附錄 99.1
Unity 公佈 2022 年第一季度財務業績
公司在 2022 年第一季度實現了創紀錄的季度收入 3.2 億美元,同比增長 36%
加利福尼亞州舊金山,2022 年 5 月 10 日——全球領先的創建和運營交互式實時 3D (RT3D) 內容的平臺 Unity Software Inc.(紐約證券交易所代碼:U)今天宣佈 2022 年第一季度收入為 3.201 億美元,比 2021 年同期增長 36%,超出了預期。
Unity總裁兼首席執行官John Riccitiello表示:“Unity在2022年第一季度實現了創紀錄的季度收入,為公司歷史上最高水平,與2021年第一季度相比增長了36%,其中Create表現超羣,同比增長65%,但被運營增長放緩所抵消。”“從長遠來看,我們仍然專注於擺在我們面前的巨大機遇。從短期來看,我們專注於加速運營增長。”
Unity首席財務官路易斯·維索索表示:“在第一季度,我們繼續在各行各業增加新客户,擴大與現有客户的業務,同時進行戰略投資,以支持長期價值創造,同時提高利潤率。”“我們相信,我們正處於科技領域最大的變革之一的早期階段:向實時 3D 的轉變。我們將繼續投資以抓住機遇,同時迅速實現可持續和不斷增長的盈利能力。”
2022 年第一季度財務摘要
•收入為3.201億美元,比2021年第一季度增長36%。
•與2021年第一季度相比,創建解決方案收入為1.164億美元,增長了65%;運營解決方案收入為1.840億美元,增長了26%;戰略合作伙伴和其他收入為1,970萬美元,增長了11%。
•運營虧損為1.712億美元,佔收入的53%,而2021年第一季度的運營虧損為1.109億美元,佔收入的47%。這些業績受到股票薪酬支出增加的影響。
•非公認會計準則運營虧損為2,300萬美元,佔收入的7%,而2021年第一季度的非公認會計準則運營虧損為2340萬美元,佔收入的10%。
•基本和攤薄後每股淨虧損為0.60美元,而2021年第一季度的基本和攤薄後每股淨虧損為0.39美元。
•基本和攤薄後的非公認會計準則每股淨虧損為0.08美元,而2021年第一季度的基本和攤薄後的非公認會計準則每股淨虧損為0.10美元。
•截至2022年3月31日,在過去的12個月中,有1,083名客户每人創造了超過10萬美元的收入,而截至2021年3月31日,這一數字為837家。
•截至2022年3月31日,以美元為基礎的淨擴張率為135%,而截至2021年3月31日為140%。
•2022年第一季度經營活動提供的淨現金為1.013億美元,而去年同期用於經營活動的淨現金為8,890萬美元。2022 年第一季度的自由現金流為 8640 萬美元,而去年同期為 1.006 億美元。截至2022年3月31日,現金、現金等價物和限制性現金為12億美元,而截至2021年3月31日為11億美元。
近期業務亮點
•Unity 宣佈發佈 Unity 2021 LTS。Unity 2021 LTS 對工作流程、渲染功能和平臺支持進行了強有力的改進,以幫助創作者實現他們的創作抱負。新的增強功能優先考慮任何平臺、流派或藝術風格的質量、生產力和性能。該公告是在 2022 年遊戲開發者大會上宣佈的,代表着整個 Unity Editor 及其基礎功能的重點開發已持續了一年多。2021 年 LTS,Unity 繼續致力於將質量放在首位,以使創作者在 Unity 中的工作體驗比以往任何時候都更加穩定、更高效、更高效。
•Unity 發佈了《敵人》電影演示。《敵人》是一款全新的電影預告片,在逼真的眼睛、頭髮、皮膚等方面取得了重大進展,所有內容均以實時渲染並以 4K 分辨率運行,在 2022 年遊戲開發者大會上發佈。Unity 宣佈計劃發佈 Digital Human 技術包,其中包含自《異教徒》共享版本以來所做的所有更新和增強,並指出,源於《敵人》製作或直接採用的 Unity 中的大多數改進已在 Unity 2021.2 中發佈,或者將在 2022.1 或 2022.2 中發佈。
•Unity 公佈了 Gigaya 可玩的樣本遊戲。在 GDC 2022 上,Unity 重點介紹了我們即將推出的益智平臺遊戲示例遊戲 Gigaya。Gigaya仍在積極開發中,但完成後,它將是一個可免費下載的項目,旨在幫助開發人員從其創作過程中學習。該示例遊戲是使用 Unity 工具和功能生態系統創建的,建立在長期支持的基礎上。在整個項目中,你會發現這些系統如何工作的真實示例,它們不僅是獨立功能,而且是並行運行,為遊戲提供高質量的開發產品。
•Unity 運營解決方案宣佈發佈 Unity 遊戲服務正式版。Unity 遊戲服務產品將於今年 7 月正式退出公開測試版。去年 10 月,Unity Gaming Services (UGS) 被宣佈為一套工具和服務,旨在簡化每位開發者創建、託管和管理遊戲的能力。此後,Unity已將九款產品推向公開測試版,超過54,000名遊戲開發者註冊測試該服務,UGS工具已安裝到6,000多個獨特的遊戲項目中。
