0001451448錯誤財年00014514482021-07-012022-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共庫存採購保修成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Sec10.0SeriesCumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共庫存採購保修單成員2021-07-012022-06-3000014514482021-12-3100014514482022-10-1200014514482022-06-3000014514482021-06-3000014514482020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2020-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2020-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-06-300001451448美國-公認會計準則:保留預付款成員2020-06-300001451448Us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2020-06-3000014514482020-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2021-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-06-300001451448美國-公認會計準則:保留預付款成員2021-06-300001451448Us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2020-07-012021-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2020-07-012021-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2020-07-012021-06-300001451448美國-公認會計準則:保留預付款成員2020-07-012021-06-300001451448Us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-07-012022-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:保留預付款成員2021-07-012022-06-300001451448Us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TenPercentSeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2022-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2022-06-300001451448US-GAAP:AdditionalPaidInCapitalMembers2022-06-300001451448美國-公認會計準則:保留預付款成員2022-06-300001451448Us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2022-06-3000014514482019-07-012020-06-300001451448GMBL:交換協議成員GMBL:新筆記成員2022-02-280001451448GMBL:交換協議成員GMBL:新筆記成員2022-02-220001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000份保證書成員2022-03-020001451448美國公認會計準則:超額分配選項成員2022-04-010001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoWarrantsMember2022-09-172022-09-190001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoOfferingMember2022-09-190001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoWarrantsMember2022-09-190001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoWarrantsMember2022-06-300001451448美國公認會計準則:超額分配選項成員2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:超額分配選項成員2022-06-300001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoOfferingMember2022-06-300001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoOfferingMember2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:次要事件成員2022-10-120001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2022-06-300001451448GMBL:9月超額分配選項成員2022-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-07-012022-06-3000014514482022-04-110001451448SRT:最小成員數2022-06-052022-06-060001451448SRT:最大成員數2022-06-052022-06-060001451448美國公認會計準則:次要事件成員Us-gaap:RedeemableConvertiblePreferredStockMember2022-10-102022-10-110001451448SRT:最大成員數2022-06-300001451448GMBL:EEGGameSegmentMember2021-07-012022-03-310001451448GMBL:IGamingArgyll成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:IGamingArgyll成員2022-06-300001451448GMBL:PlayerRelationshipsAndDevelopedTechnologyAndSoftwareMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:商標名成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:遊戲許可證成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgrllTradenameMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EglTradenameMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLHelixGameCentersLeaseholdImprovementsAndFinanceLeaseAssetsMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-07-012022-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2021-07-012022-06-300001451448美國-GAAP:傢俱和固定設備成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:租賃改進成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共股票選項成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:公共股票選項成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:CommonStockWarrantsMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:CommonStockWarrantsMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:CommonStockSeniorConvertibleNoteMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:CommonStockSeniorConvertibleNoteMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesAConvertiblePreferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesAConvertiblePreferredStockMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:InitialPaymentMember2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:Second PaymentMember2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2022-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2020-07-012021-06-300001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員GMBL:GGCPurche協議成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員GMBL:GGCPurche協議成員2021-06-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員GMBL:GGCLoansMember2020-12-310001451448GMBL:GG電路LLCM成員GMBL:GGCLoansMember2020-01-012020-12-310001451448GMBL:GG電路LLCM成員GMBL:GGCLoansMember2021-03-310001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-06-300001451448GMBL:GG電路LLCM成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-06-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2020-12-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-12-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-03-310001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員2021-02-272021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員2021-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-05-160001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-200001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:Argyll成員2020-07-310001451448GMBL:Argyll成員2020-06-300001451448GMBL:Argyll成員GMBL:InitialPaymentMember2019-07-012020-06-300001451448GMBL:Argyll成員2019-07-012020-06-300001451448GMBL:Argyll成員2021-03-010001451448GMBL:Argyll成員2020-07-012020-07-310001451448GMBL:Argyll成員2020-07-312020-07-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-012020-09-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-03-022021-03-030001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-03-022021-03-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2019-07-012021-06-300001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:InitialPaymentMemberGMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:Second PaymentMemberGMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-012021-07-130001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-282020-07-310001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-022020-09-030001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers2021-07-130001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-07-010001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-07-010001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-310001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembers美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:播放器接口成員2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:播放器接口成員2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:遊戲許可證成員2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:遊戲許可證成員2021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:PlayerRelationship成員2021-07-122021-07-130001451448GMBL:BethardGroupLimitedMembersGMBL:PlayerRelationship成員2021-07-130001451448GMBL:GG電路LLCM成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員US-GAAP:客户關係成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員US-GAAP:客户關係成員2021-07-020001451448GMBL:GG電路LLCM成員2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-06-282021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-07-020001451448GMBL:HelixHoldingsLLCM成員2021-07-020001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員GMBL:遊戲許可證成員2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員GMBL:遊戲許可證成員2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員GMBL:PlayerRelationship成員2021-02-262021-03-010001451448GMBL:LuckyDinoGamingLimited成員GMBL:PlayerRelationship成員2021-03-010001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember美國-GAAP:發達的技術權利成員2021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberUS-GAAP:客户關係成員2021-01-202021-01-210001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMemberUS-GAAP:客户關係成員2021-01-210001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember美國-公認會計準則:行業名稱成員2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember美國-公認會計準則:行業名稱成員2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:遊戲許可證成員2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:遊戲許可證成員2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:播放器接口成員2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:播放器接口成員2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:PlayerRelationship成員2020-07-302020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:PlayerRelationship成員2020-07-310001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-01-222021-06-300001451448GMBL:EsportsGamingLeagueMember2021-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-042021-06-300001451448GMBL:FlipSportsLimitedMember2021-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2022-06-300001451448US-GAAP:ComputerEquipmentMembers2021-06-300001451448美國-GAAP:傢俱和固定設備成員2022-06-300001451448美國-GAAP:傢俱和固定設備成員2021-06-300001451448美國-公認會計準則:租賃改進成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:租賃改進成員2021-06-300001451448GMBL:FinanceLeaseAsset成員2022-06-300001451448GMBL:FinanceLeaseAsset成員2021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2020-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2020-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2021-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2021-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGiGamingMember2022-06-300001451448GMBL:EEGGamesMembers2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLGGCandHelixTradenamesMembers2021-07-012022-06-300001451448GMBL:開發的技術和軟件成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Argyll和EGLPlayerRelationship成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Argyll遊戲許可證成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLGGCAndHelixMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EGLReportingUnitMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:GGC報告單位成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:HelixReportingUnitMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EEGIGamingSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:GGC ReportingUnitAndEEGGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:其他細分市場成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:其他細分市場成員2020-07-012021-06-300001451448美國-公認會計準則:行業名稱成員2022-06-300001451448GMBL:開發的技術和軟件成員2022-06-300001451448GMBL:遊戲許可證成員2022-06-300001451448GMBL:PlayerRelationship成員2022-06-300001451448GMBL:內部使用軟件成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:行業名稱成員2021-06-300001451448GMBL:開發的技術和軟件成員2021-06-300001451448GMBL:遊戲許可證成員2021-06-300001451448GMBL:PlayerRelationship成員2021-06-300001451448GMBL:內部使用軟件成員2021-06-300001451448SRT:首席執行官執行官員成員2021-07-012022-06-300001451448SRT:首席執行官執行官員成員2020-07-012021-06-300001451448SRT:首席執行官執行官員成員2022-06-300001451448SRT:首席執行官執行官員成員2021-06-300001451448美國-公認會計準則:一般和行政費用成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:一般和行政費用成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ContactAdvisoryServicesLtd.成員2022-06-300001451448GMBL:ContactAdvisoryServicesLtd.成員2021-06-300001451448GMBL:僱傭協議成員2020-08-012022-06-300001451448GMBL:僱傭協議成員SRT:首席財務官成員2020-08-012022-06-300001451448GMBL:諮詢協議成員2022-04-022022-06-300001451448GMBL:僱傭協議成員2022-04-022022-04-0300014514482022-04-022022-04-030001451448GMBL:TiltLLCM成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TiltLLCM成員美國-GAAP:設備成員2021-07-012022-06-300001451448國家:Mt2021-07-012021-07-310001451448國家:Mt2021-07-310001451448GMBL:加州大學成員2021-10-012021-10-310001451448GMBL:加州大學成員2021-10-3100014514482022-03-012022-03-3100014514482022-03-3100014514482020-06-012020-06-300001451448GMBL:HelixHoldingLLCM成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTerm成員2022-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTerm成員2021-06-300001451448GMBL:NotesPayableAndOtherLongTerm成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:長期債務成員2022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-310001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:TermLoanFacilityMembers2020-04-292020-04-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2022-06-300001451448GMBL:TermLoanFacilityMembersGMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2021-06-020001451448GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員GMBL:系列A保證成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員GMBL:系列BWarrants成員2021-05-302021-06-020001451448GMBL:交換協議成員GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2022-02-220001451448GMBL:交換協議成員GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2022-02-212022-02-220001451448GMBL:交換協議成員GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2021-10-012021-12-310001451448GMBL:交換協議成員GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據成員2022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據持有者成員2022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據成員SRT:最小成員數2021-07-032021-10-130001451448GMBL:高級可轉換票據成員2021-07-032021-10-130001451448GMBL:高級可轉換票據成員GMBL:NoteHolderMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:SeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2022-06-300001451448GMBL:舊高級或可轉換注意事項成員2022-06-300001451448GMBL:新通知協議成員2022-06-300001451448GMBL:新通知協議成員SRT:最大成員數2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員美國公認會計準則:保修成員2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000份保證書成員美國公認會計準則:保修成員2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000份保證書成員2022-03-012022-03-020001451448GMBL:4月2,000和22,000兩個保修期成員2022-03-020001451448GMBL:3月2,000,20,000份保證書成員2022-06-300001451448GMBL:3月2,000,20,000份保證書成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:系列A保證成員2022-06-300001451448GMBL:系列BWarrants成員2022-06-300001451448GMBL:系列A和B保修成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:系列A和B保修成員2021-06-300001451448GMBL:系列A保證成員2021-06-300001451448GMBL:系列BWarrants成員2021-06-300001451448GMBL:系列A和B保修成員2022-06-300001451448GMBL:系列A和B保修成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:海綿協議成員2019-09-302019-10-010001451448GMBL:海綿協議成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2019-09-302019-10-010001451448GMBL:AmendedAndRestatedSponsorshipAgreementMember2020-08-052020-08-060001451448GMBL:AmendedAndRestatedSponsorshipAgreementMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:一週年紀念日成員2020-08-162020-08-170001451448GMBL:一週年紀念日成員GMBL:JulyOne2000和TwentyOneForwardsMembers2020-08-162020-08-170001451448GMBL:一週年紀念日成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:一週年紀念日成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:GameFundPartnersLLCM成員GMBL:合作伙伴協議成員2022-06-300001451448GMBL:GameFundPartnersLLCM成員GMBL:合作伙伴協議成員GMBL:InitialInvestEEGSharesMember2022-06-300001451448GMBL:合作伙伴協議成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:合作伙伴協議成員GMBL:AdditionalSharesCapitalMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:多年協議成員2022-06-300001451448GMBL:BousteadSecuritiesLLCMembersGMBL:放置代理成員2018-09-012018-09-300001451448GMBL:BousteadSecuritiesLLCMembersGMBL:放置代理成員2018-09-300001451448GMBL:PetitionerBoustedSecuritiesLLCM成員2021-02-022021-02-030001451448GMBL:PetitionerBoustedSecuritiesLLCM成員2021-08-2400014514482016-06-030001451448GMBL:Online Betting和CasinoRevenuesMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:Online Betting和CasinoRevenuesMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:EsportsAndOtherIncome成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:EsportsAndOtherIncome成員2020-07-012021-06-300001451448國家:美國2021-07-012022-06-300001451448國家:美國2020-07-012021-06-300001451448美國-GAAP:非美國成員2021-07-012022-06-300001451448美國-GAAP:非美國成員2020-07-012021-06-300001451448國家:美國2022-06-300001451448國家:美國2021-06-300001451448美國-GAAP:非美國成員2022-06-300001451448美國-GAAP:非美國成員2021-06-300001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-11-100001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-11-092021-11-100001451448GMBL:PublicOfferingMemberGMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-11-152021-11-160001451448GMBL:PublicOfferingMemberGMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-11-160001451448GMBL:四十五天選擇購買成員GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMemberSRT:最大成員數2021-11-152021-11-160001451448GMBL:四十五天選擇購買成員GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2021-12-092021-12-100001451448GMBL:TenPercentageSeriesACumulativeRedeemablePreferredStockMember2022-06-300001451448GMBL:SeriesACumulativeRedeemableConvertiblePreferredStockMember2021-07-012022-06-300001451448董事會成員:董事會主席2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2021-07-012022-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:員工股票期權成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:員工股票期權成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2022-06-300001451448GMBL:AtTheMarketingOfferingProgram成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:AtTheMarketingOfferingProgram成員2022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:高級可轉換票據成員2022-06-300001451448GMBL:SecuritiesPurcheeAgreement成員2021-02-102021-02-110001451448GMBL:SecuritiesPurcheeAgreement成員2021-02-110001451448GMBL:LHEEnterprisesLimited成員GMBL:精益採購協議成員2020-07-282020-07-310001451448GMBL:獲取Argyll成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:獲取Argyll成員2021-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-07-012021-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-09-012020-09-030001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:FlipSportsLimitedMember2020-03-022020-03-030001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:獲取EGL成員2021-01-192021-01-210001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:獲取EGL成員2021-05-202021-05-210001451448GMBL:獲取GGCM成員2021-05-292021-06-010001451448GMBL:獲取HelixMember2021-05-292021-06-010001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員美國公認會計準則:保修成員2020-07-012021-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員美國公認會計準則:保修成員2021-06-300001451448SRT:權重平均成員美國-公認會計準則:股票期權成員2020-07-012021-06-300001451448SRT:權重平均成員美國-公認會計準則:股票期權成員2021-06-300001451448SRT:權重平均成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2020-07-012021-06-300001451448SRT:權重平均成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-06-300001451448GMBL:ATMEquiyOfferingProgram成員美國-美國公認會計準則:普通股成員SRT:最大成員數2021-09-012021-09-030001451448GMBL:ATMEquiyOfferingProgram成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:ATM OfferingMember2021-07-012022-06-300001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2022-03-012022-03-020001451448GMBL:3月2,000,2,000兩個報價成員2022-03-0200014514482022-03-020001451448美國公認會計準則:超額分配選項成員2022-03-0200014514482022-03-012022-03-020001451448GMBL:系列A保證成員2021-05-282021-06-020001451448GMBL:系列BWarrants成員2021-05-282021-06-020001451448GMBL:系列BWarrants成員2021-06-020001451448GMBL:4月份提供成員2020-04-152020-04-160001451448GMBL:UnitAAndBWarrantMemberGMBL:擔保持有人成員2020-04-160001451448GMBL:單位A保修成員GMBL:承銷商成員2020-04-160001451448GMBL:單位BWarrantMemberGMBL:承銷商成員2020-04-160001451448GMBL:單位A保修成員2022-06-300001451448GMBL:單位BWarrantMember2022-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:4月2,000和20,000提供成員2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000和20,000提供成員美國公認會計準則:保修成員2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000和20,000提供成員2020-04-300001451448GMBL:4月2,000和20,000提供成員2020-04-012020-04-300001451448GMBL:4月2,000和20,000提供成員2022-06-300001451448GMBL:股票期權成員GMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2020-09-100001451448GMBL:股票期權成員GMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2020-09-092020-09-100001451448GMBL:TwentyTwentyEquityAndIncentivePlanMember2022-06-300001451448GMBL:股票期權成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:股票期權成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:股票期權成員2019-07-012020-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:上一期間成員2019-07-012020-06-300001451448SRT:管理成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2019-07-012020-06-300001451448美國-美國公認會計準則:普通股成員GMBL:員工成員2019-07-012020-06-300001451448GMBL:顧問成員美國-美國公認會計準則:普通股成員2019-07-012020-06-300001451448GMBL:SCVCapitalLLCM成員2022-06-092022-06-100001451448GMBL:註冊權限協議成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別1成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別2成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值投入級別3成員2022-06-300001451448GMBL:March2022WarrantsAndApril2022OverallotmentWarrantMember2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別1成員GMBL:March2022WarrantsAndApril2022OverallotmentWarrantMember2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別2成員GMBL:March2022WarrantsAndApril2022OverallotmentWarrantMember2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值投入級別3成員GMBL:March2022WarrantsAndApril2022OverallotmentWarrantMember2022-06-300001451448GMBL:系列A和系列B保修成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別1成員GMBL:系列A和系列B保修成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別2成員GMBL:系列A和系列B保修成員2022-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值投入級別3成員GMBL:系列A和系列B保修成員2022-06-300001451448GMBL:系列A和系列B保修成員2021-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別1成員GMBL:系列A和系列B保修成員2021-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值輸入級別2成員GMBL:系列A和系列B保修成員2021-06-300001451448美國-公認會計準則:公允價值投入級別3成員GMBL:系列A和系列B保修成員2021-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員SRT:最小成員數2021-07-012022-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員SRT:最大成員數2021-07-012022-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員SRT:最小成員數2020-07-012021-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員SRT:最大成員數2020-07-012021-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員2022-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:系列A和系列B保修成員2021-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:3月20日兩天保修期成員2022-03-012022-03-020001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:3月20日兩天保修期成員2022-03-020001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:高級可轉換票據成員2021-07-012022-06-300001451448GMBL:蒙特卡洛成員GMBL:高級可轉換票據成員2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2021-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-07-012020-09-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2020-09-300001451448美國-公認會計準則:衡量投入練習價格成員2020-07-310001451448Us-gaap:MeasurementInputOptionVolatilityMember2020-07-310001451448美國-公認會計準則:衡量投入貼現率成員2020-07-3100014514482020-07-310001451448Us-gaap:MeasurementInputExpectedDividendRateMember2020-07-310001451448美國-公認會計準則:衡量投入練習價格成員2020-09-300001451448Us-gaap:MeasurementInputOptionVolatilityMember2020-09-300001451448美國-公認會計準則:衡量投入貼現率成員2020-09-3000014514482020-09-300001451448Us-gaap:MeasurementInputExpectedDividendRateMember2020-09-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMemberGMBL:擔保持有人成員2022-06-300001451448GMBL:ArgyllEntertainmentMember2022-06-300001451448美國-公認會計準則:州和地方法律法規成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:州和地方法律法規成員2020-07-012021-06-300001451448美國-公認會計準則:外國成員2021-07-012022-06-300001451448美國-公認會計準則:外國成員2020-07-012021-06-300001451448GMBL:ArgyllEGLHelixAndGgCircuitMember2021-06-300001451448美國-GAAP:國內/地區成員2022-06-300001451448GMBL:MTMembers2022-06-300001451448GMBL:GBMembers2022-06-300001451448GMBL:成員2022-06-300001451448GMBL:非遞歸更改成員2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:IGamingSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:IGamingSegmentMember2020-07-012021-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:EEGGamesSegmentMember2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:EEGGamesSegmentMember2020-07-012021-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員2020-07-012021-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:其他成員2021-07-012022-06-300001451448美國公認會計準則:運營部門成員GMBL:其他成員2020-07-012021-06-300001451448美國公認會計準則:次要事件成員GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoWarrantsMember2022-09-142022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoWarrantsMember2022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員美國公認會計準則:超額分配選項成員2022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員美國公認會計準則:超額分配選項成員2022-09-142022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員2022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員US-GAAP:可轉換節點PayableMember2022-09-142022-09-150001451448美國公認會計準則:次要事件成員2022-09-142022-09-150001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoOfferingMember美國公認會計準則:次要事件成員2022-09-150001451448GMBL:SeptemberTwoThousandTwentyTwoOfferingMember美國公認會計準則:次要事件成員2022-09-142022-09-15ISO 4217:美元Xbrli:共享ISO 4217:美元Xbrli:共享Xbrli:純ISO4217:歐元ISO4217:英鎊GMBL:細分市場ISO4217:新西蘭

 

 

 

美國 美國

證券交易委員會

華盛頓特區,20549

 

表格 10-K

 

(標記 一)

 

根據1934年《證券交易法》第13或15(D)節提交的年度報告

 

對於 截止的財政年度6月30日, 2022

 

根據1934年《證券交易法》第13或15(D)條提交的過渡報告

 

對於 ,過渡期從_

 

佣金 文件編號:001-39262

 

電子競技 娛樂集團公司

(註冊人的確切名稱與其章程中規定的名稱相同)

 

內華達州   001-39262   26-3062752

(State of

成立為法團)

 

(佣金)

文件 編號)

 

(IRS Employer

標識 編號)

 

區塊 6, 特里克·帕斯維爾

聖朱利安, 馬耳他, STJ 3109

(主要執行辦公室地址 )

 

356 2713 1276

(註冊人的電話號碼,包括區號)

 

 

(前 姓名或前地址,如果自上次報告以來已更改)

 

根據該法第12(B)條登記的證券

 

每個班級的標題   交易 個符號  

註冊的每個交易所的名稱

普通股 股票   GMBL   納斯達克股市有限責任公司
常見的 股票認購權證   GMBLW   納斯達克股市有限責任公司
10.0% A系列累計可贖回可轉換優先股   GMBLP   納斯達克股市有限責任公司
常見的 股票認購權證   GMBLZ   納斯達克股市有限責任公司

 

如果註冊人是證券法規則405中定義的知名經驗豐富的發行人,請用複選標記表示 。☐是☒不是

 

如果註冊人不需要根據該法第13條或第15(D)條提交報告,請用勾號表示 。☐是☒ 不是

 

用複選標記表示註冊人(1)是否在過去12個月內(或註冊人被要求提交此類報告的較短期限內)提交了1934年《證券交易法》第13或15(D)節要求提交的所有報告,以及(2) 在過去90天內是否符合此類提交要求。☒ ☐ No

 

用複選標記表示註冊人是否在過去12個月內(或在註冊人被要求提交此類文件的較短時間內)以電子方式提交了根據S-T規則(本章232.405節)第405條要求提交的每個交互數據文件。☒ ☐ No

 

用複選標記表示註冊人是大型加速申報公司、加速申報公司、非加速申報公司、較小的申報公司或新興成長型公司。請參閲《交易法》第12b-2條規則中“大型加速申報公司”、“加速申報公司”、“較小申報公司”和“新興成長型公司”的定義。

 

大型 加速文件服務器☐   已加速 文件服務器☐
非加速 文件服務器   較小的報告公司
    新興的 成長型公司

 

如果 是一家新興成長型公司,請用複選標記表示註冊人是否已選擇不使用延長的交易期來遵守根據《交易法》第13(A)節提供的任何新的或修訂的財務會計準則。☐

 

用複選標記表示註冊人是否提交了一份報告,並證明其管理層根據《薩班斯-奧克斯利法案》(《美國法典》第15編第7262(B)節)第404(B)條對其財務報告進行的內部控制的有效性的評估由編制或發佈其審計報告的註冊會計師事務所進行。

 

用複選標記表示註冊人是否是空殼公司(如該法第12b-2條所界定)。☐是☒不是

 

截至2021年12月31日,也就是註冊人最近完成的第二財季的最後一個營業日,註冊人的非關聯公司持有的有投票權和無投票權普通股的總市值為$71,320,452基於納斯達克資本市場公佈的當日收盤價 。僅為上述陳述的目的,所有董事、高管和10%的股東均被假定為聯屬公司。此附屬公司地位的確定不一定是出於任何其他目的的決定性確定。

 

截至2022年10月12日,有70,922,944普通股,面值0.001美元,已發行和已發行。

 

 

 

 
 

 

目錄表

 

   

頁面

  第一部分  
     
第 項1. 業務 1
項目 1a 風險因素 12
項目 1B 未解決的員工意見 43
第 項2. 屬性 43
第 項3. 法律訴訟 43
第 項。 煤礦安全信息披露 43
     
  第II部  
     
第 項5.

註冊人普通股、相關股東事項和發行人購買股權證券的市場

43
第 項6. [已保留] 44
第 項7. 管理層對財務狀況和經營成果的探討與分析 44
項目 7A 關於市場風險的定量和定性披露 57
第 項8. 財務報表和補充數據 57
第 項9. 會計與財務信息披露的變更與分歧 58
項目 9A 控制和程序 58
項目 9B 其他信息 59
第 9C項。

關於妨礙檢查的外國司法管轄區的披露

59
     
  第 第三部分  
     
第 項10. 董事、高管與公司治理 59
第 項11. 高管薪酬 66
第 項12. 某些實益擁有人的擔保所有權以及管理層和相關股東的事項 70
第 項13. 某些關係和相關交易,以及董事的獨立性 72
第 項14. 首席會計費及服務 72
     
  第四部分  
     
第 項15. 表和財務報表明細表 73
第 項16. 表格10-K摘要 75

 

i
 

 

前瞻性陳述

 

這份10-K表格的年度報告(包括管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析的部分)包含有關我們的業務、財務狀況、經營結果和前景的前瞻性陳述。 “預期”、“預期”、“打算”、“計劃”、“相信”、“尋求”、“估計”、“潛在”、“項目”、“應該”、“將”、“預測”等詞彙,“ 以及此類詞語的類似表述或變體旨在識別前瞻性陳述,但不被視為本年度報告中以表格10-K表示的識別前瞻性陳述的包羅萬象的手段。此外,有關未來事項的陳述 為前瞻性陳述。這些表述與未來事件或我們的財務業績有關,涉及 已知和未知的風險、不確定性和其他因素,這些風險、不確定性和其他因素可能導致實際結果、業績或成就與前瞻性表述中明示或暗示的任何未來結果、業績或成就大不相同。

 

儘管本年度報告Form 10-K中的前瞻性陳述反映了我們管理層的善意判斷,但此類陳述只能 基於我們目前已知的事實和因素。因此,前瞻性陳述固有地受到風險和不確定性的影響,實際結果和結果可能與前瞻性陳述中討論或預期的結果和結果大不相同。敬請讀者不要過分依賴這些前瞻性陳述,這些前瞻性陳述僅在本年度報告以Form 10-K格式發佈之日起發表。我們向美國證券交易委員會(“美國證券交易委員會”)提交報告。您可以 閲讀和複製我們向美國證券交易委員會提交的任何材料,地址是華盛頓特區20549,東北大街100F Street。 您可以致電美國證券交易委員會獲取有關公共資料室運作的更多信息,電話:1-800-美國證券交易委員會-0330。此外,美國證券交易委員會還維護一個互聯網網站(www.sec.gov),其中包含以電子方式向美國證券交易委員會提交文件的發行人(包括我們)的報告、委託書和信息聲明以及其他信息。

 

除非法律要求,我們 沒有義務修改或更新任何前瞻性陳述,以反映本年度報告10-K表格之日之後可能發生的任何事件或情況。我們呼籲讀者仔細審閲和考慮本年度報告全文所披露的各種信息,包括第一部分第1A項“風險因素”中披露的信息,這些信息試圖 告知投資者和其他相關方可能影響我們的業務、財務狀況、經營業績和前景的風險和因素。在對我們的股票作出投資決定之前,您應該仔細考慮這些風險。

 

在本10-K表格年度報告中,術語“我們”、“我們”和“我們”是指電子競技娛樂集團、 Inc.和我們的全資子公司。

 

II
 

 

第 部分I

 

第 項1.業務

 

企業歷史

 

ESports 娛樂集團,Inc.(“公司”或“EEG”)於2008年7月22日在內華達州成立,名稱為虛擬衣櫥,Inc.,然後於2010年6月6日更名為DK Sinophma,Inc.,然後於2014年8月12日更名為VGamble,Inc.。2017年4月24日左右,VGamling,Inc.更名為eSports娛樂集團,Inc.

 

該公司是一家多元化的網遊、傳統體育博彩和體育業務運營商,業務遍及全球。該公司的戰略是建立和收購iGaming和傳統體育博彩平臺,並利用這些平臺發展esports業務,使客户能夠訪問遊戲中心、在線錦標賽和玩家對玩家下注。2020年7月31日,公司收購了在線體育和賭場運營商Argyll Entertainment(“Argyll”)的控股公司LHE Enterprise Limited,從而開始了創收業務。2021年1月21日,本公司完成了對菲尼克斯遊戲網絡有限公司的收購,菲尼克斯遊戲網絡有限公司是電子競技遊戲聯盟(“EGL”)的控股公司,也是賽事管理和團隊服務的提供商,包括現場直播和在線賽事和錦標賽。2021年3月1日,本公司完成了對在馬耳他註冊的公司Lucky Dino Gaming Limited及其在愛沙尼亞註冊的全資子公司Hidenkivi愛沙尼亞OU(統稱為“Lucky Dino”)的運營資產和特定負債的收購。2021年6月1日,公司收購了ggCircuit,LLC(“GGC”)和Helix Holdings,LLC(“Helix”)。GGC是一家企業對企業軟件公司,為遊戲中心、錦標賽平臺以及集成的錢包和銷售點解決方案提供基於雲的管理。Helix擁有並運營ESPORTS中心,該中心已於2022年6月10日在公司退出實物場地時被處置。通過對Helix的收購,該公司保留了其核心的esports編程和遊戲基礎設施,並繼續專注於其與EEG Labs(“EEG實驗室”)分析平臺的核心esports產品, 以及尚未發佈的專有玩家對玩家下注平臺Betround(以前稱為LANDuel)。2021年7月13日,本公司完成對Bethard Group Limited的收購,後者是一家以Bethard(“Bethard”)品牌運營的在線賭場和體育博彩業務。Bethard的企業對消費者業務提供體育賽事、賭場、現場賭場和夢幻體育博彩服務。

 

業務 概述

 

電子競技 是由專業玩家單獨或團隊進行的基於技能、競爭和組織的視頻遊戲形式。電子競技 通常採用有組織的多人視頻遊戲的形式,其中包括實時戰略、格鬥、第一人稱射擊和多人在線戰鬥競技場遊戲等類型。大多數主要的職業體育賽事和廣泛的業餘體育賽事都通過twitch.tv和youtube.com等流媒體服務進行現場直播。通過該公司尚未發佈的Betround下注平臺Betround,玩家和粉絲都可以進行基於技能的對等下注,在這種情況下,遊戲玩家 可以在博彩交換環境中押注自己擊敗其他遊戲玩家的能力,並且粉絲/觀眾可以押注於他們最喜歡的遊戲玩家以贏得真正的現金和獎品。

 

EEG 是一家專注於ESPORTS的iGaming和娛樂公司,業務遍及全球。EEG的戰略是建立和收購博彩及相關平臺,並將其納入快速增長的垂直體育領域。我們在兩個垂直市場運營業務,EEG iGaming 和EEG Games。

 

最近的發展:

 

2022年9月融資

 

於2022年9月15日,本公司與Maxim Group LLC及Joseph Gunnar&Co.,LLC訂立承銷協議(“承銷協議”),承銷協議涉及(A)30,000,000股本公司普通股及(B)認股權證(“認股權證”),以購買最多30,000,000股普通股,行使價為每股0.25美元。總價 每股0.25美元及配套認股權證(“2022年9月發售”)。根據承銷協議的條款,本公司授予承銷商為期45天的選擇權,可額外購買最多4,500,000股普通股(“2022年9月超額配售普通股”)及/或認股權證(“2022年9月超額配售認股權證”)(統稱為“2022年9月超額配售”)。此次發行於2022年9月19日結束。

 

出售普通股股份及2022年9月認股權證所得的總收益,在扣除承銷折扣及佣金及估計本公司應付的發售開支及任何超額配售前,為7,500,000元。

 

承銷商行使了3,600,000份9月超額配售權證的選擇權,每份認股權證的購買價為0.01美元, 行使價為每份認股權證0.25美元。2022年9月超額配售權證的總收益為3.6萬美元。

 

在支付了7%的發售費用(包括承銷折扣和佣金)後,公司向高級可轉換票據持有人匯出了2,265,928美元,相當於2,000,000美元以上所有淨收益的50%(50%)。此外,作為2022年9月發售的一部分,持有人購買了512,500美元的證券(2,050,000股普通股和2,050,000股認股權證) 公司向持有人額外支付了512,500美元。匯入高級可轉換票據持有人的收益按美元對美元計算減少了高級可轉換票據的本金餘額。

 

本公司在扣除承銷折扣及佣金及發售開支及匯入高級可換股票據持有人的款項後收到的淨收益為4,080,990元。

 

本公司出售的普通股股份及2022年9月的認股權證,包括2022年超額配售權證,已根據美國證券交易委員會於2021年2月5日宣佈生效的S-3表格登記聲明(第333-252370號文件)進行登記。與此次發行相關的最終招股説明書附錄和隨附的基本招股説明書已於2022年9月19日提交給美國證券交易委員會。

 

公司不打算在任何證券交易所或其他交易市場掛牌發售的2022年9月認股權證,包括2022年超額配售權證。

 

於2022年9月19日,於發售結束前,本公司與Vstock Transfer LLC(“Vstock”)訂立認股權證代理協議(“認股權證代理協議”),以擔任本公司2022年9月認股權證的認股權證代理,包括2022年9月的超額配售 認股權證。在供股結束時。2022年9月的認股權證,包括2022年9月的超額配售權證,在發行時即可行使 ,有效期為自首次行使之日起五年。

 

出售Helix資產

 

於2022年6月10日,本公司與SCV Capital,LLC(“買方”)訂立及完成該等資產購買協議項下擬進行的交易,據此,買方同意向本公司收購與本公司擁有及營運位於馬薩諸塞州福克斯伯勒及新澤西州北卑爾根的ESPORTS遊戲中心有關的 項資產,此處稱為“Helix遊戲中心”。Helix遊戲中心的總收購價約為1,200,000美元, 收購價主要是由於買方承擔了與Helix遊戲中心相關的某些債務,包括租賃和贊助責任。我們的銷售收益為1,069,262美元,這是由買方承擔的債務金額推動的。

 

西班牙iGaming業務的潛在出售

 

2022年6月15日,該公司簽署了一份不具約束力的意向書,出售其西班牙iGaming業務,包括西班牙iGaming許可證,作為其專注於核心品牌資產戰略的一部分。

 

監管方面的發展

 

聯合王國

 

自2020年7月31日收購Argyll iGaming業務以來,本公司一直在迴應英國博彩委員會(“UKGC”)關於在公司控制權變更後維持其英國牌照所需信息的定期請求。本公司繼續在英國市場經營,英國政府並未對本公司作出不利的 判決。近幾個月來,該公司減少了 營銷支出,並一直專注於留住現有客户和重新激活過去的客户。我們相信,這些努力將對我們的運營結果產生積極影響。

 

 1 
 

 

荷蘭

 

2021年10月1日,荷蘭對在線遊戲運營商實施了新的許可制度。這導致公司 在截至2021年12月31日的財季(2022財年第二季度)停止在該市場的iGaming業務。在截至2021年9月30日的財季(2022財年第一季度),該公司從荷蘭的iGaming業務獲得收入的唯一期間。由於荷蘭的這些法規發展,我們的Bethard業務(定義如下)的淨收入從截至2021年9月30日的三個月的約570萬美元下降到截至2021年12月31日的三個月的約350萬美元。在截至2021年9月30日的三個月和截至2021年12月31日的三個月,我們Bethard業務的淨收入分別約佔我們總淨收入的35%和24%。 公司可能會在2023財年下半年重新進入荷蘭市場。

 

芬蘭

 

2022年1月1日,芬蘭彩票法修正案生效,進一步限制了營銷機會,並加強了芬蘭監管機構的執法權力。在這些修訂生效之前,在截至2021年12月31日的財政季度,該公司收到了芬蘭監管機構的通信,要求澄清與其芬蘭iGaming業務相關的營銷和遊戲實踐 。作為迴應的一部分,該公司於2022財年第三季度對該通知做出了迴應,並在截至2022年6月30日的財季改變了在芬蘭的業務運營。

 

允許芬蘭監管機構要求海外運營商阻止針對其針對芬蘭客户的營銷活動的海外支付服務提供商的進一步權力預計也將於2023年1月1日開始的日曆年生效。 本公司相信,它對其在芬蘭的業務運營所做的改變將使其避免受到芬蘭監管機構新權力的不利影響。

 

雖然芬蘭監管機構沒有對本公司施加不利的判決,但由於芬蘭監管機構的這些發展,我們估計我們的Lucky Dino業務的淨收入已從截至2022年3月31日的三個月的約650萬美元下降到截至2022年6月30日的三個月的約420萬美元。截至2022年3月31日的三個月,瑞幸恐龍業務的淨收入約佔我們綜合淨收入的42%。

 

在芬蘭的業務根據馬耳他博彩管理局(“MGA”)的許可在Lucky Dino內部建造的iDefix賭場平臺上運行。 該公司繼續在其不同的網站上推出新品牌和提供新產品,以適應其每個市場的體驗,包括中美洲和南美洲的新市場。我們相信,這些新品牌和新產品將帶來收入。

 

符合納斯達克上市要求

 

2022年04月11日,本公司 收到納斯達克股票市場有限責任公司(“納斯達克”)上市資格人員發出的欠缺通知函,指出本公司不符合納斯達克上市規則第5550(A)(2)條,因為本公司普通股的投標價格已連續30個工作日收於每股1.00美元以下。根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)(A)條,本公司自發出通知之日起,或至2022年10月10日,有180個歷日重新遵守最低投標價要求。為了重新獲得合規,公司普通股的出價必須在至少連續10個工作日內以每股1.00美元或更高的價格收盤。截至2022年10月13日,該公司尚未重新遵守1.00美元的投標價格要求。

 

於2022年6月7日,本公司收到納斯達克另一份書面通知,指出在過去30個工作日內,本公司上市證券(“納斯達克”)的市值一直低於“納斯達克上市規則”第5550(B)(2)條規定的在納斯達克資本市場繼續上市所需的最低金額3,500萬美元。根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)(C)條,公司有180個歷日,即至2022年12月5日,重新獲得合規。通知指出,為了重新獲得合規,公司的最高限額必須在截至2022年12月5日的合規期內至少連續10個工作日(或納斯達克員工在某些情況下可能需要的更長時間,但一般不超過連續20個工作日)以3,500萬美元或更多的價格結束。截至2022年10月13日,我們尚未重新遵守3500萬美元的MVLS要求。

 

2022年10月11日,本公司收到納斯達克的函,表示本公司普通股將被摘牌,本公司以GMBLW和GMBLZ為代碼交易的普通股認股權證和以GMBLP為交易代碼的本公司10%系列可贖回可轉換優先股將不再具有上市資格,就此,如果我們沒有請求上訴,本公司普通股、普通股認股權證和10%系列累計可贖回優先股將於2022年10月20日開盤時暫停交易。 公司有資格要求對退市決定提出上訴。根據納斯達克規則,在任何上訴待決期間,公司普通股、認股權證和10%A系列累計可贖回可轉換優先股的停牌 將暫停 ,並將繼續在納斯達克交易,直到納斯達克聽證會小組在聽證會後做出裁決。

 

 2 
 

 

2022年3月提供服務

 

2022年3月2日,該公司完成了一次發售(“2022年3月發售”),其中以1.00美元的價格出售了15,000,000個單位,其中包括一股 普通股和一份認股權證,共計15,000,000股認股權證,行使價為1.00美元(“2022年3月 認股權證”)。2022年3月的發行提供了13,60.5萬美元的現金淨收益。根據相關承銷協議的條款,亦有一項超額配售選擇權,可購買最多2,250,000股普通股及/或2022年3月的認股權證(該等2022年3月的超額配售權證,即“2022年4月超額配售權證”),以1.00美元的行使價發行予發行的承銷商。2022年4月1日,2022年3月發行的承銷商行使了超額配股權 ,並以每份認股權證0.01美元的價格購買了2,250,000份2022年4月的超額配售權證。該公司收到的淨收益為20,925美元。2022年3月的權證,包括2022年4月的超額配售,在納斯達克資本市場交易,代碼為GMBLZ。

 

高級 可轉換票據

 

本公司於2021年6月2日發行優先可換股票據(“舊優先可換股票據”),然後於2022年2月22日將其兑換為新的優先可換股票據(“高級可換股票據”或“新票據”)。舊優先可換股票據已發行予貸款人(“持有人”),本金為35,000,000美元,而 公司在扣除債務發行成本2,485,000美元后,將收取32,515,000美元的發行所得款項。舊的高級可轉換票據 將於2023年6月2日到期,屆時公司將被要求償還原始本金餘額和相當於任何未償還本金6%的最低迴報(“本金溢價”)。舊的 到期應付高級可轉換票據的本金總額為37,100,000美元。

 

於2022年2月22日,本公司同意與持有人訂立交換協議(“交換協議”),據此,本公司本金為29,150,001美元的舊優先可換股票據以本金總額35,000,000美元交換新票據。

 

根據持有人的選擇,新票據可轉換為本公司普通股,轉換價格為每股17.50美元。

 

如果在新票據項下發生違約事件(如新票據所定義),則持有人可選擇以替代轉換價格(如新票據所界定)轉換新票據。就違約事件而言,持有人可 要求我們以現金方式贖回任何或全部新票據。贖回價格將相當於將贖回的新票據的未償還本金、應計未付利息和未支付的滯納金的100%,或相當於根據新票據確定的本公司普通股 股票的市值的金額(如果金額較大)。持有人將無權轉換新票據的任何部分,條件是在實施該等轉換後,持有人 (連同若干關連人士)將在緊接該等轉換生效後實益擁有超過4.99%的已發行普通股股份 。持有者可以不時將這一限制提高到9.99%,但任何此類增加在第61年前不會生效。ST在我們收到加價通知後的第二天。自違約事件發生起及發生後,在任何違約事件持續期間,利率應自動提高至年利率12.0%。本公司目前違約,而持有人尚未選擇另行轉換。

 

此外,除非經我們的股東批准,否則納斯達克如本公司已取得任何普通股,則本公司 不得於新票據轉換時或根據新票據條款發行任何普通股, 倘若該等普通股發行將超過本公司已發行普通股的19.99%,或超過本公司根據納斯達克規則及規例可發行的普通股總數而不違反吾等的義務 。

 

根據新票據,並與舊的 高級可轉換票據一致,本公司須遵守有關債務產生、留置權的存在、債務的償還、就股息、分派或贖回而支付現金、以及資產轉移等事項的若干慣常肯定及消極契諾。本公司還受制於與可用現金、我們的債務與市值比率和最低現金流有關的某些財務契約。本公司還受財務契約的約束,因為它涉及2022年6月30日開始的最低收入。截至本年度報告10-K表格日期,本公司對新票據的債務契諾存在違約,持有人可要求本公司開始按12%的違約率支付每月現金 利息。持有人目前並未選擇要求吾等贖回新票據的任何部分或本金 以換取現金,或將新票據的任何部分或本金餘額轉換為普通股。

 

 3 
 

 

此前已確定本公司於2021年9月30日及隨後的報告日期未遵守舊的高級可轉換票據契諾。因此,本公司請求並收到日期為2021年10月13日的豁免:(I)在2021年12月25日之前,任何已知的與可用現金測試和最低現金流量測試有關的財務契約的已知違約或潛在違約行為,(Ii)因對Prozone Limited的已發行股本進行留置權而導致的任何已知違約, 持有Bethard資產的實體,以及(Iii)因本公司宣佈將通過出資最多200,000股普通股購買Game Fund Partners Group LLC的股權而導致的任何已知違規行為。 此外,本公司還要求並收到了對舊的高級可轉換票據的修訂,其中允許的未償債務與市值的比率從25%臨時提高至35%,直至2021年12月25日。

 

在2021年10月13日豁免的對價中,公司同意允許按替代轉換價格將舊高級可轉換票據的原始 本金餘額中的至多7,500,000美元轉換為普通股,不包括適用於替代轉換的本金溢價和15%的應付溢價。於截至2022年6月30日止年度內,舊高級可轉換票據持有人已將本金金額7,500,000元全數轉換為2,514,459股普通股 。

 

本公司此前還於2021年11月2日獲得了舊高級可轉換票據持有人的豁免,因為該公司宣佈開始公開發行其10.0%A系列累計可贖回可贖回優先股的承銷登記 。作為此項豁免的代價,本公司同意將本公司贖回舊高級可轉換票據時應付的現金價格提高至相當於轉換金額的10%,該轉換金額在舊高級可轉換票據協議中定義為任何未付本金、應付持有人的最低迴報及於該贖回日到期的 未付利息。根據登記權協議的條款,本公司同意向舊高級可轉換票據持有人支付1,500,000美元 。

 

於截至2021年12月31日止三個月內,本公司發現未遵守先前於2021年9月30日確認的相同財務契諾,故未能遵守舊高級可轉換票據的契諾。自2021年12月31日至2022年3月30日,公司獲得了遵守某些公約的豁免權。本公司進一步於日期為2022年2月22日的非約束性條款説明書中加入 ,以重組新票據,以減輕未來期間契諾違約的風險。這份條款説明書在新的債務安排尚未完成的情況下到期。自豁免於2022年3月30日到期以來,本公司未遵守其契諾。本公司尚未向持有人匯出相當於2022年3月發售的總收益的30% 的款項,以用作本金減少。

 

新票據協議包括一項條款,即如果本公司違反其債務契約,且其每股普通股價格 低於2.1832美元的轉換底價(“轉換底價”),持有人可選擇替代轉換選項,其中包括以現金支付給持有人的完整撥備 。於2022年3月31日、2022年6月30日及截至本年報10-K表格日期,本公司 均違反其債務契約,其普通股每股價格已跌至低於轉換底價。 因此,新票據協議中的補充條款被確定為代表本公司根據新票據的 條款承擔的責任。

 

於2022年6月30日,本公司估計將需要根據新票據的備用轉換 整體撥備發行最多16,031,513股普通股。於2022年6月30日,本公司亦估計衍生負債的公允價值為9,399,620美元,以落實根據新票據的替代兑換整體條款應付持有人的現金金額。雖然本公司於每個報告期就替代轉換整體撥備項下應付持有人的或有金額 記錄衍生負債,但嚴格應用新附註中的公式顯示,對持有人的現金負債可能大幅高於衍生負債。根據新票據的備用轉換整體撥備計算應欠 持有人的現金負債,顯示於2022年6月30日的負債約為180,000,000美元。

 

本公司根據新票據的備用轉換完整撥備向持有人確認的衍生負債金額 於每個報告日期均受重大波動影響。用於估計衍生負債公允價值的蒙特卡羅模型的輸出將根據公司的股價、市值、估計的企業價值以及公司對信用和不良業績風險的估計而波動。

 

年終後,於2022年9月19日 作為2022年9月發售(見下文)的一部分,本公司向高級可轉換票據持有人匯款2,265,928美元,相當於支付7%的發售費用(包括承銷折扣和佣金)後2,000,000美元以上所有淨收益的50%(50%)。此外,作為2022年9月發售的一部分,持有人購買了512,500美元的證券(2,050,000股普通股和2,050,000股認股權證),公司向持有人額外支付了512,500美元。匯入高級可轉換票據持有人的 收益按美元對美元計算,減少了高級可轉換票據的本金餘額。

 

 4 
 

 

AT-The Market Equity Offering計劃

 

2021年9月3日,該公司進入“在市場上”的股權發行計劃(“ATM”),出售總額高達20,000,000美元的普通股。該等股份乃根據本公司以S-3表格形式提交的擱置登記聲明(編號333-252370)而發行,本公司於2021年9月3日向美國證券交易委員會提交了一份招股説明書補充文件,內容與根據與經紀商訂立的股權分派協議進行股份發售有關。截至2022年9月2日,該公司通過自動櫃員機出售了總計1,165,813股股票,總收益為4,005,267美元。公司與Maxim Group LLC之間管理自動櫃員機的協議已於2022年9月3日到期。目前,公司不打算簽訂新的 自動取款機協議。

 

Bethard 收購

 

2021年7月13日,本公司完成了對Bethard的企業對消費者業務的收購,該業務向瑞典、西班牙、馬耳他和愛爾蘭的客户提供體育書籍、賭場、現場賭場和夢幻體育博彩服務,並獲得博彩許可證。GameDay Group Plc,一家在馬耳他註冊成立的有限責任公司(The“賣方”)。此次收購包括(I)Bethard業務(Bethard、Fastbet、Betive和Betzerk)的品牌名稱;(Ii)與收購品牌相關的域名;(Iii)與收購品牌相關的客户數據庫;(Iv)與收購域名相關的網站內容、材料和代碼;以及 (V)大使協議項下的某些被許可人權利。該公司獲得了在瑞典、西班牙、馬耳他和愛爾蘭經營的許可證。

 

收購Bethard擴大了該公司在歐洲的iGaming業務,併為該公司提供了更多向更大客户羣交叉銷售其ESPORTS產品的機會。收購Bethard後,本公司收購了在馬耳他註冊的公共責任公司Prozone Limited的已發行股本,該公司此前在賣方的成交前重組中獲得了Bethard的 資產。Bethard的初始購買對價包括在成交時支付的現金,金額相當於13,000,000歐元(按收購日的有效匯率計算,相當於15,346,019美元),包括支付1,000,000歐元(按收購日的有效匯率計算,相當於1,180,463美元) 作為西班牙博彩管理局的監管保證金。Bethard的現金購買代價還包括公司於2021年11月16日支付的第二筆4,000,000歐元(按收購日有效匯率計算約為4,721,852美元),金額為4,000,000歐元(按發行A系列優先股所得款項計算,約為4,721,852美元)(A系列累計可贖回可贖回優先股的討論見附註15)。Bethard的總購買對價還要求公司在收購日期後的24個月 期間支付相當於2021年11月16日之前淨博彩收入的15%的額外或有現金對價,然後在截至2023年7月的剩餘期限內,百分比 降至淨博彩收入的12%。購買總對價還包括支付最高7600,000歐元(相當於8,971美元), 519如果在收購日之後將特定的大使協議成功轉讓給公司收購的Bethard業務,則可獲得 或有股票對價(使用收購日的有效匯率)。

 

 5 
 

 

關於成交前重組,Prozone亦與賣方訂立協議,包括(I)白標平臺許可協議 (“白標協議”)、(Ii)交鑰匙平臺許可協議(“交鑰匙協議”)及(Iii)服務協議,根據該協議,賣方將於收購後24個月內向Prozone提供過渡性及支援服務。根據白標協議和/或交鑰匙協議的條款,Prozone已同意利用賣方平臺運營至少24個月。24個月後,Prozone可以自由終止白色標籤協議和/或交鑰匙協議(視情況而定),並將獲得的任何域名和客户數據庫遷移到Prozone選擇的其他平臺 。賣方同意確保本公司取得幷包括在收購Bethard業務中的每個許可證將轉讓或隨後授予本公司,但此類轉讓須 相關當地法規允許。許可證的轉讓和授予已完成,為過渡和遷移做好了準備。

 

EEG iGaming:

 

EEG iGaming包括ESPORTS博彩平臺,該平臺具有完整的賭場和體育書籍功能,併為iGaming客户提供服務。IDefix是在收購Lucky Dino時獲得的專有技術,是一個MGA iGaming平臺,具有支付、支付自動化 管理器、獎金、忠誠度、合規性和賭場集成,與SportNation.com和 Vie.bet一起為所有Lucky Dino網站提供服務。此外,我們的另一個內部博彩軟件平臺菲尼克斯是一個現代的重新想象的體育書籍,既迎合千禧一代的體育博彩者,也迎合傳統體育博彩者的需求。菲尼克斯是通過我們收購Flip Sports Limited的資產和資源開發的,Flip是一家軟件開發公司。

 

EEG的目標是成為龐大且快速增長的體育實時貨幣賭博領域的領先者,為球迷提供在獲得許可的安全環境中對專業體育賽事進行賭博的能力。從2021年2月起,根據我們馬耳他博彩管理局(MGA)許可證的條款,我們現在可以在我們的‘’Vie.bet‘’平臺上接受來自180多個司法管轄區(包括歐盟、新西蘭和拉丁美洲)的居民的賭注 。

 

除了Vie.bet體育聚焦平臺外,EEG 還擁有和運營:

 

  Argyll的旗艦在線體育書籍和賭場品牌Sportation.bet在英國和愛爾蘭獲得授權,
  Lucy Dino獲得了MGA的授權,可以在其內部構建的iDefix賭場平臺上提供7個不同品牌的5個在線賭場和體育書籍,以及
  最近收購的Bethard在線體育書籍和賭場品牌,在MGA、西班牙、愛爾蘭和瑞典的許可證下運營。

 

我們目前持有五個一級賭博許可證(馬耳他、英國、愛爾蘭、西班牙和瑞典)。我們的Argyll、Lucky Dino和Bethard業務在歐洲的成熟市場提供了立足點 我們相信我們可以在那裏交叉銷售我們的ESPORTS產品。

 

2020年8月17日,我們宣佈與Twin River Worldwide Holdings,Inc.,即現在的Bally‘s Corporation建立 多年合作伙伴關係,在新澤西州推出他們的專有移動體育博彩產品’‘Vie.gg’‘,作為Bally’s atlantic City的真正金錢賭博“皮膚”,該公司持有新澤西州賭場牌照、互聯網博彩許可證和體育博彩許可證。根據新澤西州遊戲執法部於2022年1月21日發佈的交易豁免,我們 獲準運營。

 

如上所述,2022年6月15日,該公司簽署了一份不具約束力的意向書,出售其西班牙iGaming業務,包括其西班牙iGaming許可證,作為其專注於其核心品牌資產戰略的一部分。

 

 6 
 

 

EEG 遊戲:

 

EEG Games專注於通過以下各項為遊戲玩家提供ESPORTS娛樂體驗:(1)我們的專有基礎設施 軟件GGC,它支撐着我們對ESPORTS的關注,是局域網(“LAN”)中心管理 軟件和服務的領先提供商,使我們能夠無縫管理遊戲許可和支付等關鍵任務功能,2)在線錦標賽 (通過我們的EGL錦標賽平臺),以及3)玩家對玩家下注(通過我們尚未發佈的專有博彩 產品)。目前,我們在美國和歐洲經營ESPORTS EEG Games業務。

 

我們相信,隨着市場規模和ESPORTS愛好者數量的持續增長,押注賽事的ESPORTS愛好者數量也將不斷增長,我們相信這將增加對我們平臺的需求。

 

競爭優勢 優勢/運營優勢

 

在線博彩業競爭日益激烈。由於進入門檻相對較低,新的競爭對手正在進入體育博彩和視頻遊戲錦標賽領域。在這兩個領域,目前都存在幾個主要的競爭對手。 EEG目前的大多數競爭對手,包括Bet365、William Hill、Betway、Penn National Gaming,Inc.、Pinnacle Sports、PointsBet Holdings Limited、DraftKings Inc.、Rush Street Interactive,Inc.、Kindred Group plc、Ffltter Entertainment Plc、Betsson AB、Super Group (SGHC)Limited、888 Holdings Plc和Entain Plc擁有比我們多得多的資源。

 

然而, 我們相信以下優勢使我們能夠實現可持續增長:

 

管理團隊和關鍵人員經驗:

 

EEG的董事會包括在在線賭博、體育、信息技術、合規、監管、會計和金融方面擁有豐富經驗的高級管理人員。

 

EEG的管理人員和管理人員包括在在線博彩、體育、信息技術、營銷、業務開發、支付處理、合規、監管、會計、財務和客户服務方面擁有豐富經驗的個人。

 

數字遊戲中獨特的 定位:

 

EEG 是首批專注於ESPORTS並擁有一系列ESPORTS業務的數字遊戲公司之一;帶頭努力擴大 針對ESPORTS比賽的博彩立法。我們唯一專注於通過廣泛的零售和數字業務連接客户,以實現更大的收入、規模和盈利能力,並塑造體育基礎設施,以促進全渠道投注 。

 

技術資產:

 

  EEG 收購了在體育比賽基礎設施、面對面和基於互聯網的比賽、錦標賽、體育博彩和基於技能的投注方面採用最先進的企業對企業/企業對消費者技術的企業。
  EEG Labs是一家面向遊戲發行商和ESPORTS聯盟的老牌ESPORTS分析提供商,通過專有技術、提供定製營銷、改進投注路線和更大的客户保留率,促進ESPORTS 受眾的更大盈利。
  GGC 專有平臺:GGC的ggLeap基於雲的管理軟件解決方案使遊戲中心能夠通過 STAT集成客户端運行遊戲,獎勵玩自己喜歡的遊戲的玩家,並允許玩家運行自己的本地錦標賽。GGC目前被600多個局域網中心使用,每月連接200多萬遊戲玩家。
  Lucky Dino的在線賭場平臺-iDefix,一個在馬耳他獲得許可的現代在線賭場平臺,Lucky Dino的在線賭場品牌在此運營。IDefix為賭場運營提供完整的技術解決方案,包括各種管理工具以及深入的商業情報報告和分析。該技術建立在可擴展的基於事件驅動的微服務架構之上,提供先進的自動化功能,包括反洗錢合規性和了解您的客户(“KYC”)處理、負責任的賭博管理和監控、欺詐和獎金濫用檢測,以及遊戲化、客户關係管理和獎金管理。
  Argyll專有的體育博彩獎勵和獎金效率技術提供了行業領先的客户忠誠度計劃(“計劃”),推動 高於行業客户保留率和球員終身價值。該計劃幫助Argyll獲得了 年度創新初創企業獎和2018年度EGR營銷與創新獎,並將能夠在所有EEG垂直市場中發揮槓桿作用。
  Argyll的技術和Lucky Dino的完整iGaming技術將加快EEG以VIE為中心的新平臺(VIE)的開發,並從進一步的數字遊戲收購中產生協同效應。

 

 7 
 

 

強大的 品牌合作伙伴關係:

 

EEG 與包括足球、曲棍球、籃球和足球在內的多個職業體育領域的領先品牌建立了合作伙伴關係,總粉絲超過5000萬 ,並與幾個社交媒體影響力人士建立了合作伙伴關係。

 

增長 戰略

 

在未來,我們打算:

 

  將我們的esports服務擴展到45個基於技能的賭博合法的州中的更多州,增強我們的產品供應,並與將遷移到我們的Vie.gg真金白銀賭博平臺的玩家建立 關係。
     
  利用MGA博彩許可證將我們的體育博彩服務擴展到更多的司法管轄區,這為我們在新澤西州的專有移動體育博彩產品提供了進入 180多個國家和地區的機會,以及最近與Bally‘s Corporation的多年合作伙伴關係。
     
  繼續我們在iGaming和傳統體育博彩領域的併購戰略,收購 不同司法管轄區的盈利運營商,這也將允許服務(Sportsbook、Casino和eSports)的交叉授粉。

 

未來 產品和服務:

 

在線電子競技錦標賽比賽

 

EEG 打算通過我們增強的EGL 錦標賽平臺,為包括美國在內的世界各地的玩家提供參加和參與在線視頻遊戲錦標賽並贏得現金獎勵的能力。在線ESPORTS錦標賽比賽由兩個或更多人通過他們的個人手機或計算機在遊戲中相互比賽組成,在這種情況下,這些玩家不必實時比賽。這些活動可以在一天、一週甚至一個月的時間內舉行,獲勝者將是在活動結束時得分最高或時間最快的人 。在美國大多數州,涉及技能遊戲的現金錦標賽不被視為賭博,因為公認的賭博定義涉及三個具體事項:(1)獎勵,(2)付費對價(意味着參賽者付費競爭)和(3)基於機會確定的結果。因此,技巧性遊戲通常不受與我們的ESPORTS賽事博彩服務相同的法律法規的約束。我們希望我們錦標賽的參賽者能夠 進入並相互比賽,獎金分配給最後剩下的參賽者。我們預計為我們的錦標賽收取 錦標賽參賽費,以及支付給用户的總獎金的一定比例(通常是參賽費的10%),因此他們的錢不會有風險或以其他方式依賴於結果。我們打算為用户提供廣泛的 技能視頻遊戲選擇,以真正的金錢在線玩,無論是大小團體,還是大型錦標賽。我們相信,使用錦標賽平臺滲透美國市場將使我們能夠在體育社區內發展我們的品牌。

 

 8 
 

 

國際市場拓展

 

EEG 於2020年4月從MGA獲得在線博彩服務許可證,並於2021年2月在馬耳他建立了實體辦公室並開始在線博彩業務。收購Bethard品牌增加了西班牙和瑞典許可證,而公司已經在英國和愛爾蘭許可證下運營。為了有效地打入國際市場,我們將我們的網站翻譯成其他幾種語言,並以主要市場的當地語言提供客户服務和技術支持。

 

EEG的在線博彩平臺

 

根據錫安市場研究公司的數據,在線博彩市場是博彩業增長最快的領域之一。錫安市場研究公司估計,2021年全球在線博彩市場的規模將超過615億美元,預計到2028年將達到1144億美元。

 

IDefix, 該公司運營Lucky Dino在線賭場品牌的現代在線賭場平臺在馬耳他獲得許可。IDefix為賭場運營提供了完整的技術解決方案,包括各種管理工具以及深入的商業情報報告和 分析。Argyll品牌和Bethard品牌在SB Tech上運營,為在線用户提供傳統賭場風格的遊戲,如輪盤賭、21點或老虎機,以及提供足球、賽馬和足球等傳統體育賽事的在線賭博。

 

在 Vie.gg esports專注於賭博的平臺上,玩家可以對參加任何數量的已批准 錦標賽的球隊下注,這些錦標賽計劃在接下來的幾周內舉行。該網站還在 網站上維護了一個“如何玩”欄目,為玩家提供下注指導視頻以及其他可能對我們網站的新手或新用户有益的信息。此外,該網站還包括“常見問題”部分,使客户能夠輕鬆導航與本網站、個人帳户信息、支付處理和投注規則和程序有關的一般問題。

 

營銷 和銷售計劃

 

公司為其網站簽訂了多項贊助營銷協議。

 

