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アメリカです
アメリカ証券取引委員会
ワシントンD.C.,20549
表10-Q | | | | | |
☒ | 1934年証券取引法第13条又は15(D)条に規定する四半期報告 |
本四半期末まで2022年9月30日 | | | | | |
あるいは…。 |
☐ | 1934年証券取引法第13条又は15条に基づいて提出された移行報告 |
For the transition period from to . |
手数料書類番号001-34003
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
(登録者の正確な氏名はその定款に記載) | | | | | | | | | | | |
デラウェア州 | | 51-0350842 |
(明またはその他の司法管轄権 会社や組織) | | (税務署の雇用主 識別番号) |
西44街110番地 | | 10036 |
ニューヨークです | ニューヨークです | | (郵便番号) |
(主にオフィスアドレスを実行) | | |
登録者の電話番号は市外局番を含んでいます(646) 536-2842
同法第12条(B)に基づいて登録された証券: | | | | | | | | |
クラスごとのタイトル | 取引記号 | 登録された各取引所の名称 |
普通株、額面0.01ドル | 二人 | ナスダック世界ベスト市場 |
同法第12条(G)により登録された証券:なし
再選択マークは、登録者が(1)過去12ヶ月以内(または登録者がそのような報告の提出を要求されたより短い期間)に、1934年の証券取引法第13条または第15(D)節に提出されたすべての報告書を提出したかどうか、および(2)過去90日以内にそのような提出要件に適合しているかどうかを示すはい、そうです ý No o
再選択マークは、登録者が過去12ヶ月以内(または登録者がそのような文書の提出を要求されたより短い時間以内)に、S−T規則405条(本章232.405節)に従って提出を要求した各相互作用データファイルを電子的に提出したか否かを示すはい、そうです ý No o
登録者が大型加速申告会社,加速申告会社,非加速申告会社,小さな報告会社,あるいは新興成長型会社であることを再選択マークで示す。取引法第12 b-2条の規則における“大型加速申告会社”、“加速申告会社”、“小申告会社”、“新興成長型会社”の定義を参照されたい。 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
大型加速ファイルサーバ | ý | ファイルマネージャを加速する | o | 非加速ファイルサーバ | o | 規模の小さい報告会社 | ☐ | 新興成長型会社 | ☐ |
新興成長型企業であれば、登録者が延長された移行期間を使用しないことを選択したか否かを再選択マークで示し、取引所法第13(A)節に提供された任意の新たまたは改正された財務会計基準を遵守するo
登録者が空殻会社であるか否かをチェックマークで示す(取引法第12 b-2条で定義されている)。はい、そうです☐ No ý
2022年10月27日までに167,819,126登録者が発行した普通株は、在庫株を差し引いた純額。
索引.索引
| | | | | | | | |
第1部: | 財務情報 | 2 |
第1項。 | 財務諸表(監査なし) | 2 |
| 簡明総合貸借対照表 | 2 |
| 簡明総合業務報告書 | 3 |
| 簡明総合総合全面(赤字)収益表 | 4 |
| キャッシュフロー表簡明連結報告書 | 5 |
| 簡明合併権益表 | 6 |
| 簡明合併財務諸表付記 | 8 |
第二項です。 | 経営陣の財務状況と経営成果の検討と分析 | 33 |
第三項です。 | 市場リスクの定量的·定性的開示について | 48 |
第四項です。 | 制御とプログラム | 49 |
第二部です。 | その他の情報 | 51 |
第1項。 | 法律訴訟 | 51 |
第1 A項。 | リスク要因 | 51 |
第二項です。 | 未登録株式証券販売と収益の使用 | 52 |
第六項です。 | 陳列品 | 53 |
| サイン | 54 |
(本報告書の他のすべての項目は適用されない)
第1部財務情報
項目1.財務諸表
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
簡明合併貸借対照表
(単位:百万、1株を除く) | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | March 31, 2022 |
| | (未監査) | | |
資産 | | | | |
流動資産: | | | | |
現金と現金等価物 | | $ | 956.4 | | | $ | 1,732.1 | |
短期投資 | | 348.0 | | | 820.1 | |
制限された現金と現金等価物 | | 591.7 | | | 359.8 | |
売掛金、準備金純額#ドルを差し引く1.3そして$0.42022年9月30日と2022年3月31日にそれぞれ | | 831.4 | | | 579.4 | |
ソフトウェア開発コストとライセンス | | 89.0 | | | 81.4 | |
契約資産 | | 87.6 | | | 104.9 | |
前払い費用とその他 | | 347.0 | | | 193.4 | |
流動資産総額 | | 3,251.1 | | | 3,871.1 | |
固定資産、純額 | | 333.8 | | | 242.0 | |
使用権資産 | | 298.3 | | | 217.2 | |
ソフトウェア開発コストとライセンス、現在の部分を差し引く | | 907.8 | | | 755.9 | |
商誉 | | 6,871.5 | | | 674.6 | |
その他無形資産、純額 | | 5,362.9 | | | 266.5 | |
繰延税金資産 | | 115.9 | | | 73.8 | |
長期限定現金と現金等価物 | | 109.3 | | | 103.5 | |
その他の資産 | | 242.3 | | | 341.7 | |
総資産 | | $ | 17,492.9 | | | $ | 6,546.3 | |
負債と株主権益 | | | | |
流動負債: | | | | |
売掛金 | | $ | 162.8 | | | $ | 125.9 | |
費用とその他の流動負債を計算しなければならない | | 1,733.9 | | | 1,074.9 | |
収入を繰り越す | | 1,164.7 | | | 865.3 | |
賃貸負債 | | 55.6 | | | 38.9 | |
短期債務 | | 350.0 | | | — | |
流動負債総額 | | 3,467.0 | | | 2,105.0 | |
長期債務、純額 | | 2,935.5 | | | — | |
非当期繰延収入 | | 29.1 | | | 70.9 | |
非流動賃貸負債 | | 329.9 | | | 211.3 | |
現在のソフトウェア開発印税ではない | | 119.3 | | | 115.5 | |
繰延税金負債,純額 | | 871.5 | | | 21.8 | |
その他長期負債 | | 307.1 | | | 212.1 | |
総負債 | | $ | 8,059.4 | | | $ | 2,736.6 | |
引受金とまたは事項がある注12) | | | | |
株主権益: | | | | |
優先株、$0.01額面は5.0ライセンス株;違います。2022年9月30日及び2022年3月31日に発行及び発行された株式 | | — | | | — | |
普通株、$0.01額面は300.0そして200.0ライセンス株;191.2そして139.0発行済みおよび発行済み株式167.5そして115.4それぞれ2022年9月30日と2022年3月31日に返済されていない | | 1.9 | | | 1.4 | |
追加実収資本 | | 8,760.5 | | | 2,597.2 | |
在庫株は、コストで計算する23.7そして23.72022年9月30日と2022年3月31日の普通株 | | (1,020.6) | | | (1,020.6) | |
利益を残す | | 1,928.0 | | | 2,289.0 | |
その他の総合損失を累計する | | (236.3) | | | (57.3) | |
株主権益総額 | | $ | 9,433.5 | | | $ | 3,809.7 | |
総負債と株主権益 | | $ | 17,492.9 | | | $ | 6,546.3 | |
添付の説明を参照してください。
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
業務報告書を簡明に合併する(監査を経ない)
(単位:百万、1株を除く) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
純収入: | | | | | | | | |
遊び | | $ | 1,218.8 | | | $ | 832.7 | | | $ | 2,238.0 | | | $ | 1,629.0 | |
広告.広告 | | 174.7 | | | 25.5 | | | 257.9 | | | 42.5 | |
純収入合計 | | 1,393.5 | | | 858.2 | | | 2,495.9 | | | 1,671.5 | |
収入コスト | | 713.9 | | | 456.7 | | | 1,149.7 | | | 786.4 | |
毛利 | | 679.6 | | | 401.5 | | | 1,346.2 | | | 885.1 | |
販売とマーケティング | | 444.4 | | | 136.0 | | | 716.4 | | | 239.9 | |
一般と行政 | | 214.6 | | | 127.8 | | | 451.7 | | | 232.2 | |
研究開発 | | 243.2 | | | 101.5 | | | 417.0 | | | 193.8 | |
減価償却および償却 | | 29.9 | | | 16.1 | | | 51.0 | | | 28.6 | |
総運営費 | | 932.1 | | | 381.4 | | | 1,636.1 | | | 694.5 | |
営業収入(赤字) | | (252.5) | | | 20.1 | | | (289.9) | | | 190.6 | |
利息とその他,純額 | | (50.5) | | | (0.6) | | | (79.8) | | | (1.6) | |
公正価値調整収益純額 | | 1.9 | | | 0.4 | | | (37.7) | | | 2.4 | |
所得税前収入 | | (301.1) | | | 19.9 | | | (407.4) | | | 191.4 | |
所得税引当 | | (44.1) | | | 9.7 | | | (46.4) | | | 28.9 | |
純収益 | | $ | (257.0) | | | $ | 10.2 | | | $ | (361.0) | | | $ | 162.5 | |
1株当たりの収益(損失): | | | | | | | | |
1株当たりの利益は基本的に | | $ | (1.54) | | | $ | 0.09 | | | $ | (2.38) | | | $ | 1.40 | |
1株当たりの収益を薄める | | $ | (1.54) | | | $ | 0.09 | | | $ | (2.38) | | | $ | 1.39 | |
添付の説明を参照してください。
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
簡明総合損益表(監査なし)
(単位:百万)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 3か月まで 九月三十日 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
純収益 | | $ | (257.0) | | | $ | 10.2 | | | $ | (361.0) | | | $ | 162.5 | |
その他総合(赤字)収入: | | | | | | | | |
外貨換算調整 | | (116.3) | | | (16.7) | | | $ | (179.1) | | | (10.6) | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
証券売却可能な公正価値変動 | | 0.5 | | | (0.2) | | | $ | 0.1 | | | (0.4) | |
その他総合収入 | | (115.8) | | | (16.9) | | | $ | (179.0) | | | (11.0) | |
総合収益 | | $ | (372.8) | | | $ | (6.7) | | | $ | (540.0) | | | $ | 151.5 | |
添付の説明を参照してください。
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
簡明合併現金フロー表(監査なし)
(単位:百万) | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 |
経営活動: | | | | |
純収益 | | $ | (361.0) | | | $ | 162.5 | |
純(損失)収入を経営活動に提供する現金純額に調整する: | | | | |
ソフトウェア開発コストとライセンスの償却と減価 | | 81.7 | | | 95.3 | |
株に基づく報酬 | | 151.8 | | | 96.2 | |
非現金レンタル費用 | | 23.3 | | | 19.6 | |
知的財産権の償却 | | 438.2 | | | 33.7 | |
減価償却 | | 38.9 | | | 28.4 | |
ソフトウェア開発コストとライセンス削減 | | 23.3 | | | 65.0 | |
債務発行原価償却 | | 10.5 | | | — | |
利子支出 | | 49.5 | | | — | |
公正価値調整 | | 38.2 | | | — | |
その他、純額 | | (37.4) | | | 2.1 | |
資産と負債の変動、購入業務の影響を差し引く: | | | | |
売掛金 | | 15.2 | | | (242.8) | |
ソフトウェア開発コストとライセンス | | (252.2) | | | (263.2) | |
前払い費用およびその他の流動資産 | | (44.7) | | | (47.2) | |
収入を繰り越す | | (57.4) | | | 32.7 | |
売掛金、売掛金、その他の負債 | | 37.5 | | | 301.4 | |
経営活動が提供する現金純額 | | 155.4 | | | 283.7 | |
投資活動: | | | | |
銀行定期預金の変動 | | 124.4 | | | 1.0 | |
証券の売却と満期日 | | 354.3 | | | 353.4 | |
販売可能な証券を買う | | — | | | (492.6) | |
固定資産購入状況 | | (99.4) | | | (111.2) | |
長期投資の収益を売る | | 20.6 | | | — | |
長期投資を購入する | | (7.6) | | | (3.1) | |
商業買収 | | (3,156.9) | | | (131.6) | |
買収関連収益 | | (26.0) | | | — | |
投資活動のための現金純額 | | (2,790.6) | | | (384.1) | |
融資活動: | | | | |
制限株式報酬の株式純決済に関する税金支払い | | (77.7) | | | (53.4) | |
普通株発行 | | 11.4 | | | 9.2 | |
転換手形の精算料金をお支払いください | | (1,166.8) | | | — | |
債券発行で得られた金 | | 3,248.9 | | | — | |
債務コスト | | (22.4) | | | — | |
決済に上限が設定されたコール | | 140.1 | | | — | |
借金を返済する | | — | | | (0.2) | |
普通株買い戻し | | — | | | (200.0) | |
融資活動提供の現金純額 | | 2,133.5 | | | (244.4) | |
現金、現金等価物、制限現金および現金等価物に及ぼす外貨為替レートの影響 | | (36.2) | | | (0.7) | |
現金、現金等価物、限定的現金および現金等価物の純変化 | | (537.9) | | | (345.5) | |
年初現金、現金等価物、制限現金および現金等価物(1) | | 2,195.3 | | | 2,060.2 | |
期末現金、現金等価物、制限現金および現金等価物(1) | | $ | 1,657.4 | | | $ | 1,714.7 | |
(1) 私たちの簡明な統合現金フロー表に示される現金、現金等価物および限定的な現金および現金等価物は、簡明な統合貸借対照表上の現金および現金等価物、制限された現金および現金等価物、ならびに長期的に限定された現金および現金等価物中の金額を含む。
添付の説明を参照してください。
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
簡明総合権益報告書(未監査)
(単位:百万)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日までの3ヶ月 |
| | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 普通株 | | その他の内容 支払い済み 資本 | | 在庫株 | | 保留する 収益.収益 | | 積算 他にも 総合収益 | | 総株主権益 |
| | 株 | | 金額 | | | 株 | | 金額 | | | |
| | | | | | | | |
バランス、2022年6月30日 | | 189.9 | | | $ | 1.9 | | | $ | 8,616.5 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 2,185.0 | | | $ | (120.5) | | | $ | 9,662.3 | |
純損失 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (257.0) | | | — | | | (257.0) | |
累計外貨換算調整変動 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (116.3) | | | (116.3) | |
証券売却可能な未実現純収益,税引き後純額 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 0.5 | | | 0.5 | |
株に基づく報酬 | | — | | | — | | | 125.0 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 125.0 | |
普通株を買い戻す | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | |
制限株の発行、没収と解約後の純額を差し引く | | 0.6 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | |
株式オプションの行使 | | 0.9 | | | — | | | 42.8 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 42.8 | |
制限株式奨励の株式純額決済 | | (0.2) | | | — | | | (23.8) | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (23.8) | |
バランス、2022年9月30日 | | 191.2 | | | $ | 1.9 | | | $ | 8,760.5 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 1,928.0 | | | $ | (236.3) | | | $ | 9,433.5 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2021年9月30日までの3ヶ月 |
| | | | | | |
| | Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社の株主 | | | | |
| | 普通株 | | その他の内容 支払い済み 資本 | | 在庫株 | | 保留する 収益.収益 | | 積算 他にも 全面的に 収入(損) | | 非制御的権益 | | 総株 |
| | 株 | | 金額 | | | 株 | | 金額 | | | | |
| | | | | | | | | |
バランス、2021年6月30日 | | 138.8 | | | $ | 1.4 | | | $ | 2,417.7 | | | (22.4) | | | $ | (820.6) | | | $ | 2,023.3 | | | $ | (2.8) | | | $ | 12.4 | | | $ | 3,631.4 | |
純収入 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 10.2 | | | — | | | — | | | 10.2 | |
累計外貨換算調整変動 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (16.7) | | | — | | | (16.7) | |
証券売却可能な未実現純収益,税引き後純額 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (0.2) | | | — | | | (0.2) | |
株に基づく報酬 | | — | | | — | | | 62.5 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 62.5 | |
普通株を買い戻す | | — | | | — | | | — | | | (1.3) | | | (200.0) | | | — | | | — | | | — | | | (200.0) | |
制限株の発行、没収と解約後の純額を差し引く | | 0.1 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | |
制限株式奨励の株式純額決済 | | — | | | — | | | (5.1) | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (5.1) | |
Nordeus買収に関するコールオプション | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (12.4) | | | (12.4) | |
バランス、2021年9月30日 | | 138.9 | | | $ | 1.4 | | | $ | 2,475.1 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 2,033.5 | | | $ | (19.7) | | | $ | — | | | $ | 3,469.7 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
添付の説明を参照してください。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日までの6ヶ月 |
| | 普通株 | | その他の内容 支払い済み 資本 | | 在庫株 | | 保留する 収益.収益 | | 積算 他にも 全面的に 収入(損) | | 合計する 株主の 権益 |
| | 株 | | 金額 | | | 株 | | 金額 | | | |
| | | | | | | | |
バランス、2022年3月31日 | | 139.0 | | | $ | 1.4 | | | $ | 2,597.2 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 2,289.0 | | | $ | (57.3) | | | $ | 3,809.7 | |
純損失 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (361.0) | | | — | | | (361.0) | |
累計外貨換算調整変動 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (179.1) | | | (179.1) | |
証券売却可能な未実現純収益,税引き後純額 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 0.1 | | | 0.1 | |
株に基づく報酬 | | — | | | — | | | 186.3 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 186.3 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | |
制限株の発行、没収と解約後の純額を差し引く | | 1.8 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | |
株式オプションの行使 | | 0.9 | | | — | | | 42.8 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 42.8 | |
制限株式奨励の株式純額決済 | | (0.6) | | | — | | | (77.7) | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (77.7) | |
従業員の株購入計画決算 | | 0.1 | | | — | | | 11.4 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 11.4 | |
Zynga買収関連株を発行する | | 46.3 | | | 0.5 | | | 5,377.2 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 5,377.7 | |
Zynga買収で採用された株式報酬 | | — | | | — | | | 143.6 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 143.6 | |
Zynga変換可能手形に関する株式を発行する | | 3.7 | | | — | | | 479.7 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 479.7 | |
バランス、2022年9月30日 | | 191.2 | | | $ | 1.9 | | | $ | 8,760.5 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 1,928.0 | | | $ | (236.3) | | | $ | 9,433.5 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2021年9月30日までの6ヶ月 |
| | 普通株 | | その他の内容 支払い済み 資本 | | 在庫株 | | 保留する 収益.収益 | | 積算 他にも 全面的に 収入(損) | | 合計する 株主の 権益 |
| | 株 | | 金額 | | | 株 | | 金額 | | | |
| | | | | | | | |
バランス、2021年3月31日 | | 137.6 | | | $ | 1.4 | | | $ | 2,288.8 | | | (22.4) | | | $ | (820.6) | | | $ | 1,871.0 | | | $ | (8.7) | | | $ | 3,331.9 | |
純収入 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 162.5 | | | — | | | 162.5 | |
累計外貨換算調整変動 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (10.6) | | | (10.6) | |
証券売却可能な未実現純収益,税引き後純額 | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (0.4) | | | (0.4) | |
株に基づく報酬 | | — | | | — | | | 136.3 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 136.3 | |
普通株を買い戻す | | — | | | — | | | — | | | (1.3) | | | (200.0) | | | — | | | — | | | (200.0) | |
制限株の発行、没収と解約後の純額を差し引く | | 1.0 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | | | — | |
制限株式奨励の株式純額決済 | | (0.3) | | | — | | | (53.3) | | | — | | | — | | | — | | | — | | | (53.3) | |
従業員の株購入計画決算 | | 0.1 | | | — | | | 9.2 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 9.2 | |
Nordeus買収に関連する株を発行する | | 0.5 | | | — | | | 94.1 | | | — | | | — | | | — | | | — | | | 94.1 | |
バランス、2021年9月30日 | | 138.9 | | | $ | 1.4 | | | $ | 2,475.1 | | | (23.7) | | | $ | (1,020.6) | | | $ | 2,033.5 | | | $ | (19.7) | | | $ | 3,469.7 | |
添付の説明を参照してください。
Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は
簡明合併財務諸表付記(未監査)
(単位:百万、1株を除く)
1. 列報基礎と重大な会計政策
Take-Two Interactive Software,Inc.(“会社”,“私たち”,“私たち”または類似の代名詞)は1993年にデラウェア州で設立された私たちは世界の消費者にインタラクティブな娯楽を提供する有力な開発者、出版社、営業者です。私たちは主にRockstar Games、2 K、Private Department、Zyngaを通じて製品を開発し、発表します。当社の製品は、ゲーム機システム、パーソナルコンピュータ(“PC”)およびモバイルデバイス(スマートフォンおよびタブレット(“Mobile”)を含む)のために設計されており、実体小売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、およびクラウドメディアサービスを介して配信されています。
Zyngaを買収する
2022年5月23日、Zynga Inc.の買収を完了し、Zyngaは大手携帯ゲーム開発者である。参考までに付記14--買収より多くの情報を得るために。
陳述の基礎
添付されている簡明な総合財務諸表は監査されておらず、当社とその完全子会社の勘定を含み、私たちの考えでは、私たちの財務状況、経営業績、現金流量を公平に示すために必要なすべての正常かつ恒常的な調整を反映している。中期業績は財政年度全体の予想結果を代表しないかもしれない。合併では、すべての会社間口座と取引がキャンセルされた。米国公認会計原則(“米国公認会計原則”)に基づいてこれらの簡明総合財務諸表を作成する際、管理層はこれらの簡明総合財務諸表及び付記中に報告された金額に影響を与える推定と仮定を行う必要がある。米国で公認会計原則が許可されている場合には、ある費用(所得税を含む)の中期会計処理は、適切なときに通年仮定に基づいている。実際の結果はこれらの推定値と大きく異なる可能性があり、新冠肺炎の大流行の結果を含み、これは多種の異なる方式で経済状況に影響し、不確定性とリスクを招く可能性がある。
米国証券取引委員会(“米国証券取引委員会”)の規則および規定によれば、一般に、開示された情報は、提供された情報を誤解しないようにするのに十分であると信じているが、米国公認会計原則に従って作成された財務諸表に含まれるいくつかの情報および脚注開示は漏れている。これらの簡明な総合財務諸表と付記は、私たちの年間総合財務諸表とその付記と一緒に読む必要があります表格10-Kの年報2022年3月31日までの事業年度。
今期の新聞に符合するため、前期の額に対していくつかの非実質的な再分類を行った。
私たちは収入確認に関する重要な会計政策が私たちに含まれていることを繰り返します表格10-Kの年報Zynga買収完了時に適用されるいくつかの収入政策を含む2022年3月31日までの会計年度。
収入確認
私たちの収入は主に私たちのインタラクティブな娯楽コンテンツを販売することから来て、主にゲーム機システム、パソコンとモバイルデバイスです。私たちはまた私たちのソフトウェア製品の広告から収入を得た
試合が始まりました私たちのインタラクティブ娯楽コンテンツは、オフラインゲーム、オンラインゲーム、またはオフラインゲームとオンラインゲームとの組み合わせを含むことができる完全なゲームソフトウェア製品から構成されている。私たちはまた、私たちの完全なゲームソフトウェア製品を補充するために、ダウンロード可能な追加コンテンツを販売することができます。私たちのいくつかのソフトウェア製品は、仮想通貨を購入するか、ゲームで購入するオプションをお客様に提供します。
私たちは以下のように収入確認を決定する
•顧客との1つまたは複数の契約を識別する;
•契約の履行義務を確定する
•取引価格を決定する
•取引価格を契約に割り当てる履行義務;及び
•私たちが約束した貨物やサービスを譲渡することで義務を履行する時、収入を確認する
確認された収入は、約束された製品やサービスの制御権が顧客に移行し、契約規定の履行義務を果たした場合に、ソフトウェア製品やゲーム関連サービスの販売から得られる対価格を反映している。収入は、販売税、付加価値税、その他の類似税のような政府当局が評価した取引税を差し引いて入金される。
我々のソフトウェア製品は完全なゲームとして販売されており、通常は主にゲームコンテンツへのアクセスを提供し、主にゲーム機やPCに用いられている。一般に、我々の完全なゲームソフトウェア製品は、私たちの知的財産権ライセンスを提供し、機能的なオフラインゲーム体験を提供する(すなわち、インターネット接続を必要とせずに主要なゲームコンテンツまたは他の重要なゲーム関連サービスにアクセスすることができる)。製品制御権が我々の顧客に移行した場合(すなわちソフトウェア製品交付時)にオフライン機能を提供する知的財産権許可に関する収入を確認した.