•Unity Sports & Live Entertainment宣佈與Insomnia憑藉近 30 年的創作經驗,Insomniac Events 團隊與 Unity 合作,為粉絲社區帶來了一個全新、持久的元宇宙世界,無論身在何處,他們都可以聚集在一起進行虛擬音樂表演。我們相信,這種合作伙伴關係將在2022年帶來Insomniac體驗的下一次演變,從而定義現場娛樂的新標準。
•Unity已被奧蘭多經濟夥伴關係(奧蘭多夥伴關係)聘用。代表該地區數百家頂級私營企業的公私合營、非營利性經濟和社區發展組織奧蘭多夥伴關係已聘請Unity創建整個地區的數字雙胞胎,將於今年晚些時候在佛羅裏達州奧蘭多市中心的奧蘭多夥伴關係新總部展出。Digital Twin將幫助研究並有可能解決800平方英里區域的區域挑戰,包括交通、氣候變化和公用事業測繪。奧蘭多夥伴關係還計劃利用該平臺向考慮在奧蘭多地區擴建或選址的公司領導者展示空地和辦公空間。
•Unity 宣佈 2022 年 “團結為人類” 撥款獲得者。該計劃旨在幫助創作者使用三維藝術/創作讓世界變得更美好。受贈者將獲得資金、指導和技術支持。獲勝者的項目是根據願景、影響力、包容性和可行性選出的。此外,Unity還與藝人Common合作創建了Imagine Grant,該獎項用於最能激發觀眾想象更美好世界的項目。
外表
由於我們預計將影響2022年變現產品的挑戰,Unity為第二季度提供以下指導,並下調了截至2022年12月31日的全年預期。
| | | | | | | | | | | |
| Q2 2022 | | 2022 |
| 指導 | | 指導 |
收入(單位:百萬) | $290 — $295 | | $1,350 — $1,425 |
收入同比增長 | 6% — 8% | | 22% — 28% |
非公認會計準則運營虧損(單位:百萬) | ($62) — ($64) | | ($60) — ($75) |
非公認會計準則營業利潤率 | (21%) — (22%) | | (4%) — (6%) |
已全面攤薄的已發行股份 | 350M | | 356M |
儘管值得注意的是,這些因素可能對Unity根據公認會計原則計算的業績具有重要影響,因此如果不付出不合理的努力,就無法在前瞻的基礎上將非公認會計準則指導指標與相應的GAAP指標進行對賬,這是因為未來可能產生的費用存在不確定性,目前無法合理確定或預測。
財報網絡直播詳情
Unity計劃今天為分析師和投資者舉辦網絡視頻直播,討論其2022年第一季度和全年的財務業績以及第二季度和2022年全年的展望。視頻網絡直播定於太平洋時間下午 2:00 /美國東部時間下午 5:00 開始,可在Unity投資者關係網站investors.unity.com上觀看。視頻網絡直播將現場直播,直播結束約90天后,將在投資者關係網站上提供重播。
在本新聞稿發佈的同時,已在Unity投資者關係網站investors.unity.com上發佈了準備好的網絡直播講話的副本。
關於 Unity
Unity 是創建和操作交互式實時 3D 內容的全球領先平臺。我們的平臺提供了一套全面的軟件解決方案,用於為手機、平板電腦、個人電腦、遊戲機以及增強和虛擬現實設備創建、運行交互式、實時 2D 和 3D 內容並從中獲利。我們為處於不同成熟階段的各種規模的客户提供服務,從個人創作者到大型企業。欲瞭解更多信息,請訪問 unity.com。
Unity使用其投資者關係網站(investors.unity.com)、向美國證券交易委員會提交的文件、新聞稿、公開電話會議和公開網絡直播作為披露重要的非公開信息並履行FD法規規定的披露義務的手段。
非公認會計準則財務指標的使用
非公認會計準則財務指標與根據公認會計原則確定的Unity財務業績的對賬將在本新聞稿末尾附上隨附的財務數據。有關這些非公認會計準則財務指標的描述,包括管理層使用每項指標的原因,請參閲表格中標題為 “關於非公認會計準則財務指標” 的部分。
前瞻性陳述
本新聞稿和引用本新聞稿的財報電話會議包含 “前瞻性陳述”,該術語由聯邦證券法定義,包括但不限於關於Unity第二季度和2022年全年展望以及未來財務業績的聲明,包括將RT3D擴展到遊戲以外的聲明;Unity認為從長遠來看存在巨大的機遇;Unity認為向實時3D的轉變處於初期階段,是最大的變革之一技術;那個 Unity 很快就會有的推動可持續和不斷增長的盈利能力;Unity 繼續讓創作者體驗比以往任何時候都更穩定、更高效;Unity 相信與 Insomniac Events 的合作將定義現場娛樂的新標準;業務計劃、優先事項和目標、潛在市場和增長機會;產品特性、功能以及業務和 Unity 客户的預期收益;競爭地位;產品戰略和未來的產品和平臺特徵;技術或市場趨勢;以及行業環境。“相信”、“可能”、“將”、“估計”、“繼續”、“打算”、“期望”、“計劃”、“項目” 等詞語以及類似的表達方式旨在識別前瞻性陳述。這些前瞻性陳述受風險、不確定性和假設的影響。如果風險出現或假設被證明不正確,則實際結果可能與這些前瞻性陳述所暗示的結果存在重大差異。