EEG 正在尋求通過獲得在新的地理區域運營的許可證來擴展到這些區域。在這些地區進行實際實施和支持的需求將需要在額外的營銷活動、辦公室和其他管理費用方面進行投資。

 

如果我們找到能夠在其他市場收購的互補業務,我們 也將加快擴張。拓展新領域的營銷努力 包括ESPORTS團隊和錦標賽贊助、聯盟營銷、社交媒體廣告、 內容創作,以及參加ESPORTS和遊戲活動,以及與其他行業領導者的個人接觸。

 

我們 計劃通過我們現有的網站套件以及未來的產品,通過以下方式提高我們的營銷力度和品牌知名度:

 

  教育體育博彩消費者和遊戲玩家押注體育運動;
     
  贊助具有全球影響力的專業體育團隊和錦標賽;

 

 9 
 

 

  與對視頻遊戲和體育運動感興趣的體育和遊戲名人以及社交媒體影響力人士合作,以產生新的 客户,並加大力度吸引對視頻遊戲和體育運動感興趣的體育運動員和其他名人;
     
  使用側重於獲取和留住客户的多渠道方法;
     
  利用多種社交媒體平臺推廣我們的博彩業務,包括但不限於Facebook Twitter、Instagram、Snapchat、TikTok、YouTube、Twitch、Discord、Whatsapp、QQ、微信、電子郵件和短信以及使用在線廣告、 付費搜索優化以及各種社交媒體活動,以增加我們的在線影響力併為我們的網站帶來流量。

 

此外,我們打算繼續投資於優化公司的網站,努力成為行業內首屈一指的體育博彩網站。

 

影響我們業務的法規

 

提供和運營在線真金白銀賭博平臺及相關軟件和解決方案必須經過廣泛的監管,並得到國家、聯邦、州、省、部落和外國機構(統稱為“博彩當局”)的批准。 博彩法通常基於旨在保護博彩業及其消費者的誠信、促進經濟發展和旅遊業以及增加税收的公共政策聲明。為了實現這些目標,博彩法要求EEG從博彩主管部門獲得EEG的許可證或適宜性調查結果,包括我們從事這些活動的每一家子公司,以及我們的某些董事、高級管理人員、員工,在某些情況下,還包括重要股東(通常是公司5%以上已發行股本的受益所有者,除非放棄為被動機構投資者)。賭博當局用來確定申請人的資格和適當性的標準因司法管轄區而異,但通常要求 提交詳細的個人和財務信息,然後進行徹底的、有時甚至是漫長的調查。博彩管理機構 在確定申請者是否有資格獲得許可或是否應該發現合適的方面擁有廣泛的自由裁量權。賭博管理機構在決定發放許可證或認定是否合適時,通常至少會考慮以下標準,包括(I)申請人的財務穩定性、誠信和責任,(Ii)申請人的在線真實貨幣平臺和遊戲設備及相關軟件(視情況而定)的質量、安全性和合規性,以及(Iii)申請人的歷史和協會。 賭博管理機構可以在符合某些行政訴訟要求的情況下, (I)拒絕申請,或限制、條件、限制, 撤銷或暫停任何許可證、註冊、適宜性或批准,以及(Ii)對任何獲得許可、註冊或發現適合或批准的人處以罰款。儘管如上所述,一些司法管轄區明確禁止所有或某些形式的博彩,我們將不會在這些司法管轄區銷售我們的賭博服務。如果董事、EEG的任何管理人員或員工未能獲得牌照或 被博彩管理機構發現不適合(包括因未提交所需文件),EEG可以認為有必要 或被要求與該人斷絕關係,其中可能包括終止對該人的僱用。賭博當局有權調查任何與EEG有實質性關係的個人或實體,以確定該個人或實體是否適合或應獲得許可,作為我們的商業夥伴開展業務。此外,某些博彩業監管機構在其各自管轄範圍內和其他管轄範圍內對其監管實體的活動進行監控,以確保這些實體在全球範圍內遵守當地標準。

 

2018年5月14日,美國最高法院推翻了1992年的《職業和業餘體育保護法》,該法案禁止州政府授權的體育賭博,但有一些例外,並使內華達州成為唯一一個個人可以對一場比賽的結果進行賭博的州。自最高法院的裁決以來,體育賭博已在許多州開始,更多的州 授權立法懸而未決。我們計劃在適當的時候探索將我們的ESPORTS在線博彩平臺擴展到美國其他州,並在美國尋求除新澤西州許可證外的許可證

 

2006年的《非法互聯網賭博執法法》(UIEGA)規定,企業接受“與他人蔘與非法互聯網賭博有關”的付款是一項聯邦罪行,最高可判處五年監禁。 為了支持此類新禁令,UIGEA使用了各種術語--其中一些術語含糊不清或定義不清。最初,UIGEA寬泛地定義了“賭注或賭注”,即任何人將有價值的東西押在 其他人之間的比賽、體育賽事或碰運氣的遊戲的結果上,並達成協議或達成諒解, 此人或另一人將在某一結果發生時獲得有價值的東西。

 

 10 
 

 

此外, “下注或下注”具體包括彩票或獎品的機會,如“美國法典”第28章第3702節所定義的與政府資助的業餘或職業體育博彩有關的“計劃”,以及“與投注者或客户在投注或下注業務的賬户中建立或轉移資金有關的任何指示或信息。”雖然這一最終禁令包含了術語 “博彩或下注業務”,但該術語在UIGEA中沒有任何具體定義。 該術語的唯一提法見§5362(2),其中規定:術語“投注或下注業務”不包括金融交易提供者的活動,或任何交互式計算機服務或電信服務 。

 

儘管如此, 法律確實包含了具體的禁令。為了確定違反《普遍定期審議法》的行為,必須證明:

 

  1. “人”從事投注或賭博業務;
     
  2. 該人在知情的情況下接受金融工具或其收益;以及,
     
  3. 該 文書因涉及另一人蔘與“非法互聯網賭博”而被(該人)接受。

 

在 中,本法規對“非法互聯網賭博”的定義如下:

 

在發起、收受或以其他方式下注或下注的州或部落土地上,根據任何適用的聯邦或州法律,此類下注或下注是非法的。 以任何涉及至少部分使用互聯網的方式下注、收受或以其他方式進行投注或下注。

 

因此, UIGEA僅適用於其他州、聯邦或部落法律已經禁止的在線賭博交易,因此,為了使金融交易被UIGEA第5363條禁止,必須在此類活動(下注)違反先前存在的州、聯邦或部落法律的地方“發起、 收到或以其他方式下注”。

 

同樣, 其他幾部法律賦予聯邦執法部門執行和起訴違反基本州博彩法的賭博操作的權力。與UIEGA一樣,這些執法法律包括《非法賭博商業法》和《旅行法》。 如果沒有違反基本的州法律或其他聯邦法律,則不能發現違反UIGEA、非法賭博商業法或旅行法的行為。此外,1961年《電線法》(《電線法》)規定,從事投注或下注業務的任何人,在知情的情況下,使用有線通信設施在州際或外國商業中傳輸投注或幫助對任何體育賽事或比賽進行投注或下注的信息,或傳輸使收件人有權因投注或下注而獲得金錢或信用的電傳通信,或用於協助下注或下注的信息,將被罰款或監禁,或兩者兼而有之。然而,《電訊法》指出,不得解釋為阻止 在州際或國外商業中傳輸用於體育賽事或比賽新聞報道的信息,或 從體育賽事或比賽投注合法的國家或外國向此類投注合法的國家或外國傳輸協助投注或下注的信息。2018年,美國司法部(DoJ)推翻了之前發佈的2011年發佈的意見, 該法案規定,與“體育賽事或比賽”無關的州際有線通信傳輸不在《電訊法》的管轄範圍之內。相反,美國司法部的最新意見得出結論認為,《電線法》並不侷限於體育賽事或比賽的賭博,它的某些條款適用於非體育相關的賭博活動。2019年6月,新罕布夏州的一家聯邦地區法院裁定司法部對《電線法》的新解釋是錯誤的,並撤銷了司法部的新意見。2021年1月20日, 第一巡迴法院重申了地區法院的裁決。美國司法部沒有向最高法院提出上訴。然而,雖然這是一個積極的結果 ,但可以説,此案僅在第一巡迴法院內具有約束力,並且僅適用於訴訟中的特定當事人。 因此,Wire Act仍可能影響我們未來從事網絡遊戲的能力。看見‘最近的發展’ 上一節,討論相關法域中的具體管制項目。

 

知識產權

 

在歐盟內,Argyll擁有其sportation品牌的註冊商標,而eSports Entertainment馬耳他擁有其Lucky Dino、Kalvala、Casinojefe和Fiksukasino品牌的多個商標。Bethard控制的品牌包括Bethard、Fastbet、Betive和Betzerk。

 

GGC, LLC也擁有ggCircuit商標。

 

ESports 娛樂集團擁有其VIE品牌的商標,並已為其EGL品牌申請商標,目前正在等待知識產權局的批准。

 

公司擁有iDefix和Phoenix平臺的基本知識產權。

 

 11 
 

 

第 1a項。風險因素。

 

我們的業務受到許多風險和不確定性的影響,您在評估我們的業務時應該意識到這些風險和不確定性。如果實際發生任何此類風險和不確定性,我們的業務、前景、財務狀況和經營結果可能會受到重大和不利的影響 。下面描述的風險並不是我們面臨的唯一風險。我們目前不知道的其他風險和不確定性,或我們目前認為無關緊要的風險和不確定性,也可能對我們的業務、前景、財務狀況和運營結果產生重大不利影響 。以下描述的風險因素應與本年度報告中列出的其他信息一起閲讀,包括我們的合併財務報表和相關附註,以及我們提交給美國證券交易委員會的其他文件中的信息。您不應 將我們在本年度報告中披露的任何風險解讀為暗示此類風險尚未發生。

 

與我們的業務相關的重大風險摘要

 

這些風險包括但不限於以下風險:

 

 

我們 未能繼續滿足納斯達克資本市場持續的上市要求,如果不能重新遵守上市標準,可能會導致我們的普通股被暫停或摘牌,這可能會限制對我們普通股的 需求,大幅削弱我們籌集額外資本的能力,並對我們普通股的市場價格和交易市場的效率產生不利影響。
  如果我們的普通股從納斯達克退市並在場外交易
  如果我們實施反向股票拆分,我們普通股的流動性可能會受到不利影響。
  全球互動娛樂和遊戲行業內的競爭非常激烈,我們現有的和潛在的用户可能會被電視、電影和體育賽事等競爭形式的娛樂以及互聯網上的其他娛樂和遊戲選擇所吸引。如果我們的產品不繼續受歡迎,我們的業務可能會受到損害。
  我們的預測,包括對收入、市場份額、費用和盈利能力的預測,會受到重大風險、假設、估計和不確定性的影響,因此可能與我們的預期大不相同。
  由於我們的運營歷史有限,創收業務的歷史也有限,潛在投資者很難對我們的業務進行評估。
  我們有累積赤字、經常性虧損和經營活動現金流為負的歷史。我們可能無法實現 或持續盈利,或繼續經營下去。
  我們的 季度業績可能會波動,如果我們未能達到分析師或投資者的預期,我們的股價和您的投資價值可能會大幅下降。
  我們 可能需要額外的資本來支持我們的增長計劃,而這些資本可能無法以我們可以接受的條款提供,如果是這樣的話。這可能會阻礙我們的增長,並對我們的業務產生不利影響。
  我們 可能會投資或收購其他業務,如果我們不能成功地將收購的業務整合到我們的公司中或以其他方式管理與多次收購相關的增長,我們的業務可能會受到影響。
  我們 容易受到額外或增加的税費的影響。
  我們的增長前景取決於不同司法管轄區(包括美國境內)的真實貨幣遊戲的法律地位, 合法化可能不會像我們預期的那樣在那麼多的州或國家/地區發生,或者可能比我們預期的速度更慢。此外, 即使司法管轄區將真金白銀遊戲合法化,這也可能伴隨着立法或法規限制和/或税收 ,這使得在這些司法管轄區運營變得不可行或吸引力降低,或者實施法規或獲得在特定司法管轄區運營所需的許可證的過程可能比我們預期的更長,這可能會對我們 未來的運營結果產生不利影響,並使我們更難滿足我們對財務業績的預期。
  我們的業務 面臨在線安全風險,包括安全漏洞、拒絕服務或勒索軟件攻擊,以及由於此類漏洞導致的我們存儲的信息(包括客户的個人信息)的丟失或濫用,可能導致政府 執法行動或其他訴訟、潛在責任或以其他方式損害我們的業務。
  與我們對第三方技術、平臺和軟件(“第三方軟件”)的依賴有關的風險,以及此類第三方軟件中的任何故障、錯誤、缺陷或中斷都可能損害我們的品牌和聲譽,使我們承擔責任,擾亂我們的業務,並對我們的經營業績和增長前景產生不利影響。
  現有或未來在線博彩和賭場博彩產品的 成功與否,包括勝率或持有率,取決於多種因素 ,並非完全由我們控制。
  未來 現金流波動可能會影響我們為營運資金需求提供資金或及時實現業務目標的能力 。

 

 12 
 

 

  如果 我們沒有根據我們的新票據履行我們的義務,票據持有人可以要求我們以現金形式贖回任何或全部 新票據,這將對我們的業務和財務狀況產生重大不利影響。
  未能吸引、留住和激勵關鍵員工可能會對公司的競爭能力產生不利影響,而失去關鍵人員的服務 可能會對業務產生重大不利影響。
  我們對財務報告的內部控制目前不符合2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第404條所要求的標準,如果不能根據《薩班斯-奧克斯利法案》第404條實現並保持對財務報告的有效內部控制,可能會對我們的業務和股票價格產生重大不利影響。
  未能 彌補我們的重大弱點或維持足夠的財務、信息技術和管理流程及控制 可能會導致我們的財務報告出現錯誤,從而對我們的業務產生不利影響。
  訴訟費用和訴訟結果可能對公司業務產生重大不利影響。
  雖然我們致力於將iGaming業務和運營整合在一起,並與ESPORTS業務和運營相結合,但管理層的 重點和資源可能會從運營事務和其他戰略機會上轉移。
  與國際業務相關的風險,特別是在美國和加拿大以外的國家/地區的風險,可能會對公司的業績產生負面影響。
  公司面臨可能對其運營產生不利影響的外匯和貨幣風險,公司通過對衝交易緩解外匯風險的能力 可能有限。
  公司受到與貿易、出口管制和外國腐敗行為有關的各種法律的約束,違反這些法律可能會對公司的運營、聲譽、業務、前景、經營業績和財務狀況產生不利影響。
  遊戲行業受到嚴格監管,如果公司不遵守適用的要求,可能會中斷其 業務,並可能對其運營產生不利影響。
  公司受影響網絡遊戲的法規的約束,這些法規因司法管轄區的不同而有所不同,未來與網絡遊戲有關的立法和法院訴訟可能會對EEG的運營和財務業績產生重大影響。
  針對互聯網和電子商務可能採取的法規 可能會降低互聯網使用量的增長,並導致對公司產品和服務的需求下降。
  立法和法規改革可能會對我們的業務和客户的業務產生負面影響。
  泄露公司系統或未經授權訪問機密信息或EEG客户的個人信息 可能會對EEG的聲譽和業務造成重大損害。
  系統、網絡或電信故障或網絡攻擊可能擾亂公司業務,並對EEG的運營結果產生不利影響
  第三方通信基礎設施、硬件和軟件故障 使公司面臨無法控制的各種風險。
  我們普通股的交易價格一直不穩定,而且可能會繼續波動,您可能會損失全部或部分投資。
  我們 可能需要減記或註銷、重組和減值或其他可能對我們的財務狀況、運營結果和股票價格產生重大負面影響的費用 ,這可能會導致您的部分或全部投資損失。
  努力彌補我們的重大弱點並遵守《薩班斯-奧克斯利法案》第404條的適用條款將涉及 鉅額支出,不遵守《薩班斯-奧克斯利法案》第404條可能會對我們和我們普通股的市場價格造成不利影響 。
  我們 是一家較小的報告公司和非加速申報公司,我們可以降低的披露要求可能會降低我們的 普通股對投資者的吸引力。

 

 13 
 

 

上述風險因素摘要應與下文和本年度報告中闡述的其他信息(包括我們的合併財務報表和相關附註)以及我們提交給美國證券交易委員會的其他文件中的完整風險因素一起閲讀。如果實際發生任何此類風險和不確定性,我們的業務、前景、財務狀況和運營結果可能會受到實質性和不利的影響。上面總結或下面完整描述的風險並不是我們面臨的唯一風險 。我們目前不知道或我們目前認為不重要的其他風險和不確定性也可能對我們的業務、前景、財務狀況和運營結果產生重大不利影響。

 

與我們的業務相關的風險

 

我們 未能繼續滿足納斯達克資本市場持續的上市要求,如果未能在此之前重新遵守上市標準,可能會導致我們的普通股被暫停或摘牌,這可能會限制對我們普通股的需求 ,大幅削弱我們籌集額外資本的能力,並對我們普通股的市場價格和交易市場的效率產生不利影響。

 

我們的 普通股在納斯達克資本市場上市。為了維持我們的上市,我們需要滿足持續上市的要求, 包括通常稱為最低出價規則的要求,以及符合股東權益規則或上市證券市值規則的要求。最低出價規則要求我們普通股的收盤價至少為每股1.00美元,股東權益規則要求我們的股東權益至少為250萬美元,或者我們上市證券的市值至少為3500萬美元,或者我們在最近完成的財年或最近完成的三個財年中的兩個財年從持續運營中獲得的淨收益為500,000美元。我們目前 不符合這些標準。不能保證我們將繼續滿足適用的持續上市要求。

 

我們的普通股因任何原因暫停上市或退市,或啟動退市程序,除其他原因外,可能會 大幅削弱我們籌集額外資本的能力;導致機構投資者失去興趣,投資者和員工對我們的公司失去信心,以及融資、戰略和業務發展機會減少;以及 可能違反我們就遵守適用的上市要求作出陳述或契約的協議。與任何此類違規行為相關的索賠,無論是否具有法律依據,都可能導致代價高昂的訴訟、鉅額債務 ,並分散我們管理層的時間和注意力,並可能對我們的財務狀況、業務 和運營結果產生實質性的不利影響。

 

於2022年04月11日,我們收到納斯達克上市資格審核人員發出的欠缺通知函,指出本公司 不符合納斯達克上市規則第5550(A)(2)條,因為本公司普通股的買入價已連續30個工作日收於每股1.00美元以下。

 

根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)(A)條,本公司自發出通知之日起或至2022年10月10日止,有180個歷日重新遵守最低投標價要求。為了重新獲得合規,公司普通股的出價必須在至少連續10個工作日內收於每股1.00美元或更高。截至2022年10月13日,我們尚未 遵守1.00美元的投標價格要求。不能保證我們會重新遵守這一要求。

 

於2022年6月7日,吾等收到納斯達克另一份書面通知,指出在過去30個工作日內,本公司上市證券(“納斯達克”)的市值已連續低於“納斯達克上市規則”第5550(B)(2)條規定的在納斯達克資本市場繼續上市所需的3,500萬美元的最低要求。

 

根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)(C)條,納斯達克有180個歷日或直至2022年12月5日恢復合規。 通知稱,為恢復合規,在截至2022年12月5日的合規期內,本公司的最低限額必須在至少連續10個 個工作日(或納斯達克員工在某些情況下可能要求的更長時間,但一般不超過連續 個工作日)內以3,500萬美元或更多的價格結束。截至2022年10月13日,我們尚未重新遵守3,500萬美元的MVLS要求。不能保證我們會重新遵守這一要求。

 

2022年10月11日,公司收到納斯達克的通知,表示公司普通股將被摘牌,公司代碼為GMBLW和GMBLZ的普通股認股權證和代碼為GMBLP的公司10%系列可贖回可轉換優先股將不再具有上市資格,就此,如果我們沒有提出上訴請求,公司普通股、普通股認股權證和10%系列可贖回可轉換優先股將於2022年10月20日開盤時暫停交易。本公司有資格要求對退市決定提出上訴。根據納斯達克規則,在任何上訴待決期間, 公司普通股、認股權證和10%A系列累計可贖回可轉換優先股將暫停交易,並將繼續在納斯達克交易,直到納斯達克聽證會小組在聽證會後做出裁決。

 

如果我們的普通股從納斯達克退市並在場外交易

 

除上述規定外,如果我們的普通股 從納斯達克退市並在場外交易市場交易,“細價股”規則的適用可能會 對我們普通股的市場價格產生不利影響,並增加出售這些股票的交易成本。美國證券交易委員會通過了相關規定 ,該規定一般將“細價股”定義為任何未在全國性證券交易所上市或在納斯達克上報價、每股市場價低於5美元的股權證券 ,但在某些例外情況下。如果我們的普通股從納斯達克退市,並且 以低於每股5美元的價格在場外交易市場交易,我們的普通股將被視為細價股。除非 另有豁免,美國證券交易委員會的細價股規則要求經紀自營商在進行細價股交易之前,必須提交標準化的 風險披露文件,其中提供有關細價股和細價股市場風險的信息、細價股的當前買入和報價 、交易中經紀自營商和銷售人員的薪酬以及顯示客户賬户中每支細價股市值的每月賬目報表 。此外,在發生細價股交易之前, 細價股規則要求經紀-交易商提供書面確定,證明該細價股是購買者的合適投資,並獲得購買者對交易的同意。如果未來適用,細價股規則可能會限制經紀-交易商出售我們普通股的能力,並可能影響投資者出售其股票的能力,直到我們的普通股不再是細價股為止。

 

如果我們實施反向股票拆分,我們普通股的流動性可能會受到不利影響。

 

根據內華達州法律,如果要求遵守最低投標價格規則並且被認為符合公司的利益,我們的董事會可以採取 行動,對我們的普通股進行反向拆分,並相應減少我們的法定股本,而無需股東 根據內華達州修訂後的法規78.207批准。然而,不能保證反向股票拆分後我們普通股的每股市場價格將保持不變或按比例增加,與反向股票拆分前我們已發行普通股的舊股數量減少 。我們普通股的流動性可能會受到任何反向股票拆分的不利影響,因為反向股票拆分後我們普通股的流通股數量將減少,特別是如果我們的普通股的市場價格沒有因反向股票拆分而增加。在任何反向股票拆分之後,由此產生的我們普通股的市場價格可能無法吸引新的投資者,也可能無法滿足這些投資者的投資要求。儘管我們相信 普通股的較高市場價格可能有助於激發更大或更廣泛的投資者興趣,但不能保證 反向股票拆分將導致股價吸引新的投資者,包括機構投資者。此外,不能保證我們普通股的市場價格將滿足這些投資者的投資要求。因此,我們普通股的交易流動性不一定會有所改善。

 

全球互動娛樂和遊戲行業內的競爭非常激烈,我們現有和潛在的用户可能會被電視、電影和體育賽事等相互競爭的娛樂形式以及互聯網上的其他娛樂和遊戲選擇所吸引。如果我們的產品不繼續受歡迎,我們的業務可能會受到損害。

 

遊戲解決方案提供商之間存在着激烈的競爭。有許多成熟、資金雄厚的公司同時生產陸基和在線遊戲和互動娛樂產品和系統,與公司的產品競爭。由於我們的一些競爭對手 擁有比EEG更多的財力,他們可能會花費更多的資金和時間來開發和測試產品,開展更廣泛的營銷活動,採用更激進的定價政策,或者以其他方式開發比公司更成功的商業產品 ,這可能會影響公司贏得新營銷合同和續訂現有營銷合同的能力。此外, 新的競爭對手可能會進入公司的主要市場領域。如果本公司無法獲得可觀的市場佔有率或其市場份額被競爭對手搶走,本公司的經營業績及未來前景將受到重大不利影響 。許多公司已經與第三方建立了關係,包括遊戲運營商,他們能夠 推出直接競爭的產品,並有潛力和資源快速開發有競爭力的技術。該公司的成功取決於其以對客户具有吸引力的價格和條款開發新產品和增強現有產品的能力。

 

該公司在體育和遊戲行業的競爭對手之間也進行了整合。這種整合可能導致 形成更大的競爭對手,財力增加,成本結構發生變化,這可能使他們能夠提供更具競爭力的定價模式,獲得更大的客户市場份額,擴大產品供應,並擴大其業務地理範圍 。

 

我們經營的行業競爭激烈。我們與其他零售或在線體育博彩和在線或實體賭場提供商以及更廣泛的在線和移動娛樂和休閒產品提供商 競爭。提供這些產品和服務的其他公司通常是有實力和資金來源的,並且其他公司可能會推出具有競爭力的產品或服務。我們的競爭對手可能會花費更多的資金和時間來開發和測試產品和服務,開展更廣泛或更深遠的營銷活動,採用更激進的定價、獎金或促銷或其他方式 開發比我們更成功的商業產品或服務,這可能會對我們的業務產生負面影響。我們的競爭對手可能也會 開發與我們相似的產品、功能或服務,或獲得更好的市場接受度。新的競爭者,無論是否獲得許可,都可以進入體育博彩或博彩行業。如果我們無法保持或提高我們的市場份額,或者如果我們的產品不能繼續流行,我們的業務、財務狀況、運營結果和前景可能會受到不利影響。 競爭壓力也可能對我們的利潤率產生不利影響。我們在全球遊戲和娛樂行業運營,提供在線賭場和在線體育博彩及其他遊戲產品。我們的客户面臨着大量的娛樂選擇。其他娛樂形式,如電視、電影和數字流媒體和點播服務(這些服務繼續流行)、社交媒體、體育賽事和真人賭場,都更加成熟,我們的客户可能會認為它們提供了更多種類和負擔能力, 互動性和享受性。我們與這些娛樂形式和其他娛樂形式競爭客户的自由支配時間和收入。 如果與其他娛樂形式(包括新的娛樂形式)相比,我們無法保持對在線和零售產品和服務的足夠興趣,我們的業務、財務狀況、運營業績和前景可能會受到不利影響。我們未來收入增長的能力將在很大程度上取決於我們吸引新客户的能力 以及留住和吸引現有客户的能力,以及用户對在線賭場和在線體育博彩的持續接受 。在線賭場、體育博彩和博彩業的增長以及對我們產品的需求水平和市場接受度將受到高度不確定性的影響。我們不能保證客户對我們產品的採用率 將繼續保持當前水平或在未來增加,也不能保證公司將實現與行業一致的增長。

 

 14 
 

 

我們的預測,包括對收入、市場份額、費用和盈利能力的預測,會受到重大風險、假設、估計和不確定性的影響,因此可能與我們的預期大不相同。

 

我們 在快速變化和競爭激烈的行業中運營,我們的預測受到管理層對我們行業所做的風險和假設的影響。經營結果很難預測,因為它們通常取決於我們對不同州和國家通過未來立法和法規的時間以及這些州和國家的預期税率的評估,所有這些都是不確定的。此外,如果我們投資於新產品開發或分銷渠道,但由於競爭或其他原因,這些新產品開發或分銷渠道並未取得顯著的商業成功,我們可能無法收回開發和營銷這些產品和分銷渠道的前期成本,也無法收回將管理和財務資源從其他產品或分銷渠道轉移的機會成本。

 

此外,由於難以預測的因素,我們的業務可能會不時受到消費者支出減少的影響。 這可能會導致收入減少,我們可能無法及時採取措施緩解任何意外的收入缺口 。這種無能為力可能導致我們在特定季度的運營業績高於或低於預期。如果實際結果 與我們的估計不同,分析師可能會做出負面反應,我們的股價可能會受到實質性影響。

 

公共衞生疫情或疫情,如新冠肺炎,可能會對我們的業務產生實質性的不利影響。

 

新型冠狀病毒(“新冠肺炎”)出現於2019年12月 ,此後對全球商業活動造成不利影響,擾亂供應鏈,並導致金融市場大幅波動 。新冠肺炎疫情的持續影響給公司及其業績帶來了重大不確定性和風險,尤其是與親自出席活動和遊戲中心有關的情況。

 

本公司此前曾表示,消費者在娛樂或休閒活動上的支出大幅或長期減少可能會對本公司的產品需求產生不利影響,包括親自前往遊戲中心和錦標賽,減少現金流和 收入,從而對本公司的業務、財務狀況和運營業績造成重大損害。在截至2022年6月30日的年度內,該公司確定其Helix和客户遊戲中心的面對面上座率預計不會 達到之前對該期間的預測水平。此外,對Argyll業務的預測還包括到2023財年的持續虧損,原因是英國市場的激烈競爭和英國市場上iGaming業務面臨的沉重監管負擔。此外,公司為實現以前的收入和EBITDA預測所需的投資水平影響了公司的多項業務。因此,公司確認了其Argyll、GGC、EGL和Helix業務持有的長期資產的減值,以及其Argyll、EGL、GGC和Helix業務持有的商譽減值。2022年6月10日,公司處置了位於新澤西州和馬薩諸塞州的兩個Helix遊戲中心的資產和相關負債。

 

新冠肺炎疫情對其他業務領域的最終影響將取決於未來的事態發展,這些事態發展是不確定的,可能導致業務持續中斷和運營減少的時間延長 。新冠肺炎病例的實質性破壞性死灰復燃或出現更多新冠肺炎變異或毒株 可能會造成其他廣泛或更嚴重的影響,具體取決於感染率最高的地區。目前無法合理估計由此產生的任何財務影響,但可能會對我們的業務、財務狀況和運營結果產生重大不利影響 。本公司將繼續關注與新冠肺炎造成的中斷和不確定性相關的事態發展。

 

 15 
 

 

由於我們的運營歷史有限,創收業務的歷史也有限,潛在投資者很難對我們的業務進行評估。

 

雖然我們於2008年7月根據內華達州法律註冊成立,但我們直到2020年7月才開始創收業務 收購Argyll。自此次收購以來,我們還收購了幾項業務,包括Flip、EGL、Lucky Dino、GGC、Helix(其中游戲中心資產已於2022年6月10日出售)和Bethard。在這些收購之前,我們的運營 主要專注於我們的博彩系統的設計、開發和測試。我們繼續受到新業務以及新產品和服務銷售所固有的所有風險和不確定性的影響。因此,我們仍然必須建立許多運營業務所必需的公司職能,包括最終確定我們的管理結構、繼續我們的產品開發、評估和 擴大我們的營銷活動、實施財務制度和控制以及人員招聘。因此,您應根據處於發展階段的公司經常遇到的成本、不確定性、延誤和困難來考慮公司的前景。您應該仔細考慮像我們這樣運營歷史有限的公司將面臨的風險和不確定性。您尤其應該考慮到,我們不能保證我們將能夠:

 

  繼續 作為持續經營的企業運營
  成功 實施或執行我們當前的業務計劃;
  維護我們的管理團隊;
  在資本市場籌集足夠的資金,以實現我們的業務計劃;
  吸引、 與客户簽訂或維護合同並留住客户;和/或
  在我們運營的競爭激烈的環境中有效競爭。
  保持 列在納斯達克上

 

如果 我們無法成功實現上述任何目標,我們的業務可能不會成功。

 

我們有累積赤字、經常性虧損和經營活動現金流為負的歷史。我們可能無法實現 或持續盈利,或繼續經營下去。

 

我們 最近才通過上述收購在截至2021年6月30日的年度內開始創收業務。 如果我們無法在未來期間增加收入,我們將無法實現並保持盈利能力。除此之外,由於包括本文檔中描述的其他風險在內的多種原因,我們可能會在未來遭受重大損失,並且我們可能會遇到不可預見的費用、困難、併發症、延誤和其他未知事件。因此,我們可能永遠無法實現盈利。 我們在2022和2021財年因經營活動和經常性淨虧損產生了負現金流。截至2022年、2022年和2021年6月30日,我們的累計赤字分別為149,140,426美元和46,908,336美元。除其他因素外,這些因素使人對我們作為一家持續經營的企業繼續下去的能力產生了極大的懷疑。

 

我們的 季度業績可能會波動,如果我們未能達到分析師或投資者的預期,我們的股價和您的 投資的價值可能會大幅下降。

 

該公司的投注業務受體育日曆規定的季節性變化的影響,這可能會對其財務業績產生影響 。客户對我們在線賭場和體育博彩產品的參與度可能會因多種因素而變化,包括客户對我們平臺的滿意度、體育賽事的數量和時間、職業運動季的長度、我們的產品和競爭對手的產品、我們的營銷努力、氣候和天氣條件、公眾情緒或經濟低迷。 隨着客户參與度的變化,我們的季度財務表現也會發生變化。傳統體育有一個淡季,這可能會導致它們各自的收入相應地暫時下降。公司的創收能力也受到並非每年發生的重大活動的安排 的影響。

 

重大體育賽事的取消或縮減,例如由於惡劣天氣、交通或運輸中斷或內亂 或傳染病爆發,或某些運動隊未能獲得參加體育賽事的資格,可能會對公司相關期間的業務、財務狀況和經營業績造成不利影響。

 

我們 可能需要額外的資本來支持我們的增長計劃,而這些資本可能無法以我們可以接受的條款提供,如果根本不能接受的話。 這可能會阻礙我們的增長並對我們的業務產生不利影響。

 

我們 打算進行投資以支持我們的業務增長,並可能需要額外的資金來應對業務挑戰,包括 需要開發新的產品和功能或增強我們現有的產品和功能,改善我們的運營基礎設施或 收購互補的業務、人員和技術。因此,我們可能需要進行股權或債務融資以獲得額外資金。如果需要,我們獲得額外資本的能力將取決於我們的業務計劃、投資者需求、我們的經營業績、資本市場狀況和其他因素。如果我們通過發行股權、股權掛鈎證券或債務證券來籌集額外資金,這些證券可能擁有優先於我們目前已發行和未償還的股權或債務的權利、優惠或特權,而我們的現有股東可能會受到稀釋。如果我們無法在需要時獲得額外資本,或無法以令人滿意的條款獲得額外資本,我們繼續支持業務增長或應對業務機會、挑戰或不可預見情況的能力可能會受到不利影響,我們的業務可能會受到損害。

 

 16 
 

 

我們 可能會投資或收購其他業務,如果我們不能成功地將收購的業務整合到我們的公司中或以其他方式管理與多次收購相關的增長,我們的業務可能會受到影響。

 

作為我們業務戰略的一部分,我們已經並打算在機會出現時進行收購,以增加新的或互補的 業務、產品、品牌或技術。在某些情況下,此類收購的成本可能很高,包括專業費用和盡職調查的結果。不能保證花費在進行特定收購上的時間和資源 將導致交易完成,或者任何已完成的交易最終都會成功。此外,我們可能無法 確定合適的收購或戰略投資機會,或無法獲得任何所需的融資或監管 批准,因此可能無法以優惠條款完成此類收購或戰略投資。我們可能決定 進行投資者可能不同意的收購,我們不能向投資者保證任何收購或投資將 成功或以其他方式提供良好的投資回報。此外,收購及其整合需要大量的時間和資源,並對我們的管理以及我們的運營和財務基礎設施提出了重大要求。此外, 如果我們未能成功完成交易或整合新團隊,或未能將與這些收購相關的產品和技術整合到我們的公司中,我們的業務可能會受到嚴重損害。收購可能會使我們面臨運營挑戰和風險, 包括:

 

  以盈利方式管理被收購企業的能力,或將被收購企業的運營、人員、財務報告、會計和內部控制、技術和產品成功整合到我們的業務中的能力;
     
  債務增加和整合被收購企業的費用增加,包括在管理和整合擴大或合併的業務方面面臨重大的行政、運營、經濟、地理或文化挑戰;
     
  進入司法管轄區或收購我們以前經驗有限或沒有經驗的產品或技術,以及此類收購可能導致與新的或現有競爭對手的競爭加劇;
     
  轉移管理層的注意力,過度擴展我們的業務基礎設施和管理系統、信息技術系統以及內部控制和程序,這可能不足以支持增長;
     
  如果預期收入未實現或延遲,則有能力滿足我們的資本需求和任何現金流短缺,無論是由於一般經濟或市場狀況,還是由於不可預見的內部困難;以及
     
  留住或聘用擴大運營所需的合格人員的能力。

 

如果我們不能保持對目標公司的吸引力或迅速完成交易,我們的收購戰略可能不會成功。發行普通股為收購提供資金將對現有股東造成經濟稀釋。如果我們樹立了難以收購或工作環境不利的名聲,或者目標公司對我們的普通股持負面看法, 我們可能無法完成對我們公司戰略至關重要的關鍵收購交易,我們的業務可能會受到嚴重損害。

 

影響我們客户的風險 可能會影響我們。

 

因為 我們通過我們的聯盟營銷計劃產生網站流量,如果我們聯盟營銷計劃的參與者發現業務或網站流量放緩 ,可能會導致我們網站上的訪問者減少,這可能會對我們的業務產生不利影響。

 

 17 
 

 

由於我們的許多董事和相當大一部分資產位於美國和加拿大以外的司法管轄區,因此您可能無法對不在美國和加拿大的董事提起不當行為的有效追索權,因此您可能無法執行鍼對這些董事的判決和民事責任。

 

我們的三名董事和很大一部分資產位於或可能位於美國以外的司法管轄區。因此,一個人 可能無法影響在美國境內向我們的董事和高級管理人員送達訴訟程序。個人也可能無法根據美國法院的判決恢復 ,或在外國法院獲得針對他們的原始判決,包括根據美國聯邦證券法的民事責任條款作出的判決。

 

我們 容易受到額外或增加的税費的影響。

 

我們 認為,通過税收和費用增加大量額外收入的前景是某些司法管轄區允許遊戲合法化的主要原因之一。因此,除了正常的聯邦、州、省和地方所得税之外,遊戲公司通常還需要繳納大量的税費,而且這些税費可能會隨時增加。立法者和官員不時建議修改税法或影響博彩業的法律管理。許多州和市政當局,包括我們所在的州和市政當局,目前正面臨預算壓力,這可能會使他們 更有可能尋求對我們的業務徵收額外的税費。無法確定未來税法或收費或此類法律管理方面的任何此類變化的可能性或程度;但是,如果通過,此類變化可能會對我們的業務產生重大的 不利影響。

 

我們的增長前景取決於不同司法管轄區(包括美國境內)的真實貨幣遊戲的法律地位,合法化 可能不會像我們預期的那樣在許多州或國家/地區發生,或者可能比我們預期的速度更慢。此外,即使司法管轄區 將真實貨幣博彩合法化,這也可能伴隨着立法或法規限制和/或税收,使得在這些司法管轄區運營變得不可行 或吸引力降低,或者實施法規或獲得在特定司法管轄區運營所需的許可證的過程可能比我們預期的更長,這可能會對我們未來的運營結果 產生不利影響,並使我們更難滿足我們對財務業績的預期。

 

美國許多州已經或正在考慮將真金白銀遊戲合法化,而我們的業務、財務狀況、運營結果和前景在很大程度上取決於真金白銀遊戲的合法化。如果其他大量州或聯邦政府制定了真金白銀博彩立法,而我們無法獲得或因其他原因未能獲得在美國司法管轄區運營在線體育博彩或iGaming網站所需的許可證,在這些司法管轄區此類遊戲合法化,我們的在線體育博彩和iGaming未來的增長可能會受到嚴重損害。

 

隨着我們進入新的司法管轄區,各州或聯邦政府可能會以對我們不利的方式將真金白銀遊戲合法化。 因此,我們可能會遇到難以預見或不可能預見的法律、法規和政治挑戰,並可能 對與新機會相關的計劃收入或成本造成不可預見的不利影響。例如,某些州 要求我們與零售運營商建立在線體育書籍訪問關係,這往往會增加我們的收入成本。 建立國營壟斷的州可能會限制像我們這樣的參與者的機會。除了對每次下注金額徵收25個基點的聯邦消費税外,各州還對在線體育博彩和iGaming收入徵收高額税率。 由於大多數州產品税適用於各種修改後的毛利潤衡量標準,高於我們預期的税率(無論是聯邦税率還是州税率)將使我們在特定司法管轄區開展業務的成本更高,更不可取,而我們現有司法管轄區的任何 增税可能會對我們的盈利能力產生不利影響。

 

因此, 即使在司法管轄區聲稱對體育博彩或iGaming進行許可和監管的情況下,許可和監管制度在業務友好性方面也可能存在很大差異,有時可能旨在為現有運營商提供相對於新持牌人的優勢 。因此,一些“自由化”的監管制度在商業上比其他制度更具吸引力。

 

 18 
 

 

此外, 在在線真金白銀遊戲行業,存在顯著的“先發”優勢。我們在美國有效競爭特定風格的在線真金白銀遊戲的能力,可能是以在我們的競爭對手之前引入一種遊戲風格為前提的。如果做不到這一點(“行動優先”),可能會嚴重削弱我們在在線真實貨幣遊戲領域的增長能力 。我們可能無法準確預測在線真實貨幣遊戲何時在重要司法管轄區合法化。每個州和聯邦一級的立法程序都是獨一無二的,能夠迅速、經常不可預測地發生變化。如果我們不能準確預測在線真實貨幣遊戲何時以及如何在其他州司法管轄區合法化,這種失敗可能會削弱我們 在這些司法管轄區推出在線真實貨幣遊戲產品的準備,這可能會對我們的業務產生重大不利影響。

 

我們的業務 面臨在線安全風險,包括安全漏洞、拒絕服務或勒索軟件攻擊,以及由於此類漏洞而導致的我們存儲的信息(包括客户的個人信息)的丟失或濫用 可能導致政府執行 行動或其他訴訟、潛在責任或以其他方式損害我們的業務。

 

我們 接收、處理、存儲和使用個人信息和其他客户數據。有許多關於隱私以及個人信息和其他數據的存儲、共享、使用、處理、披露和保護的聯邦、州和地方法律。如果我們未能或被認為 未能遵守我們的隱私政策、我們對客户或其他第三方的隱私相關義務或我們與隱私相關的法律義務,或者任何導致未經授權發佈或傳輸個人身份信息或其他玩家數據的安全危害,都可能導致政府執法行動、訴訟或消費者權益倡導團體或其他人對我們的公開聲明,並可能導致我們的客户失去對我們的信任,這可能會對我們的業務產生不利影響。在信息安全和數據保護方面,許多州都通過了法律,要求在個人數據存在安全漏洞時通知客户,例如加州信息實踐法案2002年修正案,或要求採用通常定義模糊且難以實際實施的最低信息安全標準。由於解釋的更改或法律的更改,未來遵守這些類型的法律的成本可能會增加。如果我們未能遵守這些 類型的法律,我們可能會承擔重大責任。

 

與我們合作的第三方,如供應商,可能違反適用的法律或我們的政策,此類違規行為還可能使我們客户的 信息處於風險之中,進而可能對我們的業務產生不利影響。我們還必須遵守支付卡關聯規則以及每個關聯與支付卡處理商簽訂的合同所規定的義務。根據這些規則和義務,如果信息 被泄露,我們可能會向支付卡發行商支付相關費用和罰款。如果我們不遵守支付卡 行業安全標準,即使沒有客户信息被泄露,我們也可能招致鉅額罰款或支付卡交易成本大幅增加。

 

安全漏洞、計算機惡意軟件和計算機黑客攻擊在我們的行業中變得更加普遍。包括我們在內的許多公司 都是此類攻擊的目標。黑客攻擊造成的任何安全漏洞,如涉及對信息或系統的未經授權的訪問,或故意導致數據、軟件、硬件或其他計算機設備的故障或丟失或損壞,以及計算機病毒的無意傳播,都可能損害我們的業務。雖然很難確定任何特定中斷或漏洞可能直接造成的危害 ,但任何未能維護我們的網絡基礎設施的性能、可靠性、安全性和可用性以使我們的玩家滿意的情況都可能損害我們的聲譽以及我們留住現有玩家和吸引新玩家的能力 。

 

如果 未經授權泄露我們當前許可的源代碼,我們可能會失去對該源代碼未來的商業祕密保護 代碼。這可能使第三方更容易通過複製功能與我們的產品競爭,這可能會對我們的收入和運營利潤率產生不利影響。未經授權披露源代碼也可能增加安全風險。

 

由於用於獲取未經授權的訪問、禁用或降低服務或破壞系統的技術經常變化,並且通常在針對目標啟動之前無法識別,因此我們可能無法預測這些技術或實施足夠的預防措施。 我們開發了旨在保護客户信息並防止數據丟失和其他安全漏洞的系統和流程, 包括旨在降低第三方供應商安全漏洞影響的系統和流程;然而,此類措施無法提供絕對的安全性。

 

 19 
 

 

與我們對第三方技術、平臺和軟件(“第三方軟件”)的依賴有關的風險 ,以及此類第三方軟件中的任何故障、錯誤、缺陷或中斷都可能損害我們的品牌和聲譽,使我們承擔責任,擾亂我們的業務 ,並對我們的經營業績和增長前景產生不利影響。

 

我們 依賴第三方軟件,該軟件對我們平臺和產品的性能以及用户滿意度至關重要。Argyll的主要供應商是SB Tech,Bethard Brands使用SB Tech和Together Gaming,Lucky Dino擁有各種第三方賭場遊戲 供應商。

 

如果這些供應商提供的第三方軟件出現任何中斷,或者其產品或服務的可擴展性達不到預期或根本達不到預期,或者如果在升級此類產品或服務時出現問題,我們的業務可能會受到不利影響, 我們可能無法及時或完全和/或以合理的價格找到足夠的替代服務。此外,第三方軟件 可能包含錯誤、錯誤、缺陷或損壞的數據,這些缺陷可能僅在啟動後才會顯現。如果在最終用户嘗試訪問某一特定產品時不可用,或者通過我們的平臺導航的速度比他們預期的慢,則用户 可能無法下注,並且可能不太可能經常返回我們的平臺(如果有的話)。此外,編程錯誤、 缺陷和數據損壞可能會擾亂我們的運營,對我們的用户體驗造成不利影響,損害我們的聲譽,導致我們的 用户停止使用我們的平臺,轉移我們的資源,並推遲市場對我們產品的接受,任何這些都可能導致 對我們的法律責任或損害我們的業務、財務狀況、運營結果和前景。此外,最終用户對所提供產品的性質存在歧視,而我們的供應商不定期提供新的和改進的產品,我們可能會失去市場份額 。

 

如果與此類第三方的合同被終止且未續簽,或未以優惠條款續簽,或者如果他們 得不到隨着我們的發展而需要的支持級別(在更新和技術援助方面),則存在這樣的風險,這將對我們未來的財務狀況和業績產生重大影響。在某些情況下,由於業績不佳或其他原因,我們可能希望終止與此類供應商的協議,但我們無法這樣做。任何此類情況都可能對我們的聲譽、業務、財務狀況和經營結果產生重大不利影響。

 

我們 依賴此類軟件供應商為其知識產權受到的任何挑戰進行辯護;此類變更引發的任何訴訟都可能對我們產生實質性影響,並且,即使法律訴訟獲得成功辯護,此類訴訟也可能在過渡期間擾亂我們的業務,轉移管理時間,併為我們帶來巨大的成本和支出。此外,與我們的任何第三方合作伙伴有關的任何負面宣傳,包括與監管問題相關的任何宣傳,都可能對我們的聲譽和品牌造成不利影響,並可能導致監管或訴訟風險增加。

 

作為其業務所需的持續許可證、許可證或其他授權的條件,公司的主要供應商可確定 其產品和服務的持續使用或許可證延續的條件是公司應阻止來自某些地區的客户,這可能會導致業務中斷和損失,如果公司需要在短時間內 通知更換供應商或停止在某些地區的業務,無論是永久(當這些供應商是必要的)或等待合同通知期和/或尋找替代供應商的到期 。

 

我們 依賴第三方提供商驗證身份並確定我們用户的位置,如果此類提供商未能充分履行職責、提供準確信息,或者我們沒有與他們保持業務關係,我們的業務、財務狀況和 運營結果可能會受到不利影響。

 

不能保證我們所依賴的第三方地理位置和身份驗證系統將充分發揮作用或有效。 我們依賴我們的地理位置和身份驗證系統來確保我們遵守某些法律法規,而這些系統的任何服務中斷都將禁止我們運營我們的產品,並將對我們的業務產生不利影響。此外,從第三方服務提供商收到的有關當前或潛在用户的不正確或誤導性的地理位置和身份驗證數據可能會導致我們無意中允許不應該被允許訪問我們產品的個人訪問我們的產品,或者以其他方式無意中拒絕應該能夠訪問我們產品的個人的訪問,在每種情況下,都是基於不準確的 身份或地理位置確定。我們的第三方地理位置服務提供商依賴其從移動設備、操作系統和其他來源獲取確定地理位置所需的信息 。我們的第三方服務提供商更改、中斷或暫時或永久 無法訪問此類來源可能會導致他們無法準確確定我們用户的位置 。此外,我們無法維護與第三方服務提供商的現有合同,或無法將其替換為同等的第三方,可能導致我們無法訪問日常運營所需的地理位置和身份驗證數據 。如果這些風險中的任何一項成為現實,我們可能會受到紀律處分、罰款和訴訟,我們的業務、財務狀況和運營結果可能會受到不利影響。

 

 20 
 

 

我們 依賴第三方支付處理商來處理用户的存款和取款,如果我們不能處理與此類第三方的關係以及其他與支付相關的風險,我們的業務、財務狀況和運營結果可能會受到不利的 影響。

 

我們 依賴數量有限的第三方支付處理商來處理我們用户的存款和取款。如果我們的任何第三方支付處理商 終止了與我們的關係或拒絕按商業上合理的條款續簽與我們的協議,我們 將需要尋找替代支付處理商,並且可能無法在 可接受的時間範圍內獲得類似條款或更換此類支付處理商。此外,我們的第三方支付處理器提供的軟件和服務可能達不到我們的預期, 包含錯誤或漏洞,被破壞或發生中斷。這些風險中的任何一項都可能導致我們失去接受在線支付或其他支付交易或及時向我們的用户付款的能力,其中任何一項都可能使我們的技術變得不那麼可信和方便,並對我們吸引和留住用户的能力產生不利影響。

 

我們幾乎所有的付款都是通過信用卡、借記卡或其他第三方支付服務進行的,這使我們受到某些法規的約束 並面臨欺詐風險。任何立法或規定限制與網上賭博經營者的金融交易 或禁止使用信用卡和其他銀行工具進行網上賭博交易,或任何其他加強對金融交易的嚴格監管,無論是一般的還是與網上博彩業有關的,都可能限制 EEG接受客户付款或促進客户取款的能力。某些政府可能試圖通過立法或執法措施來阻止在線博彩業,以防止其管轄範圍內的客户或金融機構將資金轉移到在線博彩業務。他們可能尋求對貨幣使用實施禁運, 無論交易發生在哪裏。這可能會導致特定市場的支付系統提供商決定停止為該市場提供服務。這反過來又會導致支付風險增加,因為EEG被銀行和信用卡公司挪用、凍結或轉移。我們未來可能會向可能受到其他法規和風險約束的用户提供新的支付選項。替代系統的可獲得性可能有限,特別是考慮到金融服務業最近的整合 。我們還受制於與我們接受用户付款有關的其他一些法律法規,包括洗錢、轉賬、隱私和信息安全。如果我們未能遵守適用的規章制度, 我們可能會受到民事或刑事處罰、罰款和/或更高的交易費,並可能失去接受在線支付或其他支付卡交易的能力,這可能會降低我們的產品對用户的便利性和吸引力 。如果這些事件中的任何一個發生,我們的業務、財務狀況和經營結果都可能受到不利影響。

 

例如,如果我們被視為適用法規定義的匯款機構,我們可能會受到某些法律、規則和法規的約束,這些法規和規章由美國的多個當局和管理機構以及許多州和地方機構執行,它們可能會 以不同的方式定義匯款機構。例如,某些州可能對誰有資格成為貨幣轉移者有更廣泛的看法。 此外,在美國以外,我們可能會受到與提供支付和金融服務相關的額外法律、規則和法規的約束,如果我們擴展到新的司法管轄區,我們所受的外國法規和監管機構也將擴大。如果根據任何適用法規,我們被發現是資金轉賬機構,而我們沒有遵守此類法規,我們可能會在一個或多個司法管轄區受到聯邦或州或地方監管機構(包括州總檢察長)以及外國監管機構徵收的罰款或其他處罰。除罰款外,對不遵守適用規則和條例的處罰 可能包括刑事和民事訴訟、沒收重大資產 或其他執法行動。作為監管審查的結果,我們還可能被要求更改我們的業務做法或合規計劃。

 

如果 我們未能發現欺詐或盜竊行為,包括我們的用户和員工,我們的聲譽可能會受到損害,這可能會損害我們的品牌和聲譽 ,並對我們的業務、財務狀況和運營結果產生負面影響,並可能使我們受到調查和訴訟。

 

我們 過去曾因各種類型的金融欺詐而蒙受損失,未來也可能因此而蒙受損失,包括使用被盜或欺詐性的信用卡數據、用户聲稱未經授權付款以及資金不足的用户試圖付款。不良行為者使用越來越複雜的方法從事涉及個人信息的非法活動,例如未經授權使用他人的 身份、帳户信息或支付信息,以及未經授權獲取或使用信用卡或借記卡詳細信息、銀行帳户 信息以及手機號碼和帳户。根據目前的信用卡做法,即使關聯金融機構批准了信用卡交易,我們也可能對使用帶有欺詐性信用卡數據的產品的資金承擔責任。

 

 21 
 

 

欺詐行為 可能涉及各種策略,包括串通。成功利用我們的系統可能會對我們的產品、服務和用户體驗產生負面影響,並可能損害我們的聲譽。如果不能及時發現此類行為或計劃,可能會對我們的運營造成損害。此外,與此類計劃相關的負面宣傳可能會對我們的聲譽產生不利影響, 可能會對我們的業務、財務狀況、運營結果和前景造成重大不利影響。如果我們現有的技術或產品出現任何此類問題,可能會將大量的工程和營銷資源 和管理人員的注意力從其他項目上轉移到糾正這些問題上,這可能會推遲其他項目和我們戰略目標的實現。

 

此外,任何對用户或其他專有信息的盜用或訪問,或對我們信息安全的其他違反,都可能導致法律索賠或法律訴訟,包括監管調查和行動,或者未能遵守隱私和信息安全法律的責任,包括未能保護個人信息或濫用個人信息, 這可能會擾亂我們的運營,迫使我們修改業務做法,損害我們的聲譽,並使我們面臨我們的用户、監管機構、員工和其他人員的索賠,其中任何一項都可能對我們的業務、財務狀況、運營結果和展望 。

 

儘管我們採取了 措施來檢測和減少我們產品上的欺詐或其他惡意活動的發生,但我們不能保證 我們的任何措施都將是有效的,或者將隨着我們的業務高效擴展。我們未能充分發現或阻止欺詐性交易 可能會損害我們的聲譽或品牌,導致訴訟或監管行動,並導致可能對我們的業務、財務狀況和運營結果產生不利影響的費用。

 

我們 必須遵守適用的反洗錢和打擊恐怖主義融資法律,違反該法律可能導致政府執法行動或其他訴訟、潛在責任或以其他方式損害我們的業務。

 

公司在客户的正常業務過程中接受客户的押金和其他付款。收到來自客户的款項 將反洗錢和其他義務以及潛在的責任強加於公司。遵守所有此類法律和法規 會產生複雜的監管義務,其中包括鉅額經濟處罰(不完全合規)和額外的 潛在負擔(完全合規)。雖然公司有關於客户概況和識別客户資金來源的流程,但這些流程可能會失敗或被證明是不充分的,無論是關於客户的資金來源還是其他方面。任何此類失敗或不足都可能對公司的財務狀況產生重大不利影響,並對其許可義務產生 影響。

 

處理或任何形式的便利使用犯罪財產,在本公司採取實質性慣例的所有司法管轄區都是犯罪行為 (今後將採取實質性慣例)。在沒有當地許可證制度的情況下,如果對遠程提供賭博服務的合法性存在疑問,當局就有可能聲稱與賭博有關的資金流動構成洗錢,而不管其意圖是否真的是洗錢(即掩飾或隱瞞其來源)。這帶來了一種風險,即當資金被持有(或轉移到)某些地區時,當局可能希望凍結其繼續付款,尋求追蹤資金流入不同司法管轄區並追回相關金額。這會引起法律衝突問題(並非所有法域對犯罪財產的所有定義都是相同的) 在一個法域可能不構成洗錢的東西可能滿足另一個法域的定義。 如果提出任何此類索賠並獲得成功,可能需要將大量資金匯回提出索賠的司法管轄區,這將對公司的盈利能力產生重大影響。

 

我們 依賴其他第三方數據和直播提供商為體育賽事提供實時和準確的數據和/或直播流, 如果這些第三方表現不佳或終止與我們的關係,我們的成本可能會增加,我們的業務、財務狀況和運營結果可能會受到不利影響。

 

我們 依賴第三方體育數據和直播提供商來獲取有關體育賽事和賽馬等賽事的賽程、結果、表現和結果的準確信息。我們依靠這些數據來確定下注的時間和方式。我們已經並可能繼續遇到此數據和/或流訂閲源中的錯誤,這可能會導致我們錯誤地結算賭注。如果我們不能充分解決我們最終用户的問題,我們的最終用户可能會對我們的產品產生負面體驗 ,我們的品牌或聲譽可能會受到負面影響,我們的用户可能不太願意繼續或繼續使用我們的產品或向其他潛在用户推薦我們的平臺。因此,如果我們的服務出現故障或嚴重中斷,將損害我們的聲譽、業務和經營業績。

 

 22 
 

 

此外, 如果我們的任何數據和/或直播合作伙伴終止與我們的關係,或拒絕按合理的商業條款與我們續簽協議,我們將需要找到替代提供商,並且可能無法在可接受的時間範圍內獲得類似條款或替換此類提供商 。這些風險中的任何一個都可能增加我們的成本,並對我們的業務、財務狀況和運營結果產生不利影響 。此外,與我們的任何第三方合作伙伴有關的任何負面宣傳,包括與監管問題有關的任何宣傳,都可能對我們的聲譽和品牌造成不利影響,並可能導致監管或訴訟風險增加。

 

我們 可能需要向體育機構或轉播權持有人支付使用其數據的會費或費用。

 

賭博 經營者可能有責任根據法規或協議向體育機構捐款,如英國的賽馬博彩 徵費委員會,以確保體育博彩產生的某些收入用於使這些運動或相關的 利益受益。我們還可能被要求向體育賽事的組織者或與此相關的版權持有人支付特許權使用費或其他類型的徵費,以便為此類賽事提供博彩市場。任何支付額外費用、費用或特許權使用費的要求都將對我們的業務產生重大不利影響。在所有此類情況下,任何此類徵費、費用或特許權使用費的水平將不在本公司的控制範圍內。公司無法確定地預測未來需要支付哪些款項才能使其業務在未來取得成功,以及需要提供哪些其他資源來解決徵收費用、版税或其他徵費的條件以及體育誠信問題。

 

現有或未來在線博彩和賭場博彩產品的 成功與否,包括勝率或持有率,取決於多種因素 ,並非完全由我們控制。

 

體育博彩和賭場博彩業的特點是存在一定的偶然性。因此,我們的Argyll Brands使用理論上的 勝率來估計某種類型的體育博彩或比賽的平均長期輸贏。淨贏受我們向用户提供的遊戲和體育博彩的持有百分比(淨贏與下注總額的比率)或實際結果的變化 的影響。我們使用持有百分比作為賭場比賽或體育博彩相對於其預期結果的表現的指標。雖然每場比賽或體育博彩的表現通常都在一個確定的統計結果範圍內,但實際結果可能在任何給定的時間段內有所不同。除了機會因素外,勝率(持有百分比)也可能(取決於涉及的遊戲) 受到限制的擴散和我們無法控制的因素的影響,例如最終用户的技能、經驗和行為、玩的遊戲組合、用户的財務資源、下注金額和花費在賭博上的時間。由於這些因素的可變性,我們在線賭場遊戲和體育博彩的實際勝率可能與我們估計的理論勝率 不同,並可能導致我們賭場遊戲或體育博彩用户的勝率超出預期。 勝率(持有率)的可變性還可能對我們的財務狀況、運營結果、 和現金流產生負面影響。

 

參與體育博彩行業使我們面臨交易、負債管理和定價風險。由於未能準確確定與任何特定賽事相關的賠率和/或其體育風險管理流程的任何失敗,我們可能會經歷低於預期的盈利能力 和潛在的重大損失。

 

我們的 固定賠率投注產品涉及根據所下的賭注和報價的賠率在哪裏支付獎金。賠率是以在大量活動中為公司提供平均回報為目標而確定的,因此,從長期來看,毛中獎百分比預計將保持相當穩定。但是,逐項賽事和逐日比賽的總勝率可能會有很大差異。因此,在短期內,產生積極的總贏利的確定性較低,我們可能會在單個事件或博彩結果方面經歷重大 損失,特別是如果在某個事件或博彩結果上下了大筆個人賭注 結果或一系列事件或博彩結果。賠率編制者和風險管理人員可能會出現人為錯誤,因此,即使考慮到許多投注產品受到上限賠付的事實,也可能會發生顯著的波動。此外, 任何特定時間段的交易量都可能如此之高,以至於即使是自動化系統也無法應對和消除所有風險。在總贏利的基礎上,任何重大虧損都可能對我們的業務、財務狀況和運營結果產生重大不利影響。此外,如果我們持有或希望申請許可證的司法管轄區對 博彩徵收高額週轉税(而不是毛利税),這也會影響盈利能力,特別是高價值/低利潤率的博彩,同樣, 會對我們的業務產生實質性的不利影響。

 

 23 
 

 

我們的盈利能力取決於許多無法保證的因素。

 