さらに、我々の機能的オフラインゲーム体験を提供する完全なゲームソフトウェア製品のいくつかは、オンラインサポートサービスおよび/または他の無料コンテンツ更新に依存するオンライン機能のような、時間とともに提供される重要なゲーム関連サービスを含むこともできる。オフライン機能および重要なゲーム関連サービスを提供する完全ゲーム販売について、私たちの知的財産権許可とゲーム関連サービスが異なるかどうかを評価する。この評価は、販売されている各ソフトウェア製品に対して実行される。我々のソフトウェア製品がゲーム関連サービスとは独立した知的財産権ライセンス(すなわち複数の履行義務)を含むと判断した場合、決定された履行義務毎に個別の販売価格を推定する。我々は,相対独立販売価格法を用いて契約義務ごとに取引価格を割り当てる(取引価格は,契約中の契約義務ごとの独立販売価格とすべての履行義務の独立販売価格の和の割合に応じて履行義務に割り当てられる).ライセンスに割り当て可能な取引価格部分については、収入は顧客が製品を制御する際に確認する。ゲーム関連サービスに割り当てられた取引価格部分については,収入は関連ソフトウェア製品の推定サービス期間に比例して確認される.私たちはまた関連する製品コストを延期し、収入を確認する時にコストを確認します。
私たちのいくつかの完全なゲームソフトウェア製品は主にオンラインゲーム体験として提供され、ほとんどのゲームはオンラインで私たちのゲーム関連サービスにアクセスする必要があります。予想サービス期間内に我々のゲーム関連サービスの完全ゲームソフトウェア製品の収入に依存することを確認した.私たちの完全なゲームオンラインソフトウェア製品についても、関連する製品コストを延期し、収入を確認する際にコストを確認しました。
私たちはまた、私たちの完全なゲームソフトウェア製品を補充するために、追加コンテンツをダウンロードできる単独で販売しています。別のダウンロード可能な追加コンテンツを販売する収入は、私たちの完全なゲームソフトウェア製品の同じベースで収入確認評価を行います。
私たちの完全なゲームソフトウェア製品を販売するほか、仮想通貨の購入やゲームでの購入の選択をお客様に提供する無料プレイソフトウェア製品を提供しています。仮想通貨やゲームでの購入については,購入した仮想財の性質に依存する義務を果たす程度であるため,我々の仮想財を以下のように分類する
•消耗品:消耗品仮想物品は,特定のプレイヤが動作して消費可能なものを表す.消費可能な仮想物品は、プレイヤが保持する直接的な利点を生じることもなく、消費後にプレイヤに持続的な利点を提供することもなく、通常、プレイヤがゲーム内の動作を直ちに実行することを可能にする。消耗性仮想物品の販売については,収入を物品の消費(すなわち時間の経過とともに)として確認し,約1カ月未満であった。
•耐久性:耐久性のある仮想物品は、プレイヤーが長時間接触できるものを表す。我々は,ゲームを適用した予想サービス期間(すなわち時間の経過とともに)に比例して耐久仮想物品の販売収入を確認し,耐久性仮想物品の平均寿命の最適な見積りを表している.
いくつかのソフトウェア製品は、顧客に販売する際に“ストリート日付”を有する(これらの小売業者は、これらの製品を販売する可能性のある最初の日付)を有する。これらの機能的オフラインゲーム体験を提供する製品のライセンスに関する取引価格については、通常、これに対して義務を履行する制御権を移行する際であるため、発売日や販売日が遅いときの収入を確認する。実体ソフトウェア製品の販売については,ゲーム関連サービスに割り当てられた収入は,製品が我々の顧客によってエンドユーザに販売されるまで確認を開始しない.私たちは現在、小売業者にソフトウェア製品を販売した後、エンドユーザーに私たちのすべての図書を販売するのに約2ヶ月かかると予想している。予想される直売期間を決定するには経営陣の判断と見積もりが必要だ
しかも、私たちのいくつかのソフトウェア製品はデジタルダウンロードの形で販売されている。デジタルダウンロードの収入は、通常、第三者デジタル店頭からエンドユーザにダウンロードを提供する際から開始される
ある国·地域では、第三者許可者がライセンス契約に基づいて私たちを配布し、預かってくれるゲームを使用して、許可者側は通常、固定された最低保証金と販売ベースの印税を支払ってくれます。これらの構成は、一般に、知的財産権ライセンスの前払いおよび将来の更新の権利のような複数の履行義務を含む。割り当てられた取引価格に応じて、前払い知的財産権許可の制御権を譲渡する際(通常、商業起動時)に最低担保に関する収入を確認し、将来の更新権をライセンサーに提供する契約期間内に残りの部分を比例して確認する。最低保証額を超える特許権使用料は,一般にライセンシーがライセンス製品を販売する際に確認される.
広告をします。私たちは広告ネットワーク、エージェント、広告仲介人と契約関係があり、広告主と直接私たちのゲームに広告を表示します。私たちのゲーム内広告スケジュールに対して、私たちの義務は私たちのゲームに展示されている広告に在庫を提供することです。広告主と直接締結した契約についても、私たちのゲームで広告サービスを提供する義務があります。しかしながら、それらの直接的な広告スケジュールのために、広告在庫を提供することおよび広告を提供することは、広告主が広告を提示することなく広告空間から利益を得ることができないので、単一の履行義務とみなされる。
ゲーム中の展示広告、ゲーム中のオファー、婚約広告、その他の広告については、我々の履行義務は契約有効期間内に履行され、収入確認は広告単位の交付である。
契約残高
無条件に領収書を発行し、支払いを受ける権利がある場合、私たちは通常、収入に関連する売掛金を記録し、現金支払いが受け取った場合、あるいは義務履行前に期限が切れた場合、金額が返金できる場合でも、繰延収入を記録します。契約資産には一般的に私たちが収入を確認した手配が含まれていますが、報告日までに大きな逆転は起こらない可能性が高いですが、領収書を発行する権利はありません
私たちの不良債権準備は通常どうでもいいです。必要であれば、売掛金残高に固有の予想信用損失の最適な見積もりに基づいています
繰延収入には、主に、すべてのゲームソフトウェア製品のゲーム関連サービスおよび販売仮想通貨に割り当てることができる取引価格部分に関連する満足できない収入が含まれる。これらの販売は通常契約開始時に領収書を発行し,収入は想定されたサービス期間内に比例して確認される.繰延収入には、今後の発売日のソフトウェア製品に関する金額も含まれる可能性があります
参考までに注2--顧客と契約を結んだ収入期間繰延収入の変化を含む、より多くの情報を知る。
依頼者代理注意事項
マイクロソフトのXbox Live、ソニーのPlayStation Network、ValveのSTeam、Epicゲームショップ、アップルのアプリケーションショップ、Google Playショップなど、第三者デジタルショップを介して何らかのソフトウェア製品を提供しています。第三者デジタル店頭で我々のソフトウェア製品を販売する場合には,エンドユーザへの販売時に依頼者として機能するかどうかを判断し,エンドユーザへの総取引価格や第三者デジタル店頭に保持されている費用に基づいた取引価格に基づいて収入を報告すべきかどうかを判断する際に考慮する.エンティティは依頼者であり、商品またはサービスが顧客に転送される前に、その商品またはサービスを制御する。これらの販売取引を評価する際に使用する重要な指標は、以下の項目を含むが、これらに限定されない
•取引当事者間の基本的な契約条項と条件;
•どちらが主に特定の貨物やサービスを提供する約束を果たす責任があるのか;
•どちらが特定の商品やサービスの価格を決定する権利がありますか。
上記の指標の評価に基づき,マイクロソフトのXbox Live,ソニーのPlayStation Network,ValveのSTeamとEpicゲームショップによる販売スケジュールについては,エンドユーザに対する販売取引の主体ではないことが確認されたため,デジタル店頭から受け取った対価格に基づいて収入を報告した.AppleのApp StoreとGoogle Play Storeを介した販売スケジュールについては、エンドユーザの主体であることが確認されているため、毛収入をもとに収入を報告し、これらのデジタルショップが徴収するモバイルプラットフォーム料金は、発生した費用として収入コストを計上して報告する。
輸送と運搬
実体ソフトウェア製品を顧客に転送することは輸送と処理コストが発生する。すべての輸送と運搬コストが収入コスト中の費用であることを確認します。制御権を顧客に渡す前に製品を顧客に渡す責任がありますから。
サービス期限を予想する
時間とともに履行されるいくつかの義務については、サービス期間は、一般ユーザが我々のソフトウェア製品(“ユーザ寿命”)を使用する期間であると推定され、我々の義務履行時間を最もリアルに記述している。我々は,我々のソフトウェア製品参加者の予想サービス期限を決定し,その後再評価する際に,様々なデータ点を考慮する.まず,プレイヤの1日目と最終日の間のオンラインゲームの加重平均日数を検討する.新しいゲームが発売されると、オンラインプレイヤデータの履歴がないため、アクティブに販売されている同様の特徴を有する他のゲームの予想サービス期限など、他の要因を考慮してユーザ寿命を決定する。既知のオンライントレンド,我々が以前に発表したソフトウェア製品のサービス期限,および公開範囲内で我々と性質が類似している競争相手ソフトウェア製品のサービス期限も考えられる.これは,我々のクライアントが我々のソフトウェア製品を使用している期間の最適な代表であるため,ゲーム関連サービスをクライアントに譲渡するための合理的な記述を提供していると考えられる.推定されたサービス年限を決定することは主観的であり、大量の管理職の判断と推定が必要である。将来の使用パターンは、履歴使用モードとは異なる可能性があるため、推定されるサービス期限は、将来的に変化する可能性がある。ソフトウェア製品によって、現在のソフトウェア製品のプレイヤーの予想サービス期間は一般的に6ヶ月から15ヶ月の間です。
どれだけの業績義務を持つ収入手配
私たちの顧客との契約には、一般的に多様な製品とサービスを譲渡する約束が含まれている。製品とサービスが異なる業績義務とみなされているかどうかを確定し、一緒に計算するのではなく、別々に計算すべきであり、これは重要な判断が必要である。オフライン機能を有し、意味のあるゲーム関連サービスから利益を得るソフトウェアライセンスのためのソフトウェア製品であって、我々のオンライン支援サービスおよび/または他の無料コンテンツに依存して更新されるオンライン機能を含む可能性があり、知的財産権許可およびゲーム関連サービスに対して別個の履行義務があると考えられる。また,我々が提供する各製品には独自の機能があり,ゲーム関連サービスを単独で販売していないため,個々の性能義務に観察可能な独立販売価格を提供することは通常ない.私たちはまた、各異なる履行義務の独立販売価格を決定し、私たちの製品とサービスの相対的な独立販売価格に応じて割引を分配する必要があるかどうかを決定するために、大量の判断と推定が必要だ
契約義務ごとの独立販売価格を推定するために、製品や他の類似製品の過去の販売価格、競争相手価格、市場データなど、様々なデータ点を可能な限り考慮する。観察可能な価格設定がなければ、製品開発、発表後のサポート、マーケティング、許可コストを含む関連コストを考慮して、予想されるコストプラス利益率の方法を使用します。その評価は製品に基づいて行われた。
価格保護、返品補助金、販売インセンティブ
私たちは価格保護を与え、私たちの流通手配と関連した補償を受ける。私たちの実体ソフトウェア製品が値下げした後、私たちは価格保護を与えて、お客さんは彼らが私たちに借りている未販売商品の金額から信用を得ることができます。私たちの顧客はいくつかの条件を満たさなければなりません。適用された支払い条項の遵守と現場在庫レベルの確認を含む価格保護または返品製品を得る権利があります
契約開始時とその後の各報告期間において、当期ソフトウェア製品収入に関する価格保護と製品返品を推定します。その他の要素以外に、著者らは同類製品の歴史経験と表現、ハードウェアプラットフォームの歴史表現、顧客在庫レベル、直売率分析、販売チームと小売顧客フィードバック、業界定価、市場状況及び消費者のわが製品に対する需要と受容度の変化に基づいて、ソフトウェア製品の価格保護と返品量を推定する
リベート、割引、コラボレーションマーケティングなど、お客様と様々な販売インセンティブを達成しています。これらのインセンティブは,我々のソフトウェア製品の取引価格を調整し,収入の減少に反映していると考えられる。私たちは、私たちの製品が顧客の全国的な循環広告に登場するような、異なる商品またはサービスを受けることによって生成された販売報酬を受け、個々の識別可能な利益があり、その利益の公正な価値が決定できる場合、販売およびマーケティング費用に含まれる。そうでなければ、このような販売激励措置は収入の減少に反映されるだろう。
収入は推定された価格保護、返品手当、販売インセンティブを差し引いて確認され、これらの要因は可変対価に計上される。価格保護、返品準備、販売奨励は負債を返金するとみなされ、私たちの総合貸借対照表の課税費用と他の流動負債に報告されます
重大見積もり数
重要な経営陣の判断と見積もりは、上記の多くの決定に関連しなければならない。例えば、異なる履行義務と分離可能な履行義務に割り当てられた公正価値配分の推定、収入確認のサービス期間の延期、価格保護金額の推定などが必要である。私たちは私たちが信頼できる推定をすることができると信じている。しかし,環境,市場条件,仮説の変化により,実際の結果は最初の見積りとは異なる可能性がある。推定数の調整はそれらが知られている間に記録される。
支払条件
私たちの支払い条項と条件はお客様によって異なります。通常30日から60日間の純期限を提供します。収入確認の時間と領収書発行時間とが異なる場合、契約開始時に顧客への約束された製品またはサービスの譲渡からその製品またはサービスへの支払いまでの時間間隔が1年以下であることが予想される場合には、重大な融資部分の影響に対して約束された対価格金額を調整することはない。
最近採用された会計公告
政府援助の会計計算
2021年11月、FASBはASU 2021-10を発表した政府援助(話題832):企業実体が政府援助状況を開示するこれは、(1)取引の種類、(2)これらの取引の会計処理、および(3)これらの取引が任意の実体財務諸表に与える影響を含む、政府贈与に関連する取引の透明性の毎年開示を要求する。新たなガイドラインは2021年12月15日以降の会計年度から発効し,毎年新たな開示を行うことを求め,前向きまたは遡及的に適用することができる。同社は2022年4月1日に新たなガイドラインを採用し、要求に応じて年次報告書に任意の政府援助や贈与に関する開示を含むが、ガイドラインの範囲に適合し、実質的な意味を持つ範囲内でなければならない
契約資産と契約負債の会計処理
FASBは2021年10月にASU 2021-08を発表した企業合併(主題805):顧客との契約から契約資産と契約負債を計算するそれは.この新しい基準によると、企業合併で得られる繰延収入はASC 606, 取引先と契約した収入現在の指導下で想定されている買収日公正価値ではない。私たちは2022年4月1日にこの規定を採択した。この更新の採用は私たちの簡明な総合財務諸表に影響を与えず、Zyngaの買収に適用される。参考までに付記14--買収.
転換可能債務の会計処理
2020年8月にFASBはASU 2020-06を発表しました債務--転換可能な債務および他のオプション(主題470-20)と派生ツールおよびヘッジ--エンティティ自身の権益の契約(主題815-40)転換可能ツールの会計計算を簡略化し、会計モードの数量を減少し、一般的に転換可能ツールは余剰コストで計量した単一負債として入金することが要求され、転換特徴が権益の中で単独で入金されていない。同様に,発行コストのどの部分もASU項下の株式に割り当てられない.また,ASUは1株当たり収益指針を改訂し,切替可能工具の希釈1株当たり収益計算はIF−変換法に従い,在庫株方法の使用は許可されていないことを求めた。私たちは2022年4月1日にこの規定を採択した。この更新の採用は私たちの簡明な総合財務諸表に影響を与えていない。
2. 取引先と契約した収入
収入の分類
識別のタイミング
ある時点で確認された純収入には,主に顧客が製品を制御する際(すなわちソフトウェア製品交付時)に確認されたソフトウェア製品収入部分が含まれる.