風險包括但不限於:(i)持續的 COVID-19 疫情對我們的業務以及我們的客户、潛在客户、合作伙伴和服務提供商的影響;(ii)我們實現盈利的能力以及取得任何此類成就的時機;(iii)我們留住現有客户和擴大平臺使用範圍的能力;(iv)我們進一步擴展到新行業和吸引新客户的能力;(v)任何變化的影響操作系統平臺提供商或應用程序商店的服務條款、政策或技術要求這可能會導致我們或我們客户的業務慣例發生變化;(vi)我們與硬件、操作系統、設備、遊戲機和其他技術提供商保持良好關係的能力;(viii)我們在參與的市場中進行有效競爭的能力;(viii)違反我們的安全措施,未經授權訪問我們的平臺、我們的數據或我們的客户或其他用户的個人數據;(ix)我們有效管理增長的能力;(x)不斷變化且越來越嚴格的法律、合同義務以及與隱私、數據安全和兒童保護相關的行業標準;以及(xi)Unity成功整合Weta Digital技術和業務的能力以及相關的成本和支出。有關這些風險以及可能影響Unity業績的其他風險的更多信息包含在我們向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件中,包括我們於2022年2月22日向美國證券交易委員會(SEC)提交的10-K表年度報告,以及我們可能不時向美國證券交易委員會提交的未來報告,這些報告可能導致實際結果與預期有所不同。向美國證券交易委員會提交的報告的副本可在Unity投資者關係網站上查閲。在本新聞稿發佈之日之後,Unity沒有義務更新任何此類前瞻性陳述,目前也不打算更新任何此類前瞻性陳述。
本文檔、我們的網站或其他新聞稿或公開聲明中提及的當前不可用的任何未發佈的服務、特性或功能可由 Unity 自行決定進行更改,可能無法按計劃交付或根本無法交付。購買 Unity 服務的客户應根據當前可用的服務、特性和功能做出購買決定。
© 2022 Unity Software Inc. 版權所有。Unity 設計徽標、“Unity” 和我們的其他註冊或普通法商標、服務標誌或商品名稱是 Unity Software Inc. 或其關聯公司的財產。其他商品名稱、商標和服務標誌是其各自所有者的財產。
關於非公認會計準則財務指標
為了補充根據美國公認會計原則(GAAP)編制和列報的合併財務報表,我們使用某些非公認會計準則績效財務指標,如下所述,來評估我們的持續運營以及用於內部規劃和預測目的。我們認為以下非公認會計準則指標有助於評估我們的經營業績。我們之所以提出這些非公認會計準則財務指標,是因為我們認為,如果綜合使用,它們可能會對投資者有所幫助,因為它們與過去的財務表現保持了一致性和可比性。
但是,非公認會計準則財務指標對投資者的用處有限,因為它們沒有公認會計原則規定的標準化含義,也不是根據任何全面的會計規則或原則編制的。此外,其他公司,包括我們行業的公司,可能會以不同的方式計算標題相似的非公認會計準則財務指標,或者可能使用其他指標來評估其業績,所有這些都可能降低我們的非公認會計準則財務指標作為比較工具的用處。因此,我們的非公認會計準則財務指標僅供補充信息之用,不應孤立考慮,也不應作為我們根據公認會計原則公佈的合併財務報表的替代品。
非公認會計準則毛利、非公認會計準則運營費用和非公認會計準則運營虧損
我們將非公認會計準則毛利定義為毛利潤,不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税以及收購的無形資產支出的攤銷。我們將非公認會計準則研發費用和非公認會計準則銷售和營銷費用分別定義為研發費用和銷售和營銷費用,不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税以及收購的無形資產支出的攤銷。我們將非公認會計準則一般和管理費用定義為一般和管理費用,不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税以及中國法人實體重組產生的成本。我們將非公認會計準則運營虧損定義為運營虧損,不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税、收購的無形資產支出的攤銷以及中國法人實體重組產生的成本。
我們將非公認會計準則毛利和非公認會計準則運營虧損與傳統的公認會計準則指標結合使用來評估我們的財務業績。我們認為,非公認會計準則毛利和非公認會計準則運營虧損為我們的管理層和投資者提供了與過去財務業績的一致性和可比性,並有助於對運營進行逐期比較,因為這些指標不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税、收購的無形資產支出的攤銷以及中國法人實體重組產生的成本,我們認為這並不代表我們的整體經營業績。
非公認會計準則毛利、非公認會計準則運營費用和非公認會計準則運營虧損作為分析工具存在侷限性,您不應孤立地考慮它們,也不應將其作為對我們根據公認會計準則報告的業績的分析的替代品。其中一些限制是:
