別紙99.1

エレクトロニック・アーツは、第4四半期と23年度の業績を報告します


https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/712515/000071251523000021/ealogo050520a.jpg
EA SPORTS FIFAフランチャイズの過去最高の業績により、第4四半期のネット予約数が過去最高を記録しました。
同社はEA SPORTS FCのブランド立ち上げに勢いをつけています

カリフォルニア州レッドウッドシティ — 2023年5月9日 — エレクトロニック・アーツ社(NASDAQ:EA)は本日、2023年3月31日に終了した第4四半期および会計年度の暫定決算を発表しました。

「EAは第4四半期に好調で、前年同期比 11% 増という記録的な純予約を記録しました。これは当社の事業の強みを示しています。私たちのチームは、素晴らしいゲームと魅力的なライブサービスに支えられて、質の高いエンターテイメントを作り続けています」と、エレクトロニック・アーツのCEO、アンドリュー・ウィルソンは述べています。「待望の今年後半のEA SPORTS FCの発売を含め、勢いを維持できることを嬉しく思います。」

CFOのクリス・スーは、「ライブサービスの記録的なパフォーマンスと、特にEA SPORTS FIFAフランチャイズによるエンゲージメントの向上により、第4四半期のネット予約が予想を上回り、好調な会計年度を締めくくりました」と述べています。「将来を見据えて、私たちのチームは引き続き長期的な成長に投資を集中させながら、プレイヤー体験を優先するように規律を保っています。」


主な営業上の特徴と指標1

•第4四半期の純予約2は19.46億ドルで、前年同期比11%増加しました(固定通貨ベースで15%増加)。
•第4四半期のライブサービスおよびその他の純予約は、当四半期で過去最高の16億2,200万ドルで、前年同期比9%増加(固定通貨ベースで13%増加)で、純予約総数の83%を占めました。
•EA SPORTS FIFAフランチャイズの第4四半期の純予約数は前年比31%増加しました(固定通貨ベースで37%増加)。
•発売から6か月で、EA SPORTS FIFA 23はEA SPORTS FIFA 22の生涯販売を上回り、フランチャイズ史上最も成功したローンチとなりました。
•Apex Legendsは、シーズン16の好調な週次アクティブユーザー数が前シーズンから 20% 以上増加し、シーズン16の好調により、第4四半期の純予約が固定通貨ベースで前年比で増加しました。
•現在までに、ザ・シムズ4のプレイヤーネットワークは世界中で7,000万人以上に成長しました。

主な財務上のハイライトと指標

•当四半期の純売上高は18億7400万ドル、会計年度は74.26億ドルでした。
•営業活動によって提供された純現金は、当四半期で6億1,700万ドル、会計年度で15億5000万ドルでした。
•EAは四半期中に270万株を3億2,500万ドルで買い戻しました。これにより、会計年度の合計は1,040万株で12億9,500万ドルになりました。

配当

EAは、四半期ごとに会社の普通株式1株あたり0.19ドルの現金配当を宣言しました。配当金は、2023年5月31日の営業終了時点で登録されている株主に2023年6月21日に支払われます。





四半期財務ハイライト
3 か月が終了
3 月 31 日
20232022
(単位:百万ドル、1株あたりの金額を除く)
フルゲーム372 438 
ライブサービスなど1,502 1,387 
純収益総額1,874 1,825 
当期純利益 (損失)(12)225
希薄化後の1株当たり利益(損失)(0.04)0.80
営業キャッシュフロー617 444 
買い戻した株式の価値325 325 
買戻した株式数2.7 2.5 
現金配当金を支払いました52 48 



以下のGAAPベースの財務データ3,4、税率19%は、EAの業績を評価するために、企業経営陣がGAAPの結果を調整するために社内で使用したものです。

2023年3月31日に終了した3か月間
GAAPベースの財務データ
(単位:百万ドル)運用ステートメント買収関連費用繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム)リストラ費用および関連費用株式報酬制度
総純収入1,874 — 72 — — 
収益コスト448 (25)— — (2)
売上総利益1,426 25 72 — 
営業費用の合計1,251 (26)— (155)(140)
営業利益175 51 72 155 142 
利息およびその他の収入(費用)、純額— — — — 
所得税引当前利益181 51 72 155 142 
計算に使用した株式数:
希釈した274 




