附錄 99.1

Engine Gaming 公佈了 2023 財年第二季度的財務業績

根據 監管要求,這些獨立財務業績僅適用於Engine Gaming,不適用於2023年4月10日 與 GameSquare 合併後的公司

GameSquare Holdings預計將在5月舉行電話會議,審查其截至2023年3月31日的第一季度的預計財務業績以及2023年剩餘時間的業務展望

2023年4月18日,安大略省多倫多——GameSquare Holdings, Inc.(“GameSquare” 或 “公司”)(納斯達克股票代碼:GAME; TSXV:GAME)今天宣佈,Engine Gaming and Media, Inc.(“Engine”)已公佈其截至2023年2月28日的第二財季的獨立財務業績。此外,公司今天公佈了活動日曆,最後在5月舉行了 電話會議,審查合併後公司截至2023年3月31日的第一季度的預計財務業績。電話會議的詳情 將在未來幾周的另一份新聞稿中公佈。

“我們 感謝股東的耐心和理解,因為我們滿足了監管要求,即在未來幾周內為Engine Gaming and Media, Inc.和GameSquare Esports, Inc.(“GSQ”)提交個人財務 業績。我們期待 向股東通報我們正在取得的最新進展,並提供合併後的公司截至2023年3月31日的第一季度 的預計財務業績。” GameSquare首席執行官賈斯汀·肯納説。

財務 報告活動包括:

Engine 於 2023 年 4 月 17 日公佈了 2023 財年第二季度獨立財務業績
GSQ 預計將在幾周內公佈其 2022 年的獨立財務業績
由於 GSQ 與 Engine 於 2023 年 4 月 10 日進行交易而產生的公司 GameSquare Holdings, Inc. 將於 2023 年 5 月發佈新聞稿,宣佈其 2023 年第一季度財務 的預估業績
GameSquare Holdings 將於 2023 年 5 月舉行電話會議,審查其 2023 年第一季度財務 的預估業績和業務前景

前瞻性 信息

本 新聞稿包含適用的加拿大證券立法所指的 “前瞻性信息” 和 “前瞻性陳述”(統稱為 “前瞻性 陳述”)。除歷史 事實陳述外,所有陳述均為前瞻性陳述,基於截至本新聞稿發佈之日的預期、估計和預測。任何 陳述,涉及與預測、預期、信念、計劃、預測、目標、假設、 未來事件或績效有關的討論(通常但並非總是使用 “期望” 或 “不期望”、“是 預期”、“預期” 或 “未預期”、“計劃”、“預算”、“預期”、“估計” 等短語,“相信” 或 “打算” 或此類詞語和短語的變體 或陳述某些行動、事件或結果 “可能”、“將”、“可能” 或 “將” 被採取來發生或實現)不是歷史事實的陳述,可能是前瞻性陳述。 在本新聞稿中,前瞻性陳述除其他外涉及:公司的未來業績和收入; 持續增長和盈利能力;公司執行業務計劃的能力;以及 本次發行淨收益的擬議用途。這些前瞻性陳述僅提供我們目前可用的信息,無意 作為擔保、保證或明確的事實或概率陳述,也不得被任何投資者信賴。前瞻性 陳述必須基於許多估計和假設,其中包括但不限於:公司 能夠發展業務並能夠執行其業務計劃,公司能夠完成併成功整合 的收購,公司能夠識別和利用機遇,公司繼續吸引合格的人員 來支持其發展需求。這些假設雖然被認為是合理的,但會受到已知和未知的風險、不確定性、 和其他因素的影響,這些因素可能導致實際結果和未來事件與此類前瞻性 陳述所表達或暗示的結果存在重大差異。這些因素包括但不限於:公司實現目標的能力,公司成功執行增長戰略,公司獲得未來融資或以可接受的條件完成產品的能力, 未能在娛樂和媒體平臺上利用公司的投資組合,對公司關鍵人員的依賴以及 一般業務、經濟、競爭、政治和社會不確定性,包括 COVID-19 疫情及任何變體的影響。 這些風險因素無意代表公司最新的 MD&A 中討論的可能影響公司的因素的完整清單。無法保證前瞻性陳述會被證明是準確的,因為實際的 業績和未來事件可能與此類陳述中的預期存在重大差異。因此,讀者不應過分依賴本新聞稿中包含的前瞻性陳述和信息。除非法律要求,否則如果信念、觀點、預測或其他因素的前瞻性陳述發生變化,GameSquare 沒有義務更新 的前瞻性陳述。

TSX Venture Exchange及其監管服務提供商(該術語在多倫多證券交易所風險交易所的政策中定義)均不接受 對本新聞稿的充分性或準確性承擔責任。

媒體 和投資者關係

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