•它們不包括與我們的股權薪酬計劃相關的費用,儘管股權薪酬一直是並將繼續是我們薪酬戰略的重要組成部分;
•非公認會計準則研發費用、非公認會計準則銷售和營銷費用、非公認會計準則毛利和非公認會計準則運營虧損不包括收購無形資產的攤銷費用,儘管這些是非現金支出,但攤銷的資產將來可能必須被替換,上述非公認會計準則指標並不能反映此類置換的現金支出;
•它們不包括中國法人實體重組產生的成本;以及
•我們在計算非公認會計準則毛利、非公認會計準則運營費用和非公認會計準則運營虧損時排除的費用和其他項目可能與其他公司可能從該衡量標準或類似標題的指標中排除的費用和其他項目(如果有)不同,這降低了它們作為比較衡量標準的用處。
非公認會計準則淨虧損和非公認會計準則每股淨虧損
我們將非公認會計準則淨虧損和非公認會計準則每股淨虧損定義為淨虧損和每股淨虧損,不包括股票薪酬支出、與員工股票交易相關的僱主税、收購的無形資產支出攤銷和中國法人實體重組產生的成本以及這些項目的相關税收影響。我們將非公認會計準則淨虧損和非公認會計準則每股淨虧損與傳統的公認會計準則指標結合使用來評估我們的財務業績。我們認為,這些非公認會計準則指標為我們的管理層和投資者提供了與過去財務業績的一致性和可比性,並有助於各期對運營進行比較。
非公認會計準則淨虧損和非公認會計準則每股淨虧損作為分析工具存在侷限性,您不應將其孤立考慮,也不應將其作為對我們根據公認會計準則報告的業績的分析的替代品。其中一些限制是:
•它們不包括與我們的股權薪酬計劃相關的費用,儘管股權薪酬一直是並將繼續是我們薪酬戰略的重要組成部分;
•它們不包括收購的無形資產的攤銷費用,儘管這些是非現金支出,但攤銷的資產將來可能必須被替換,運營產生的非公認會計準則虧損並不能反映此類置換的現金支出;
•它們不包括在中國進行法律實體重組所產生的成本;
•如下文所述,我們必須做出某些假設才能確定非公認會計準則淨虧損的所得税影響調整,這些假設可能不準確;以及
•我們在計算非公認會計準則淨虧損和非公認會計準則每股淨虧損時排除的費用和其他項目可能與其他公司可能從該衡量標準或類似標題的指標中排除的費用和其他項目(如果有)不同,這降低了它們作為比較衡量標準的用處。
非公認會計準則調整的所得税影響
我們在計算非公認會計準則所得税影響時使用固定的年度預計税率,以提高各中期報告期的一致性。在預測這種非公認會計準則税率時,我們採用的財務預測排除了上述非公認會計準則調整的直接影響,並消除了非經常性和特定時期項目的影響,這些項目的規模和頻率可能有所不同。預計税率考慮了其他因素,例如我們目前的運營結構、各個司法管轄區的現有税收狀況以及我們開展業務的主要司法管轄區的關鍵立法。在截至2021年12月31日的年度中,非公認會計準則税率為 (22)%。在截至2022年12月31日的年度中,我們已將預計的非公認會計準則税率確定為 (10)%。我們將根據相關税法變化、預測的地域收益組合的重大變化以及任何重大收購,在必要時定期重新評估重大事件的税率。
自由現金流
我們將自由現金流定義為(用於)經營活動提供的淨現金減去用於購買財產和設備的現金。我們認為,自由現金流是衡量流動性的有用指標,因為它可以衡量我們產生現金的能力,或者我們是否需要獲得更多現金來源,為運營和投資提供資金。
自由現金流作為分析工具存在侷限性,您不應將其孤立地考慮,也不應將其作為對我們根據公認會計原則報告的業績的分析的替代品。其中一些限制是:
•它不能取代(用於)經營活動提供的淨現金;
•其他公司可能會以不同的方式計算自由現金流或類似名稱的非公認會計準則指標,或者可能使用其他指標來評估其業績,所有這些都可能降低自由現金流作為比較工具的用處;以及
•自由現金流的效用進一步受到限制,因為它不能反映我們未來的合同承諾,也不代表我們在任何給定時期內現金餘額的總增加或減少。
關鍵指標
我們監控以下關鍵指標,以幫助我們評估業務的健康狀況,確定影響我們增長的趨勢,制定目標和目的,並做出戰略決策。
貢獻超過 100,000 美元收入的客户
我們關注在過去 12 個月中創造超過 100,000 美元收入的客户數量,因為我們的這一部分客户羣佔我們收入和收入增長的大部分。我們將客户定義為在衡量期內創造收入的個人或實體。一個擁有多個部門、部門或子公司的單一組織通常被視為單一客户,即使我們可能與該組織內的多方簽訂商業協議。
基於美元的淨擴張率
我們通過衡量以美元為基礎的淨擴張率來追蹤我們的業績,該增長率比較了我們在同期內來自同一組客户的Create and Operate Solutions收入,按過去12個月計算。截至期末,我們基於美元的淨擴張率是按本期收入除以上一期收入計算得出的。前期收入是截至上一期末衡量的過去 12 個月的收入,包括在過去 12 個月期間貢獻收入的所有客户的收入。本期收入是截至本期末來自相同客户的過去 12 個月的收入。我們基於美元的淨擴張率包括任何客户續約、擴張、收縮和流失的影響,但不包括當期來自新客户的收入。
聯繫我們
投資者關係:
理查戴維斯
richard.davis@unity3d.com
媒體關係:
瑞安華萊士
ryan.wallace@unity3d.com