会計年度の財務ハイライト
12 か月が終了
3 月 31 日
20232022
(単位:百万ドル)
フルゲーム1,937 1,993 
ライブサービスなど5,489 4,998 
純収益総額7,426 6,991 
当期純利益802 789 
希薄化後の1株当たり利益2.882.76
営業キャッシュフロー1,550 1,899 
買い戻した株式の価値1,295 1,300 
買戻した株式数10.4 9.5 
現金配当金を支払いました210 193 

以下のGAAPベースの財務データ3,4、19% の税率は、EAの業績を評価するために、企業経営陣がGAAPの結果を調整するために社内で使用しました。
2023年3月31日に終了した12か月間
GAAPベースの財務データ
(単位:百万ドル)運用ステートメント買収関連費用繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム)リストラ費用および関連費用株式報酬制度
総純収入7,426 (85)
収益コスト1,792 (120)(7)
売上総利益5,634 120 (85)
営業費用の合計4,302 (158)(155)(541)
営業利益1,332 278 (85)155 548 
利息およびその他の収入(費用)、純額(6)
所得税引当前利益1,326 278 (85)155 548 
計算に使用した株式数:
希釈した278 

















運用指標

以下は、提示された期間における当社の純予約総数2の計算です。

3 か月が終了
3 月 31 日
12 か月が終了
3 月 31 日
2023202220232022
(単位:百万ドル)
総純収入1,874 1,825 7,426 6,991 
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム)72 (74)(85)524 
ネット予約総数1,946 1,751 7,341 7,515 


2023年5月9日現在の事業展望

2024会計年度の予想 — 2024年3月31日まで

財務指標:
•純収益は約73.0億ドルから77.0億ドルになると予想されています。
◦繰延純収益(オンライン対応ゲーム)に変化はないと予想されます。
•純利益は約9億1500万ドルから10億5500万ドルになると予想されています。
•希薄化後の1株当たり利益は、約3.30ドルから3.81ドルになると予想されます。
•営業キャッシュフローは、約17億ドルから18億500万ドルになると予想されます。
•当社は、2024会計年度の希薄化後1株当たり利益を計算する目的で、2億7,700万株と見積もっています。


運用指標:
•純予約数2は、約73.0億ドルから77.0億ドルになると予想されています。

さらに、以下のGAAPベースの財務データ3,4と19%の長期税率の見通しは、EAがGAAPの予想を調整してEAの経営成績を評価し、将来の期間を計画するために社内で使用しています。

2024年3月31日までの12か月間
GAAPベースの財務データ*
GAAPガイダンスの範囲買収関連費用繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム)リストラ費用および関連費用株式報酬制度
(単位:百万ドル)
総純収入7,300から7,700まで— — — — 
収益コスト1,670から1,750まで(65)— — (5)
営業経費4,295から4,415まで(95)— (25)(635)
所得税引当前利益1,346対1,551です160 — 25 640 
当期純利益915から1,055まで
計算に使用した株式数:
希薄化後の株式277 
*範囲の中点は、調整項目を表示する目的で使用されています。





2024会計年度第1四半期の予想 — 2023年6月30日まで

財務指標:
•純収益は約18億2500万ドルから19億2500万ドルになると予想されています。
◦繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化は、約(3億2,500万ドル)になると予想されます。
•純利益は約2億7,100万ドルから3億1,600万ドルになると予想されます。
•希薄化後の1株当たり利益は、約0.98ドルから1.14ドルになると予想されます。
•当社は、2024年度第1四半期の希薄化後1株当たり利益を計算する目的で、2億7,700万株と見積もっています。


運用指標:
•純予約数2は、約15億ドルから16億6000万ドルになると予想されています。

さらに、以下のGAAPベースの財務データ3,4と19%の長期税率の見通しは、EAがGAAPの予想を調整してEAの経営成績を評価し、将来の期間を計画するために社内で使用しています。

2023年6月30日までの3か月間
GAAPベースの財務データ*
GAAPガイダンスの範囲買収関連費用繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム)リストラ費用および関連費用株式報酬制度
(単位:百万ドル)
総純収入1,825から1,925まで— (325)— — 
収益コスト350対370です(20)— — — 
営業経費1,065から1,085まで(25)— (20)(140)
所得税引当前利益410から479へ45 (325)20 140 
当期純利益271対316
計算に使用した株式数:
希薄化後の株式277 
*範囲の中点は、調整項目を表示する目的で使用されています。



