 |
| $ |
| |
2024 |
|
|
| |
2025 |
|
|
| |
2026 |
|
|
| |
此後 |
|
|
| |
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|
租賃付款總額 |
|
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| |
減去估算的利息 |
|
| ( | ) |
|
|
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|
總計 |
|
|
| |
減去:當前部分 |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
|
租賃負債,扣除流動部分 |
| $ |
|
11。應付的對價
2021 年 7 月 27 日,該公司收購了
此外,Cut+Sew 的某些成員有權獲得 (i) 最高為 $
10 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
11。應付代價(續)
在截至2022年12月31日的年度中,公司根據Cut+Sew實現某些息税折舊攤銷前利潤目標調整了或有對價的價值,因為公司預計將支付美元
12。資本存量
a) 已授權
該公司的法定股本沒有面值,由以下內容組成:
| (i) | 無限普通股——普通股可由持有人選擇按比例轉換成比例有表決權的股份,其基礎是每1股有表決權的股份為100股普通股。 |
| (ii) | 無限比例有表決權的股份(“PVS”)——每股PVS可由持有人選擇按每股100股普通股的比例轉換為普通股。在公司的股東大會上,每個PVS都有權獲得100張選票。 |
b) 股本
|
| 按比例計有表決權的股份數量 |
|
| 普通股數量 |
|
| 金額 |
| |||
截至2021年12月31日的餘額 |
|
| - |
|
|
|
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| $ |
| ||
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|
|
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|
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|
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私募配售 |
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| - |
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|
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股票發行成本 |
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| - |
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|
| - |
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|
| ( | ) |
RSU 已行使 |
|
| - |
|
|
|
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| ||
從普通股轉換為按比例有表決權的股份 |
|
|
|
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| ( | ) |
|
|
| ||
|
|
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|
|
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|
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|
截至2022年12月31日的餘額 |
|
|
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| $ |
| |||
|
|
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收購Cut+Sew的條件對價(注11) |
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| - |
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|
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|
| ||
為債務發行 |
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| - |
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|
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RSU 已行使 |
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| - |
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| ||
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|
|
|
|
|
|
截至2023年3月31日的餘額 |
|
|
|
|
|
|
| $ |
|
2022年5月30日,該公司完成了第一批非經紀私募股份。該公司發行
2022年6月23日,1500萬股普通股被轉換為
2022年7月20日,公司完成了第二批非經紀私募配售。該公司發行了
2022年8月11日,公司完成了第三批非經紀私募配售。該公司發行了
11 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
12。資本存量(續)
b) 股本(續)
2022年9月30日,公司完成了非經紀私募融資
在截至2022年12月31日的年度中,
2023年3月10日,
2023年3月24日,
在截至2023年3月31日的三個月中,
13。基於股份的付款
a) 選項
公司已向其董事、顧問、員工和高級管理人員授予購買普通股的期權。根據公司股票期權計劃(“期權計劃”)授予的期權可能發行的股票總數將不超過授予之日公司已發行普通股的10%。向任何一位期權持有人授予不超過本公司已發行股份的5%。期權不可轉讓且不可轉讓,授予期限不超過五年。期權的行使價不得低於0.05加元和市場價格中較高者,但須遵守所有適用的監管要求。
以下是截至2023年3月31日和2022年12月31日未償還的股票期權摘要以及截至該日止期間的變動。
|
| 股票期權數量 |
|
| 加權平均值 行使價(加元) |
| ||
截至2021年12月31日的餘額 |
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|
| $ |
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|
|
|
|
|
|
已授予 |
|
|
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|
| ||
已取消 |
|
| ( | ) |
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| 0.46 |
|
|
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|
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截至2022年12月31日的餘額 |
|
|
|
| $ |
| ||
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|
|
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|
|
|
|
已授予 |
|
|
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|
|
| ||
已取消 |
|
| ( | ) |
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
截至2023年3月31日的餘額 |
|
|
|
| $ |
|
12 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
13。股票支付(續)
a) 選項(續)
截至2023年3月31日,與未償還的股票期權有關的信息如下:
行使價(加元) |
|
| 未完成的期權 |
|
| 可行使的期權 |
|
| 到期日期 |
| 加權平均授予日期公允價值歸屬 |
|
| 加權平均剩餘壽命(以年為單位) |
| |||||
$ |
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|
|
|
|
|
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|
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| ||||||
$ |