來源:Unity
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UNITY 軟件公司 |
簡明的合併資產負債表 |
(以千計,面值除外) |
(未經審計) |
| | | |
| 截至 |
| 2022年3月31日 | | 2021年12月31日 |
資產 | | | |
流動資產: | | | |
現金和現金等價物 | $ | 1,152,014 | | | $ | 1,055,776 | |
有價證券 | 656,581 | | | 681,323 | |
應收賬款,扣除截至2022年3月31日和2021年12月31日的備抵金分別為6,259美元和5,447美元 | 332,958 | | | 340,491 | |
預付費用 | 48,734 | | | 39,097 | |
其他流動資產 | 33,910 | | | 34,423 | |
流動資產總額 | 2,224,197 | | | 2,151,110 | |
財產和設備,淨額 | 110,170 | | | 106,106 | |
經營租賃使用權資產 | 101,486 | | | 98,393 | |
善意 | 1,657,817 | | | 1,620,127 | |
無形資產,淨額 | 789,144 | | | 814,386 | |
限制性現金 | 10,678 | | | 10,823 | |
其他資產 | 53,168 | | | 40,401 | |
總資產 | $ | 4,946,660 | | | $ | 4,841,346 | |
負債和股東權益 | | | |
流動負債: | | | |
應付賬款 | $ | 13,005 | | | $ | 14,009 | |
應計費用和其他流動負債 | 121,976 | | | 144,873 | |
出版商應付賬款 | 213,857 | | | 237,637 | |
所得税和其他應付税款 | 54,740 | | | 64,759 | |
遞延收入 | 200,218 | | | 140,528 | |
| | | |
經營租賃負債 | 26,464 | | | 23,729 | |
流動負債總額 | 630,260 | | | 625,535 | |
可轉換票據 | 1,704,145 | | | 1,703,035 | |
長期遞延收入 | 145,676 | | | 15,945 | |
長期經營租賃負債 | 94,340 | | | 92,539 | |
其他長期負債 | 10,097 | | | 9,901 | |
負債總額 | 2,584,518 | | | 2,446,955 | |
承付款和意外開支 | | | |
股東權益: | | | |
| | | |
| | | |
普通股,面值0.000005美元;截至2022年3月31日和2021年12月31日分別已授權100萬股和100萬股;截至2022年3月31日和2021年12月31日,已發行和流通的分別為295,847股和292,592股 | 2 | | | 2 | |
額外的實收資本 | 3,879,589 | | | 3,729,874 | |
累計其他綜合虧損 | (8,267) | | | (3,858) | |
累計赤字 | (1,509,182) | | | (1,331,627) | |
| | | |
股東權益總額 | 2,362,142 | | | 2,394,391 | |
負債和股東權益總額 | $ | 4,946,660 | | | $ | 4,841,346 | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
UNITY 軟件公司 |
簡明的合併運營報表和綜合虧損 |
(以千計,每股金額除外) |
(未經審計) |
| | | | | | | |
| 三個月已結束 | | |
| 3月31日 | | |
| 2022 | | 2021 | | | | |
收入 | $ | 320,126 | | | $ | 234,772 | | | | | |
收入成本 | 93,833 | | | 58,734 | | | | | |
毛利 | 226,293 | | | 176,038 | | | | | |
運營費用 | | | | | | | |
研究和開發 | 221,040 | | | 154,015 | | | | | |
銷售和營銷 | 103,939 | | | 69,793 | | | | | |
一般和行政 | 72,475 | | | 63,132 | | | | | |
運營費用總額 | 397,454 | | | 286,940 | | | | | |
運營損失 | (171,161) | | | (110,902) | | | | | |
利息支出 | (1,111) | | | (115) | | | | | |
利息收入和其他支出,淨額 | 941 | | | 1,565 | | | | | |