電話会議と補足文書
エレクトロニック・アーツは、2023年5月9日午後2時(東部標準時午後5時)に電話会議を開催し、2023年3月31日に終了した第4四半期および会計年度の業績と将来の見通しを検討します。電話会議中、エレクトロニック・アーツは、事業および/または財務実績に影響を及ぼす重要な進展を開示することがあります。リスナーは、次のダイヤルイン番号(888)330-2446(国内)または(240)789-2732(国際)で、カンファレンスコード5939891を使用するか、EAのIRウェブサイト(http://ir.ea.com)のウェブキャストで電話会議にライブでアクセスできます。

EAは、EAのIRウェブサイトに、EAの過去の業績の財務モデルとガイダンスを記載したスライドプレゼンテーションを掲載しました。EAはまた、準備された発言と電話会議の議事録をEAのIRウェブサイトに掲載します。

電話会議のダイヤルインリプレイは、2023年5月24日まで、(800) 770-2030(国内)または(647)362-9199(国際)に暗証番号5939891を使用して利用できます。電話会議の音声ウェブキャストのリプレイは、EAのIRウェブサイトで1年間視聴できます。





将来の見通しに関する記述

「2023年5月9日現在の事業見通し」という見出しの下にあるEAの予想に関する情報や、EAの予想に関するその他の情報など、本リリースに記載されている記述には、変更される可能性のある将来の見通しに関する記述が含まれています。「予想する」、「信じる」、「期待する」、「意図する」、「見積もる」、「計画」、「予測」、「求める」、「する」、「する」、「可能性がある」、「可能性が高い」、「すべき」、「できる」(およびこれらの用語の否定的な文字)、「未来」などの表現も将来の見通しに関する記述を識別します。これらの将来の見通しに関する記述は、将来の業績を保証するものではなく、経営陣の現在の期待を反映しています。当社の実際の業績は、将来の見通しに関する記述に記載されているものと大きく異なる可能性があります。

当社の業績が予想と大きく異なる要因には、以下が含まれます:会社の製品およびサービスの売上、オンラインセキュリティとプライバシーの管理を含むデジタル製品およびサービスの開発とサポートを行う当社の能力、当社の製品、サービス、技術インフラの障害、会社の経費管理能力、インタラクティブエンターテイメント業界における競争、政府規制、会社の販売およびマーケティングプログラムの有効性、適時当社の製品とサービスの開発とリリース、買収によって期待される利益を実現し統合する当社の能力、コンソールハードウェアユニットに対する消費者の需要と十分な供給の有無、競合プラットフォームにおける消費者の好みを予測する当社の能力、新技術の開発と実装能力、外貨為替レートの変動、経済的および地政学的状況、税率または税法の変更、その他パートII、項目1Aに記載されている要因エレクトロニック・アーツの「リスク要因」という見出しの下のフォーム10-Qの最新の四半期報告書、および2022年3月31日に終了した会計年度のフォーム10-Kの年次報告書を含め、当社が証券取引委員会に提出したその他の文書にもあります。

これらの将来の見通しに関する記述は、2023年5月9日現在のものです。エレクトロニック・アーツは、法律で義務付けられている場合を除き、理由の如何を問わず、将来の見通しに関する記述を改訂または更新する義務を負わないものとします。また、このリリースに記載されている暫定財務結果は、エレクトロニック・アーツが現在入手可能な情報に基づく推定値です。

エレクトロニック・アーツは、これらの見積もりは有意義だと考えていますが、エレクトロニック・アーツが2023年3月31日に終了した会計年度の年次報告書Form 10-Kで最終的に報告する実際の金額とは異なる場合があります。エレクトロニック・アーツは、2023年3月31日に終了した会計年度のフォーム10-Kを提出する前に、これらの見積もりを更新する義務を負わず、また更新する予定もありません。

エレクトロニック・アーツについて

エレクトロニック・アーツ (NASDAQ: EA) は、デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントの世界的リーダーです。当社は、インターネットに接続されたコンソール、モバイル機器、パソコン向けのゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発、提供しています。