経時的に確認された純収入は、主に、ゲーム関連サービス、個々の仮想通貨取引、およびゲーム内購入を含む当社のソフトウェア製品の収入を含み、これらの収入は、推定されたサービス期間内に確認される。時間が経つにつれて、純収入にはゲーム内の広告が含まれる。
確認時間別の純収入は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
確認した純収入: | | | | | | | | |
時がたつにつれて | | $ | 1,116.4 | | | $ | 537.5 | | | $ | 1,923.9 | | | $ | 1,109.8 | |
時点 | | 277.1 | | | 320.7 | | | 572.0 | | | 561.7 | |
純収入合計 | | $ | 1,393.5 | | | $ | 858.2 | | | $ | 2,495.9 | | | $ | 1,671.5 | |
内容.内容
日常的な消費者支出は、仮想通貨、追加コンテンツ、ゲーム内購入、およびゲーム内広告からの収入を含む持続的な消費者参加からのものである。
全てのゲームおよび他の収入は、主に、オフラインおよび/または重要なゲーム関連サービスを含むことができる完全なゲームソフトウェア製品の初期販売を含む
内容別の純収入は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
確認した純収入: | | | | | | | | |
経常消費支出 | | $ | 1,101.8 | | | $ | 563.6 | | | $ | 1,927.4 | | | $ | 1,135.9 | |
完全なゲームや他の | | 291.7 | | | 294.6 | | | 568.5 | | | 535.6 | |
純収入合計 | | $ | 1,393.5 | | | $ | 858.2 | | | $ | 2,495.9 | | | $ | 1,671.5 | |
地理学
私たちはソフトウェア製品の目的地に応じて純収入を地理的な地域に帰する。地理的地域別の純収入は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
確認した純収入: | | | | | | | | |
アメリカです | | $ | 842.9 | | | $ | 514.9 | | | $ | 1,525.8 | | | $ | 1,008.1 | |
国際的に | | 550.6 | | | 343.3 | | | 970.1 | | | 663.4 | |
純収入合計 | | $ | 1,393.5 | | | $ | 858.2 | | | $ | 2,495.9 | | | $ | 1,671.5 | |
ホーム.ホーム
プラットフォーム別の純収入は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
確認した純収入: | | | | | | | | |
コンソール.コンソール | | $ | 551.9 | | | $ | 596.1 | | | $ | 1,159.1 | | | $ | 1,198.5 | |
移動する | | 730.1 | | | 115.1 | | | 1,099.7 | | | 197.4 | |
パソコンや他のものは | | 111.5 | | | 147.0 | | | 237.1 | | | 275.6 | |
純収入合計 | | $ | 1,393.5 | | | $ | 858.2 | | | $ | 2,495.9 | | | $ | 1,671.5 | |
流通ルート
私たちの製品はデジタルオンラインサービス(デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、クラウドメディア)と実体小売などで配信されます流通ルート別の純収入は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
確認した純収入: | | | | | | | | |
デジタルオンライン | | $ | 1,319.2 | | | $ | 779.1 | | | $ | 2,357.0 | | | $ | 1,519.9 | |
実体小売やその他 | | 74.3 | | | 79.1 | | | 138.9 | | | 151.6 | |
純収入合計 | | $ | 1,393.5 | | | $ | 858.2 | | | $ | 2,495.9 | | | $ | 1,671.5 | |
収入を繰り越す
支払いが満期になったり、関連履行義務を履行する前に支払いを受けた場合、私たちは繰延収入を記録します。流動および非流動残高を含む2022年9月30日と2022年3月31日までの繰延収入残高は#ドルである1,193.8そして$936.2それぞれ,である.2022年9月30日までの6ヶ月間、私たちの繰延収入残高の増加は主にZyngaの買収によるものです(付記14--買収)これは$を増加させます333.1私たちの繰延収入残高と私たちの履行義務を履行する前に受け取ったり対応したりする現金支払いは減少していますが、繰延収入残高の減少は主に私たちの履行義務を履行する際に収入を確認するためであり、両者とも正常な業務過程で発生しています
2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月間で259.3そして$278.3それぞれの期間開始時に,繰延収入残高に計上された収入をそれぞれ確認した。2022年9月30日と2021年9月30日までの6ヶ月間で698.9そして$741.5それぞれの期間開始時に,繰延収入残高に計上された収入をそれぞれ確認した。2022年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月以内に150.2そして$230.5Zynga買収から得られた繰延収入残高からそれぞれ収入の6%を確認した。2022年9月30日現在,履行義務を履行していない契約収入総額は#ドルである1,327.1その中には、私たちの繰延収入残高と、今後の期間に領収書を発行し、収入として確認する金額が含まれています。約$を確認する予定です1,251.9次の年の収入として12数ヶ月後残りの時間はこの後ですこの残高には,販売による特許使用料許可収入が契約最低保証額を超えることによる可変対価格推定数は含まれていない.
2022年9月30日と2022年3月31日までの契約資産残高は$87.6そして$104.9それぞれ,である.
3. 管理協定
2017年11月、ZelickMedia Corporation(“ZelickMedia”)と、ZelickMediaとの以前の合意の代わりに、ZelickMediaとの以前の合意の代わりに、ZelickMediaと2024年3月31日までの財務·管理コンサルティングサービスを提供する管理プロトコル(“2017管理プロトコル”)を締結しました。2017年の“管理協定”が2018年1月1日に施行されました。2017年の管理協定の一部として、キュリー·メディアのシュトラウス·ゼルニック総裁は引き続き当社の執行主席兼最高経営責任者を務め、キュリー·メディアパートナーのカール·スラトフ氏は引き続き当社の総裁を務めている。2017年の管理協定は毎年管理費を#ドルと規定しています3.1契約期間内に、最高年間ボーナス機会は7.4契約期間内に、会社が一定の業績ハードルを達成することを基礎としています。
ZelickMediaは、2022年5月に、2017年の管理協定の代わりに、ZelickMediaと新たな管理契約(“2022年管理協定”)を締結し、この合意に基づいて、ZelickMediaは2029年3月31日まで当社に財務·管理コンサルティングサービスを提供し続ける。2022年管理協定は2022年5月23日に発効し、Zyngaの買収が完了しました(参照付記14--買収)である。2022年5月21日、ZelickMediaは、2022年管理プロトコルの下でのほとんどの権利および義務および他の責任をZMC Advisors,L.P.(以下、ZMC Advisorsと略す)に譲渡する。本明細書で言及される“ZMC”は、状況に応じてZelickMediaまたはZMC Advisorsを指すべきである。2022年の管理協定の一部として、シュトラウス·ゼルニックは引き続き会社の執行議長兼最高経営責任者を務め、カール·スラトフは会社総裁を務め続けている。2022年管理協定は毎年管理費を#ドルと規定している3.3契約期間内に、最高年間ボーナス機会は13.2契約期間内に、会社が一定の業績ハードルを達成することを基礎としています。2022年の管理協定については、時間ベースとパフォーマンスベースの制限単位をZMCに付与する予定です。
ZMCのサービスを考慮して、コンサルティング費用(一般と行政費用の構成要素)#ドルを記録しました1.2そして$1.72022年と2021年9月30日までの3ヶ月間、ドル3.9そして$3.4それぞれ2022年と2021年9月30日までの6カ月間である。ZMCに付与された制限株式単位の株式ベースの補償費用を記録し、一般および行政費用に含まれ、#ドル13.0そして$7.42022年と2021年9月30日までの3ヶ月間、ドル21.5そして$14.6それぞれ2022年と2021年9月30日までの6カ月間である。
2022年管理プロトコルと2017年管理プロトコルについて、ZMCに制限株式単位(千単位)を以下のように付与した
| | | | | | | | | | | |
| 9月30日までの6ヶ月間 |
| 2022 | | 2021 |
時間に基づく | 192 | | | 51 | |
市場ベースの(1) | 510 | | | 93 | |
性能に基づく(1) | | | |
IP.IP | 18 | | | 16 | |
経常消費支出(“RCS”) | 153 | | | 16 | |
全体的な性能に基づいた | 171 | | | 32 | |
制限株式単位総数 | 873 | | | 176 | |
(1)有資格帰属の最大株式数を示す
2017年度管理協定に基づいて2023年度に付与される時間ベース制限株式単位は、2024年4月13日に付与され、2022年度に付与される限定株式単位は、2023年4月13日に付与される。2022年管理協定に基づいて2023年度に付与される時間ベース制限株式単位は、2023年6月1日、2024年6月1日、2025年6月1日に授与される。
2017年度管理協定によれば、2023年度に付与された市場ベース限定株式単位は、2024年4月13日に帰属する資格があり、2022年度に付与された有資格は、2023年4月13日に帰属する。2022年管理協定に基づき2023年度に付与された市場ベース制限株式単位は、2024年6月1日と2025年6月1日に帰属する資格がある。市場に基づく制限的株式単位は、会社の授出日の株主総リターン(定義は関連授出プロトコル参照)に基づいて、2017年管理プロトコル下のナスダック総合指数または2022年管理プロトコル下のナスダック100指数(定義は関連授出プロトコル参照)を構成する会社の株主総リターン(定義は関連付与プロトコル参照)に対して帰属する資格がある2年制ピリオドや3年制期間(場合により)。市場に基づく制限株式単位の目標数を稼ぐ(代表50上の表に示す市場の制限株式単位数の%)に基づいて、会社は50Tパーセンタイル値つまり会社の業績が達成されれば75100%位です
2017年度管理協定によると、2023年度に付与された業績制限株式単位は、2024年4月13日に帰属する資格があり、2022年度に付与された業績制限株式単位は、2023年4月13日に帰属する資格がある。2022年管理協定に基づいて2023年度に付与される業績に基づく制限株式単位は、2024年6月1日と2025年6月1日に付与する資格がある。いくつかは“IP”および“RCS”(関連付与プロトコルにおける定義)とバンドルされ、以下の2つの場合において会社が測定した“IP”の単一製品バージョンのいくつかの業績指標(関連付与プロトコルにおける定義)に基づいて付与する資格がある業績に基づく限定的な株式単位2年制または“RCS”で測定されています3年制ピリオド。これらの贈与によって稼ぐことができる業績に基づく制限株式単位の目標数は50上の表に記載されている贈与金額の割合(この表の数字は、利益を得ることができる業績ベースの制限株式単位の最大数を表す)。各報告期間が終了したときに、各業績指標の確率を評価し、いくつかの閾値に達する可能性があると判断した場合に、業績に基づく制限株式単位の未帰属部分の費用を記録する
ZMCが保有する時間ベース、市場ベース、および業績ベースの制限株式単位の未帰属部分は1.1そして0.4それぞれ2022年9月30日と2022年3月31日まで。2022年9月30日までの6ヶ月間で0.2以前ZMCに付与されていた限定的な株式単位と0.1ZMCは制限的な株式単位を没収した。
4. 公正価値計量
経常公正価値計測
当社の金融商品の帳簿は、現金及び現金等価物、制限された現金及び現金等価物、売掛金、前払い支出及びその他、売掛金及び売掛金及びその他の流動負債を含み、満期日が短いため、公正価値で計算される。
著者らは3級公正価値階層構造に従って、公正価値を評価するための投入を優先順位付けした。この階層構造は,実体が“観察可能な入力”を最大限に利用し,“観察不可能な入力”の使用を最大限に減らすことが要求される.公正価値を計量するための3種類の投入レベルは以下のとおりである
•第1レベル-活発な市場における同じ資産または負債の見積もり。
•第2のレベル--第1のレベルに含まれる見積以外の観察可能な入力、例えば、非アクティブな市場のオファー、または観察可能なまたは観察可能な市場データによって確認可能な他の入力。
•第三レベル-市場活動が少ないか、または市場活動支援の観察できない投入がなく、資産または負債の公正な価値に大きな意義を持っている。これには、いくつかの価格設定モデル、キャッシュフロー方法、および重大な観察不可能な投入を使用する類似技術が含まれる。
以下の表は、計量日に基づいて公正価値を決定するための資料に基づいて、公正価値によって経常的基礎(少なくとも毎年計量)によって計量されたすべての資産と負債を公正価値構造内の最適なレベルに分類する。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | 2022年9月30日 |
| | | オファー 活動状態にある 市場: まったく同じだ 資産 (レベル1) | | 意味が重大である 他にも 観察できるのは 入力 (レベル2) | | 意味が重大である 見えない 入力 (レベル3) | | 合計する |
資産: | | | | | | | | | |
現金と現金等価物: | | | | | | | | | |
貨幣市場基金 | | | $ | 16.4 | | | $ | — | | | $ | — | | | $ | 16.4 | |
銀行定期預金 | | | 206.1 | | | — | | | — | | | 206.1 | |
| | | | | | | | | |
| | | | | | | | | |
| | | | | | | | | |
短期投資: | | | | | | | | | |
社債 | | | — | | | 311.0 | | | — | | | 311.0 | |
銀行定期預金 | | | 17.3 | | | — | | | — | | | 17.3 | |
アメリカ国債 | | | 5.0 | | | — | | | — | | | 5.0 | |
| | | | | | | | | |
商業手形 | | | — | | | 14.7 | | | — | | | 14.7 | |
制限された現金と現金等価物: | | | | | | | | | |
貨幣市場基金 | | | 523.7 | | | — | | | — | | | 523.7 | |
銀行定期預金 | | | 0.5 | | | — | | | — | | | 0.5 | |
制限された現金と現金等価物、長期: | | | | | | | | | |
貨幣市場基金 | | | 109.1 | | | — | | | — | | | 109.1 | |
その他の資産: | | | | | | | | | |
私募株式 | | | — | | | — | | | 26.1 | | | 26.1 | |
金融資産総額 | | | $ | 878.1 | | | $ | 325.7 | | | $ | 26.1 | | | $ | 1,229.9 | |
| | | | | | | | | |
負債: | | | | | | | | | |
費用とその他の流動負債を計算しなければならない | | | | | | | | | |
外貨長期契約 | | | $ | — | | | $ | (1.8) | | | $ | — | | | $ | (1.8) | |
利益対価格があるかもしれない | | | — | | | — | | | (52.7) | | | (52.7) | |
その他-長期負債: | | | | | | | | | |
利益対価格があるかもしれない | | | — | | | — | | | (4.3) | | | (4.3) | |
長期債務純額: | | | | | | | | | |
転換可能な手形 | | | — | | | (52.9) | | | — | | | (52.9) | |
財務負債総額 | | | $ | — | | | $ | (54.7) | | | $ | (57.0) | | | $ | (111.7) | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | March 31, 2022 |
| | | 同じ資産の活発な市場でのオファー(第1級) | | 重要な他に観察可能な投入(第2レベル) | | 観察できない重要な入力(レベル3) | | 合計する |
資産 | | | | | | | | | |
現金と現金等価物: | | | | | | | | | |
銀行定期預金 | | | $ | 636.0 | | | $ | — | | | $ | — | | | $ | 636.0 | |
貨幣市場基金 | | | 501.9 | | | — | | | — | | | 501.9 | |
商業手形 | | | — | | | 119.4 | | | — | | | 119.4 | |
アメリカ国債 | | | 52.0 | | | — | | | — | | | 52.0 | |
預金証書 | | | — | | | 10.0 | | | — | | | 10.0 | |
社債 | | | — | | | 2.8 | | | — | | | 2.8 | |
制限された現金と現金等価物: | | | | | | | | | |
貨幣市場基金 | | | 356.8 | | | — | | | — | | | 356.8 | |
銀行定期預金 | | | 0.5 | | | — | | | — | | | 0.5 | |
短期投資: | | | | | | | | | |
社債 | | | — | | | 538.5 | | | — | | | 538.5 | |
銀行定期預金 | | | 131.8 | | | — | | | — | | | 131.8 | |
商業手形 | | | — | | | 125.4 | | | — | | | 125.4 | |
アメリカ国債 | | | 23.4 | | | — | | | — | | | 23.4 | |
預金証書 | | | — | | | 1.0 | | | — | | | 1.0 | |
その他の資産: | | | | | | | | | |
私募株式 | | | — | | | — | | | 16.1 | | | 16.1 | |
制限された現金と現金等価物、長期: | | | | | | | | | |
貨幣市場基金 | | | 103.5 | | | — | | | — | | | 103.5 | |
金融資産総額 | | | $ | 1,805.9 | | | $ | 797.1 | | | $ | 16.1 | | | $ | 2,619.1 | |
| | | | | | | | | |
負債.負債 | | | | | | | | | |
費用とその他の流動負債を計算しなければならない | | | | | | | | | |
外貨長期契約 | | | — | | | (0.2) | | | — | | | (0.2) | |
利益対価格があるかもしれない | | | — | | | — | | | (66.0) | | | (66.0) | |
他の長期負債: | | | | | | | | | |
利益対価格があるかもしれない | | | — | | | — | | | (43.0) | | | (43.0) | |
財務負債総額 | | | $ | — | | | $ | (0.2) | | | $ | (109.0) | | | $ | (109.2) | |
2022年9月30日までの6ヶ月間、私たちは第1級と第2級公正価値計量の間に何の移転もなく、第3級に入るか流出することもなかった。
2021年6月1日に完了したNordeusの買収について、私たちの対価格は1つまたは収益対価格手配を含み、合計#ドルを支払うことを要求します153.0Nordeusが以下の点で何らかの業績指標を実現していれば、現金である12-そして..24-終値から1ヶ月以内。記録しました$61.1収益対価格の初期公正価値として、またはある。公正価値は、利益期間中の予測財務業績、および市場変動性および潜在的現金支払いに適した割引率の推定などの重大な観察不可能な3段階投入を含むモンテカルロシミュレーションモデルを用いて推定される。2022年9月30日までの3ヶ月間に支払いました70.1このような稼ぎの価格設定と関係がある。
2022年9月30日までの6ヶ月間で確認された一般·行政費は13.0私たちの簡明な総合経営報告書では、Nordeusの買収に関連するまたは収益対価格負債の公正価値を増加させ、第2の収益期間に関連するまたは対価負債の公正価値を#ドルに増加させる51.9計算すべき費用と他の流動負債を計上する
2022年9月30日現在の総合貸借対照表。この増加はNordeusが第2四半期に何らかの業績指標を実現する可能性が高いためである12-月の間。
残りまたは収益対価格負債#ドル5.1Zynga歴史買収に関する非実質的な収益計画。これらの買収について、割引キャッシュフローモデルを用いて、買収日や代償債務の公正価値を推定した
非日常的公正価値計測
私たちはいくつかの未合併実体の株式投資を持っていて、確定しやすい公正な価値がありません。このような戦略的投資は各個人連合会社の持株権益が20%未満であるが、著者らはこのような実体に対して重大な影響力や制御権を維持していない。321の話題の実際の方便を選びました投資--株式証券これらの投資は、コストから任意の減少値を引いて測定され、観察可能な価格変化(ある場合)に応じて調整される。これらの考えに基づき、買収株式の帳簿価値は投資の公正価値を代表すると推定される。2022年9月30日にドルを持っています7.0私たちの簡明な総合貸借対照表では他の資産へのこのような投資です。
5. 短期投資
私たちの短期投資には以下のことが含まれています | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 |
| | | | 毛収入 実現していない | | |
| | コストや 原価を償却する | | 収益.収益 | | 損 | | 公正価値 |
短期投資 | | | | | | | | |
銀行定期預金 | | $ | 17.3 | | | $ | — | | | $ | — | | | $ | 17.3 | |
販売可能な証券: | | | | | | | | |
社債 | | 316.7 | | | — | | | (5.7) | | | 311.0 | |
アメリカ国債 | | 5.0 | | | — | | | — | | | 5.0 | |
| | | | | | | | |
商業手形 | | 14.7 | | | — | | | — | | | 14.7 | |
短期投資総額 | | $ | 353.7 | | | $ | — | | | $ | (5.7) | | | $ | 348.0 | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | March 31, 2022 |
| | | | 毛収入 実現していない | | |
| | コストや 原価を償却する | | 収益.収益 | | 損 | | 公正価値 |
短期投資 | | | | | | | | |
銀行定期預金 | | $ | 131.8 | | | $ | — | | | $ | — | | | $ | 131.8 | |
販売可能な証券: | | | | | | | | |
社債 | | 544.3 | | | — | | | (5.8) | | | 538.5 | |
アメリカ国債 | | 23.4 | | | — | | | — | | | 23.4 | |
商業手形 | | 125.4 | | | — | | | — | | | 125.4 | |
預金証書 | | 1.0 | | | — | | | — | | | 1.0 | |
短期投資総額 | | $ | 825.9 | | | $ | — | | | $ | (5.8) | | | $ | 820.1 | |
次の表は、2022年9月30日までの私たちの短期投資の契約満期日をまとめています | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 |
| | 償却する コスト | | 公平である 価値がある |
短期投資 | | | | |
1年以下の期間で満期になる | | $ | 334.2 | | | $ | 329.2 | |
1-2年以内に満期になる | | 19.5 | | | 18.8 | |
| | | | |
短期投資総額 | | $ | 353.7 | | | $ | 348.0 | |
6. 派生ツールとヘッジ活動
私たちのリスク管理戦略は、外貨為替レート変動が利益、キャッシュフロー、および特定の貸借対照表金額に与える影響を減らすために、派生金融商品を使用することを含む。私たちは投機や取引目的のために派生金融契約を締結しないつもりだ。我々は、派生ツールが資産または負債であることを総合貸借対照表上で確認し、公正な価値に応じてこれらのツールを計量する。我々は総合キャッシュフロー表でデリバティブ取引のキャッシュフローを経営活動のキャッシュフローに分類している。
外貨長期契約
次の表に外貨長期契約の名目総額を示す | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | March 31, 2022 |
外貨売却長期契約 | | $ | 197.0 | | | $ | 132.8 | |
外貨購入長期契約 | | 57.3 | | | 75.8 | |
2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月間、損失を記録しました$4.61ドルの収益があります0.62022年9月30日と2021年9月30日までの6ヶ月間に損失$を記録しました2.6損失をもたらしています1.2それぞれ利息と他の外貨長期契約と関係があり、私たちの簡明総合経営報告書では純額です。私たちの外貨長期契約はヘッジ会計下のヘッジツールに指定されていません。これらのツールの性質は一般に短期的であり,通常期限は1年未満であり,為替レート変動の影響を受ける.