所得税準備金前的虧損 | (171,331) | | | (109,452) | | | | | |
所得税(受益)準備金 | 6,224 | | | (1,992) | | | | | |
淨虧損 | (177,555) | | | (107,460) | | | | | |
扣除税款的其他綜合虧損: | | | | | | | |
外幣折算調整的變化 | 19 | | | (31) | | | | | |
有價證券未實現虧損的變化 | (4,428) | | | (103) | | | | | |
綜合損失 | $ | (181,964) | | | $ | (107,594) | | | | | |
基本和攤薄後的每股淨虧損: | | | | | | | |
歸屬於普通股股東的每股淨虧損,基本虧損和攤薄後虧損 | $ | (0.60) | | | $ | (0.39) | | | | | |
每股計算中使用的歸屬於普通股股東的加權平均股數,基本股和攤薄後股票 | 294,341 | | | 276,068 | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
UNITY 軟件公司 |
簡明的合併現金流量表 |
(以千計) |
(未經審計) |
| | | | | |
| 截至3月31日的三個月 | | |
| 2022 | | 2021 | | | | |
經營活動 | | | | | | | |
淨虧損 | $ | (177,555) | | | $ | (107,460) | | | | | |
為使淨虧損與(用於)經營活動提供的淨現金保持一致而進行的調整: | | | | | | | |
折舊和攤銷 | 41,472 | | | 11,832 | | | | | |
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股票薪酬支出 | 103,195 | | | 64,424 | | | | | |
與修改後的某些員工獎勵相關的股票薪酬支出 | 232 | | | 2,137 | | | | | |
其他 | 3,260 | | | 1,441 | | | | | |
扣除收購影響後的資產和負債變化: | | | | | | | |
應收賬款,淨額 | 7,532 | | | (25,061) | | | | | |
預付費用 | (9,624) | | | (9,888) | | | | | |
其他流動資產 | 508 | | | (2,318) | | | | | |
經營租賃使用權 (“ROU”) 資產 | 6,337 | | | 5,907 | | | | | |
遞延所得税,淨額 | (629) | | | (1,824) | | | | | |
其他資產 | (2,242) | | | (11,569) | | | | | |
應付賬款 | 38 | | | 6,303 | | | | | |
應計費用和其他流動負債 | (22,439) | | | (13,767) | | | | | |
出版商應付賬款 | (23,780) | | | 4,047 | | | | | |
所得税和其他應付税款 | (10,012) | | | (10,104) | | | | | |
經營租賃負債 | (4,894) | | | (7,492) | | | | | |
其他長期負債 | 487 | | | 309 | | | | | |
遞延收入 | 189,414 | | | 4,201 | | | | | |
由(用於)經營活動提供的淨現金 | 101,300 | | | (88,882) | | | | | |
投資活動 | | | | | | | |
購買有價證券 | (82,777) | | | (129,082) | | | | | |
有價證券本金還款的收益 | 23,182 | | | 2,017 | | | | | |
有價證券的到期日 | 77,701 | | | 78,000 | | | | | |
購買不可出售的投資 | (15,000) | | | (4,000) | | | | | |
購買財產和設備 | (14,929) | | | (11,744) | | | | | |
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業務收購,扣除獲得的現金 | (23,637) | | | (24,817) | | | | | |
用於投資活動的淨現金 | (35,460) | | | (89,626) | | | | | |
籌資活動 | | | | | | | |
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員工權益計劃發行普通股的收益 | 30,216 | | | 22,624 | | | | | |