盈利能力 取決於許多因素,包括開發和維護有價值的產品和服務的能力、我們識別和 獲得添加到我們現有產品線上的其他產品的權利的能力、我們銷售計劃的成功和擴展、我們客户基礎的擴大 、獲得費用水平的適當平衡以及我們業務活動的總體成功。雖然我們預計,由於最近收購了Argyll、EGL、Lucky Dino、GGC和Bethard, 未來12個月的收入將會增長,但我們 可能無法實現或維持季度或年度盈利。我們未能實現並保持盈利將 降低我們公司的價值,並可能削弱我們籌集資金、擴大業務、使產品多樣化甚至繼續運營的能力 。我們股票價值的下跌也可能導致您的全部或部分投資損失。

 

未來 現金流波動可能會影響我們為營運資金需求提供資金或及時實現業務目標的能力 。

 

我們的營運資金需求和現金流預計會受到季度和年度波動的影響,這取決於資本支出的時間和規模、應收賬款的銷售和收款水平、客户付款條款和供應商條款 和條件等因素。我們預計,如果客户的資本支出放緩幅度超過預期,我們可能需要調整當前的業務模式。因此,我們的收入和現金流可能大大低於我們的預期,我們可能需要減少資本支出和投資或採取其他措施來滿足我們的現金需求。我們可能會從產生流動性的交易和其他傳統的外部融資來源(可能包括各種債務、可轉換債務和/或股權融資)中尋求額外資金。我們不能保證我們的淨現金需求將達到我們目前的預期。我們無法管理由上述因素引起的現金流波動,這可能會對我們通過運營現金流和其他流動性來源滿足營運資本需求或及時實現我們的業務目標的能力產生重大不利影響。

 

我們的業務可能會受到債務水平上升的實質性不利影響。

 

為了為我們的業務融資或為可能的收購融資,我們可能會產生比歷史水平更高的債務水平, 我們可能需要在未來獲得更多資金來源,其中可能包括債務或可轉換債務融資。高債務水平、與獲得某些資金來源有關的苛刻或限制性條款和條件、未能滿足我們的信貸和/或支持設施中的財務 和/或其他契約,以及此類設施的任何重大減少或使用、糟糕的 經營業績或低於預期的現金流入,都可能對我們為業務運營提供資金的能力產生不利影響。 高債務水平的其他影響包括:

 

  我們 未來可能難以借到錢或獲得資金來源;
  我們 可能需要使用我們經營活動的現金流中的很大一部分來支付債務的本金和利息,這將減少可用於為我們的運營和其他業務活動提供資金的現金量;
  高債務水平、苛刻或限制性的條款和條件或低於預期的現金流將使我們更容易受到經濟低迷和業務不利發展的影響,使我們面臨違反債務契約的風險;以及
  如果 運營現金流不足以滿足我們到期的運營費用、資本支出和償債要求,我們可能需要延遲或減少資本支出或推出新產品和服務,出售資產和/或放棄包括收購、研發項目或產品設計改進在內的業務機會,以履行我們的償債義務。

 

 24 
 

 

如果我們不履行根據我們的新票據所承擔的義務,票據持有人可以要求我們以現金形式贖回任何或全部新票據,這將對我們的業務和財務狀況產生重大不利影響 。

 

2021年6月2日,公司發行了舊高級可轉換票據,然後於2022年2月22日將其兑換為新票據。舊高級可換股票據已向持有人 發行,本金為35,000,000美元,本公司在扣除債務發行成本2,485,000美元后,將獲得32,515,000美元的發行所得款項。

 

於二零二二年二月二十二日,本公司同意與持有人訂立交換協議,據此,本公司本金總額為29,150,001美元的舊優先可換股票據交換新票據,本金總額為35,000,000美元。

 

新票據協議包括一項條款,即如果本公司同時違反其債務契約,且其普通股交易價格低於2.1832美元的轉換底價, 持有人可選擇替代轉換選項,其中包括以現金支付給持有人的整體撥備。於2022年3月31日、2022年6月30日及截至本年報日期,本公司均違反其債務契約,其普通股每股價格已跌至轉換底價以下。因此,新票據協議中的補充條款被確定為本公司在新票據條款下的一項義務。

 

於2022年6月30日,本公司估計,根據新票據的備用轉換整體條款, 將需要發行最多16,031,513股普通股。於2022年6月30日,本公司亦估計衍生負債的公允價值為9,399,620美元,以落實根據新票據的替代兑換整體條款應付予 持有人的現金金額。雖然本公司於每個報告期就替代轉換整體撥備項下應付持有人的或有款項記錄衍生負債,但嚴格應用新票據中的公式顯示,對持有人的現金負債可能大幅高於衍生負債 。對新票據備用轉換整體準備金項下應付持有人的現金負債的計算顯示,截至2022年6月30日,負債約為180,000,000美元。

 

公司根據新票據的備用轉換準備向持有人確認的衍生負債金額會在每個報告日期受到重大波動的影響。用於估計衍生負債公允價值的蒙特卡羅模型的輸出將根據公司的股價、市值、估計的企業價值以及公司對信用和不良表現風險的估計而波動。

 

雖然本公司目前未能履行有關新票據的責任,但持有人尚未選擇要求吾等以現金方式贖回任何或全部新票據。此外,持有人沒有選擇將任何或全部新票據轉換為普通股股份

 

如果持有人要求我們以現金形式贖回任何或全部新票據, 這將對我們的業務和財務狀況產生重大不利影響。

 

遊戲和互動娛樂行業競爭激烈。本公司面臨越來越多公司的競爭 如果本公司不能有效競爭,其業務可能會受到負面影響。

 

遊戲解決方案提供商之間存在着激烈的競爭。有許多成熟、資金雄厚的公司同時生產陸基和在線遊戲和互動娛樂產品和系統,與公司的產品競爭。由於我們的一些競爭對手 擁有比EEG更多的財力,他們可能會花費更多的資金和時間來開發和測試產品,開展更廣泛的營銷活動,採用更激進的定價政策,或者以其他方式開發比公司更成功的商業產品 ,這可能會影響公司贏得新的營銷合同和續簽現有營銷合同的能力。此外, 新的競爭對手可能會進入公司的主要市場領域。如果本公司無法獲得可觀的市場佔有率或其市場份額被競爭對手搶走,本公司的經營業績及未來前景將受到重大不利影響 。許多公司已經與第三方建立了關係,包括遊戲運營商,他們能夠 推出直接競爭的產品,並有潛力和資源快速開發有競爭力的技術。該公司的成功取決於其以對客户具有吸引力的價格和條款開發新產品和增強現有產品的能力。

 

該公司在體育和遊戲行業的競爭對手之間也進行了整合。這種整合可能導致 形成更大的競爭對手,財力增加,成本結構發生變化,這可能使他們能夠提供更具競爭力的定價模式,獲得更大的客户市場份額,擴大產品供應,並擴大其業務地理範圍 。

 

該公司的在線產品是新興和不斷髮展的行業的一部分,這帶來了重大的不確定性和業務風險。

 

網絡遊戲和互動娛樂行業,包括社交、休閒和移動遊戲以及互動娛樂,是相對較新的行業,而且還在不斷髮展。無論這些行業是否發展壯大,以及EEG的在線業務最終能否成功, 將受到社交網絡、移動平臺的發展、法律和法規的發展(例如 通過新的法律或法規或將現有的法律或法規擴展到在線遊戲活動)、遊戲活動的税收、數據隱私法律和法規以及公司無法預測和超出公司控制的其他因素的影響。考慮到這些行業的動態發展,可能很難進行戰略規劃,而且競爭對手 在適應變化和尋求商機方面可能會比公司更成功。此外,隨着網絡遊戲 行業的發展,包括法規方面,公司可能會承擔額外的合規相關成本。因此,該公司不能保證其在線和互動產品將以預期的速度增長或在長期內取得成功。

 

幾家公司已經推出了在線社交賭場產品,新的競爭對手可能會繼續湧現,其中一些可能會由現有用户基數較大的社交遊戲公司 運營,或者由擁有更多運營賭場經驗的賭場運營商運營。 如果我們的產品沒有獲得人氣或保持人氣,或未能以符合管理層預期的方式增長, 我們的運營結果和財務狀況可能會受到損害。

 

我們 在競爭非常激烈的業務環境中運營,如果我們不調整我們的方法和產品以適應這種競爭環境, 我們的業務、運營結果或財務狀況可能會受到不利影響。

 

遊戲管理和遊戲產品行業競爭激烈,客户需求不斷變化,技術進步日新月異。如今,美國和海外的許多系統供應商都向賭場和博彩運營商提供“全套解決方案”賭場管理和桌上游戲管理系統。因此,我們必須不斷調整我們的方法和產品 以滿足這種需求並與技術進步相匹配,如果我們不能這樣做,我們的業務運營結果或財務狀況可能會受到不利影響 。相反,在我們運營的任何市場上開發新的競爭產品或增強現有競爭產品 都可能對我們的業務、運營結果或財務狀況產生不利影響。如果我們 無法在市場變化中保持活力,可能會對我們的業務、運營結果或財務狀況產生實質性的不利影響。

 

 25 
 

 

我們的增長將取決於我們吸引和留住用户的能力,而我們用户的流失、未能以經濟高效的方式吸引新用户或未能有效管理我們的增長可能會對我們的業務、財務狀況、運營結果和 前景產生不利影響。

 

我們未來實現收入增長的能力將在很大程度上取決於我們能否吸引新用户使用我們的產品、 留住我們產品的現有用户並以經濟高效的方式重新激活用户。在我們的用户社區中實現增長可能 需要我們越來越多地參與複雜且成本高昂的銷售和營銷工作,這在投資回報方面可能沒有意義 。我們已經並預計將繼續使用各種免費和付費的營銷渠道,結合誘人的優惠和激動人心的遊戲來實現我們的目標。對於付費營銷,我們打算利用廣泛的廣告渠道,包括贊助、附屬網絡、社交媒體平臺(如Facebook、Instagram、Twitter和Twitch)、付費和有機搜索,以及其他數字渠道,如移動展示。如果我們依賴的搜索引擎修改他們的算法,改變他們關於遊戲的 術語,或者如果我們購買物品的價格增加,那麼我們的成本可能會增加,可能會有更少的用户 點擊我們的網站。如果我們網站的鏈接沒有顯示在在線搜索結果的顯著位置,如果點擊我們網站的用户減少,如果我們的其他數字營銷活動無效,或者如果使用我們當前的任何方法吸引用户的成本大幅增加,那麼我們高效吸引新用户的能力可能會降低,我們的收入可能會下降,我們的 業務、財務狀況和運營結果可能會受到損害。

 

此外,我們是否有能力增加我們產品的用户數量將取決於用户對ESPORTS的持續採用。體育行業的增長以及對我們產品的需求水平和市場接受度將受到高度不確定性的影響。 我們不能保證消費者對我們產品的採用將繼續或超過當前的增長率,或者該行業將 獲得更廣泛的接受。

 

此外,隨着技術或法規標準的變化以及我們修改我們的平臺以符合這些標準,我們可能需要用户採取 某些操作才能繼續玩遊戲,例如執行年齡驗證檢查或接受新的條款和條件。用户可以隨時停止使用我們的產品,包括如果我們平臺上的用户體驗質量,包括我們在出現問題時的支持能力,達不到他們的預期,或者跟不上競爭產品通常提供的客户體驗的質量。

 

未能吸引、留住和激勵關鍵員工可能會對公司的競爭能力產生不利影響,而失去關鍵人員的服務 可能會對業務產生重大不利影響。

 

公司依靠幾位主要高管的服務。失去這些關鍵人員中的任何一個都可能對公司的業務、運營結果和財務狀況產生重大不利影響 。公司的成功還高度依賴於其持續不斷地發現、聘用、培訓、激勵和留住高素質的技術、營銷和管理人員的能力。 對這些人員的競爭可能非常激烈,公司不能保證未來能夠吸引或留住高素質的技術、營銷和管理人員。股票期權可能構成關鍵員工薪酬的重要組成部分 ,如果公司普通股股價下跌,可能很難留住這些人。同樣,公司股價的變化 可能會阻礙公司招聘關鍵員工的能力,因為他們可能會選擇在他們認為長期前景更好的其他公司尋找工作。公司無法吸引和留住必要的技術、營銷和管理人員,這可能會對公司未來的增長和盈利能力產生不利影響。公司的留任和招聘可能需要大幅增加薪酬支出,這將對公司的 運營結果產生不利影響。

 

公司首席執行官格蘭特·約翰遜先生(“約翰遜先生”)的領導力一直是公司成功的關鍵因素。Johnson先生的離職、死亡或殘疾,或其服務的其他長期或永久損失,或市場或行業對他的任何負面看法或因他的損失而產生的任何負面看法,都可能對 公司的業務產生重大不利影響。公司的其他高管和其他高級管理人員在業務方面擁有豐富的經驗和專業知識,併為公司的增長和成功做出了重大貢獻。其中一人或多人意外失去服務也可能對公司造成不利影響。本公司不受承保高級管理層成員的關鍵人物或類似人壽保險的保護,但正在考慮獲得關鍵人物保險。

 

 26 
 

 

我們對財務報告的內部控制目前不符合2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第404條所要求的標準,如果不能根據《薩班斯-奧克斯利法案》第404條實現並保持對財務報告的有效內部控制,可能會對我們的業務和股票價格產生重大不利影響。

 

我們 是S-K條例第10(F)(1)項所界定的“較小的報告公司”。雖然我們不需要就獨立註冊會計師事務所財務報告的內部控制提供 認證報告,但我們 必須遵守薩班斯-奧克斯利法案以及其他規則和法規的適用要求,這些規則和法規包括但不限於納斯達克的上市標準,包括改變公司治理做法和建立 以及保持有效的披露和財務控制。管理我們管理層評估財務報告內部控制所必須達到的標準的規則非常複雜,需要大量的文檔、測試和可能的補救措施。 我們可能會在完成任何必要更改的實施過程中遇到問題或延遲,以對我們的財務報告內部控制做出有利的評估,因為它涉及我們的業務(包括最近的業務合併)。如果我們不能積極地評估我們對財務報告的內部控制的有效性,投資者可能會對我們的財務信息失去信心 ,我們的普通股價格可能會下跌。

 

未能 彌補我們的重大弱點或維持足夠的財務、信息技術和管理流程及控制 可能會導致我們的財務報告出現錯誤,從而對我們的業務產生不利影響。

 

我們 發現了內部控制中的重大弱點,包括無法(I)完成對財務報告的內部控制的有效評估,(Ii)維持與職責分工、已完成或非經常性交易的審查以及財務報表和披露準備程序相關的足夠的期末財務報告控制,以及 (Iii)維持足夠的信息技術控制並測試信息技術控制的運營有效性。 如果我們不補救重大弱點並完成內部控制的實施,我們可能無法及時發現錯誤, 生成可靠的財務報告,防範財務舞弊。缺乏內部控制還可能導致監管審查 和利益相關者失去信心,這反過來可能會損害我們的業務,並對我們的普通股市場價格產生不利影響。 未能遵守薩班斯-奧克斯利法案第404條還可能使我們受到美國證券交易委員會、FINRA或其他監管機構的制裁或調查,以及增加基於證券法的訴訟產生的責任風險。如果我們 無法及時有效地升級我們的系統、實施額外的財務和管理控制、報告系統、IT系統和程序, 並僱用額外的會計、財務、合規和審計人員,我們遵守我們的 財務報告要求以及根據《交易法》和《薩班斯-奧克斯利法案》適用於報告公司的其他規則的能力可能會受到損害。

 

 27 
 

 

公司的業務容易受到不斷變化的經濟狀況以及對其所在行業產生不利影響的其他因素的影響。

 

娛樂和休閒活動的需求往往對消費者可支配收入的變化高度敏感,因此 可能會受到經濟和消費者品味變化的影響,這兩者都是難以預測的,超出了本公司的控制。 總體經濟狀況的不利變化,包括經濟衰退、經濟放緩、持續的高失業率以及 不斷上漲的燃料或交通成本,可能會減少客户的可支配收入,或導致光顧賭場的人數減少, 無論是陸上還是在線,或者以其他方式從事娛樂和休閒活動,包括賭博。因此,公司 無法確保對其產品或服務的需求保持不變。影響世界各地經濟的持續或新的不利發展 包括信貸普遍收緊、許多金融市場流動性減少、利率上升、能源成本上升、戰爭或恐怖主義行為、交通中斷、自然災害、消費者信心下降、失業率居高不下或股市大幅下跌,可能導致可自由支配的休閒活動支出進一步減少,如賭博。如果消費者在娛樂或休閒活動上的支出大幅或持續下降,可能會減少公司的在線遊戲,從而減少公司的現金流和收入。如果公司對其產品的需求出現 大幅意外下降,可能會蒙受損失。

 

競爭對手所有權的變化或遊戲行業內的整合可能會對定價產生負面影響,並導致定價壓力下降 ,這可能會減少收入。

 

博彩業對該公司產品的需求下降可能會對其業務產生不利影響。對本公司產品的需求主要是由於現有服務的替代以及現有在線遊戲的擴展,以及手機遊戲等新分銷渠道的擴展。此外,在線博彩市場的整合可能導致本公司面臨來自更大合併實體的競爭,這些合併實體可能受益於更多的資源和規模經濟。此外, 行業內的任何分裂都可能會對公司的業務產生不利影響,因為這些運營商可能會導致公司產品的更換週期進一步放緩。

 

訴訟費用和訴訟結果可能對公司業務產生重大不利影響。

 

公司在正常的業務運營過程中可能會不時受到訴訟索賠,涉及但不限於僱傭事宜、消費者和員工個人信息的安全、與供應商的合同關係、營銷 以及侵犯商標和其他知識產權。可能需要針對第三方索賠為公司辯護,或強制執行我們對第三方可能擁有的任何權利,這可能會導致鉅額成本和我們的資源分流,對其業務、財務狀況和運營結果造成重大不利影響。除本文件“法律訴訟”項下提及的訴訟及其他事項外,本公司並不知悉於本協議日期有任何由本公司提出或針對本公司的重大法律訴訟未決、威脅或待決。 鑑於本公司的業務性質,本公司是,並可能在未來不時成為在正常業務過程中出現的各種及多次法律、行政及監管查詢、調查、法律程序及索償的一方。由於訴訟結果本身具有不確定性,因此,如果針對本公司的一項或多項此類法律問題的金額超出管理層的預期,則本公司的經營業績和財務狀況可能會受到重大不利影響。

 

雖然我們致力於將iGaming業務和運營整合在一起,並與ESPORTS業務和運營相結合,但管理層的 重點和資源可能會從運營事務和其他戰略機會上轉移。

 

將收購業務、體育博彩、博彩和體育技術和人員成功地整合到EEG中,會給管理和其他內部資源帶來額外的 負擔。管理層注意力的轉移以及在過渡和整合過程中遇到的任何困難都可能損害我們的業務、財務狀況、運營結果和前景。此外,收購對我們的系統、員工、客户、合作伙伴和包括監管機構在內的其他第三方的影響的不確定性 可能會對我們產生不利影響。這些不確定性可能會削弱我們在收購後一段時間內吸引、留住和激勵關鍵人員的能力 。

 

此外,業務的全面整合可能會導致重大的意外問題、費用、負債、競爭反應、 以及客户和其他關係的流失。合併公司業務的困難包括:難以整合運營和系統;統一標準、控制、程序和會計及其他政策、業務文化和薪酬結構;吸收員工,包括可能的文化衝突以及對技術決策和產品路線圖的不同意見;管理規模更大、更復雜的公司的擴展業務,包括協調地理上分散的組織;以及留住現有客户和獲得新客户。其中許多因素將不在我們的控制範圍內 ,其中任何一個因素都可能導致成本增加、預期收入減少以及轉移管理層的時間和精力,這可能會對我們的業務、財務狀況和運營結果產生重大影響。

 

我們的業務可能會在收購後受到合併後公司業務的實質性不利影響。如果公司被要求減記商譽和其他無形資產,公司的財務狀況和業績將受到負面影響 。

 

當公司收購一項業務時,收購價格的很大一部分將分配給商譽和其他可識別的無形資產。分配給商譽和其他無形資產的購買價格的金額由購買價格相對於所獲得的可識別淨資產的溢價確定。根據董事會發布的會計準則更新第2014-02號, 無形資產-商譽和其他(主題350):商譽會計、和會計準則更新第2014-18號,企業合併(主題805):企業合併中可識別無形資產的會計處理,闡述了企業合併以外的無形資產收購的財務會計和報告準則,以及收購後商譽和其他無形資產的財務會計和報告準則。本會計準則要求被視為具有無限壽命的商譽和無形資產不再攤銷,而是在三個不同的時間點進行減值測試。公司還必須 進行年度減值測試。然而,在滿足某些標準後,一些公司可能不需要進行量化的年度測試。 公司還可能被要求執行中期減值測試,如果發生某些“觸發事件”,如商業環境或市場的不利變化,可能會對報告單位的價值產生負面影響,則需要進行中期減值測試。最後,其他 無形資產將繼續在其使用年限內攤銷。根據現行會計準則,如果本公司確定商譽或無形資產減值,本公司將被要求減記這些資產。任何減記都將對合並財務報表產生負面影響。

 

 28 
 

 

與國際運營相關的風險

 

與國際業務相關的風險,特別是在美國和加拿大以外的國家/地區的風險,可能會對公司的業績產生負面影響。

 

本公司大部分業務在外國司法管轄區進行,包括但不限於英國、馬耳他和瑞典。預計公司80%以上的收入將來自以美元以外貨幣計價的交易,公司預計與海外銷售有關的應收賬款將繼續佔其未償還賬款和應收賬款總額的很大比例。因此,公司的運營可能會受到適用的外國政府政策和法規的變化或社會不穩定以及公司無法控制的其他因素的不利影響,這些因素包括但不限於外國經濟衰退、徵收、國有化和對資金、資產或收益匯回的限制或限制、應收賬款收回期延長和收回應收賬款的難度 、消費者口味和趨勢的變化、現有合同或許可證的重新談判或作廢、 遊戲政策的變化、監管要求或管理人員,匯率波動和貶值,外匯管制,經濟制裁和特許權使用費和增税,恐怖主義活動的風險,革命,邊境爭端,關税和其他貿易壁壘的實施 和保護主義做法,税收政策,包括特許權使用費和增税,以及追溯 税收索賠,金融市場的波動和匯率波動,知識產權保護的困難,特別是在知識產權保護較少的國家,關於數據隱私的不斷變化的法規可能對公司的在線運營產生的影響, 與公司有重大應收賬款或遠期貨幣兑換合同的各方信譽的不利變化、勞資糾紛和其他因外國政府對公司開展業務的地區擁有主權而產生的風險 。本公司的運營還可能受到社會、政治和經濟不穩定以及該等外國司法管轄區影響對外貿易、税收和投資的法律和政策的不利影響。如果公司的運營中斷和/或其合同的經濟完整性因其無法控制的意外 原因受到威脅,其業務可能會受到損害。

 

公司的國際活動可能需要與東道國政府、本國公司和第三方進行曠日持久的談判。 外國政府法規可能傾向於或要求將合同授予當地承包商,或要求外國承包商 僱用特定司法管轄區的公民或從特定司法管轄區購買物資。如果與公司在其開展業務的外國司法管轄區的業務有關的糾紛發生,公司可能受外國法院的專屬管轄權管轄,或者可能無法將外國人員置於美國或加拿大法院的司法管轄區,或在該等其他司法管轄區執行美國和加拿大的判決。由於主權豁免原則,本公司也可能受阻或阻止執行其在政府工具方面的權利 。因此,本公司在海外司法管轄區的活動 可能會受到本公司無法控制的因素的重大影響,這些因素中的任何一個都可能對其產生重大的不利影響。該公司相信,管理層迄今在歐洲和加勒比海地區商業化其產品和解決方案方面的經驗可能有助於降低這些風險。公司可能在其運營的一些國家/地區 可能被認為政治和經濟不穩定。

 

在公司所在行業開展業務通常需要遵守眾多繁瑣的程序和手續。 這些程序和手續可能會導致重要業務活動的啟動出現意外或長時間的延誤。在某些情況下,如果 未能履行此類手續或未獲得相關證據,可能會對實體的有效性或所採取的行動產生質疑。 公司管理層無法預測未來可能採用的額外公司和監管手續的影響,包括任何此類法律或法規是否會大幅增加公司的經營成本或影響 其在任何領域的運營。

 

 29 
 

 

我們 未來可能在其目前開展業務的司法管轄區之外簽訂協議和開展活動,這 擴張可能會帶來公司過去從未面臨的挑戰和風險,其中任何一項都可能對運營結果和/或財務狀況產生不利影響 。

 

公司面臨可能對其運營產生不利影響的外匯和貨幣風險,公司通過對衝交易緩解外匯風險的能力 可能有限。

 

公司預計其80%以上的收入將以美元以外的貨幣計價;然而,公司相當大一部分運營費用是以美元計價的。美元、歐元和其他貨幣之間的匯率波動可能會對公司的業務、財務狀況和 經營業績產生重大不利影響。公司的綜合財務業績受到外幣匯率波動的影響。外匯匯率風險來自以美元以外貨幣計價的當前交易和預期交易,以及將外幣計價的資產負債表賬户轉換為美元計價的資產負債表賬户。該公司面臨貨幣匯率波動的風險,因為其部分收入和支出是以美元以外的貨幣,特別是歐元計價的。特別是,歐洲經濟狀況的不確定性和影響歐盟某些國家的債務危機對歐元的穩定構成了風險。匯率波動可能會對公司的經營業績、現金流及其在美國以外的資產價值產生不利影響。如果外幣在以外幣支付本公司的司法管轄區貶值,則本公司的客户 可能被要求為本公司的產品支付更高的金額,他們可能無法或不願意支付。

 

雖然本公司可能訂立遠期貨幣互換及其他衍生工具以減低外幣兑換風險,但不能保證本公司會這樣做,亦不能保證本公司所訂立的任何工具將成功減低此類風險 。如果本公司簽訂外幣遠期合約或其他套期保值合約,本公司將面臨一個或多個該等合約的交易對手在合約下違約的風險。在經濟低迷期間,交易對手的財務狀況可能會迅速惡化,而且幾乎沒有通知,公司可能無法採取行動保護其風險敞口。 如果交易對手違約,公司可能失去其對衝合同的利益,這可能會損害其業務和財務狀況 。如果本公司的一個或多個交易對手破產或申請破產,其最終追回因該交易對手違約而損失的任何利益的能力可能會受到交易對手流動性的限制。 本公司預計將無法對衝其對任何特定外幣的所有風險敞口,並且可能根本不會對其對某些外幣的風險敞口進行對衝。匯率變動及本公司成功對衝匯率風險的能力有限或無力 可能對本公司的流動資金及經營業績產生不利影響。

 

全球隱私擔憂可能會導致法規變化,給公司帶來額外的成本和責任,限制其信息的使用, 並對其業務產生不利影響。

 

個人隱私在加拿大、美國、歐洲和公司目前運營以及未來可能運營的許多其他國家/地區已成為一個重要問題。許多聯邦、州和外國立法機構和政府機構已經或正在考慮對收集、使用和披露從個人獲得的個人信息施加限制和要求。對影響隱私的法律或法規進行更改 可能會給公司帶來額外的成本和責任,並可能限制公司使用此類信息為客户增加價值 。如果公司被要求改變其業務活動或修改或取消服務,或實施繁瑣的合規措施,其業務和運營結果可能會受到損害。此外,如果公司未能遵守適用的隱私法規,可能會受到罰款、 處罰,以及潛在的訴訟,任何這些都可能對公司的業務、流動性和運營結果產生不利影響。

 

 30 
 

 

公司的運營結果可能會受到其運營地點或其客户或供應商運營地點的自然事件的影響。

 

公司、其客户和供應商的運營地點受惡劣天氣和其他 地質事件(包括颶風、地震或洪水等可能中斷運營的自然事件)影響。公司的任何設施或其客户或供應商的設施因自然災害造成的任何嚴重中斷都可能對收入 產生重大不利影響,並增加其成本和支出。如果我們的任何設施發生自然災害或其他嚴重中斷,可能會削弱其充分供應客户的能力,對其運營造成重大中斷,導致公司因搬遷或重新建立這些功能而產生巨大的 成本,並對其運營結果產生負面影響。雖然我們打算針對 某些業務中斷風險尋求保險,但此類保險可能不足以補償公司因 自然災害或其他災難而產生的任何損失。此外,任何導致我們的客户或供應商的運營長期中斷的自然災害都可能對其業務、運營結果或財務狀況產生不利影響。

 

與監管相關的風險

 

公司受到與貿易、出口管制和外國腐敗行為有關的各種法律的約束,違反這些法律可能會對公司的運營、聲譽、業務、前景、經營業績和財務狀況造成不利的 影響。

 

我們 面臨與在美國境外開展業務相關的風險,包括暴露於複雜的外國和美國法規 ,例如《反海外腐敗法》(FCPA)和其他反腐敗法律,這些法律一般禁止美國公司 及其中介機構為獲得或保留業務的目的向外國官員支付不當款項。違反《反海外腐敗法》和其他反腐敗法可能會導致嚴厲的刑事和民事制裁以及其他處罰。對於不是我們員工的任何承包商、第三方合作伙伴、代表或代理的行為, 可能很難監督,這可能會使我們面臨更大的風險。如果我們的員工或代理人未能遵守管理我們國際業務的適用法律或公司政策,我們可能面臨法律訴訟和訴訟,這可能導致民事處罰、行政訴訟和 刑事處罰。任何認定我們違反了任何反腐敗法律的行為都可能對我們的業務產生重大不利影響。 貿易制裁法律的變化可能會限制本公司的業務行為,包括停止在受制裁國家或實體的業務活動。

 

違反這些法律和法規可能導致對公司、其高級管理人員或員工進行鉅額罰款、刑事制裁、要求獲得出口許可證、返還利潤、停止在受制裁國家的業務活動、禁止開展業務以及無法在一個或多個國家/地區營銷和銷售公司產品。此外, 任何此類違規行為都可能嚴重損害公司的聲譽、品牌、國際擴張努力、吸引和留住員工的能力以及公司的業務、前景、經營業績和財務狀況。

 

我們 還在我們的業務中處理大量現金,並受各種報告和反洗錢法規的約束。 我們的任何物業違反反洗錢法律或法規的任何行為都可能對我們的業務產生重大不利影響。

 

博彩業受到嚴格監管,如果公司不遵守適用的要求,可能會中斷其業務 並可能對其運營造成不利影響。

 

博彩業受到國內外各級政府的廣泛審查和監管,包括但不限於聯邦、州、省、地方,在某些情況下,還包括部落當局。雖然監管要求因司法管轄區而異 ,但大多數要求:

 

  許可證和/或許可證;
     
  適宜性調查結果
     
  資質證明文件,包括財務穩定性的證據;以及
     
  其他 經營在線遊戲或製造或分銷遊戲設備和服務的公司需要審批,包括 但不限於新產品的審批。

 

 31 
 

 

遵守適用於互聯網遊戲的各種法規既昂貴又耗時。非美國、美國 聯邦、州和地方各級的監管機構在互聯網遊戲運營的監管和許可方面擁有廣泛的權力, 公司的許可證可能因不遵守規定而被吊銷、暫停或限制,監管機構有權對我們處以鉅額罰款並採取其他行動,其中任何一項都可能對我們的業務、財務狀況、運營和前景產生重大不利影響 。這些法律和法規是動態的,可能會有不同的解釋,各種立法和監管機構可能會擴大現有的法律或法規,或就這些事項制定新的法律和法規。我們 將努力遵守與我們的業務相關的所有適用法律法規。但是,這些要求 的解釋和適用方式可能因管轄範圍不同而不一致,並可能與其他規則相牴觸。不遵守任何此類法律或法規 可能使我們面臨私人當事人和監管機構的索賠、訴訟、訴訟和調查,以及鉅額罰款和負面宣傳,每一項都可能對我們的業務產生實質性和不利影響。

 

任何許可證、許可證、批准或發現的適宜性均可隨時吊銷、暫停或附加條件。在一個司法管轄區丟失許可證可能會引發許可證丟失或影響公司在另一個司法管轄區獲得許可證的資格。 公司可能無法獲得或維護所有必要的註冊、許可證、許可或批准,並可能招致與許可流程相關的罰款或延遲,這可能會對其運營產生不利影響。尋找合適的過程可能是昂貴的 且耗時。該公司在任何司法管轄區延遲或未能獲得許可證和批准,可能會阻止其分發其解決方案併產生收入。博彩監管機構可拒絕頒發或續簽註冊、許可證或其他批准 如果公司或其一名董事、高級管理人員、員工或關聯人員:(I)被認為有損博彩的誠信或合法經營或管理,(Ii)不再滿足註冊、許可證或其他批准要求,(Iii)違反或違反註冊、許可、其他批准或與監管機構達成的運營協議的條件,(Iv)作出重大失實陳述,(V)在另一個司法管轄區被拒絕 類似的登記、執照或其他批准,(Vi)在該省、州或另一個司法管轄區持有類似的登記、執照或其他批准 已被暫停、撤銷或取消,或(Vii)已被定罪。, 在美國境內或境外質疑公司的誠實或誠信或其一名董事、高級管理人員、員工或合夥人的誠實或誠信 。

 

一般而言,任何人如果在被告知博彩管理機構需要在規定的期限內申請或拒絕申請合適性證明或許可證,可能會被拒絕或被發現不適合,視情況而定。此外,如果我們收到通知某人不適合作為股東或與我們或我們的任何子公司有任何其他關係,我們可能受到紀律處分,或我們的執照可能處於危險之中:(I)向該人支付我們有投票權證券的任何股息或利息;(Ii)允許 該人直接或間接行使通過該人持有的證券授予的任何投票權;(Iii)以任何形式向該人支付報酬 以支付所提供的服務或其他費用;或(Iv)未能採取一切合法措施要求該不適當人士 放棄其有表決權證券。

 

此外,該公司的服務必須在提供這些服務的某些司法管轄區獲得批准;此過程無法得到保證或保證。 獲得這些批准是一個耗時且成本極高的過程。即使某個司法管轄區對在線遊戲進行監管, 出於税收或其他運營方面的考慮,在該司法管轄區獲得許可證在商業上可能並不可取。

 

遊戲解決方案提供商可向特定司法管轄區的監管機構尋求公司監管批准,同時尋求該司法管轄區對其遊戲解決方案的 監管技術批准。在為此類監管審批花費了大量費用和 大量時間和精力之後,公司可能無法獲得這兩項審批。如果公司 未能在特定司法管轄區獲得必要的認證、註冊、許可證、批准或適宜性調查結果,則很可能被禁止在該特定司法管轄區內完全分銷其服務。如果該公司未能在特定司法管轄區申請、未收到或收到撤銷其遊戲、硬件或軟件的許可證,則其不能在該司法管轄區內銷售、 參與或租賃其產品或許可其產品,其在其他司法管轄區已頒發的許可證可能會受到影響 。此外,一些司法管轄區要求許可證持有人在進行某些交易前獲得政府批准,如企業合併、重組、股票發行和回購。公司可能無法及時或根本無法獲得所有必要的註冊、許可證、許可、批准或適宜性調查結果。監管審批的延遲 或未能獲得此類審批也可能成為公司解決方案進入市場的障礙。如果公司 無法克服進入壁壘,將對其經營業績和未來前景產生重大影響。在一定程度上 建立或擴大新的遊戲轄區, 本公司不能保證其將成功滲透到這些新的司法管轄區或隨着現有司法管轄區的增長而擴展其業務。隨着公司進入新市場,它可能會遇到難以預見或不可能預見的法律和監管挑戰,並可能對與新市場機會相關的計劃收入或成本造成不可預見的不利影響。如果公司無法在這些新市場中有效地開發和運營,則其業務、經營業績和財務狀況可能會受到損害。公司未能在司法管轄區獲得必要的監管批准,無論是單獨或集體批准,都將對其業務產生重大不利影響。

 

 32 
 

 

要 擴展到新的司法管轄區,公司可能需要獲得許可,獲得其產品的批准和/或尋求其高級管理人員、 董事、大股東、主要員工或業務合作伙伴的許可。在現有市場或進入新司法管轄區擴張所需的監管審批的任何延誤或困難都可能對公司的增長機會產生負面影響 或推遲其確認在任何此類司法管轄區銷售或安裝產品的收入的能力。

 

由於與上述風險直接相關,公司目前正在迴應UKGC有關公司控制權變更的請求。這些 請求是對英國許可證控制權變更的響應,如果公司不能對英國許可證委員會的詢問作出充分迴應,可能會對業務產生重大不利影響。

 

公司受影響網絡遊戲的法規的約束,這些法規因司法管轄區的不同而有所不同,未來與網絡遊戲有關的立法和法院程序可能會對EEG的運營和財務業績產生重大影響。

 

在線賭博並非在所有司法管轄區都是絕對合法的。本公司從其運營的司法管轄區獲得提供賭博服務的許可,但並非在客户所在的每個司法管轄區提供賭博服務。一些國家已經出臺法規,試圖限制或禁止網絡遊戲,而另一些國家則主張網絡遊戲應該受到監管,並已通過或正在考慮立法啟用該法規。

 

英國和其他歐洲國家和地區,如馬耳他、奧爾德尼和直布羅陀,目前已經採取了一種制度,允許其許可證持有人接受來自任何司法管轄區的賭注,而包括美國在內的其他國家已經或正在實施 制度,只要獲得當地許可證並説明當地税收,就只允許瞄準國內市場。其他歐洲國家和地區繼續捍衞保護壟斷供應商的許可制度,並將其與試圖取締所有其他供應商的做法結合在一起。相比之下,一些國家尚未通過與在線賭博有關的立法,但可能會引入立法。一些司法管轄區沒有更新針對陸上賭博的立法,這可能被解讀為對在線賭博不利的 。不同的司法管轄區在確定賭博在哪裏進行以及適用哪個司法管轄區的法律方面有不同的觀點,這些觀點可能會不時改變。

 

我們 目前通過IP地址過濾,阻止來自美國和本公司根據其博彩許可證禁止向其提供服務的其他 司法管轄區直接訪問我們國際網站上的博彩。個人在訪問我們的平臺時需要 輸入他們的年齡,任何對該用户年齡的虛假陳述都將導致他或她的存款被沒收,從該用户帳户中提取任何資金都需要政府頒發的身份證明。此外,我們的支付服務提供商使用他們自己的身份和互聯網服務提供商驗證軟件。儘管採取了所有這些措施,但可以想象的是,用户、未成年、 或其他人可能會想出一種方法來規避我們的阻止措施,並從美國或我們目前不允許用户使用我們服務的任何其他 外國司法管轄區訪問我們的國際網站。

 

未來的立法和法院裁決可能會對運營和財務結果產生實質性影響。因此,存在針對本公司、互聯網服務提供商、信用卡處理商、廣告商和其他涉及互聯網遊戲行業的 公司、互聯網服務提供商、信用卡處理商、廣告商和其他涉及互聯網遊戲行業的人員提起民事和刑事訴訟的風險,包括由檢察官或現有壟斷提供商、 或個人代表提起的集體訴訟。此類潛在訴訟可能涉及鉅額訴訟費用、罰金、罰款、資產扣押、強制令或對公司或其許可證持有人或其他業務合作伙伴施加的其他限制,同時 轉移主要高管的注意力。此類訴訟可能會對公司的業務、收入、經營業績和財務狀況產生重大不利影響,並影響公司的聲譽。

 

不能保證在與公司業務相關或可能與公司業務相關的司法管轄區不會提出和通過法律上可執行的禁止立法,以立法或監管互聯網或在線博彩業的各個方面(或者 這些司法管轄區的現有法律不會被負面解讀)。遵守任何此類法規可能會對公司的業務、財務狀況和運營結果產生重大不利影響 ,原因可能是公司確定應封鎖司法管轄區,或者因為公司或其許可證持有人獲得本地許可證可能成本高昂,和/或此類許可證可能包含其他商業上不受歡迎的條件。

 

 33 
 

 

由於管理這些行業的法律法規, 公司可能無法利用在線或其他形式的互動遊戲的擴張或遊戲行業的其他趨勢和變化。

 

該公司通過其在線、社交和移動產品參與新的和不斷髮展的互動遊戲行業。公司 打算在加拿大、美國和國際範圍內利用網絡和手機遊戲的自由化;然而,網絡和手機遊戲的擴張 涉及重大風險和不確定因素,包括法律、商業和財務風險。在線和手機遊戲以及公司互動產品和服務的成功 可能會受到社交網絡未來發展的影響 ,包括Facebook、移動平臺、監管發展、數據隱私法和公司無法預測和控制的其他因素。因此,本公司與其網絡遊戲產品和服務有關的未來經營業績難以預測,EEG不能保證其產品和服務將以預期的速度增長或 長期成功。

 

此外,該公司能否成功實施其互動遊戲戰略取決於與通過互動渠道進行賭博相關的法律法規。 在國際上,與在線遊戲相關的法律正在演變,特別是在歐洲。在不同程度上, 一些歐洲政府已採取措施,通過實施新的或修訂的許可證和税收制度來改變對在線博彩的監管,包括可能對無證提供者實施制裁。公司無法預測任何此類州、聯邦或外國法律法規的時間、範圍或條款,也無法預測此類法律法規將在多大程度上促進或阻礙其互動戰略。

 

公司在其建議的在線司法管轄區運營或在新的在線司法管轄區擴張的能力可能會受到新的或不斷變化的法律或法規、對現有法律或法規的新解釋以及在獲得或維護所需許可證或產品審批方面的困難或延誤的不利影響 。

 

現有遊戲法律或法規的變化、對現有遊戲法律或法規的新解釋或現有法律和法規執行方式的變化,所有這些都與在線遊戲活動有關,可能會阻礙或阻止公司繼續在其當前開展業務的司法管轄區 運營,這將損害其經營業績和財務狀況。 此外,博彩監管機構可能會不時修訂各種披露和報告要求。如果公司 未能遵守任何現有或未來的披露或報告要求,監管機構可能會對公司採取行動,最終可能包括罰款、附加條件、暫停或吊銷批准、註冊、許可證或執照,以及 其他紀律處分。不能保證該公司將能夠充分調整以適應這種潛在的變化。此外, 有關數據隱私、網絡安全和反洗錢的不斷變化的法律法規可能會對公司在線業務的增長機會產生不利影響,並可能導致與合規相關的額外成本。

 

公眾輿論也可以對遊戲行業的監管產生重大影響。公眾對遊戲認知的負面轉變 可能會影響不同司法管轄區未來的立法。除其他事項外,這種轉變可能會導致司法管轄區放棄將博彩合法化的提議,從而限制公司可以擴展到的新司法管轄區的數量。公眾的負面看法 也可能導致在本公司目前運營的司法管轄區內對博彩進行新的限制或禁止博彩。

 

荷蘭和芬蘭最近的監管變化對我們的財務業績產生了實質性影響。

 

由於荷蘭對網絡遊戲運營商實施了新的許可制度 ,我們已經停止了在該市場的iGaming業務,我們Bethard業務的淨收入從截至2021年9月30日的三個月的約570萬美元下降到截至2021年12月31日的 三個月的約350萬美元。在截至2021年9月30日的三個月和截至2021年12月31日的三個月,我們Bethard業務的淨收入分別約佔我們總淨收入的35%和24%。

 

此外,由於芬蘭的監管事態發展和芬蘭監管機構的溝通,我們估計我們的Lucky Dino業務的淨收入已從截至2022年3月31日的三個月的約650萬美元下降到截至2022年6月30日的三個月的約420萬美元(這是基於當前可用信息的初步估計,可能會發生變化)。截至2022年3月31日的三個月,瑞幸恐龍業務的淨收入約佔我們綜合淨收入的42%。不能保證該公司芬蘭iGaming業務的收入在未來會上升。

 

針對互聯網和電子商務可能採取的法規 可能會降低互聯網使用量的增長,並導致對公司產品和服務的需求下降。

 

除了與一般遊戲行業相關的法規,特別是與在線遊戲有關的法規外,本公司還可能受到與互聯網和電子商務有關的任何數量的法律和法規的約束。可能頒佈涉及用户隱私、定價、在線內容監管、税收、廣告、知識產權、信息安全以及在線產品和服務的特性和質量等問題的新法律法規 。此外,現行法律早於互聯網和電子商務或與互聯網和電子商務不兼容,其適用和執行方式可能會限制電子商務市場 。這種先前存在的法律在互聯網和電子商務的背景下管理通信或商業的適用是不確定的。此外,可能需要數年時間才能確定與知識產權所有權和侵權、誹謗和個人隱私等問題有關的現有法律適用於互聯網的程度。通過與互聯網有關的新法律或法規,或對現有法律的特定應用或解釋,可能會減少互聯網使用量的增長,減少對本公司產品和服務的需求,增加本公司的經營成本,或者 對本公司的業務、收入、經營業績和財務狀況產生重大不利影響。

 

 34 
 

 

公司的股東和業務合作伙伴受到廣泛的政府監管,如果博彩機構發現股東不適合 ,該股東將不能直接或間接實益擁有公司的普通股。

 

在 許多司法管轄區,博彩法可以要求公司的任何股東和業務合作伙伴提交申請,接受調查,並由博彩當局確定其資格或其適宜性。博彩管理機構在確定申請者是否應被視為合適人選方面擁有非常廣泛的自由裁量權 。在符合某些行政訴訟要求的情況下,博彩監管機構有權拒絕任何申請或限制、條件、限制、吊銷或暫停任何許可證、註冊、發現 適當性或批准,或對任何持牌、註冊或發現適合或批准的人處以罰款,理由是 博彩管理機構認為合理的理由。

 

此外, 任何被博彩管理機構要求被認為合適的人,如果被博彩管理機構發現不適合,在相關博彩管理機構規定的時間之後,不得直接或間接持有在相關博彩管理機構註冊的任何公共公司的任何有表決權證券、任何無投票權證券或任何債務證券的受益或記錄所有權。 違反上述規定可能構成刑事犯罪。特定博彩機構發現不合適會影響 此人關聯或從屬於該特定轄區的博彩許可證的能力,並可能影響此人 關聯或從屬於其他轄區的博彩許可證的能力。

 

許多 司法管轄區還要求任何人獲得博彩公司超過特定百分比的有表決權證券的實益所有權,在某些司法管轄區,非有表決權證券的實益所有權通常為5%,並要求博彩主管部門向博彩管理機構報告收購情況,博彩管理機構可能要求此類持有人申請資格或認定其是否合適,但僅出於投資目的持有公司有表決權證券的“機構投資者”除外。

 

當前的環境法律法規或未來頒佈的法律法規可能會導致額外的責任和成本。遵守這些法律可能會增加公司的成本,並影響生產其產品所需組件的供應。違反這些法律的行為可能會使公司面臨鉅額罰款、處罰或處置成本,這可能會對公司的運營業績、財務狀況或現金流產生負面影響。

 

立法和法規改革可能會對我們的業務和客户的業務產生負面影響。

 

立法 和法規變化可能會影響對我們產品的需求或對我們的產品放置進行限制。這些變化可能會以多種方式影響我們。法律或法規可能會限制我們的產品或為使用我們的產品提供機會,並且 可能會培養有競爭力的產品或解決方案,費用由我們或我們的客户承擔。如果我們的產品因法律或監管框架的變化而過時,我們的業務可能也會受到影響。

 

立法 或法規變化對整個博彩業或我們的客户造成負面影響,也可能會減少對我們產品的需求 。反對博彩可能導致在任何司法管轄區限制甚至禁止博彩業務,或者 可能導致博彩收入的税收增加。税務問題,包括州、聯邦或其他税收法規或税務機關評估的變化 可能會對我們的業務產生負面影響。博彩業增長或博彩轄區數量減少,或新賭場或擴建賭場開業延遲,都可能減少對我們產品的需求。當前或未來法律或法規的變化或任何特定司法管轄區未來的司法幹預可能會對我們現有的 和擬議的國內外業務產生重大不利影響。法律或法規環境中的任何此類不利變化都可能對我們的業務、運營結果或財務狀況產生重大不利影響。

 

 35 
 

 

在我們面向歐盟的業務背景下,我們可能需要遵守《一般數據保護條例》(EU)2016/679(下稱《GDPR》)以及我們所在的不同歐盟成員國的相關法律法規的具體合規義務。此風險 不是本公司獨有的,而是在多個數據保護司法管轄區設有分支機構的所有國際企業所獨有的。但是, 該公司承認其在歐盟以外設立的部分業務可能需要遵守 GDPR和相關歐盟法律關於向歐盟內個人提供產品或服務或對其進行監控的要求。我們還可能受到提供產品或服務的歐盟成員國的當地隱私和數據保護法的約束。 未能遵守這些歐盟數據保護和隱私法可能會受到懲罰和潛在的刑事制裁,以及 訴訟的風險。此外,指令2002/58/EC(經指令2009/136/EC修訂)(統稱為“電子隱私指令”) 管理Cookie的使用和在歐盟內發送電子直銷,因此, 將適用於我們在歐盟內的營銷活動。英國脱歐後,英國通過了自己的數據保護和直銷法律(“英國數據保護法”),目前以相應的歐盟立法為基礎。因此,我們面向英國的運營 可能受到英國數據保護法規定的特定合規義務的約束。

 

在我們努力遵守這些要求的過程中,我們依賴的是尚未經過相關法院和監管機構充分檢驗的法律立場和解釋。雖然英國的數據保護法目前類似於相應的歐盟法律,但這些法律未來可能會出現差異;如果這些法律確實存在差異,則可能會增加維護監管合規性的成本 。還有一個風險是,由於我們的客户所在地區和我們運營所在地區的數據保護制度不同,跨境轉移個人數據可能會變得更加困難。如果監管機構或有管轄權的法院認定我們的一個或多個合規努力不符合GDPR或電子隱私指令或英國數據保護法的適用要求,或者如果任何一方在這方面提出索賠, 可能會有政府或監管機構調查、執法行動、監管罰款、合規命令、訴訟 或消費者權益倡導團體或其他人對我們的公開聲明,這可能會導致客户失去對我們的信任並損害我們的聲譽 。同樣,更改指導可能代價高昂,並對我們的業務產生不利影響。

 

與知識產權和技術有關的風險

 

該公司的知識產權可能不足以妥善保護其技術和品牌。

 

公司可以在美國、加拿大、歐洲和其他國家申請專利保護,涉及某些現有和擬議的 工藝、設計和方法以及其他產品創新。然而,專利申請可能需要多年的時間才能發佈,而且公司 無法保證這些專利中的任何一項都會被髮布。如果該公司被拒絕獲得任何或全部這些專利,它可能無法 成功阻止其競爭對手模仿其解決方案或使用此類專利申請的部分或全部工藝。這種模仿可能會導致有限市場內對公司解決方案的競爭加劇。 即使公司獲得了正在申請的專利,其知識產權也可能不夠全面,無法阻止 競爭對手開發類似的競爭產品和技術。該公司的成功還可能取決於其是否有能力 為其產品營銷所用的名稱或符號獲得商標保護,以及對其專有技術、知識產權和其他遊戲創新獲得版權保護和專利保護,如果授予的專利受到挑戰,可能會失去保護。本公司可能無法在其商標中建立和維護商譽,或獲得商標或專利保護, 並且不能保證任何商標、版權或已頒發的專利將為本公司提供競爭優勢,也不能保證本公司的知識產權不會成功地受到競爭對手的挑戰或規避。

 

計算機 技術許可證的源代碼也可能受到國際版權法的保護。因此,EEG或向其許可源代碼的一方可能需要在此類使用後啟動法律程序,以獲得阻止進一步使用源代碼的命令。

 

該公司還將依靠商業祕密、想法和專有技術。儘管本公司通常要求其員工和獨立承包商簽訂保密和知識產權轉讓協議,但不能保證其中的義務 將得到維護和履行。如果違反這些協議,公司可獲得的補救措施不太可能 足以補償其遭受的損害。儘管有保密協議和其他保護商業祕密的方法,但公司的專有信息可能會為競爭對手所知或獨立開發。如果公司 未能充分保護其知識產權和機密信息,其業務可能會受到損害,其流動性和 經營業績可能會受到重大不利影響。

 

 36 
 

 

公司可能會受到知識產權侵權或無效的索賠,訴訟的不利結果可能會不利地 影響其經營業績。

 

監控侵犯和挪用知識產權的行為可能既困難又昂貴,而且公司可能無法檢測到侵犯或挪用其專有權利的行為。雖然本公司打算積極追查任何被合理地認為侵犯其知識產權並對業務構成重大商業風險的人,但為了保護和執行其知識產權,發起和維持針對此類第三方的訴訟將需要大量的財政 資源。公司可能沒有財力提起此類訴訟,如果它真的提起此類訴訟,也可能無法勝訴。 無論公司在任何此類訴訟中取得成功,所涉及的費用和管理分心都可能對我們的財務狀況產生實質性的不利影響 。

 

公司收入的很大一部分可能來自使用某些知識產權的產品,如果EEG未能成功許可其中某些權利和/或保護這些權利不受侵犯,包括因公司的網絡安全努力遭到破壞而造成的專有信息損失,則EEG的經營業績將受到負面影響。

 

此外,該公司的競爭對手已獲得保護各種遊戲產品和解決方案功能的專利,包括系統、方法和設計。如果本公司的產品和解決方案採用這些流程,或根據其競爭對手的專利要求的其他標的,或者如果其他公司獲得了要求本公司使用的標的的專利,這些公司可以 對其提起侵權訴訟。產品是否侵犯專利的問題涉及複雜的法律和事實問題, 這些問題的確定往往是不確定的。此外,由於專利申請可能需要數年時間才能發佈,因此可能會有公司不知道的正在等待的申請 ,這可能會導致已頒發的專利被公司的產品和解決方案 侵犯。不能保證公司的產品,包括那些目前正在申請專利的產品, 不會被確定為侵犯了現有的第三方專利。如果公司的任何產品和解決方案侵犯了有效專利,公司可能會被要求停止提供某些產品或系統、支付損害賠償金、從所有者那裏購買使用相關知識產權的許可證,或者重新設計相關產品以避免侵權。許可證可能不可用,或者可能需要EEG支付大量版税,這反過來可能會迫使EEG嘗試重新設計侵權產品 或以相當大的費用開發替代技術。此外,公司重新設計侵權產品或開發替代技術的任何嘗試可能都不會成功,這可能會迫使公司將其產品或服務撤出市場 。

 

公司還可能侵犯屬於第三方的其他知識產權,如商標、版權和機密信息。與專利訴訟一樣,侵犯商標、版權和機密信息涉及複雜的法律和事實問題,公司的產品、品牌或相關營銷材料可能被發現侵犯了現有的第三方權利。當發生任何第三方侵權時,公司可能被要求停止使用侵權知識產權,支付損害賠償金,如果公司希望繼續使用第三方知識產權,則購買許可證或以其他方式重新設計產品、品牌或相關營銷材料,以避免進一步侵權。這樣的許可證可能不可用,或者可能需要EEG支付大量版税。

 

EEG的任何知識產權的有效性也有可能在未來的獨立訴訟中或作為侵權索賠的一部分受到質疑 。不能保證EEG的知識產權將經得起無效索賠,如果被宣佈無效,將失去對產品、品牌或營銷材料的保護。

 

此外,美國、加拿大、歐洲或EEG擁有權利的其他司法管轄區的政府機構或法院未來對知識產權有效性的知識產權法的解釋可能會對公司當前或未來知識產權的有效性或可執行性產生負面影響 。這可能會產生多種負面影響,包括但不限於,EEG某些產品的適銷性或預期收入。此外,由於外國專利、商標、版權和其他有關專有權利的法律的不同,公司的知識產權在外國可能不會受到與美國、加拿大或歐洲相同的 程度的保護。公司在這些司法管轄區因任何原因未能擁有、 獲得或維持對其知識產權的充分保護,可能會對其業務、運營結果和財務狀況產生重大的不利影響。

 

 37 
 

 

此外,侵權和其他知識產權索賠,無論是否有法律依據,提起訴訟都可能既昂貴又耗時,而且 公司可能沒有財力和人力資源為自己辯護,以應對可能針對EEG提起的任何侵權訴訟。 訴訟還可能分散管理層對業務日常運營的注意力。

 

此外,公司的業務在一定程度上依賴於第三方的知識產權。例如,該公司從第三方獲得了在其遊戲產品中使用的知識產權許可。公司未來的成功可能取決於其獲得使用新的和現有知識產權的許可的能力,以及保留或擴展某些產品的現有許可的能力。 如果公司無法獲得新的許可或續訂或擴大現有許可,可能會被要求停止或限制使用此類使用許可商標的產品,其財務狀況、經營業績或前景可能會受到損害。

 

未能執行和維護我們的知識產權可能會使其他人使用我們的業務使用的商標,這可能會 對公司的價值產生不利影響。

 

我們業務的成功取決於我們繼續使用現有商標的能力,以提高我們的品牌知名度。Argyll 擁有其sportation品牌的歐盟註冊商標,eSports Entertainment馬耳他擁有其Lucky Dino品牌的歐盟註冊商標,該公司控制着Bethard、Fastbet和Betive的Bethard品牌。截至本文日期,我們尚未擁有任何與Vie.gg品牌相關的聯邦註冊商標,但我們計劃為Vie.gg和eSports Entertainment Group申請註冊商標 。未經授權使用或以其他方式盜用上述任何商標或商標可能會降低我們的業務價值,這將對我們的財務狀況和運營結果產生重大不利影響 。

 

泄露公司系統或未經授權訪問機密信息或EEG客户的個人信息 可能會對EEG的聲譽和業務造成重大損害。

 

EEG 收集和存儲與客户相關的機密個人信息,用於各種商業目的,包括營銷和財務目的,以及用於處理支付的信用卡信息。例如,該公司處理、收集和存儲與其在線遊戲產品相關的個人信息。本公司可能與供應商或其他第三方共享這些個人和機密信息,涉及交易處理、經營EEG業務的某些方面或用於營銷目的 。本公司收集和使用個人數據的行為受聯邦、州和省級法律法規以及其運營所在其他國家/地區的適用法律法規的管轄。隱私法是一個經常變化且因司法管轄區而顯著變化的領域 。為了確保符合各種隱私要求,EEG可能會產生巨大的成本。此外,隱私法律法規可能會限制EEG向客户進行營銷的能力。

 

EEG 打算持續評估和監控客户信息的收集、存儲和傳輸的安全性。EEG計劃 利用商用軟件和技術來監控、評估和保護其網絡。然而,目前用於傳輸和批准支付卡交易的系統,以及支付卡本身使用的技術,都是由支付卡行業而不是EEG來確定和控制的,這些技術都可能使支付卡數據處於風險之中。儘管EEG打算 採取措施保護其客户的機密個人信息,但其網絡和其他系統以及服務提供商等第三方的網絡和系統可能會受到第三方對EEG系統或第三方提供商的安全的破壞,或由於第三方、EEG的員工或第三方的員工的故意或意外行為而受到威脅。計算機和軟件功能以及加密技術、新工具和其他發展的進步可能會增加此類入侵的風險。 由於任何安全漏洞,第三方可能會訪問或傳輸客户信息或其他專有數據。儘管採取了這些措施,但不能保證EEG充分保護了客户的信息。

 

任何對客户或其他專有信息的丟失、披露或挪用,或對EEG信息安全的其他違反,都可能導致法律索賠或法律訴訟,包括監管調查和行動,或者 未能遵守隱私和信息安全法律的責任,包括未能保護個人信息或濫用個人信息,這可能會擾亂EEG的運營,損害其聲譽,並使其面臨客户、金融機構、監管機構、支付卡協會、員工和其他人員的索賠。其中任何一項都可能對EEG的業務、收入、財務狀況和運營產生實質性的不利影響。

 

 38 
 

 

服務 互聯網服務提供商的中斷可能會削弱公司繼續其業務的能力。

 

公司的大多數客户將依賴互聯網服務提供商來允許公司的客户和服務器相互通信 。如果互聯網服務提供商遇到服務中斷,則互聯網上的通信可能會中斷 並削弱公司開展業務的能力。此外,公司處理電子商務交易的能力 取決於銀行處理和信用卡系統。為了為系統問題做好準備,公司打算繼續尋求 以加強和提高其規劃的設施以及系統基礎設施和支持的能力。然而,任何因依賴第三方而導致的系統故障,包括網絡、軟件或硬件故障,導致公司在線服務和產品以及電子商務服務的延遲或中斷 ,都可能對公司的業務、收入、經營業績和財務狀況產生重大不利影響。

 

公司的網絡系統可能無法滿足對其在線產品日益增長的需求。

 

互聯網使用量的增長導致在互聯網上處理和傳輸數據時頻繁中斷和延遲。 不能保證互聯網基礎設施或公司自身的網絡系統將能夠滿足互聯網、整個在線遊戲和互動娛樂行業以及公司的客户的持續增長對其提出的需求。

 

如果必要的基礎設施不足,或者如果其他技術和技術設備使互聯網成為可行的渠道,則互聯網作為公司提供的產品和服務的媒介的生存能力可能會受到影響。

 

本公司產品和服務的最終用户 將依賴互聯網服務提供商和本公司的系統基礎設施 (或其授權合作伙伴的系統基礎設施)訪問本公司或其被許可方的產品和服務。這些服務中的許多服務 過去都經歷過服務中斷,並且可能會由於系統故障、穩定性或中斷而遇到服務中斷、延遲和其他困難。

 

系統、網絡或電信故障或網絡攻擊可能擾亂公司業務,並對EEG的運營結果產生不利影響 .