7. ソフトウェア開発コストとライセンス
我々が資本化したソフトウェア開発コストとライセンスの詳細は以下のとおりである | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | March 31, 2022 |
| | 現在のところ | | 当面ではない | | 現在のところ | | 当面ではない |
ソフトウェア開発コスト、内部開発 | | $ | 68.3 | | | $ | 718.3 | | | $ | 59.2 | | | $ | 599.3 | |
ソフトウェア開発コスト、外部開発 | | 7.5 | | | 166.0 | | | 19.3 | | | 145.2 | |
許可証 | | 13.2 | | | 23.5 | | | 2.9 | | | 11.4 | |
ソフトウェア開発コストとライセンス | | $ | 89.0 | | | $ | 907.8 | | | $ | 81.4 | | | $ | 755.9 | |
2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月間で6.4そして$55.3ソフトウェア開発減価費用(収入コストの一構成要素)。2022年9月30日までの3カ月間に記録された減価費用は,開発所有権を確認する未償却資本化コストに関係しており,これらのコストは資産減値時の可変現金値を超えると予想される。2021年9月30日までの3カ月間に記録された減価費用は,(I)何らかのインタラクティブ娯楽ソフトウェアの開発を継続しないことと,(Ii)開発タイトルの未償却資本化コストを確認することに関係しており,これらのコストは資産減値時の可変純資産値を超えると予想される
2022年9月30日と2021年9月30日までの6ヶ月間で23.3そして$65.0ソフトウェア開発減価費用(収入コストの一構成要素)。2022年9月30日までの6カ月間に記録された減値費用は,(I)いくつかのインタラクティブ娯楽ソフトウェアのさらなる開発を継続しないことと,(Ii)開発タイトルを確認した未償却資本化コストが,減値時の可変現金値を超えることが予想されるためである。2021年9月30日までの6カ月間に記録された減価費用は、(I)あるインタラクティブ娯楽ソフトの開発を継続しないことと、(Ii)開発タイトルの未償却資本化コストを確認することに関係しており、これらのコストは、資産の減価時の可変現金値を超えることが予想される。
8. 費用とその他の流動負債を計算しなければならない
計算すべき費用と他の流動負債には: | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | March 31, 2022 |
ソフトウェア開発印税 | | $ | 772.2 | | | $ | 615.7 | |
報酬と福祉 | | 167.1 | | | 134.0 | |
税金を納めるべきだ | | 158.2 | | | 14.1 | |
買い入れ支払いを延期する | | 133.7 | | | 78.6 | |
許可証 | | 112.0 | | | 81.1 | |
マーケティングとキャンペーン | | 105.3 | | | 30.6 | |
責任を返金する | | 52.0 | | | 51.7 | |
支払利息 | | 32.8 | | | — | |
専門費 | | 17.8 | | | 17.0 | |
付加価値税税負担 | | 16.9 | | | 17.2 | |
他にも | | 165.9 | | | $ | 34.9 | |
費用とその他の流動負債を計算しなければならない | | $ | 1,733.9 | | | $ | 1,074.9 | |
9. 債務
私たちの簡明な総合貸借対照表では、長期債務の純額は以下の通りである
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 年利率 | | 期日まで | | 2022年9月30日 | 公正価値(第2級) |
2024年ノート | | 3.30% | | March 28, 2024 | | $ | 1,000.0 | | $ | 974.2 | |
2025年ノート | | 3.55% | | April 14, 2025 | | 600.0 | | 574.8 | |
2027年ノート | | 3.70% | | April 14, 2027 | | 600.0 | | 557.2 | |
2032年ノート | | 4.00% | | April 14, 2032 | | 500.0 | | 434.2 | |
2022年信用協定 | | 4.84% | | May 23, 2027 | | 200.0 | | 200.0 | |
2024年変換可能手形 | | 0.25% | | June 1, 2024 | | 23.5 | | 23.5 | |
2026年の変換可能チケット | | —% | | 2026年12月15日 | | 29.4 | | 29.4 | |
合計する | | | | | | $ | 2,952.9 | | $ | 2,793.3 | |
未償却割引と発行コスト | | | | | | (17.4) | | |
長期債務、純額 | | | | | | $ | 2,935.5 | | |
私たちの簡明な総合貸借対照表における短期債務の構成要素は以下の通りである
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 年利率 | | 期日まで | | 2022年9月30日 | 公正価値(第2級) |
定期ローン | | 3.60% | | June 21, 2023 | | $ | 350.0 | | $ | 350.0 | |
短期債務 | | | | | | $ | 350.0 | | |
債務に関する利息支出は、2022年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月の簡明総合業務報告書に利息とその他の純額を計上し、以下のようになる
| | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2022 |
2024年ノート | | $ | 8.3 | | | $ | 15.0 | |
2025年ノート | | 5.3 | | | 9.8 | |
2027年ノート | | 5.6 | | | 10.2 | |
2032年ノート | | 5.0 | | | 9.2 | |
2022年信用協定 | | 3.2 | | | 3.5 | |
定期ローン | | 1.5 | | | 1.7 | |
合計する | | $ | 28.9 | | | $ | 49.4 | |
次の表は、2022年9月30日までの長期借入金の満期日総額について概説します
| | | | | | | | |
3月31日までの会計年度 | | 期日まで |
2023年(残り) | | $ | — | |
2024 | | 1,000.0 | |
2025 | | 21.4 | |
2026 | | 600.0 | |
2027 | | 29.4 | |
その後… | | 1,300.0 | |
合計する | | 2,950.8 | |
公正価値調整 | | 2.1 | |
総額面 | | $ | 2,952.9 | |
橋を渡りローンを組む
2022年3月31日までの財政年度内に、Zyngaへの買収について(参照付記14--買収)私たちは過渡的な融資約束を受けました2,700.0それは.我々が以下で議論する優先債券発行のため、過渡的融資は2022年4月に終了することを約束した。2022年9月30日までの6ヶ月間、利息と費用に関する費用$を確認しました6.1利息やその他の面での過渡的融資承諾に関連して、私たちの簡明総合経営報告書で純額を計算します。2022年4月30日、橋越し融資約束に関連するすべての繰延融資コストはすべて償却された。
高級付記
2022年4月14日、発売と販売を完了しました2,700.0優先手形の元金総額、$を含む1,000.0私たちの元金3.3002024年満期の優先債券率(“2024年債”)、$600.0私たちの元金3.5502025年満期の優先債券率(“2025年債券”)、$600.0私たちの元金3.7002027年満期の優先債券パーセンテージ(“2027年債券”)、および$500.0私たちの元金4.0002032年満期の優先債券パーセンテージ(“2032年債”は、2024年債、2025年債、2027年債とともに“高級債券”と呼ばれる)。
優先債券は,当社がニューヨーク·メロン銀行と受託者(“受託者”)として2022年4月14日に締結した契約(“基礎契約”)によって発行されたものであるが,(I)2024年債について第1次補充契約を発行し,(Ii)2025年債について第2次補充契約を発行し,(Iii)2027年債について第3次補充契約を発行し,(Iv)2032年債(総称して“補充契約”と総称し,基礎契約“Indenture”とともに第4次補充契約を発行する),2022年4月14日まで、会社と受託者の間の各日付。
優先債券は会社の優先無担保債券であり、我々の他のすべての既存及び将来の無担保債券と同等の地位を有する。我々は毎年3月28日と9月28日(2022年9月28日から)に半年ごとに2024年債の利息を支払う。2022年9月30日までの3ヶ月間に利息$を支払いました15.0それは.我々は毎年4月14日および10月14日(2022年10月14日から)に半年ごとに2025年,2027年および2032年債の利息を支払う。このような収益は私たちがZyngaを買収するために一部の資金を提供するために使用される
高級債券はいかなる債務超過基金の支払いも受ける権利がない。私たちはいつでもすべてあるいは時々各補充契約に掲載されている適用償還価格で各シリーズの高級債券を償還することができます。一連の優先債券に制御権変更買い戻し事件(定義は各補充契約参照)が発生した場合、当該系列優先債券の所有者毎に、当該系列の当該保有者の債券を以下の価格で購入することを自社に要求する権利がある101元金総額の%に、買い戻し日(ただし買い戻し日を含まない)の課税および未払い利息を加え、当社がすべての優先手形を償還する選択権を行使していない限り
会社に関連する何らかの破産または債務返済不能事件により違約事件が生じた場合、すべての未償還優先手形は直ちに満期になって支払われる。もし契約に規定されている任意の他の違約事件が任意の一連の高級手形で発生し、引き続き発生する場合、受託者または少なくとも25このシリーズ未償還債券の元金総額合計は、当該シリーズ優先債券の元本が直ちに満期及び対応することを宣言することができる。
当該契約は、当社及びその付属会社に対して留置権を付与して異なる等の担保優先手形の能力、又は何らかの売却や借り戻し取引を達成する能力に制限がある。契約にさらに規定されているように、このような協約はいくつかの重要な例外と制限を受けている。
債務発行コストは#ドル19.1元の発行割引を$に1.3高級債券に関する支出です。これらの債務発行コストと元発行割引は、長期債務における債務の減少として我々の総合総合貸借対照表の純額に計上され、優先手形の契約期間内に利息及びその他の純額に償却される。2022年9月30日までの3ヶ月間で確認しました1.4債務発行コストの償却とドル0.1元の発行を償却して割引する.2022年9月30日までの6ヶ月間に確認しました2.6債務発行コストの償却とドル0.2元の発行を償却して割引する
信用協定
2022年5月23日、吾らは当社が2019年2月8日に締結した信用協定に完全に代わる新たな無担保信用協定(“2022年信用協定”)を締結し、この協定はすべて返済し、終了した。2022年の信用協定は無担保の5年制循環信用手配、承諾額は#ドルです500.0(1)総額面が#ドルまでの信用状を発行することを含む100.0(2)ポンド、ユーロ、カナダドル建ての借金と信用状で、元金総額は#ドルを超えない100.0それは.さらに、2022年の信用協定は、最大で大きな金額を超えない追加金額の生成を可能にする約束されていない増量容量を含む250.0そして35.0当社の総合調整後のEBITDAのパーセンテージ(定義は2022年信用協定参照)
2022年の信用協定での融資は(A)金利で利上げされる0.000%から0.625予備の基本金利より%高い(6.252022年9月30日のパーセンテージ)または(B)1.000%から1.625担保隔夜融資金利(SOFR)の割合よりも高く、約3.042022年9月30日に、金利は会社の信用格付けによって決定される
2022年信用協定には、(他の条項および条件を除いて)最高レバレッジ契約と、当社およびその付属会社の付属会社の債務の発生を制限または制限し、留置権を付与し、すべてまたは実質的なすべての資産を処分する能力(その中に含まれる)を制限または制限する契約を含む通常のプラスおよび負の契約も含まれ、いずれの場合もいくつかの例外的な状況およびバスケットによって制限される。そのほか、“2022年信用協定”はこのような規模とタイプの信用手配が常々発生する違約事件を規定し、その他の以外に、満期時に元金と利息を支払わない、陳述と保証に違反する、契約を守らない、破産行為、重大な債務の交差違約と重大な判断違約(ある制限と治療期間の制限を受ける)を含む。
2022年の信用協定に署名した後、私たちは$を生み出しました3.5私たちの簡明総合貸借対照表上の他の資産における資本化された債務発行コストは、5年制2022年信用協定の条項、費用は利息とその他の純額に記録されています。私たちの簡明な総合経営報告書に記録されています。2022年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月以内に$を償却しました0.2そして$0.3それぞれこれらの債券発行コストの多さである。
2022年6月22日に1ドル引き出しました200.0およそある3.282022年信用協定によると、当社の優先無担保債務は当社の優先無担保債務を構成し、私たちの他のすべての既存と未来の優先無担保債務と並んで、私たちの総合総合経営報告書に利息と他の純額の利息を計上します。この借金の満期日は2027年5月23日です。2022年9月22日、私たちは未返済借入金を約に再定価します4.84%です。得られた金は転換可能手形の一部買い戻しに用いられる(後述)。約一ドルがあります299.52022年9月30日から追加借款に使用することができる。2022年9月30日までの3ヶ月間に利息$を支払いました1.7.
私たちの各時期のクレジットプロトコルにおける可用性に関する情報は以下の通りです
| | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | March 31, 2022 |
借入金ができる | | $ | 299.5 | | | $ | 247.5 | |
未払済信用状 | | 2.9 | | | 2.5 | |
定期ローン
2022年6月22日私たちは安全ではない364-天期定期融資信用協定(“定期融資”)。定期融資は無担保融資を提供する364-期間中の定期融資信用手配、元金総額は$350.02023年6月21日に満期になり、私たちの選挙で(A)の幅で利息を計算します0.000%から0.375代替基本金利(最優遇金利によって定義される)よりも高いパーセンテージまたは(B)0.750%から1.375SOFR%を超えて、この利益率は私たちの信用格付けに基づいて決定される。定期融資は当社の優先無担保債務を構成し、我々の他のすべての既存及び将来の優先無担保債務と並んでいる。
他の条項及び条件以外に、定期ローンは最高レバレッジ契約、及び慣用的な正及び負の契約を含み、当社及びその付属会社が付属会社の債務を発生し、留置権を付与し、すべて或いはほとんどの資産を売却する能力(その中に含まれる)を制限又は制限する契約を含み、いずれの場合もいくつかの例外状況及びバスケットの規定の制限を受けなければならない。また、融資期限はこのような規模とタイプの信用手配が常々発生する違約事件を規定し、その他の以外に、その満期に応じた元金と利息を支払わない、陳述と保証に違反する、契約を守らない、破産行為、重大な債務の交差違約と重大な判断違約(ある制限と救済期限の制限を受ける)を含む。
私たちは2022年6月22日に定期ローンを全額引き出し、利率は約3.60%です。得られた金は転換可能手形の一部買い戻しに用いられる(後述)
転換可能な手形
2022年5月23日にZyngaを買収すると同時に(参照付記14--買収)、吾らは(A)ZyngaとComputerShare Trust Company,N.A.(Wells Fargo Bank National Associationの後継者として)(受託者)が2019年6月14日に締結した初のZyngaに関する補充契約(“2024補充契約”)(“2024補充契約”)を締結した0.25%2024年満期の転換可能優先手形(“2024年変換可能手形”)、および(B)Zyngaと受託者間の2020年12月17日までの最初のZyngaに関する補充契約(“2026年補充契約”および2024年補充契約とともに“補充契約”)(“2026年契約”および2024年契約とともに、“契約”)02026年に満期された変換可能優先チケットの割合(“2026年変換可能チケット”は、2024年の変換可能チケットと共に“変換可能チケット”と呼ばれる)。買収完了日までは約$である690.02024年の転換手形の未償還元金総額は約874.52026年に転換可能な手形の元本総額は返済されていない。
買収完了後,補足契約により,吾らはZyngaの契約項下のすべての権利および責任を担っているが,当社はZyngaを交換可能株の下での支払いおよびその他の責任を保証している.吾らがZyngaを買収するため,契約に記載されている条項やプログラムを適用することにより,その等交換手形の1千元元金をZynga普通株株式に変換する権利を,その等交換手形の元本金額をZynga買収完了直前に発効した変換率に等しい参照財産単位数に変換する権利に変更する.参照属性の単位は各義歯において定義される0.0406Take-Two普通株式と$3.50現金、利息を含まず、現金を加えて、Take-Two普通株のどのような断片的な株式の代わりに。
2024年転換債券と2026年転換可能債券は、満期日までにそれぞれの条項に基づいて事前に転換、償還、または買い戻ししない限り、それぞれ2024年6月1日と2026年12月15日に満期となる。2024年満期の転換可能手形は半年ごとに利息を支払い、日付はそれぞれ毎年3月1日と9月1日。2026年に発行された転換可能手形は正常利息に計上されず、元金金額も添付されていない
Zyngaの買収は根本的な変化,徹底的な根本的な変化,およびIndenturesの次の株式交換イベントを構成する(各イベントはIndenturesで定義される).変更可能手形の基本変動、全面基本変動及び株式交換活動に関する発効日は二零二年五月二十三日(“交換手形有効日”)であり、関連入札及び株式交換期限は二零二年六月二十二日に満了した。したがって,交換可能手形所有者は,適用契約に記載された条項やプログラムに基づいて,その交換可能手形を自社に入札して現金と交換するか,あるいはその交換手形を渡して適用換算率で参考物件に変換する権利がある.
根本的な変更、完全な根本的な変更、株式交換イベントの満期までに、(A)$0.32024年の交換可能手形元金総額および(B)$845.12026年に転換可能な手形の元本総額は現金で入札される。また,(A)$668.32024年転換可能手形元金総額;及び(B)No2026年に変換可能なチケットが渡され、適用された参考財産に変換されます。私たちは全部で$を支払った321.6入札または変換のための2024年変換可能チケットは、利息および$を含む845.1入札の2026年の現金換算手形について、私たちは発行しました3.72024年に転換手形変換後の私たちの普通株式の株式。変換のために入札または返却された変換可能チケットをすべて受け取った後,$21.42024年未償還転換手形の元本総額は29.42022年9月30日現在、2026年の転換手形の元金総額は返済されていない。
2024年転換可能債券と2026年転換可能債券はZynga優先無担保債務を構成し、私たちの他のすべての既存と未来のZynga優先無担保債務と並んでいる。したがって、2024年変換可能手形および2026年変換可能手形は、Zyngaおよびその資産に対する会社の負債よりも構造的に優先される。上述したように、当社はまた、変換可能手形項目におけるZyngaの支払いおよびその他の義務を保証する。当社の2024年転換可能手形と2026年転換可能手形の担保は当社の優先無担保債務であり、当社の他のすべての既存と将来の優先無担保無担保債務と並んでいます。
適用される企業債券条項によると、2024年3月1日前の営業日取引終了直前、2024年転換債券と2026年9月15日転換債券の取引が終了する前に、転換可能債券は以下の場合にのみ転換可能である
·任意のカレンダー四半期内に、単位財産の価値(私たちの普通株の最終報告販売価格に基づく)を参考にすれば、少なくとも20一定期間の取引日30前のカレンダー四半期の最終取引日に終了した連続取引日以上1302024年転換債券または2026年転換可能債券適用シリーズの転換価格の割合は、それぞれ適用取引日ごとに適用される
·います5人いつでも後の営業日の間5人2024年の転換債券または2026年の転換可能債券の各適用系列のこの取引日における1千元当たりの元本取引価格は下回っている982024年転換債券または2026年転換可能債券の適用系列は、各取引日において、それぞれ参考物件単位価値の積(当社普通株の最終報告販売価格に基づく)と転換率の100%である
·2024年転換債券または2026年転換債券を償還する場合、それぞれの償還日の直前の第2の予定取引日取引終了前の任意の時間、または
·それぞれの契約に記述された具体的な会社イベントが発生した場合.