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融資活動提供的淨現金 | 30,216 | | | 22,624 | | | | | |
外匯匯率變動對現金、現金等價物和限制性現金的影響 | 37 | | | 9 | | | | | |
現金、現金等價物和限制性現金的增加(減少) | 96,093 | | | (155,875) | | | | | |
期初現金和限制性現金 | 1,066,599 | | | 1,293,947 | | | | | |
期末現金、現金等價物和限制性現金 | $ | 1,162,692 | | | $ | 1,138,072 | | | | | |
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UNITY 軟件公司 |
公認會計準則和非公認會計準則財務指標之間的對賬 |
(以千計,百分比和每股數據除外) |
(未經審計) |
| | | | | | | |
| 三個月已結束 | | |
| 3月31日 | | |
| 2022 | | 2021 | | | | |
毛利對賬 | | | | | | | |
GAAP 毛利 | $ | 226,293 | | $ | 176,038 | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | 8,794 | | 5,117 | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | 1,388 | | 2,761 | | | | |
無形資產支出的攤銷 | 7,555 | | — | | | | |
非公認會計準則毛利 | $ | 244,030 | | $ | 183,916 | | | | |
GAAP 毛利率 | 71 | % | | 75 | % | | | | |
非公認會計準則毛利率 | 76 | % | | 78 | % | | | | |
| | | | | | | |
運營費用對賬 | | | | | | | |
研究和開發 | | | | | | | |
GAAP 研發費用 | $ | 221,040 | | $ | 154,015 | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | (55,253) | | (31,650) | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | (5,774) | | (10,098) | | | | |
無形資產支出的攤銷 | (18,105) | | (3,177) | | | | |
非公認會計準則研發費用 | $ | 141,908 | | $ | 109,090 | | | | |
GAAP 研發費用佔收入的百分比 | 69 | % | | 66 | % | | | | |
非公認會計準則研發費用佔收入的百分比 | 44 | % | | 46 | % | | | | |
| | | | | | | |
銷售和營銷 | | | | | | | |
GAAP 銷售和營銷費用 | $ | 103,939 | | $ | 69,793 | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | (23,834) | | (12,037) | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | (1,520) | | (2,228) | | | | |
無形資產支出的攤銷 | (7,042) | | (1,282) | | | | |
非公認會計準則銷售和營銷費用 | $ | 71,543 | | $ | 54,246 | | | | |
GAAP 銷售和營銷費用佔收入的百分比 | 32 | % | | 30 | % | | | | |
非公認會計準則銷售和營銷費用佔收入的百分比 | 22 | % | | 23 | % | | | | |
| | | | | | | |
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UNITY 軟件公司 |
公認會計準則和非公認會計準則財務指標之間的對賬 |
(以千計,百分比和每股數據除外) |
(未經審計) |
| | | | | | | |
| 三個月已結束 | | |
| 3月31日 | | |
| 2022 | | 2021 | | | | |
一般和行政 | | | | | | | |
GAAP 一般和管理費用 | $ | 72,475 | | $ | 63,132 | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | (15,546) | | (17,757) | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | (1,070) | | (1,371) | | | | |