 

公司網絡或電信服務的任何中斷都可能影響公司運營其遊戲和在線產品的能力,這將導致收入減少和客户停機時間。本公司的業務網絡和數據庫或客户信息,包括知識產權、商業祕密和其他專有業務信息,以及EEG使用的第三方的信息,都容易因火災、洪水、斷電、入侵、網絡攻擊、黑客、網絡滲透、 數據隱私或安全漏洞、拒絕服務攻擊和類似事件而中斷,包括由於社交媒體的使用增加而導致的信息無意傳播。儘管EEG實施了網絡安全措施和數據保護措施,包括針對後臺系統的災難恢復戰略,但公司的服務器和計算機資源仍容易受到病毒、惡意軟件、黑客攻擊、入侵或盜竊、第三方安全漏洞、員工錯誤或瀆職以及其他潛在危害的影響。 未經授權訪問或篡改公司的計算機系統或第三方EEG使用的計算機系統的中斷,在任何此類情況下都可能導致廣泛的負面後果,包括公司知識產權貶值 商譽和/或品牌吸引力,數據安全支出增加,以及昂貴的訴訟,並可能對公司的業務、收入、聲譽、經營業績和財務狀況產生重大不利影響 。

 

第三方通信基礎設施、硬件和軟件故障 使公司面臨無法控制的各種風險。

 

我們的業務將取決於第三方擁有的基礎設施的容量、可靠性和安全性,我們的產品將在這些基礎設施上部署 。公司無權控制該基礎設施很大一部分的運營、質量或維護 ,也無法控制這些第三方是否會升級或改進其設備。我們依賴這些公司來維護我們關係的運營 完整性。如果其中一家或多家公司不能或不願在未來提供或擴展我們的服務級別,我們的運營可能會受到不利影響。此外,如果使用我們未來產品和服務的網絡用户數量突然增加,則需要適應更高流量的技術平臺和安全託管服務 可能會導致響應時間變慢或服務中斷。系統中斷或響應時間增加可能導致潛在或現有用户流失,如果持續或反覆出現,可能會降低網絡對用户的吸引力。此外, 用户依賴實時通信;流量增加導致的中斷可能會導致延遲和系統故障。這些類型的事件 可能會導致用户認為我們的產品和服務無法正常運行,因此可能會對我們吸引和留住被許可方、戰略合作伙伴和客户的能力產生不利影響。

 

 39 
 

 

與我們普通股相關的風險

 

我們普通股的交易價格 一直不穩定,而且很可能繼續波動,您可能會損失全部或部分投資。

 

我們普通股的交易價格一直是,而且可能會繼續波動,並受到各種因素的廣泛波動,其中一些因素是我們無法控制的。下面列出的任何因素都可能對您對我們普通股的投資產生重大不利影響,我們的普通股的交易價格可能會大大低於您為其支付的價格。在這種情況下,我們證券的交易價格可能不會回升,可能會進一步下跌。

 

影響我們普通股交易價格的因素可能包括:

 

  我們季度財務業績的實際或預期波動,或被認為與我們相似的公司的季度財務業績波動;
  市場對我們經營業績的預期發生變化;
  競爭對手的成功;
  缺乏鄰近的競爭對手;
  開盤業績未能達到證券分析師或投資者在特定時期的預期;
  證券分析師對EEG或我們一般經營的行業的財務估計和建議的變化;
  我們有能力及時營銷新的和增強的產品和服務;
  開始或參與涉及我們的訴訟;
  我們資本結構的變化,例如未來發行證券或產生額外債務;
  我們的董事、高管或大股東持有我們普通股的股份數量,或認為可能發生此類出售;以及
  一般經濟和政治條件,如經濟衰退、利率、燃料價格、國際貨幣波動和戰爭或恐怖主義行為。

 

無論我們的經營業績如何,廣泛的市場和行業因素都可能對我們普通股的市場價格造成實質性損害。整個股市和納斯達克都經歷了價格和成交量的波動,這些波動往往與受影響公司的經營業績無關或不成比例。這些股票以及我們普通股的交易價格和估值可能無法預測。投資者對投資者認為與我們相似的其他公司的股票失去市場信心可能會壓低我們的股價 ,無論我們的業務、前景、財務狀況或運營結果如何。我們普通股的市場價格下跌也可能對我們未來發行額外證券的能力和獲得額外融資的能力產生不利影響。

 

 40 
 

 

我們 可能需要減記或註銷、重組和減值或其他可能對我們的財務狀況、運營結果和股票價格產生重大負面影響的費用 ,這可能會導致您的部分或全部投資損失。

 

我們 可能被迫減記或註銷資產、重組業務或產生可能導致 損失的減值或其他費用。儘管這些費用可能是非現金項目,不會對我們的流動性產生直接影響,但我們報告這種性質的費用 這一事實可能會導致市場對我們或我們的證券的負面看法。此外,這種性質的指控可能導致 我們違反淨值或我們可能受到的其他契約。因此,股東可能會遭受其股票價值的縮水。

 

證券或行業分析師對業務或我們普通股的報道或缺席可能會對我們的證券和交易量產生不利影響。

 

我們普通股的交易市場在一定程度上受到行業或證券分析師不時發佈的關於我們或我們的業務或行業的研究和其他報告的影響。我們不控制這些分析師,也不控制他們報告中包含的內容和意見。考慮到我們的歷史,發佈有關我們證券信息的分析師可能對我們公司的經驗相對較少,這可能會影響他們準確預測我們的業績的能力,並使我們更有可能無法達到他們的估計。 如果分析師確實報道了我們,並且其中一人或多人下調了我們的證券評級,或者如果他們發佈了對我們或我們的行業或不準確的研究的其他不利評論,我們的股價可能會下跌。此外,如果這些分析師中有一人或多人停止報道,或 未能定期發佈有關我們的報告,我們可能會在金融市場失去知名度。上述任何一種情況都可能導致我們的股價和交易量下降。

 

我們 目前不打算為我們的普通股支付股息。因此,您實現投資回報的唯一機會 是如果我們的普通股價格升值。

 

我們 目前預計不會宣佈或支付普通股股息。此外,未來我們可能會簽訂協議,禁止或限制我們申報或支付普通股股息的能力。因此,您實現投資回報的唯一機會將是我們普通股的市場價格升值,並且您出售您的股票獲利。

 

您 可能會因為未來發行更多普通股而稀釋您的所有權權益。

 

我們 處於資本密集型業務,我們沒有足夠的資金來為業務增長提供資金或支持我們預計的 資本支出。因此,我們將需要來自未來股權或債務融資的額外資金,包括出售 優先股或可轉換債券,以完成新項目的開發,並支付我們業務的一般和行政成本。 我們可能在未來發行我們以前授權和未發行的證券,導致我們普通股持有人的所有權權益被稀釋。我們目前被授權發行500,000,000股普通股和10,000,000股優先股 。此外,董事會隨後可能批准增加授權普通股。這種額外的普通股或優先股或可轉換債券的潛在發行可能會對我們普通股的交易價格造成下行壓力。我們還可以 增發普通股或其他可在未來轉換為普通股或可為普通股行使的證券 用於融資或其他商業目的的公開發行或私募。未來向公開市場發行大量普通股,或認為此類發行可能發生,可能會對我們普通股的現行市場價格產生不利影響。我們普通股價格的下跌可能會使我們更難通過未來發行我們的普通股或可轉換為普通股的證券來籌集資金。

 

我們或我們的股東可以隨時在公開市場上出售我們普通股的大量股票。 實際出售我們的普通股,或者市場認為我們或大量股票的持有者打算出售股票, 可能會降低我們普通股的市場價格。在證券法允許的範圍內,或在已根據證券法登記並由非關聯公司持有的範圍內,我們的普通股流通股可以在 任何時間在公開市場上自由出售。

 

行使我們的未償還期權和認股權證可能會對我們的股東造成嚴重稀釋。

 

截至2022年6月30日,我們擁有購買最多110萬股普通股的未償還期權,我們擁有購買最多約2260萬股普通股的已發行認股權證 。行使我們的相當大一部分未償還期權和認股權證可能會導致我們的股東的股權被嚴重稀釋。

 

我們 可能會發行優先股,其條款可能會稀釋投票權或降低我們普通股的價值。

 

本公司的公司註冊證書授權本公司在未經股東批准的情況下發行一個或多個優先股系列,其名稱、權力、特權和優惠,包括關於股息和分派、贖回條款和相對參與、可選或其他權利(如果有)的優先股,以及 董事會可能決定的對普通股的任何資格、限制或限制。一個或多個系列 優先股的條款可能會稀釋投票權或降低我們普通股的價值。例如,我們可以分配給優先股持有人的回購或贖回權或清算優先權可能會影響我們普通股的剩餘價值。

 

我們修訂和重述的公司註冊證書允許我們的董事會創建新的優先股系列,而無需我們的股東進一步批准,這可能會產生反收購效果,並可能對我們普通股的持有者造成不利影響。

 

我們的 授權資本包括可按一個或多個系列發行的優先股。我們的董事會有權發行優先股,並決定這些股票的價格、名稱、權利、優惠、特權、限制和條件,包括投票權和股息權,而無需股東進一步投票或採取任何行動。普通股持有人的權利將受制於未來可能發行的任何優先股持有人的權利,並可能受到不利影響。發行 額外的優先股,雖然在可能的融資和收購以及其他公司用途方面提供了理想的靈活性,但可能會使第三方更難獲得我們未償還有表決權證券的多數投票權, 這可能會剝奪我們普通股持有人的溢價,否則他們可能會因為擬議收購我公司而實現溢價 。

 

 41 
 

 

努力彌補我們的重大弱點並遵守《薩班斯-奧克斯利法案》第404條的適用條款將涉及鉅額支出,不遵守《薩班斯-奧克斯利法案》第404條的規定可能會對我們和我們普通股的市場價格產生不利影響。

 

根據美國證券交易委員會目前的規則,我們必須根據薩班斯-奧克斯利法案第404節或美國證券交易委員會第404節以及相關規則和規定報告我們對財務報告的內部控制。我們將被要求每年審查我們對財務報告的內部控制,並每季度和每年評估和披露我們對財務報告的內部控制的變化 。這一過程可能會分散管理層的時間和注意力,並可能涉及鉅額支出。 我們沒有以符合2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第404條所要求的上市公司標準的方式對財務報告進行內部控制。管理我們的評估管理層評估財務報告內部控制所必須達到的標準的規則非常複雜,需要大量的文檔、測試和可能的補救措施。 我們可能會在完成對我們的財務報告內部控制進行有利評估所需的任何更改的實施過程中遇到問題或延遲。如果我們不能彌補我們的重大弱點或積極評估我們對財務報告的內部控制的有效性,投資者可能會對我們的財務信息失去信心,我們的普通股價格 可能會下跌。

 

我們的章程文件和內華達州法律中的反收購條款可能會阻止、推遲或阻止我們公司控制權的變更,並可能影響我們普通股和認股權證的交易價格。

 

我們 是一家內華達州的公司,內華達州修訂後的法規中的反收購條款可能會阻止、推遲或阻止 控制權的變更,因為它禁止我們在 人成為利益股東後的三年內與該股東進行商業合併,即使控制權的變更將有利於我們的現有股東。此外,我們的公司註冊證書和章程可能會阻止、推遲或阻止股東可能認為有利的對我們的管理層或控制權的變更。我們的公司註冊證書和章程:

 

  授權 發行“空白支票”優先股,該優先股可由我們的董事會發行以阻止收購企圖;
  提供 董事會空缺,包括新設立的董事職位,可由當時在任的董事以多數票投票填補;
  對我們的股東召開股東特別會議的方式施加 限制性要求(包括預先通知股東提名和提議);不向股東提供累積投票的能力;以及
  提供 我們的董事會或大多數股東可以修改我們的章程。

 

我們 是一家較小的報告公司和非加速申報公司,我們可以降低的披露要求可能會降低我們的普通股對投資者的吸引力。

 

美國證券交易委員會在2008年設立了較小的報告公司或SRC公司類別,並於2018年擴大了這一類別,以努力為較小的公司提供 全面的監管減免。SRC可選擇在其年度和季度報告以及與非SRC相關的註冊報表中遵守按比例調整的財務和非財務披露要求 。此外,不是“加速申請者”的公司可以利用額外的監管減免。公司是加速申請者還是SRC是按年確定的 。只要我們有資格成為非加速申請者和/或SRC,我們將被允許並打算依賴 此類公司提供的部分或全部便利。這些住宿設施包括:

 

  不需要根據2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第404(B)節的要求提供審計師對管理層對財務報告的內部控制評估的證明。
  減少了財務披露義務,包括SRC只需要提供兩年而不是三年的財務報表; 最多需要兩年而不是三年的被購買方財務報表;要求形式財務報表的情況較少;財務報表的年齡要求不那麼嚴格;
  減少 非財務披露義務,包括業務説明、管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析、市場風險、高管薪酬、與相關人士的交易以及公司治理;以及
  與加速提交者相比,提交年度和季度報告的截止日期更晚。

 

我們 將繼續符合SRC和非加速申請者的資格,只要:(A)截至最近完成的第二財季的最後一天,我們的公開流通股低於7500萬美元,或者(B)我們的公開流通股為7500萬美元或更多,但低於7億美元,並且 我們在最近完成的財年報告的年收入低於1億美元。

 

我們 可以選擇利用部分(但不是全部)可用住宿。我們無法預測,如果我們依賴這些便利措施,投資者是否會發現我們的普通股吸引力下降。如果一些投資者因此發現我們的普通股吸引力下降, 我們普通股的交易市場可能不那麼活躍,我們普通股的價格可能更不穩定。

 

 42 
 

 

項目 1B。未解決的員工評論。

 

不適用。

 

第 項2.屬性。

 

從2021年8月19日起,我們將行政和業務辦公室遷至馬耳他聖朱利安市Triq Paceville第6座,郵編:STJ 3109。我們 簽訂了一份約284平方英尺的行政辦公室和商務辦公室的租約,租期將於2026年到期。根據租賃協議,第一年的年租金為83,000歐元,在五年租期的隨後幾年中,這一數額每年增加4%。在搬遷之前,我們的行政和業務辦公室位於馬耳他比爾基爾卡拉Psaila街170 Pater House,郵編:BKR 9077,我們在那裏轉租了大約150平方英尺的物業。我們還在新澤西州霍博肯簽訂了一份租約,租期為2021年9月1日,作為我們在美國的遊戲運營總部。租約按月簽訂,月租金為5728美元。我們相信,我們目前的設施足以滿足我們在不久的將來的需求。

 

第3項:法律訴訟。

 

2018年9月,Boustead Securities,LLC(“Boustead”)通知公司一項索賠,稱其被拖欠192,664美元,以及購買1,417,909股公司普通股作為對Boustead在2017年6月至2018年期間擔任配售代理的補償 的認股權證。此事於2020年12月7日提交仲裁。 2021年2月3日,仲裁裁定Boustead獲得289,874美元的損害賠償金和允許費用(不包括律師費), 利息約為每天21美元。於2021年6月30日,本公司已將仲裁裁決金額的負債記入綜合資產負債表的應付帳款及應計費用。公司於2021年8月24日支付294,051美元了結仲裁裁決,包括應計利息。

 

2020年8月3日,丹吉爾全球有限責任公司(“丹吉爾”)對本公司提起訴訟,指控其違反了與2016年6月3日8%可轉換本票和同日普通股認購權證有關的義務。2021年4月30日,與丹吉爾簽署了和解協議,金額不詳。本公司已清償及支付債務,而清償金額對本公司綜合財務報表並無重大影響。

 

該公司有時可能捲入與其在正常業務過程中的經營所引起的索賠有關的訴訟。公司 目前未捲入其認為可能對我們的財務狀況或運營結果產生重大不利影響的任何訴訟 。在任何法院、公共董事會、政府機構、 自律組織或機構之前或由其進行的訴訟、訴訟、法律程序、調查或調查,或據我們公司或我們任何子公司的高管所知, 威脅或影響我們的公司、我們的普通股、我們的任何子公司、我們的公司或子公司的 高級管理人員或董事以此類身份進行的任何行動、訴訟、訴訟、調查或調查,而不利的決定可能會產生重大的不利影響。

 

第 項4.礦山安全信息披露

 

不適用 。

 

第 第二部分

 

第 項5.註冊人普通股市場、相關股東事項和發行人購買股權證券。

 

市場信息

 

我們的普通股、A單位認股權證、10%A系列累計可贖回可轉換優先股和2022年3月認股權證在納斯達克上的報價代碼分別為“GMBL”、“GMBLW”、“GMBLP”和“GMBLZ”。

 

截至2022年10月12日,我們發行併發行了70,922,944股普通股。

 

 43 
 

 

大約 個股權證券持有人

 

截至2022年10月12日,我們普通股的記錄持有人約有128人。這一數字不包括券商結算所、託管機構或其他非登記形式持有的股票。

 

分紅政策

 

截至 日期,我們尚未就普通股支付任何股息,預計在可預見的未來也不會支付任何股息。宣佈和支付普通股股息由我們的董事會酌情決定,並將取決於我們的 經營業績、財務狀況、資本要求、合同限制或我們的董事會可能認為相關的其他因素。我們目前預計將使用所有可用的資金為我們業務的未來發展和擴張提供資金, 在可預見的未來不會為我們的普通股支付股息。

 

最近購買的商品

 

截至2022年6月30日止三個月內,本公司並無回購本公司普通股。

 

最近出售的未註冊證券

 

在截至2022年6月30日的三個月中,公司向公司首席財務官兼首席運營官Damian Mathews發行了200,000股普通股,作為其僱傭協議的一部分。根據《證券法》第701條 ,此類股票的出售和發行被確定為豁免登記。

 

第 項6.[已保留]

 

不適用 。

 

第 項7.管理層對財務狀況和經營成果的討論和分析

 

以下討論和分析應 與本年度報告的其他部分一併閲讀,包括“項目1.業務”和隨附的合併財務報表及本報告其他部分包括的相關説明。除非另有説明,否則術語“我們”、“我們”、 或“我們”是指eSports Entertainment Group,Inc.(“公司”或“EEG”),內華達州的一家公司 及其合併的子公司。

 

本報告的這一部分包括一些反映我們對未來事件和財務業績的當前看法的前瞻性陳述。由於 公司對Bethard的收購發生在截至2022年6月30日的財年早期,而公司對ggCircuit,LLC(“GGC”)、Helix Holdings,LLC(“Helix”)、Lucky Dino Gaming Limited (“Lucky Dino”)、eSports Gaming League(“EGL”)、Flip and Argyll Entertainment(“Argyll”)的收購 發生在截至2021年6月30日的財年。本管理層討論及分析財務狀況及經營業績 只涉及本公司於2022財政年度末的歷史經營及本公司在該等收購前的 歷史業務。前瞻性陳述通常由這樣的詞語來識別:相信、預期、估計、預期、打算、項目和類似的表達或詞語,其本質是指未來的事件。您不應 對這些前瞻性陳述給予不必要的確定性,因為這些前瞻性陳述僅適用於本報告日期。這些前瞻性的 聲明會受到某些風險和不確定性的影響,這些風險和不確定性可能會導致實際結果與歷史 結果或我們的預測大不相同。

 

概述

 

電子競技是基於技能的、競爭性的、由專業玩家、個人或團隊組織的視頻遊戲。電子競技通常採用有組織的多人視頻 遊戲的形式,包括實時戰略、格鬥、第一人稱射擊和多人在線戰鬥競技場遊戲等類型。截至2022年6月30日,業內最受歡迎的體育遊戲包括《DOTA 2》和英雄聯盟(每個多人在線戰鬥競技場遊戲),以及反攻:全球攻勢(第一人稱射擊遊戲)。堡壘之夜,值班號召?守望,頂點傳説還有業內其他知名的流行體育遊戲。大多數主要的職業體育賽事和廣泛的業餘體育賽事都通過twitch.tv和youtube.com等流媒體服務進行現場直播。

 

 44 
 

 

EEG 是一家專注於體育遊戲和娛樂的公司,業務遍及全球。EEG的戰略是建立和收購博彩及相關平臺,並將其納入快速增長的垂直體育領域。我們專注於推動iGaming(“EEG iGaming”)和esports(“EEG Games”)這兩個市場的增長。

 

我們 主要通過出售股權證券和短期債務為業務融資。在收入足以滿足我們的 需求之前,我們將繼續嘗試通過股權或債務證券獲得融資。

 

演示基礎

 

我們 運營兩個互補的業務部門:我們的EEG iGaming業務和EEG遊戲業務。有關公司從一個可報告部門變更的討論,請參閲下面的內容。

 

EEG iGaming

 

我們的EEG iGaming業務由我們的賭場和體育書籍產品組成。目前,我們主要在歐洲運營EEG iGaming部門 。

 

EEG iGaming包括ESPORTS博彩平臺,為EEG iGaming客户提供完整的賭場和體育博彩功能和服務。 我們內部的博彩軟件平臺菲尼克斯是一個現代的重新設想的體育博彩平臺,既迎合千禧一代體育博彩者 也迎合傳統體育博彩者。菲尼克斯正在通過我們收購Flip 的資產和資源進行開發。

 

EEG的 目標是成為龐大且快速增長的ESPORTS實時貨幣賭博領域的領導者,使球迷能夠在獲得許可和安全的環境中 在專業ESPORTS賽事上下注。從2021年2月起,根據我們的MGA許可證條款,我們現在可以接受來自180多個司法管轄區居民的賭注,包括歐盟國家、加拿大、新西蘭和南非,在我們的‘’Vie.bet‘’平臺上。

 

除了Vie.bet支持的專注平臺外,EEG還擁有和運營:

 

  Argyll的旗艦在線體育書籍和賭場品牌Sportation.bet在英國和愛爾蘭獲得授權,
  幸運Dino的5個在線賭場品牌在其內部構建的iDefix賭場平臺上獲得了MGA的授權,以及
  The 最近收購了Bethard在線體育書籍和賭場品牌,這些品牌在MGA、西班牙、愛爾蘭和瑞典的許可證下運營。

 

在2020年8月17日,我們宣佈與Twin River Worldwide Holdings,Inc.(現在是Bally的 公司)建立多年合作伙伴關係,在新澤西州推出他們的專有移動體育博彩產品‘’Vie.gg‘,作為Bally的大西洋城的一個真正的金錢賭博“皮膚”,持有新澤西賭場許可證、互聯網遊戲許可證和體育博彩許可證。根據新澤西州博彩執法部(“DGE”)於2022年1月21日發出的交易豁免令,我們獲準經營。

 

我們目前總共持有五個一級賭博許可證(馬耳他、英國、愛爾蘭、西班牙和瑞典)。我們對Argyll、Lucky Dino和Bethard的收購為我們在歐洲成熟市場提供了立足點,我們相信我們可以在這些市場交叉銷售我們的ESPORTS產品。

 

EEG 小遊戲

 

EEG Games專注於通過1)我們的專有基礎設施軟件GGC為遊戲玩家提供ESPORTS 娛樂體驗,GGC是我們 專注於ESPORTS的基礎,是局域網(“LAN”)中心管理軟件和服務的領先提供商, 使我們能夠無縫管理遊戲許可和支付等關鍵任務功能,2)在線錦標賽(通過我們的 EGL錦標賽平臺),以及3)玩家對玩家下注(通過我們尚未發佈的專有博彩 產品)。目前,我們在美國和歐洲經營ESPORTS EEG Games業務。

 

我們相信,隨着市場規模和ESPORTS發燒友數量的持續增長,押注賽事的ESPORTS發燒友數量也將不斷增長,這可能會增加對我們平臺的需求。

 

 45 
 

 

新冠肺炎

 

新型冠狀病毒(“新冠肺炎”)於2019年12月出現,自那以來對全球商業活動產生了不利影響,擾亂了供應鏈,並導致金融市場大幅波動。新冠肺炎疫情的持續影響為公司及其業績帶來了 重大不確定性和風險,尤其是與親自出席活動和遊戲中心有關的風險 。

 

公司此前曾表示,消費者在娛樂或休閒活動上的支出大幅或持續下降可能會對公司產品的需求產生不利影響,包括親自前往遊戲中心和錦標賽,減少現金流和收入,從而對公司的業務、財務狀況和經營業績造成重大損害。在截至2022年6月30日的年度內,該公司確定其Helix和客户遊戲中心的面對面上座率預計不會達到先前對該期間的預測水平。此外,對Argyll業務的預測 包括2023財年由於英國市場的激烈競爭和英國市場EEG iGaming業務面臨的高監管負擔而導致的持續虧損。此外,公司為實現之前的收入和EBITDA預測所需的投資水平影響了公司的多項業務。因此,公司確認了其Argyll、GGC、EGL和Helix業務持有的長期資產的減值,以及其EGL、GGC和Helix業務持有的商譽的減值。2022年6月10日,公司處置了位於新澤西州和馬薩諸塞州的兩個Helix遊戲中心的資產和相關負債。

 

新冠肺炎疫情對其他業務領域的最終影響將取決於未來的事態發展,這些事態發展是不確定的,可能導致業務持續中斷和運營減少的時間延長 。新冠肺炎病例的實質性破壞性死灰復燃或出現更多新冠肺炎變異或毒株 可能會造成其他廣泛或更嚴重的影響,具體取決於感染率最高的地區。目前無法合理估計由此產生的任何財務影響,但可能會對我們的業務、財務狀況和運營結果產生重大不利影響 。本公司將繼續關注與新冠肺炎造成的中斷和不確定性相關的事態發展。

 

運營、監管和競爭環境

 

我們同時在新興市場和成熟的競爭市場開展業務。我們預計我們未來的增長將來自在線遊戲和體育博彩,包括在現有司法管轄區擴大博彩業務;進入新司法管轄區;改進/擴展我們的現有資產和對遊戲資產的戰略性收購;將軟件銷售擴大到遊戲中心的更多屏幕,包括大學、娛樂中心和賭場的 ;以及增加體育賽事的採用率和活動,特別是在北美。 我們將繼續調整運營和成本結構,以適應不斷變化的經濟狀況。我們還繼續關注收購帶來的收入和成本協同效應,並通過我們的附屬公司為我們的客户提供更多的遊戲體驗。博彩業的特點是大量參與者之間的競爭日益激烈,其中包括遊戲中心、河船賭場、碼頭賭場、陸上賭場、視頻彩票、iGaming、在線和零售體育博彩、體育媒體公司、酒館博彩、卡車停靠站的博彩、賭場外的抽獎和撲克機、夢幻運動增加的可能性、美國原住民遊戲部落、歷史賽馬或國家贊助的i彩票產品的顯著增長,以及其他形式的博彩。

 

英國

 

自2020年7月31日收購Argyll EEG iGaming業務以來,該公司一直在迴應英國博彩委員會(UKGC)關於公司控制權變更後維持其英國牌照所需信息的定期請求。該公司繼續在英國市場經營,英國政府並未對該公司作出不利的判決。近幾個月來,該公司減少了營銷支出,並一直專注於留住現有客户和 重新激活過去的客户。我們相信,這些努力將對我們的運營結果產生積極影響。

 

 46 
 

 

荷蘭

 

在荷蘭,荷蘭對在線遊戲運營商實施了新的許可制度,從2021年4月1日起接受申請。EEG在評估了申請標準後,沒有申請許可證。第一批許可證於2021年10月1日生效。令市場感到意外的是,荷蘭部長髮布了指導警告,警告稱,即使是那些不是針對荷蘭市場,但 被動接受荷蘭客户的運營商也將受到懲罰,當局有權增加罰款。在這一指導之前,運營商已經理解,被動接受投注是允許的。絕大多數未經許可的運營商 (包括EEG的品牌)於2021年10月1日迅速完全退出荷蘭市場,關閉了所有活躍的荷蘭客户賬户。荷蘭市場的突然和早於預期的撤出對該地區的無照運營商產生了負面影響。該公司在荷蘭的EEG iGaming業務收入的唯一期間是截至2021年9月30日的財政季度。由於荷蘭的這些法規發展,我們Bethard業務的淨收入從截至2021年9月30日的三個月的約570萬美元下降到截至2021年12月31日的三個月的約350萬美元。在截至2021年9月30日的三個月和截至2021年12月31日的三個月,我們Bethard業務的淨收入分別約佔我們總淨收入的35%和24%。 該公司可能在2023財年下半年重新進入荷蘭市場。

 

芬蘭

 

2022年1月1日,芬蘭《彩票法》修正案生效,進一步限制了營銷機會,並加強了芬蘭監管機構的執法權力。在這些修訂生效之前,在截至2021年12月31日的財政季度,公司收到了芬蘭監管機構的通信,要求澄清與其芬蘭EEG iGaming業務相關的營銷和遊戲實踐。公司在2022財年第三季度迴應了這一通知,並從截至2022年6月30日的財季開始,作為迴應的一部分,公司改變了在芬蘭的業務運營。

 

允許芬蘭監管機構要求海外運營商阻止針對芬蘭客户的營銷活動的支付服務提供商的進一步權力 也將於2023年1月1日起生效。該公司相信,它對其在芬蘭的業務運營所做的改變將使其能夠避免受到芬蘭監管機構新權力的不利影響。

 

雖然芬蘭監管機構沒有對本公司做出不利判決,但由於芬蘭監管機構的這些發展,我們估計我們的幸運恐龍業務的淨收入已從截至2022年3月31日的三個月的約650萬美元下降到截至2022年6月30日的三個月的約420萬美元(根據現有信息的初步估計,可能會發生變化)。 我們的幸運恐龍業務的淨收入約佔我們截至2022年3月31日的三個月綜合淨收入的42%。

 

在芬蘭的運營根據MGA許可證在Lucky Dino內部構建的iDefix賭場平臺上運行。該公司繼續推出新品牌 ,並在其各個網站上提供新產品,以適應其每個市場的體驗,包括中美洲和南美洲的新市場。我們相信,這些新品牌和新產品將帶來收入。

 

其他

 

2020年7月,瑞典財政部針對新冠肺炎限購的影響,對在線賭場運營商實施了一系列限制措施。這些措施包括對存款和獎金設置上限。在此期間,這對整個行業的收入產生了負面影響。這些限制已於2021年11月14日取消。

 

安大略省的許可制度於2022年4月4日生效,這意味着任何向安大略省客户下注的賭博網站運營商都將需要許可證 才能這樣做。雖然EEG iGaming可能希望在未來申請許可證,但它已決定目前不申請許可證,因此我們在該日期之前阻止了該地區的用户訪問我們的網站。

 

公司將繼續關注與監管活動相關的事態發展。

 

最新發展動態

 

2021年7月13日,本公司完成了對貝薩德集團有限公司(“貝薩德”)的B2C業務的收購,該業務為瑞典、西班牙、馬耳他和愛爾蘭的客户提供體育書籍、賭場、現場賭場和夢幻體育博彩服務(即“貝薩德業務”)。對Bethard的收購擴大了該公司在歐洲的EEG iGaming業務,併為該公司提供了更多向更大客户羣交叉銷售其ESPORTS產品的機會。收購Bethard 導致本公司以約2,680萬美元(包括成交時價值6,700萬美元的或有對價)收購在馬耳他註冊的公共責任公司Prozone Limited的已發行股本 ,該公司此前在賣方的成交前重組中獲得了Bethard的資產。

 

2022年6月10日,本公司出售了Helix遊戲中心的資產 ,專注於在線遊戲方面的ESPORTS技術資產。錄得的110萬美元收益包括買方收到的現金和承擔的負債,包括租賃和贊助負債超過出售資產的賬面價值 。

 

2022年9月融資

 

於2022年9月15日,本公司與Maxim Group LLC 及Joseph Gunnar&Co.,LLC(以下統稱為“承銷商”)訂立承銷協議(“承銷協議”),內容涉及(A)3,000萬股本公司普通股及(B)認股權證(“認股權證”),以購買最多3,000萬股普通股,行使價為每股0.25美元。總價 每股0.25美元及配套認股權證(“2022年9月發售”)。根據承銷協議的條款,本公司授予承銷商為期45天的選擇權,可額外購買最多450萬股普通股(“2022年9月超額配售普通股”)及/或認股權證(“2022年9月超額配售認股權證”)(統稱為“2022年9月超額配售”)。此次發行於2022年9月19日結束。

 

在扣除承銷折扣和佣金及估計本公司應付的發售開支及任何超額配售前,於2022年9月發售普通股股份及2022年9月認股權證所得的總收益 為750萬美元。

 

承銷商行使了9月份360萬份超額配售權證的選擇權,每份認股權證的購買價為0.01美元, 每份認股權證的行權價為0.25美元。2022年9月的超額配售權證總收益不到10萬美元。

 

在支付了7%的發售費用(包括承銷折扣和佣金)後,公司向高級可轉換票據持有人匯出了230萬美元,相當於200萬美元以上所有淨收益的50%(50%)。此外,作為2022年9月發售的一部分,持有人購買了50萬美元的證券(210萬股普通股和210萬份認股權證) 公司向持有人額外支付了50萬美元。匯入高級可轉換票據持有人的收益按美元對美元計算減少了高級可轉換票據的本金餘額。

 

本公司在扣除承銷折扣及佣金及發售開支及匯入高級可換股票據持有人的款項後收到的淨收益為410萬元。

 

本公司出售的普通股股份及2022年9月的認股權證,包括2022年超額配售權證,已根據美國證券交易委員會於2021年2月5日宣佈生效的S-3表格登記聲明(第333-252370號文件)進行登記。與此次發行相關的最終招股説明書附錄和隨附的基本招股説明書已於2022年9月19日提交給美國證券交易委員會。

 

公司不打算在任何證券交易所或其他交易市場掛牌發售的2022年9月認股權證,包括2022年超額配售權證。

 

於2022年9月19日,於發售結束前,本公司與Vstock Transfer LLC(“Vstock”)訂立認股權證代理協議(“認股權證代理協議”),以擔任本公司2022年9月認股權證的認股權證代理,包括2022年9月的超額配售 認股權證。在供股結束時。2022年9月的認股權證,包括2022年9月的超額配售權證,在發行時即可行使 ,有效期為自首次行使之日起五年。

 

關鍵績效指標

 

在該行業,收入是由可自由支配的消費者支出推動的。我們無法確定客户為什麼多花錢或少花錢;因此,我們無法 量化影響客户消費行為的每個因素的金額。然而,對於我們認為可能解釋此類變化以及哪些因素可能比其他因素影響更大的 因素,我們有一些見解,包括: 從歷史上看,可自由支配的消費者支出減少是由總體經濟狀況疲軟導致的,例如 從衰退中復甦乏力、高失業率、更高的所得税、消費者信心水平低、 房地產市場疲軟、燃料或其他交通成本居高不下,以及新冠肺炎疫情的影響。此類見解僅基於我們的判斷和專業經驗,不能保證我們判斷的準確性。我們收入的絕大部分來自EEG iGaming收入,這在很大程度上取決於客户的數量、數量和支出水平。

 

 47 
 

 

可報告的 個細分市場

 

在截至2022年6月30日的財年第四季度,該公司評估了其可報告細分市場,並從一個可報告細分市場 改為兩個可報告細分市場:EEG iGaming和EEG Games。該公司重組了其管理結構,導致主要高管和其他員工發生變動,形成了兩個截然不同的部門。以前列報的期間已進行重新預測,以反映可報告分部的變化 。有關我們每個可報告分部的説明,請參閲本文所包括的綜合財務報表附註1及附註20。

 

財務結果的可比性

 

在截至2022年6月30日的一年中,我們完成了一項收購。這是2021年7月13日對Bethard的收購(“Bethard 收購)”。在截至2021年6月30日的年度內,我們在整個期間完成了多項收購。這包括2021年6月1日對GGC和Helix的收購(我們在2022年6月10日出售了收購中收購的兩個Helix遊戲中心,見上文的最新發展 ),2021年3月1日的Lucky Dino和2021年1月21日的EGL,2020年7月31日的Argyll和2020年9月3日的Flip(“2021年 收購”)。這些統稱為“商業收購”。

 

業務收購導致收入及相關收入成本、可攤銷無形資產和商譽等大幅增加。收購無形資產的攤銷大幅增加了我們在收購後一段時間的綜合一般和管理費用(並對我們的綜合淨虧損產生了不利影響),並預計在可預見的未來將繼續如此。我們在納斯達克 股票市場有限責任公司(“納斯達克”)上市,並已招聘人員併產生了作為上市公司運營所必需和慣常的成本 ,這已經並預計將繼續導致更高的一般和管理成本。

 

以下討論我們截至2022年6月30日止年度的經營業績,包括收購Bethard的財務業績及截至2021年6月30日的比較年度 包括約1個月的GGC和Helix、4個月的Lucky Dino、5個月的EGL和11個月的Argyll。因此,我們截至2022年6月30日的綜合經營業績與前一時期的綜合經營業績不可同日而語。

 

財務亮點

 

下表列出了我們在所示期間的財務結果摘要,並源自我們截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度合併財務報表:

 

    截至六月三十日止年度,  
    2022     2021  
             
淨收入   $ 58,351,650     $ 16,783,914  
不包括資產減值費用的總營業費用   $ 101,214,859     $ 42,510,352  
資產減值費用   $ 46,498,689     $ -  
其他收入(費用)合計,淨額   $ (18,544,634 )   $ (4,457,832 )
淨虧損   $ 102,232,090     $ 26,372,734  

  

非GAAP信息

 

此 報告包括調整後的EBITDA,這是一項非GAAP業績衡量標準,我們使用該指標來補充我們根據美國公認會計原則在 中提供的結果。本財務信息的列報不應被孤立地考慮,也不應被視為替代或優於根據美國公認會計原則編制和列報的財務信息。公司使用這一非GAAP財務指標進行財務和運營決策,並將其作為評估期間與期間比較的一種手段。 公司認為,它提供了有關經營結果的有用信息,增強了對過去財務業績和未來前景的總體瞭解,並允許管理層在財務和運營決策中使用的關鍵指標具有更大的透明度。經調整的EBITDA經計算後,可能無法與其他行業或同一行業內其他公司的其他類似名稱 業績衡量標準相比較。我們將經調整EBITDA定義為扣除利息支出、淨額、所得税、折舊及攤銷前收益(虧損)、淨額、所得税、折舊及攤銷、基於股票的補償、收購成本、資產減值費用、高級可轉換票據清償虧損、高級可轉換票據轉換虧損、衍生負債公允價值變動、認股權證負債公允價值變動、或有對價公允價值變動、 及其他非經常性、非現金或非核心項目,如上文所述。

 

 48 
 

 

調整後的 EBITDA不包括根據美國公認會計準則要求的某些費用,因為它們是非經常性項目(例如,在交易相關成本的情況下)、非現金支出(例如,在折舊和攤銷、基於股票的補償、資產減值費用、衍生負債的公允價值變化和認股權證負債的公允價值變化的情況下)、 或與我們的基本業務業績無關(例如,在利息收入和費用以及訴訟和解和相關成本的情況下)。

 

部門 收入和調整後的EBITDA

 

下表顯示了我們的部門收入和調整後的EBITDA,這些收入和調整後的EBITDA已對賬至我們的淨虧損,在所示期間:

 

   截至6月30日的年度, 
   2022   2021 
收入:        
EEG iGaming片段   53,104,795    16,231,028 
EEG 遊戲片段   5,246,855    552,886 
           
總計   58,351,650    16,783,914 
           
淨虧損 :   

(102,232,090

)   (26,372,734) 
           
根據以下因素調整:          
利息 費用   6,423,039   698,973
高級可轉換票據轉換虧損    5,999,662   - 
優先可轉換票據清償損失    28,478,804   - 
衍生負債公允價值變動    10,882,241   - 
權證負債的公允價值變動    (31,468,270)   1,549,924
或有對價公允價值變動    (2,355,308)   1,748,607
其他 營業外收入(虧損),淨額   584,466   460,328
收入 税收優惠(費用)   (5,674,442)   (3,811,536)
折舊和攤銷   12,026,581   3,416,252
資產 減值費用   46,498,689   - 
基於股票的薪酬    5,165,653   

4,129,726

採購成本    269,012   

3,509,365

調整後EBITDA合計    (25,401,963)   (14,671,095)
           
調整後的EBITDA           
腦電IGaming 細分市場   (7,526,205)   (6,740,890)
EEG 遊戲片段   (4,915,549)   (454,467)
其他(1)   (12,960,209)   (7,475,738)
調整後EBITDA合計    (25,401,963)   (14,671,095)

 

(1)其他包括公司成本和間接費用。

(2)我們沒有部門間收入或成本,因此不需要抵銷。

(3)我們將經調整EBITDA定義為適用於特定期間的未計利息支出、淨額、所得税、折舊及攤銷前的收益 (虧損)、基於股票的補償、收購成本、資產減值費用、高級可轉換票據的清償虧損、高級可轉換票據的轉換虧損、衍生負債的公允價值變動、權證負債的公允價值變動、或有對價的公允價值變動、以及其他非經常性、非現金或非核心項目 項目(見上表)。

 

運營結果

 

截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度比較

 

以下對我們財務狀況和運營結果的討論和分析應與本報告其他部分包括的財務報表和相關注釋一起閲讀。財務數據處於綜合水平,並以美元 美元報告。

 

收入

 

在截至2022年6月30日的財年中,收入總計5840萬美元,比截至2021年6月30日的財年的1680萬美元增長了4160萬美元,增幅為248%。這一增長主要是由於在截至2021年6月30日的財年收購了Lucky Dino和Argyll的iGaming業務,以及於截至2022年6月30日的財年2021年7月收購了Bethard,將iGaming部門的收入從1620萬美元增加到5310萬美元,同時也在截至2021年6月30日的財年收購了GGC,這是EEG Games收入從60萬美元增加到530萬美元的主要因素。

 

收入成本

 

截至2022年6月30日的財年,收入成本為2420萬美元,比截至2021年6月30日的財年的790萬美元增加了1630萬美元,增幅為206%。這一增長主要歸因於收購Lucky Dino、Argyll和Bethard的EEG iGaming部門,其中包括920萬美元的額外支付處理費、平臺成本、遊戲關税和與收入分享安排相關的成本,300萬美元的遊戲提供商額外支出,以及130萬美元與提供服務相關的其他直接支出。EEG遊戲的平臺成本增加了160萬美元,遊戲提供商成本增加了110萬美元,整個細分市場的其他直接費用增加了10萬美元。

 

銷售 和市場營銷

 

在截至2022年6月30日的一年中,銷售額和營銷費用總計為2570萬美元,比截至2021年6月30日的1000萬美元增加了1570萬美元,增幅為157%。這一增長主要是由於與EEG iGaming部門相關的營銷增加了1,200萬美元和附屬公司成本增加了900萬美元,以及公司與專業體育俱樂部和我們的服務合作伙伴簽訂的贊助協議增加了280萬美元。

 

 49 
 

 

常規 和管理

 

截至2022年6月30日的一年,一般和行政費用總計5130萬美元,比截至2021年6月30日的年度的2460萬美元增加2670萬美元,增幅為109%。 增加的主要原因是工資成本增加了870萬美元,折舊和攤銷增加了580萬美元,其他一般和行政成本增加了250萬美元,主要包括EEG iGaming部門與信息技術相關的支出的增量成本,以及工資成本增加了460萬美元,折舊和攤銷增加了290萬美元,與其他一般和行政成本相關的150萬美元,包括來自EEG遊戲部門的專業費用。公司一般和行政成本增加了70萬美元,工資成本增加了200萬美元,基於股票的薪酬增加了110萬美元,其他一般和行政成本增加了80萬美元,包括其他專業費用和法律費用,但由於Bethard是截至2022年6月30日的年度初的唯一收購,與截至2021年6月30日的年度的多次收購相比,收購相關成本減少了320萬美元。

 

減損

 

在第三季度,公司得出結論認為,商譽減值指標的存在是基於公司股價的大幅波動,公司經歷了從第三季度中期到2022年3月31日以及隨後的持續下跌。截至2022年3月31日,公司 確定其Helix和客户遊戲中心的面對面上座率預計不會達到先前預測的水平,並且 在當前的流動性和投資限制下,公司不太可能達到之前預測的收入和EGL和GGC的利潤 。這些因素以及新冠肺炎疫情的持續影響、通脹造成的不確定性和世界穩定,導致該公司對其商譽和長期資產(包括無形資產)進行了截至2022年3月31日的減值評估。在第三季度,該公司確認了3860萬美元的資產減值費用,包括2310萬美元的商譽和來自EEG遊戲部門的EGL、GGC和Helix報告單元中的1550萬美元其他長期資產。本公司於每年4月1日對其商譽進行減值測試。自年度測試日期起至2022年3月31日確認的商譽未發現進一步減值。於截至2022年6月30日止三個月內,在實施節約成本措施的同時,隨着持續的流動資金及投資限制及本公司已下跌的股價進一步下跌,本公司再次得出結論:截至2022年6月30日,商譽減值指標存在,本公司對其商譽及長期資產進行評估,包括 無形資產, 以備進一步減損。本公司確認,由於英國市場的額外法規及持續的預期成本,iGaming Argyll(英國)商譽及資產集團無形資產及設備減值,導致額外的資產減值費用790萬美元,包括390萬美元的商譽及來自EEG iGaming部門的iGaming Argyll報告單位的400萬美元其他長期資產,截至2022年6月30日止年度的總金額為4650萬美元。截至2021年6月30日止年度並無減值費用。

 

其他 收入(費用)

 

其他 收入(支出),從截至2021年6月30日的年度的支出450萬美元淨變化為截至2022年6月30日的支出1850萬美元 。截至2022年6月30日的年度的其他支出主要來自優先可轉換票據的衍生負債支出1,090萬美元,主要由於債務折扣的攤銷而產生的2,850萬美元的清償虧損,高級可轉換票據的轉換虧損600萬美元,原因是作為2021年10月13日與高級可轉換票據相關的契諾豁免的一部分,向高級可轉換票據持有人提供的本金轉換 ,以及640萬美元的利息支出。該等開支由其他收入抵銷,主要包括作為Bethard交易一部分而到期的或有代價的公允價值變動 240萬美元及認股權證負債的公允價值減少3,150萬美元。截至2022年6月30日,A系列和B系列權證的公允價值從2,350萬美元降至10萬美元,2022年3月的權證和2022年4月的超額配售權證的公允價值從最初的1,020萬美元降至210萬美元,總收益為3150萬美元。截至2021年6月30日的年度的其他支出主要包括與通過發行普通股收購Argyll而記錄的權證負債重估有關的費用470萬美元,與通過發行普通股結算Flip和EGL收購的或有對價負債有關的費用170萬美元。, 利息支出70萬美元,主要與 高級可轉換票據有關。這部分被與2021年6月2日發行的高級可轉換票據相關的A系列和B系列認股權證重估相關的320萬美元收益所抵消。

 

所得税 税

 

截至2022年和2021年6月30日的年度所得税優惠分別為570萬美元和380萬美元。截至2022年6月30日止年度錄得的所得税利益主要來自於在完成Bethard收購後對我們的遞延税項資產的變現進行了 評估後發放的570萬美元的估值撥備。截至2021年6月30日止年度錄得的所得税收益主要是由於在完成Argyll、EGL、GGC和Helix收購後對我們的遞延税項資產的變現進行了評估後,釋放了410萬美元的估值撥備。 預計我們的遞延税項資產將通過未來遞延税項負債的沖銷來實現。所得税優惠 被與我們的一家海外子公司相關的所得税支出以及預計的應計利息和可能與納税申報有關的罰款所抵消。

 

 50 
 

 

最近 會計聲明

 

有關最近會計聲明的討論, 見附註2,重要會計政策摘要在合併財務報表中。

 

資本 資源和流動性

 

流動性 和持續經營

 

公司必須評估是否存在條件或事件,從本報告中包含的合併財務報表發佈之日起,對公司作為持續經營企業持續經營一年的能力產生重大懷疑。 在會計準則下對持續經營企業進行評估需要做出重大判斷。

 

本公司已確定,某些因素令人對其自該等綜合財務報表發佈之日起至少一年內作為持續經營企業的能力產生重大懷疑。本公司考慮的其中一個因素是其遵守高級可轉換票據(“高級可轉換票據”或“新 票據”)條款下的若干債務契諾。本公司並未遵守某些債務契約,目前根據高級可轉換票據的條款違約。於2022年2月28日,本公司將現有高級可轉換票據(“舊高級可轉換票據”)與新票據互換,使未償還債務本金餘額由賬面價值2,910萬美元(經截至2022年2月22日的本金及溢價轉換調整後)增加至3,500萬美元。 新票據於綜合資產負債表上列為流動負債,因持有人可於到期日前 贖回。本公司還在高級可轉換票據中記錄了一項衍生負債,即綜合資產負債表上940萬美元的流動負債,根據高級可轉換票據的違約條款,這可能是作為整體負債的一部分欠持有人的。根據新票據的條款計算的現金負債約為1.8億美元,大幅高於於2022年6月30日計算的衍生負債的公允價值940萬美元。 計算的整體負債可能與本公司根據新票據須支付的金額有重大差異。 本公司已與持有人進行非約束性討論,以重組其在新票據下的責任。然而,, 不能保證公司能夠就重組新票據達成協議。

 

在會計準則下對持續經營企業進行評估需要作出重大判斷。除了遵守債務契約,本公司認為,截至2022年6月30日,其累計赤字為1.491億 ,近年來,由於準備通過收購和新的風險機會發展其體育業務,本公司有經常性運營虧損和經常性運營負現金流的歷史。 截至2022年6月30日,本公司的流動資產總額為1,000萬美元,流動負債總額為6,580萬美元。截至2022年6月30日的年度,經營活動中使用的現金淨額為2100萬美元,其中包括1.022億美元的淨虧損。本公司還必須 考慮其當前的流動資金以及可能被視為不受本公司控制的未來市場和經濟狀況 ,因為這與獲得融資和產生未來利潤有關。本公司於2022年3月2日完成發售(“2022年3月發售”),以1.00美元出售1,500萬股單位,包括一股普通股及一份認股權證,合共1,500萬份認股權證,行使價為1.00美元(“2022年3月認股權證”)。此外,亦行使超額配股權,以購買額外230萬股普通股的認股權證(“2022年4月超額配售權證”) ,行使價為1.00美元,於2022年4月1日向承銷商發行。2022年3月的發售提供淨現金 收益1,360萬美元。截至2022年6月30日,該公司手頭可用現金為250萬美元,流動負債淨額為5590萬美元。2022年9月19日,該公司完成了一次發售(“2022年9月發售”),出售了(A)3000萬股普通股, 每股面值0.001美元和(B)認股權證,按每股0.25美元的行使價購買最多3,000萬股普通股(“2022年9月認股權證”),總價格為每股0.25美元,並附 2022年9月的認股權證。本公司出售普通股及認股權證股份在扣除承銷折扣及佣金及本公司應付的發售開支前的總收益為750萬美元。該公司還出售了360萬份2022年9月的超額配售權證,購買價為每份權證0.01美元,行使價為每份權證0.25美元。 2022年9月的超額配售權證的總收益不到10萬美元。在支付了包括承銷折扣和佣金在內的7%的發售費用後,公司向高級可轉換票據持有人匯款230萬美元,相當於200萬美元以上所有淨收益的50%(50%)。此外,作為2022年9月發售的一部分,持有人 購買了50萬美元的證券(210萬股普通股和210萬份認股權證),公司向持有人額外支付了50萬美元。匯入高級可轉換票據持有人的收益按美元對美元計算減少了高級可轉換票據的本金餘額。扣除承銷折扣和佣金、發售費用及匯入高級可換股票據持有人的款項後,本公司收到的收益淨額為410萬美元。公司 打算將淨收益餘額用於營運資金和一般公司用途,以支持持續的業務運營。 截至2022年10月12日,也就是本申請的前一個工作日,手頭可用現金金額為260萬美元。

 

 51 
 

 

公司認為,如果沒有額外的融資,公司目前的現金和現金等價物水平不足以為其運營和債務提供資金。儘管本公司擁有可供融資的資金,但能否利用這些資金來源進行融資受到多個因素的影響,包括市場和經濟狀況、業績以及投資者情緒,因為這與本公司以及體育和iGAME行業有關。這些條件的綜合決定了人們對我們是否有能力從這些合併財務報表發佈之日起至少一年內繼續經營下去產生很大的懷疑 。

 

在確定本公司是否能夠克服對其持續經營能力的重大懷疑的推定時, 本公司可考慮任何額外融資來源的緩解計劃的影響。本公司確定了其認為目前可用於為其運營和推動未來增長提供資金的額外融資來源,包括(I)行使2022年3月的1500萬份認股權證和2022年4月的225萬份超額認股權證的潛在收益,可行使的價格為1.00美元,於2022年6月30日尚未償還的 ,(Ii)行使2022年9月的3000萬份認股權證和360萬份可行使的超額認股權證的潛在收益,可行使的價格為0.25美元,(Iii)出售2022年6月30日之後發行的公司普通股股份的能力,以及(Iv)從其他來源籌集額外資金的能力。本公司亦正與高級可換股票據持有人商討重組付款條款及債務契諾。上述計劃 可能要求公司依賴包括有利的市場條件在內的幾個因素來在未來獲得額外資本 。因此,這些計劃被認定不足以消除對公司作為持續經營企業的持續經營能力的重大懷疑的推定。

 

公司截至2022年和2021年6月30日的年度現金來源和用途如下:

 

   2022   2021 
用於經營活動的現金  $21,006,437   $18,883,006 
用於投資活動的現金  $20,080,376   $56,133,256 
融資活動提供的現金  $23,488,285   $86,356,201 

 

如上所述,截至2022年6月30日,我們的流動資產總額為1,000萬美元,流動負債總額為6,580萬美元。截至2022年6月30日的年度,經營活動中使用的現金淨額為2100萬美元,其中包括1.022億美元的淨虧損,被7240萬美元的非現金調整淨額所抵消。

 

截至2022年6月30日的年度,用於投資活動的現金淨額總計2,010萬美元,主要與收購Bethard有關。

 

截至2022年6月30日的年度,融資活動提供的現金淨額共計2,350萬美元,與發行1,500萬股(每股包括一股普通股和一股2022年3月認股權證)的收益有關,作為2022年3月發售的一部分,發行10%的A系列累計可贖回可轉換優先股的股票和通過現金支付發行的普通股120萬股,部分抵消了10%的A系列累計可贖回可轉換優先股的股息支付。Bethard的或有對價以及應付票據和融資租賃的償還。

 

 52 
 

 

重要的會計政策和估計

 

管理層對財務狀況和經營結果的討論和分析以我們的合併財務報表為基礎,該報表是根據美國公認的會計原則(“美國公認會計原則”)編制的。編制這些合併財務報表需要我們的管理層對未來事件作出假設和估計 ,並應用影響資產、負債、收入和費用的報告金額以及或有資產和負債的相關披露的判斷。這些估計是基於管理層的歷史和行業經驗以及在這種情況下被認為是合理的各種其他假設。我們定期評估這些會計政策、假設、估計和判斷,以確保我們的財務報表公平且符合美國公認會計原則。然而,由於未來事件及其影響不能確定,實際結果可能與我們的 估計不同,這種差異可能是實質性的。

 

本公司主要會計政策的全面討論載於本公司綜合財務報表附註2,並載於本報告第8項--“財務報表及補充數據”內。我們認為,以下會計估計對於全面瞭解和評估我們的財務業績最為關鍵。這些估計需要我們做出最困難、最主觀或最複雜的判斷,因為它們涉及到本質上不確定的問題。我們已與我們的審計委員會一起審查了這些關鍵的會計政策和估計以及相關披露。

 

收入 確認

 

收入 和成本確認

 

本公司目前的收入來自於在線賭場和體育博彩(本文中稱為“EEG iGaming收入”)和體育收入(本文中稱為“EEG遊戲收入”),包括向遊戲中心的獨立運營商 提供的諮詢和數據分析服務(“EEG Games eSports及其他收入”),以及向遊戲中心的獨立運營商使用的基於雲的軟件的訂閲銷售。 以及提供體育賽事和團隊管理服務(“EEG Games電子競技賽事管理和團隊服務收入”)。 本公司根據會計準則編纂(“ASC”)主題606確認收入-與客户簽訂合同的收入 (“ASC 606”)指產品或服務的控制權轉移到客户手中。 收入金額以交易價格或公司預期轉讓承諾商品或服務作為交換而獲得的對價金額來衡量。交易價格包括對可變對價的估計,前提是確認的收入很可能不會發生重大逆轉。

 

收入 公司的創收活動可能需要在公司運營的某些司法管轄區繳納增值税(“增值税”)。收入在綜合經營報表中扣除增值税後列報。增值税應收賬款和增值税應付賬款分別計入合併資產負債表中的其他應收賬款和應付賬款及應計費用。面向客户的銷售 沒有超過12個月的重大融資組件或付款期限。

 

EEG iGaming收入

 

EEG iGaming收入來自最終用户(也稱為客户)通過在線遊戲網站下注的收入。IGaming合同中的交易價格,或淨遊戲收入(“NGR”)是遊戲贏利和虧損之間的差額,通過授予客户的任何非可自由支配的激勵措施進一步減去。博彩交易涉及四項業績義務,即: 結算每一筆個人賭注、通過忠誠度獎勵計劃向客户提供酌情獎勵、 授予自由旋轉和押金比賽獎金以及贏得賭場大獎。客户下注的總金額通常稱為贏利或總博彩收入(GGR)。GGR使用為iGaming合同確定的相對獨立銷售價格(“SSP”)分配給每個履約義務。

 

 53 
 

 

收入 個人下注的確認在遊戲發生時確認,因為此類遊戲活動會立即結算。分配給獎勵的收入 ,例如通過獎勵計劃提供的忠誠度積分,在兑換忠誠度 點數時遞延並確認為收入。分配給自由旋轉和押金比賽的收入,稱為獎金,在押注時確認。頭獎遊戲的收入在頭獎被客户贏得時確認。由於iGaming合同具有類似的特點,公司採用了一種實際的權宜之計 ,以組合為基礎對其履約義務進行會計處理。本公司預計 將收入確認指引應用於iGaming合同組合的做法與將收入確認指引應用於單個合同的做法不會有實質性差異。

 

公司評估其用户在第三方品牌擁有的網站上下注的賭注,以確定其是否可以在充當博彩服務的主要提供商時按毛數確認收入,或在充當中介或代理時按淨額確認收入 。涉及第三方的博彩服務的委託人通常是控制博彩服務的實體,以便 它有權獲得由第三方提供的服務,並可以指導第三方將服務交付給其用户。 本公司以毛收入為基礎記錄收入,因為它已確定自己是涉及第三方的交易(如收入分享安排)的委託人,因為它控制向用户提供的博彩服務,因此它有權獲得由第三方提供的服務 ,並可以進一步指導第三方向用户提供服務。本公司進一步將與收入分成安排有關的支出 和其他第三方iGaming支出計入運營綜合報表中的收入成本 。

 

EEG遊戲收入

 

EEG 遊戲、電子競技和其他收入

 

該公司通過訂閲遊戲中心獨立運營商使用的基於雲的軟件獲得收入銷售,以及向遊戲運營商提供諮詢和數據分析服務。從向遊戲中心使用的基於雲的軟件銷售訂閲服務獲得的收入在合同期限內確認,合同期限通常從一個月到 一年不等,從客户被允許訪問公司託管軟件平臺之日起計算。當客户購買時間在每個中心使用ESPORTS遊戲設備時,公司運營遊戲中心的收入 被確認。客户購買Time和出售特許權所得的收入在銷售點確認。

 

軟件訂閲還允許遊戲中心運營商在最終用户未使用遊戲站 時使其設備能夠挖掘加密貨幣。該軟件允許參與的遊戲中心運營商為 貢獻他們的計算機能力,目的是在公司和參與的遊戲中心運營商參與的礦池中向區塊鏈添加區塊 。該公司的軟件使參與的遊戲中心運營商能夠與 礦池運營商進入礦池,為礦池提供計算能力,以挖掘加密貨幣數字資產。本公司和參與的遊戲中心運營商有權獲得採礦 池運營商因成功將區塊添加到區塊鏈而獲得的固定加密貨幣數字資產獎勵的一小部分份額(減去礦池運營商的交易費)。 公司和參與的遊戲中心運營商的部分份額是基於為礦池運營商貢獻的計算能力佔所有礦池參與者在解決當前算法時貢獻的總計算能力的比例。 公司從礦池獲得加密貨幣(即以太)形式的數字資產獎,以表彰 成功向區塊鏈添加區塊。本公司根據參與的遊戲中心運營商的計算能力,減去本公司收取的費用,以美元的形式記錄應支付給每個參與遊戲中心運營商的金額。應向參與遊戲中心運營商支付的金額以 美元支付。該公司確認數字獎勵的公允價值,扣除支付給遊戲中心運營商的費用和金額。 , 作為當時的收入,數字獎勵使用以美元為單位的數字硬幣報價添加到區塊鏈中。公司收到的數字獎勵的交易對價(如果有的話)是非現金對價。本公司已確定其為採礦池交易的代理商,並協助 為參與的遊戲中心營運商提供計算能力及付款,因此按淨值計算收入入賬。加密貨幣挖掘的交易考慮因素是可變的,因為它基於添加到區塊鏈的區塊數量和從挖掘池接收的數字資產的數量。由於累計收入不可能不發生重大逆轉,因此對價受到限制,直到礦池運營商成功放置區塊,公司收到將收到對價的 確認,屆時收入將被確認。對於確認為收入或持有的數字資產的會計處理,目前在美國公認會計原則或替代會計框架下沒有具體明確的 指導,管理層在確定適當的會計處理時做出了重大判斷。如果財務會計準則委員會(“FASB”)頒佈了權威的指引,公司可能被要求改變其政策,這可能會影響公司的綜合財務狀況和經營業績。

 

 54 
 

 

該公司還提供與遊戲運營的硬件和設備使用相關的諮詢服務以及實施 服務,包括技術採購、培訓、規劃和安裝。公司將與硬件和設備、實施以及客户的任何用户界面設計相關的服務視為單獨的履約義務。硬件設備和定製用户界面設計的收入在交付和完成後的某個時間點確認。隨着服務的執行,實施服務 會隨着時間的推移而被識別。

 