2023会計年度に、EAは約74億ドルのGAAPベースの純収益を計上しました。カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置くEAは、EA SPORTS™ FC、バトルフィールド™、エーペックスレジェンズ™、ザ・シムズ™、マッデンNFL、ニード・フォー・スピード™、タイタンフォール™、プラント対ゾンビ™、F1® など、高い評価を得ている高品質なブランドのポートフォリオで知られています。EAの詳細については、www.ea.com/newsをご覧ください。

EA SPORTS、バトルフィールド、ニード・フォー・スピード、アペックス・レジェンズ、ザ・シムズ、タイタンフォール、プランツ対ゾンビはエレクトロニック・アーツ社の商標です。スター・ウォーズ © & TM 2015 Lucasfilm Ltd. 無断複写・転載を禁じています。ジョン・マーデン、NFL、FIFA、F1はそれぞれの所有者の財産であり、許可を得て使用されています。






追加情報については、以下にお問い合わせください。
スチュアート・キャンフィールドエリン・ローム
財務および投資家向け広報担当上級副社長ファイナンシャル・コミュニケーション担当ディレクター
650-628-7750650-628-7978
scanfield@ea.comerheaume@ea.com

1 固定通貨の詳細については、EAのIRウェブサイトにある収益スライドを参照してください。

2 ネット予約数は、その期間にデジタルまたは物理的に販売された商品やサービスの正味金額として定義されます。ネット予約数は、オンライン対応ゲームの繰延純収益の変化に総純収益を加算して計算されます。

3 GAAPベースの財務データの性質の詳細については、2022年3月31日に終了した会計年度のEAのフォーム10-Kを参照してください。

4 2023年3月29日、EAは、会社の成長機会に合わせた投資の優先順位付けと不動産ポートフォリオの最適化に焦点を当てたリストラ計画を発表しました。






    

エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査の要約連結営業報告書
(単位:百万ドル、1株あたりのデータを除く)
3 か月が終了
3月31日
3月31日に終了した12か月間
2023202220232022
純収入1,874 1,825 7,426 6,991 
収益コスト448 419 1,792 1,859 
売上総利益1,426 1,406 5,634 5,132 
営業経費:
研究開発635 579 2,328 2,186 
マーケティングとセールス255 245 978 961 
一般管理と管理224 165 727 673 
無形資産の償却と減損26 52 158 183 
リストラ111 — 111 — 
営業費用の合計1,251 1,041 4,302 4,003 
営業利益175 365 1,332 1,129 
利息およびその他の収入(費用)、純額(9)(6)(48)
所得税引当前利益181 356 1,326 1,081 
所得税引当金193 131 524 292 
当期純利益 (損失)(12)225 802 789 
1株当たりの利益(損失)
ベーシック(0.04)0.802.902.78 
希釈(0.04)0.802.88 2.76 
計算に使用された株式数
ベーシック274 281 277 284 
希釈274 283 278 286 



結果(単位:百万ドル、1株あたりのデータを除く)
次の表は、2023年3月31日に終了した3か月間の実績値と2023年1月31日に提供された当社のガイダンスの差異と、2022年3月31日に終了した3か月間の実績との比較を示しています。

3月31日に終了した3か月間
2023年ガイダンス (中間点)2023年の実績2022 年の実績
差異
純収入
純収入1,750 124 1,874 1,825 
GAAPベースの財務データ
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(25)97 72 (74)
収益コスト
収益コスト405 43 448 419 
GAAPベースの財務データ
買収関連費用(25)— (25)(45)
株式報酬制度— (2)(2)(2)
営業経費
営業経費1,080 171 1,251 1,041 
GAAPベースの財務データ
買収関連費用(35)(26)(52)
リストラ費用および関連費用— (155)(155)— 
株式報酬制度(140)— (140)(123)
税引前利益
税引前利益270 (89)181 356 
GAAPベースの財務データ
買収関連費用60 (9)51 97 
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(25)97 72 (74)
リストラ費用および関連費用— 155 155 — 
株式報酬制度140 142 125 
管理報告に使用される税率19 %19 %18 %
1株当たりの利益(損失)
ベーシック 0.13 (0.17)(0.04)0.80 
希釈0.13 (0.17)(0.04)0.80 
計算に使用された株式数
ベーシック 275 (1)274 281 
希釈277 (3)274 283 
損失ポジション2から除外された希薄化防止株式
— — 


