展品99.2
重力報告2021年的單獨財務業績
韓國首爾,2022年3月31日-總部位於韓國的網絡和手機遊戲開發商和發行商重力株式會社(納斯達克股票代碼:GRVY)(以下簡稱“重力”或“公司”)公佈了根據韓國採用的國際財務報告準則編制的截至2021年12月31日的財政年度的單獨財務業績。財務報表可在EDGAR網站上查閲,網址為http://www.sec.gov.。

審查財務結果

收入和收入成本
2021年的收入為2882.58億韓元(242,521,000美元),較2020年的2289.96億韓元增長25.9%。
2021年,網絡遊戲收入從2020年的379.17億韓元下降到301.76億韓元(合2538.8萬美元),降幅為20.4%。這一下降的主要原因是Ragnarok Online在泰國和韓國的收入下降。
2021年手機遊戲收入為2569.18億韓元(216,15.4萬美元),較2020年的1909.26億韓元增長34.6%。這一增長主要是由於2021年6月18日在東南亞推出的Ragnarok X:Next Generation和2021年6月28日在日本推出的Ragnarok Origin的收入增加,但這種增長被韓國Ragnarok Origin和Ragnarok M:永恆愛情的收入下降部分抵消。
2021年其他收入為11.64億韓元(97.9萬美元),較2020年的1.53億韓元增長662.5。
2021年的收入成本為1418.15億韓元(119,314,000美元),較2020年的11992.27億韓元增長18.9%。收入成本的增加主要是由於與Ragnarok X:Next Generation遊戲服務相關的佣金增加所致。
由於上述因素,2021年的毛利為146,443,000韓元(123,207,000美元),較2020年的109,769,000,000韓元增長33.4%。
銷售、一般及行政費用(“SG&A”)
與2020年的530.94億韓元相比,2021年公司的SG&A總額增長28.6%至682.69億韓元(57,437,000美元)。SG&A的增長主要歸因於廣告費用、支付的佣金和研發費用的增加。
基於上述因素,公司於2021年錄得營業收入781.74億韓元(65,77萬美元),而2020年的營業收入為566.75億韓元。
營業外收入和營業外費用
2021年的營業外收入為143.72億韓元(12,091000美元),而2020年的營業外支出為16.25億韓元。營業外收入增加的主要原因是股息收入增加。
2021年的所得税前利潤為925.46億韓元(77,86.1千美元),而2020年的所得税前利潤為550.5億韓元。
重力在2021年錄得淨收入647.33億韓元(5446.2萬美元),而2020年的淨收入為394.17億韓元。
截至2021年12月31日,現金及現金等價物和短期金融工具的餘額為1.446.02億韓元(合146,899,000美元)。



注:僅為方便起見,韓元兑美元匯率為1,188.59韓元兑1.00美元,為紐約聯邦儲備銀行引述的2021年12月30日中午買入匯率。