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|
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|
| 2024年4月28日 |
|
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| |||||
$ |
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$ |
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$ |
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$ |
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| ||||||
$ |
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| ||||||
$ |
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$ |
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| |||||
$ |
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| |||||
$ |
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| ||||||
$ |
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$ |
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| |||||
$ |
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| - |
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| |||||
$ |
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| |||||
$ |
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| - |
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| ||||
$ |
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| - |
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$ |
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總計 |
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| $ |
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|
2022 年 2 月 15 日,公司批准了
2022年2月28日,公司批准了
2022年3月23日,公司批准了
13 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
13。股票支付(續)
a) 選項(續)
2022年8月31日,該公司授予了
2022年8月31日,該公司授予了
2022年9月14日,該公司批准了
2022年11月21日,公司授予了
2022年11月21日,公司授予了
在截至2022年12月31日的年度中,
2023年2月22日,該公司批准了
14 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
13。股票支付(續)
a) 選項(續)
2023年3月16日,
b) 限制性股票單位(“RSU”)
2021年6月4日,公司通過了限制性股票單位(“RSU”)計劃(“RSU 計劃”)。該計劃規定向公司的員工、高級管理人員或董事授予限制性股份,並允許公司從國庫中為董事會在授予之日確定的歸屬日期持有的每份限制性股權益發行普通股。根據根據公司RSU計劃和期權計劃授予的RSU,可以發行的股票總數將不超過授予之日公司已發行普通股的10%。根據RSU計劃預留髮行的股票數量以及根據期權計劃在十二個月內向任何人預留髮行的股票數量不得超過已發行和流通股票數量的5%。
2022 年 2 月 15 日,公司批准了
2022年3月23日,公司批准了
2022年8月31日,該公司授予了
2022 年 12 月 31 日,公司批准了
在截至2022年12月31日的年度中,
2023年2月22日,該公司批准了
2023 年 3 月 10 日,該公司批准了
截至2023年3月31日,
15 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
14。認股證
以下是截至2023年3月31日和2022年12月31日未償還的認股權證摘要以及截至該日止期間的變動。
|
| 認股權證數量 |
|
| 加權平均行使價 (CAD$) |
|
| 授予日期公允價值 |
| |||
餘額,2021 年 12 月 31 日 |
|
|
|
| $ |
|
| $ |
| |||
|
|
|
|
|
|
|
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|
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私募配售 |
|
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| $ |
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|
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| |||
為信貸額度發行的認股權證 |
|
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|
|
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| |||
認股證到期 |
|
| ( | ) |
|
|
|
|
| ( | ) | |
餘額,2023 年 3 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日 |
|
| 44,891,403 |
|
| $ |
|
| $ |
|
2022年6月30日,
關於2022年9月30日的私募配售(注13 (b)),
2022年12月23日,
在截至2022年12月31日的年度中,
截至2023年3月31日,收購公司普通股的未償還認股權證如下:
行使價(加元) |
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| 認股權證數量 |
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| 到期日期 |
| 加權平均剩餘壽命(以年為單位) |
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| 星期六, |
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$ |
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| 星期一, |
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| 0.89 |
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| 星期一, |
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$ |
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| 星期日, |
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| 星期日, |
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$ |
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| 星期一, |
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| 星期四, |
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總計 |
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16 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
15。非控股權益
2021年3月16日,公司收購了互惠的所有已發行和流通普通股,該普通股持有Biblos40%的權益。在截至2022年12月31日的年度中,該公司簽訂了一項協議,出售其在Biblos的40%權益(見附註8)。
以下總結了Biblos非控股權益的變化:
餘額,2021 年 12 月 31 日 |
| $ | ( | ) |
該期間的利潤份額 |
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出售 Biblos 的非控股權益 |