1未監査の要約連結キャッシュフロー計算書の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化は、未監査の要約連結営業諸表の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化と必ずしも同じではありません。これは主に、認識されていない損益がキャッシュフローヘッジに与える影響によるものです。

2 希薄化後1株当たり利益は、株式報酬制度を通じて発行される普通株式(自己株式法を用いて計算)からの潜在的な希薄化を反映しています。会社が損失を被った場合、株式ベースの報酬プランでも発行可能な株式は、希薄化後の1株当たり損失の計算から除外されます。含めると希薄化防止効果があるためです。











エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査要約連結貸借対照表
(単位:百万ドル)
2023年3月31日
2023年3月31日
資産
流動資産:
現金および現金同等物2,424 2,732 
短期投資343 330 
売掛金、純額 684 650 
その他の流動資産518 439 
流動資産合計3,969 4,151 
資産および設備、純額549 550 
グッドウィル5,380 5,387 
買収関連の無形資産、純額618 962 
繰延所得税、純額2,462 2,243 
その他の資産481 507 
総資産13,459 13,800 
負債と株主資本
流動負債:
買掛金99 101 
未払負債およびその他の流動負債1,285 1,388 
繰延純収入 (オンライン対応ゲーム)1,901 2,024 
流動負債合計3,285 3,513 
シニアノート、ネット1,880 1,878 
所得税の義務607 386 
繰延所得税、純額
その他の負債393 397 
負債総額6,166 6,175 
株主資本:
普通株式
利益剰余金7,357 7,607 
その他の包括利益 (損失) の累計(67)15 
株主資本の総額7,293 7,625 
負債総額と株主資本13,459 13,800 



3監査済みの連結財務諸表から導き出されました。







エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査の要約連結キャッシュフロー計算書
(単位:百万ドル)
3月31日に終了した3か月間3月31日に終了した12か月間
2023202220232022
営業活動
当期純利益 (損失)(12)225 802 789 
純利益(損失)を営業活動によって提供される純現金と調整するための調整:
減価償却、償却、増額、減損173 141 536 486 
株式報酬制度142 125 548 528 
資産と負債の変化
売掛金、純額152 313 (34)(77)
その他の資産(50)(82)(103)(157)
買掛金31 10 (7)
未払負債およびその他の負債106 (14)134 169 
繰延所得税、純額(18)(189)(221)(329)
繰延純収入 (オンライン対応ゲーム)93 (77)(122)497 
営業活動による純現金617 444 1,550 1,899 
投資活動
資本支出(47)(53)(207)(188)
短期投資の満期および売却による収入152 136 395 1,329 
短期投資の購入(142)(116)(405)(554)
買収(取得した現金を差し引いたもの)— — — (3,391)
投資活動に使用された純現金(37)(33)(217)(2,804)
資金調達活動
普通株式の発行による収入33 33 80 77 
現金配当金の支払い(52)(48)(210)(193)
従業員から源泉徴収された株式に対して税務当局に支払われた現金(14)(11)(175)(204)
普通株式の買戻しと消却(325)(325)(1,295)(1,300)
財務活動に使用された純現金(358)(351)(1,600)(1,620)
現金および現金同等物に対する外国為替の影響— (41)(3)
現金および現金同等物の変動222 62 (308)(2,528)
期首現金および現金同等物2,202 2,670 2,732 5,260 
期末現金および現金同等物2,424 2,732 2,424 2,732 
















エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査の補足財務情報とビジネス指標
(単位:百万ドル、1株あたりのデータを除く)
Q4Q1Q2Q3Q4あなた%
2223232323変更
純収入
純収入1,825 1,767 1,904 1,881 1,874 %
GAAPベースの財務データ
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(74)(468)(150)461 72 
売上総利益
売上総利益1,406 1,453 1,442 1,313 1,426 %
売上総利益 (純収益に占める割合)77 %82 %76 %70 %76 %
GAAPベースの財務データ
買収関連費用45 30 39 26 25 
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(74)(468)(150)461 72 
株式報酬制度
営業利益
営業利益365 441 427 289 175 (52 %)
営業利益 (純収益に占める割合)20 %25 %22 %15 %%
GAAPベースの財務データ
買収関連費用97 69 82 76 51 
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(74)(468)(150)461 72 
リストラ費用および関連費用— — — — 155 
株式報酬制度125 125 140 141 142 
当期純利益 (損失)
当期純利益 (損失)225 311 299 204 (12)(105 %)
純利益 (損失) (純収益に占める割合)12 %18 %16 %11 %(1 %)
GAAPベースの財務データ
買収関連費用97 69 82 76 51 
繰延純収益の変化 (オンライン対応ゲーム) 1
(74)(468)(150)461 72 
リストラ費用および関連費用— — — — 155 
株式報酬制度125 125 140 141 142 
管理報告に使用される税率18 %19 %19 %19 %19 %
希薄化後の1株当たり利益(損失)0.80 1.11 1.07 0.73 (0.04)(105 %)
計算に使用された株式数
ベーシック281 279 278 276 274 
希釈283 281 279 278 274 
損失ポジション2から除外された希薄化防止株式
— — — — 


