附件99.1
重力報告2021年的綜合財務結果
韓國首爾,2022年3月31日-總部位於韓國的網絡和手機遊戲開發商和發行商重力株式會社(納斯達克股票代碼:GRVY)(以下簡稱公司)公佈了根據韓國採用的國際財務報告準則編制的截至2021年12月31日的財政年度的綜合財務業績。財務報表可在EDGAR網站上查閲,網址為http://www.sec.gov.。

審查財務結果

收入和收入成本
2021年的收入為4139.38億韓元(348,260,000美元),較2020年的4059.53億韓元增長2.0%。
2021年網絡遊戲收入從2020年的895.45億韓元下降至753.7億韓元(6341.1萬美元),降幅為15.8%。網絡遊戲收入的下降主要是由於泰國Ragnarok Online的收入減少。
2021年手機遊戲收入為3201.64億韓元(269,365,000美元),較2020年的2983.24億韓元增長7.3%。這一增長主要是由於2021年6月18日在東南亞推出的Ragnarok X:Next Generation和2021年6月28日在日本推出的Ragnarok Origin的收入增加,但這種增長被韓國Ragnarok M:永恆之愛和Ragnarok Origin收入的下降部分抵消。
2021年其他收入為184.04億韓元(15,484千美元),較2020年的180.84億韓元增長1.8%。
2021年的收入成本為2241.73億韓元(188,604,000美元),較2020年的239,045億韓元下降6.2%。收入成本的下降主要是由於支付特許權使用費、移動平臺的服務費以及與《Ragnarok M:永恆的愛》相關的遊戲服務外包費用的佣金減少。
由於上述因素,2021年的毛利為189,765,000韓元(159,656,000美元),較2020年的166,908,000,000韓元增長13.7%。
銷售、一般及行政費用(“SG&A”)
與2020年的774.34億韓元相比,2021年公司的SG&A總額增長19.1%至922.01億韓元(77,572000美元)。SG&A的增長主要歸因於廣告費用、工資和研發費用的增加。
基於上述因素,公司於2021年錄得營業收入975.64億韓元(82,084千美元),而2020年的營業收入為894.74億韓元。
營業外收入和營業外費用
2021年的營業外收入為17.37億韓元(1,461000美元),而2020年的營業外支出為14.63億韓元。營業外收入增加主要是由於外幣交易收益增加和其他非流動資產減值損失減少所致。
2021年的所得税前利潤為993.01億韓元(8354.5萬美元),而2020年的所得税前利潤為880.11億韓元。
重力在2021年錄得淨利潤658.8億韓元(55,42.7萬美元),而2020年的淨利潤為625.56億韓元。



截至2021年12月31日,現金及現金等價物和短期金融工具的餘額為2471.05億韓元(20789.8萬美元)。
注:僅為方便起見,韓元兑美元匯率為1,188.59韓元兑1.00美元,為紐約聯邦儲備銀行引述的2021年12月30日中午買入匯率。