該公司還與軟件公司簽訂了提供人才數據分析和相關體育服務的合同,其中包括分析 開發,為錦標賽開發軟件和應用程序的其他相關服務,提供數據支持、數據收集、遊戲分析和報告,其中包括人才分析和相關體育服務,包括分析開發、數據分析、調查 設計、訪談服務、球員檔案和專家服務。該公司在合同有效期內使用產出法確認其數據分析服務的收入,使用的方法是直接衡量迄今為止轉移給客户的商品或服務相對於合同承諾的剩餘商品或服務的價值。公司選擇使用開票權 實際權宜之計,並根據開票金額確認收入。付款條款和條件因合同而異;但公司的條款一般要求在發票開出之日起30至60天內付款。

 

該公司與體育行業內的戰略客户簽訂了合作伙伴關係合同。合夥合同是談判達成的協議, 其中包含知識產權和開發服務的許可安排,包括固定和可變組件。 收入的可變性由合夥合同規定的開發計劃和銷售結果驅動,截至開具發票日期已知 。合夥合同的期限一般不會超過一年。公司將許可 安排和開發服務視為單獨的履行義務。許可收入是隨着時間的推移而記錄的。隨着時間的推移,與開發相關的收入會隨着時間推移而確認,因為會產生勞動力。

 

包含多個履約義務的合同 需要根據相對獨立的銷售價格將交易價格分配給每個不同的履約義務 ,除非交易價格是可變的,並且滿足將整個 分配給一個履約義務或構成單個履約義務一部分的獨特商品或服務的標準。本公司根據履約義務單獨銷售的價格確定 獨立銷售價格。如果在過去的交易中無法觀察到獨立銷售價格,則公司會根據公司的整體定價目標、市場狀況和其他因素(包括合同中可交付產品的價值、客户人口統計數據、地理位置以及合同中的用户數量和類型)來估計獨立銷售價格。

 

EEG 遊戲電子競技賽事管理和團隊服務收入

 

該公司的收入來自ESPORTS賽事管理和團隊服務。電子競技賽事管理服務通過為現場或在線舉辦的客户賽事提供賽事人員配備、遊戲機和其他技術產品和服務,為體育賽事的創建、製作和交付提供支持。 ESPORTS賽事管理服務產生的收入通常按每個賽事的固定費用計算 。

 

該公司提供的體育團隊服務包括為體育俱樂部提供的招聘和管理服務,以幫助他們進入體育錦標賽。為客户提供的團隊服務可能包括球員招募、管理 球員合同、處理錦標賽入場、提供後勤安排以及在賽事期間為 團隊提供持續支持。團隊服務是在每次錦標賽的固定費用基礎上賺取的。

 

電子競技 賽事管理和團隊服務收入在賽事期限或相關服務合同期限內確認為 此方法最好地描述了控制權移交給客户。公司根據活動完成天數相對於活動總天數確認活動管理服務收入。球隊管理服務的收入從合同開始到錦標賽結束,使用合同期限內完成的天數相對於總天數進行確認。在賽事管理或團隊服務之前收取的收入在合併資產負債表中記為遞延收入 。除固定費用外,公司還可以根據客户為活動賺取的淨收入來確定利潤分享安排。利潤分享安排的收入確認在確定活動收入 時確認,通常在活動結束時確認。賽事或團隊服務聯繫人可能進一步要求公司向賽事或錦標賽參賽者分發付款,從而導致公司確認手續費。 在賽事或錦標賽結束之前,公司不會確認處理付款的收入。

 

公司評估根據ESPORTS賽事和團隊服務合同提供的服務,以確定是否應按毛收入確認 作為服務的主要提供者,還是按類似於代理的方式按淨額確認。公司 已確定,對於允許將個別任務分配給第三方承包商的ESPORTS賽事和團隊服務合同,公司作為向客户提供的服務的主要提供商,因為公司仍對履行對客户的合同承諾負有主要責任。在利潤分享安排中,如允許公司分享客户為活動賺取的收入的活動,公司已確定其充當客户的代理角色, 活動創建者。該公司還確定,當它代表其客户向賽事或錦標賽獲勝者分發獎金時,它將作為代理收取手續費。

 

 55 
 

 

合同債務

 

對客户的負債 既包括玩家責任(包括自由旋轉獎金和按金比賽獎金),也包括玩家獎勵負債。 自由旋轉獎金為用户提供了在iGaming賭場老虎機上自由玩耍或以其他方式旋轉的機會,而無需從玩家的賬户中提取 賭注金額。保證金比賽獎金與玩家的保證金相匹配,最高可達指定百分比或金額。這些獎金代表向客户支付的對價,因此在確定NGR時被視為交易價格的降低 。該公司還向客户提供非可自由支配的忠誠度獎勵積分,可兑換免費遊戲 或現金。該公司將博彩收入分配給用户賺取的忠誠度積分獎勵,從而推遲了參與忠誠度獎勵計劃的用户的部分收入 。與用户可用忠誠度積分相關的遞延收入金額 基於用户可用忠誠度積分獎勵的估計公允價值。

 

公司還將根據ESPORTS遊戲服務合同或賽事管理或團隊服務合同在履行之前收到的付款記錄為遞延收入。

 

業務組合

 

公司採用收購會計方法對企業合併進行核算。本公司於收購當日按公允價值記錄收購資產、承擔負債及與收購有關的或有對價。購買價格(包括任何或有代價)與收購淨資產的公允價值之間的差額計入商譽。本公司在取得更多有關影響於收購日期確定公允價值的事實及情況的資料後,可在收購截止日期後最多一年的計量期內,根據需要調整初步收購價格及收購價格分配。收購日期後發生的事件導致的與收購相關的或有對價的公允價值的任何變化都在收益中確認。與收購相關的成本與收購分開確認,並在發生時計入費用。

 

商譽和長期資產減值

 

商譽 指在企業合併中為被收購實體支付的對價的公允價值超過被收購資產和承擔的負債的公允價值。商譽不會攤銷,而是在每個會計年度的年度報告單位層面上進行減值測試,時間為每個會計年度的4月1日,或者更經常的情況是,如果事件或情況變化表明資產的賬面價值可能無法收回的可能性更大 。報告單位代表運營部門或運營部門的組成部分。根據ASC主題350無形資產-商譽和其他,我們的業務分為四個報告單位:iGaming(包括Argyll、Bethard和Lucky Dino)、EGL、GGC和Helix。

 

在測試商譽減值時,我們可以選擇從定性評估開始,通常稱為“步驟0” ,以確定包含商譽的報告單位的公允價值是否更有可能低於其賬面價值 。這種定性評估可能包括但不限於評估宏觀經濟狀況、行業和市場考慮因素、成本因素、特定實體的財務業績和其他事件,包括我們管理層、戰略和主要用户羣的變化。如果我們確定報告單位的公允價值很可能少於其賬面價值,我們將通過比較賬面金額和報告單位的公允價值進行商譽減值量化分析。如果確定公允價值小於其賬面價值,商譽賬面金額超過隱含公允價值的部分將根據會計準則更新(ASU)第2017-04號確認為減值損失。商譽和其他(主題350):簡化商譽減值會計。本公司採用現金流貼現分析(稱為收益法),並使用內部倍數和市場倍數來評估假設的合理性,以確定我們報告單位的估計公允價值。對於收益法,包括預期收入增長率、貼現率、毛利率、運營費用、營運資本需求和資本支出在內的重大判斷和假設是基於我們的運營和資本預測的公允價值估計中固有的。因此,實際結果可能與我們的收益法中使用的估計值不同。使用替代判斷和/或假設可能導致公允價值不同於我們的估計 ,並可能導致在財務報表中確認額外減值費用。作為合理性的檢驗,本公司 還將我們報告單位的合併公允價值考慮為公司的合理市值。公司可以 選擇不對部分或全部報告單位進行定性評估,而進行量化減值測試。

 

根據美國會計準則第350條,就商譽而言,在考慮資產組別的資產減值費用後,本公司進行中期及年度商譽減值測試,將各報告單位的估計公允價值與其各自的賬面價值進行比較。各報告單位的估計公允價值主要通過利用貼現現金流量分析得出。減值測試結果顯示,EGL、GGC及Helix報告單位的賬面值超出本公司釐定的估計公允價值。根據商譽減值測試程序的結果,本公司確認的商譽減值為:EGL報告單位1,895,164美元,GGC報告單位8,831,000美元,Helix報告單位12,393,591美元,EEG遊戲部門總計23,119,755美元,iGaming部門的iGaming Argyll UK報告單元3,852,876美元,合計26,972,631美元,在2022年6月30日的綜合運營報表中計入資產減值 。截至2022年6月30日,本公司確定沒有與公司剩餘商譽相關的減值,包括iGaming馬耳他報告單位和EEG iGaming部門的19,660,481美元和GGC報告單位和EEG遊戲部門的2,614,832美元 。IGaming馬耳他報告單位的公允價值比賬面價值高出約29.3%,GGC報告單位的公允價值比賬面價值高出約12.2%。我們的終端增長率下降1.0%不會對iGaming馬耳他或GGC報告單位的商譽造成損害。我們的貼現率增加1.0%不會對iGaming馬耳他或GGC報告單位的商譽造成損害。

 

設備 及其他長期資產,包括有限壽命無形資產,會定期或在事件及情況顯示資產的賬面價值可能無法收回時評估減值。如果需要評估,則通過資產的估計處置日期確定對未來未貼現現金流的估計。若估計未來應佔資產的未貼現現金淨流量 少於賬面值,則計及外部市場參與者假設後,減值虧損確認為相當於該資產的賬面價值與其公允價值之間的差額。對未來現金流的估計 需要重大判斷,因為公司對未來業績和市場狀況做出假設。由於對未來現金流的確定是對未來業績的估計,如果未來現金流不符合預期,可能會在未來期間確認減值。

 

於截至2022年6月30日止年度,本公司已確定若干設備及其他長期資產(包括有限壽命無形資產)之公平價值低於其目前賬面值,並已確認減值合共3,644,048美元及12,100,997美元,分別為Argyll、EGL、GGC及Helix商標及開發的技術及軟件,Argyll及EGL玩家關係的1,675,580美元,Argyll遊戲許可證的35,519美元,Argyll、EGL及Helix遊戲中心電腦設備、租賃改善及Helix遊戲中心的653,107美元。傢俱及設備及 融資租賃資產及Helix遊戲中心營運租賃使用權資產減值1,416,807美元。

 

於截至2022年6月30日止年度的綜合經營報表中,設備及其他長期資產(包括有限壽命無形資產)的資產減值費用總額為19,526,058美元,包括來自EEG iGaming部門的4,016,503美元及來自EEG Games部門的15,509,555美元。

 

 56 
 

 

衍生金融工具

 

公司對其可轉換票據、股權工具和認股權證進行評估,以確定這些合同或這些合同的嵌入部分是否符合衍生品的資格。這種會計處理的結果是嵌入衍生工具的公允價值在每個報告期按公允價值入賬,並在資產負債表中作為負債入賬。如果公允價值被記錄為負債,則公允價值的變動在經營報表中作為其他收入或費用記錄。

 

在 可轉換工具中嵌入的轉換期權需要進行分支,並且該可轉換工具中還有其他 個嵌入衍生工具需要進行分支的情況下,分支的衍生工具 作為單個複合衍生工具入賬。

 

衍生工具的分類 ,包括該等工具是否應記作負債或權益,於每個報告期結束時重新評估 。最初分類為權益但須重新分類的權益工具 將按重新分類日期該工具的公允價值重新分類為負債。衍生工具負債在資產負債表中按流動或非流動分類,以對應其主要工具。本公司於每個資產負債表日記錄剩餘嵌入衍生工具的公允價值 ,並將剩餘嵌入衍生工具的公允價值變動記為綜合經營報表中的其他收入或支出。

 

資產負債表外安排

 

沒有。

 

第 7A項。關於市場風險的定量和定性披露

 

不需要 。

 

第 項8.財務報表和補充數據

 

見第15項所列財務報表展示、財務報表明細表這份年度報告。

 

 57 
 

 

第 項9.會計和財務披露方面的變更和與會計師的分歧

 

沒有。

 

第 9A項。控制和程序

 

關於披露控制和程序的有效性的結論

 

我們 維護一套披露控制和程序,旨在確保我們在根據證券交易法提交的報告 中要求披露的信息在美國證券交易委員會的 規則和表格指定的時間段內得到記錄、處理、彙總和報告。信息披露控制的設計也是為了確保這些信息被積累並傳達給我們的管理層,包括我們的首席執行官和首席財務官,以便及時做出關於 所需披露的決定。正如下面進一步討論的那樣,我們發現了我們的披露控制和程序在有效性、設計和操作方面存在的重大缺陷。

 

管理層財務報告內部控制年度報告

 

我們的管理層負責建立和維護對財務報告的充分內部控制。根據1934年《證券交易法》頒佈的規則13a-15(F)或15d-15(F),對財務報告的內部控制被定義為由公司主要高管和主要財務官設計或在其監督下,由我們的董事會、管理層和其他人員實施的程序,以根據美國公認的會計原則 為財務報告的可靠性和為外部目的編制財務報表提供合理保證,幷包括以下政策和程序:

 

1. 與維護合理詳細、準確和公平地反映公司資產的交易和處置的記錄有關。
2. 提供合理保證,確保交易按需要進行記錄,以便根據美國公認會計原則編制財務報表,並且公司的收支僅根據公司管理層和董事的授權進行;以及
3. 為防止或及時發現可能對財務報表產生重大影響的公司資產的未經授權收購、使用或處置提供合理保證。

 

由於其固有的侷限性,財務報告的內部控制可能無法防止或發現錯誤陳述。對未來期間有效性的任何評估預測都有可能會因為條件的變化而導致控制措施不足,或者 政策或程序的遵守程度可能會惡化。所有的內部控制制度,無論設計得有多好,都有其固有的侷限性。因此,即使是那些被確定為有效的制度,也只能在編制和列報財務報表方面提供合理的保證。由於內部控制的固有侷限性,財務報告內部控制可能無法及時防止或發現重大錯報。然而,這些固有的限制是財務報告流程的已知特徵。因此,可以在流程中設計保障措施以減少(但不是消除)這一風險。

 

公司管理層,包括首席執行官和首席財務官,不期望其披露控制或內部控制能夠防止所有錯誤和所有欺詐。一個控制系統,無論構思和操作有多好,都只能提供合理的、而不是絕對的保證,保證控制系統的目標得以實現。此外,控制系統的設計必須 反映這樣一個事實,即存在資源限制,並且控制的好處必須相對於其成本來考慮。由於所有控制系統的固有侷限性,任何控制評估都不能絕對保證已檢測到公司內的所有控制問題和舞弊事件。這些固有的限制包括這樣的現實:決策過程中的判斷可能是錯誤的,故障可能因為簡單的錯誤或錯誤而發生。

 

截至2022年6月30日,管理層尚未根據2013年贊助組織委員會(COSO)內部控制-綜合框架完成對公司財務報告內部控制的有效評估 。管理層得出結論 ,在本報告所述期間,我們的內部控制和程序沒有有效地檢測到不適當地應用美國公認會計原則 。管理層發現我們對財務報告的內部控制存在以下重大弱點。

 

1. 我們 沒有進行持續和/或單獨的正式評估,以確定內部控制的組成部分在審計期間是否存在和運作;
2. 我們 沒有足夠的期末財務報告控制,因為它涉及職責分工、對某些已完成或非經常性交易的審查,以及編制財務報表和披露的某些程序。
3. 我們 沒有足夠的控制措施,因為它與信息技術(“IT”)控制有關,並且沒有正式評估IT技術控制措施以確定操作有效性,包括對系統組織控制措施和相關的補充用户實體控制措施的評估。

 

上文所述的重大弱點 可能導致對賬目和披露的錯誤陳述,從而導致年度或中期合併財務報表的重大錯誤陳述,而這是無法預防或檢測到的。

 

本年度報告不包括本公司註冊獨立會計師事務所關於財務報告內部控制的證明報告。根據美國證券交易委員會允許本公司在本年度報告中僅提供管理層報告的規則,管理層的報告無需經公司的註冊獨立會計師事務所 認證。

 

補救計劃和行動

 

管理層 已經並將繼續採取幾項行動,以補救已確定的重大弱點。到2022財年結束:

 

公司聘請了一名內部審計主管來建立內部審計職能,並指導管理層在識別、實施、執行和監督有效的內部控制環境方面所做的努力;

 

制定了用於執行內部控制的設計、文檔編制和實施的計劃和模板;以及

 

開始實施電子治理風險與合規(“eGRC”)軟件解決方案,以管理公司的內部控制文件和評估流程;

 

儘管 管理層認為公司已有所改進,但仍需付出更多努力來彌補重大缺陷。為進一步解決重大弱點,除其他事項外,公司將:

 

對過程和控制所有者進行關於內部控制系統和薩班斯-奧克斯利要求以及控制設計和執行最佳實踐的培訓;

 

繼續實施eGRC軟件解決方案,以執行管理層的內部控制評估流程;

 

加強責任追究並保留必要的支持控制文檔。公司將 評估和實施一個更受控制的證據保存儲存庫;

 

實施報告工具和程序,以監控整個組織的SOX合規性;

 

對職責分工進行詳細分析,儘可能將職責衝突降至最低 並適當降低任何不可避免衝突的風險;以及

 

執行信息技術一般控制的詳細評估和評估,以確保設計和實施適當的控制,包括對第三方系統和組織控制報告的評估。

 

此外,在公司董事會審計委員會的指導下,管理層將繼續制定和實施政策和程序,以提高財務報告內部控制的整體有效性。管理層相信 上述努力將有效地彌補重大缺陷。隨着公司繼續評估並努力改進其財務報告內部控制,管理層可能會確定需要採取額外措施來解決控制缺陷 或確定有必要修改上述補救計劃。管理層無法保證 公司將在何時補救此類弱點,也無法確定是否需要採取額外行動或 採取任何此類行動的成本。

 

 58 
 

 

第 9B項。其他信息。

 

 

項目9C。披露有關阻止檢查的外國司法管轄區的信息。

 

不適用。

 

項目 10.董事、高管和公司治理

 

截至2022年10月13日,我們的高管和董事的姓名以及他們的年齡、頭銜和簡歷如下。我們的官員和董事一直任職到他們各自的繼任者選出並獲得資格為止。

 

名字   年齡   職位
格蘭特·約翰遜   62   總裁,祕書/財務主管,首席執行官(首席執行官),董事會主席
達米安·馬修斯   50   首席財務官(首席財務官)(首席會計官)兼首席運營官和董事
約翰·佈雷肯斯   42   首席信息官兼首席技術官和董事
莉迪亞·羅伊  

50

  集團總法律顧問和合規部,公司祕書
詹妮弗·佩斯   59   首席人事官
艾倫·奧爾登   61   董事

1月瓊斯·布萊克赫斯特

 

73

  董事
Chul 勇林   40   董事
凱特西·門羅   30   董事

 

每位董事會成員的以下值得注意的經驗、資歷、屬性和技能,以及下面描述的每位成員的簡歷信息,導致我們得出結論,根據我們的業務和結構,此人應該擔任董事:

 

格蘭特·約翰遜

 

約翰遜先生自2013年起擔任本公司首席執行官。2007至2013年間,Johnson先生作為銷售管理和業務發展顧問為多家處於發展階段的公司提供諮詢服務。2003年至2007年,約翰遜先生是瑞士梅迪卡公司的聯合創始人、首席運營官和董事的創始人,該公司是一家在線製造和銷售保健產品的美國上市公司 。2000年至2003年,約翰遜先生是在線銷售保健產品的美國上市公司Healthnet International Inc.的創始人、首席執行官兼董事首席執行官總裁。1996年初至1999年,約翰遜先生在星網通信國際有限公司和在線博彩業B2B領域的市場領先者SofTec系統公司擔任總裁副總裁。Johnson先生 在加拿大西安大略大學獲得經濟學和歷史學學士學位。

 

達米安·馬修斯

 

Mathews先生自2022年4月以來一直擔任公司的首席財務官,並於2022年6月加入首席運營官一職。Mathews先生自2020年6月以來一直擔任董事會成員 ,在被任命為首席財務官之前擔任審計委員會主席。Mathews先生結合了在投資管理、銀行和會計領域擔任高級財務職位超過25年的經驗。在此之前,他曾在2014至2020年間擔任卡塔爾和阿布扎比投資公司(一家主權財富基金擁有的投資公司)的首席財務官。從2012年到2014年,他是自己在新西蘭的諮詢公司新西蘭太平洋投資公司的董事成員。2009年至2012年,他 在澳大利亞聯邦銀行集團擔任高級管理職位,包括財務總經理(新西蘭)、財務和運營美洲主管(美國)、變化管理主管(澳大利亞)。從2007年到2008年,達米安在倫敦的荷蘭銀行擔任董事產品控制 。2002至2006年間,他在倫敦的蘇格蘭皇家銀行集團擔任多個高級財務總監職位。1998年至2002年,他在瑞士信貸第一波士頓投資銀行倫敦和巴哈馬擔任助理副總裁總裁。1994年至1998年,他在倫敦畢馬威會計師事務所擔任助理經理。他擁有英國布裏斯托爾大學經濟學和政治學聯合榮譽學士學位,是英格蘭和威爾士特許會計師協會的會員。

 

約翰·布萊肯斯

 

Brackens先生自2019年以來一直擔任公司的首席信息官和首席技術官。Brackens先生自2022年9月以來一直是董事會成員。 Brackens先生擁有超過12年的信息技術高級管理經驗,並在4年的職業生涯中領導客户體驗團隊。此前,他曾在遊戲行業的五個組織中擔任過首席運營官、財務主管、外國董事和網絡運營經理等職位。從2018年到2019年1月,布拉肯斯在網遊公司Carte Blanche Entertainment,Inc.擔任董事運營。2016年至2017年,他擔任SparkJumpers Pte Ltd.的首席運營官,該公司涉及視頻遊戲開發和電子競技錦標賽活動。2014年1月至2016年1月,他在專注於AAA遊戲開發的娛樂公司Activision Blizzard-Demonware擔任網絡運營經理。Brackens先生在亞利桑那州立大學學習電氣工程。2019年9月26日,Brackens先生被任命為 公司的首席技術官。

 

 59 
 

 

莉迪亞·羅伊

 

Roy女士自2022年2月以來一直擔任本公司的集團總法律顧問和合規部 公司祕書。羅伊女士於2021年加入公司,擔任電子競技法律部主管。在加入公司之前,羅伊女士曾擔任Ffltter Entertainment-The Stars Group Brand和幾家跨國公司的高級法律顧問,從遊戲、物流和安全方面 。羅伊女士獲得了渥太華大學政治學和社會學學士學位。她在渥太華大學法學院獲得法學博士和法律碩士學位。羅伊女士是加拿大安大略省律師協會的成員,也是馬薩諸塞州律師協會的成員。她有執照在加拿大安大略省、馬薩諸塞州和佛羅裏達州執業,成為佛羅裏達律師事務所的授權律師。

 

詹妮弗·佩斯

 

佩斯女士自2022年9月以來一直擔任本公司的首席人事官。此前,佩斯女士自2021年9月起擔任人力資源和行政部高級副總裁。佩斯女士在金融服務部門工作了22年,擁有超過2.5年的iGaming/遊戲高級管理經驗。佩斯女士自2021年9月起擔任本公司人力資源部和行政部高級副總裁。佩斯女士於2020年4月至2021年9月擔任本公司支付及人力運營部副總裁 ,並於2020年1月至4月擔任本公司支付主管。她還於2018年2月至12月擔任西聯匯款解決方案公司祕書,並於2017年12月至2018年12月擔任西聯匯款馬耳他控股有限公司和西聯匯款馬耳他有限公司的公司祕書。2014年11月至2018年12月,她擔任西聯商務解決方案公司、西聯馬耳他控股有限公司和西聯馬耳他有限公司的董事經理。2011年至2018年,佩斯女士擔任金融服務和B2B支付公司西聯商務解決方案的區域經理。2009年至2011年,她在從事金融服務和B2B支付的公司Travelex Financial Services Ltd擔任馬耳他/塞浦路斯和黎巴嫩地區經理。從1992年到2000年,她是Thomas Cook金融服務有限公司的業務開發經理和外匯交易員,該公司是一家專注於外匯業務的金融服務企業對企業和企業對客户公司。佩斯女士目前也是電子競技娛樂(馬耳他)有限公司、ProZone有限公司和BHGES PLC的董事成員,這三家公司都是獲得iGaming許可的公司。Pace女士擁有CII金融和金融管理服務3級資格證書、3級資格證書和MQF 7級(相當於MA)高級就業法學位。

 

艾倫·奧爾登

 

自2000年以來,Alden先生一直是為位於馬耳他的遠程遊戲公司提供諮詢的專家,當時他在德勤(馬耳他)擔任企業風險服務高級經理,為第一批遠程遊戲公司提供諮詢。2006年,奧爾登先生成立了Kyte Consulters Ltd,這是一家專門從事遠程遊戲和支付卡行業的公司,以幫助位於馬耳他的公司。2009年,奧爾登先生 成為董事聯繫諮詢服務有限公司的創始人,該公司是一家持牌公司服務提供商,為客户提供從公司註冊到遊戲和金融機構許可的完整服務。自2010年以來,奧爾登先生一直擔任馬耳他遠程遊戲理事會的祕書長。奧爾登先生是一名註冊信息系統安全專業人員(“CSSP”) 和一名註冊信息系統審計師(“CISA”)。奧爾登先生也是2005至2008年間ISACA馬耳他分會的創始人總裁。2015年,奧爾登成為馬耳他大學IT審計的兼職講師。

 

賈尼斯·瓊斯·布萊克赫斯特

 

瓊斯·布萊克赫斯特女士自2019年10月以來一直擔任凱撒娛樂公司(董事代碼:CZR)的納斯達克負責人。Jones Blackhurst女士在2017年5月至2019年9月期間擔任凱撒公共政策和企業責任執行副總裁總裁。Jones Blackhurst女士亦曾於二零一一年十一月至二零一七年五月出任凱撒通訊及政府關係部執行副總裁總裁,並於一九九九年十一月至二零一一年十一月出任凱撒通訊及政府關係部高級副總裁。Jones Blackhurst女士在遊戲行業擁有20多年的經驗,在創新負責任的遊戲程序方面發揮了關鍵作用,這些程序現在整個行業都在使用。瓊斯·布萊克赫斯特女士擔任公共教育基金會主席和聯合國志願人員國際遊戲研究所的常駐首席執行官。瓊斯·布萊克赫斯特女士於2021年1月成為聯合國志願人員組織黑火領導倡議董事的執行人員。自2021年2月以來,瓊斯·布萊克赫斯特女士一直在博彩與酒店收購公司擔任董事{br>在加入凱撒之前,瓊斯·布萊克赫斯特女士曾在1991年至1999年擔任兩屆拉斯維加斯市長。

 

林哲勇

 

自2020年10月以來,林先生一直擔任韓國首爾Studio Koo的首席執行官。2022年至2018年期間,林先生擔任董事全球業務主管,總部設在韓國首爾。2014至2018年間,林先生擔任總部位於韓國首爾的國際電子競技聯合會(IeSF)祕書長,負責與47個國家聯合會、國際體育當局和全球合作伙伴的關係,此外還組織和運營電子競技世界錦標賽和其他國際體育賽事。2010年,林先生在韓國首爾的體育賽事營銷公司FIRSONS Inc.擔任體育營銷副經理。林先生在2015年1月30日至2016年10月26日期間是我們的董事之一。林先生擁有首爾國立大學的體育學士學位。

 

凱特西·門羅

 

門羅女士自2021年6月以來一直擔任科岑·奧康納公共戰略公司的負責人。在加入科岑·奧康納之前,門羅女士於2019年11月至2021年4月在麥迪遜廣場花園公司擔任政府事務與社會影響助理 ,期間她協助實施和運作味精救濟基金,這是一個260萬美元的基金,旨在支持受新冠肺炎疫情影響的味精員工。她還在該公司由15名成員組成的多樣性和包容性諮詢委員會任職,以促進勞動力和供應鏈中的公平 。門羅女士在2015年6月至2019年11月期間擔任紐約州議會的立法分析師,在那裏她為在紐約州實施每日夢幻體育設計了授權立法框架,為紐約州帶來了數百萬 的收入。她於2018年11月共同創立了青年專業人員核心小組,籌集了超過15,000美元,用於實施紐約黑人協會和波多黎各立法者核心小組會議週末的首次青年專業人員網絡年度招待會 。

 

 60 
 

 

奧爾登先生、Jones Blackhurst女士、Lim先生及Munroe女士為獨立董事,定義見納斯達克第5605(A)(2)節。

 

家庭關係

 

我們的任何董事或高管之間沒有家族關係。

 

第16(A)節實益擁有人報告遵從性

 

交易所法案第 16(A)節要求本公司的董事、高管和實益擁有根據交易法第12條登記的某類證券10%或以上的人士向美國證券交易委員會提交實益所有權和實益所有權變更的報告。根據美國證券交易委員會的規則和規定,董事、高管和10%以上的股東必須向公司提供他們按照第16(A)條提交的所有報告的副本。據公司所知,僅根據對提交給它的報告的審查,截至2022年6月30日的年度,公司所有高級管理人員、董事和10%的持有人已提交了所需的文件。

 

董事會組成與董事獨立性

 

我們的普通股和權證在納斯達克資本市場上市。根據納斯達克的規定,獨立董事必須 在上市公司董事會中佔多數。此外,適用的納斯達克規則要求,除特定的例外情況外,上市公司審計和薪酬委員會的每一名成員在適用的 納斯達克規則的含義內是獨立的。審計委員會成員還必須滿足《交易法》規則10A-3規定的獨立性標準。

 

我們的董事會由7名成員組成。董事將任職到我們的下一次年度會議,直到他們的繼任者被正式選舉並獲得資格為止。本公司對“獨立”的定義見納斯達克規則第5605(A)(2)條。

 

 61 
 

 

在確定 董事會成員是否獨立時,我們的董事會會考慮每個 董事及其直系親屬與本公司之間的交易和關係,包括在“關聯方交易”標題下報告的交易和關係。 本次審查的目的是確定任何此類關係或交易是否重大,因此與確定董事獨立的決定不一致。根據該等審核及其對該等關係及交易的理解,本公司董事會確定奧爾登先生、Jones Blackhurst女士、Lim先生及Munroe女士均為獨立人士,且與本公司並無任何可能妨礙行使獨立判斷的重大關係。

 

董事會 委員會

 

我們的董事會成立了一個審計委員會、一個薪酬委員會和一個提名和公司治理委員會。 每個委員會都有自己的章程,可在我們的網站www.esportsEntertainmentgroup.com上找到。每個董事會委員會 的組成和職責如下。

 

成員 將在這些委員會任職,直至他們辭職或我們的董事會另有決定。

 

我們的 上述獨立董事是納斯達克規則所指的獨立董事。

 

每個委員會的 成員如下:

 

審計委員會:奧爾登先生、瓊斯·布萊克赫斯特女士和林先生。奧爾登先生擔任審計委員會主席。

 

薪酬委員會:瓊斯·布萊克赫斯特女士、林先生和門羅女士。瓊斯·布萊克赫斯特女士擔任薪酬委員會主席。

 

提名和治理委員會:奧爾登先生、瓊斯·布萊克赫斯特女士和門羅女士。瓊斯·布萊克赫斯特女士擔任提名和治理委員會主席。

 

審計委員會

 

審計委員會監督我們的會計和財務報告流程,並監督我們合併財務報表的審計和我們對財務報告的內部控制的有效性。該委員會的具體職能包括但不限於:

 

  選擇 並向我們的董事會推薦任命一家獨立的註冊會計師事務所,並監督該事務所的聘用 ;
     
  批准支付給獨立註冊會計師事務所的費用;
     
  幫助 確保獨立註冊會計師事務所的獨立性;
     
  監督我們財務報表的完整性;
     
  按照美國證券交易委員會的要求編寫審計委員會報告,並將其納入我們的年度委託書;
     
  解決管理層和審計師之間在財務報告方面的任何分歧;
     
  與管理層和獨立審計師一起審查與監管機構的任何通信以及任何與公司會計政策有關的提出重大問題的已發表報告。
     
  審查和批准所有關聯方交易;以及
     
  監督 法律和法規要求的合規性。

 

 62 
 

 

薪酬委員會

 

我們的薪酬委員會協助董事會履行與董事會和我們的高管薪酬相關的職責。

 

委員會與薪酬有關的責任包括但不限於:

 

  每年審查和批准與首席執行官薪酬有關的公司目標和目的;
     
  每年審查、批准並向我們的董事會推薦其他高管的評估流程和薪酬結構;

 

  確定是否需要為我們的每一位高管和首席執行官或董事會推薦的任何其他高管 簽訂僱傭協議和變更控制協議及其適當性;
     
  監督管理層關於其他公司管理人員、員工、顧問和顧問的業績和薪酬的決定;
     
  審查我們的激勵性薪酬和其他基於股權的計劃,並根據需要向董事會建議此類計劃的變化, 並行使董事會關於此類計劃管理的所有權力;
     
  審查 並向我們的董事會建議獨立董事的薪酬,包括激勵性和股權薪酬; 和
     
  選擇、保留和終止其認為必要或適當的薪酬顧問、外部顧問或其他顧問。

 

提名 和公司治理委員會

 

提名和公司治理委員會的目的是向董事會推薦提名的董事候選人 和擬當選的人以填補董事會的任何空缺,制定和推薦一套公司治理原則 並監督董事會的表現。

 

委員會的職責包括:

 

  在任何股東大會上向董事會提名人選推薦董事,並提名人選填補董事會空缺 ;
  根據委員會章程的要求審議股東提出的候選人;
  監督公司商業行為準則和道德規範的管理;
  每年與整個董事會一起審查董事會候選人的必備技能和標準以及整個董事會的組成情況;
  有權聘請獵頭公司協助確定董事會候選人,批准獵頭公司聘用條款,並促使公司支付聘用獵頭公司的聘用費;
  每年向董事會推薦董事會各委員會的董事人選;
  監督董事會及其委員會的年度自我評估,以確定董事會及其委員會是否有效運作 ;以及
  制定一套適用於公司的公司治理準則,並向董事會提出建議。

 

 63 
 

 

提名和公司治理委員會可將其任何職責委託給其認為適當的小組委員會。提名和公司治理委員會被授權保留獨立的法律和其他顧問,並對其職責範圍內的任何事項進行或授權 調查。

 

道德守則

 

我們已經通過了適用於我們的主要高管、財務和會計官員以及所有履行類似職能的人員的道德準則。該代碼的副本可在我們的公司網站上獲得 ,網址為Www.esportsentertainmentgroup.com。我們預計對此類規範的任何修改或對其 要求的任何豁免都將在我們的網站上披露。

 

主板 多樣性

 

我們 尋求在經驗、觀點、教育、技能和其他個人素質和屬性方面的多樣性,以代表我們的董事會 。我們認為董事應具備各種資格,包括個人品格和誠信;商業經驗;領導能力;戰略規劃技能、能力和經驗;對我們的行業和金融、會計和法律事務的必要知識;溝通和人際交往技能;以及為公司奉獻時間的能力和意願。我們還相信,我們董事的技能、背景和資歷作為一個整體,應該在個人和專業經驗、背景、觀點、知識和能力方面提供豐富的多樣性。提名者不得因種族、宗教、民族血統、性別、性取向、殘疾或任何其他法律禁止的依據而受到歧視。對未來董事的評估是根據我們董事會不時察覺到的需要進行的。

 

我們所有的 董事都在商業或專業服務公司擔任過高級職位,並擁有處理複雜問題的經驗 。我們相信,我們所有的董事都是品格高尚、正直的人,能夠很好地與他人合作,並致力於將足夠的時間投入到公司的業務和事務中。除了這些屬性外,上面對每個 董事背景的描述還表明了 得出結論認為每個人都應該繼續擔任我們公司的董事所需的特定資格、技能、觀點和經驗。

 

董事會和委員會會議

 

在截至2022年6月30日的年度內,我們的董事會舉行了11次正式董事會會議和4次正式審計委員會會議。在截至2021年6月30日的年度內,我們的董事會舉行了十次正式董事會會議和四次正式審計委員會會議。

 

年度會議出席人數

 

我們 鼓勵每位董事出席年度股東大會。為此,並在合理可行的範圍內,我們將在年度股東大會的同一天安排我們的董事會會議。

 

披露委員會對證券法責任賠償問題的立場

 

我們的董事和高級管理人員受到內華達州公司法和公司章程的保護。我們已同意賠償我們的每一位董事和某些高級管理人員的某些責任,包括證券法下的責任。鑑於根據證券法產生的責任的賠償 可能根據上述 條款允許我們的董事、高級管理人員和控制人承擔,我們已被告知,美國證券交易委員會認為此類賠償違反證券法中所表達的公共政策,因此不可執行。如果董事、高級職員或控股人士對該等 責任(支付我方董事、高級職員或控制人為成功抗辯任何訴訟、訴訟或法律程序而招致或支付的費用除外)提出與正在登記的證券相關的賠償要求,我們將向具有 適當管轄權的法院提交關於該賠償是否違反證券法 所述公共政策的問題,並受該問題的最終裁決管轄,除非我們的律師認為此事已通過控制判例解決。

 

 64 
 

 

我們 被告知,美國證券交易委員會對證券法下產生的責任的賠償違反了證券法中表達的公共政策 ,因此無法強制執行。如果我們的一名董事、高級管理人員或控制人就正在登記的證券提出賠償要求 ,除非我們的法律顧問認為該問題已通過控制先例解決,否則我們將向具有適當司法管轄權的法院提交此類賠償是否違反公共政策的問題。然後,我們將受到法院裁決的管轄。

 

參與某些法律程序

 

據我們所知,在過去十年中,我們的董事或高管中沒有一人:

 

  在刑事訴訟中被判有罪或正在接受刑事訴訟(不包括交通違法和其他輕微罪行);
     
  在破產申請之時或之前兩年內,有 該人的業務或財產,或該人是其普通合夥人或行政人員的任何合夥、法團或業務組織提出的或針對該等業務或財產而提出的任何破產呈請;
     
  受到任何有管轄權的法院或聯邦或州當局的任何命令、判決或法令的制約,且隨後未被推翻、暫停或撤銷,永久或暫時禁止、禁止、暫停或以其他方式限制他參與任何類型的業務、證券、期貨、商品、投資、銀行、儲蓄和貸款或保險活動,或與從事任何此類活動的人有 聯繫;
     
  在民事訴訟中被有管轄權的法院或被證券交易委員會或商品期貨交易委員會認定違反聯邦或州證券或大宗商品法律,且判決未被推翻、暫停、或撤銷;
     
  一直是任何聯邦或州司法或行政命令、判決、法令或裁決的標的或一方,後來沒有撤銷、暫停或撤銷(不包括私人訴訟當事人之間的民事訴訟的任何和解),涉及涉嫌違反任何聯邦或州證券或大宗商品法律或法規、任何涉及金融機構或保險公司的法律或法規,包括但不限於臨時或永久禁令、退還或恢復原狀的命令, 民事罰款或臨時或永久停止令,或撤銷令或禁止令,或禁止與任何商業實體有關的郵件或電信欺詐或欺詐的任何法律或法規;或
     
  任何自律組織(如《交易法》第3(A)(26)節所界定)、任何註冊實體(如《商品交易所法》第1(A)(29)節所界定)或任何同等交易所、協會、實體或組織對其會員或與會員有關聯的人員具有懲戒權力的任何同等交易所、協會、實體或組織一直是任何自律組織(如《交易法》第3(A)(26)節)、任何註冊實體(如《商品交易所法》第1(A)(29)節所界定)的任何制裁或命令的標的或當事人,且隨後未被撤銷、暫停或撤銷。

 

除我們在下文“若干關係及相關交易”的討論中所述的 外,吾等的董事或行政人員 概未與吾等或吾等的任何董事、行政人員、關聯公司或聯營公司進行任何根據美國證券交易委員會規則及規定須予披露的交易。

 

 65 
 

 

項目 11.高管薪酬

 

在截至2022年6月30日的年度內,我們任命的高管(“任命高管”或“近地天體”)為:

 

首席執行官格蘭特·約翰遜;
丹·馬克斯,首席財務官,至2022年3月;
斯圖爾特·蒂利,首席運營官兼法律顧問至2022年5月(仍是公司的顧問);
達米安·馬修斯,2022年4月起擔任首席財務官,2022年6月起擔任首席運營官;以及
首席信息官兼首席技術官John Brackens 。

 

下表彙總了我們的首席執行官(首席執行官或PEO)和我們兩名薪酬最高的高管(首席執行官以外的兩名高管)在2022和2021財年擔任此類職務的薪酬信息(統稱為“指名高管”)。我們包括年內辭職的首席財務官和首席運營官。我們包括他們的繼任者達米安·馬修斯和他在受僱期間的補償。我們將首席信息官和首席技術官John Brackens包括在內,因為他是首席財務官和首席運營官辭職和更換後的下一位高薪員工。

 

名稱和主要職位     薪金   獎金  

庫存

獎項(1)

  

選擇權

獎項(1)

  

其他

每年一次

補償

  

所有其他

補償

   總計 
格蘭特·約翰遜   2022   $300,000            164,322       $14,800   $479,122 
首席執行官兼總裁(2)   2021   $300,000        92,000    192,000        14,800   $598,800 
                                         
達米安·馬修斯   2022   $68,811        142,400    160,054        11,500   $382,765 
首席財務官兼首席運營官(3)   2021   $            64,000        20,000   $84,000 
                                         
約翰·布萊肯斯   2022   $200,000            164,322           $364,322 
首席信息官和首席技術官(4)   2021   $207,400        52,794    128,000           $388,194 
                                         
斯圖爾特·蒂利   2022   $293,054            137,646           $430,700 
前首席法律顧問兼首席運營官(5)   2021   $320,013        23,000    32,000           $375,013 
                                         
Daniel馬克,   2022   $162,000                       $162,000 
前首席財務官(6)   2021   $216,000        23,000    48,000           $287,000 

 

 

(1) 已授予期權的公允價值根據授予日的美國會計準則第718條計算。
   
(2) 年薪30萬美元。在截至2022年6月30日的一年內,首席執行官(CEO)獲得了30,800份股票期權,公允價值授予價格為5.34美元。所有其他補償包括4800美元的辦公室租金補償和10000美元的汽車津貼。在截至2021年6月30日的年度內,約翰遜先生獲得20,000股普通股,授予價格為4.60美元,60,000股股票期權,公平價值授予價格為3.20美元。
   
(3) 年薪30萬美元。在截至2022年6月30日的年度內,首席財務官(CFO)以0.71美元的授予價格獲得200,000股普通股。作為董事非執行董事的一部分 馬修斯先生收取董事手續費11,500美元,並於截至2022年止年度按公允價值授出價格獲配發30,000份股票期權,並於截至2021年止年度收取董事手續費20,000美元及按公允價值授出價格獲發20,000份購股權。
   
(4) 年薪約20萬美元。John Brackens先生自2019年9月20日起擔任公司首席信息官(CIO)和首席技術官(CTO)。在截至2022年6月30日的一年中,Brackens先生獲得了30,800份股票期權,公允價值授予價格為5.34美元。在截至2021年6月30日的年度內,Brackens先生分別以4.25美元、4.60美元和7.19美元的授予價格獲得300股、7,500股和2,367股普通股。John Brackens先生以3.20美元的公允價值授予價格獲得了40,000份股票期權。
   
(5) 年薪約為32萬美元。斯圖爾特·蒂利先生於2020年6月15日被任命為公司首席法律顧問,後來於2022年1月28日晉升為首席運營官。蒂利先生於2022年5月31日辭去首席運營官一職,但仍擔任公司顧問。Tilly先生通過一項法律諮詢協議獲得補償,該協議要求每月向他的律師事務所支付18,000英鎊,他還通過公司祕書和法律顧問的僱用協議每月獲得500美元。在截至2022年6月30日的一年中,蒂利先生獲得了25,800份股票期權,公允價值授予價格為5.34美元。在截至2021年6月30日的一年中,蒂利先生以4.60美元的授予價格獲得了5000股普通股,並以3.20美元的公允價值授予價格獲得了10,000份股票期權。蒂利先生於2022年5月31日辭去公司首席法律顧問兼首席運營官一職。
   
(6) 年薪216,000美元。Daniel·馬克斯先生於2020年6月15日被任命為公司首席財務官,並於2022年3月31日辭職。所有已授予和未償還的股票期權,包括截至2022年6月30日的年度內授予的30,800份股票期權均被沒收。在截至2021年6月30日的一年中,首席財務官以4.60美元的授予價格獲得了5000股普通股,並以3.20美元的公允價值授予價格獲得了15,000份股票期權。馬克斯先生於2022年3月11日辭去公司首席財務官一職。

 

 66 
 

 

僱傭協議

 

格蘭特·約翰遜

 

2017年6月1日,我們與格蘭特·約翰遜簽訂了聘用協議,擔任我們的首席執行官總裁,財務和會計官 。該協議規定年薪為15萬美元。2020年9月29日,我們與格蘭特·約翰遜簽訂了經修訂並重新簽署的僱傭協議(“Johnson僱傭協議”),擔任我們的首席執行官。我們將繼續聘用Johnson先生,任期追溯至2020年5月1日(“生效日期”)至2025年1月31日(“初始任期”)。此後,初始期限應自動連續續簽一(1)年 (每個“續期”和“初始期限”和“續簽期限”統稱為“僱傭期限”) 除非任何一方在當時現有的僱傭期限結束前不超過270天至不少於180天向另一方發出書面通知,表明其希望在當時的現有期限結束時終止約翰遜僱傭協議,在這種情況下,Johnson僱傭協議將在當時的現有期限結束時終止。

 

約翰遜僱傭協議規定年薪為300,000美元(“基本工資”)。除基本工資外, Johnson先生還可獲得最高為基本工資的150%的現金獎金,獎金由我們的年度績效與董事會共同商定的年度績效目標之間的關係決定。

 

約翰遜先生與其他C級官員一樣,參與了高管股票期權計劃。此外,約翰遜先生在其任期內完成的每一次股票或資產收購將獲得100,000股我們的普通股,這將使公司的毛收入增加10,000,000美元或更多,這是由審計師和董事會決定的。如果我們達到我們的審計師和董事會確定的正現金流EBIDTA,他還將獲得200,000股我們的普通股。如果我們的市值連續30個交易日超過500,000,000美元,約翰遜先生 將進一步獲得200,000股普通股發行。此外,如果我們的市值連續30個交易日超過1,000,000,000美元,約翰遜先生將獲得200,000股普通股發行。此外,如果我們的市值在連續30個交易日內超過1,500,000,000美元,Johnson先生將獲得200,000股普通股。約翰遜先生還將有權在此後市值每增加100,000,000美元的情況下獲得額外的100,000,000股普通股,條件是這種增加 持續30個連續交易日。

 

約翰遜先生有權享受本公司其他高級管理人員和高級管理人員普遍享有的各種員工福利。如果公司無故終止對Johnson先生的聘用,Johnson先生將有權獲得到終止之日為止所有已賺取但尚未支付的補償,以及相當於其當時存在的 基本工資和前幾年獎金的兩(2)年遣散費。

 

達米安·馬修斯

 

2022年4月2日,本公司簽訂了一項諮詢協議,保留Damian Mathews先生的服務,擔任本公司的首席財務官(CFO)。2022年6月,該協議被修訂,因為他在擔任首席財務官的同時,還被任命為首席運營官(“首席運營官”) 。馬修斯先生的年薪約為30萬美元。本公司每月向新西蘭元36,995的首席財務官匯款(按6月30日的有效匯率折算為23,524美元,2022年),根據諮詢協議 ,每月500美元。關於這一任命,公司向首席財務官一次性 發行了200,000股普通股。

 

與Mathews先生的僱傭協議 為期一年,除非本公司或Mathews先生在當前僱傭期限結束前60天內發出書面通知,否則該協議將自動延長一年。Mathews先生有資格獲得年度員工股票期權紅利,金額由董事會自行決定。Mathews先生與其他C級官員一樣參與了 高管股票期權計劃。與Mathews先生的僱傭協議可因 或無故終止。在馬修斯先生因殘疾而受僱時,本公司應支付或向馬修斯先生支付:(I)任何未支付的基本費和截至終止日期為止的任何累積假期;(Ii)終止日期或之前的財政年度的任何未償還的年度獎金;(Iii)在終止日期之前正常發生的任何未報銷費用的報銷;以及(Iv)任何累積福利。在馬修斯先生因死亡而終止僱用時,馬修斯先生的遺產有權獲得任何累積的撫卹金。在公司因故或任何一方因未能續簽僱傭協議而終止僱用馬修斯先生時,公司應向馬修斯先生支付任何累算福利。

 

約翰·佈雷肯斯

 

2019年5月9日,公司 與John Brackens先生簽訂聘用協議,擔任公司首席信息官和首席技術官,年薪12萬美元。2019年9月20日,本公司與Brackens先生簽訂了新的僱傭協議 ,以更新Brackens先生在本公司擔任首席技術官的職位。根據經修訂的協議,Brackens先生的初始基本工資為每年120,000美元,在公司完成超過5,000,000美元的融資後,他的年薪將增加到144,000美元 。2020年5月1日,本公司進一步修訂了與Brackens先生的僱傭協議,將Bracken先生的年薪更新為14.4萬美元。2021年2月22日,與Brackens先生的僱傭協議進一步修改,將Bracken先生的工資從2021年3月1日起增加到以美元和歐元支付的約20萬美元。

 

與Brackens先生的僱傭協議為一年,並自動延長一年,除非公司或Brackens先生在當前僱傭期限結束前60天內提供書面通知。Brackens先生 有資格獲得年度員工股票期權獎金,金額由董事會自行決定 。與其他高管一樣,布拉肯斯也參與了高管股票期權計劃。與Brackens先生的僱傭協議可以終止,也可以無故終止。終止Brackens先生因殘疾而受僱時,本公司應支付或提供給Brackens先生:(I)截至終止日期為止的任何未付基本費用和任何累積假期;(Ii)終止日期或之前的財政年度的任何未付年度獎金; (Iii)在終止日期前正當發生的任何未報銷開支的報銷;及(Iv)任何應計福利。 因死亡而終止Brackens先生的僱用時,Brackens先生的遺產有權獲得任何應計福利。當本公司因任何原因或任何一方因未能續簽僱傭協議而終止聘用Brackens先生時,公司應向Brackens先生支付任何累算福利。

 

 67 
 

 

2022年6月30日未償還的 股權獎

 

下表彙總了我們指定的高管和董事在2022年6月30日持有的未償還股票獎勵持有量。

 

名字  授予日期  可發行股票
在鍛鍊時
選項的數量
  

選擇權

鍛鍊

價格(美元)

  

選擇權

期滿

日期

艾倫·奧爾登,董事(1)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
林哲Wong,董事(2)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
首席執行官格蘭特·約翰遜(3)  2020年10月8日   60,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,800   $6.71   2026年10月1日
首席財務官兼首席運營官達米安·馬修斯(4)  2020年10月8日   20,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,000   $6.71   2026年10月1日
首席信息官兼首席技術官John Brackens(5)  2020年10月8日   40,000   $4.82   2026年1月7日
   2021年10月1日   30,800   $6.71   2026年10月1日
莉迪亞·羅伊,集團總法律顧問和合規部,公司祕書(6)  2021年10月1日   

20,200

   $

6.71

   2026年10月1日
詹妮弗·佩斯,首席人事官(7)  2020年10月8日   

20,000

   $

4.82

   2026年1月7日
  

2021年10月1日

   

30,000

   $

6.71

   2026年10月1日

 

(1) 自2020年10月1日起,奧爾登先生被任命為電子競技娛樂集團有限公司董事非執行董事和薪酬委員會主席。

 

 68 
 

 

(2) 林先生自2020年10月1日起獲委任為電競娛樂集團有限公司董事非執行董事及薪酬委員會成員。
   
(3) 約翰遜先生於2013年被任命為電子競技娛樂集團董事的高管,並從2020年10月1日起被任命為薪酬委員會成員。
   
(4) 馬修斯先生自2020年10月1日起被任命為電子競技娛樂集團有限公司董事非執行董事和審計委員會主席。馬修斯先生於2022年4月2日辭去董事非執行董事一職,辭去首席財務官和執行董事一職。 馬修斯先生還於2022年6月1日辭去首席運營官一職。
   
(5) Brackens先生從2020年10月1日起被任命為首席信息官和首席技術官。Brackens先生還於2022年9月1日擔任董事會成員。
   
(6) Roy女士從2022年2月7日起被任命為集團總法律顧問和合規部 公司祕書。
   
(7) 佩斯女士自2022年9月1日起出任本公司首席人事官。

 

股票 激勵計劃

 

2020年9月10日,公司董事會通過了《2020年股權激勵計劃》(簡稱《2020計劃》),規定向高級管理人員、員工、董事、顧問等關鍵人員發行激勵性和非限制性股票期權、限制性股票、限制性股票單位和股票增值權。根據2020年計劃,批准發行的普通股最大數量為1500,000股。每年1月1日,在長達九年的時間內,根據2020年計劃授權發行的最大股票數量將自動增加233,968股。截至2022年6月30日,根據2020年計劃授權發行的普通股最多為1,967,936股。本公司於2017年8月1日採納的2017年度股票激勵計劃並無額外的股權獎勵可供發行。 根據2017年計劃授予的未償還股票期權轉移至2020年計劃。截至2022年6月30日,根據2020計劃,可供未來發行的普通股數量為857,410股 。

 

激勵 股票期權

 

我們所有的 員工都有資格根據管理該計劃的董事會所確定的2020年計劃獲得獎勵股票期權。

 

根據2020年計劃授予的期權 將在授予期權時指定的時間終止。

 

任何僱員可獲授予在任何歷年首次行使的認購權的普通股(於授出購股權時釐定)的總公平市值不得超過100,000美元。

 

在董事會的酌情決定權中,根據2020計劃授予的期權可包括任何期權的分期付款行使條款 ,以使該期權在一系列累積部分中完全可行使。董事會還可以加快任何期權(或任何期權的任何部分)首次行使的日期 。但是,在授予之日起一年之前,任何期權或其任何部分都不得行使 。在任何情況下,授予當時擁有我們普通股10%以上的員工的期權不得在授予之日起五年屆滿後按其條款行使,根據 至2020計劃授予的任何其他期權也不得在授予之日起十年屆滿後按其條款行使。

 

不合格的 股票期權

 

我們的 員工、董事和高級管理人員以及顧問或顧問有資格根據管理該計劃的董事會所確定的2020年計劃獲得不受限制的股票期權,但必須由該等顧問或顧問提供真誠的服務,且此類服務不得與融資交易或推廣我們的普通股有關。

 

根據2020計劃授予的期權 將在授予期權時指定的時間終止。

 

在 中,董事會根據本計劃授予的期權的酌情決定權可包括任何期權的分期付款行使條款,以使該期權在一系列累積部分中完全可行使。董事會還可以加快任何期權(或任何期權的任何部分)首次行使的日期 。在任何情況下,期權不得在授予之日起十年期滿後按其條款行使。

 

 69 
 

 

股票 獎金

 

我們的員工、董事和高級管理人員以及顧問或顧問有資格獲得授予我們的股份,但必須由該等顧問或顧問提供真正的服務,且該等服務不得與融資交易或推廣我們的普通股有關。股份的授予完全由我們的董事會負責,董事會負責管理該計劃。也由董事會決定股票的歸屬和轉讓限制的類型。

 

員工 養老金、利潤分享或其他退休計劃

 

我們 沒有固定福利、養老金計劃、利潤分享或其他退休計劃,儘管我們未來可能會採用一個或多個此類計劃 。

 

董事薪酬

 

下表顯示截至2022年6月30日止年度內支付予非執行董事的薪酬。

 

名字     以現金支付或賺取的費用   庫存
獎項(1)
   選擇權
獎項(2)
   總計 
林哲勇(3)   2022   $10,000   $   $133,378   $143,378 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
艾倫·奧爾登(4)   2022   $20,000   $   $133,378   $153,378 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
沃裏克·巴特利特(5)   2022   $8,548   $   $106,703   $115,251 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
達米安·馬修斯(6)   2022   $11,500   $   $133,378   $144,878 
    2021   $20,000   $   $64,079   $84,079 
馬克·尼爾森(7)   2022   $5,000   $   $133,378   $138,378 
    2021   $   $   $   $ 
簡·瓊斯·布萊克赫斯特(8歲)   2022   $15,000   $   $   $15,000 
    2021   $   $   $   $ 
凱特西·門羅(9歲)   2022   $5,000   $   $   $5,000 
    2021   $   $   $   $ 

 

(1) 在授予之日按照美國會計準則第718條計算的為服務發行的股票的公允價值。
(2) 已授予期權的公允價值根據授予日的美國會計準則第718條計算。
(3) 林先生自2020年10月1日起獲委任為電競娛樂集團有限公司董事非執行董事及薪酬委員會成員。林先生獲委任為審計委員會成員,自2022年5月3日起生效。
(4) 奧爾登先生自2020年10月1日起被任命為電子競技娛樂集團公司董事的非執行董事。奧爾登先生於2022年6月1日被任命為提名和治理委員會成員,並被任命為審計委員會主席。
(5) 巴特利特先生自2020年10月1日起被任命為電子競技娛樂集團公司董事的非執行董事和治理委員會主席。巴特利特先生於2022年3月4日辭去董事非執行董事職務。
(6) 馬修斯先生自2020年10月1日起被任命為電子競技娛樂集團公司董事非執行董事和審計委員會主席。馬修斯先生於2022年4月2日辭去董事非執行董事職務,辭去首席財務官一職,並辭去董事執行董事職務。馬修斯先生還於2022年6月1日擔任首席運營官。
(7) 尼爾森先生自2021年10月21日起被任命為電子競技娛樂集團有限公司董事非執行董事和審計委員會成員。尼爾森先生於2022年6月15日辭去董事非執行董事職務。
(8) 瓊斯·布萊克赫斯特女士自2022年5月3日起被任命為電子競技娛樂集團公司董事的非執行董事。Jones Blackhurst女士被任命為審計委員會成員,自2022年5月3日起 擔任薪酬委員會主席和提名 和治理委員會,2022年5月25日生效。
(9) 門羅女士自2022年5月17日起被任命為電子競技娛樂集團公司董事的非執行董事。門羅女士被任命為薪酬委員會成員,提名 和治理委員會,2022年6月1日生效。

  

項目 12.某些實益所有人和管理層的擔保所有權及相關股東事項

 

下表列出了截至2022年10月12日,也就是本文件提交前一個工作日,我們實益擁有的有表決權股票的某些信息,並基於已發行和已發行的70,922,944股 股票,其中包括:(I)已知為我們已發行普通股5%或更多的實益所有人的每位股東,(Ii)每位被點名的高管和董事,以及(Iii)所有高管和董事作為一個集團。任何人士被視為實益擁有以下任何股份:(I)該人士直接或間接行使單獨或分享投票權或投資權的股份,或(Ii)該人士有權於60天內任何時間透過行使購股權或認股權證取得實益擁有權的股份。除另有説明外,與本公司董事及行政總裁所列股份有關的投票權及投資權僅由實益擁有人行使,或由擁有人及擁有人的配偶或子女分享。

 

就這些表格而言,一個人或一羣人被視為擁有該人有權在2021年10月11日後60天內收購的任何普通股的“實益所有權” 。為了計算每個人或一組人持有我們普通股的已發行股票的百分比,該個人或個人有權在2021年10月11日起計 60天內收購的任何股票被視為已發行股票,但在計算任何其他人的所有權百分比 時不被視為已發行股票。在此包括任何被列為實益擁有的股份,並不構成承認實益所有權。除非另有説明,下表所列各股東或其家庭成員對該等普通股股份擁有獨家投票權及投資權。除另有説明外,下列各股東的地址為:馬耳他聖朱利安市Triq Paceville第6號區塊,郵編:STJ 3109。

 

 70 
 

 

下面的 顯示了截至2022年10月12日,即提交申請的前一個工作日,我們現任高級管理人員、董事和我們所知的任何持有我們普通股超過5%的人的股票所有權。

 

實益擁有人姓名或名稱及地址     百分比 
格蘭特·約翰遜(1)加拿大安大略省奧克維爾莫里森路475號   3,494,134    4.85%
達米安·馬修斯(Damian Mathews)(2)69 de Luen Avenue Tindalls海灘,旺加帕勞阿奧克蘭0930   258,000    *  
莉迪亞·羅伊(3)佛羅裏達州北棕櫚灘801US Hwy 1,郵編:33408   

20,200

    * 
珍妮弗·佩斯(Jennifer Pace)(4)馬耳他BZN9015巴爾贊Pjazza Birbal街二期D座6號公寓   

56,463

    * 
John Brackens(5)The Terries,Triq is-Simar,7A室,Xemxija St Paul‘s Bay,馬耳他SPB9026   

89,092

    * 
馬爾他,SWQ 3454,Swieqi路,Yucca,Alan Alden(6)202   54,762    * 
簡·瓊斯·布萊克赫斯特(7)自由西街100號,12號這是內華達州雷諾Floor,郵編:89501   -    * 
蘇賽克路204-804號Chul Woong Lim(8)204-804100西大門區首爾,韓國   70,780    * 
凱特西·門羅(9)330 Angelo Cifelli司機公寓318,新澤西州哈里森,郵編:07029   -    * 
全體高級職員和董事(9人)   

4,043,431

    5.61%

 

* 低於 不到1%

 

(1) 包括 持有3,403,334股普通股和90,800股可購買目前可行使的普通股的期權。
   
(2) 包括208,000股普通股和50,000股可購買目前可行使的普通股的期權。
   
(3) 包括20,200份購買目前可行使的普通股股票的期權。
   
(4) 包括6,463股普通股和50,000股可購買目前可行使的普通股的期權 。
   
(5) 包括18,292股普通股和70,800股可購買目前可行使的普通股的期權。
   
(6) 包括4,762股普通股和50,000股可購買目前可行使的普通股的期權。
   
(7) 沒有目前持有的股份。
   
(8) 包括20,780股普通股和50,000股可購買目前可行使的普通股的期權。
   
(9) 沒有目前持有的股份。

 