1未監査の要約連結キャッシュフロー計算書の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化は、未監査の要約連結営業諸表の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化と必ずしも同じではありません。これは主に、認識されていない損益がキャッシュフローヘッジに与える影響によるものです。


2 希薄化後1株当たり利益は、株式報酬制度を通じて発行される普通株式(自己株式法を用いて計算)からの潜在的な希薄化を反映しています。会社が損失を被った場合、株式ベースの報酬プランでも発行可能な株式は、希薄化後の1株当たり損失の計算から除外されます。含めると希薄化防止効果があるためです。








エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査の補足財務情報とビジネス指標
(単位:百万ドル)
Q4Q1Q2Q3Q4あなた%
2223232323変更
四半期純収益プレゼンテーション
構成別の純収益
ゲーム本編のダウンロード312 237 328 423 274 (12 %)
パッケージ商品126 104 274 199 98 (22 %)
フルゲーム438 341 602 622 372 (15 %)
ライブサービスなど1,387 1,426 1,302 1,259 1,502 %
総純収入1,825 1,767 1,904 1,881 1,874 %
フルゲーム24 %19 %32 %33 %20 %
ライブサービスなど76 %81 %68 %67 %80 %
総純収入%100 %100 %100 %100 %100 %
GAAPベースの財務データ
ゲーム本編のダウンロード(103)(111)17 45 (24)
パッケージ商品(68)(65)16 20 (24)
フルゲーム(171)(176)33 65 (48)
ライブサービスなど97 (292)(183)396 120 
構成別の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の総変化量1
(74)(468)(150)461 72 
プラットフォーム別の純収益
コンソール1,092 1,042 1,161 1,152 1,088 — 
パソコンとその他420 402 423 435 469 12 %
モバイル313 323 320 294 317 %
総純収入1,825 1,767 1,904 1,881 1,874 %
GAAPベースの財務データ
コンソール (86)(405)(134)423 11 
パソコンとその他(54)29 47 
モバイル(9)(24)14 
プラットフォーム別の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の総変化量1
(74)(468)(150)461 72 

1未監査の要約連結キャッシュフロー計算書の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化は、未監査の要約連結営業諸表の繰延純収益(オンライン対応ゲーム)の変化と必ずしも同じではありません。これは主に、認識されていない損益がキャッシュフローヘッジに与える影響によるものです。













エレクトロニック・アーツ株式会社および子会社
未監査の補足財務情報とビジネス指標
(単位:百万ドル)
Q4Q1Q2Q3Q4あなた%
2223232323変更
キャッシュフローデータ
営業キャッシュフロー444 (78)(112)1,123 617 39 %
営業キャッシュフロー-TTM1,899 1,964 1,788 1,377 1,550 (18 %)
資本支出53 59 53 48 47 (11 %)
資本支出-TTM18820321321320710 %
普通株式の買戻しと消却325 320 325 325 325 — 
現金配当金の支払い4853535252%
減価償却
減価償却費424445465838 %
貸借対照表データ
現金および現金同等物2,7322,0821,5392,2022,424
短期投資330334335351343
現金および現金同等物、および短期投資3,062 2,416 1,874 2,553 2,767 (10 %)
売掛金、純額650579919836684%
株式ベースの報酬
収益コスト
研究開発8481959596
マーケティングとセールス1313161515
一般管理と管理2629282929
株式報酬総額125 125 140 141 142 
リストラと関連費用
リストラ— — — — 111 
オフィススペースの削減— — — — 44 
リストラと関連費用の総額— — — — 155