任意の変換後、保有者は私たちの選択に基づいて現金または現金とTake-Two普通株の組み合わせを得るだろう。2022年9月30日現在、転換可能債券保有者がそれぞれの一連の転換可能債券を転換することを許可する条件はまだ満たされていないため、この2種類の転換可能債券はまだ転換可能ではない。
我々は、ASC 825項下の公正価値オプション(第2級)を用いて、これらのデリバティブとみなされる変換可能手形を会計計算することを選択した。変換可能手形は、最初はZynga買収に関する買収会計方法に基づいて公正価値で確認されたからである(参照付記14--買収)、有効価値は満期期間中に大きな変動は生じないと予想されます。私たちは最初に$を記録した778.6買収日として、2024年の転換可能な手形とドルの公正価値874.52026年の転換可能なチケットの場合。公正価値は予想された現金による支払い及び交換可能手形を決済するために発行された株式価値を決定する。2022年9月30日までに23.5残りの未償還2024年変換可能手形としての公正価値、および$29.4残りの未償還2026年転換可能手形の公正価値として、長期債務では、我々の簡明総合貸借対照表で純額が計算されている。2022年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月で、以下の収益を確認しました1.5損失をもたらしています46.3公正価値調整収益(損失)には、変換後の変換可能手形で確認された損失が含まれている簡明総合経営報告書の純額が含まれています。
上限が設定されたコール
変換可能手形については,Zyngaはこれまでにある取引相手と上限のあるコールオプションをひそかに交渉してきた.このような上限引受オプションは、任意の交換可能手形変換時のZynga株式の潜在的経済的希薄化および/または変換された手形元金金額を超える任意の現金支払いを減少させ、場合に応じた減値および/または相殺(場合による)を減少させることを目的としているが、以上の制限価格は制限されている
Zynga買収後、取引相手ごとに終了契約を締結し、買収の上限通話スケジュールに触れ、現金で決済します。終了合意の条項によれば、上限引受オプションは、各終了プロトコルが指定した期間内に終了し、各取引相手は不足する
上限引受オプションを終了するために当社に支払う現金(誰が適用されるかによる)であり、この等上限引受オプションは、各取引相手が評価終了期間内に計算した公平時価計算に基づいて計算される。
我々はASC 815によりこれらの上限のあるコールオプションをデリバティブに計上した。私たちは最初に$を記録した131.3買収日まで、これらの上限のあるコールオプションの公正価値は、2022年6月30日まで、公正価値は140.1私たちの簡明な総合貸借対照表に記録されている。いずれの場合も、公正価値(第2レベル)は、取引相手との交渉終了プロトコルに基づいて決定され、これらのプロトコルは、それぞれのプロトコルにおいてさらに定義された一定期間の株価に依存する。2022年9月30日までの6ヶ月間に収益を確認しました8.8公正価値調整の収益(損失)内で、我々の総合経営報告書で純額を計算します。
2022年7月に受け取りました140.1この封印された電話を現金で決済します。
10. 1株当たり収益(EPS)
以下の表に1株当たりの基本収益と償却(赤字)収益の算出方法を示す | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
1株当たりの基本(損失)収益の計算: | | | | | | | | |
純収益 | | $ | (257.0) | | | $ | 10.2 | | | $ | (361.0) | | | $ | 162.5 | |
加重平均流通株-基本 | | 166.9 | | | 115.8 | | | 151.8 | | | 115.7 | |
1株当たりの利益は基本的に | | $ | (1.54) | | | $ | 0.09 | | | $ | (2.38) | | | $ | 1.40 | |
| | | | | | | | |
1株当たりの減額(損失)収益の計算: | | | | | | | | |
純収益 | | $ | (257.0) | | | $ | 10.2 | | | $ | (361.0) | | | $ | 162.5 | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
加重平均流通株-基本 | | 166.9 | | | 115.8 | | | 151.8 | | | 115.7 | |
補足:普通株式等価物の希釈効果 | | — | | | 1.0 | | | — | | | 1.2 | |
加重平均普通株式発行-希釈後 | | 166.9 | | | 116.8 | | | 151.8 | | | 116.9 | |
| | | | | | | | |
1株当たりの収益を薄める | | $ | (1.54) | | | $ | 0.09 | | | $ | (2.38) | | | $ | 1.39 | |
2022年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月以内に純損失が発生したが、したがって、希釈後の加重平均流通株は、それらの影響が逆希釈されるため、普通株等価物に帰属していない影響を含まない。2022年9月30日までの3ヶ月間1.5株の奨励と潜在的希釈に基づく株から0.2期間内純損失により除外された転換可能手形の株式。2022年9月30日までの6ヶ月間1.6株の奨励と潜在的希釈に基づく株から1.0期間内純損失により除外された転換可能手形の株式。
2022年9月30日までの6ヶ月間で1.8制限的な株の奨励を与えて、私たちは2.7無帰属限定株式奨励金、および1.2付与されていない制限的な株式奨励金は没収された。賠償金の喪失は#ドルの費用を押し切った48.3資本化ソフトウェア開発コストの金額は#ドルです8.1.
11. その他の総合損失を累計する
次の表は、他の総合損失を累積する構成要素を提供します | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日までの6ヶ月 |
| | 外国.外国 貨幣 訳す 調整する | | | | | | 実現していない 収益のある 利用可能です- 売上高 証券 | | 合計する |
2022年3月31日の残高 | | $ | (52.8) | | | | | | | $ | (4.5) | | | $ | (57.3) | |
再分類前の他の全面的損失 | | (179.1) | | | | | | | 0.1 | | | (179.0) | |
| | | | | | | | | | |
2022年9月30日の残高 | | $ | (231.9) | | | | | | | $ | (4.4) | | | $ | (236.3) | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2021年9月30日までの6ヶ月 |
| | 外国.外国 貨幣 訳す 調整する | | | | | | 実現していない 収益のある 利用可能です- 売上高 証券 | | 合計する |
2021年3月31日の残高 | | $ | (9.3) | | | | | | | $ | 0.6 | | | $ | (8.7) | |
再分類前の他の総合収益(損失) | | (10.6) | | | | | | | (0.4) | | | (11.0) | |
| | | | | | | | | | |
2021年9月30日の残高 | | $ | (19.9) | | | | | | | $ | 0.2 | | | $ | (19.7) | |
12. 引受金とその他の事項
2022年9月30日までの年間最低契約義務と約束の概要は以下の通り
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
3月31日までの会計年度 | | ソフトウェア 発展する 許可しています | | マーケティングをする | | 賃貸借契約を経営する | | 購入 義務 | | 合計する |
2023年(残り) | | $ | 210.8 | | | $ | 32.5 | | | $ | 36.5 | | | $ | 154.1 | | | $ | 433.9 | |
2024 | | 254.3 | | | 56.6 | | | 56.8 | | 115.6 | | | 483.3 | |
2025 | | 204.4 | | | 74.0 | | | 63.0 | | 59.1 | | | 400.5 | |
2026 | | 109.1 | | | 51.5 | | | 47.1 | | 4.9 | | | 212.6 | |
2027 | | 25.1 | | | 7.3 | | | 43.1 | | 1.3 | | | 76.8 | |
その後… | | 29.5 | | | 19.0 | | | 225.9 | | — | | | 274.4 | |
合計する | | $ | 833.2 | | | $ | 240.9 | | | $ | 472.4 | | | $ | 335.0 | | | $ | 1,881.5 | |
ソフトウェア開発とライセンスプロトコル:いくつかのソフトウェア開発プロトコルに従って開発者に支払う契約支払いを含む第三者ソフトウェア開発業者に支払い、これらのプロトコルは2031年7月まで異なる時期に満了する。我々の優れたソフトウェア開発約束は,第三者ソフトウェア開発者のパフォーマンスが満足できると仮定している.私たちはまた、知的財産権所有者が私たちの製品開発においてその商標、著作権、技術、または他の知的財産権を使用する義務を主に含む許可承諾を持っています。
マーケティングプロトコル:私たちは特定の金額をかけて私たちの製品をマーケティングすることを約束する最低マーケティング支援約束を持っています。マーケティングコミットメントは2029年3月まで異なる期間で満了し、主に主要スポーツ連盟や選手協会との合意を反映している。
購入義務:これらの義務は、主に、固定、最低、または可変定価条項を含むすべての重要な条項が規定されたサービスを強制的に実行し、法的拘束力を有することができる契約に関連しており、2027年3月までの間、取引の約時間が満了する。
経営リース:私たちのオフィスは取消できない運営リースによってレンタルされています。レンタル契約は2037年12月まで異なる時期に満期になります。私たちはまた2026年2月に期限が切れたレンタル契約を取り消して特定の家具、設備と車をレンタルすることができません。
法律や他の訴訟手続き:私たちは、要求およびクレーム(知的財産権および雇用関連クレームを含む)の影響を受けているか、または影響を受ける可能性があり、通常の業務プロセスにおいて、私たちの業務または財務状況または運営結果に大きな影響を与えないと考えられる定例訴訟に巻き込まれている。適当な金額があります
その中のいくつかのクレームと法律と他の訴訟手続きと関連がある。発生した損失は私たちの財務諸表の計上金額を超える可能性がありますが、他に開示されていない限り、このような損失は実質的ではないと信じています。
13. 所得税
2022年9月30日までの3カ月間の所得税収益は、2023年度に予想される年間有効税率に基づいており、必要に応じてこれらの項目が発生している間に確認された特定項目を調整した。所得税のメリットは$44.12022年9月30日終了の3ヶ月間、所得税準備金は#ドル9.7前の年の間に
21%の法定税率と比較すると14.62022年9月30日までの3ヶ月の%は主に税金優遇によるものです8.5税金控除から税金割引は$になります3.4従業員の株に基づく報酬と税金$から12.8収入の地域組合と関係がある。
2022年9月30日までの6ヶ月間の所得税収益は、2023年度の年間有効税率に基づいており、必要に応じてこれらの項目が発生している間に確認された特定項目に基づいて調整されている。所得税のメリットは$46.42022年9月30日終了の6ヶ月間、所得税準備金は#ドル28.9前の年の間に
21%の法定税率と比較すると11.42022年9月30日までの6ヶ月の%は主に税金支出によるものです22.6収入の地域組合と関係があり、税金は$6.0従業員の株に基づく報酬から、差し引かれない費用は$8.2決済転換可能な債務と関係があり、#ドルの利益によって相殺される30.9免税で免除します
2017年減税·雇用法案(TCJA)は、米国国税法(IRC)第174条に基づいて研究開発コストを資本化·償却するよう納税者に要求した。 国会は資本化と償却要求を今後数年の立法に延期することを検討しているにもかかわらず、この要求が廃止されたり、他の方法で修正される保証はない。この要求は2022年4月1日から会社に対して施行される。2022年9月30日までの6ヶ月間、所得税および繰延税金資産の推定増加約$を記録しました70.0174条の大文字のためです。第174条に規定する資本化及び償却が所得税及び繰延税金資産に与える実際の影響は、我々が生じる研究及び開発費用の金額、並びに米国内であるか米国以外で研究·開発活動を行うかを含む様々な要因に依存する。 立法によって資本化や償却要求を延期、廃止、または他の方法で修正しなければ、将来的には現金対応税金や繰延税金資産が増加することが予想される
2022年8月、総裁·バイデンは、2022年以降の任意の3年間に財務諸表収入が10億ドルを超える企業に最低税の代わりに15%の帳簿収入を徴収することと、米国上場企業またはその指定付属会社が買い戻した株の公平な市場価値に1%の消費税を課すことを含む“2022年インフレ低減法案”(略称“インフレ低減法案”)に署名した。代替的最低税と消費税は2022年12月31日以降の納税年度から発効する。インフレ低減法案が私たちの業務と将来の総合財務諸表に及ぼす可能性の潜在的な影響を評価し続けます。
私たちは定期的に国内外の税務機関の検査を受けます。検査は請求金額を超える納税評価と追加税金の支払いにつながる可能性があります。私たちは私たちの納税状況が適用された税法に適合していると信じており、私たちは合理的で予測可能な納税評価のために十分な準備をしている。監査決済や訴訟の時効が満期になることは私たちの未来の有効税率に影響を及ぼすかもしれない。
14. 買収する
2022年5月23日に完成しました100携帯ゲーム大手Zyngaが発行し、流通株のパーセンテージ(“Zynga買収”)を発行している。合併協定の条項と条件により、Zyngaの各株主が獲得します3.50現金と0.0406終値時に1株当たり発行されたZynga普通株は断片株式の代わりに普通株と現金で代替される。私たちの対価格は合計$を含んでいます3,992.4現金で支払います46.3私たちの普通株と$143.6買収前のサービス期間のリセット配当金奨励に起因することができる(後述)。この取引では、2022年4月14日に発売と販売を完了しました2,700.0当社優先債券元金総額(参照)付記9--債務)である。合併対価格の現金部分は私たちが発行した優先手形の収益を含めて私たちの手元の現金から来ています。取引コストは$18.3, $1.6、と$1.22022年9月30日までの3ヶ月間、それぞれ私たちの簡明総合経営報告書に一般と行政費用、研究と開発および販売とマーケティング費用が記録されています。取引コストは$123.1, $9.9、と$6.82022年9月30日までの6ヶ月間、それぞれ私たちの簡明総合経営報告書に一般と行政費用、研究と開発および販売とマーケティング費用が記録されています。
私たちがZyngaを買収することは、私たちが持っている知的財産権の組み合わせを選択的に拡大し、私たちのモバイル製品をさらに多様化し、強化することを目的としている戦略の一部です
買収日の公定価値の合計は$である9,513.7これには,以下のものが含まれる
| | | | | |
| 購入対価の公正価値 |
現金 | $ | 3,992.4 | |
普通株(普通株)46.3株式) | 5,377.7 | |
置換株権奨励 | 143.6 | |
合計する | $ | 9,513.7 | |
我々は買収会計方法を採用し、買収した資産と負債が買収日にその公正価値の仮定に従って、一部の営業権を超えて計上されていることを確認した。買収資産と負債を負担する公正価値推定を最終的に決定するに伴い、計量期間内(買収日から12ヶ月以下の期間)に追加的な調整を記録する可能性がある次の表は、予備買収日買収の有形および無形資産純資産からZyngaが負担する負債を差し引いた公正価値をまとめています
| | | | | | | | |
| 公正価値 | 加重平均使用寿命 |
得られた現金 | $ | 864.9 | | 適用されない |
売掛金 | 271.2 | | 適用されない |
前払い費用とその他 | 191.0 | | 適用されない |
固定資産 | 54.1 | | 適用されない |
使用権資産 | 92.7 | | 適用されない |
その他有形資産 | 67.4 | | 適用されない |
売掛金 | (78.5) | | 適用されない |
費用とその他の流動負債を計算しなければならない | (354.8) | | 適用されない |
収入を繰り越す | (333.1) | | 適用されない |
賃貸負債 | (15.7) | | 適用されない |
長期債務 | (1,653.1) | | 適用されない |
非流動賃貸負債 | (131.6) | | 適用されない |
繰延税金負債,純額 | (1,137.3) | | 適用されない |
他の負債を負担する | (61.5) | | 適用されない |
無形資産 | | |
発達したゲーム技術 | 4,440.0 | | 7 |
ブランドと商品名 | 384.0 | | 12 |
ゲームエンジン技術 | 261.0 | | 4 |
ユーザ群 | 316.0 | | 1 |
開発者関係 | 57.0 | | 4 |
広告技術 | 43.0 | | 3 |
取引先関係 | 31.0 | | 5 |
商誉 | 6,206.0 | | 適用されない |
合計する | $ | 9,513.7 | | |
| | |
変換可能な手形と関連する上限償還
参考までに付記9--債務Zynga以前に発行された変換可能チケットと関連上限償還に関する議論
取得した無形資産と商業権を確認できる
♪the the the初歩的な準備多期超過収益法を用いて、開発されたゲーム技術、ゲームエンジン技術と広告技術の公正価値推定を推定した。超過収益法は損益法であり、業務の予想キャッシュフローを推定することは、それぞれ開発されたゲーム技術、広告技術およびゲームエンジン技術無形資産に起因し、業務を使用する他の識別可能な資産の費用を差し引いて、運営資金、固定資産、および他の無形資産を含む。このような無形資産の償却は#年に収入コストを計上した私たちの簡明な総合業務報告書は.
ブランドおよび商品名の予備公正価値推定は、特許権使用料救済方法を使用して推定され、この方法は、資産所有者が仮想的な特許権使用料の支払いを回避すると仮定し、資産に所有権がない場合、資産を使用するには特許権使用料を支払う必要があると仮定するブランドと商号無形資産の償却は#年の減価償却と償却に計上されている私たちの簡明な総合業務報告書は.
♪the the the初歩的な準備リセットコスト法を用いてユーザベースの公正価値推定を推定する。リセットコスト法は,ユーザベースのリセットコストや再生産コストを公正価値の指標とするコスト法である。ユーザー基礎無形資産の償却は#年の販売とマーケティングに記録されている私たちの簡明な総合業務報告書は.
♪the the the初歩的な準備開発者関係と顧客関係の公正価値推定は、収益法の一形態である有方法および方法なしを用いて推定される。資産が到着していなければ,企業がキャッシュフローを予想する仮説に影響を与える方法の有無を考慮した.開発者関係と顧客関係無形資産の販売はそれぞれ研究開発と販売及びマーケティングに計上されている私たちの簡明な総合業務報告書は.