 71 
 

 

第 項13.某些關係和關聯交易,以及董事獨立性

 

相關的 方交易

 

我們公司關於關聯方交易的政策是,董事會或董事會授權的個人批准涉及我們的董事、高管或持有我們已發行股本5%以上的任何重大交易。

 

公司向首席執行官報銷辦公室租金和相關費用。在截至2022年和2021年6月30日的一年中,公司向首席執行官 支付了4,800美元的辦公費用報銷費用。截至2022年6月30日和2021年6月30日,沒有應向首席執行官支付的金額。

 

2017年5月4日,公司與Contact Consulting Services Ltd.簽訂了服務協議和推薦協議,Contact Consulting Services Ltd.是一家由董事會成員持有部分股權的實體。根據該等協議,本公司於截至2022年及2021年6月30日止年度的一般及行政開支分別為26,148美元及96,020美元(br})。截至2022年6月30日和2021年6月,沒有 筆應付給諮詢服務有限公司。

 

公司通過一份日期為2020年8月1日的諮詢協議和一份日期為2020年6月15日的僱傭協議保留了董事會成員提供的服務。諮詢協議要求每月向該董事會成員控制的公司支付18,000 GB(按2022年6月30日生效的匯率折算為21,920美元)。該個人還通過僱傭協議獲得了每月500美元的工資,擔任首席運營官。該成員於2022年5月31日辭去董事會職務及首席運營官職務,顧問協議及僱傭協議亦告終止。 該成員繼續擔任本公司顧問,年費為60,000美元。

 

公司通過日期為2022年4月2日的諮詢協議和日期為2022年4月2日的僱傭協議保留了首席財務官的服務。根據顧問協議,本公司每月向其首席財務官匯款36,995新西蘭元(按2022年6月30日生效的匯率折算為23,524美元),根據僱傭協議每月匯款500美元。關於這一任命,公司向首席財務官一次性發行了200,000股普通股。

 

該公司與由GGC負責人控制的遊戲中心運營商Tilt,LLC進行了交易。這包括遊戲中心設備的淨銷售額為222,559美元,以及支付給Tilt的金額。有限責任公司的設備租賃費用為33 600美元,服務費用為16 589美元,加密貨幣開採費用為20 128美元,購買計算機庫存費用為140 000美元。

 

第 項14.主要會計費用和服務

 

審計費用 。我們的獨立註冊會計師事務所為審計我們截至2022年和2021年6月30日的年度財務報表,包括審查我們的中期財務報表而提供的專業服務,收取的總費用為968,883美元。和104,250美元。

 

審計 相關費用。我們向我們的獨立註冊會計師事務所收取了#美元的費用。245,000 在截至2022年6月30日和2021年6月30日的財政年度內,與審計相關的費用分別為282,404美元,這些費用與 提交給美國證券交易委員會的文件和公司在截至2022年6月30日的年度內對收購的審計有關。

 

税 和其他費用。在截至2022年6月30日和2021年6月30日的財年中,我們沒有向我們的獨立註冊會計師事務所收取税務和其他服務費用。

 

審計委員會預先批准所有審計服務和所有允許的非審計服務(包括費用和條款) 由我們的獨立註冊會計師事務所執行。

 

 72 
 

 

第四部分

 

第 項15.物證、財務報表附表。

 

  (a) 以下文件作為本年度報告的10-K表格的一部分進行了歸檔:

 

  1. 財務 報表:

 

我們的財務報表和獨立註冊會計師事務所的報告包含在F-1頁。

 

  2. 財務 報表明細表:

 

由於不適用或所需資料載於F-1頁的財務報表和附註中,因此略去了財務報表附表。

 

  3. 展品:

 

展品索引

 

展品
號碼
  附件 説明   通過引用併入   已歸檔或已配備
表格   展品   提交日期   特此聲明
3.1   經修訂及重新修訂的公司章程   S-1   3.1   05/02/2019    
3.2   修訂及重新制定附例   S-1   3.2   05/02/2019    
3.3   關於10.0%A系列累計可贖回優先股的指定證書,每股票面價值0.001美元,日期為2021年11月10日   8-K   3.1   11/16/2021    
4.1   一種與不時發行一系列或多系列債券、票據、債券或其他債務證據有關的契約形式   S-3/A   4.1   02/03/2021    
4.2   代表手令的格式   S-1   4.1   02/13/2020    
4.3   高級可轉換票據的格式   8-K   4.1   06/01/2021    
4.4   證券説明               X
4.5   電子競技娛樂集團和VStock Transfer,LLC之間的認股權證代理協議,包括2022年3月2日的認股權證形式   8-K   4.1   03/02/2022    
10.1   公司、Shawn Erickson、H&H Arizona Inc.、Next Generation Holdings Trust和H&H Arizona Inc.股東之間於2013年5月20日簽訂的換股協議。   8-K   10.1   08/07/2014    
10.2*   修訂並重新簽署與格蘭特·約翰遜的僱傭協議   10-K   10.9   10/01/2020    
10.3*   與John Brackens簽訂僱傭協議   8-K   10.1   05/23/2019    
10.4   《董事》協議格式   8-K   10.1   09/03/2020    
10.5   與Daniel馬克的聘用協議格式   10-K   10.27   10/01/2020    
10.6   電子競技娛樂集團、LHE企業有限公司和AHG娛樂有限責任公司之間的股票購買協議   10-K   10.28   10/01/2020    
10.7   向AHG娛樂有限責任公司發出的認股權證表格   10-K   10.29   10/01/2020    
10.8   電子競技娛樂集團、AHG娛樂聯合公司、有限責任公司和Flip Sports Limited之間的知識產權協議轉讓   10-K   10.30   10/01/2020    
10.9   ESports娛樂集團和Rivington Law之間的諮詢協議   10-K   10.31   10/01/2020    
10.10   諮詢協議,由eSports娛樂集團公司和Rivington Law公司簽署,並在兩者之間達成   8-K   10.1   12/08/2020    
10.11   ESports Entertainment(馬耳他)有限公司、Lucky Dino Gaming Limited和Hidenkivi Esonia OU之間的資產購買協議,日期為2020年12月14日   8-K   10.1   12/17/2020    

 

 73 
 

 

10.12   電子競技娛樂集團有限公司、鳳凰遊戲網絡有限公司和鳳凰遊戲網絡有限公司股東之間於2020年12月17日簽訂的股份購買協議   8-K   10.1   12/21/2020    
10.13   電子競技娛樂集團公司和Helix控股公司之間的股權購買協議,日期為2021年1月22日   8-K   10.1   01/27/2021    
10.14   ESports娛樂集團和ggCIRCUIT LLC之間的股權購買協議,日期為2021年1月22日   8-K   10.2   01/27/2021    
10.15   電子競技娛樂集團有限公司與某些購買者於2021年2月11日簽訂的股份購買協議格式   8-K   10.1   02/12/2021    
10.16   2021年2月11日由eSports娛樂集團、Maxim Group,LLC和Joseph Gunnar&Co.簽訂的配售代理協議。   8-K   10.2   02/12/2021    
10.17   交換協議的格式   S-1   10.24   02/24/2020    
10.18   鎖定協議的格式   S-1   10.25   02/24/2020    
10.19   認股權證代理協議格式,包括A單位認股權證   S-1   10.28   03/30/2020    
10.20   B類認股權證表格   S-1   10.29   03/30/2020    
10.21   2021年5月21日由eSports Entertainment Group,Inc.,Helix Holdings,LLC和Helix Holdings,LLC的股權持有人簽署的股權購買協議的第1號修正案   8-K   10.1   05/26/2021    
10.22   ESports Entertainment Group,Inc.,ggCIRCUIT LLC和ggCIRCUIT LLC的股權持有人於2021年5月21日簽署的股權購買協議第1號修正案   8-K   10.2   05/26/2021    
10.23   本公司與Gameday Group Plc於2021年5月25日簽訂的股份買賣協議   8-K   10.1   05/28/2021    
10.24   證券購買協議格式。   8-K   10.1   06/01/2021    
10.25   註冊權協議的格式   8-K   10.2   06/01/2021    
10.26   手令的格式   8-K   10.3   06/01/2021    
10.27   附屬擔保的形式   8-K   10.4   06/01/2021    
10.28   賠償託管協議,日期為2021年6月1日,由eSports Entertainment Group,Inc.、Helix Holdings LLC、Helix Holdings LLC和Lucosky Brookman LLP的股權持有人簽署   8-K   10.1   06/07/2021    
10.29   會員權益轉讓,日期為2021年6月1日,由eSports娛樂集團公司和Helix Holdings,LLC的股權持有人之間進行   8-K   10.2   06/07/2021    
10.30   Helix僱傭協議的格式   8-K   10.3   06/07/2021    
10.31   Helix和GGC競業禁止、競業禁止和保密協議的格式   8-K   10.4   06/07/2021    
10.32   賠償託管協議,日期為2021年6月1日,由eSports Entertainment Group,Inc.,ggCIRCUIT LLC,ggCIRCUIT LLC,ggCIRCUIT LLC和Lucosky Brookman LLP的股權持有人簽署   8-K   10.5   06/07/2021    
10.33   會員權益轉讓,日期為2021年6月1日,由eSports娛樂集團公司和ggCIRCUIT LLC的股權持有人之間進行   8-K   10.6   06/07/2021    
10.34   2021年10月豁免               X
10.35   本公司與Gameday Group Plc於2021年7月13日簽署的修訂協議格式。   8-K   10.1   07/15/2021    
10.36   電子競技娛樂集團、Gameday Group Plc.和Prozone Limited於2021年7月13日簽署的股份質押協議。   8-K   10.2   07/15/2021    
10.37   附函日期為2021年7月13日的格式   8-K   10.3   07/15/2021    
10.38   公司與尼爾森先生於2021年10月21日簽署並簽署的《董事》協議   8-K   10.1   10/22/2021    
10.39   形成董事協議   8-K   10.1   05/04/2022    
10.40   形成董事協議   8-K   10.1   05/19/2022    
10.41   資產購買協議,日期為2022年6月10日,由eSports娛樂集團和SCV Capital,LLC簽署   8-K   10.1   06/16/2022    
10.42   電子競技娛樂集團公司和SCV Capital,LLC之間於2022年6月10日簽訂的轉讓和承擔協議   8-K   10.2   06/16/2022    
10.43   ESports娛樂集團和SCV Capital,LLC之間簽署的商標許可協議,日期為2022年6月10日   8-K   10.3   06/16/2022    
21.1   電子競技娛樂集團的子公司。               X
23.1   Friedman LLP同意               X

 

 74 
 

 

31.1   註冊人首席執行幹事根據2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第302條(規則13a-14(A)或規則15d-14(A))所作的證明               X
31.2   註冊人首席財務官根據2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第302條(規則13a-14(A)或規則15d-14(A))出具的證明               X
32.1   首席執行幹事依據2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第906條通過的《美國法典》第18編第1350條所作的證明               X
32.2   首席財務官依據《美國法典》第18編第1350條的規定所作的證明,該證明是根據2002年《薩班斯-奧克斯利法案》第906條通過的               X
99.1   審計委員會章程   S-1   99.1   05/02/2019    
99.2   薪酬委員會章程   S-1   99.2   05/02/2019    
99.3   提名委員會章程   S-1   99.3   05/02/2019    
99.4   截至2020年12月31日及截至2019年12月31日止年度的Helix經審核綜合財務報表,連同財務報表的相關附註。   8-K/A1   99.1   08/12/2021    
99.5   GGC於2020年及截至2019年12月31日及截至該年度的經審核綜合財務報表,連同財務報表的相關附註。   8-K/A1   99.2  

08/12/2021

   
99.6   Helix截至2021年3月31日及截至2020年12月31日的年度及截至2021年3月31日及2020年3月31日的三個月的未經審核綜合財務報表,以及簡明財務報表的相關未經審核附註。   8-K/A1   99.3   08/12/2021    
99.7   GGC於二零二一年三月三十一日及截至二零二一年三月三十一日及截至二零二零年十二月三十一日止年度及截至二零二一年及二零二零年三月三十一日止三個月之未經審核綜合財務報表連同簡明財務報表之相關未經審核附註。   8-K/A1   99.4   08/12/2021    
99.8   ESports Entertainment Group,Inc.截至2021年3月31日、截至2020年6月30日的年度以及截至2021年3月31日的9個月的未經審計備考綜合財務報表。   8-K/A1   99.5   08/12/2021    
99.9   Bethard Group Limited於2020年及截至2019年12月31日及截至該年度的經審核財務報表,連同財務報表的相關附註。   8-K/A2   99.1   08/12/2021    
99.10   Bethard Group Limited截至2021年3月31日及2020年12月31日的未經審核簡明財務報表,以及截至2021年及2020年3月31日止三個月的未經審核簡明財務報表,以及簡明財務報表的相關未經審核附註。   8-K/A2   99.2  

08/12/2021

   
101.INS   內聯XBRL 實例文檔               X
101.SCH   內聯XBRL 分類擴展架構               X
101.CAL   內聯XBRL 分類標準擴展計算鏈接庫               X
101.DEF   內聯XBRL 分類擴展定義鏈接庫               X
101.LAB   內聯XBRL 分類擴展標籤Linkbase               X
101.PRE   內聯XBRL 分類擴展演示文稿鏈接庫               X
104   封面交互數據文件(嵌入內聯XBRL文檔中)                

 

* 管理 董事或高管有資格參與的合同或薪酬計劃或安排。

 

第 項16.表格10-K摘要。

 

沒有。

 

 75 
 

 

簽名

 

根據1934年《證券交易法》第13或15(D)節的要求,註冊人已正式促使本報告由經正式授權的簽署人代表其簽署。

 

  電子競技 娛樂集團公司
   
日期: 2022年10月13日 發信人: /s/ 格蘭特·約翰遜
    格蘭特·約翰遜
   

Chief Executive Officer, and

董事會主席

(首席執行官 )

 

根據1934年《證券交易法》的要求,本報告已由以下人員以註冊人的身份在指定日期簽署。

 

簽名   標題   日期
         
/s/ 格蘭特·約翰遜   首席執行官、祕書和   2022年10月13日
格蘭特·約翰遜  

Chairman of the Board of Directors

(首席執行官 )

   
         
/s/ 達米安·馬修斯   首席財務官兼首席運營官   2022年10月13日
達米安·馬修斯  

(Principal Accounting Officer and

負責人 財務官)

   
         
/s/ 簡·瓊斯·布萊克赫斯特   董事   2022年10月13日
1月瓊斯·布萊克赫斯特        
         
/s/ Chul Woong Lim   董事   2022年10月13日
Chul 勇林        
         
/s/ 艾倫·奧爾登   董事   2022年10月13日
艾倫·奧爾登        
         
/s/ Kaitesi Munroe   董事   2022年10月13日
凱特西·門羅        

 

 76 
 

 

電子競技 娛樂集團公司

 

合併財務報表

 

目錄表

 

獨立註冊會計師事務所報告 (PCAOB ID711) F-1-F-4
   
截至2022年6月30日和2021年6月30日的合併資產負債表 F-5
   
截至2022年和2021年6月30日止年度的綜合業務報表 F-6
   
截至2022年和2021年6月30日止年度的綜合全面虧損表 F-7
   
截至2022年6月30日和2021年6月30日的10%系列累計可贖回可轉換優先股和股東權益(虧損)綜合變動表 F-8
   
截至2022年6月30日和2021年6月30日的合併現金流量表 F-9
   
合併財務報表附註 F-11

 

 77 
 

 

獨立註冊會計師事務所報告{br

 

致 董事會和

電子競技娛樂集團的股東 。

 

對財務報表的意見

 

我們 審計了eSports Entertainment Group,Inc.(“本公司”)截至2022年6月30日和2021年6月30日的合併資產負債表,以及截至2022年6月30日的兩年期間各年度的相關綜合經營表、全面虧損、10%系列可贖回優先股和股東權益(虧損)的變動、現金流量以及相關附註(統稱為“財務報表”)。我們認為,財務報表 在所有重要方面都公平地反映了本公司截至2022年6月30日和2021年6月30日的財務狀況,以及截至2022年6月30日的兩年期間內各年度的經營業績和現金流量,符合美國公認的會計原則 。

 

對公司作為持續經營企業的持續經營能力有很大的懷疑

 

所附財務報表的編制假設本公司將繼續作為持續經營的企業。正如財務報表附註 2所述,公司截至2022年6月30日的鉅額累積虧損、經營經常性虧損和經營活動的負現金流,以及公司在資產負債表日不遵守其優先可轉換票據的債務契約,令人對其作為持續經營企業的能力產生重大懷疑。附註2也説明瞭管理層在這些事項上的計劃。財務報表不包括可能因這種不確定性的結果而產生的任何調整。

 

徵求意見的依據

 

這些 財務報表由公司管理層負責。我們的責任是根據我們的審計對公司的財務報表發表意見。我們是一家在美國上市公司會計監督委員會(PCAOB)註冊的公共會計師事務所,根據美國聯邦證券法以及美國證券交易委員會(SEC)和PCAOB的適用規則和法規,我們必須與公司保持獨立。

 

我們 按照PCAOB的標準進行審計。這些標準要求我們計劃和執行審計,以獲得關於財務報表是否沒有重大錯報的合理保證,無論是由於錯誤還是舞弊。公司 不需要對其財務報告的內部控制進行審計,也沒有聘請我們進行審計。作為我們審計的一部分,我們需要了解財務報告的內部控制,但不是為了對公司財務報告內部控制的有效性發表意見。因此,我們不表達這樣的意見。

 

我們的 審計包括執行程序,以評估財務報表重大錯報的風險,無論是由於錯誤 還是欺詐,以及執行應對這些風險的程序。這些程序包括在測試的基礎上審查與財務報表中的金額和披露有關的證據。我們的審計還包括評估管理層使用的會計原則和作出的重大估計,以及評估財務報表的整體列報。我們相信,我們的審計 為我們的觀點提供了合理的基礎。

 

F-1
 

 

重大審計事項

 

以下所述的關鍵審計事項是指在本期對財務報表進行審計時產生的事項,這些事項已傳達或要求傳達給審計委員會:(1)涉及對財務報表具有重大意義的賬目或披露;(2)涉及我們特別具有挑戰性的、主觀的或複雜的判斷。關鍵審計事項的溝通不會以任何方式改變我們對整個財務報表的意見,我們也不會通過溝通下面的關鍵審計事項 ,就關鍵審計事項或與之相關的賬目或披露提供單獨的意見。

 

因收購Bethard Group Limited(下稱“Bethard”)的企業對消費者業務而獲得的或有對價和無形資產的公允價值計量

事件描述

 

如財務報表附註2及3所述,本公司於2021年7月13日完成對Bethard的企業對消費者業務的收購,總代價約為2,680萬美元,其中包括670萬美元的或有對價 ,併產生約1,810萬美元的無形資產入賬。本公司採用收購法核算業務合併,收購法要求確認收購的資產和在收購日按其各自的公允價值承擔的負債。或有對價是採用收益法估算的,其基礎是基於預計收入而欠下的合同金額。收購無形資產的公允價值通常採用收益法進行估計,該方法基於未來貼現現金流量的現值,或基於構建資產的估計成本的成本法。管理層在估計或有代價及所收購無形資產的公允價值時作出重大判斷,涉及使用有關未來收入增長率、收購業務盈利能力及折現率等因素的重大估計及假設。

 

我們確定執行與或有對價和與收購Bethard相關的無形資產的公允價值計量程序是關鍵審計事項的主要考慮因素是:(I)管理層在估計收購的無形資產公允價值時的重大判斷,包括使用專業人員;(Ii)審計師的高度判斷 和執行與收購無形資產公允價值計量有關的程序時的主觀性;(Iii)在評估與所收購業務的未來收入增長率和盈利能力及貼現率有關的重大假設的合理性方面所進行的重大審計工作;及(Iv)審計工作涉及使用具有專業技能和 知識的專業人員。

 

我們如何在審計中處理該問題

 

解決這一問題涉及執行程序和評估審計證據,以形成我們對財務報表的總體意見 。這些程序包括識別和評估與收購會計相關的控制設計,包括對管理層對收購的無形資產的估值和或有對價的控制,對估值模型開發的控制,以及與收購業務的未來收入增長率和盈利能力、折現率以及創建資產的成本有關的重大假設。除其他外,這些程序還包括:(I)閲讀買方E協議;以及(Ii)測試管理層估計所收購無形資產和或有對價的公允價值的程序。測試管理層的過程包括評估評估方法的適當性,測試管理層提供的數據的完整性和準確性,以及評估評估方法的合理性F 與未來收入增長率、被收購業務的盈利能力和貼現率相關的重大假設,以及 構建資產的估計成本。評估未來收入增長率和被收購業務的盈利能力的合理性涉及考慮被收購業務的歷史業績和市場可比信息、 以及經濟和行業預測。通過考慮可比業務的資本成本和其他行業因素來評估貼現率的合理性。使用具有專業技能和知識的專業人員協助評估貼現現金流模型的適當性和貼現率的合理性。

 

F-2
 

 

減值 商譽和長期資產評估

 

事件描述

 

如財務報表附註2及附註7所述,本公司每年或當事件 及情況顯示資產可能減值時,審核商譽減值。此外,每當發生事件或情況發生變化時,本公司會審核長期資產,例如物業和 設備、須攤銷的無形資產和經營租賃上的使用權資產,以計提減值。 情況顯示資產或資產組的賬面金額可能無法收回。本公司的商譽減值評估 涉及各報告單位的公允價值與其賬面價值的比較,減值在賬面價值超過公允價值的金額中確認。將持有和使用的長期資產的可回收性是通過將資產的賬面價值與資產預期產生的未來未貼現現金流進行比較來衡量的。如果該等資產被確定為減值,則確認的減值金額為該資產的賬面價值超出其公允價值的金額。公允價值金額由管理層使用貼現現金流模型進行估計。管理層的現金流模型包括對未來現金流、增長率和貼現率的重要判斷和假設。截至2022年6月30日,公司的綜合商譽餘額和長期資產餘額分別約為2230萬美元和3060萬美元。根據減值評估的結果,管理層在截至2022年6月30日的年度內記錄了公司商譽和長期資產的減值約4650萬美元。

 

我們確定執行與商譽和長期資產減值評估相關的程序是一項關鍵審計事項的主要考慮因素是:(I)管理層在制定報告單位的公允價值時需要做出重大判斷;以及(Ii)在執行評估管理層重大假設(包括未來現金流、增長率和貼現率)的程序時,審計師的判斷力、主觀性和努力程度很高。

 

我們如何在審計中處理該問題

 

解決這一問題涉及執行程序和評估審計證據,同時形成我們對財務報表的總體意見 。這些程序包括評估與管理層商譽和長期資產減值評估有關的控制的設計有效性,包括對報告單位或資產的公允價值的確定以及用於確定長期資產是否可收回的未來未貼現現金流的控制。這些程序還包括:(I)測試管理層為報告單位或資產編制公允價值估計的程序;(Ii)評估基礎貼現和未貼現現金流量模型的適當性;(Iii)測試模型中使用的基礎數據的完整性和準確性;以及(Iv)評估管理層使用的重要假設的合理性,包括未來現金流量。增長率和貼現率。評估管理層有關未來現金流量、增長率及折現率的重大假設,並在我們聘用的估值專家的協助下,評估管理層使用的假設是否合理,並考慮(I)報告單位的歷史表現;(Ii)與外部市場數據及行業預測的一致性;及(Iii)對重大投入及假設的敏感性。

 

F-3
 

 

衍生工具和認股權證負債的公允價值

 

事件描述

 

正如財務報表附註2、12及18所述,本公司發行了一張附有可拆卸認股權證的可換股票據,要求 管理層評估可拆卸認股權證是否應作為負債入賬,以及 可轉換債務的轉換特徵是否需要作為衍生負債進行分拆和單獨估值。該等工具被確定為負債 ,並被分類為3級,因為它們包含一項或多項無法觀察及對其公允價值計量有重大意義的估值投入。該公司利用估值專家開發估值模型和不可觀察的投入,以估計這些工具的公允價值。截至2022年6月30日,認股權證和衍生工具負債的公允價值分別約為10萬美元 和940萬美元。

 

我們確定執行與這些金融工具相關的程序是一項關鍵審計事項的主要考慮因素是:(br}(I)管理層在確定估計公允價值的投入時的重大判斷和估計,這反過來又導致核數師在執行程序和評估與這些金融工具的公允價值相關的審計證據方面做出了高度的判斷、主觀性和努力,以及(Ii)審計工作涉及使用具有專業技能和知識的專業人員。

 

我們如何在審計中處理該問題

 

解決這一問題涉及執行程序和評估審計證據,以形成我們對財務報表的總體意見 。這些程序包括評估與本公司釐定公允價值有關的控制措施的設計。 這些程序還包括讓具有專業技能和知識的專業人士參與協助制定這些金融工具的公允價值獨立估計,並將管理層的估計與獨立制定的公允價值估計進行比較。制定獨立估計涉及測試管理層提供的數據的完整性和準確性, 制定獨立的投入,並酌情評估和利用管理層的上述不可觀察的投入。

 

/s/ 弗裏德曼律師事務所
 
我們 自2020年起擔任本公司的審計師。
   
新澤西州馬爾頓
   
十月 13, 2022  

 

F-4
 

 

電子競技 娛樂集團公司

合併資產負債表

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
         
資產          
           
流動資產          
現金  $2,517,146   $19,917,196 
受限現金   2,292,662    3,443,172 
應收賬款淨額   304,959    136,681 
預留給用户的應收款   2,941,882    2,290,105 
其他應收賬款   372,283    658,745 
預付費用和其他流動資產   1,543,053    3,264,344 
流動資產總額   9,971,985    29,710,243 
           
設備,網絡   43,925    726,942 
經營性租賃使用權資產   164,288    1,272,920 
無形資產,淨額   30,346,489    45,772,555 
商譽   22,275,313    40,937,370 
其他非流動資產   2,062,176    1,315,009 
           
總資產  $64,864,176   $119,735,039 
           
負債、夾層權益和股東權益(赤字)          
           
流動負債          
應付賬款和應計費用  $12,344,052   $8,458,689 
對客户的負債   4,671,287    3,057,942 
遞延收入   575,097    22,110 
高級可轉換票據   35,000,000    - 
衍生負債   9,399,620    - 
應付票據和其他長期債務的當期部分   139,538    223,217 
經營租賃負債--流動   364,269    414,215 
或有對價   3,328,361    - 
流動負債總額   65,822,224    12,176,173 
           
高級可轉換票據,扣除未攤銷折價   -    6,302,504 
應付票據和其他長期債務   -    221,300 
認股權證法律責任   2,192,730    23,500,000 
遞延所得税   -    1,870,861 
經營租賃負債--非流動   669,286    878,809 
           
總負債   68,684,240    44,949,647 
           
承付款和或有事項(附註13)   -      
           
夾層股本:          
10%A系列累計可贖回可轉換優先股,$0.001面值,1,725,000授權,835,950已發行和已發行股份,總清算優先權$9,195,450 at June 30, 2022   7,781,380    - 
           
股東權益(虧損)          
優先股$0.001票面價值;10,000,000授權股份   -    - 
普通股$0.001票面價值;500,000,000授權股份,40,922,94421,896,145截至2022年6月30日和2021年6月30日的已發行和已發行股票   40,923    21,896 
額外實收資本   144,874,173    122,341,002 
累計赤字   (149,140,426)   (46,908,336)
累計其他綜合損失   (7,376,114)   (669,170)
股東權益合計(虧損)   (11,601,444)   74,785,392 
           
總負債、夾層權益和股東權益(赤字)  $64,864,176   $119,735,039 

 

附註是這些合併財務報表的組成部分。

 

F-5
 

 

電子競技 娛樂集團公司

合併的操作報表

 

   2022   2021 
   截至六月三十日止年度, 
   2022   2021 
         
淨收入  $58,351,650   $16,783,914 
           
運營成本和支出:          
收入成本   24,164,661    7,861,317 
銷售和市場營銷   25,728,220    10,038,524 
一般和行政   51,321,978    24,610,511 
資產減值費用   46,498,689    - 
總運營費用   147,713,548    42,510,352 
           
營業虧損   89,361,898    25,726,438 
           
其他收入(支出):          
利息支出   (6,423,039)   (698,973)
高級可轉換票據的轉換虧損   (5,999,662)   - 
優先可轉換票據的清償損失   (28,478,804)   - 
高級可轉換票據衍生負債的公允價值變動   (10,882,241)   - 
認股權證負債的公允價值變動   31,468,270    (1,549,924)
或有對價的公允價值變動   2,355,308    (1,748,607)
其他營業外收入(虧損),淨額   (584,466)   (460,328)
其他收入(費用)合計,淨額   (18,544,634)   (4,457,832)
           
所得税前虧損   107,906,532    30,184,270 
           
所得税優惠(費用)   5,674,442    3,811,536
           
淨虧損  $102,232,090   $26,372,734 
           
10%系列累計可贖回可轉換優先股的股息   (501,570)   - 
A系列累計可贖回可轉換優先股增加10%至贖回價值   (182,046)   - 
           
普通股股東應佔淨虧損  $102,915,706   $26,372,734 
           
普通股每股淨虧損  $(3.56)  $(1.68)
已發行普通股、基本普通股和稀釋普通股的加權平均數   28,886,918    15,723,618 

 

附註是這些合併財務報表的組成部分。

 

F-6
 

 

電子競技 娛樂集團公司

合併 全面損失表

 

   2022   2021 
   截至六月三十日止年度, 
   2022   2021 
         
淨虧損  $102,232,090   $26,372,734 
           
其他全面虧損:          
外幣折算損失   6,706,944    669,170 
           
全面損失總額  $108,939,034   $27,041,904 

 

附註是這些合併財務報表的組成部分。

 

F-7
 

 

電子競技 娛樂集團公司

10%系列累計可贖回可轉換優先股和股東權益(虧損)綜合變動表

截至2022年和2021年6月30日的年度

 

   股票   金額   股票   金額   資本   赤字   損失   (赤字) 
   10% A系列累計可贖回               累計   總計 
   可轉換 優先股   普通股 股票   額外的 個實收   累計   其他 綜合   股東權益  
   股票   金額   股票   金額   資本   赤字   損失   (赤字) 
                                 
截至2020年7月1日的餘額    -   $-    11,233,223   $11,233   $31,918,491   $(20,535,602)  $-   $11,394,122 
為收購Argyll發行的股票    -    -    650,000    650    3,801,850    -    -    3,802,500 
為Flip收購發行的股票    -    -    187,616    188    2,217,433    -    -    2,217,621 
為收購EGL發行的股票    -    -    355,620    356    2,791,127    -    -    2,791,483 
為ggCircuit收購發行的股票    -    -    830,189    830    9,272,381    -    -    9,273,211 
為收購Helix發行的股票    -    -    528,302    528    5,900,605    -    -    5,901,133 
以股權融資方式發行的普通股,扣除發行成本   -    -    2,000,000    2,000    27,338,000    -    -    27,340,000 
股票 期權和認股權證行使   -    -    5,508,500    5,509    34,059,351    -    -    34,064,860 
為服務發行的普通股    -    -    602,695    602    4,024,144    -    -    4,024,746 
基於股票 的薪酬   -    -    -    -    1,017,620    -    -    1,017,620 
對外兑換翻譯    -    -    -    -    -    -    (669,170)   (669,170)
淨虧損    -    -    -    -    -    (26,372,734)   -    (26,372,734)
截至2021年6月30日的餘額    -   $-    21,896,145   $21,896   $122,341,002   $(46,908,336)  $(669,170)  $74,785,392 
                                         
發行10%的A系列累計可贖回可轉換優先股所得款項    835,950    7,599,334    -    -    -    -    -    - 
贖回價值和發行成本的增加    -    182,046    -    -    (182,046)   -    -    (182,046)
10% A系列累計可贖回可轉換優先股現金股息   -    -    -    -    (501,570)   -    -    (501,570)
以股權融資方式發行的普通股和權證,扣除發行成本   -    -    15,000,000    15,000    3,449,925    -    -    3,464,925 
高級可轉換票據折算    -    -    2,514,459    2,515    10,650,133    -    -    10,652,648 
自動櫃員機下普通股發行 ,扣除發行成本   -    -    1,165,813    1,166    3,883,943    -    -    3,885,109 
行使股票期權時發行的普通股    -    -    14,000    13    67,466    -    -    67,479 
為服務發行的普通股    -    -    332,527    333    747,816    -    -    748,149 
基於股票 的薪酬   -    -    -    -    4,417,504    -    -    4,417,504 
對外兑換翻譯    -    -    -    -    -    -    (6,706,944)   (6,706,944)
淨虧損    -    -    -    -    -    (102,232,090)   -    (102,232,090)
截至2022年6月30日的餘額    835,950   $7,781,380    40,922,944   $40,923   $144,874,173   $(149,140,426)  $(7,376,114)  $(11,601,444)

 

附註是這些合併財務報表的組成部分。

 

F-8
 

 

電子競技 娛樂集團公司

合併的現金流量表

 

   2022   2021 
   截至6月30日止年度, 
   2022   2021 
經營活動的現金流:          
淨虧損  $(102,232,090)  $(26,372,734)
對淨虧損與經營活動中使用的現金淨額進行的調整:          
攤銷和折舊   12,026,581    3,416,252 
資產減值費用   46,498,689    - 
使用權資產攤銷   506,742    162,545 
基於股票的薪酬   5,165,653    4,129,726 
遞延所得税   (5,671,861)   (4,136,258)
高級可轉換票據的轉換虧損   5,999,662    - 
優先可轉換票據的清償損失   28,478,804    - 
債務折價和溢價攤銷   3,389,055    467,504 
認股權證負債的公允價值變動   (31,468,270)   1,549,924 
或有對價的公允價值變動   (2,355,308)   1,748,607 
衍生負債的公允價值變動   10,882,241    - 
出售業務的收益   

(1,069,262

)   - 
其他非現金費用,淨額   -    2,460 
經營性資產和負債變動情況:          
應收賬款   (133,968)   76,040 
預留給用户的應收款   (624,803)   (2,260,031)
其他應收賬款   

193,224

    10,477 
預付費用和其他流動資產   1,530,812    (2,246,119)
其他非流動資產   161,645    (220,329)
應付賬款和應計費用   5,029,309    4,312,871 
對客户的負債   1,920,260    672,403 
遞延收入   552,987    (83,339)
經營租賃負債   213,461   (108,363)
其他,淨額   -    (4,642)
用於經營活動的現金淨額   (21,006,437)   (18,883,006)
           
投資活動產生的現金流:          
為收購Bethard支付的現金對價,扣除收購的現金   (20,067,871)   - 
為Lucky Dino支付的現金對價,扣除收購的現金   -    (28,930,540)
為ggCircuit支付的現金對價   -    (14,993,977)
為Helix支付的現金代價   -    (9,964,691)
為Argyll支付的現金對價,扣除所獲得的現金   -    (728,926)
為EGL支付的現金對價,扣除所獲得的現金   -    (622,503)
為翻轉支付的現金代價   -    (100,000)
出售資產所得收益   159,872    - 
購買無形資產   (34,648)   (730,234)
購買設備   (137,729)   (62,385)
用於投資活動的現金淨額   (20,080,376)   (56,133,256)
融資活動的現金流:          
股權融資收益,扣除發行成本   13,625,925    27,340,000 
發行10%A系列累計可贖回可轉換優先股的收益,扣除發行成本   7,599,334    - 
支付10%系列累計可贖回可轉換優先股的股息   (501,570)   - 
自動櫃員機下普通股的發行,扣除發行成本   3,885,109    - 
貝薩德或有對價的支付   (1,016,331)   - 
行使股票期權和認股權證所得收益,扣除發行成本   67,479    26,584,860 
發行高級可轉換票據所得款項   -    35,000,000 
支付債務發行成本   -    (2,485,000)
償還應付票據和融資租賃   (171,661)   (83,659)
融資活動提供的現金淨額   23,488,285    86,356,201 
匯率對現金和限制性現金變動的影響   (952,032)   (332,879)
現金和限制性現金淨增(減)額   (18,550,560)   11,007,061 
現金和限制性現金,年初   23,360,368    12,353,307 
現金和限制性現金,年終  $4,809,808   $23,360,368 

 

F-9
 

 

現金和限制性現金在合併資產負債表中的對賬如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
現金  $2,517,146   $19,917,196 
受限現金   2,292,662    3,443,172 
現金和 受限現金  $4,809,808   $23,360,368 

 

   June 30, 2020 
現金  $12,353,307 
受限現金   - 
現金和限制性現金  $12,353,307 

 

補充現金流信息:          
支付的現金:          
    

June 30, 2022

    

June 30, 2021

 
利息  $2,434,291   $226,517 
所得税  $(2,581)  $23,433 
           
補充披露非現金融資活動:          
收購Bethard的現金和普通股或有對價的公允價值  $6,700,000    - 
將優先可轉換票據轉換為普通股  $10,652,648    - 
增持10%A系列累計可贖回可轉換優先股  $182,046    - 
以經營性租賃義務換取的使用權資產  $1,112,960    - 
為交換融資租賃義務而獲得的融資租賃資產  $96,018    - 
作為優先可轉換票據債務折價發行的權證的公允價值  $-   $26,680,000 
為ggCircuit發行的普通股  $-   $9,273,211 
為Helix發行的普通股  $-   $5,901,133 
為Argyll發行的普通股  $-   $3,802,500 
為收購Argyll而發行的權證的公允價值  $-   $2,750,076 
Argyll收購認股權證普通股責任的清算  $-   $7,480,000 
成交時為EGL發行的普通股  $-   $2,193,833 
普通股中EGL或有預提對價的結算  $-   $597,650 
成交時為翻轉收購發行的普通股  $-   $411,817 
普通股翻轉或有對價的結算  $-   $500,000 
通過經營租賃獲得的使用權資產和負債  $-   $1,408,942 
通過融資租賃獲得的設備  $-   $117,979 
應在存量賬户中結算的債務的份額結算  $-   $927,855 

 

附註是這些合併財務報表的組成部分。

 

F-10
 

 

電子競技 娛樂集團公司

合併財務報表附註

June 30, 2022

 

注 1-運營的性質

 

ESports 娛樂集團,Inc.(“公司”或“EEG”)於2008年7月22日在內華達州成立,名稱為虛擬壁櫥,Inc.,然後於2010年6月6日更名為DK Sinophma,Inc.,然後於2014年8月12日更名為VGame,Inc.。2017年4月24日左右,VGame,Inc.更名為eSports娛樂集團,Inc.

 

該公司是一家多元化的網遊、傳統體育博彩和體育業務運營商,業務遍及全球。 公司的戰略是建立和收購iGaming和傳統體育博彩平臺,並利用它們來發展esports 業務,使客户可以在線觀看錦標賽和球員對球員的下注。2020年7月31日,公司收購了在線體育和賭場運營商Argyll Entertainment(“Argyll”)的控股公司LHE Enterprise Limited,從而開始了創收業務。2021年1月21日,公司完成了對鳳凰遊戲網絡有限公司的收購,鳳凰遊戲網絡有限公司是電子競技遊戲聯盟(“EGL”)的控股公司,也是賽事管理和團隊服務的提供商,包括現場直播和在線賽事和錦標賽。2021年3月1日,本公司完成了對在馬耳他註冊的公司Lucky Dino Gaming Limited及其在愛沙尼亞註冊的全資子公司Hidenkivi愛沙尼亞OU(統稱為“Lucky Dino”)的運營資產和特定負債的收購。

 

2021年6月1日,公司收購了ggCircuit,LLC(“GGC”)和Helix Holdings,LLC(“Helix”)。GGC是一家企業對企業軟件公司,為遊戲中心提供基於雲的管理、錦標賽平臺以及集成的錢包和銷售點解決方案。Helix運營着提供體育節目和遊戲基礎設施的體育中心。位於馬薩諸塞州福克斯伯羅市和新澤西州北卑爾根市的Helix遊戲中心資產已於2022年6月10日出售,此處稱為“Helix遊戲中心”。收購 Helix後,保留了EEG Labs、分析平臺 以及尚未發佈的專有玩家對玩家下注平臺Betround(以前稱為LanDuel)。2021年7月13日,本公司完成了對在線賭場和體育書籍業務的收購,該業務以Bethard(此處稱為“Bethard”)品牌運營。收購Bethard一事將在附註3中進一步討論。企業合併.

 

注: 2-重要會計政策摘要

 

列報依據和合並原則

 

隨附的綜合財務報表是根據美國公認會計原則(“美國公認會計原則”)編制的。綜合財務報表包括本公司及其全資子公司的賬目。公司間賬户和交易已在合併中取消。

 

可報告的 個細分市場

 

公司經營着兩個互補的業務部門:

 

EEG iGaming

 

EEG iGaming包括該公司的iGaming賭場和體育書籍產品。目前,該公司主要在歐洲經營面向消費者的業務 。

 

EEG 小遊戲

 

EEG Games通過1)公司專有基礎設施軟件GGC為遊戲玩家提供ESPORTS娛樂體驗,GGC是我們專注於ESPORTS的基礎設施軟件,是本地 局域網(“LAN”)中心管理軟件和服務的領先提供商,使我們能夠無縫管理任務關鍵功能 ,如遊戲許可和支付,2)在線錦標賽(通過公司的EGL錦標賽平臺),以及3)玩家對玩家 下注(通過我們尚未發佈的專有博彩產品)。目前,我們在美國和歐洲經營ESPORTS EEG遊戲業務。

 

這些部門會考慮公司的組織結構和財務信息的性質,並由首席運營決策者進行審核,以評估業績並做出有關資源分配的決策。

 

F-11
 

 

使用預估的

 

根據美國公認會計原則編制合併財務報表要求管理層作出估計和假設,即 影響截至合併財務報表日期的資產和負債的報告金額,以及報告期內的收入和費用的報告金額。實際結果可能與這些估計不同。重大估計包括 與認股權證及股票補償有關的股權獎勵的估值及會計、衍生工具公允價值的釐定、商譽及無形資產的估值及可回收性、企業合併的會計,包括估計或有代價及分配購買價格、估計無形資產的公允價值,以及與應計及或有事項有關的估計。

 

流動性 和持續經營

 

隨附的本公司合併財務報表的編制假設本公司將繼續作為一家持續經營的企業。 持續經營的列報基礎假設本公司將在這些合併財務報表發佈之日起一年後繼續運營,並將能夠在正常業務過程中變現其資產並履行其負債和承諾 。

 

本公司已確定,某些因素令人對其自該等綜合財務報表發佈之日起至少一年內作為持續經營企業的能力產生重大懷疑。本公司考慮的其中一個因素是其 遵守本公司於2022年2月22日發行的本金為35,000,000美元的高級可轉換票據(“高級可轉換票據”或 “新票據”)條款下的若干債務契約。本公司並未遵守某些債務契約,目前根據高級可轉換票據的條款違約。本公司於2022年2月28日將本公司於2021年6月2日發行的本金為35,000,000美元的現有高級可換股票據(“舊高級可換股票據”)與新票據互換,使本金 未償債務餘額由賬面價值#美元增加。29,150,001, 經本金轉換和最低迴報(“本金溢價”)調整,相當於截至2022年2月22日的任何未償還本金的6.0%,至$35,000,000. 。新票據於綜合資產負債表中列為流動負債,因持有人可於其到期日前贖回。本公司還在高級可轉換票據 中記錄了替代轉換的衍生負債$9,399,620 綜合資產負債表上的流動負債,根據高級可轉換票據的違約條款,可能應作為整體負債的一部分欠持有人。根據新票據的條款計算的現金負債約為$180,000,000, 大幅高於衍生負債的公允價值$9,399,620 按2022年6月30日計算。經計算的整體負債可能與根據新票據規定本公司須支付的金額有重大差異。本公司已與持有人進行非約束性討論,以重組其在新票據項下的責任。然而,不能保證該公司將能夠就重組新票據達成協議。有關舊的高級可轉換票據和新票據的其他 信息,以及對公司業務、財務狀況和經營結果的潛在影響,請參閲附註12。

 

在 除遵守債務契約外,該公司認為其累計赤字為#$149,140,426 截至2022年6月30日,該公司有運營經常性虧損和運營經常性負現金流的歷史 該公司準備通過收購和新的風險機會來發展其體育業務。截至2022年6月30日,公司的流動資產總額為$9,971,985和 流動負債總額為#美元65,822,224。 截至2022年6月30日的年度,用於經營活動的現金淨額為$21,006,437, ,包括淨虧損$102,232,090。 本公司亦考慮其目前的流動資金及未來的市場及經濟情況,該等情況可能被視為不受本公司的 控制,因為該等情況與取得融資及產生未來利潤有關。2022年3月2日,該公司完成了其出售的 發售(“2022年3月發售”)15,000,000單位 ,$1.00由一股普通股和一份認股權證組成,共計15,000,000權證 ,行權價為$1.00( 《2022年3月認股權證》)2022年3月的發行提供了淨現金收益$13,605,000。 還行使了一項超額配售選擇權,以購買額外2,250,000股普通股的認股權證 (“2022年4月超額配售權證”),行使價格為#美元。1.00於2022年4月1日向承銷商發出 。截至2022年6月30日,該公司擁有2,517,146可用手頭現金和流動負債淨額為$55,850,239。 本公司於2022年9月19日完成發售(“2022年9月發售”),出售(A)30,000,000普通股股份 ,$0.001每股票面價值和(B)認股權證最多可購買30,000,000普通股 股票,行權價為$0.25每股(“2022年9月認股權證”),總價為$0.25每股及隨附的2022年9月認股權證。本公司出售普通股及認股權證股份所得款項在扣除承銷折扣及佣金及本公司應付的發售費用前為$。7,500,000。 公司還批准了超額配售3,600,000超額配售 認股權證(“2022年9月超額配售權證”),收購價為$0.01根據 認股權證,行使價為$0.25根據 搜查令。2022年9月超額配售權證的總收益為$36,000。 本公司向高級可換股票據持有人匯出一筆款項$2,265,928 相當於美元以上所有淨收益的50%(50%)2,000,000 在付款後7% 包括承保折扣和佣金在內的發售費用。此外,作為2022年9月發售的一部分,持有人 購買了$512,500證券的 (2,050,000 普通股和2,050,000(br}認股權證),公司向持有人額外支付$512,500. 匯入高級可轉換票據持有人的收益按美元對美元計算,減少了高級可轉換票據的本金餘額。扣除承銷折扣和佣金及 公司應付的發售開支及匯入高級可換股票據持有人的款項後,本公司收到的所得款項淨額為$4,080,990。 截至2022年10月12日,也就是提交申請的前一個工作日,手頭可用現金金額為$2,571,692.

 

公司認為,如果沒有額外的融資,公司目前的現金和現金等價物水平不足以為其運營和債務提供資金。儘管本公司擁有可供融資的資金,但能否利用這些資金來源進行融資受到多個因素的影響,包括市場和經濟狀況、業績以及投資者情緒,因為這與本公司以及體育和iGAME行業有關。這些條件綜合在一起,令人對本公司自這些綜合財務報表發佈之日起至少一年內繼續經營的能力產生極大的懷疑。

 

在確定本公司能否克服對其持續經營能力的重大懷疑的推定時,本公司可考慮任何額外融資來源的緩解計劃的影響。該公司確定了其認為目前可用於為其運營和推動未來增長提供資金的其他 融資來源,包括:(I)行使15,000,000 2022年3月認股權證和2,250,000 2022年4月超額配售權證,可行使價格為$1.00, 截至2022年6月30日的未償還金額,(Ii)行使30,000,0002022年9月認股權證及3,600,000 9月的超額配售權證,可行使價格為$0.25在2022年6月30日之後發行的,(Iii)能夠通過各種形式的發行出售公司普通股,以及(Iv)從其他 來源籌集額外資金的能力。本公司亦正繼續與高級可換股票據持有人商討重組付款條款及債務契約。

 

截至2022年6月30日的年度,融資活動提供的現金淨額為$23,488,285, 與發行的收益有關 15,000,000單位,每個單位由一股普通股和一股2022年3月認股權證組成,作為2022年3月發行的一部分,發行 股10%A系列累計可贖回可轉換優先股及發行普通股1,165,813股票 通過現金股權發行計劃(“ATM”),部分被支付10%系列可贖回可轉換優先股的股息、對Bethard的或有對價以及償還應付票據和融資租賃所抵消。

 

這些 上述計劃可能需要公司依賴幾個因素,包括有利的市場條件,以在未來獲得 額外資本。因此,這些計劃被確定為不足以消除對公司作為持續經營企業的持續經營能力的重大懷疑的推定。合併財務報表不反映這種不確定性的結果可能導致的任何調整。

 

F-12
 

 

新冠肺炎

 

新型冠狀病毒(“新冠肺炎”)於2019年12月出現 ,此後對全球商業活動造成不利影響,擾亂供應鏈,並導致金融市場大幅波動 。新冠肺炎疫情的持續影響給公司及其業績帶來了重大不確定性和風險,尤其是與親自出席活動和遊戲中心有關的不確定性和風險。

 

本公司此前曾表示,消費者在娛樂或休閒活動上的支出大幅或長期減少可能會對本公司的產品需求產生不利影響,包括親自前往遊戲中心和錦標賽,減少現金流和 收入,從而對本公司的業務、財務狀況和運營業績造成重大損害。在截至2022年6月30日的年度內,該公司確定其Helix和客户遊戲中心的面對面上座率預計不會 達到之前對該期間的預測水平。此外,對Argyll業務的預測還包括到2023財年的持續虧損,原因是英國市場的激烈競爭和英國市場上iGaming業務面臨的沉重監管負擔。此外,公司為實現先前的收入預測所需的投資水平影響了公司的多項業務。因此,本公司確認其Argyll、GGC、EGL和Helix業務持有的長期資產減值,以及其Argyll、EGL、GGC和Helix業務持有的商譽減值。2022年6月10日,本公司處置了位於新澤西州和馬薩諸塞州的兩個Helix遊戲中心的資產和相關負債。 有關資產減值費用的討論,請參見附註6、7和11。

 

新冠肺炎疫情對其他業務領域的最終影響將取決於未來的事態發展,這些情況尚不確定, 可能會導致業務持續中斷和運營減少的時間延長。新冠肺炎病例的實質性破壞性死灰復燃或其他新冠肺炎變異或菌株的出現可能會導致其他廣泛或更嚴重的影響,具體取決於感染率最高的地區 。目前無法合理估計由此產生的任何財務影響,但可能會對公司的業務、財務狀況和運營結果產生重大不利影響。本公司將繼續關注與新冠肺炎造成的中斷和不確定性相關的事態發展。

 

納斯達克 繼續上市規則或標準

 

2022年4月11日,公司收到一份上市公司資質人員出具的欠缺通知函他説納斯達克股票市場(“納斯達克”)指示 本公司不符合納斯達克上市規則第5550(A)(2)條,因為本公司普通股的出價收盤價已低於$1.00之前 連續三十個工作日的每股收益。

 

根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)(A)條,本公司自發出該通知之日起,或至2022年10月10日,有180個歷日重新遵守最低投標價要求。要重新獲得合規,公司普通股的投標價格必須為$1.00 每股或更多,至少連續十個工作日。

 

2022年6月7日,本公司收到納斯達克上市資質部門工作人員的又一封信,通知本公司,在最近30個工作日,本公司上市證券的最低市值低於最低$35根據納斯達克上市規則第5550(B)(2)條,繼續在納斯達克資本市場上市所需的百萬歐元。

 

根據納斯達克上市規則第5810(C)(3)I條,本公司有180個歷日,即至2022年12月5日,以恢復合規。 通知指出,為了重新獲得合規,公司的MVLS必須以$35在截至2022年12月5日的合規期內,至少連續 個工作日(或納斯達克員工在某些情況下可能要求的較長時間,但通常不超過20個 個連續工作日)獲得100萬美元或更多。

 

2022年10月11日,本公司收到納斯達克的函,表示本公司普通股將被摘牌,本公司普通權證將以GMBLW和GMBLZ代碼交易,以及本公司的10%Series A以GMBLP代碼交易的累計可贖回可轉換優先股將不再有資格上市,在這方面,交易公司普通股、普通股認股權證和10%Series A累計可贖回可轉換優先股將在2022年10月20日開業時暫停 ,如果我們沒有請求上訴的話。本公司有資格要求對退市決定提出上訴。根據納斯達克規則,在任何上訴待決期間,公司普通股、認股權證和10%Series A累計可贖回可轉換優先股將被擱置,並將繼續在納斯達克交易,直到納斯達克聽證會小組在聽證會後做出決定 。

 

雖然本公司正在竭盡全力維持其普通股在納斯達克的上市,但不能保證本公司將能夠重新獲得或保持符合納斯達克上市標準。

 

現金 和現金等價物

 

現金 包括手頭現金。現金等價物包括購買的原始期限為三個月或更短的高流動性金融工具 。截至2022年6月30日及2021年6月30日,本公司並無任何分類為現金等價物的金融工具。在 倍,包括受限現金在內的現金存款可能超過聯邦存款保險公司(FDIC)的保險限額。 FDIC為賬户提供最高$250,000每個金融機構。這些金融機構持有的現金餘額沒有確認損失 。

 

F-13
 

 

受限 現金

 

受限 現金包括為遵守博彩法規而保留的現金儲備,這些法規要求有足夠的流動性來償還公司對客户的債務 。

 

應收賬款

 

應收賬款 由主要用於體育賽事和團隊管理服務的客户帳單金額組成。應收賬款 是扣除信貸損失準備後的淨額。本公司為其客户進行持續的信用評估,並在考慮歷史損失、已知糾紛或收款問題、應收賬款餘額的年齡以及當前經濟狀況等因素後確定信用損失準備的金額。記錄壞賬費用是為了將信貸損失準備保持在適當的水平,信貸損失準備的變化計入綜合經營報表中的一般和行政費用。於2022年、2022年及2021年6月30日,信貸損失準備對本公司的綜合財務報表並不重要。

 

預留給用户的應收款

 

用户 應收保證金按公司預期從支付處理商收取的金額列示。用户向支付處理商 發起押金,支付處理商將押金匯給公司。支付處理商的應付金額在合併資產負債表上記為預留給用户的應收賬款。如果確定公司無法從付款處理商收取應收賬款,則可計提壞賬準備。增加壞賬準備 在合併業務報表中確認為一般和行政費用中的損失。壞賬準備對合並財務報表並不重要。

 

裝備

 

設備 按成本減去累計折舊計算。該公司將設備的直接成本以及與增加設備生產能力或使用壽命的改進和改進相關的支出資本化。折舊按資產的估計使用年限以直線法計算,或就租賃改善而言,以初始租期或改善的估計使用年限中較短者為準。按資產類別分列的設備估計使用年限如下:

 

計算機 設備 最多 個5年
傢俱和固定裝置 最多 個7年
租賃權改進 縮短剩餘租賃期或改善工程的預計壽命

 

設備的估計使用年限和剩餘價值將在每個報告期結束時進行適當的審核和調整。 出售、報廢或以其他方式處置的資產的成本和累計折舊從賬目中剔除,由此產生的損益在綜合經營報表中確認為出售或處置資產的損益。

 

數字資產

 

截至2022年6月30日的年度數字資產包括以太加密貨幣(“以太”或“ETH”)。數字資產包括在隨附的合併資產負債表中的流動資產中。將數字資產歸類為流動資產是在 公司考慮到加密貨幣交易所市場上一致的每日交易量後做出的。本公司出售數字資產的能力沒有任何限制或 限制。購買的數碼資產按成本入賬,而本公司透過採礦活動獲得的加密貨幣則按以下披露的本公司收入確認政策入賬。

 

數字資產 作為無形資產入賬,使用壽命不確定。具有無限使用年限的無形資產不攤銷,而是每年評估減值,或更頻繁地在發生事件或情況變化時評估減值,表明 無限期使用資產更有可能減值。當賬面金額超過其公允價值時,即存在減值。 該減值是使用該數碼資產在計量其公允價值時的報價來計量的。在減值測試中,公司可以選擇首先執行定性評估,以確定是否更有可能存在減值 。如果確定不太可能存在減值,則不需要進行量化減值測試。 如果公司得出不同的結論,則需要進行量化減值測試。在確認減值損失的範圍內,該損失確立了資產的新成本基礎。不允許隨後沖銷減值損失。本公司數碼資產的減值虧損對截至2022年6月30日及2021年6月30日止年度的綜合財務報表並無重大影響。

 

公司按照先進先出(FIFO)的會計方法對其損益進行會計核算。該公司通常每月清算其數字資產頭寸,或根據市場情況更頻繁地進行清算。在截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度內,公司通過出售和支付數字資產而確認的已實現收益對合並財務報表並不重要。截至2022年6月30日和2021年6月30日,該公司的數字資產為0及$223,515,分別為。

 

2022年9月中旬,在財政年度結束後,Etherum從工作證明升級為股權證明 。在升級當天,不可能對ETH進行額外的開採,這要求公司切換到不同的數字資產。資產轉移預計不會對公司的財務狀況或經營業績產生實質性影響。

 

業務組合

 

公司採用收購會計方法對企業合併進行核算。本公司於收購當日按公允價值記錄收購資產、承擔負債及與收購有關的或有對價。購買價格(包括任何或有代價)與收購淨資產的公允價值之間的差額計入商譽。本公司在取得更多有關影響於收購日期確定公允價值的事實及情況的資料後,可在收購截止日期後最多一年的計量期內,根據需要調整初步收購價格及收購價格分配。收購日期後發生的事件導致的與收購相關的或有對價的公允價值的任何變化都在收益中確認。與收購相關的成本與收購分開確認,並在發生時計入費用。

 

F-14
 

 

商譽

 

商譽 是指在企業合併中為被收購實體支付的對價的公允價值超過被收購資產的公允價值和承擔的負債。商譽不攤銷,而是在每個會計年度的年度報告單位水平上進行減值測試,時間為每年4月1日,或者更經常的情況是,如果事件或情況變化表明資產的賬面價值可能無法收回的可能性更大。報告單位代表一個運營部門或一個運營部門的一個組成部分。根據ASC主題350無形資產-商譽和其他截至2022年6月30日,公司的業務分為四個報告單位:iGaming馬耳他(包括Bethard和Lucky Dino)、iGaming Argyll UK、 EGL和GGC。Helix業務於2022年6月10日出售,之前是其自己的報告部門。

 

在對商譽進行減值測試時,本公司可以選擇從定性評估開始,通常稱為“步驟0”,以確定包含商譽的報告單位的公允價值是否比其賬面價值更有可能低於其賬面價值。這一定性評估可能包括但不限於評估因素,如宏觀經濟狀況、行業和市場考慮因素、成本因素、特定實體的財務業績和其他事件,包括公司管理層、戰略和主要用户基礎的變化。如果本公司確定報告單位的公允價值比其賬面價值更有可能低於其賬面價值,則本公司將通過將賬面金額與報告單位的公允價值進行比較來進行商譽減值量化分析。如果確定公允價值小於其賬面價值,商譽賬面金額超過隱含公允價值的部分將根據會計準則更新(ASU)第2017-04號確認為減值損失。商譽和其他(主題350):簡化商譽減值的會計處理。本公司採用現金流貼現分析,稱為收益法,並使用內部倍數和市場倍數來評估假設的合理性,以確定報告單位的估計公允價值 。對於收益法,包括預期收入增長率、折現率、毛利率、運營費用、營運資本需求和資本支出在內的重大判斷和假設是公允價值估計所固有的,而公允價值估計是基於公司的運營和資本預測。因此,實際結果可能與收入法中使用的估計值不同 。使用其他判斷和/或假設可能導致公允價值與本公司的估計不同,並可能導致在財務報表中確認額外減值費用。作為合理性的檢驗,本公司亦將本公司報告單位的合併公允價值視為本公司的合理市值。公司可以 選擇不對部分或全部報告單位進行定性評估,而執行量化減值測試 。

 

在截至2022年3月31日的季度內,公司股價大幅下跌,公司投資業務的能力受到影響。這被確定為觸發事件,並對公司的長期資產進行了減值量化測試。截至2022年3月31日,公司確認商譽資產減值費用為$23,119,755 為GGC、EGL和Helix報告單位的商譽,這些單位都是EEG遊戲部分的一部分。與截至2022年3月31日確認的減值相比,截至年度測試日期未發現進一步減值。本財年最後三個月,本公司股價進一步下跌 ,宏觀環境不穩定,本公司認定截至2022年6月30日發生了另一起觸發事件。該公司進行了另一項量化分析,並記錄了另一筆商譽資產減值費用#美元。3,852,876 iGaming Argyll(英國)報告單位的商譽,這是EEG iGaming部門的一部分,總額為$26,972,631 截至2022年6月30日的年度(有關商譽減值的更多信息,以及對公司業務、財務狀況和經營業績的影響,請參閲附註7)。截至2021年6月30日止年度並無錄得商譽減值費用。經濟、監管和運營狀況的進一步下滑以及新冠肺炎的持續影響可能會在未來期間導致額外的商譽減值。

 

無形資產

 

具有可確定壽命的無形資產包括玩家關係、開發的技術和軟件、商號和遊戲許可證。具有可確定壽命的無形資產按其估計使用壽命按直線攤銷。5年對於玩家關係和開發的技術和軟件,10年對於商號和2年申請博彩許可證。公司還利用內部使用軟件成本,如外部諮詢費、薪資和薪資相關成本,以及公司開發和信息技術部門中直接與公司內部使用軟件項目相關並投入時間的員工的股票薪酬。資本化從規劃階段完成時開始,公司將資源投入到軟件項目中,並在應用程序開發階段繼續。當軟件經過測試並準備好投入使用時,大寫即停止 。在軟件開發生命週期的規劃、培訓和實施後階段發生的成本 計入已發生費用。本公司亦持有數字資產形式的無限期無形資產,如上文所述 數字資產。