法律實體重組成本 | (2,330) | | — | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
非公認會計準則一般和管理費用 | $ | 53,529 | | $ | 44,004 | | | | |
GAAP 一般和管理費用佔收入的百分比 | 23 | % | | 27 | % | | | | |
非公認會計準則一般和管理費用佔收入的百分比 | 17 | % | | 19 | % | | | | |
| | | | | | | |
業務對賬造成的損失 | | | | | | | |
GAAP 運營虧損 | $ | (171,161) | | $ | (110,902) | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | 103,427 | | 66,561 | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | 9,752 | | 16,458 | | | | |
無形資產支出的攤銷 | 32,702 | | 4,459 | | | | |
法律實體重組成本 | 2,330 | | — | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
運營產生的非公認會計準則虧損 | $ | (22,950) | | $ | (23,424) | | | | |
GAAP 營業利潤率 | (53) | % | | (47) | % | | | | |
非公認會計準則營業利潤率 | (7) | % | | (10) | % | | | | |
| | | | | | | |
淨虧損和每股淨虧損對賬 | | | | | | | |
GAAP 淨虧損 | $ | (177,555) | | $ | (107,460) | | | | |
添加: | | | | | | | |
股票薪酬支出 | 103,427 | | 66,561 | | | | |
與員工股票交易相關的僱主税 | 9,752 | | 16,458 | | | | |
無形資產支出的攤銷 | 32,702 | | 4,459 | | | | |
法律實體重組成本 | 2,330 | | — | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
非公認會計準則調整的所得税影響 | 3,912 | | (7,337) | | | | |
非公認會計準則淨虧損 | $ | (25,432) | | $ | (27,319) | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
UNITY 軟件公司 |
公認會計準則和非公認會計準則財務指標之間的對賬 |
(以千計,百分比和每股數據除外) |
(未經審計) |
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| 三個月已結束 | | |
| 3月31日 | | |
| 2022 | | 2021 | | | | |
歸屬於普通股股東的GAAP每股淨虧損,基本虧損和攤薄後虧損 | $ | (0.60) | | $ | (0.39) | | | | |
非公認會計準則調整對基本和攤薄後每股淨虧損的總影響 | 0.52 | | 0.29 | | | | |
歸屬於我們的普通股股東的非公認會計準則每股淨虧損,基本虧損和攤薄後虧損 | $ | (0.08) | | $ | (0.10) | | | | |
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計算GAAP每股淨虧損時使用的加權平均普通股,基本和攤薄後 | 294,341 | | 276,068 | | | | |
計算非公認會計準則每股淨虧損時使用的加權平均普通股,基本和攤薄後 | 294,341 | | 276,068 | | | | |
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自由現金流對賬 | | | | | | | |
由(用於)經營活動提供的淨現金 | $ | 101,300 | | | $ | (88,882) | | | | | |
減去: | | | | | | | |
購買財產和設備 | (14,929) | | | (11,744) | | | | | |
自由現金流 | $ | 86,371 | | | $ | (100,626) | | | | | |
用於投資活動的淨現金 | $ | (35,460) | | | $ | (89,626) | | | | | |
融資活動提供的淨現金 | $ | 30,216 | | | $ | 22,624 | | | | | |