これは1ドルです6,206.0確認された営業権は米国所得税から控除できないが、これは主に買収時に買収された企業の集合労働力と期待される相乗効果によるものである。
株に基づく報酬
Zynga買収については、(I)Zynga普通株を購入する未行使および未行使オプションは当社が負担し、Take-Two普通株株式が行使可能なオプション(“変換オプション”)に自動的に変換し、(Ii)Zynga普通株の発行および未行使制限株式単位奨励については当社が負担し、Take-Two普通株株式の既発行および未行使制限株式単位奨励(“変換RSU”)に自動的に変換し、および(Iii)Zynga普通株に関する発行済みおよび発行済み実績単位報酬は当社が負担し、Take-Two普通株株式に関するTake-Two制限株式単位報酬(“変換されたPSU”、変換されたオプションおよび変換されたRSUとともに“変換された奨励”と呼ばれる)に自動的に変換される。そこで置換株式オプションとPSU/RSU報酬を発行しました1.5そして4.2それぞれ,である.公正価値のうち合併前サービスに関する部分は#ドルである143.6購入価格に含まれており、$28.6加速許可の初日の統合後の費用として確認され、残りの公正価値は、残りのサービス中に確認される。2022年9月30日現在,変換後のRSUとPSU賞の将来支出は約$である325.3加重平均サービス期間は1.6何年もです。2022年9月30日までの転換オプションの将来費用は約$1.7加重平均サービス期間は0.8何年もです。
Zyngaの収入と収益は
買収の日から、Zyngaの収入と収益は、私たちの簡明な総合経営報告書に含まれています
| | | | | | | | |
| 2022年9月30日までの3ヶ月 | 2022年9月30日までの6ヶ月 |
純収入 | $ | 639.4 | | 916.1 | |
純損失 | $ | 275.2 | | 452.7 | |
| | |
| | |
予想財務情報
次の表は、2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月の予想総合運営実績(監査なし)をまとめており、買収は2021年4月1日、すなわち2022年度から発生しており、Zyngaはその日以降の全期間の総合業績に含まれている。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
純収入を見込む | $ | 1,393.5 | | | $ | 1,552.3 | | | $ | 2,874.1 | | | $ | 3,090.6 | |
純損失を見込む | $ | 151.6 | | | $ | 317.8 | | | $ | 176.5 | | | $ | 544.9 | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
上記の未監査の備考総合業績は、Take-TwoとZyngaの歴史財務諸表に基づいており、必ずしも買収が2022年度開始時に完了すれば実現される運営結果を示しているとは限らず、合併後の会社の将来の運営結果も表明していない。列報されたすべての期間の監査されていない備考情報は、買収によって生じる企業合併会計影響に対応するための調整(例えば、適用)を含む:(I)消耗品および耐久性仮想プロジェクトを確認する時間に関する収入会計政策の調整、(Ii)買収融資に関連する追加利息支出、(Iii)Zyngaの未償還持分報酬の代わりにTake-Twoで株式を置換する追加配当金の追加株式ベースの追加補償支出、(Iv)Zyngaの会計政策をTake-Twoの政策と一致させ、技術的実行可能性が決定されるまで一定の特許使用料を支出するための事前支払い。(V)経営リース負債および経営リース資産の公正価値調整による追加リース支出、(Vi)買収された有限年限無形資産に関する追加償却支出、および(Vii)業務合併が2021年4月1日に発生すると仮定した関連税務影響。
上述の未審査備考総合資料に反映された重大な非日常的な調整は、買収後に発生した取引コスト及び関連税項の影響を列報の最初の期間に再分類することを含む。
15. 商誉と無形資産純額
商誉
私たちの営業権残高の変化は以下の通りです | | | | | | | | |
| | 合計する |
2022年3月31日の残高 | | $ | 674.6 | |
Zyngaを買収する付記14) | | 6,206.0 | |
非物質的買収からの追加収益 | | 27.2 | |
貨幣換算調整 | | (36.3) | |
2022年9月30日の残高 | | $ | 6,871.5 | |
無形資産
次の表に償却すべき無形資産を示します | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 2022年9月30日 | | |
| | 毛収入 携帯する 金額 | | 積算 償却する | | ネットブック 価値がある | | 加重平均使用寿命 |
発達したゲーム技術 | | $ | 4,777.7 | | | $ | (377.1) | | | $ | 4,400.6 | | | 7年.年 |
ブランドと商品名 | | $ | 394.6 | | | $ | (16.2) | | | $ | 378.4 | | | 12年.年 |
ユーザ群 | | $ | 325.4 | | | $ | (122.6) | | | $ | 202.8 | | | 1年.年 |
ゲームエンジン技術 | | $ | 291.8 | | | $ | (35.6) | | | $ | 256.2 | | | 4年.年 |
開発者関係 | | $ | 57.0 | | | $ | (5.1) | | | $ | 51.9 | | | 4年.年 |
広告技術 | | $ | 43.0 | | | $ | (5.1) | | | $ | 37.9 | | | 3年.年 |
取引先関係 | | $ | 31.0 | | | $ | (2.2) | | | $ | 28.8 | | | 5年.年 |
分析技術 | | $ | 26.8 | | | $ | (26.7) | | | $ | 0.1 | | | 0年.年 |
知的財産権 | | $ | 22.3 | | | $ | (16.9) | | | $ | 5.4 | | | 6年.年 |
その場で借りる | | $ | 1.5 | | | $ | (0.7) | | | $ | 0.8 | | | 4年.年 |
無形資産総額 | | $ | 5,971.1 | | | $ | (608.2) | | | $ | 5,362.9 | | | |
無形資産の償却は、私たちの簡明な総合経営報告書に含まれています。具体的には以下の通りです | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
収入コスト | | $ | 201.6 | | | $ | 14.4 | | | $ | 298.9 | | | $ | 25.7 | |
販売とマーケティング | | $ | 101.0 | | | $ | 1.8 | | | $ | 116.0 | | | $ | 3.7 | |
研究開発 | | $ | 9.2 | | | $ | 1.6 | | | $ | 10.3 | | | $ | 3.4 | |
減価償却および償却 | | $ | 8.9 | | | $ | 0.6 | | | $ | 13.0 | | | $ | 0.9 | |
無形資産償却総額 | | $ | 320.7 | | | $ | 18.4 | | | $ | 438.2 | | | $ | 33.7 | |
収入コストと経営費を計上した無形資産の将来の償却は以下のように見積もられる | | | | | | | | |
3月31日までの会計年度 | | 償却する |
2023年(残り) | | $ | 590.6 | |
2024 | | $ | 909.1 | |
2025 | | $ | 858.7 | |
2026 | | $ | 837.7 | |
2027 | | $ | 778.0 | |
項目2.経営陣の財務状況と経営結果の検討と分析
前向きな陳述に関する警告説明
本明細書に含まれる陳述は歴史的事実ではなく、Zynga Inc.の買収(“Zynga買収”)に関する我々の陳述を含み、連邦証券法によれば、これらの陳述は前向き陳述と考えられ、“予想”、“信じる”、“予想”、“予想”、“予定”、“計画”、“潜在”、“予測”、“プロジェクト”、“求める”、“すべき”、“将”または同様の意味の言葉で識別することができる。しかし、私たちの未来の業務と財政的表現の見通しに関する陳述に限定されない。これらの前向きな陳述は、我々の経営陣の現在の信念と彼らがしている仮説と現在把握している情報に基づいており、これらは内在的な不確実性、リスク、予測困難な状況変化の影響を受ける。実際の結果と結果は、これらの様々なリスクと不確実性に基づく前向き声明と実質的な差がある可能性があり、これらのリスクと不確定性は、新冠肺炎疫病の影響と対応措置の不確実性を含む;新冠肺炎疫病を緩和するための措置は、私たちの業務(タイトルと他の製品をタイムリーに配信する能力を含む)および私たちの取引相手(小売業者を含む、デジタル店頭とプラットフォームパートナーおよびディーラーを含む)への影響;疫病の持続的な発展に伴い、新冠肺炎疫病の消費者需要と顧客の自由支配支出モデルへの影響;FRBや他の中央銀行の金利調整の影響, 我々の短期ポートフォリオへの影響;インフレの影響;為替レートの変動;Zyngaの買収が私たちの計画と運営を乱すリスク;Zynga買収後の会社がキーマンを維持する能力;純予約量機会およびコスト相乗効果を含むZynga買収のメリットを達成する能力;ZyngaのビジネスとTake-Twoの業務統合または予想される時間枠内での業務統合に成功した能力;Take-Two、Zyngaまたは他の買収関連会社に対して提起された任意の法的訴訟の結果;買収に関連するコスト、費用、費用、および料金の額;本明細書に含まれる他のリスク、およびタイトルの下で議論されるリスクおよび不確実性に限定されないリスク要因2022年3月31日までの財政年度のForm 10-K年度報告書に含まれる第1 A項と、米国証券取引委員会に提出された他の定期的な文書とを含む。すべての前向き声明は、これらの警告声明によって制限され、これらの声明を作成した日にのみ発表される。新しい情報、未来の事件、または他の理由でも、前向き声明を更新する義務はない。
付属の簡明な総合財務諸表と付記のほか、私たちの経営陣の財務状況と経営結果の討論と分析(“MD&A”)を提供して、読者が私たちの経営結果、財務状況と現金流量を理解するのを助ける。以下の議論は、2022年3月31日までの財政年度のForm 10−K年度報告書に含まれるMD&Aおよび我々の年度連結財務諸表とその付記とともに読まなければならない。1株当たりの金額または別の説明を除いて、すべての数字は百万単位である。
概要
Zynga買収と関連債務取引
我々は2022年5月23日にZyngaを買収し、その代償は買収日の公正価値が9,513.7ドルであり、その中に3,992.4ドルの現金、46.3株の私たちの普通株を発行し、買収前のサービス期間による143.6ドルのリセット株式権奨励を含む。参考までに付記14--買収私たちの簡明な連結財務諸表。Zyngaは大手携帯ゲーム開発者であり,ゲームを介して世界に接続することを使命としている.
また、Zyngaの買収については、いくつかの債務取引を行っています(参照付記9--債務).
当社は2022年4月14日に元金総額2,700.0ドルの優先債券の発売を完了し、2024年満期の3.300分の優先債券元金1,000.0ドル(“2024年債”)、2025年満期の3.550分の優先債券元金600.0ドル(“2025年債”)、2027年満期の3.700分の優先元金600.0ドル(“2022年債”)および2032年満期の4.000分の優先債券元金500.0ドル(“2032年債”)とともに2022年満期の債券と合わせて発売を完了した。優先債券は、当社が受託者であるニューヨーク·メロン銀行(“受託者”)と契約を結んで発行します。
債券は2024年3月28日に満期となり、年利3.300厘。債券は2025年4月14日に満期となり、年利率は3.550厘。債券は2027年4月14日に満期となり、年利率は3.700厘。債券は2032年4月14日に満期となり、年利率は4.000厘。我々は毎年3月28日と9月28日(2022年9月28日から)に半年ごとに2024年債の利息を支払う。2022年9月30日までの3ヶ月間、私たちは15.0ドルの利息を支払った。我々は毎年4月14日および10月14日(2022年10月14日から)に半年ごとに2025年,2027年および2032年債の利息を支払う。得られた資金はZyngaの買収に使われています
2022年5月23日に、吾らは新しい無担保信用協定(“2022年信用協定”)を締結し、全面的に当社の以前の信用協定に代わり、そして5年間の無担保循環信用手配を提供し、約束金額は500.0ドルであり、(I)発行額面総額が100.0ドルに達する信用状及び(Ii)元金総額が100.0ドルに達するポンド、ユーロ及びカナダドル建ての借金及び信用証を含む。また、2022年信用協定には、最大250.0ドル以下の当社総合調整後EBITDA(2022年信用協定の定義参照)の35.0%の追加額の生成が可能な未承諾の増分能力が含まれています。
2022年信用協定項の下の融資は、(A)別の基準金利(2022年9月30日に6.25%)より高い金利、または(B)担保隔夜融資金利(SOFR)1.000%~1.625%(2022年9月30日に約3.04%)より高い金利で計上され、金利は当社の信用格付けによって決定される。2022年6月22日、私たちは2022年の信用協定に基づいて私たちのローンから約200.0ドルを抽出し、金利は3.28%だった。
2022年6月22日、私たちは無担保の364日間定期融資信用協定(“定期融資”)を締結した。定期ローンは元金総額350.0ドルの無担保364日間の定期ローン信用手配を提供し、2023年6月21日に満期になり、そして私などの選択時に(A)代替基本金利より高い(最優遇金利をベースとする)0.00%~0.375%あるいは(B)SOFR 0.750%から1.375%より高い利益率で利息を計算し、利益率は私たちの信用格付けを参考にして決定する。私たちは2022年6月22日に3.6%の金利で定期融資を全額引き出した
私たちが2022年の信用協定と定期ローンから抽出した収益は、Zyngaから買収された転換可能な手形の一部を支払うために決済されます。入札または変換した2024年変換可能手形に利息を含む321.6ドルを支払い,入札の2026年変換可能手形に845.1ドルの現金を支払い,2024年に変換可能手形変換時に3.7%の普通株式を発行した.転換のために入札または提出したすべての転換可能債券を決済した後、2022年9月30日現在、2024年の転換可能債券の元金総額はまだ21.4ドル返済されておらず、2026年の転換可能債券の元金総額は29.4ドル返済されていない。
サイバーセキュリティ事件
2022年9月、私たちはネットワーク侵入を経験し、不正な第三者が不正アクセスし、次の任侠盗車の早期開発断片を含む機密情報を私たちのシステムからダウンロードした。私たちはこの事件を分離して統制するための措置を直ちに取る。Rockstar Gamesは経験していないし,この事件によりその既存サービスに何の中断もなく,その開発スケジュールに長期的な影響を与えることはないと予想される.その後、2022年9月に、許可されていない第三者が、顧客にヘルプデスク支援を提供するサプライヤープラットフォームのための2 K Gamesの証拠を不正にアクセスしたことが発見されました。不正な方向にあるプレイヤは悪意のあるリンクを含む通信を送信する.2 K Gamesは、影響を受けたすべてのユーザに直ちに通知し、サービスが回復するまで、さらなる不正な活動を制限するための措置をとる。この活動(“ネットワークセキュリティイベント”)については、コンサルタント、専門家、およびデータ回復作業に関連するいくつかの非実質的な一度の増分コストが生成されており、将来的にネットワークセキュリティ保護に関連する追加コストが生じることが予想される。私たちは私たちのネットワークセキュリティ保護をさらに強化するために様々な措置を実施している。
私たちの業務
私たちは世界の消費者にインタラクティブな娯楽を提供する有力な開発者、出版社、営業者です。私たちは主にRockstar Games、2 K、Private Department、Zyngaを通じて製品を開発し、発表します。私たちの製品は現在、スマートフォンとタブレットを含むゲーム機、PC、モバイルデバイスのために設計されています。私たちは実体小売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォームとクラウドメディアサービスを通じて製品を提供します。
私たちは業界内で最も創造的で、最も革新的で、最も効率的な会社になるように努力している。私たちの核心戦略はビデオゲームの人気度を利用して、業界の最高品質、最も魅力的なインタラクティブ娯楽特許経営権を創立し、そして一連のプラットフォームを通じてこれらの特許経営権を提供して、私たちの全世界の視聴者を誘致することである。私たちは、厳選された数のゲームを発表することで注目される娯楽特許権を構築することに集中しており、仮想通貨、付加コンテンツ、ゲーム内購入、ゲーム内広告を通じて、これらのゲームの続編を作り、収入を増加させる機会を作ることができます。私たちの知的財産権の大部分は内部的に所有されて開発されており、私たちはこれが財務と競争力の面で最適な地位だと思う。私たちは、様々なタイプの主要なハードウェアプラットフォームのために、動作、冒険、家庭/レジャー、ロールプレイ、射撃、運動、戦略を含む独自のソフトウェアコンテンツの組み合わせを構築し、これらのコンテンツを世界で発行しています。私たちは創造力と革新に対する約束は1種の変わった力であり、私たちは先進的な技術と注目されたストーリーとキャラクターを結合して、消費者に独特なゲーム体験を提供し、それによって私たちの製品を市場に目立たせることができると信じている。私たちは、大人から子供、ゲーム愛好家からレジャーゲームプレイヤーまで、私たちのサービスの幅広い消費者グループに適合するために、知名度の高いブランドを作成、買収、または許可しています。私たちの戦略のもう一つの基盤は、革新的なマーケティング計画と、プラットフォームと目標受け手に関連するチャネルでのグローバル流通を通じて、私たちの製品が市場で成功することを支持することです。
我々の収入は,主に内部開発されたソフトウェアタイトルと第三者によって開発されたソフトウェアタイトルを販売している.営業利益率は、私たちが新しい、商業的に成功したソフトウェア製品を発表し、その開発とマーケティングコストを効果的に管理する能力にある程度依存する。オーストラリア、カナダ、中国、チェコ共和国、フィンランド、ドイツ、ハンガリー、インド、セルビア、韓国、スペイン、トルコ、イギリス(イギリス)、アメリカ(米国)に内部開発スタジオを設置しています。
我々のRockstar Gamesブランドが発表したソフトウェアは主に内部開発されている。私たちはRockstar Games、私たちが所有しているThe侠盗自動車, マックス·ペイン, 真夜中のクラブ, 人を赤くする 救いを求めるまた、他の人気の特許経営権は、引き続きアクション/アドベンチャー製品カテゴリーのリーダーとなり、画期的な娯楽を創出する。ロックスターゲームは独特のオリジナルで流行した文化現象を構築していると信じています侠盗自動車シリーズは、インタラクティブ娯楽業の最も象徴的で好評を博したブランドで、すでに3.85億台を超えて販売されている。私たちの最新号は侠盗飛車V2013年に発表され、世界販売台数は1.7億部を超えているレンジャーが車線を盗んだ. “紅死救2”この映画は娯楽業で大成功を収め、無数の商業記録を樹立し、世界で4500万台を超えた。Rockstar Gamesも他のタイプのブランドを開発することで有名ですロサンゼルス夜, ボスそして捜査逮捕するフランチャイズ権。Rockstar Gamesは、続編を開発し、ダウンロード可能なドラマ集と追加コンテンツを提供することで、既存のフランチャイズ権を拡大し続けています。Rockstar Gameのゲームは、モバイルプラットフォームを含むすべてのキープラットフォームで公開されます。2022年2月、ロックスターゲームは次の参加作品を積極的に発展させることを発表した侠盗自動車シリーズは盛んに行われています。
私たちの2 Kタグは、射撃、動作、ロールプレイ、戦略、スポーツ、家庭/レジャー娯楽など、すべてのキープラットフォームと一連のジャンルの中で様々な人気の娯楽資産を発表しています。私たちは2 Kが未来に新しい成功したフランチャイズ権を開発し続けると予想している。2 Kの内部所有·開発のフランチャイズ権には、好評の数百万台の販売が含まれていますBioShock, マフィア, シド·マイヤーの“文明”そしてXCOMシリーズ映画です。2 Kでは外部開発ブランドも発表されました辺境地区そしてティナちゃんの仙境それは.2 Kの現実の動きシミュレーションゲームにはフラッグシップゲームが含まれていますNBA 2 Kシリーズ1位のNBAバスケットボールビデオゲームですWWE 2 KプロレスシリーズやPGAツアー2 Kそれは.2020年3月、2 Kは米国国家ラグビー連盟(National Football League)と長年のパートナー関係を構築し、複数の未来のビデオゲームをカバーすることを発表し、これらのゲームは非アナログサッカーゲーム体験となる。2 Kでは携帯ゲームも出版されていますWWEスーパーカード.
私たちの民間部門ブランドは業界をリードするクリエイティブ人材の図書を市場に出すことに力を入れていますコバル宇宙計画そしてオリオリリ世界. コバル宇宙計画22023年度にアクセス権限を事前に発表する予定です。民間部門も前に発表しました外部世界そして“祖先:人類のオデッセイ”.