 

長期資產減值

 

設備 及其他長期資產,包括有限壽命無形資產,會定期或在事件及情況顯示資產的賬面價值可能無法收回時評估減值。如果需要評估,則通過資產的估計處置日期確定對未來未貼現現金流的估計。若估計未來應佔資產的未貼現現金淨流量 少於賬面值,則計及外部市場參與者假設後,減值虧損確認為相當於該資產的賬面價值與其公允價值之間的差額。對未來現金流的估計 需要重大判斷,因為公司對未來業績和市場狀況做出假設。由於對未來現金流的確定是對未來業績的估計,如果未來現金流不符合預期,可能會在未來期間確認減值。

 

在截至2022年6月30日的年度內,公司確認的減值費用總額為$19,526,058 其長期資產。其中包括$3,972,022 EEG iGaming部門的Argyll商號、開發的技術、遊戲許可證和客户關係的減值,以及$13,484,122 對於損害EGL商號、開發的技術和軟件、GGC和Helix商號以及 從EEG遊戲部分開發的技術(見注7),$653,107 對於設備總額,淨減值,包括#美元44,481 用於EEG iGaming部門的Argyll計算機設備以及傢俱和設備,以及$608,626 用於EGL計算機設備、Helix遊戲中心計算機設備、租賃改進以及EEG遊戲部分的傢俱和設備(見附註6),以及$1,416,807 來自EEG Games分部的Helix大樓租金的經營租賃使用權資產減值(見附註11)。 這項減值已在綜合經營報表的資產減值費用中確認。截至2021年6月30日止年度,確認的長期資產並無減值費用。

 

對客户的負債

 

公司記錄對客户的負債,也稱為玩家負債,記錄玩家在給定時間可提取的金額。玩家責任包括玩家押金、獎金或獎勵以及用户贏利減去提款、扣繳税款 和玩家損失。本公司持有第三方持有的有限現金餘額和玩家存款,在綜合資產負債表上記為用户預留的應收賬款,水平等於或超過其對客户的負債。

 

F-15
 

 

大獎 撥備

 

大獎撥備責任是對玩家應獲得的大獎獎金金額的估計。大獎負債按月累計 基於對可用於中獎的大獎金額的估計。每次在符合大獎資格的iGaming賭場 機器上下注時,大獎金額都會增加,每個輸掉的賭注的一部分將分配給大獎金額的資金。頭獎被設定為在某些賭場品牌之間隨機發放。當玩家贏得大獎時,大獎金額將重置為定義的金額,根據符合條件的iGaming賭場機器的不同而有所不同。本公司參與的iGaming賭場機合在同一頭獎中,因此 中獎會影響參與iGaming賭場機羣網絡中的其他玩家。在實體有義務支付大獎時,大獎獎金會減少收入 當玩家贏得大獎時,就會發生這種情況。

 

租契

 

該公司通過收購Argyll、Lucky Dino和Helix後達成的運營租賃協議租賃辦公空間和遊戲中心空間。本公司還租賃了通過Helix收購的其他物業和設備,這些物業和設備隨後作為Helix銷售交易的一部分出售,買方承擔租賃責任。本公司根據開始日期租賃期內未來最低租賃付款的現值,計量經營租賃使用權(“ROU”)資產和負債,以及融資租賃資產和負債。最低租賃付款包括協議的固定租賃和非租賃部分 ,以及依賴於指數的任何可變租金付款,最初使用租賃開始日期的指數 衡量。

 

經營租賃項下的最低付款在經營的合併報表中按租賃期以直線方式確認。與可變租賃付款相關的經營租賃費用按與標的租賃的性質以及租賃協議中的事件、活動或情況發生一致的方式確認為經營費用。年期少於12個月的租約(“短期租約”)不會在綜合資產負債表中確認。短期租約的租金支出按租賃期內的直線基礎確認,並計入綜合經營報表的一般及行政費用 。

 

所得税 税

 

本公司採用資產負債法核算所得税,該方法要求就已在合併財務報表或本公司的納税申報表中確認的事件的預期未來税務後果確認遞延税項資產和負債。遞延税項資產及負債乃根據美國公認會計原則對資產及負債的處理方式與税項處理方式之間的差異而釐定,該等資產及負債採用預期該等差異將逆轉的年度的現行税率。遞延税項資產和負債的變動記入所得税準備。本公司評估其遞延税項資產從未來應課税收入中收回的可能性,並根據現有證據的權重,評估其遞延税項資產很可能全部或部分無法變現的可能性,並在一定程度上通過計入所得税費用來建立估值撥備。評估收回遞延税項資產的潛力時,會考慮結轉年度的應課税收入、現有的應課税暫時性差異、審慎及可行的税務籌劃策略及估計未來應課税溢利。

 

公司對合並財務報表中確認的所得税的不確定性進行了核算,方法是採用兩步法確定應確認的税收優惠金額。首先,必須對税務狀況進行評估,以確定在税務機關進行外部審查後維持這種狀況的可能性。如果税務狀況被認為更有可能持續,則會對税務狀況進行評估,以確定要在合併財務報表中確認的利益金額。可確認的利益金額 是最終結算時實現可能性大於50%的最大金額。 所得税撥備包括被認為是適當的任何由此產生的税收準備金或未確認的税收優惠的影響,以及相關的淨利息和罰款。

 

衍生工具 工具

 

公司評估其可轉換票據、股權工具及認股權證,以確定該等合約或該等合約的嵌入部分是否符合衍生工具的資格(附註12)。這種會計處理的結果是,嵌入的 衍生工具的公允價值在每個報告期按公允價值入賬,並在合併資產負債表中作為負債入賬(附註18)。 如果公允價值作為負債入賬,則公允價值變動在經營報表中作為 其他收入或支出入賬(附註18)。

 

在 可轉換工具中嵌入的轉換期權需要進行分支,並且該可轉換工具中還有其他 個嵌入衍生工具需要進行分支的情況下,分支的衍生工具 作為單個複合衍生工具入賬。

 

F-16
 

 

衍生工具的分類 ,包括該等工具是否應記作負債或權益,於每個報告期結束時重新評估 。最初分類為權益但須重新分類的權益工具 將按重新分類日期該工具的公允價值重新分類為負債。衍生工具負債在資產負債表中按流動或非流動分類,以對應其主要工具。本公司於每個資產負債表日記錄剩餘嵌入衍生工具的公允價值 ,並將剩餘嵌入衍生工具的公允價值變動記為綜合經營報表中的其他收入或支出。

 

公允價值計量

 

公允價值被定義為在計量日期市場參與者之間的有序交易中收到的資產價格或支付的轉移負債的價格。估值技術最大限度地利用可觀察到的投入,最大限度地減少使用不可觀察到的投入。在確定資產和負債的公允價值計量時,本公司考慮其將進行交易的主要或最有利的市場,並考慮市場參與者在為資產或負債定價時將使用的假設。以下總結了計量公允價值所需的三種投入水平,其中前兩種被認為是可觀察的,第三種被認為是不可觀察的:

 

級別 1: 未經調整的 相同資產或負債的活躍市場報價。
級別 2: 可觀察的 除一級價格以外的其他投入,例如類似資產或負債的報價;非活躍市場的報價;或可觀察到的或可被可觀測的市場數據證實的其他投入,其實質上是資產或負債的整個期限。
級別 3: 不可觀察的 很少或根本沒有市場活動支持的、對資產或負債的公允價值有重大影響的投入。

 

某些資產和負債要求按公允價值按經常性原則入賬。本公司按經常性原則將業務合併、衍生金融工具及認股權證負債產生的或有代價調整至公允價值。某些長期資產可能需要在非經常性基礎上按公允價值定期計量,包括減值的長期資產。 其他資產和負債的公允價值,如現金、限制性現金、應收賬款、為用户保留的應收賬款、其他 應收賬款和其他流動資產、應付賬款和應計費用以及對客户的負債,由於這些工具的到期日較短,已被確定為近似賬面價值。高級可轉換票據和租賃負債的公允價值根據當前利息和貼現率接近其賬面價值。

 

每股收益

 

基本 每股收益(虧損)採用兩級法計算。在兩級法下,基本收益(虧損)的計算方法是將普通股股東可獲得的淨收益(虧損)除以期間已發行普通股的加權平均數量, 剔除任何潛在攤薄證券的影響。每股攤薄收益(虧損)的計算方法與每股基本收益(虧損)類似, 不同之處在於,分母增加以包括潛在普通股已發行且該等額外普通股具有攤薄性質時將會發行的額外普通股數量。每股攤薄收益(虧損)包括 潛在普通股的影響,例如本公司的優先股、票據、認股權證和股票期權,其影響是 攤薄的。由於本公司於所有呈列期間均錄得淨虧損,每股基本虧損及攤薄虧損相同,額外的潛在普通股已被剔除,因為其影響將是反攤薄的。

 

以下證券被排除在截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度加權平均稀釋普通股之外 ,因為它們的納入將具有反稀釋作用:

 

   2022   2021 
普通股期權  $1,110,526   $474,676 
普通股認股權證   22,600,558    5,350,558 
高級可轉換票據轉換後可發行的普通股   16,031,513    2,120,000 
10%A系列累計可贖回可轉換優先股   835,950     
總計  $40,578,547   $7,945,234 

 

F-17
 

 

全面損失

 

綜合虧損包括本年度的淨虧損和與外匯對資產和負債價值的影響有關的外幣換算調整。本年度的淨折算虧損計入綜合綜合損失表 。

 

外幣

 

本公司的交易幣種包括美元、英鎊和歐元。本公司的報告貨幣為美元。使用美元以外的本位幣的公司海外業務的資產和負債按資產負債表日的有效匯率折算,而收入和費用則按該期間的平均匯率折算。換算調整在累計其他全面虧損中報告,這是股東權益的一個單獨組成部分。交易損益源於以功能貨幣以外的貨幣計價的交易的匯率波動。本公司於截至2022年6月30日及2021年6月30日止年度錄得外匯交易虧損$149,573及$440,452,分別為 。交易損益在其他營業外收入(虧損)淨額中列報 營業綜合報表。

 

基於股票的薪酬

 

公司定期向提供服務的員工、董事、承包商和顧問發放基於股票的薪酬。 授予員工和非員工董事的基於股票的薪酬包括授予限制性股票和員工股票期權,這些股票和期權是根據授予日確定的公允價值計量和確認的。限制性股票和股票期權的獎勵通常是時間歸屬的,按授予日公允價值計量,並按直線 計入歸屬期間的收益。股票期權的公允價值是利用Black-Scholes期權定價模型確定的,該模型 受到幾個變量的影響,包括無風險利率、預期股息收益率、股票獎勵的預期壽命、股票期權在授予日相對於普通股的公允市場價值的行權價格,以及股票獎勵期限內普通股的估計波動率。限制性股票的公允價值由授予日公司普通股的收盤價確定。授予諮詢人的基於服務的股票期權的薪酬費用在授予之日根據授標的公允價值計量,並在必要的服務期(授標的授權期)內按直線計算。

 

銷售 和市場營銷

 

銷售和營銷費用主要包括廣告成本,包括在線搜索廣告和投放廣告,包括為在線博彩和賭場業務向附屬公司投放廣告 ,以及支付給第三方的其他促銷費用,包括與贊助協議相關的費用。截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度的銷售和營銷費用為25,728,220和 $10,038,524,分別為。

 

收入 和成本確認

 

本公司目前的收入來自於在線賭場和體育博彩(本文中稱為“EEG iGaming收入”)和體育收入(本文中稱為“EEG遊戲收入”),包括向遊戲中心的獨立運營商 提供的諮詢和數據分析服務(“EEG Games eSports和其他收入”),以及向遊戲中心的獨立運營商使用的基於雲的軟件的訂閲的銷售。 以及提供體育賽事和團隊管理服務(“EEG Games電子競技賽事管理和團隊服務收入”)。 本公司根據會計準則編纂(“ASC”)主題606確認收入-與客户簽訂合同的收入 (“ASC 606”)指產品或服務的控制權轉移到客户手中。 收入金額以交易價格或公司預期轉讓承諾商品或服務作為交換而獲得的對價金額來衡量。交易價格包括對可變對價的估計,前提是確認的收入很可能不會發生重大逆轉。

 

收入 公司的創收活動可能需要在公司運營的某些司法管轄區繳納增值税(“增值税”)。收入在綜合經營報表中扣除增值税後列報。增值税應收賬款和增值税應付賬款分別計入合併資產負債表中的其他應收賬款和應付賬款及應計費用。面向客户的銷售 沒有超過12個月的重大融資組件或付款期限。

 

F-18
 

 

EEG iGaming收入

 

EEG iGaming收入來自最終用户(也稱為客户)通過在線遊戲網站下注的收入。IGaming合同中的交易價格,或淨遊戲收入(“NGR”)是遊戲贏利和虧損之間的差額,通過授予客户的任何非可自由支配的激勵措施進一步減去。博彩交易涉及四項業績義務,即: 結算每一筆個人賭注、通過忠誠度獎勵計劃向客户提供酌情獎勵、 授予自由旋轉和押金比賽獎金以及贏得賭場大獎。客户下注的總金額通常稱為贏利或總博彩收入(GGR)。GGR使用為iGaming合同確定的相對獨立銷售價格(“SSP”)分配給每個履約義務。

 

收入 個人下注的確認在遊戲發生時確認,因為此類遊戲活動會立即結算。分配給獎勵的收入 ,例如通過獎勵計劃提供的忠誠度積分,在兑換忠誠度 點數時遞延並確認為收入。分配給自由旋轉和押金比賽的收入,稱為獎金,在押注時確認。頭獎遊戲的收入在頭獎被客户贏得時確認。由於iGaming合同具有類似的特點,公司採用了一種實際的權宜之計 ,以組合為基礎對其履約義務進行會計處理。本公司預計 將收入確認指引應用於iGaming合同組合的做法與將收入確認指引應用於單個合同的做法不會有實質性差異。

 

公司評估其用户在第三方品牌擁有的網站上下注的賭注,以確定其是否可以在充當博彩服務的主要提供商時按毛數確認收入,或在充當中介或代理時按淨額確認收入 。涉及第三方的博彩服務的委託人通常是控制博彩服務的實體,以便 它有權獲得由第三方提供的服務,並可以指導第三方將服務交付給其用户。 本公司以毛收入為基礎記錄收入,因為它已確定自己是涉及第三方的交易(如收入分享安排)的委託人,因為它控制向用户提供的博彩服務,因此它有權獲得由第三方提供的服務 ,並可以進一步指導第三方向用户提供服務。本公司進一步將與收入分成安排有關的支出 和其他第三方iGaming支出計入運營綜合報表中的收入成本 。

 

EEG 小遊戲收入

 

EEG遊戲、電子競技和其他收入

 

該公司的收入來自銷售用於訪問獨立遊戲中心運營商使用的基於雲的軟件的訂閲,以及向遊戲運營商提供的諮詢和數據分析服務。向遊戲中心使用的基於雲的軟件銷售訂閲 服務所獲得的收入在合同期限內確認,合同期限通常為 一個月至一年,自客户被允許訪問公司託管軟件平臺之日起計。本公司運營遊戲中心的收入在客户購買時間使用每個中心的ESPORTS遊戲設備時確認。客户購買Time的收入和出售特許權的收入在銷售時確認。

 

軟件訂閲還允許遊戲中心運營商在最終用户未使用遊戲站 時使其設備能夠挖掘加密貨幣。該軟件允許參與的遊戲中心運營商為 貢獻他們的計算機能力,目的是在公司和參與的遊戲中心運營商參與的礦池中向區塊鏈添加區塊 。該公司的軟件使參與的遊戲中心運營商能夠與 礦池運營商進入礦池,為礦池提供計算能力,以挖掘加密貨幣數字資產。本公司和參與的遊戲中心運營商有權獲得採礦 池運營商因成功將區塊添加到區塊鏈而獲得的固定加密貨幣數字資產獎勵的一小部分份額(減去礦池運營商的交易費)。 公司和參與的遊戲中心運營商的部分份額是基於為礦池運營商貢獻的計算能力佔所有礦池參與者在解決當前算法時貢獻的總計算能力的比例。 公司從礦池獲得加密貨幣(即以太)形式的數字資產獎,以表彰 成功向區塊鏈添加區塊。本公司根據參與的遊戲中心運營商的計算能力,減去本公司收取的費用,以美元的形式記錄應支付給每個參與遊戲中心運營商的金額。應向參與遊戲中心運營商支付的金額以 美元支付。該公司確認數字獎勵的公允價值,扣除支付給遊戲中心運營商的費用和金額。 , 作為當時的收入,數字獎勵使用以美元為單位的數字硬幣報價添加到區塊鏈中。公司收到的數字獎勵的交易對價(如果有的話)是非現金對價。本公司已確定其為採礦池交易的代理商,並協助 為參與的遊戲中心營運商提供計算能力及付款,因此按淨值計算收入入賬。加密貨幣挖掘的交易考慮因素是可變的,因為它基於添加到區塊鏈的區塊數量和從挖掘池接收的數字資產的數量。由於累計收入不可能不發生重大逆轉,因此對價受到限制,直到礦池運營商成功放置區塊,公司收到將收到對價的 確認,屆時收入將被確認。目前,對於確認為收入或持有的數字資產的會計處理,根據美國公認會計原則或替代會計框架,沒有具體的明確指導 ,管理層在確定適當的會計處理時做出了重大判斷。如果財務會計準則委員會(“FASB”)頒佈了權威的指引,公司可能被要求改變其政策,這可能會影響公司的綜合財務狀況和經營業績。

 

該公司還提供與遊戲運營的硬件和設備使用相關的諮詢服務以及實施 服務,包括技術採購、培訓、規劃和安裝。公司將與硬件和設備、實施以及客户的任何用户界面設計相關的服務視為單獨的履約義務。硬件設備和定製用户界面設計的收入在交付和完成後的某個時間點確認。隨着服務的執行,實施服務 會隨着時間的推移而被識別。

 

該公司還與軟件公司簽訂了提供人才數據分析和相關體育服務的合同,其中包括 分析開發、為錦標賽開發軟件和應用程序的其他相關服務,以及提供數據支持、數據收集、遊戲分析和報告(包括人才分析和相關體育服務),包括分析 開發、數據分析、調查設計、訪談服務、球員檔案和專家服務。公司在合同有效期內使用產出法確認其數據分析服務的收入 ,使用的是根據合同承諾的剩餘貨物或服務對迄今轉移給客户的貨物或服務的價值進行直接計量。 公司選擇使用開票權作為實際的權宜之計,並根據開具的發票金額確認收入。付款條款和條件因合同而異;但是,公司的條款一般要求在開具發票之日起30至60天內付款。

 

F-19
 

 

該公司與體育行業內的戰略客户簽訂了合作伙伴關係合同。合夥合同是談判達成的協議, 其中包含知識產權和開發服務的許可安排,包括固定和可變組件。 收入的可變性由合夥合同規定的開發計劃和銷售結果驅動,截至開具發票日期已知 。合夥合同的期限一般不會超過一年。公司將許可 安排和開發服務視為單獨的履行義務。許可收入是隨着時間的推移而記錄的。隨着時間的推移,與開發相關的收入會隨着時間推移而確認,因為會產生勞動力。

 

包含多個履約義務的合同 需要根據相對獨立的銷售價格將交易價格分配給每個不同的履約義務 ,除非交易價格是可變的,並且滿足將整個 分配給一個履約義務或構成單個履約義務一部分的獨特商品或服務的標準。本公司根據履約義務單獨銷售的價格確定 獨立銷售價格。如果在過去的交易中無法觀察到獨立銷售價格,則公司會根據公司的整體定價目標、市場狀況和其他因素(包括合同中可交付產品的價值、客户人口統計數據、地理位置以及合同中的用户數量和類型)來估計獨立銷售價格。

 

EEG 遊戲電子競技賽事管理和團隊服務收入

 

該公司的收入來自ESPORTS賽事管理和團隊服務。電子競技賽事管理服務通過為現場或在線舉辦的客户賽事提供賽事人員配備、遊戲機和其他技術產品和服務,為體育賽事的創建、製作和交付提供支持。 ESPORTS賽事管理服務產生的收入通常按每個賽事的固定費用計算 。

 

該公司提供的體育團隊服務包括為體育俱樂部提供的招聘和管理服務,以幫助他們進入體育錦標賽。為客户提供的團隊服務可能包括球員招募、管理 球員合同、處理錦標賽入場、提供後勤安排以及在賽事期間為 團隊提供持續支持。團隊服務是在每次錦標賽的固定費用基礎上賺取的。

 

電子競技 賽事管理和團隊服務收入在賽事期限或相關服務合同期限內確認為 此方法最好地描述了控制權移交給客户。公司根據活動完成天數相對於活動總天數確認活動管理服務收入。球隊管理服務的收入從合同開始到錦標賽結束,使用合同期限內完成的天數相對於總天數進行確認。在賽事管理或團隊服務之前收取的收入在合併資產負債表中記為遞延收入 。除固定費用外,公司還可以根據客户為活動賺取的淨收入來確定利潤分享安排。利潤分享安排的收入確認在確定活動收入 時確認,通常在活動結束時確認。賽事或團隊服務聯繫人可能進一步要求公司向賽事或錦標賽參賽者分發付款,從而導致公司確認手續費。 在賽事或錦標賽結束之前,公司不會確認處理付款的收入。

 

公司評估根據ESPORTS賽事和團隊服務合同提供的服務,以確定是否應按毛收入確認 作為服務的主要提供者,還是按類似於代理的方式按淨額確認。公司 已確定,對於允許將個別任務分配給第三方承包商的ESPORTS賽事和團隊服務合同,公司作為向客户提供的服務的主要提供商,因為公司仍對履行對客户的合同承諾負有主要責任。在利潤分享安排中,如允許公司分享客户為活動賺取的收入的活動,公司已確定其充當客户的代理角色, 活動創建者。該公司還確定,當它代表其客户向賽事或錦標賽獲勝者分發獎金時,它將作為代理收取手續費。

 

F-20
 

 

合同債務

 

對客户的負債 既包括玩家責任(包括自由旋轉獎金和按金比賽獎金),也包括玩家獎勵負債。 自由旋轉獎金為用户提供了在iGaming賭場老虎機上自由玩耍或以其他方式旋轉的機會,而無需從玩家的賬户中提取 賭注金額。保證金比賽獎金與玩家的保證金相匹配,最高可達指定百分比或金額。這些獎金代表向客户支付的對價,因此在確定NGR時被視為交易價格的降低 。該公司還向客户提供非可自由支配的忠誠度獎勵積分,可兑換免費遊戲 或現金。該公司將博彩收入分配給用户賺取的忠誠度積分獎勵,從而推遲了參與忠誠度獎勵計劃的用户的部分收入 。與用户可用忠誠度積分相關的遞延收入金額 基於用户可用忠誠度積分獎勵的估計公允價值。

 

公司還將根據ESPORTS遊戲服務合同或賽事管理或團隊服務合同在履行之前收到的付款記錄為遞延收入。

 

最近 採用了會計公告

 

2019年12月,FASB發佈了ASU第2019-12號,所得税(主題740):簡化所得税會計。新的 標準取消了與期間內税收分配方法、計算中期所得税的方法以及確認與權益法投資和外國子公司所有權變化有關的外部基礎差異的遞延税項負債的某些例外情況。《指導意見》還簡化了特許經營税的會計核算,並頒佈了税法或税率的變化,並澄清了導致商譽計税基礎上升的交易的會計處理。ASU 2019-12財年在2020年12月15日之後的財年有效,包括這些財年內的過渡期。本公司自2021年7月1日起採用本標準。本指導意見的採納並未對所附的合併財務報表產生實質性影響。

 

2017年1月,FASB發佈了ASU 2017-04,無形資產-商譽和其他:簡化商譽減值測試(ASC 350)。該準則取消了計量商譽隱含公允價值的要求,方法是將報告單位的公允價值從商譽減值測試中分配給該單位內的所有資產和負債(步驟2測試)。相反,如果報告單位的賬面金額 超過其公允價值,則確認減值損失的金額等於超出的金額,並受該報告單位的商譽金額 限制。該指導意見適用於2022年12月15日之後的財政年度。允許提前採用 。本公司在截至2022年6月30日的年度內採用了這一標準。有關其商譽及無形資產減值測試結果的其他資料,請參閲附註7。

 

最近 發佈的會計準則

 

2021年10月,FASB發佈了ASU 2021-08,企業合併(主題805):從與客户的合同中核算合同資產和合同負債 它要求企業合併中的收購人根據會計準則編纂主題606確認和計量合同資產和合同負債。該指南在2022年12月15日之後 開始的財年有效,並允許提前採用。本公司目前正在評估該準則對其合併財務報表的潛在影響,預計該指引不會對其合併財務報表產生實質性影響。

 

2021年5月,FASB發佈了ASU 2021-04,每股收益(主題260)、債務修改和清償(分主題470-50)、 補償--股票補償(主題718)以及衍生工具和對衝--實體自身權益合同(分主題 815-40)。該標準澄清並減少了發行人對修改或交換獨立 股權分類書面看漲期權(例如權證)的會計多樣性,這些期權在修改或交換後仍保持股權分類。實體 應將修改條款或條件或交換獨立的股權分類書面看漲期權視為在修改或交換後仍為股權分類的 原始票據交換新票據。該指導在2021年12月15日之後的財政年度內有效。允許及早領養。本公司目前正在評估採用本指南將對其合併財務報表產生的影響。

 

2020年6月,FASB發佈了ASU第2020-06號,具有轉換和其他期權的債務(分主題470-20)和衍生工具和對衝--實體自身權益的合同(分主題815-40)。本準則取消了可轉換工具的利益轉換和現金轉換的會計模式。它還修改了實體自有權益中的某些合同的會計處理,由於特定的結算條款,這些合同目前被計入衍生品。此外,新的指引修改了特定的可轉換工具和某些可能以現金或股票結算的合同對稀釋每股收益計算的影響。對於公共企業 實體,它在2021年12月15日之後的會計年度有效,包括使用完全追溯或修改後的追溯方法的那些會計年度內的過渡期。本公司目前正在評估該準則對其合併財務報表的潛在影響。

 

F-21
 

 

2016年6月,FASB發佈了ASU 2016-13,金融工具-信用損失(主題326):金融工具信用損失的衡量 。ASU 2016-13年的修正案要求根據歷史經驗、當前狀況以及合理和可支持的預測來計量報告日期持有的金融資產的所有預期信貸損失 。儘管被稱為當前預期信用損失(CECL)模型的新的 標準對金融機構有更大的影響,但大多數其他擁有金融工具或其他資產(貿易應收賬款、合同資產、租賃應收款項、財務擔保、貸款和貸款承諾以及持有至到期(HTM)債務證券)的組織受CECL模型的約束,需要使用前瞻性 信息來更好地評估其信用損失估計。目前應用的許多損失估計技術仍將被允許,儘管這些技術的輸入將發生變化,以反映預期信用損失的全部金額。此外,ASU還對信用惡化的可供出售債務證券和購買的金融資產的信用損失進行了會計處理。ASU 2016-13最初對上市公司在2019年12月15日之後的財年有效。2019年11月,FASB 發佈了ASU 2019-10,金融工具-信貸損失(主題326)、衍生工具和對衝(主題815)和租賃(主題 842):生效日期,將ASU 2016-13財年的實施推遲到2022年12月15日之後的財年,包括這些財年內較小報告公司的過渡期。本公司目前正在評估採納本指導意見將對其合併財務報表產生的影響。

 

自指定生效日期起,公司採用的財務會計準則委員會或其他準則制定機構會不時發佈新的會計公告。本公司認為,最近發佈的尚未生效的準則的影響不會在採用後對公司的財務狀況或經營結果產生實質性影響。

 

注: 3-商業收購

 

Bethard 收購

 

2021年7月13日,本公司完成對Bethard Group Limited(“Bethard”)的企業對消費者業務的收購,該公司向瑞典、西班牙、馬耳他和愛爾蘭的客户提供體育書籍、賭場、現場賭場和夢幻體育博彩服務,並向 瑞典、西班牙、馬耳他和愛爾蘭的客户(“Bethard業務”)收購在馬耳他註冊的有限責任公司Gameday Group Plc(“賣方”)。收購Bethard擴大了公司在歐洲的iGaming業務,併為公司提供了更多向更大客户羣交叉銷售其ESPORTS產品的機會。對Bethard的收購導致本公司收購了在馬耳他註冊的公共責任公司Prozone Limited的已發行股本,該公司此前在賣方的成交前重組中獲得了Bethard的資產。對Bethard的購買對價的初始支付包括在歐元成交時支付的現金13,000,000 (相當於$15,346,019 使用收購日的有效匯率),包括歐元1,000,000 (相當於$1,180,463(br}使用收購日的有效匯率)支付了西班牙博彩管理局的監管保證金。Bethard的現金購買對價還包括第二次付款(“第二次付款”)歐元4,000,000 (大約$4,721,852本公司於2021年11月16日(“第二次付款到期日”)以發行10%A系列累積可贖回可贖回優先股所得款項支付(有關10%A系列累積可贖回可轉換優先股的討論見附註15)。Bethard的總收購對價 還要求公司在收購日期後的24個月內支付相當於博彩淨收入15%的額外或有現金對價,直至第二次付款之日,該百分比隨後降至截至2023年7月的剩餘期限內博彩淨收入的12% 。總購買對價還包括最高 歐元的付款7,600,000 (相當於$8,971,519如果在收購日期後將特定的大使協議成功轉讓給本公司收購的Bethard業務,則可獲得或有股份對價的或有股票對價。

 

購買對價,包括或有現金對價的公允價值,如下:

 

     
成交時支付的現金  $15,346,019 
二次付款   4,721,852 
為Bethard支付的總現金對價   20,067,871 
或有現金對價   6,700,000 
購買總價對價  $26,767,871 

 

或有現金代價假設現金支付相當於Bethard業務於收購日起計至第二個支付到期日(估計約為四個月)的額外支付到期日的15%,然後於收購日期後的兩年期間內回覆至12%。估計或有現金對價為#美元。6,700,000 使用適用於Bethard業務於收購之日的預計淨博彩收入的適用百分比計算。根據截至2022年6月30日的最新收入預測,公司確定剩餘或有對價的公允價值為$3,328,361, 截至2022年6月30日支付給賣方的淨額$1,016,331. 或有現金對價負債的減少導致確認利益#美元。2,355,308, 作為或有對價公允價值變動計入截至2022年6月30日止年度的綜合經營報表。

 

購買對價不包括應付給賣方的或有股份對價,因為沒有跡象表明該或有股份 或有對價將從指定的大使協議的成功轉讓中支付。Bethard業務的賣方有最多6個月的時間指派大使協議,以獲得或有股份對價。6個月後,或有股票對價減少1歐元422,222 (相當於$498,417 使用收購日的有效匯率)對於每個月,合同不會在24個月的週年紀念日期間分配給公司。截至2022年10月12日,也就是提交申請的前一個工作日,大使協議尚未分配給公司。

 

F-22
 

 

收購的資產和承擔的負債的收購價和收購價分攤情況如下:

 

     
預留給用户的應收款  $3,109,782 
無形資產   18,100,000 
商譽   11,292,685 
其他非流動資產   1,180,463 
應計負債   (5,634)
球員責任   (3,108,425)
遞延所得税   (3,801,000)
總計  $26,767,871 

 

購置日取得的無形資產、使用年限和公允價值如下:

 

  

使用壽命

(年)

   公允價值 
商標名  10   $3,500,000 
播放器界面  5    1,200,000 
博彩牌照  2    700,000 
玩家關係  5    12,700,000 
總計      $18,100,000 

 

有助於確認商譽的定性因素包括未被確認為除商譽之外的單獨可識別無形資產的某些無形資產。除商譽外,未確認的無形資產主要包括 從確保特定買家的協同效應中獲得的好處,這增加了收入和利潤,而且市場參與者無法以其他方式獲得 參與者,以及獲得有才華的勞動力和節省成本的機會。Bethard的商譽不能用於 納税扣除。收購Bethard Business所產生的交易相關費用總計為$1,005,594, 包括$255,481 截至2022年6月30日的年度產生的費用和美元750,113截至2021年6月30日的年度。與交易有關的費用記錄在綜合經營報表中的一般費用和行政費用中。

 

收購GGC

 

2021年6月1日,本公司完成了對GGC已發行和尚未發行的會員單位的收購。成交時支付的總對價為$24,273,211,連同$14,100,000成交時以現金支付,並支付$900,000通過使用GGC的應收貸款支付,包括營業墊款,用於購買對價(公司支付的現金淨額,包括作為貸款預付的現金 應收賬款為$14,993,977在對獲得的現金進行調整後為#美元6,023)。該公司還發行了830,189收盤時使用每股價值的普通股 $13.25根據GGC採購協議。成交時支付的股份對價的公允價值被確定為$9,273,211以本公司於收購當日的收盤價計算。

 

用於購買對價的應收貸款是在收購GGC的談判期間產生的,因此公司 總共墊付了$600,000在2020年期間以貸款的形式向GGC提供貸款(“GGC貸款”)。在簽署收購GGC的收購協議後,公司向GGC額外支付了$600,000用於完成GGC收購之前的運營費用(“GGC運營費用支付”)。公司已記錄了這些預付款共計#美元。1,200,000作為2021年3月31日的應收貸款,等待收購完成。如果對GGC的收購在2021年4月30日之前完成,公司將獲得GGC貸款和GGC運營費用付款的購買對價的全額信貸。如果對GGC的收購在2021年4月30日之後完成,但在2021年5月14日或之前完成,公司將獲得GGC貸款購買價格的全額抵免,並獲得相當於GGC運營費用付款60%的購買價格抵免。如果收購在2021年5月14日之後完成,公司將獲得GGC貸款購買價格的全額抵免,並獲得相當於GGC運營費用付款50%的購買價格抵免 。收購未於2021年5月14日完成,因此本公司已免除GGC 50%的運營費用付款或300,000美元,並將應收貸款總額的剩餘餘額或900,000美元用於 GGC的收購價格。

 

購買注意事項摘要如下:

 

     
結賬時支付的現金   $14,100,000 
用於購買對價的應收貸款    900,000 
股票 成交時發行的對價   9,273,211 
採購價格對價合計   $24,273,211 

 

購置的資產和承擔的負債的分配情況如下:

 

     
現金  $6,023 
應收賬款    102,701 
預付 費用和其他流動資產   97,083 
裝備   7,704 
無形資產    16,300,000 
商譽   11,445,832 
應付賬款和應計費用   (263,132)
遞延納税義務    (3,423,000)
總計  $24,273,211 

 

F-23
 

 

在收購日確定的已收購無形資產、使用年限和公允價值如下:

 

   使用壽命(年)    公允價值  
商標名   10   $2,600,000 
開發了 技術   5    13,300,000 
客户關係    5    400,000 
總計       $16,300,000 

 

GGC的經營業績自收購之日起計於本公司截至2021年6月30日止年度的綜合財務報表內。在GGC收購中記錄的商譽不得在税務方面扣除。與交易相關的費用 為$801,317於截至2021年6月30日止年度,並計入綜合經營報表內的一般及行政開支 。收購GGC產生的交易費用包括一筆#美元的費用300,000與寬免上述 GGC運營費用付款有關,以及額外的$100,000在交易完成前為GGC運營提供資金的運營費用預付款,不符合用於購買對價的資格。

 

收購Helix

 

2021年6月1日,公司完成了對Helix已發行和尚未發行的會員單位的收購。成交時支付的總對價為$17,000,000,連同$9,400,000以現金和美元支付600,000通過將Helix的應收貸款(包括營業墊款)用於購買對價而支付(公司支付的現金淨額,包括作為應收貸款的現金墊款 為$9,964,691在對獲得的現金進行調整後為#美元35,309)。該公司還發行了528,302收盤時普通股的股票,每股價值為$13.25根據Helix購買協議。成交時支付的股份對價的公允價值為 $5,901,133以本公司於收購當日的收盤價計算。

 

申請用於購買對價的應收貸款是在收購Helix的談判期間產生的,因此公司 預付了總計$400,000在2020年和2021年期間以貸款的形式向Helix提供貸款(“Helix貸款”)。在簽署收購Helix的購買協議後,公司向Helix額外支付了$400,000用於完成Helix收購之前的運營費用(“Helix運營費用支付”)。公司已記錄了這些預付款共計#美元。800,000 作為2021年3月31日的應收貸款,等待收購完成。如果對Helix的收購在2021年4月30日之前完成,本公司將獲得購買Helix貸款和Helix運營費用付款的全部信用。如果對Helix的收購在2021年4月30日之後完成,但在2021年5月14日或之前完成,公司將獲得對Helix貸款購買價格的全額信貸,並獲得相當於Helix運營費用付款60%的購買價格的信貸。 如果收購在2021年5月14日之後完成,公司將獲得針對Helix貸款購買價格的全額信貸,以及相當於Helix運營費用付款50%的購買價格的信貸。收購未於2021年5月14日完成,因此本公司已豁免50%的Helix營運開支付款或200,000美元,並將 應收貸款總額的餘額或600,000美元用於Helix的收購價。

 

購買注意事項摘要如下:

 

     
結賬時支付的現金   $9,400,000 
用於購買對價的應收貸款    600,000 
股票 成交時發行的對價   5,901,133 
採購價格對價合計   $15,901,133 

 

購置的資產和承擔的負債的分配情況如下:

 

     
現金  $35,309 
應收賬款    3,054 
預付 費用和其他流動資產   76,933 
裝備   643,537 
運營 租賃使用權資產   803,503 
無形資產    3,600,000 
商譽   12,393,591 
其他 非流動資產   31,015 
遞延收入    (9,036)
遞延的 所得税   (756,000)
運營 租賃負債   (803,503)
長期債務    (117,270)
總計  $15,901,133 

 

F-24
 

 

收購日確定的無形資產、使用年限公允價值如下:

 

   使用壽命(年)    公允價值  
商標名   10   $800,000 
開發了 技術   5    2,800,000 
總計       $3,600,000 

 

Helix的經營業績載於自收購之日起截至2021年6月30日止年度的綜合財務報表。在Helix收購中記錄的商譽不能在税收方面扣除。與交易相關的費用 為$604,603截至2021年6月30日的年度,在 業務合併報表中計入一般和行政費用。收購Helix產生的交易費用包括#美元的費用。200,000與上述Helix的寬恕有關的 運營費用付款,以及額外的$100,000在交易完成前為Helix運營提供資金的運營費用預付款,不符合用於購買對價的資格。

 

收購幸運恐龍

 

2021年3月1日,本公司完成了對Lucky Dino的運營資產和特定負債的收購,這些資產和指定負債構成了Lucky Dino的在線遊戲業務 以歐元結算時支付的現金25,000,000 ($30,133,725使用收購之日的有效匯率(br}),或支付的現金淨額為歐元24,001,795 ($28,930,540使用購置日的有效匯率)歐元購入的現金調整後 998,205 ($1,203,185使用收購日的有效匯率)。收購Lucky Dino的資金來自手頭的可用現金。

 

取得的分配資產和承擔的負債如下:

 

     
受限制的 現金  $1,203,185 
其他 應收賬款   131,111 
裝備   13,765 
運營 租賃使用權資產   371,898 
無形資產    19,100,000 
商譽   10,541,217 
其他 非流動資產   37,840 
應付賬款和應計費用   (319,149)
對客户的負債    (574,244)
運營 租賃負債   (371,898)
總計  $30,133,725 

 

在收購日確定的已收購無形資產、使用年限和公允價值如下:

 

   使用壽命(年)    公允價值  
商標名   10   $2,100,000 
遊戲許可證    2    800,000 
開發了 技術   5    5,500,000 
玩家關係    5    10,700,000 
總計       $19,100,000 

 

瑞幸恐龍的經營業績自收購之日起計入本公司截至2021年6月30日止年度的綜合財務報表。在收購Lucky Dino中記錄的商譽可在税收方面扣除。與交易相關的 費用為$1,280,766於截至2021年6月30日止年度,並計入綜合經營報表內的一般及行政開支。

 

F-25
 

 

收購EGL

 

於2021年1月21日,本公司以總收購代價$收購EGL的全部已發行及已發行股本。2,975,219。 購買總對價包括$481,386成交時支付的現金,(成交時支付的現金淨額為$477,350調整後 獲得的現金為$4,036),併發出292,511公允價值為$的普通股2,193,833根據收購日的收盤價確定。購買對價還包括一筆估計數#美元。300,000對於公司根據EGL在2021年5月16日之前實現某些收入目標的進展情況以現金和股票對價支付的或有對價 (“預留對價”)。扣留對價 由公司以#美元結算145,153現金支付,(將支付給EGL的現金總額增加到#美元622,503),並透過發出63,109 公允價值為$的普通股597,650,以結算當日的收盤價釐定。支付的增量對價 超過預提對價估計金額#美元442,803在截至2021年6月30日止年度的經營報表內計入或有對價的公允價值變動。

 

EGL購買協議的 條款可能進一步要求公司額外支付$2,750,000(大約相當於1 GB2,000,000如果EGL要在成交日期的18個月週年達到收益基準,則以或有收益對價(“或有收益對價”) (按收購日匯率計算的收購價) 。於收購日期,本公司確定溢價代價派息的可能性微乎其微,因此並無於收購日期為溢價代價賦值 。這認為溢價對價基準在溢價期間增加了公司在EGL運營中投資的金額 。如本公司於收購日發行的股份代價價值有所增加,則用以釐定本公司須支付額外購買代價的最低門檻的溢價基準亦會增加。

 

購買注意事項摘要如下:

 

     
結賬時支付的現金   $481,386 
股票 成交時發行的對價   2,193,833 
阻礙因素 注意事項   300,000 
採購價格對價合計   $2,975,219 

 

購置的資產和承擔的負債的分配情況如下:

 

     
現金  $4,036 
應收賬款    141,031 
其他 應收賬款   32,923 
裝備   11,274 
無形資產    1,371,789 
商譽   1,978,668 
其他 非流動資產   5,382 
應付賬款和應計費用   (118,157)
遞延收入    (95,062)
應付票據    (68,589)
遞延的 所得税   (288,076)
總計  $2,975,219 

 

購置日取得的無形資產、使用年限和公允價值如下:

 

   使用壽命(年)    公允價值  
商標名   10   $411,537 
開發了 技術   5    823,073 
客户關係    5    137,179 
總計       $1,371,789 

 

F-26
 

 

下表彙總了公司以現金支付和發行普通股方式結算的預提對價的公允價值變動情況:

 

     
或有股份對價在2021年1月21日的公允價值  $300,000 
公允價值或有對價變動    442,803 
預提對價現金支付    (145,153)
預留或有股票發行的股票    (597,650)
股票發行結算或有股份對價(2021年3月3日)     
或有股份對價在2021年6月30日的公允價值  $ 

 

自收購日期起 截至2021年6月30日止年度的綜合財務報表中,列載了EGL的經營業績。在EGL收購中記錄的商譽不能從税務目的扣除。在截至2021年6月30日的年度內,與交易相關的費用 並不重要。

 

收購Argyll

 

2020年7月31日,公司收購了在線賭場和體育書籍運營商Argyll,總收購對價為1美元7,802,576。 購買代價包括$1,250,000現金,包括#美元的現金押金500,000在截至2020年6月30日的年度內已支付的現金,以及在成交時支付的現金$750,000(支付的現金淨額為$728,9262021財年獲得的現金調整後為 美元21,074)。購買對價還包括髮行650,000公允價值為$的普通股3,802,500 併發行認股權證以購買最多1,000,000本公司普通股,行使價為$8.00每股 ,為期三年。

 

購買注意事項摘要如下:

 

     
已支付現金   $1,250,000 
股票 成交時發行的對價   3,802,500 
成交時發行的權證的公允價值   2,750,076 
採購價格對價合計   $7,802,576 

 

購置的資產和承擔的負債的分配情況如下:

 

     
現金  $21,074 
預留給用户的應收款    27,777 
其他 應收賬款   605,898 
預付 費用和其他流動資產   413,441 
裝備   70,712 
運營 租賃使用權資產   373,016 
無形資產    7,333,536 
商譽   4,143,224 
其他 非流動資產   1,130,034 
應付賬款和應計費用   (2,471,244)
對客户的負債    (1,737,106)
應付票據    (327,390)
運營 租賃負債   (240,353)
遞延的 所得税   (1,540,043)
總計  $7,802,576 

 

收購日的無形資產、使用年限和公允價值如下:

 

   使用壽命(年)    公允價值  
商標名   10   $1,440,516 
遊戲許可證    2    916,692 
播放器 界面   5    2,226,252 
玩家關係    5    2,750,076 
總計       $7,333,536 

 

F-27
 

 

Argyll的經營業績自收購之日起計入本公司截至2021年6月30日止年度的綜合財務報表 。於截至2021年6月30日止年度內,本公司錄得計價期調整,將初步購買代價減少 美元。2,738,095由於本公司採用蒙特卡羅模擬方法更新已發行認股權證的公允價值。 本公司還記錄了一個計價期,以根據公允價值對可識別無形資產的最終分配進行調整,以更新初步購買價格分配。商譽不能在納税時扣除。截至2021年6月30日的年度,與交易相關的支出並不重要 。

 

收購Flip

 

2020年9月3日,公司以現金$收購了Flip Sports Limited(“Flip”)的軟件開發業務100,000, 股票對價為$411,817因發行而產生的93,808公司按收購日股價計算的普通股,以及基於保留某些關鍵Flip員工而支付的或有股票對價,估計公允價值為$500,000在收購之日。或有股份對價於2021年3月3日通過發行 93,808普通股在結算之日的市值為#美元。1,805,804,導致確認#美元。1,305,804作為截至2021年6月30日的年度綜合經營報表中或有對價的公允價值變動。

 

購買注意事項摘要如下:

 

     
現金  $100,000 
股票 成交時發行的對價   411,817 
或有 股票對價   500,000 
採購價格對價合計   $1,011,817 

 

對收購資產的分配情況如下:

 

     
無形資產(開發的軟件)  $550,000 
商譽   461,817 
採購價格對價合計   $1,011,817 

 

已確定開發的軟件的估計使用壽命為5年。於截至2021年6月30日止年度內,本公司錄得計量期調整數$88,183減少因成交時發行的購買股份的公允價值減少而產生的商譽金額。下表彙總了公司通過發行普通股結算的翻轉或有股票對價的公允價值變化:

 

    - 
或有股份對價在2020年9月3日的公允價值  $500,000 
公允價值或有對價變動    1,305,804 
股票 已發行或有股票對價結算(2021年3月3日)   (1,805,804)
或有股份對價在2021年6月30日的公允價值  $ 

 

自收購之日起 截至2021年6月30日止年度,Flip的經營業績包括於本公司的綜合財務報表內。在翻轉收購中記錄的商譽可為税務目的扣除。 Flip的交易相關費用對合並運營報表並不重要。

 

F-28
 

 

PRO 形式經營業績

 

下表概述了截至2021年6月30日的年度的預計經營業績,彷彿Bethard以及在截至2021年6月30日的年度內完成的對公司的2021財年收購,即Argyll、Lucky Dino、EGL、GGC和Helix已於2020年7月1日被收購。在截至2021年6月30日的年度內收購的Flip的經營業績由於 不可具體化而被排除在截至2021年6月30日的年度的形式陳述中。Bethard的經營業績以及上文確認的先前收購已包括在本公司截至2022年6月30日止年度的綜合 經營報表內,與於2021年7月13日收購Bethard 所產生的任何差額經評估為非重大。

 

截至2021年6月30日止年度的預計營運業績僅供比較之用,並不旨在説明若該等收購於2020年7月1日完成將會發生的情況,因此可能無助於預測本公司未來的營運業績。業務的實際結果可能與下表中包含的預計金額有很大不同:

 

  

未經審計

形式上

截至該年度為止

June 30, 2021

 
淨收入  $62,289,822 
淨虧損  $(41,054,763)
每股普通股基本虧損和攤薄後淨虧損  $(2.23)

 

截至2021年6月30日止年度的預計經營業績以本公司及收購業務的個別 歷史業績為基準,經調整後生效,猶如收購已於2020年7月1日發生,並已實施若干調整,包括因收購而導致的無形資產攤銷及設備折舊 。

 

F-29
 

 

注: 4-其他應收款

 

其他應收款的 組成部分如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
來自收入合作伙伴的營銷應收賬款  $-   $233,725 
收入分享安排應收賬款   -    137,461 
間接税   306,040    135,676 
其他   66,243    151,883 
其他應收賬款  $372,283   $658,745 

 

注: 5-預付費用和其他流動資產

 

預付費用和其他流動資產的 組成部分如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
預付營銷成本  $298,300   $1,727,669 
預付保險   230,404    175,620 
預付費博彩費用   

575,113

    

687,866

 

應計收益

   

110,613

    

184,707

 
其他   328,623    488,482 
預付費用和其他流動資產  $1,543,053   $3,264,344 

 

注: 6-裝備

 

設備的 組件如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
計算機設備  $35,911   $258,049 
傢俱和設備   34,526    249,070 
租賃權改進   -    221,787 
融資租賃資產   -    117,979 
設備,按成本計算   70,437    846,885 
累計折舊和融資租賃攤銷   (26,512)   (119,943)
設備,網絡  $43,925   $726,942 

 

於截至2022年6月30日及2021年6月30日止年度內,本公司錄得折舊費用及融資租賃攤銷總額為$154,464和 $111,380,分別為。減值$653,107至於Argyll電腦設備及傢俱及設備、EGL電腦設備 及Helix遊戲中心電腦設備、傢俱及設備、租賃改善及融資租賃資產,已於截至2022年6月30日止年度的綜合經營報表中計入資產減值費用。截至2021年6月30日止年度並無減值。

 

F-30
 

 

注: 7-商譽與無形資產

 

按應報告部分分列的商譽和累計商譽減值損失對賬情況如下:

   EEG iGaming   腦電波遊戲   總計 
2020年7月1日的餘額               
商譽,淨額(1) $-   $-   $- 
年內取得的商譽   15,146,258    25,818,092    40,964,350 
外幣匯率的影響   (37,246)   10,266    (26,980)
截至2021年6月30日的餘額               
商譽,毛利   15,109,012    25,828,358    40,937,370 
累計商譽減值費用   -    -    - 
商譽,淨額   15,109,012    25,828,358    40,937,370 
年內取得的商譽   11,292,685    -    11,292,685 
外幣匯率的影響   (2,888,340)   (93,771)   (2,982,111)
減值費用   (3,852,876)   (23,119,755)   (26,972,631)
截至2022年6月30日的餘額               
商譽,毛利   23,513,357    25,734,587    49,247,944 
累計商譽減值費用   (3,852,876)   (23,119,755)   (26,972,631)
商譽,淨額  $19,660,481   $2,614,832   $22,275,313 

 

(1)截至2020年7月1日,本公司尚未獲得任何商譽。

 

在第三季度,公司得出結論認為,商譽減值指標的存在是基於公司股價的顯著波動,公司經歷了從季度中期到2022年3月31日的持續下降。 截至2022年3月31日,公司確定,預計其Helix和客户遊戲中心的親自上座率不會達到先前預測的 水平,並且在當前的流動性和投資限制下,公司不太可能達到之前預測的EGL和GGC的收入和利潤。這些因素以及新冠肺炎疫情的持續影響,以及通脹和世界穩定帶來的不確定性,導致本公司對截至2022年3月31日的商譽和長期資產(包括無形資產)進行減值評估。本公司於每年4月1日對其商譽進行減值測試。截至年度測試日期 ,與截至2022年3月31日確認的減值相比,沒有發現進一步的減值。於截至2022年6月30日止三個月內,在實施節約成本措施的同時,在持續的流動資金及投資限制以及本公司已下跌的股價進一步下跌的情況下,本公司 再次得出結論,截至2022年6月30日,商譽減值指標存在,本公司評估其商譽及長期資產,包括無形資產,以作進一步減值。

 

本公司利用未貼現的現金流量分析對其長期資產(包括其固定壽命的無形資產)進行中期減值測試,以確定資產組在主要資產的估計剩餘使用年限內預期產生的現金流是否足以收回資產組的賬面價值,該等資產組已被確定為處於業務 組成部分水平。根據截至2022年3月31日的上述情況,公司確定其EGL、Helix和GGC資產組未能通過未貼現現金流可回收測試,截至2022年6月30日,Argyll資產組未通過未貼現現金流可回收測試。因此,本公司估計其個別長期資產的公允價值,以確定是否存在任何資產 減值費用。本公司對定期無形資產的公允價值的估計包括使用折現現金流量和成本分析,反映對未來收入、特許權使用費、現金流、貼現率、開發成本和陳舊的估計。基於這些分析,本公司得出若干無形資產的公允價值低於其當前賬面價值的結論,並確認減值總額為#美元。3,644,048及$12,100,997對於Argyll、EGL、GGC和Helix商標以及開發的技術和軟件,分別為$1,675,580對於Argyll和EGL球員關係,以及$35,519對於Argyll 遊戲許可證,總計$17,456,144截至2022年6月30日的年度,在業務合併報表中計入資產減值費用。

 

根據美國會計準則第350條,就商譽而言,在考慮資產組別的資產減值費用後,本公司進行了其 中期及年度商譽減值測試,將各報告單位的估計公允價值與其各自的 賬面值進行比較。每個報告單位的估計公允價值主要是通過利用貼現現金流量分析得出的。減值測試的結果顯示,EGL、GGC及Helix報告單位的賬面值 超過本公司釐定的估計公允價值。根據商譽減值測試程序的結果,公司確認商譽減值為$1,895,164對於 EGL報告單位,$8,831,000對於 GGC報告單位,和$12,393,591對於 Helix報告單位,總計為$23,119,755對於 EEG遊戲部分,和$3,852,876對於 EEG iGaming部門的iGaming Argyll(英國)報告單位,總計$26,972,631於截至2022年6月30日止年度,於綜合經營報表中計提資產減值費用。截至2022年6月30日, 公司確定,在iGaming馬耳他報告部門和EEG iGaming部門沒有與剩餘的19,660,481美元商譽相關的減值。2,614,832在GGC報告單元和EEG遊戲部分中的商譽。

 

成本以及未貼現和貼現現金流分析中使用的 假設需要做出重大判斷,包括對 適當增長率的判斷,以及預期未來現金流的金額和時間。該公司的預測現金流是基於對市場的當前評估,並基於截至衡量日期的預期增長率。現金流中使用的關鍵假設是收入增長率、運營費用和毛利率以及貼現現金流中的貼現率 。所使用的假設考慮了公司當前的早期增長階段以及從新冠肺炎的影響時期中脱穎而出。 行業市場目前處於波動水平,未來的發展很難預測。本公司相信其估計各報告單位、資產組別及無形資產未來現金流量的程序是合理的,並符合測試日期的當前市況 。如果影響公司業務的市場繼續惡化,公司可能會 確認更多商譽和長期資產減值費用。

 

如上所述,公司總共記錄了#美元。44,428,775 截至2022年6月30日的年度商譽和已確定的無形資產減值費用。

 

不是截至2021年6月30日的年度商譽或長期資產的資產減值費用,包括定期無形資產。

 

F-31
 

 

下表反映了這些無形資產的調整後賬面毛值。構成無形資產餘額的無形金額如下:

 

   June 30, 2022 
   總賬面金額   累計攤銷   賬面淨額 
             
商標名  $5,835,512   $(578,960)  $5,256,552 
開發的技術和軟件   10,109,366    (1,935,018)   8,174,348 
博彩牌照   1,317,567    (774,760)   542,807 
玩家關係   20,920,029    (4,757,813)   16,162,216 
內部使用軟件   225,086    (14,520)   210,566 
                
總計  $38,407,560   $(8,060,653)  $30,346,489 

 

   June 30, 2021 
   總賬面金額   累計攤銷   賬面淨額 
             
商標名  $7,396,804   $(257,018)  $7,139,786 
開發的技術和軟件   25,231,659    (1,242,605)   23,989,054 
博彩牌照   1,752,612    (573,876)   1,178,736 
玩家關係   13,956,083    (1,253,135)   12,702,948 
內部使用軟件   777,171    (15,140)   762,031 
                
總計  $49,114,329   $(3,341,774)  $45,772,555 

 

攤銷費用 為$11,872,117 和$3,304,872 分別截至2022年和2021年6月30日止年度。EEG iGAMING部門攤銷為$8,544,593及$2,782,446,EEG遊戲部分為$3,192,236及$421,593 另一個細分市場的價格為$135,288及$100,833,分別為截至2022年和2021年6月30日的年度。

 

與已確定的無形資產相關的未來攤銷估計數如下:

 

      
2023財年  $7,533,227 
2024財年   6,990,001 
2025財年   6,990,001 
2026財年   5,870,261 
2027財年   665,547 
此後   2,297,452 
總計  $30,346,489 

 

注: 8-其他非流動資產

 

其他非流動資產的 組成部分如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
IGaming監管存款  $1,715,053   $755,474 
向服務提供商支付iGaming押金   261,825    434,738 
租金保證金   80,520    91,253 
其他   4,778    33,544 
其他非流動資產  $2,062,176   $1,315,009 

 

F-32
 

 

注: 9-應付賬款和應計費用

 

應付賬款和應計費用的 組成部分如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
應付貿易帳款  $5,069,616   $2,609,212 
應計營銷   2,388,987    1,582,470 
應計薪資和福利   833,322    1,093,263 
應計博彩負債   446,626    758,536 
應計專業費用   555,967    704,748 
應計累積累積負債   297,970    432,504 
應計其他負債   2,751,564    988,082 
應計法律和解(附註13)   -    289,874 
總計  $12,344,052   $8,458,689 

 

注: 10-關聯方交易

 

公司向首席執行官報銷辦公室租金和相關費用。公司發生了欠首席執行官的費用,即辦公室費用報銷#4,800 截至2022年和2021年6月30日的兩個年度。截至2022年和2021年6月30日,有不是 應支付給首席執行官的金額。

 

2017年5月4日,公司與Contact Consulting Services Ltd.簽訂了服務協議和推薦協議,Contact Consulting Services Ltd.是一家由董事會成員持有部分股權的實體。公司發生的一般和行政費用為#美元。26,148 和$96,020 根據這些協議,分別截至2022年和2021年6月30日止年度。截至2022年和2021年6月30日,有不是 聯繫諮詢服務有限公司的應付金額。

 

公司通過一份日期為2020年8月1日的諮詢協議和一份日期為2020年6月15日的僱傭協議保留了董事會成員提供的服務。諮詢協議要求支付GB的費用。18,000 ($21,920使用2022年6月30日生效的匯率 每月轉換給由該董事會成員控制的公司。該個人還收到了 工資總額$500每月通過僱傭協議擔任首席運營官。該成員於2022年5月31日辭去董事會職務和首席運營官職務,顧問協議和僱傭協議終止。 該成員繼續擔任公司顧問,年費為$60,000.