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餘額,2023 年 3 月 31 日和 2022 年 12 月 31 日 |
| $ |
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16。關聯方交易
關鍵管理人員薪酬:
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| 三個月已結束 3月31日 2023 |
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| 三個月已結束 3月31日 2022 |
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短期員工福利 |
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基於股份的支付 |
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短期員工福利 |
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| $ |
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該公司記錄了 $
其他關聯方交易:
截至2023年3月31日,應付賬款和應計負債中包括美元
2022年6月30日,該公司簽訂了一項以美元為基礎的協議
參見附註 9、17 和 19。
17。突發事件和承諾
管理承諾
公司是某些管理合同的當事方。這些合同要求支付大約 $
17 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
17。意外開支和承付款(續)
以前的活動
該公司此前曾參與加拿大、美國和哥倫比亞的石油和天然氣勘探活動。該公司於2014年停止了所有直接的石油和天然氣勘探活動。儘管管理層估計,除了託管給艾伯塔省能源監管機構的填海存款外,其以前的石油和天然氣活動所產生的額外負債風險為350,725加元(美元)
法律事務
在正常業務過程中,公司不時被指定為索賠當事方或參與訴訟,包括法律、監管和税務相關訴訟。儘管這些事項的結果在期末可能無法估計,但公司儘可能為此類索賠或訴訟的估計結果做好了準備。如果損失是由於解決任何索賠或訴訟而導致的,而這些索賠或訴訟程序與這些估計數不同,則差額將記作該期間淨收入(損失)的費用。
新冠肺炎
全球廣泛爆發的傳染病(包括 COVID-19 引起的呼吸道疾病)的影響可能會對公司的運營產生重大不利影響。公司無法準確預測 COVID-19 將對其運營以及他人履行公司義務的能力產生的影響,包括與病毒的最終地理傳播、疾病的嚴重程度、疫情持續時間以及受影響國家政府實施的旅行和檢疫限制期限有關的不確定性。此外,人羣中傳染病的大規模爆發可能導致廣泛的健康危機,可能對許多國家的經濟和金融市場產生不利影響,導致經濟衰退,進一步影響公司的運營和為其運營提供資金的能力。
18。收入和細分信息
國際財務報告準則第8號要求根據公司向首席運營決策者(“CODM”)提交的內部報告來確定運營部門。CODM已被確定為公司的首席執行官,因為他主要負責資源分配和績效評估。CODM使用在定期業務審查會議上審查的淨收入作為衡量公司業績的關鍵指標,因為它反映了公司在評估期內的基本業績。
CODM審查和資源分配的主要重點是整個公司,而不是業務的任何組成部分。考慮到這些因素,管理層認為,根據國際財務報告準則第8號,該公司有三個運營部門。
18 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
18。收入和細分信息(續)
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| 美國 |
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| 加拿大 |
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| 墨西哥 |
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截至2023年3月31日的三個月 |
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贊助 |
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獲勝/玩家買斷/其他 |
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團隊總收入 |
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毛利 |
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網紅/銀幕上的人才表現 |
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數字媒體 |
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機構總收入 |
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毛利 |
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內容製作 |
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毛利 |
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非流動資產 |
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截至2022年3月31日的三個月 |
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贊助 |
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獲勝/玩家買斷/其他 |
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團隊總收入 |
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毛利 |
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| 745,965 |
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網紅/銀幕上的人才表現 |
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數字媒體和營銷 |
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毛利 |
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內容製作 |
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| 122,500 |
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毛利 |
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| ( | ) |
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非流動資產 |
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19 |
GAMESQUARE 電子競技公司 簡明中期合併財務報表附註 在截至2023年3月31日和2022年3月31日的三個月中 (未經審計) |
(金額以美元計) |
19。後續事件
被引擎遊戲和媒體公司收購
2023年4月11日,公司宣佈完成了先前宣佈的與Engine Gaming and Media, Inc.(“引擎”)的安排計劃(“安排”),Engine收購了公司所有已發行和流通的證券。由於該安排的完成,該公司的普通股已停止在加拿大證券交易所的交易,並將隨後退市。合併後的實體現名為GameSquare Holdings, Inc.(“GameSquare Holdings”),股票在納斯達克資本市場和多倫多證券交易所風險交易所上市,股票代碼為GAME。
在《安排》結束之前,Engine完成了公開募股
GameSquare Holdings的董事會包括賈斯汀·肯納、湯姆·沃克、特拉維斯·高夫、傑拉米·戈爾曼、湯姆·羅傑斯(執行主席)、盧·施瓦茨和斯圖·波特。這些董事的任期應持續到GameSquare Holdings股東閉幕後的第一次年度會議,或者直到正式任命或選出繼任者為止。GameSquare Holdings的管理團隊包括擔任首席執行官的賈斯汀·肯納、擔任總裁的盧·施瓦茲、擔任首席財務官的邁克·穆諾茲、首席收入官肖恩·霍瓦斯首席收入官的保羅·迪帕斯誇萊、擔任首席創新官的泰勒· “忍者” ·布萊文斯、擔任總法律顧問的約翰·威爾克和擔任首席技術官的馬特·埃倫斯。
其他後續活動
2023年4月3日,
2023年4月3日,
2023年4月10日,公司發行了125萬股普通股,用於對價收購互惠。
2023年4月11日,在上述公開發行結束時,公司償還了該融資機制餘額美元
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