私たちのZyngaブランドは、私たちの以前のT 2モバイルゲームブランド(Socialpoint、Playdots、Nordeusを含む)を含み、流行した無料携帯ゲームを発表し、高品質で深い魅力的な娯楽体験を提供し、ゲーム内販売とゲーム内広告から収入を得る。Zyngaの様々な人気ゲームシリーズのモバイルデバイスへのダウンロード数は60億回を超えていますCSRレースカー, 竜城, 帝国と謎, 農場.農場, ゴルフ競争相手, “ハリー·ポッター:なぞなぞと呪文”, 合併竜, 合併マジック, 怪獣伝説, 香椿爆発, 上位11位, おもちゃが爆発する, 2つの点, 友人たちとの言葉, Zyngaトランプ超カジュアルな見出しがたくさんあります髪挑戦そしてハイヒールRolicによって出版されましたZyngaも業界をリードする次世代プラットフォームであり、そのリードするモバイル広告と貨幣化プラットフォームChartBoostを通じて新しいユーザー、交差普及ゲーム、アプリケーション中継サービス内容の更新を獲得し、プログラム広告と収益を大規模に最適化することができる。
私たちはアジアでの戦略を続け、私たちの既存製品の流通を拡大し、特に中国と韓国でオンラインゲーム事業を拡大しています。2 KはNBAから長年のライセンスを取得し、NBAシミュレーションゲームのオンラインバージョンを中国、台湾、韓国、東南アジアで提供することができるNBA 2 Kオンライン無料NBAシミュレーションゲームはコンソールバージョンに基づいていますNBA 2 K2 Kとテンセントホールディングスが共同開発したこのゲームは、中国最高のオンラインPCスポーツゲームで、登録ユーザーは5500万人を超える。私たちは2つのバージョンを発表しましたNBA 2 Kオンラインタイトルを新たな機能で強化し続けていますまた、我々のモバイル事業を各新興市場、特にアジア全体に拡大する長期的な機会を見てきた。
我々はNBA 2 Kリーグを通じてNBAとの関係を拡大した.この画期的な競争的ゲーム連盟は我々とNBAが共同で所有し,実際のNBA特許経営権を運営するチームといくつかの国際パートナーからなる。NBA 2 Kリーグはプロスポーツリーグのモデルに従っている:通常試合全体で対面競争,次いでスタンド付きプレーオフ制度と本戦対決である。NBA 2 Kリーグは現在6シーズン目の準備をしている
私たちの業務に影響を与える傾向と要素
製品発表スケジュール。私たちの財務業績は製品発表時間とこれらのゲームの商業成功の影響を受けている。我々の侠盗自動車特に製品は、従来から私たちの収入の大きな部分を占めています。販売量侠盗自動車製品は6ヶ月までの6ヶ月間で15.8%の純収入を創出した
2022年9月30日。私たちの時間スケジュール侠盗自動車製品発表は私たちの四半期と年間の財務表現に影響を及ぼすかもしれない。
経済環境と小売業者の業績。私たちは引き続き経済状況を監視して、各種のマクロ経済と地政学的要素の影響を含み、インフレと新冠肺炎の疫病を含み、これらの要素は私たちの業務に影響を与える可能性があり、影響分野は消費者需要、私たちの製品の定価圧力、私たちの売掛金の信用品質と外貨為替レートを含む。新冠肺炎疫病はすでに私たちの業務運営に影響を与え続ける可能性があり、私たちの従業員、顧客、パートナーとコミュニティを含み、時間の経過に伴い、その持続的な影響の性質と程度は大きな不確定性が存在する。2021年度では、2020年度最終四半期のように、我々の業績に積極的な影響を与えていることに注目しており、一部の原因は、世界各地で実施されている“避難所”や“封鎖”命令、わが製品のオンラインアクセス可能性および社交的性質など、わが製品への消費者の参加度が増加していることであると考えられる。予想通り、2022年度と2023年度の2四半期前には、私たちの参加度は2021年度の過去最高水準から反落したが、全体的な参加度は大流行前よりも著しく上昇し続けている。
私たちのグループの健康と安全に対する私たちの懸念に基づいて、私たちは2021年度と2022年度全体で私たちのほとんどのチームを在宅勤務に移行させます。しかし、私たちのほとんどのオフィスは再開放されているか、今後数ヶ月で再開される予定です。新冠肺炎疫病の絶えずの変化を受けて、著者らは職場復帰を計画と実施する過程において引き続き安全標準を堅持した。今まで、私たちの計画による破壊は最小限だった。しかし,これまで大きな積極的な成果をあげてきたにもかかわらず,これらの努力は最終的には奏効しない可能性があり,長期的な経済低迷は緩和努力の有効性を制限する可能性がある。上記のいずれの考慮も、見出しの下で説明されるリスクをもたらすか、または促進する可能性がある“リスク要因2022年3月31日までの財政年度10-K表年次報告の第1部、第1 A項を含め、我々の業務、財務状況、経営結果、または株価に実質的な悪影響を及ぼす可能性がある。そのため、新冠肺炎の大流行の影響は、今後しばらくの間、私たちの財務業績に十分に反映される可能性があり、現在、私たちの業務への最終的な影響を予測することはできない。
また,我々の業務は限られた数の顧客に依存しており,これらの顧客は我々の収入の大部分を占めている.2022年と2021年9月30日までの6ヶ月間、私たちの5大顧客はそれぞれ純収入の79.9%と79.8%を占めている。2022年9月30日と2022年3月31日まで、5社の顧客はそれぞれ私たちの売掛金総額の68.9%と72.8%を占め、私たちの重要な顧客(それぞれ私たちの売掛金総額の10%以上を占める)はそれぞれ2022年9月30日と2022年3月31日の51.0%と63.8%を占めている。2022年9月30日現在、私たちは2人の顧客がそれぞれ私たちの売掛金総額の32.4%と18.6%を占めており、2022年3月31日現在、私たちの2人の顧客はそれぞれ私たちの売掛金総額の43.5%と20.3%を占めている。2022年9月30日と2022年3月31日まで、私たちの売掛金総額の10%を超える他のお客様はいません。経済環境は過去に私たちの顧客に影響を与えたことがあり、未来も新しい冠肺炎疫病の結果を含むかもしれない。売掛金や購買力が残りの大型小売業者に集中できないため、私たちの大手小売業者の倒産や統合は私たちの業務を深刻に損なう可能性があります。より規模が大きく、資本がより豊かな競争相手は、長期的な経済低迷に耐え、金融不安の中で業務を維持する能力があるため、私たちの業界はより多くの統合を行っている
ハードウェアプラットフォームです。私たちの収入の大部分は、第三者生産のビデオゲーム機のために製造された製品の販売から来ており、2022年9月30日までの6ヶ月間の製品プラットフォーム別純収入の46.4%を占めている。我々の業務の成功は,これらのプラットフォームに対する消費者の受け入れ度と,これらのプラットフォーム実装基盤の持続的な増加に依存する.新しいハードウェアプラットフォームが発売されると、例えばソニーとマイクロソフトが2020年11月に発表したハードウェアプラットフォームは、旧プラットフォームで使用されるインタラクティブ娯楽に対する需要が通常低下し、市場が新しいゲーム機に移行する過程で私たちの業務にマイナス影響を与える可能性がある。新しいソニーとマイクロソフトゲーム機は“後方互換性”(すなわち、前世代のゲーム機のゲームをプレイできる)を提供しており、この低下のリスクを軽減する可能性がある。しかし、私たちは後方互換性が私たちの製品の需要にどのように影響するかを決定することができない。また、我々が制御できないイベントは、これらの新しいゲーム機の可用性に影響を与える可能性があり、需要に影響を与える可能性もある。私たちは、私たちの収入機会を最大限に増加させ、製品開発への私たちの投資期待リターンを実現するために、現在と未来の各プラットフォームで私たちの製品配送を最も効果的に管理しています。そこで,これらのプラットフォームに対する我々の戦略は,厳選された最高品質のゲームに我々の開発努力を集中させることである.
オンラインコンテンツとデジタル配信。インタラクティブ娯楽ソフトウェア業界では、デジタルオンライン配信方式でますます多くのコンテンツが配信されている。私たちはオンラインで提供される様々な製品と製品を提供する。我々が小売業者を介してパッケージ製品形式で提供する図書のほとんども,直接デジタルダウンロード(我々が所有するデジタル店頭や他の第三者が所有するデジタル店頭)や大量の我々のカタログ図書選択によって得ることができる.また,仮想通貨,付加コンテンツ,ゲーム内購入,ゲーム内広告により,継続的な参加度や恒常的な消費者の我々のゲームへの支出を推進して収入を増加させることを目標としている.“調査結果”で明らかになったように
以下に示すように、デジタルオンラインチャネルからの純収入は、2022年9月30日までの6ヶ月間の純収入の94.4%を占めています。長期的に見ると、オンラインゲーム配信とゲーム製品は引き続き私たちの業務の主要部分であると予想されています。
我々はまた,デジタルダウンロードを介して消費者に配信され,主に第三者による配布,マーケティング,普及,主にアップルのApp StoreとGoogle Play Storeである種類の図書をMobileに配布している.我々の携帯ゲームの仮想物品は,これらのプラットフォームプロバイダの支払い処理システムによって購入されている.私たちの純収入の大部分はアップルとGoogleプラットフォームから来ており、予測可能な未来には、Mobileのためのより多くのゲームが発売されるにつれて、この割合は引き続き維持されると予想される。アップルとグーグルは通常、プラットフォーム費用の金額を自ら決定し、プラットフォームが私たちまたは他の開発者に与えるサービス条項や他の政策を変更する権利があり、これらの変化は私たちに不利かもしれない。これらのプラットフォーム費用は発生時に収入コストと表記される。さらに、オンラインゲーム販売に関連するプラットフォーム料金のため、私たちの移動純収入によって生じる毛金利は、通常、私たちのゲーム機またはPC収入よりも低い。したがって,Mobileと他のゲーム販売との間の製品全体の組合せが我々の毛金利に影響を与える可能性がある
選手買収コストそれは.主に私たちの携帯ゲームに対して、私たちは広告と他の形式のプレイヤーの獲得と維持を使用して、私たちのプレイヤーの受け手を増加させ、維持します。これらの支出は、我々の総合運用レポートに記録されている販売およびマーケティングに記録されており、通常、新しいプレイヤの獲得および無効なプレイヤの再活性化を推進するために、新しいゲームの発表および継続的な性能ベースの計画を普及させることに関連している。時間が経つにつれて、これらの買収や保留に関する計画はそれほど効果的でなく、コストが高くなり、私たちの運営業績にマイナスの影響を与える可能性がある。
内容発表のハイライト
2023年度には民間部門がボール館2 Kで発表されました採石場、NBA 2 K 23、PGAツアー2 K 23そして、そして辺境からの新しい物語。
これまで2023年度の残り時間に2 Kが発表されることを発表しました真夜中の太陽チームそしてWWE 2 K 23民間部門が発表しますコバル宇宙計画2PCに早期にアクセスする
また、私たちは年間を通じて私たちの特許経営権に新しいコンテンツを提供し続ける予定です。私たちはまた、私たちの業務を強化し、拡大し、長期的な成長の潜在力を推進する機会を持つと考えている投資を続けます
重要な会計政策と試算
私たちの最も重要な会計政策は、収入確認、価格保護とリターン手当、ソフトウェア開発コストとライセンスの資本化と確認、商業権、無形資産、長期資産の推定値、株式に基づく報酬の推定と確認、所得税を含む重大な判断を必要とする政策だ。私たちは収入確認に関する重要な会計政策を繰り返します。この政策は注1--根拠を述べるZyngaに対する買収が完了した後に適用されるいくつかの収入政策が含まれている。我々の他の重要な会計政策と試算の詳細については、私たちのを参照してください表格10-Kの年報2022年3月31日までの事業年度。
最近採用と最近発表された会計公告
参照してください付記1-列報基礎と重要会計政策さらなる議論に供する
運営指標
純予約量
著者らは純予約量を監視し、それを業務業績を評価する重要な運営指標とした。純予約量は、ライセンス料、商品、ゲーム内広告、戦略ガイド、および出版社インセンティブを含む、その間にデジタルまたはエンティティで販売された製品およびサービスの純額として定義される。純予約量は以下のとおりである
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| | 2022 | | 2021 | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) | | 2022 | | 2021 | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) |
純予約量 | | $ | 1,504.8 | | | $ | 984.9 | | | $ | 519.9 | | | 52.8 | % | | $ | 2,507.3 | | | $ | 1,696.3 | | | $ | 811.0 | | | 47.8 | % |
2022年9月30日までの3カ月間、純予約量は前年同期比519.9ドル増加した。成長は主に2022年5月に買収されたZyngaの純予約量によるものです(参照付記14--買収)を含むトップ貢献者Rolicの超レジャーポートフォリオ帝国と謎, 香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!正確な予約量とティナちゃんの仙境2022年3月に発表された。これらの増加は私たちの純予約量の減少によって部分的に相殺されます侠盗自動車, 辺境地区そして、そして紅死人の救いフランチャイズ権。
2022年9月30日までの6カ月間、純予約量は前年同期比811.0ドル増加した。成長は主に2022年5月に買収されたZyngaの純予約量によるものです(参照付記14--買収)を含めて最大の貢献者帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!(I)からの純予約量の増加ティナちゃんの仙境 (ii) 採石場2022年6月に発表されましたWWE 2 K2022年3月に発表された特許経営権を含めてWWE 2 K 22(Iv)上位11位これは2021年6月にNordeusを買収した私たちの一部だ。これらの増加は私たちの純予約量の減少によって部分的に相殺されます侠盗自動車, 辺境地区, そして紅死人の救いフランチャイズ権。
経営成果
以下の表は、私たちの簡明総合運営報告書、地理地域別の純収入、プラットフォーム別の純収入、流通ルート別の純収入、およびコンテンツタイプ別の純収入を示している
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
(百万ドル) | 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
純収入 | $ | 1,393.5 | | | 100.0 | % | | $ | 858.2 | | | 100.0 | % | | $ | 2,495.9 | | | 100.0 | % | | $ | 1,671.5 | | | 100.0 | % |
収入コスト | 713.9 | | | 51.2 | % | | 456.7 | | | 53.2 | % | | 1,149.7 | | | 46.1 | % | | 786.4 | | | 47.0 | % |
毛利 | 679.6 | | | 48.8 | % | | 401.5 | | | 46.8 | % | | 1,346.2 | | | 53.9 | % | | 885.1 | | | 53.0 | % |
販売とマーケティング | 444.4 | | | 31.9 | % | | 136.0 | | | 15.8 | % | | 716.4 | | | 28.7 | % | | 239.9 | | | 14.4 | % |
一般と行政 | 214.6 | | | 15.4 | % | | 127.8 | | | 14.9 | % | | 451.7 | | | 18.1 | % | | 232.2 | | | 13.9 | % |
研究開発 | 243.2 | | | 17.5 | % | | 101.5 | | | 11.8 | % | | 417.0 | | | 16.7 | % | | 193.8 | | | 11.6 | % |
減価償却および償却 | 29.9 | | | 2.1 | % | | 16.1 | | | 1.9 | % | | 51.0 | | | 2.0 | % | | 28.6 | | | 1.7 | % |
総運営費 | 932.1 | | | 66.9 | % | | 381.4 | | | 44.4 | % | | 1,636.1 | | | 65.6 | % | | 694.5 | | | 41.5 | % |
営業収入(赤字) | (252.5) | | | (18.1) | % | | 20.1 | | | 2.3 | % | | (289.9) | | | (11.6) | % | | 190.6 | | | 11.4 | % |
利息とその他,純額 | (50.5) | | | (3.6) | % | | (0.6) | | | (0.1) | % | | (79.8) | | | (3.2) | % | | (1.6) | | | (0.1) | % |
公正価値調整収益純額 | 1.9 | | | 0.1 | % | | 0.4 | | | — | % | | (37.7) | | | (1.5) | % | | 2.4 | | | 0.1 | % |
所得税前収入 | (301.1) | | | (21.6) | % | | 19.9 | | | 2.3 | % | | (407.4) | | | (16.3) | % | | 191.4 | | | 11.5 | % |
所得税引当 | (44.1) | | | (3.2) | % | | 9.7 | | | 1.1 | % | | (46.4) | | | (1.9) | % | | 28.9 | | | 1.7 | % |
純収益 | $ | (257.0) | | | (18.4) | % | | $ | 10.2 | | | 1.2 | % | | $ | (361.0) | | | (14.5) | % | | $ | 162.5 | | | 9.7 | % |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 9月30日までの3ヶ月間 | | 9月30日までの6ヶ月間 |
| 2022 | | 2021 | | 2022 | | 2021 |
地理的地域別純収入: | | | | | | | | | | | | | | | |
アメリカです | $ | 842.9 | | | 60.5 | % | | $ | 514.9 | | | 60.0 | % | | $ | 1,525.8 | | | 61.1 | % | | $ | 1,008.1 | | | 60.3 | % |
国際的に | 550.6 | | | 39.5 | % | | 343.3 | | | 40.0 | % | | 970.1 | | | 38.9 | % | | 663.4 | | | 39.7 | % |
プラットフォーム別の純収入: | | | | | | | | | | | | | | | |
コンソール.コンソール | $ | 551.9 | | | 39.6 | % | | $ | 596.1 | | | 69.5 | % | | $ | 1,159.1 | | | 46.4 | % | | $ | 1,198.5 | | | 71.7 | % |
移動する | 730.1 | | | 52.4 | % | | 115.1 | | | 13.4 | % | | 1,099.7 | | | 44.1 | % | | 197.4 | | | 11.8 | % |
パソコンや他のものは | 111.5 | | | 8.0 | % | | 147.0 | | | 17.1 | % | | 237.1 | | | 9.5 | % | | 275.6 | | | 16.5 | % |
流通ルート別の純収入: | | | | | | | | | | | | | | | |
デジタルオンライン | $ | 1,319.2 | | | 94.7 | % | | $ | 779.1 | | | 90.8 | % | | $ | 2,357.0 | | | 94.4 | % | | $ | 1,519.9 | | | 90.9 | % |
実体小売やその他 | 74.3 | | | 5.3 | % | | 79.1 | | | 9.2 | % | | 138.9 | | | 5.6 | % | | 151.6 | | | 9.1 | % |
内容別純収入: | | | | | | | | | | | | | | | |
経常消費支出 | $ | 1,101.8 | | | 79.1 | % | | $ | 563.6 | | | 65.7 | % | | $ | 1,927.4 | | | 77.2 | % | | $ | 1,135.9 | | | 68.0 | % |
完全なゲームや他の | 291.7 | | | 20.9 | % | | 294.6 | | | 34.3 | % | | 568.5 | | | 22.8 | % | | 535.6 | | | 32.0 | % |
2022年9月30日までの3ヶ月と2021年9月30日 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
(百万ドル) | 2022 | | % | | 2021 | | % | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) |
純収入合計 | $ | 1,393.5 | | | 100.0 | % | | $ | 858.2 | | | 100.0 | % | | $ | 535.3 | | | 62.4 | % |
ソフトウェア開発コストと印税(1) | 289.9 | | | 20.8 | % | | 144.9 | | | 16.9 | % | | 145.0 | | | 100.1 | % |
製品コスト | 204.5 | | | 14.7 | % | | 66.1 | | | 7.7 | % | | 138.4 | | | 209.4 | % |
内部印税 | 124.3 | | | 8.9 | % | | 159.6 | | | 18.6 | % | | (35.3) | | | (22.1) | % |
許可証 | 95.2 | | | 6.8 | % | | 86.1 | | | 10.0 | % | | 9.1 | | | 10.6 | % |
収入コスト | 713.9 | | | 51.2 | % | | 456.7 | | | 53.2 | % | | 257.2 | | | 56.3 | % |
毛利 | $ | 679.6 | | | 48.8 | % | | $ | 401.5 | | | 46.8 | % | | $ | 278.1 | | | 69.3 | % |
(1)ソフトウェア開発コストと印税を含む2022年と2021年の株式ベースの報酬支出はそれぞれ8.0ドル、10.3ドルだった。
2022年9月30日までの3カ月間、純収入は前年同期比535.3ドル増加した。成長は主に2022年5月に買収されたZyngaの純収入が639.3ドルだったためです(参照付記14--買収)を含めて最大の貢献者帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!純営業は20.0ドル増加しましたティナちゃんの仙境2022年3月に発表された。これらの成長は以下のような純収入の減少によって相殺されます:(I)私たちの侠盗自動車専営権および(Ii)42.0元辺境地区フランチャイズ権
2022年9月30日までの3カ月間、ゲーム機ゲームからの純収入は44.2ドル減少し、私たちの総純収入の39.6%を占めたが、前年同期は69.5%だった。ゲーム機のゲーム純収入の低下は私たちのせいです侠盗自動車, 紅死人の救いそして、そして辺境地区フランチャイズ権とハディス2021年8月に発表されました. ゲーム機ゲームからの純収入の低下はWWE 2 Kフランチャイズ権ティナちゃんの仙境そして、そして採石場それは.2022年9月30日までの3ヶ月間、パソコンやその他の業務からの純収入は35.5ドル減少し、私たちの総純収入の8.0%を占めたが、前年同期は17.1%だった。収入減少の主な原因はティナちゃんのワンダーランド。2022年9月30日までの3ヶ月間、モバイル機器からの純収入は615.0ドル増加し、私たちの総純収入の52.4%を占めたが、前年同期は13.4%だった。成長の主な原因は、私たちが2022年5月にZyngaを買収した純収入が60.3ドルで、その中に最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併竜!, そして以下の分野からの純収入の増加上位11位.
2022年9月30日までの3ヶ月間、デジタルオンラインルートからの純収入は540.1ドル増加し、私たちの総純収入の94.7%を占めたが、前年同期は90.8%だった。増加の主な理由は、私たちが2022年5月にZyngaを買収した純収入は638.8ドルで、その中には最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!それは.この増加は私たちの純収入の減少によって部分的に相殺された侠盗自動車そして辺境地区フランチャイズ権. 2022年9月30日までの3ヶ月間、実体小売と他のルートからの純収入は4.8ドル減少し、私たちの総純収入の5.3%を占めたが、前年同期は9.2%だった。実体小売や他のルートからの純収入が減少したのは主にハディス.
日常的な消費者支出は、仮想通貨、追加コンテンツ、ゲーム内購入、およびゲーム内広告からの収入を含む持続的な消費者参加からのものである。2022年9月30日までの3カ月間、経常消費支出からの純収入は538.2ドル増加し、純収入の79.1%を占めたが、前年同期は純収入の65.7%を占めた。経常消費支出の純収入の増加は主に2022年5月にZyngaを買収した純収入が628.9ドルで、その中に最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併竜!これらの増加は純収入の減少によって部分的に相殺されます侠盗自動車専営権. 2022年9月30日までの3カ月間、完全ゲームや他のゲームからの純収入は2.9ドル減少し、純収入の20.9%を占めたが、前年同期は純収入の34.3%を占めた。完全ゲームや他のゲームからの純収入の減少は主に私たちのせいです辺境地区フランチャイズ権。純収入の増加分はこの低下を相殺したティナちゃんの仙境私たちのNBA 2 K専営権 そして採石場.