 

公司通過日期為2022年4月2日的諮詢協議和日期為2022年4月2日的僱傭協議保留了首席財務官的服務。該公司每月向其NZD首席財務官匯款36,995 ($23,524根據諮詢協議按2022年6月30日生效的匯率轉換)和美元500根據僱傭協議,每個月。關於這一任命,本公司提供了一次性的200,000將普通股股份交給首席財務官。

 

在截至2022年6月30日的年度內,本公司與由GGC負責人控制的遊戲中心運營商Tilt,LLC進行了交易。其中包括淨銷售額Tilt,LLC,金額為#美元。222,559 遊戲中心設備,以及支付給Tilt的金額為$33,600對於租賃的設備,$16,589 對於服務,$20,128 用於加密貨幣挖掘和$140,000 用於購買計算機庫存。

 

注: 11-租契

 

公司根據經營租賃協議租賃辦公和建築空間及設備,並根據融資租賃協議租賃設備。 公司的租賃協議期限不超過五年。某些租賃包含延長選項,這些選項在租賃開始時由管理層評估,並在公司合理確定將行使的情況下包含在租賃期限中。 2021年7月,該公司開始在馬耳他聖朱利安租賃約284平方米的辦公空間,租期為3年。租賃費每年為歐元。83,000,不斷增加4%的年增長率。在租賃開始時,公司確定不能合理確定是否行使任何延長選擇權。2021年10月,該公司開始在洛杉磯的加州大學租賃約3200平方英尺的建築空間,租期為5年。租賃的年度費用為 $17,500,不斷增加3%的年增長率。租賃開始時,本公司確定不能合理確定是否行使任何延長期權 。

 

F-33
 

 

2022年3月,該公司開始為其擁有和運營的一個遊戲中心提供計算機設備融資租賃。租約每年支付的費用為$。40,103包括8%的利息。租賃期約為2.5好幾年了。2020年6月,該公司開始為其擁有和運營的一個遊戲中心 租賃計算機設備。這份租約每年支付$。50,702包括8%的利息。 租期約為2.5好幾年了。這些遊戲中心計算機設備融資租賃在2022年6月期間處置。

 

與經營租賃和融資租賃有關的資產和負債的綜合資產負債表分配情況如下:

 

  

合併資產負債表標題

  June 30, 2022   June 30, 2021 
資產:             
經營性租賃資產  經營性租賃使用權資產  $164,288   $1,272,920 
融資租賃資產  設備,網絡   -    114,540 
租賃資產總額     $164,288   $1,387,460 
負債:             
當前:             
經營租賃負債  經營租賃負債--流動  $364,269   $414,215 
           
融資租賃負債  應付票據和其他長期債務的當期部分   -    50,702 
            
長期:             
經營租賃負債  經營租賃負債--非流動   669,286    878,809 
            
融資租賃負債  應付票據和其他長期債務   -    63,161 
            
租賃總負債     $1,033,555   $1,406,887 

 

公司在合併經營報表中確認的資產減值費用為$1,416,807對於Helix遊戲中心大樓租賃的運營租賃使用權 資產和$175,858用於Helix計算機設備融資租賃。截至2022年6月30日止年度的經營租賃支出和融資租賃支出(不包括資產減值費用)為356,395及$33,398Helix設備和融資租賃的未償還租賃負債由買方於2022年6月10日在Helix交易中承擔 。截至2021年6月30日止年度的經營租賃費用和融資租賃費用為#美元156,543及$2,039短期租賃的租金開支對綜合財務報表並無重大影響。

 

F-34
 

 

加權 剩餘平均租賃期限和折扣率如下:

   June 30, 2022   June 30, 2021 
加權平均剩餘租賃年限(年):          
經營租約   3.87    4.11 
融資租賃   -    2.50 
           
加權平均貼現率:          
經營租約   8.00%   6.82%
融資租賃   -%   8.00%

 

2022年6月30日的未來最低租金如下:

   經營租賃 
2023財年  $364,269 
2024財年   311,362 
2025財年   221,167 
2026財年   227,802 
2027財年   57,368 
此後   - 
租賃付款總額   1,181,968 
減去:推定利息   (148,413)
租賃負債現值  $1,033,555 

 

注: 12-長期債務

 

應付票據和其他長期債務

 

應付票據和其他長期債務的 組成部分如下:

 

  

 

 

成熟性

   截至2022年6月30日的利率   June 30, 2022   June 30, 2021 
應付票據  April 30, 2023    3.49%  $139,538   $330,654 
融資租賃義務(附註11)          -    113,863 
總計            139,538    444,517 
應付票據和長期債務的較少流動部分            (139,538)   (223,217)
應付票據和其他長期債務           $-   $221,300 

 

該公司承擔了一張GB的應付票據250,000(等同於$327,390)與2020年7月31日收購Argyll有關。 這筆定期貸款於2020年4月30日發放,期限為3多年來,看空3.49%年利率高於英格蘭銀行 基本利率,並由Argyll的資產和股權擔保。應付票據的每月本金和利息從2021年6月開始 ,一直持續到2023年5月。2022年6月30日應付票據的本金餘額為GB114,583 ($139,538 使用2022年6月30日的匯率)。應付票據的利息支出為$9,076及$962截至2022年6月30日及2021年6月30日止年度。融資租賃債務由買方在Helix交易中承擔(見附註11)。

 

長期債務的期限 如下:

 

      
2023財年  $139,538 
總計  $139,538 

 

F-35
 

 

高級 可轉換票據

 

本公司於2021年6月2日,舊高級可轉換票據於2022年2月22日兑換為新票據。舊的 高級可轉換票據已發行給持有人,本金為$35,000,000 該公司在發行美元時獲得收益32,515,000, 扣除債務發行成本後淨額為$2,485,000。 舊的高級可轉換票據將於2023年6月2日,屆時本公司將被要求償還原始本金餘額和本金保費。到期時應償還的舊高級可轉換票據的本金總額為$37,100,000 及舊優先可換股票據按年息8%計提利息,按月以現金支付。舊高級可轉換票據 發行時2,000,000 A系列認股權證和2,000,000 B系列認股權證。於發行日期,本公司將A系列認股權證及B系列認股權證的公允價值計入較舊高級可轉換票據折讓合共$26,680,000。 債務貼現採用有效的 利息方法在舊的高級可轉換票據的期限內攤銷為利息支出。發行A系列認股權證和B系列認股權證所產生的債務被確定為符合綜合資產負債表上的負債分類資格。有關A系列權證和B系列權證的進一步討論,請參閲下文。

 

根據持有人的選擇,舊的高級可轉換票據可轉換為公司普通股,轉換價格為$。17.50每股。折算金額按折算確定的本金餘額加上本金溢價計算。在發行後的任何時間,本公司有權在符合某些條件的情況下贖回部分或全部未償還本金,包括根據本金未償還天數應支付給持有人的任何最低迴報。

 

於2022年2月22日,本公司同意與持有人訂立一項交換協議(“交換協議”),據此,舊優先可換股票據連同剩餘本金$29,150,001,兑換為新紙幣,本金總額為$。35,000,000。未償還本金餘額增加 $5,849,999在截至2021年12月31日的第二季度確認為高級可轉換票據的清償虧損,幷包括在截至2022年6月30日的年度綜合運營報表中。本公司 於截至2021年12月31日止第二季度,進一步加快確認與交換及發行新票據有關的剩餘債務貼現及本金溢價,該等債務已計入舊高級可轉換票據清償虧損 $22,628,805截至2022年6月30日止年度的綜合經營報表。

 

這個從2022年6月2日至2022年2月22日的舊高級可轉換票據的利率為年利率8.0%,新票據的利率保持不變。自違約事件發生後及持續期間(定義見新票據),年利率將自動上調至12.0%。如下文所述,本公司未能遵守舊高級可轉換票據及新票據項下的若干債務契諾,但於2022年3月30日前獲豁免遵守。公司應開始按一定的利率計提利息支出。12% 從2022年3月31日開始,而不是使用設定的8.0%,並已記錄了額外的$350,000 截至2022年6月30日的年度綜合財務報表中應付帳款利率與應計費用差額的利息支出。交換協議的到期日(“到期日”)在交換協議中保持不變 ,新票據將於2023年6月2日到期,但在某些 情況下可予延期,包括破產和尚未解決的違約事件。公司贖回本金餘額的能力也保持不變。公司可在符合若干條件下贖回新票據,贖回價格相等於100未償還本金餘額的% ,連同應計未付利息和未付滯納金 。

 

根據持有人的選擇,新票據可轉換為公司普通股,轉換價格為$。17.50每股。在任何股票拆分、股票分紅、股票組合、資本重組或其他類似交易的情況下,新票據受最惠國條款和標準調整的約束。如果本公司達成任何發行(或發行) 任何浮動利率證券的協議,持有人有額外權利以該浮動價格(或公式)代替轉換價格。

 

如果新票據項下發生違約事件,除上文討論的默認利率外,持有人可選擇 以替代轉換價格(如新票據的定義)轉換新票據。對於違約事件, 持有人可要求公司以現金形式贖回部分或全部新票據。贖回價格將等於 100將贖回的新票據的未償還本金的%,以及應計未付利息和未支付的滯納金,或相當於根據新票據釐定的公司普通股股份市值的金額(如數額較大)。持有人將無權轉換新票據的任何部分,惟於該等轉換生效後,持有人(連同若干關連人士)將實益擁有超過4.99%緊接該等轉換生效後已發行的本公司普通股股份。持有人可不時將此限額提高至9.99%,但任何此等增加須在本公司收到有關增加的通知後第61天才生效。公司目前處於違約狀態 而持有人尚未選擇替代轉換。

 

F-36
 

 

此外,除非經 公司股東批准,納斯達克如果獲得新票據轉換時或根據新票據條款,本公司將被禁止發行任何普通股 如果該等普通股的發行量將超過本公司已發行普通股的19.99%或超過本公司根據納斯達克規則和法規可發行的普通股總數而不違反其義務 。如果持有人按持有人當前可用的替代轉換價格或本金餘額的一部分轉換2022年6月30日的未償還本金餘額,公司可能會 通過支付現金向持有人匯款金額大大超過未償還本金餘額。有關持有人可使用的此結算選項的更多信息,請參閲 下面的備用轉換討論。

 

就控制權變更(定義見新票據)而言,持有人可要求公司贖回全部或部分新票據。 每股贖回價格將相當於(I)將贖回的新票據未償還本金的115%、應計 及其未付利息和未支付的滯納金,(Ii)根據新票據釐定的公司普通股股份市值的115%,以及(Iii)根據新票據釐定的就新票據相關的公司普通股股份應支付的現金代價總額的115%。.

 

在公司通知公司持有人發生額外債務的日期後的任何時間,持有人有權 要求公司以以下價格贖回全部或部分新票據100新票據中須贖回部分的百分比。

 

根據新票據,並與舊的高級可轉換票據一致,本公司須遵守有關債務產生、留置權的存在、償還債務、支付有關股息、分派或贖回的現金,以及轉移資產等事項的若干慣常肯定及消極的 契諾。本公司還須遵守與可用現金、最低年收入、債務與市值比率和最低現金流有關的某些財務債務契約。

 

如果發生任何股票拆分、股票分紅、股票組合、資本重組或其他類似交易,新票據將受到最惠國條款和標準調整的約束。如果本公司訂立任何發行或發行任何浮動利率證券的協議,新票據持有人有額外權利以該浮動價格(或公式)代替轉換價格 。如果持有者將底價替換為$2.1832(“轉換底價”)作為可變價格,公司 將被要求以現金結算按最低價格轉換的股份市值與採用可變價格的股份市值之間的任何差額,不包括任何提及最低價格的情況。如果公司提供產生額外債務的通知,高級可轉換票據的持有人 也有權要求公司贖回全部或部分新票據。

 

如果發生違約事件,高級可轉換票據的持有人有權進行替代轉換(“替代轉換”) 並可以選擇轉換高級可轉換票據,包括15%應付保費(“遞增保費”),以現金形式 因加速適用本金而到期,價格(“替代轉換價格”)等於轉換底價$的較大值 2.1832或從本公司普通股在交替轉換時的成交量加權平均價格得出的價格 。如果替代折算包括折算底價$2.1832作為備用 換股價,本公司將被要求以現金結算採用底價進行備用換股的股份市值與採用備用換股價的股份市值之間的任何差額,不包括對下限的任何參考 。本公司目前違約,而持有人尚未選擇另行轉換。請參閲下文完整衍生品負債中的進一步討論 。

 

F-37
 

 

如上文所述,於截至2021年12月31日止三個月內,本公司發現未遵守先前於2021年9月30日確認的相同金融債務契諾,因此並無遵守高級可換股票據的契諾。自2021年12月31日至2022年3月30日,該公司獲得了對某些公約的豁免。本公司進一步於2022年2月22日訂立一份不具約束力的條款説明書,以重組新票據以減輕未來期間契諾違約的風險 。這份條款説明書在新的債務安排尚未完成的情況下到期。自豁免於2022年3月30日到期以來,本公司未遵守其契諾。於2022年6月30日,本公司根據高級可轉換票據的 條款違約。高級可轉換票據自2022年6月30日起計不到12個月到期,本公司 繼續確認其在高級可轉換票據下的責任為綜合資產負債表中的流動負債。 本公司尚未向高級可轉換票據持有人匯出相當於2022年3月發售的毛收入30%的款項,以用作本金減少(見附註16)。

 

公司此前認定,截至2021年9月30日,該公司沒有遵守其高級可轉換票據契約。因此,本公司請求並收到日期為2021年10月13日的豁免:(I)在2021年12月25日之前,任何已知違反或潛在違反與可用現金測試和最低現金流測試有關的金融債務契諾的行為,(Ii) 因對Prozone Limited的已發行股本進行留置權而導致的任何已知違規行為,持有Bethard資產至額外付款到期日的實體(有關Bethard收購的討論,請參閲附註3)以及(Iii)因公司宣佈將通過最多200,000 普通股。此外,本公司要求並收到對高級可轉換票據的修訂,其中允許未償債務與市值的比率在2021年12月25日之前暫時從25%提高到35%.

 

在2021年10月13日豁免的對價中,該公司同意允許轉換最多$7,500,000高級可轉換票據的原始本金餘額 以替代轉換價格轉換為普通股,不包括本金溢價 和適用於替代轉換的遞增溢價。於截至2022年6月30日止年度內,高級可轉換票據持有人已將本金金額$7,500,000vt.進入,進入2,514,459普通股股份。由於這些本金的轉換,本公司記錄了高級可轉換票據的轉換虧損#美元5,999,662在截至2022年6月30日的年度綜合經營報表中 。轉換損失包括加速攤銷債務貼現#美元。4,515,273,加速了本金的攤銷,本金為$288,300和因轉換$而到期的遞增保費1,196,089.

 

公司此前還於2021年11月2日獲得了舊高級可轉換票據持有人的豁免,這與其宣佈開始其承銷註冊公開發行有關10.0% A系列累計可贖回可轉換優先股(見附註15)。作為這項豁免的代價,本公司同意將本公司贖回舊高級可轉換票據時應付的現金價格增加至相當於10轉換金額的% ,在舊的高級可轉換票據協議中定義為任何未償還本金、應支付給持有人的最低迴報以及於該贖回日期到期的未付利息。公司同意向舊高級可轉換票據持有人支付 美元1,500,000 根據註冊權協議的條款。本公司於截至2022年6月30日止年度的綜合經營報表中確認根據登記權協議應付予舊高級可轉換票據持有人的其他營業外收益(虧損)淨額,以及於2022年6月30日的應付賬款及應計開支。

 

完整-派生負債

 

新票據協議包括規定,如果公司違反其債務契約,且其普通股交易價格低於轉換底價$2.1832, 持有人可以選擇替代轉換選項,其中包括以現金支付給持有人的全額準備金。截至2022年6月30日,本公司均違反其債務契約,其普通股每股價格已跌破 轉換底價。雖然本公司此前根據新票據獲得舊高級可轉換票據持有人因違反契諾而獲豁免,以及於2022年3月30日前獲豁免違反契諾,但本公司未能在2022年3月31日至截至2022年6月30日止年度及其後年終期間履行新票據下的債務契諾或以其他方式獲得債務豁免。因此,根據新票據的條款,新票據協議中的補充條款被確定為本公司於2022年6月30日的責任。

 

F-38
 

 

新票據中的補足撥備是一項衍生負債。本公司根據整修條款支付款項的義務此前被評估為遙不可及,具有非重大公允價值。這認為本公司已因違反債務契約而獲得持有人的債務豁免。該公司的歷史股票價格也在 水平交易,大大高於轉換底價。此外,本公司已於二零二二年二月二十二日(連同訂立新票據)進一步簽署一份不具約束力的條款説明書,以修訂將包括於經修訂或經修訂票據協議內的債務契約。截至2022年6月30日,本公司未能完成 重組新票據條款及契諾的協議。股價繼續大幅低於轉換底價,本公司亦未能獲得債務豁免。衍生工具負債於2022年6月30日的公允價值乃採用蒙特卡羅估值模型釐定。有關為衍生負債釐定的公允價值的進一步討論,請參閲附註18。

 

於2022年6月30日,本公司估計將需要發行最多16,031,513 根據新票據的備用轉換條款持有的普通股股份。該公司還估計,對持有人的衍生債務為#美元。9,399,620在綜合資產負債表的衍生負債中計入的費用,在綜合經營報表的衍生負債的公允價值變動中入賬。按 附註的條款計算的整體負債約為#美元180,000,000 大幅高於公允價值$9,399,620 於2022年6月30日確定,並考慮本公司股票的市價和底價的差額 $2.1832乘以基於公司普通股在2022年6月30日的已發行本金和市場價格的 股數量。 計算的整體負債可能與根據新的 票據要求本公司支付的金額存在重大差異。本公司已與持有人進行非約束性討論,以重組其在新票據項下的責任。然而, 不能保證公司將能夠就重組新票據達成協議。

 

認股權證

 

2022年3月認股權證和2022年4月超額配售權證

 

2022年3月2日,該公司完成了2022年3月的股票發行,並出售了15,000,000單位數為$1.00由一股普通股和一份認股權證組成,共計15,000,0002022年3月認股權證,行權價為1美元1.00。公司 還進一步出售了2,250,0002022年4月超額配售認股權證,行權價為$1.00於2022年4月1日發行給承銷商。

 

2022年3月和2022年4月的認股權證和2022年4月的超額配售權證可以在公司普通股發行後的任何時間行使。 公司普通股的行權價為$1.00. 本公司可贖回2022年3月及2022年4月的認股權證 如本公司的成交量加權平均股價在該等認股權證有資格行使之日起連續20個交易日的每個交易日內超過3.00美元。2022年3月的認股權證和2022年4月的超額配售權證也包含4.99%的實益所有權限制,最高可增加至9.99%,但任何此類增加將在向本公司發出增加通知 後第61天生效.

 

公司決定2022年3月和2022年4月的認股權證應歸類為負債,因為在發生基本交易的情況下,認股權證可贖回現金,如普通股購買認股權證協議所界定[據此,購買了2022年3月和2022年4月的認股權證],其中包括 控件更改。本公司已就2022年3月的權證按發行日的公允價值計入負債,隨後的 公允價值變動反映在收益中。於2022年3月2日,即普通股發行日期,本公司將2022年3月認股權證的總公允價值確定為$9,553,500在普通股發行之日,本公司確定2022年4月的超額配售權證的總公允價值為$607,500。於2022年6月30日,本公司確定2022年3月和2022年4月認股權證的總公允價值為$2,070,000。截至2022年6月30日止年度綜合經營報表所記錄的2022年3月認股權證及2022年4月超額配售權證負債的公允價值變動為 $8,091,000。有關認股權證負債公允價值變動的額外披露,請參閲附註18。

 

F-39
 

 

系列 A和B系列權證

 

公司發行2,000,000首輪認股權證及2,000,000B系列向舊高級可轉換票據持有人發行認股權證。交易所 協議並不影響之前已發行及已發行的A系列權證及B系列權證。A系列認股權證可在公司普通股發行後的任何時間 行使,行使價為$。17.50。B系列認股權證 只能在高級可轉換票據項下的債務得到贖回的範圍內行使。因此,對於在贖回高級可轉換票據本金時被確定為可發行的每一股普通股,將 授予一份B系列認股權證,並有資格按行使價$17.50. A系列認股權證及B系列認股權證可由本公司贖回 如本公司的成交量加權平均股價於該等認股權證有資格行使之日起連續30個交易日內每個交易日超過32.50美元,則可由本公司贖回。A系列認股權證和B系列認股權證還包含4.99%的受益所有權限制,最高可增加至9.99%,但任何此類增加將在向本公司發出增加通知後61天 才生效。.

 

公司決定A系列和B系列權證應歸類為負債,因為權證可在發生基礎交易(如高級可轉換票據定義,包括控制權變更)時贖回為現金。公司已於發行日按公允價值計入A系列權證及B系列權證的負債,隨後的 公允價值變動反映在收益中。於2021年6月30日,本公司釐定A系列權證及B系列權證的總公允價值為$23,500,000, ,公允價值$13,600,000 確定為A系列權證,公允價值為$9,900,000為B系列認股權證確定的 。於2022年6月30日,本公司釐定A系列認股權證及B系列認股權證的總公允價值為$122,730 公允價值為$117,340 確定為A系列權證,公允價值為$5,390為B系列認股權證確定的 。截至2022年和2021年6月30日止年度的綜合經營報表中記錄的A系列權證和B系列權證負債的公允價值變動為減少#美元。23,377,270 和增加$1,549,924,分別為 。有關認股權證負債公允價值變動的額外披露,請參閲附註18。

 

發行舊的高級可轉換票據所得的 按帶和不帶的方法分配給A系列權證和B系列權證。根據這種方法,公司首先根據A系列權證和B系列權證的初始公允價值計量將發行舊高級可轉換票據的收益分配給A系列權證和B系列認股權證,然後將剩餘收益 分配給舊高級可轉換票據。舊的高級可轉換票據的債務折扣在其兩年的期限內攤銷。 公司在第二季度加快了舊的高級可轉換票據的債務折扣的攤銷,導致公司在清償時記錄了#美元的虧損。22,628,805截至2022年6月30日止年度,如上所述。在第二季度加快債務折價攤銷之前,公司記錄了債務的剩餘攤銷折價$。2,262,112作為截至2022年6月30日的年度綜合經營報表的利息支出。

 

長期債務的組成部分 ,包括高級可轉換票據

 

綜合資產負債表中包括高級可轉換票據在內的公司長期債務的 組成部分如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
應付票據和包括優先可轉換票據在內的長期債務的當前部分  $35,139,538   $223,217 
應付票據和長期債務,包括優先可轉換票據   -    6,523,804 
總計   35,139,538    6,747,021 

 

 

F-40
 

 

注: 13-承付款和或有事項

 

承付款

 

2019年10月1日,公司與電子競技團隊(“團隊”)簽訂贊助協議,以獲得與贊助相關的權利和利益,包括獲得商業機會的能力。該公司同意最初向該團隊支付#美元516,000 現金和美元230,0002019年10月1日至2022年6月30日期間的普通股。2020年8月6日,公司與球隊簽訂了經修訂並重述的贊助協議(經修訂的贊助協議),其中包括現金 共計$2,545,000以及發行總額為美元的普通股。825,000在截至2023年1月31日的協議期內,經修訂的贊助協議於2021年12月31日終止,其後在截至2022年6月30日的六個月內並無支付現金或普通股。截至2022年6月30日止年度,本公司錄得444,304與球隊贊助相關的銷售和營銷費用 。截至2022年6月30日,沒有應付給該小組的未付款項。

 

於2020年8月17日,本公司與美國新澤西州經營各種在線博彩及博彩服務的Bally‘s Corporation訂立協議,協助本公司根據《州博彩法》進入新澤西州的體育博彩市場。與Bally‘s的安排的開始日期是2021年3月31日。該公司支付了$1,550,000併發布了 50,000與安排開始有關的普通股股份。巴利的協議延長了10年 自2021年7月1日開始生效,要求本公司支付$1,250,000併發布10,000每年 週年紀念日的普通股。截至2022年6月30日,公司根據本協議作出的未來年度承諾估計為$1,250,00010,000在截至2030年6月30日的年度內每年應付的普通股。截至2022年6月30日及2021年6月30日止年度,本公司錄得$1,358,168及$357,167分別用於其與Bally‘s 公司的安排的銷售和營銷費用。截至2022年6月30日或2021年6月30日,沒有應付Bally‘s Corporation的未付款項。

 

該公司已與Game Fund Partners LLC簽署了一項認購和運營協議,以支持計劃中的$300,000,000 遊戲基金。根據協議,該公司最初將投資約$2,000,000將公司股份轉換為20本公司將成為管理和投資委員會的一部分,該委員會專注於聯合項目和投資工具,以推動博彩、數據、區塊鏈、在線遊戲和聯合賭場酒店投資領域的增長。該公司已同意出資100,000在基金收到總額為$的資本承諾期間,向基金注入股份。100,000,000。該公司已同意再出資一筆100,000在基金達到總資本承諾額$的期間 向基金注入股份200,000,000。截至2022年6月30日,公司尚未將其普通股的任何股份 貢獻給該基金。

 

在正常業務過程中,該公司與專業團隊簽訂多年協議購買贊助,作為其拓展競技體育遊戲的營銷努力的一部分。截至2022年6月30日,這些協議下的承諾額估計為 美元2,319,014截至2023年6月30日的年度,$1,363,797截至2024年6月30日的年度,$494,980截至2025年6月30日的年度和 美元290,663截至2026年6月30日的年度。

 

F-41
 

 

或有事件

 

自2020年7月31日收購Argyll iGaming業務以來,該公司一直在迴應英國政府關於在公司控制權變更後維持其英國牌照所需信息的定期請求。本公司繼續在英國市場經營,英國政府並無對本公司作出不利判決。

 

2022年1月1日,芬蘭博彩法修正案 生效,進一步限制了營銷機會,並加強了芬蘭監管機構的執法權力。在這些修訂生效之前,在截至2021年12月31日的財政季度,公司收到芬蘭監管機構的通信,要求澄清與其芬蘭iGaming業務相關的營銷和遊戲實踐。作為迴應的一部分,該公司在2022財年第三季度對該溝通做出了迴應,並於截至2022年6月30日的財季改變了其在芬蘭的業務運營。

 

允許芬蘭監管機構要求海外運營商阻止針對芬蘭客户的營銷活動的支付服務提供商的進一步權力 預計也將於2023年1月1日開始的日曆年生效。本公司相信,對其在芬蘭的業務運營所做的改變將使其避免受到芬蘭監管機構新權力的不利影響。

 

公司有時可能捲入與其在正常業務過程中運營所產生的索賠有關的未決或威脅訴訟 。其中一些訴訟可能導致在未來某個時間對公司進行罰款、處罰、判決或費用評估。

 

在確定特定負債的適當水平(如果有)時,公司會考慮對基礎數據進行逐個評估,並在瞭解到更多信息時更新公司的評估。特定負債是為或有損失計提的,直到公司得出結論認為損失既可能發生又可以估計的程度。截至2022年6月30日,本公司未記錄任何負債。然而,訴訟的結果本質上是不可預測的,存在這樣的可能性,即最終解決其中一個或多個問題可能會對公司的財務狀況、運營結果或流動資金產生重大影響。

 

2018年9月,Boustead Securities,LLC(“Boustead”)通知本公司一項索賠,稱其被拖欠#美元。192,664, 以及認購權證1,417,909 作為對Boustead在2017年6月至2018年6月期間擔任公司證券配售代理的補償的公司普通股。這件事於2020年12月7日提交仲裁。2021年2月3日,仲裁裁決Boustead$289,874 損害賠償金和允許的費用(不包括律師費),利息約為每天21美元。於2021年6月30日,本公司已將仲裁裁決金額的負債記入應付賬款及應計費用於綜合資產負債表。該公司支付了$294,051 於2021年8月24日解決仲裁裁決,包括應計利息.

 

2020年8月3日,丹吉爾全球有限責任公司(以下簡稱丹吉爾)對本公司提起訴訟,指控其違反了與8% 日期為2016年6月3日的可轉換本票和同日的普通股認購權證。2021年4月30日,與丹吉爾達成和解協議,金額不詳。本公司已清償及支付債務及金額 清償對本公司綜合財務報表並無重大影響。

 

除上述 以外,本公司目前並未涉及其認為可能對本公司的財務狀況或經營業績產生重大不利影響的任何其他訴訟。

 

F-42
 

 

注: 14-收入和地理信息

 

公司是iGaming、傳統體育博彩和體育服務的提供商,在截至2021年6月30日的年度內開始創收業務,收購了Argyll、Flip、EGL、Lucky Dino、GGC和Helix。該公司於2021年7月收購了Bethard,增加了其創收業務。Argyll、EGL Lucky Dino和Bethard的收入和長期資產已被確定為國際業務,因為它們主要服務於歐洲(包括英國)的客户。FLIP、GGC和Helix的收入和長期資產(截至2022年6月10日,Helix遊戲中心被出售)主要服務於美國的客户 。

 

A按服務類型分列的截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度收入如下:

 

   2022   2021 
   截至六月三十日止年度, 
   2022   2021 
在線博彩和賭場收入  $53,104,795   $16,231,028 
電子競技和其他收入   5,246,855    552,886 
總計  $58,351,650   $16,783,914 

 

以下是截至2022年6月30日和2021年6月30日的年度按地域劃分的收入摘要如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
美國  $4,799,084   $671,519 
國際   53,552,566    16,112,395 
總計  $58,351,650   $16,783,914 

 

以下是截至2022年6月30日和2021年6月30日按地域劃分的長期資產摘要:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
美國  $8,271,360   $48,081,926 
國際   46,620,831    41,942,870 
總計  $54,892,191   $90,024,796 

 

F-43
 

 

注: 15-10%A系列累計可贖回可轉換優先股

 

公司有權發行10,000,000優先股的股份。2021年11月10日,該公司指定1,725,000作為優先股的股份10%A系列累計可贖回可轉換優先股(“10% A系列累計可贖回可轉換優先股”),面值為$0.001每股及清盤價值$11.00。 2021年11月11日,該公司宣佈為承銷的公開募股定價優先股為10%系列A 首批發行優先股中的累計可贖回可轉換優先股,其中800,000股票發行價格為$ 102021年11月16日每股,總收益為$8,000,000,在扣除承銷折扣和其他預計發行費用 之前。扣除發行成本後,出售的淨收益總計為#美元7,265,000.

 

此外,根據公開發售10%A系列累計可贖回可轉換優先股的承銷協議條款,公司授予承銷商45天的選擇權,最多可額外購買120,000股份。2021年12月10日,進行了部分採購35,950股份。在扣除發行成本後,額外出售的淨收益總計為#美元。334,335.

 

轉換

 

每股10%的A系列累計可贖回可轉換優先股 可轉換為一股公司普通股 ,轉換價格為$17.50每股普通股。根據提前轉換或贖回的情況,10%的A系列累計可贖回優先股將於發行後5年即2026年11月15日到期,屆時公司必須以現金形式贖回10%的A系列累計可贖回可轉換優先股的股份 .

 

分紅

 

股息 10%系列累計可贖回可轉換優先股每日累計,自發行之日起累計。 股息10%系列A累計可贖回可轉換優先股在每個日曆月的最後一天每月支付欠款,當公司董事會宣佈時,按10.0年利率。如果股息不是以現金支付的,股息應繼續按股息率10.0%.

 

贖回和清算

 

根據董事會的選擇,10%的A系列累計可贖回可轉換優先股也可在2023年1月1日或之後的任何時間全部或部分贖回。

 

10%系列累計可贖回可轉換優先股包括控制權變更認沽期權,允許持有10%系列累計可贖回可轉換優先股的公司要求公司以現金方式回購此類持有人的股份,回購金額等於初始購買價加應計股息。

 

10%系列累計可贖回可轉換優先股可在發生某些被視為清算事件時或有贖回,如控制權變更。由於被視為清盤事件可能構成本公司無法控制的贖回事件, 所有優先股已在合併資產負債表的夾層權益中的永久股本之外列示。 該工具最初按公允價值扣除發行成本確認。本公司重新評估是否10% A系列累計可贖回可轉換優先股自每個報告日期起,當前可贖回或將來可能可贖回。 。如果該工具符合上述任何一項標準,公司將把賬面價值計入贖回價值。截至2022年6月30日,10%的A系列累計可贖回可轉換優先股尚未調整至其贖回金額 ,因為不認為可能發生被視為清算的事件。

 

F-44
 

 

10%的A系列累計可贖回可轉換優先股不是強制贖回的,而是隻能或有贖回的, 鑑於贖回事件不一定會發生,這些股票沒有計入負債。由於10%系列累計可贖回可轉換優先股可在發生本公司無法控制的事件時或有贖回,10%系列累計可贖回可轉換優先股的所有股份 均在綜合資產負債表中夾層股權的永久股本之外列示。

 

投票權 權利

 

持有10%系列累積可贖回可轉換優先股的 將不擁有任何投票權,除非任何系列優先股(“適用優先股”)的任何股份的股息 未支付總額相當於該系列股票的4個月股息,則適用優先股的持有人將擁有專有和特殊權利,作為一個類別單獨投票,不考慮系列,在年度股東大會或特別會議上選舉其董事會成員。直到當前月度期間的所有股息拖欠和全額股息支付完畢 。

 

注: 16-權益

 

普通股 股票

 

本公司的法定股本包括500,000,000面值為$的普通股0.001每股。

 

分紅 權利

 

除 在發行時所有類別股票的持有人享有優先或平等的股息權利外,如果董事會酌情決定 發行股息,且只能在董事會決定的時間和金額發放股息,則公司普通股持有人可以從合法可用資金中獲得股息。本公司尚未就本公司普通股支付任何股息,在可預見的將來也不打算這樣做。

 

投票權 權利

 

普通股的每一位股東有權就其持有的每股普通股享有一票投票權。

 

無 優先購買權或類似權利

 

本公司的普通股不享有優先購買權,不受轉換、贖回或償債基金條款的約束。

 

清算

 

在發生清算、解散或清盤的情況下,每一股流通股使其持有人有權按比例參與償付債務和為優先於普通股的每類股票(如有)撥備後按比例持有的所有資產。

 

以下是截至2022年6月30日的年度普通股發行摘要:

 

在截至2022年6月30日的年度內,作為2022年3月發售的一部分,公司出售了15,000,000 個單位為$1.00, 由一股普通股和一份認股權證組成,行權價為$1.00, ,總收益為$15,020,925。 本公司按公允價值$記錄了這些股票的發行。3,449,925 由$組成13,625,925 從發行中收到的現金,相當於總收益,淨額為$1,395,000 發行成本,並扣除2022年3月認股權證負債的公允價值淨額$9,553,500 和2022年4月的超額配售擔保責任為#美元607,500, ,分別在發行時計算。發行所得款項指定用作一般營運資金,並向高級可換股票據持有人支付相當於將用作本金減少的總收益30%的金額(見 附註12)。截至2022年6月30日,公司尚未向持有人匯款,本金仍為$35,000,000.

 

F-45
 

 

於截至2022年6月30日止年度內,本公司發出332,527加權平均公允價值為#美元的服務普通股2.25每股或 $748,149總體而言。
   
於截至2022年6月30日止年度內,本公司發出14,000來自行使股票期權的普通股,加權平均行權價為$。4.82每股或$67,479總體而言。
   
於截至2022年6月30日止年度內,本公司發出1,165,813普通股,總收益為$4,005,267, or $3,885,109扣除發行成本 和加權平均行權價$3.44,在其自動取款機計劃下(見下文)。
   
在截至2022年6月30日的年度內,高級可轉換票據持有人兑換的總轉換價值為$10,652,648vt.進入,進入2,514,459普通股的股票 ,加權平均轉換價格為$4.24.

 

以下是截至2021年6月30日的年度普通股發行摘要:

 

於2021年2月11日,本公司與若干投資者訂立證券購買協議(“購買協議”),使 集資$30,000,000在公司的毛收入中。根據購買協議的條款,本公司同意以登記直接發售方式出售合共2,000,000本公司普通股的股份(“股份”),面值$0.001每股,價格為$15.00每股。本次發行於2021年2月16日完成,當時公司 獲得淨收益$27,340,000.
   
2020年7月31日,公司 發佈650,000普通股作為Argyll收購對價的組成部分。公司按公允價值記錄了這些股份的發行,金額為#美元。3,802,500。於截至2021年6月30日止年度內,本公司亦發行1,000,000 與行使認股權證相關的普通股,該認股權證已作為購買對價的一部分包括在收購Argyll中。權證持有人有權以#美元的價格購買一股普通股。8.00每股。本公司於結算日記錄該等股份的發行,其公允價值為$15,480,000由$組成8,000,000從行使中收到的現金, 和認股權證負債的非現金結算,總額為#美元7,480,000。在收購Argyll之日確定的權證負債為$。2,750,076並隨後將公允價值增加至結算日,計入費用#4,729,924在截至2021年6月30日的年度經營報表中。請參閲附註3中關於收購Argyll的討論。

 

截至2021年6月30日止年度,本公司共發出187,616普通股作為翻轉的購買對價的組成部分,包括為結算被記錄為或有負債的購買對價的一部分而支付的股票對價。公司 記錄了這些股票的發行,總公允價值為#美元2,217,621,其中包括首次發行的93,808公允價值為$的普通股 411,8172020年9月3日,以及隨後發行的93,8082021年3月3日的普通股,公允價值為$1,805,804以結算或有購買對價。參見注釋3中關於翻轉收購的討論 。
   
2021年1月21日,該公司發佈了292,511普通股作為EGL購買對價的組成部分。公司按公允價值記錄了這些股份的發行,金額為#美元。2,193,833。2021年5月21日,公司又發佈了一份63,109公允價值為$的普通股597,650解決收購EGL的或有預提收購對價。請參閲附註3中關於收購EGL的討論 。
   
2021年6月1日,公司 發佈830,189公允價值為$的普通股9,273,211與收購GGC有關。
   
2021年6月1日,公司 發佈528,302公允價值為$的普通股5,901,133與收購Helix Holdings,LLC有關。
   
於截至2021年6月30日止年度內,本公司發出5,503,167用於行使認股權證的普通股,加權平均行權價為$。4.86每股或$26,737,849總體而言。股東權益(虧損)表中為普通股發行的認股權證也包括收到的現金#美元。8,000,000由於行使收購Argyll時發行的認股權證, 以非現金方式結清相關認股權證負債#美元7,480,000,如上所述。本公司記錄的發行成本為 美元197,627與截至2021年6月30日止年度內發行認股權證有關。

 

F-46
 

 

於截至2021年6月30日止年度內,本公司發出5,333來自行使股票期權的普通股,加權平均行權價為$。8.37每股或$44,637總體而言。
   
於截至2021年6月30日止年度內,本公司發出602,695提供服務的普通股,加權平均公允價值為#美元4,024,746 每股或$6.68總體而言。

 

AT-The Market Equity Offering計劃

 

於2021年9月3日,公司進入“在市場上”的股票發行計劃,出售總額高達$20,000,000佔 普通股。該等股份是根據本公司S-3表格擱置登記聲明(文件編號:S-333-252370)而發行,而本公司於2021年9月3日向美國證券交易委員會提交了一份招股説明書補充文件,內容與根據與經紀商訂立的股權分配協議進行股份發售及出售股份有關。有幾個1,165,813在截至2022年6月30日的年度內,在自動櫃員機下出售的股票,總收益為$4,005,267. 本公司與Maxim Group LLC管理自動櫃員機的協議已於2022年9月3日到期。目前,公司沒有 簽署新的ATM協議的計劃。

 

普通認股權證

 

2022年3月2日,該公司完成了2022年3月的發售,其中15,000,000 個單位為$1.00 由一股普通股和一份2022年3月可在發行後隨時行使的認股權證組成,換取一股公司普通股,共計15,000,000 2022年3月的認股權證,行使價為$1.00。 2022年4月1日,2022年3月發行的承銷商行使超額配售選擇權2,250,000 2022年3月增發認股權證,以$0.01 每個搜查令。該公司收到淨收益#美元。20,925於截至2022年6月30日止年度內,並無行使2022年3月或2022年4月認股權證,而截至2022年6月30日為止,所有2022年3月及2022年4月認股權證均未行使。

 

2020年7月31日,公司發佈1,000,000 與其收購Argyll相關的認股權證,行使價為$8.00。 此等認股權證於截至2021年6月30日止年度內行使。2021年6月2日,本公司還發布了2,000,000 A系列認股權證和2,000,000 B系列認股權證,行權價為$17.50向高級可轉換票據持有人支付每股 。截至2022年6月30日止年度內,並無行使A系列權證。在贖回高級可轉換票據項下的本金之前,不得行使B系列認股權證。截至2022年6月30日,B系列認股權證不可行使。

 

於2020年4月16日,該公司完成了一次發售(“2020年4月發售”),其中1,980,000由一股普通股、一份A股認股權證和一份B股認股權證組成的單位,總計3,960,000認股權證,每份認股權證有權 持有人購買一股普通股,定價為$4.25每股。該公司發佈了一份額外的209,400A單位認股權證和 209,400額外的單位B根據超額配售選擇權向承銷商認股權證,每個認股權證賦予持有人以$購買一股普通股的權利。0.01每股。有幾個1,136,763單位A的認股權證將於2022年6月30日到期。B單位認股權證自2021年4月19日發行之日起一年到期,有不是單位B的認股權證將於2022年6月30日到期。

 

關於2020年4月的發售,該公司還發布了1,217,241普通股和普通股2,434,482認股權證(“轉換 認股權證”)以$購買一股普通股4.25換算為$時每股4,138,585公司的可轉換債務和應計利息。有幾個40,582A單位轉換認股權證將於2022年6月30日到期。對於普通股股票,B單位轉換權證 已全部行使。

 

F-47
 

 

以下是認股權證活動的摘要:

 

  

數量

認股權證

  

加權

平均值

鍛鍊

價格

  

加權

平均值

剩餘

壽命(年)

  

固有的

價值

 
傑出,2020年7月1日   5,264,592   $4.28    0.86   $14,654,296 
已發佈   5,603,674    14.38           
已鍛鍊   (5,503,167)   4.88           
被沒收或取消   (14,541)   4.25           
未償還,2021年6月30日   5,350,558    14.19    3.14    8,743,588 
已發佈   17,250,000    1.00           
已鍛鍊                  
被沒收或取消                  
未償債務2022年6月30日   22,600,558    4.12    4.07     

 

普通股期權

 

2020年9月10日,公司董事會通過了《2020年股權激勵計劃》(以下簡稱《2020年計劃》) ,規定向高級管理人員、員工、董事、顧問等關鍵人員發放激勵和非限制性股票期權、限制性股票、限制性股票單位和股票增值權。根據2020年計劃,授權發行的普通股最大數量為1,500,000 個共享。每一年1月1日,在長達9年的時間內,根據2020計劃授權發行的最高股票數量為 自動增加233,968股。在2022年6月30日,最多有1,967,936 根據2020年計劃授權發行的普通股。本公司於2017年8月1日採納的2017年度股票激勵計劃中,並無額外的股權獎勵可供發行 。根據2017年股票激勵計劃授予的未償還股票期權 轉移到2020計劃。截至2022年6月30日,有857,410 根據2020計劃,可供未來發行的普通股。

 

本公司股票期權活動摘要如下:

  

  

數量

選項

  

加權平均

行權價格

 
傑出,2020年6月30日   51,942   $10.50 
授與   436,400    4.96 
已鍛鍊   (5,333)   8.37 
取消   (8,333)   4.09 
未償還,2021年6月30日   474,676    5.49 
授與   1,120,150    6.71 
已鍛鍊   (14,000)   4.82 
取消   (470,300)   6.54 
未償還,2022年6月30日   1,110,526   $6.29 

 

截至2022年6月30日,未償還期權的加權平均剩餘壽命為4.10好幾年了。確實有1,069,4322022年6月30日可行使的期權 ,加權平均行權價為$6.27.

 

F-48
 

 

基於股票 的薪酬

 

在截至2022年6月30日及2021年6月30日的年度內,公司錄得以股票為基礎的薪酬開支為$5,165,653 和$4,129,726,分別用於攤銷股票期權和向僱員和承包商發行普通股,以提供服務, 已在合併業務報表中作為一般和行政費用入賬。

 

公司此前確認的基於股票的薪酬支出為#美元927,855在截至2020年6月30日的年度內,與發行 117,450提供服務的普通股,包括1,333授予管理層的股份,16,966授予員工的股份, 和99,151授予顧問的股份。於2020年6月30日,本公司將這些已發行股份的公允價值計入負債 以股票結算。在截至2021年6月30日的財年第一季度,公司通過發行普通股以非現金交易的方式結算了應以股票結算的負債餘額。

 

截至2022年6月30日,股票期權的未攤銷股票補償為$1,074,485加權平均識別期為0.25 年。在截至2022年6月30日的年度內授予的期權的估值採用布萊克-斯科爾斯期權定價模型,採用以下 加權平均假設:

布萊克-斯科爾斯期權定價模型下加權平均假設的排序  

   截至2022年6月30日的年度 
預期期限(以年為單位)   2.81 
預期波動率   150.82%
無風險利率   0.45%
股息率    
授予日期公允價值  $5.34 

 

截至2021年6月30日,股票期權的未攤銷股票補償為598,105美元,加權平均確認期限為0.60年。 在截至2021年6月30日的年度內授予的期權的估值採用布萊克-斯科爾斯期權定價模型,採用以下加權平均假設:

 

   截至的年度
June 30, 2021
 
預期期限(以年為單位)   2.76 
預期波動率   132.60%
無風險利率   0.32%
股息率    
授予日期公允價值  $3.41 

 

F-49
 

 

注: 17-其他營業外收入(虧損),淨額

 

截至2022年和2021年6月30日止年度的其他 營業外收入(虧損)淨額如下:

 

   June 30, 2022   June 30, 2021 
匯兑損失  $(149,573)  $(440,452)
出售業務的收益   1,069,262    - 
其他營業外虧損   (1,504,155)   (19,876)
總計  $(584,466)  $(460,328)

 

於2022年6月10日,本公司與SCV Capital,LLC(“買方”)訂立及完成該等資產購買協議項下擬進行的交易,據此,買方同意向本公司收購與本公司對Helix遊戲中心的所有權及營運有關的Helix資產。Helix遊戲中心的總購買價格約為$1,200,000,購買價格主要是由於買方承擔了與Helix遊戲中心相關的某些債務,包括租賃和贊助責任。銷售收益 $1,069,262是由買方承擔的債務數額驅動的。截至2022年6月30日止年度的其他營業外虧損包括本公司同意向舊優先可轉換票據持有人支付的金額$1,500,000根據登記權協議的條款(見附註12)。

 

注: 18-公允價值計量

 

以下金融工具按公允價值按經常性基礎計量:

 

   June 30, 2022 
   總計   1級   2級   3級 
或有對價(附註3)  $3,328,361   $   $   $3,328,361 
2022年3月及2022年4月超額配售權證的法律責任(附註12)  $2,070,000   $2,070,000   $   $ 
A系列及B系列認股權證的法律責任(附註12)  $122,730   $   $   $122,730 
高級可轉換票據的衍生負債(附註12)  $9,399,620   $   $   $9,399,620 

 

   June 30, 2021 
   總計   1級   2級   3級 
A系列及B系列認股權證的法律責任(附註12)  $23,500,000   $   $   $23,500,000 
                     

 

F-50
 

 

截至2022年6月30日和2021年6月30日止年度的3級金融工具變動摘要如下:

 

  

搜查令

負債

   或有對價   高級可轉換票據的衍生負債 
2020年6月30日的餘額  $   $   $ 
為收購Argyll而發行的權證的公允價值(“Argyll認股權證責任”)(附註3)   2,750,076         
重估在收購Argyll時發行的認股權證的責任(附註16)   4,729,924         
Argyll認股權證債務的清償(附註16)   (7,480,000)        
發行A系列及B系列認股權證及高級可換股票據(附註12)   26,680,000         
以高級可換股票據發行的A系列及B系列認股權證的重估(附註12)   (3,180,000)        
2021年6月30日的餘額   23,500,000          
發行高級可換股票據的A系列及B系列認股權證的公允價值變動(附註12)   (23,377,270)        
收購時Bethard的或有對價的公允價值(附註3)   

    6,700,000    

 
貝薩德或有對價的支付   

    (1,016,331)   

 
Bethard或有對價負債公允價值變動(附註3)       (2,355,308)    
高級可轉換票據衍生負債的公允價值(附註12)           20,281,861 
高級可轉換票據衍生負債的公允價值變動(附註12)           (10,882,241)
2022年6月30日的餘額  $122,730   $3,328,361   $9,399,620 

 

2022年6月30日發行的A系列和B系列認股權證採用蒙特卡羅估值模型進行估值,假設條件如下:

 

   June 30, 2022    June 30, 2021  
合同期限,以年為單位   2.004.00     2.004.00  
預期波動率   125% – 133 %   120% – 140 %
無風險利率   2.75% – 2.98 %   0.24% – 0.65 %
股息率          
轉換/行權價格  $17.50    $17.50  

 

2022年3月2日權證發行的 價值採用蒙特卡羅估值模型進行估值,其假設如下:

 

   March 2, 2022 
合同期限,以年為單位   5.00 
預期波動率   139%
無風險利率   1.74%
股息率    
轉換/行權價格  $1.00 

 

在 發行時,2022年3月的權證被歸類為3級工具,隨後被轉出3級並將 歸類為1級,因為隨後的估值基於權證的市場價格。發行時,2022年4月的超額配售權證 根據市場價格被歸類為1級。於2022年6月30日,2022年3月的權證及2022年4月的超額配售權證 按市價估值。

 

F-51
 

 

高級可轉換票據於2022年6月30日的衍生負債的 價值採用非履約風險調整後的蒙特卡羅估值模型進行估值,其假設如下:

 

   June 30, 2022 
合同期限,以年為單位   0.92 
預期波動率   137.11%
去槓桿化波動性   62.88%
無風險利率   2.72%
股息率    
轉換/行權價格  $2.1832 

 

負債衍生工具的公允價值包括對公司不履行風險的衡量。衍生負債的公允價值計量所使用的不履行風險的重大變動 可能導致公允價值計量的重大變動。根據新紙幣條款計算的現金負債約為$180,000,000大幅高於衍生負債的公允價值$9,399,620按2022年6月30日計算。經計算的整體負債 可能與本公司根據新票據須支付的金額有重大差異。本公司已與持有人進行非約束性討論,以重組其在新票據項下的責任。然而,不能保證公司將 能夠達成重組新票據的協議。

 

以下是截至2022年和2021年6月30日的綜合資產負債表中與本公司衍生工具相關的信息:

 

未被指定為對衝工具的衍生工具  資產負債表位置  June 30, 2022   June 30, 2021 
高級可轉換票據的衍生負債(附註12)  衍生負債  $9,399,620   $- 

 

衍生工具對綜合業務報表的影響如下:

 

      在衍生工具收益中確認的收益(虧損)金額 
          截至六月三十日止年度, 
未被指定為對衝工具的衍生工具  在衍生工具收益中確認的收益或(損失)的位置          2022   2021 
高級可轉換票據的衍生負債(附註12)  高級可轉換票據衍生負債的公允價值變動          $(10,882,241)  $- 

 

F-52
 

 

Argyll 權證估值

 

在截至2021年6月30日的年度內,本公司發行了1,000,000 與其收購Argyll相關的認股權證。每份認股權證使持有人有權以$的行使價購買一股普通股。8.00每股 。該公司初步估計已發行認股權證的公允價值為$5,488,171 截至Argyll收購日期2020年7月31日。於2020年9月30日,本公司估計這些權證的公允價值為 美元3,387,218, 導致認股權證負債的公允價值變動收益為#美元2,100,953。 本公司於2020年7月31日採用Black-Scholes期權定價模型對認股權證進行估值,條款如下:(A)行使 價格為$8.00, (B)波動率187.40%, (C)貼現率0.48%, (D)期限三年 年,及(E)股息率0%。 本公司於2020年9月30日採用Black-Scholes期權定價模型對權證進行估值,條款如下:(A) 行使價為$8.00, (B)波動率183.25%, (C)貼現率0.28%, (D)期限2年 零10個月,及(E)股息率0%.

 

隨後 到2020年9月30日,Argyll收購中發行的權證持有人行使了權證,從而發行了 1,000,000本公司普通股。於行使認股權證前,本公司錄得計量期調整 ,將權證負債的收購日期公允價值減少$2,738,095使用蒙特卡羅模擬。認股權證行使時發行的普通股於其結算日的公允價值為#美元。15,480,000由$組成8,000,000 從行使中收到的現金,以及權證債務的非現金結算,總額為$7,480,000.

 

按非經常性基礎計量的資產

 

按公允價值按非經常性基礎計量的資產 在賬面價值超過公允價值時重新計量。這包括對長期資產、商譽和其他無形資產進行減值評估。本公司對公允價值的估計要求其使用代表第3級公允價值計量的重大不可觀察的輸入,包括與可能直接影響每個相關資產集團未來運營的未來情況有關的許多假設,因此是不確定的。 任何減值後資產的賬面價值接近公允價值。

 

當事件或環境變化顯示某項資產的賬面價值可能無法收回時,本公司便會評估長期資產的賬面價值以計提減值。本公司採用收益法評估商譽的公允價值。用於根據收益法計算公允價值的投入 主要包括估計的未來現金流量,其折現率為 接近市場參與者的資本成本。

 

公司將資產或資產組的未貼現未來現金流用於設備和無形資產。於截至2022年6月30日止年度內,本公司將與同一報告單位相關之商譽以外之若干長期資產減記至公允價值。本公司主要採用收益法進行長期資產減值測試時估計公允價值,併為本公司商譽減值測試使用與上文討論一致的各種不可觀察到的投入和基本假設。

 

於截至2022年6月30日止年度內,本公司將資產減值費用計入iGaming(英國)報告單位於EEG iGaming部門的商譽及長期資產,以及EEG遊戲部門的EGL、GGC及Helix報告單位(見附註6、 7及11)。

 

注: 19-所得税

 

所得税前收入(虧損)如下:

 

   2022財年   2021財年 
美國  $(87,679,037)  $(19,987,348)
國際   (20,227,495)   (10,196,922)
所得税前總虧損  $(107,906,532)  $(30,184,270)

 

所得税的撥備(利益)如下:

 

   2022財年   2021財年 
當前:          
聯邦制  $-   $300,000 
狀態   -     
外國   (2,581)   24,722 
總電流   (2,581)   324,722 
延期:          
聯邦制   (5,671,861)   (4,136,258)
狀態   -     
外國   -     
延期合計   (5,671,861)   (4,136,258)
所得税撥備(福利)  $(5,674,442)  $(3,811,536)

 

在截至2022年6月30日的年度內,本公司記錄了與其收購Bethard相關的遞延税項負債。此次收購影響了公司對其遞延税項資產可變現能力的估計,並導致公司的估值撥備減少了#美元。5,671,861在截至2022年6月30日的年度內。於截至2021年6月30日止年度內,本公司因收購Argyll、EGL、Helix及ggCircuit而錄得遞延税項負債。這些收購影響了公司對其遞延税項資產可變現能力的估計,並導致估值撥備減少至#美元。4,136,258在截至2021年6月30日的年度內。

 

F-53
 

 

基於美國聯邦法定税率的預期税費(福利)對賬21%加上實際費用如下:

 

   2022財年   2021財年 
美國聯邦法定利率  $(22,660,372)  $(6,338,697)
更改估值免税額   17,373,839    1,133,233 
外國税率和其他外國税   (1,171,464)   (150,274)
優先可轉換票據的終絕   

5,544,743

    - 
不可扣減認股權證重估   (6,608,337)   325,484 
或有對價的不可扣除重估   1,790,656   367,207 
採購成本   56,493    521,235 
其他       330,276 
所得税撥備(福利)  $(5,674,442)  $(3,811,536)

 

為應對新冠肺炎疫情,《冠狀病毒援助、救濟和經濟安全法》(CARE法案)於2020年3月27日頒佈。 CARE法案除其他事項外,允許營業淨負債(NOL)結轉和結轉在2021年前的應税年度抵消100% 應納税所得額。此外,CARE法案允許將2018、2019年和2020年發生的NOL 追溯到之前五個納税年度的每一年,以退還之前繳納的所得税。本公司目前正在評估CARE法案的影響,但由於持續虧損,CARE法案的NOL結轉條款預計不會給我們帶來好處。

 

遞延所得税反映用於財務報告目的的資產和負債的賬面金額與用於所得税目的的金額之間的臨時差異的淨税收影響。公司遞延税項資產和負債的重要組成部分 包括:

 

   2022財年   2021財年 
資產:          
淨營業虧損  $

29,509,842

   $9,728,136 
非限制性股票期權   1,307,113    382,974 
折舊及攤銷   473,380    452,388 
其他   26,265    26,264 
遞延税項總資產   31,316,600    10,589,762 
遞延税項負債          
收購的無形資產   (3,269,763)   (5,593,787)
遞延税項淨資產   28,046,837    4,995,975 
估值免税額   (28,046,837)   (6,866,836)
遞延税項負債,淨額  $   $(1,870,861)

 

該公司的遞延税金淨資產為#美元。28,046,837在2022年6月30日,有全額估值津貼的。本公司決定,未來將無法變現剩餘的遞延税項資產。需要針對公司的遞延税項資產保持估值津貼,這可能會導致公司的實際税率出現更大的波動。

 

截至2022年6月30日,該公司的聯邦淨營業虧損預計結轉為$95,096,045, 根據IRC第382條的限制,可以從未來的應納税所得額中抵銷。截至2022年6月30日,該公司與其在馬耳他的外國業務有關的淨營業虧損為$。13,233,576和英國的美元。1,314,884未到期的,以及與其在瑞士的外國業務有關的淨營業虧損結轉#美元。24,985,656那個 可以結轉7年。2020年3月27日,為應對新冠肺炎疫情,頒佈了《冠狀病毒援助、救濟和經濟安全法》(CARE法案)。CARE法案,除其他外,允許淨營業虧損結轉和 結轉,以抵消2021年前開始的應税年度的應税收入。此外,CARE法案允許將2018年、2019年和2020年發生的NOL追溯到之前五個納税年度的每一年,以退還之前支付的所得税 税。由於歷史虧損,CARE法案的淨營業虧損結轉撥備不會為公司帶來實質性利益 。本公司決定,將對營業虧損淨額計提遞延税項資產計提全額估值準備。

 

公司對 納税申報單中已採取或預計將採取的所有納税頭寸應用了“很有可能”的確認閾值,這分別導致截至2022年6月30日或2021年6月30日沒有未確認的税收優惠。

 

在截至2022年6月30日及2021年6月30日的年度內,本公司錄得所得税優惠$5,674,442和3,811,536美元,這主要是由於收購價格會計導致公司美國估值準備的非經常性部分釋放。本公司定期評估其遞延税項資產的變現能力,並在部分或全部遞延税項資產極有可能無法變現的情況下,計提估值撥備。

 

注: 20-細分市場信息

 

在2022財年第四季度,該公司評估了其可報告的細分市場,並將其更改為:EEG iGaming和EEG Games。此 變更反映了首席運營決策者(即公司首席執行官)可獲得並定期評估的管理層組織結構和財務信息。

 

由於上述可報告分部的變化,本公司已重新編制以前報告的信息,以符合所列所有先前期間的當前管理觀點。可報告分部的變動對本公司的綜合財務報表沒有影響。

 

本公司採用經調整EBITDA(定義見下文)作為其分部損益的量度。下表重點介紹了公司每個可報告部門的收入和調整後EBITDA,並在合併基礎上將調整後EBITDA與 淨虧損進行了核對。該公司的總資本支出對綜合財務報表並不重要。

 

F-54
 

 

分部資產和負債的計量 目前尚未提供給公司的CODM,因此未在下文中顯示 。下表介紹了該公司的部門信息:

 

       
   截至6月30日的年度, 
   2022   2021 
收入:        
EEG iGaming片段   53,104,795    16,231,028 
EEG遊戲部分   5,246,855    552,886 
           
總計   58,351,650    16,783,914 
           

調整後的EBITDA

          
EEG iGaming片段   (7,526,205)   (6,740,890)
EEG遊戲部分   (4,915,549)   (454,467)
其他(1)   (12,960,209)   (7,475,738)
調整後EBITDA合計   (25,401,963)   (14,671,095)
           
根據以下因素調整:          
利息支出   (6,423,039)   (698,973)
高級可轉換票據的轉換虧損   (5,999,662)   - 
優先可轉換票據的清償損失   (28,478,804)   - 
衍生負債的公允價值變動   (10,882,241)   - 
認股權證負債的公允價值變動   31,468,270    (1,549,924)
或有對價的公允價值變動   2,355,308    (1,748,607)
其他營業外收入(虧損),淨額   (584,466)   (460,328)
所得税優惠(費用)   5,674,442    3,811,536 
折舊及攤銷   (12,026,581)   (3,416,252)
資產減值費用   (46,498,689)   - 
基於股票的薪酬   (5,165,653)   (4,129,726)
採購成本   (269,012)   (3,509,365)
淨虧損   (102,232,090)   (26,372,734)

 

 

(1)其他包括公司成本和間接費用。

(2) 本公司沒有部門間收入或成本,因此不需要衝銷。

(3) 本公司將經調整EBITDA定義為適用於特定期間的未計利息支出淨額、收入 税項、折舊及攤銷、股票補償、收購成本、資產減值費用、優先可轉換票據清償虧損、高級可轉換票據轉換虧損、衍生工具負債公允價值變動、認股權證負債公允價值變動、或有代價公允價值變動及其他收入(虧損),以及其他非經常性、非現金或非核心項目(見上表)的調整後EBITDA。

 

F-55
 

 

注: 21-後續事件

 

2022年9月融資

 

於2022年9月15日,本公司與Maxim Group LLC及Joseph Gunnar&Co.,LLC(統稱為“承銷商”)訂立承銷協議(“承銷協議”),有關公開發售(A)30,000,000本公司普通股及(B)認股權證(“2022年9月認股權證”) 購買最多30,000,000普通股,行使價為$0.25每股,合計價格為$0.25每股 及配套認股權證(“2022年9月發售”)。根據承銷協議的條款,本公司授予承銷商45天的選擇權,最多可購買4,500,000普通股(“2022年9月超額配售 普通股”)及/或認股權證(“2022年9月超額配售權證”)(統稱為“2022年9月超額配售”)。此次發行於2022年9月19日結束。

 

出售2022年9月發行的普通股和2022年9月認股權證所得的總收益,在扣除承銷折扣和佣金以及本公司在超額配售前應支付的估計發行費用之前,為$7,500,000.

 

承銷商行使了他們的選擇權3,600,0009月 超額配售權證,收購價為$0.01根據 認股權證,行使價為$0.25根據 搜查令。2022年9月超額配售權證的總收益為$36,000.

 

公司向高級可轉換票據持有人匯款#美元2,265,928相當於$以上所有淨收益的50%(50%)2,000,000在支付以下款項後7%在提供費用方面,包括承保折扣和佣金。此外,作為2022年9月發行的一部分,持有人購買了$512,500證券(2,050,000普通股和普通股股票2,050,000認股權證),公司向持有人額外支付$512,500。匯入高級可轉換票據持有人的收益按美元對美元計算減少了高級可轉換票據的本金餘額。

 

本公司在扣除承銷折扣及佣金及發售費用及匯入高級可換股票據持有人的款項後所得款項淨額為$4,080,990.

 

本公司出售的普通股股份及2022年9月的認股權證,包括2022年超額配售權證,已根據美國證券交易委員會公佈於2021年2月5日生效的S-3表格登記聲明(文件編號333-252370)進行登記。與此次發行相關的最終招股説明書附錄和隨附的基本招股説明書已於2022年9月19日提交給美國證券交易委員會。

 

本公司不打算在任何證券交易所或其他交易市場上市發售的2022年9月權證,包括2022年超額配售權證。

 

於2022年9月19日,於發售截止前,本公司與Vstock Transfer,LLC(“Vstock”) 訂立認股權證代理協議(“認股權證代理協議”),作為本公司於2022年9月認股權證(包括2022年9月超額配售權證)的認股權證代理。在 發售結束時。2022年9月的認股權證,包括2022年9月的超額配售權證,在發行時即可行使 ,有效期為自首次行使之日起五年。

 

F-56