2022年9月30日までの3カ月間、純収入に占める毛利益の割合は48.8%だったが、前年同期は46.8%だった。純収入に占める毛利の割合が増加したのは、(I)特許使用料を稼ぐタイミングによる内部特許権使用料の減少と、(Ii)前年に確認された減値による資本化ソフトウェアの償却が減少したが、(I)我々のZynga買収に関連する無形資産に関するより高い償却、および(Ii)Zynga買収による移動収入の増加によりプラットフォームパートナーに支払われる費用の製品コスト増加によって部分的に相殺されるためである。
2022年9月30日までの3カ月間、米国以外の地域の純収入は207.3ドル増加し、私たちの総純収入の39.5%を占めたが、前年同期は40.0%だった。アメリカ以外の地域の純収入の増加は主に2022年5月にZyngaを買収した純収入が255.5ドルで、その中に最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, Zyngaトランプそして、そして合併巨竜!それは.純収入の減少分はわずかな増加を相殺しました侠盗自動車そして辺境地区フランチャイズ権。昨年同期と比較して、外貨為替レートの変化は2022年9月30日までの3ヶ月間の純収入を8.3ドル減少させ、毛利益は4.4ドル減少した。
運営費 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
(百万ドル) | 2022 | | 純収入のパーセントを占める | | 2021 | | 純収入のパーセントを占める | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) |
販売とマーケティング | $ | 444.4 | | | 31.9 | % | | $ | 136.0 | | | 15.8 | % | | $ | 308.4 | | | 226.8 | % |
一般と行政 | 214.6 | | | 15.4 | % | | 127.8 | | | 14.9 | % | | 86.8 | | | 67.9 | % |
研究開発 | 243.2 | | | 17.5 | % | | 101.5 | | | 11.8 | % | | 141.7 | | | 139.6 | % |
減価償却および償却 | 29.9 | | | 2.1 | % | | 16.1 | | | 1.9 | % | | 13.8 | | | 85.7 | % |
総運営費(1) | $ | 932.1 | | | 66.9 | % | | $ | 381.4 | | | 44.4 | % | | $ | 550.7 | | | 144.4 | % |
(1)株式ベースの報酬費用を含め、以下のように割り当てられている | | | | | | | | | | | |
| 2022 | | 2021 |
販売とマーケティング | $ | 17.5 | | | $ | 7.1 | |
一般と行政 | 44.2 | | | 16.7 | |
研究開発 | 38.2 | | | 13.0 | |
| | | |
昨年同期と比較して、外貨為替レートの変化は2022年9月30日までの3カ月間の総営業費用を19.8ドル減少させた。
販売とマーケティング
前年同期と比較して、2022年9月30日までの3ヶ月間、販売とマーケティング費用が308.4ドル増加した主な理由は、(I)ロリックの超カジュアル製品の組み合わせを含むZyngaゲームのマーケティング費用を買収したからである香椿爆発, 合併巨竜!, 帝国と謎そして、そしておもちゃが爆発した(Ii)Zyngaの買収に関連する無形資産の増加、および(Iii)Zyngaの買収に関連する支出を含む追加従業員の人事支出の増加
一般と行政
2022年9月30日までの3カ月間、一般·行政費が前年同期に比べて86.8ドル増加したのは、主に(I)Zyngaの買収や(Ii)のZyngaの買収·統合に関連する専門費を含む従業員の人件費の増加によるものである。
2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月間の一般および行政費用には、当社の開発スタジオに関する占有費用(主にレンタル料、光熱費、事務費)16.6ドル、8.4ドルが含まれています。
研究開発
前年同期と比較して、2022年9月30日までの3ヶ月間の研究開発費が141.7ドル増加したのは、主にZyngaの買収に関する費用を含む従業員数の増加による人員支出の増加である
減価償却および償却
前年同期と比較して、2022年9月30日までの3ヶ月間の減価償却·償却費用が13.8ドル増加したのは、主に買収された無形資産とZyngaに関する減価償却費用によるものである。
利息とその他,純額
2022年9月30日までの3ヶ月間、利息とその他の費用の純額は50.5ドルだったが、前年同期は0.6ドルだった。増加の主な原因は、Zyngaの買収に関連する繰延コストの償却を含む、私たちの優先手形、定期ローン、2022年信用協定、ブリッジローン約束に関連する利息支出です付記9--債務そして付記14--買収)と外国為替損失。
公正価値調整収益純額
公正価値調整収益(赤字)は2022年9月30日までの3カ月間、純収益は1.9ドルだったが、前年同期は0.4ドルだった。この変化は主に我々の長期投資に基づく可視価格変化の公正価値の変化によるものである
所得税から利益を得る
2022年9月30日までの3カ月間の所得税収益は、2023年度に予想される年間有効税率に基づいており、必要に応じてこれらの項目が発生している間に確認された特定項目を調整した。2022年9月30日までの3カ月間、所得税収益は44.1ドルだったのに対し、前年同期の所得税準備金は9.7ドルだった
法定税率21.0%と比較して、2022年9月30日までの3カ月間の有効税率は14.6%であり、これは主に税収控除からの8.5ドルの税収割引、従業員株報酬からの3.4ドルの税収割引、および収入地域組合に関する12.8ドルの税収支出によるものである。
前年の間、2021年9月30日までの3ヶ月間の有効税率は、私たち21%の法定税率と比較して48.4%であり、これは主にNordeusの買収に関連した、または対価格負債の公正価値の相殺不可能な増加による2.4ドルの税費支出、従業員の株式給与ギャップによる5.4ドルの税費支出、および地域収益の組み合わせから相殺された2.6ドルの税金支出によるものである。
前年同期の実税率と比較して、実際の税率の変化は、主に税収控除の税収優遇の増加、今期従業員株式報酬の税収優遇の増加、および収入の地域組み合わせによるものである。
株式ベースの給与会計は、従業員の報酬帰属時の株価に応じて、当社の株式ベースの報酬支出と私たちの納税申告書控除との差額に基づいて、有効税率を増加または減少させます
私たちは、追加の超過税収割引や従業員の株式給与、税収控除、そして私たちの収入地域の組み合わせの変化が、私たちの将来の有効税率に大きな影響を及ぼす可能性があると予想している。また、私たちは定期的に国内外の税務機関の検査を受けている。検査は請求金額を超える納税評価と追加税金の支払いにつながる可能性があります。私たちは私たちの納税状況が適用された税法に適合していると信じており、私たちは合理的で予測可能な納税評価のために十分な準備をしている。監査決済や訴訟の時効が満期になることは私たちの未来の有効税率に影響を及ぼすかもしれない。
2017年減税·雇用法案(TCJA)は、米国国税法(IRC)第174条に基づいて研究開発コストを資本化·償却するよう納税者に要求した。 国会は資本化と償却要求を今後数年の立法に延期することを検討しているにもかかわらず、この要求が廃止されたり、他の方法で修正される保証はない。この要求は2022年4月1日から会社に対して施行される。第174条に規定する資本化及び償却が所得税及び繰延税金資産に与える実際の影響は、我々が生じる研究及び開発費用の金額、並びに米国内であるか米国以外で研究·開発活動を行うかを含む様々な要因に依存する。 立法によって資本化や償却要求を延期、廃止、または他の方法で修正しなければ、将来的には現金対応税金や繰延税金資産が増加することが予想される
2021年3月11日、“2021年米国救援計画法案”(ARPAと略す)が公布された。その他の事項に加えて、ARPAは、IRC第162条(M)条に上場企業が支払う特定の補償を差し引くことを許可しない条項を含む。ARPAは2026年12月31日(会社は2027年4月1日)からの納税年度に、次の5人の報酬が最も高い従業員に制限範囲を拡大する。ARPAは2022年9月30日までの3ヶ月間の連結財務諸表に実質的な影響を与えていない。私たちはARPAが私たちの未来の運営と連結財務諸表に及ぼす潜在的な影響を評価し続ける。
2022年8月、総裁·バイデンは、2022年以降の任意の3年間に財務諸表収入が10億ドルを超える企業に最低税の代わりに15%の帳簿収入を徴収することと、米国上場企業またはその指定付属会社が買い戻した株の公平な市場価値に1%の消費税を課すことを含む“2022年インフレ低減法案”(略称“インフレ低減法案”)に署名した。代替的最低税と消費税は2022年12月31日以降の納税年度から発効する。インフレ低減法案が私たちの業務と将来の総合財務諸表に及ぼす可能性の潜在的な影響を評価し続けます。
1株当たり純収益と損益
2022年9月30日までの3カ月間の純損失は257.0ドルだったが、前年同期の収入は10.2ドルだった。2022年9月30日までの3カ月間、希釈後の1株当たり損失は1.54ドルだったが、前年同期に希釈した1株当たり収益は0.09ドルだった。基本加重平均株式は166.9株であり,前年同期より50.1株希釈加重平均株式を増加させ,Zyngaの買収および交換可能手形の転換の代償として発行された株である。参照してください10-(損失)1株当たり収益を付記するより多くの情報については、私たちの簡明な総合財務諸表を参照してください。
2022年9月30日までの6ヶ月と2021年9月30日
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
(百万ドル) | 2022 | | % | | 2021 | | % | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) |
純収入合計 | $ | 2,495.9 | | | 100.0 | % | | $ | 1,671.5 | | | 100.0 | % | | $ | 824.4 | | | 49.3 | % |
内部印税 | 217.7 | | | 8.7 | % | | 305.0 | | | 18.2 | % | | (87.3) | | | (28.6) | % |
ソフトウェア開発コストと印税 (1) | 455.0 | | | 18.2 | % | | 231.9 | | | 13.9 | % | | 223.1 | | | 96.2 | % |
許可証 | 155.6 | | | 6.2 | % | | 136.5 | | | 8.2 | % | | 19.1 | | | 14.0 | % |
製品コスト | 321.4 | | | 12.9 | % | | 113.0 | | | 6.8 | % | | 208.4 | | | 184.4 | % |
収入コスト | 1,149.7 | | | 46.1 | % | | 786.4 | | | 47.0 | % | | 363.3 | | | 46.2 | % |
毛利 | $ | 1,346.2 | | | 53.9 | % | | $ | 885.1 | | | 53.0 | % | | $ | 461.1 | | | 52.1 | % |
(1)ソフトウェア開発コストと印税を含む2022年と2021年を含む株式ベースの報酬支出はそれぞれ25.4ドル、22.4ドル。
2022年9月30日までの6カ月間で、純収入は前年同期比8.244億ドル増加した。成長は主に2022年5月に買収されたZyngaの純収入が916.1ドルだったためです(参照付記14--買収)を含めて最大の貢献者帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!純営業は6,130万ドル増加しましたティナちゃんの仙境2022年3月に発表された。これらの成長は以下のような純収入の減少によって相殺されます:(I)私たちの侠盗自動車専営権および(Ii)6,330万元辺境地区フランチャイズ権。
2022年9月30日までの6カ月間、ゲーム機ゲームからの純収入は3940万ドル減少し、私たちの総純収入の46.4%を占めたが、前年同期は71.7%だった。これは私たちの純収入が減少したからだ侠盗自動車, 紅死人の救いそして、そして辺境地区フランチャイズ権 一部は以下の項目の純収入増加によって相殺されたティナちゃんの仙境私たちのWWE 2 Kフランチャイズ権と採石場. 2022年9月30日までの6ヶ月間、パソコンやその他の業務からの純収入は3850万ドル減少し、私たちの総純収入の9.5%を占めたが、前年同期は16.5%だった。これは私たちの純収入が減少したからだ辺境地区そして侠盗自動車フランチャイズ権 一部は以下の項目の純収入増加によって相殺されたティナちゃんの仙境それは.2022年9月30日までの6ヶ月間、モバイル機器からの純収入は9.023億ドル増加し、私たちの総純収入の44.1%を占めたが、前年同期は11.8%だった。増加の主な理由は、私たちが2022年5月にZyngaを買収した純収入は903.2ドルで、その中には最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, 友人たちとの言葉そして、そして合併巨竜!, そして以下の分野からの純収入の増加上位11位.
2022年9月30日までの6ヶ月間、デジタルオンラインルートからの純収入は8.371億ドル増加し、私たちの総純収入の94.4%を占めたが、前年同期は90.9%だった。増加の主な理由は、私たちが2022年5月にZyngaを買収した純収入は915.5ドルで、その中には最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!そして以下の分野からの純収入の増加ティナちゃんの仙境. デジタルオンラインチャネルからの純収入の増加は侠盗自動車そして辺境地区フランチャイズ権。 2022年9月30日までの6ヶ月間、実体小売とその他のルートからの純収入は1,270万ドル減少し、私たちの総純収入の5.6%を占めたが、前年同期は9.1%だった。これは私たちの純収入が減少したからだNBA 2 Kフランチャイズ権は,以下の業務の純収入増加によって部分的に相殺される採石場。
日常的な消費者支出は、仮想通貨、追加コンテンツ、ゲーム内購入、およびゲーム内広告からの収入を含む持続的な消費者参加からのものである。2022年9月30日までの6カ月間、経常消費支出からの純収入は7兆915億ドル増加し、純収入の77.2%を占めたが、前年同期は純収入の68.0%を占めた。増加の主な理由は、私たちが2022年5月にZyngaを買収した純収入は902.4ドルで、その中には最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, “友人と同行する”そして合併巨竜!そして以下の分野からの純収入の増加上位11位日常的な消費支出からの純収入の増加は侠盗自動車フランチャイズ権。完全ゲームや他のゲームからの純収入は3290万ドル増加し、6カ月間の純収入の22.8%を占めた
2022年9月30日、前年同期の純収入の32.0%を占めた。この増加は以下の業務の純収入の増加によるものである採石場, ティナちゃんの仙境そして、私たちのNBA 2 KそしてWWE 2 Kフランチャイズ権は私たちの純収入の減少によって部分的に相殺されます辺境である 義侠盗飛車そして紅死人の救いフランチャイズ権.
2022年9月30日までの6カ月間、純収入に占める毛利益の割合は53.9%だったが、前年同期は53.0%だった。純収入に占める毛利の割合増加は,特許使用料を稼ぐタイミングによる内部特許権使用料の減少と,(Ii)前年に確認された減値による資本化ソフトウェアの償却が減少したが,(I)我々のZynga買収に関連する無形資産に関するより高い償却,および(Ii)Zynga買収による移動収入の増加によりプラットフォームパートナーに支払われる費用の製品コスト増加によって相殺される。
2022年9月30日までの6カ月間、米国以外の地域の純収入は3.067億ドル増加し、私たちの総純収入の38.9%を占めたが、前年同期は39.7%だった。アメリカ以外の地域の純収入の増加は主に2022年5月にZyngaを買収した純収入が346.5ドルで、その中に最大の貢献者が含まれているからです帝国と謎ローリックの超カジュアルポートフォリオは香椿爆発, Zyngaトランプそして、そして合併巨竜!そして以下の分野からの純収入の増加上位11位、一部は私たちの純収入の減少によって相殺されます侠盗自動車そして辺境地区フランチャイズ権。昨年同期と比較して、外貨為替レートの変化は2022年9月30日までの6ヶ月間の純収入を2080万ドル減少させ、毛利益は880万ドル減少した。
運営費 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
(百万ドル) | 2022 | | 純収入のパーセントを占める | | 2021 | | 純収入のパーセントを占める | | 増加/ (減少) | | パーセントを増加させる/ (減少) |
販売とマーケティング | $ | 716.4 | | | 28.7 | % | | $ | 239.9 | | | 14.4 | % | | $ | 476.5 | | | 198.6 | % |
一般と行政 | 451.7 | | | 18.1 | % | | 232.2 | | | 13.9 | % | | 219.5 | | | 94.5 | % |
研究開発 | 417.0 | | | 16.7 | % | | 193.8 | | | 11.6 | % | | 223.2 | | | 115.2 | % |
減価償却および償却 | 51.0 | | | 2.0 | % | | 28.6 | | | 1.7 | % | | 22.4 | | | 78.3 | % |
総運営費(1) | $ | 1,636.1 | | | 65.6 | % | | $ | 694.5 | | | 41.5 | % | | $ | 941.6 | | | 135.6 | % |
(1)株式ベースの報酬支出を含め、以下のように割り当てられている(単位:百万) | | | | | | | | | | | |
| 2022 | | 2021 |
販売とマーケティング | 53.2 | | | $ | 15.2 | |
一般と行政 | 64.7 | | | 33.9 | |
研究開発 | 59.3 | | | 24.8 | |
| | | |
前年同期と比較して、2022年9月30日までの6カ月間、外貨為替レートの変化は総営業費用を3580万ドル減少させた。
販売とマーケティング
前年同期と比較して、2022年9月30日までの6ヶ月間、販売とマーケティング費用が4.765億ドル増加した主な理由は、(I)Rollicの超レジャー製品の組み合わせを含むZyngaゲームのマーケティング費用を買収したからである香椿爆発, 合併巨竜!, 帝国と謎そして、そしておもちゃが爆発した(Ii)Zyngaの買収に関連する無形資産の増加、および(Iii)Zyngaの買収に関連する支出を含む追加従業員の人事支出の増加
一般と行政
前年同期と比較して、2022年9月30日までの6ヶ月間の一般·行政費は、(I)Zyngaの買収·統合に関する専門費用の増加と、(Ii)Zyngaの買収を含む追加従業員の人件費の増加が原因で2.195億ドル増加した。
2022年9月30日と2021年9月30日までの6ヶ月間の一般および行政費用には、それぞれ、当社の開発スタジオに関する占有費用(主にレンタル料、光熱費、事務費)2950万ドル、1590万ドルが含まれています。
研究開発
前年同期と比較して、2022年9月30日までの6ヶ月間の研究開発費が2.232億ドル増加したのは、主にZyngaの買収に関する費用を含む従業員数の増加による人員支出の増加である
減価償却および償却
2022年9月30日までの6カ月間の減価償却·償却費用は前年同期比2240万ドル増加したが、これは主に買収された無形資産とZyngaに関する減価償却費用によるものである。
利息とその他,純額
利息その他、2022年9月30日までの6ヶ月間の純支出は7980万ドルですが、同期は160万ドルです前の年の間に。増加の主な原因は、Zyngaの買収に関連する繰延コストの償却を含む、私たちの優先手形、定期ローン、2022年信用協定、ブリッジローン約束に関連する利息支出です付記9--債務そして付記14--買収)と外国為替損失。
公正価値調整収益純額
公正価値調整の収益(赤字)は、2022年9月30日までの6カ月間で37.7ドルの純損失だったが、前年同期は2.4ドルだった。この変化は主に我々の変換可能チケットに関する損失によるものであるが,我々の上限通話に関する報酬部分によって相殺され,いずれもZyngaを買収した結果である(参照)付記9--債務そして付記14--買収).
所得税から利益を得る
2022年9月30日までの6ヶ月間の所得税収益は、2023年度の年間有効税率に基づいており、必要に応じてこれらの項目が発生している間に確認された特定項目に基づいて調整されている。2022年9月30日までの6カ月間の所得税収益は46.4ドルだったが、前年同期の所得税準備金は28.9ドルだった
法定税率21.0%と比較して,2022年9月30日までの6カ月間の有効税率は11.4%であり,主に収益地域組合せに関する22.6ドルの税収支出,転換可能債務の決済に関する8.2ドルの差し引かれない支出,従業員株報酬からの6.0ドルの税収支出により,30.9ドルの税収相殺収益によって相殺された。
前年の期間中、法定税率21.0%と比較して、2021年9月30日までの6ヶ月間の有効税率は15.1%であり、これは主に、使用される税収控除および従業員株式給与による超過税収割引4.0億ドルが、Nordeusの買収に関連するまたは対価負債の公正価値の増加に関連する2.4億ドルの税収支出および収益の地理的組み合わせを差し引くことができないためである
前年同期の実税率と比較して,実際の税率の変化は,主に当期税収控除の税収優遇の増加,従業員株式報酬の支出増加,決済転換可能債務に関する相殺不可能支出および収益の地域組み合わせによるものである。
株式ベースの給与会計は、従業員の報酬帰属時の株価に応じて、当社の株式ベースの報酬支出と私たちの納税申告書控除との差額に基づいて、有効税率を増加または減少させます。私たちは離散に基づいて超過税金優遇を確認したので、私たちの有効税率は四半期ごとの株価によって異なると予想されます。
私たちは、追加の超過税収割引や従業員の株式給与、税収控除、そして私たちの収入地域の組み合わせの変化が、私たちの将来の有効税率に大きな影響を及ぼす可能性があると予想している。また、私たちは定期的に国内外の税務機関の検査を受けている。検査は請求金額を超える納税評価と追加税金の支払いにつながる可能性があります。私たちは私たちの納税状況が適用された税法に適合していると信じており、私たちは合理的で予測可能な納税評価のために十分な準備をしている。監査決済および/または訴訟時効が満了することは、私たちの将来の有効税率に影響を及ぼす可能性がある。
2017年減税·雇用法案(TCJA)は、米国国税法(IRC)第174条に基づいて研究開発コストを資本化·償却するよう納税者に要求した。 国会は資本化と償却要求を今後数年の立法に延期することを検討しているにもかかわらず、この要求が廃止されたり、他の方法で修正される保証はない。この要求は2022年4月1日から会社に対して施行される。2022年9月30日までの6ヶ月間で,第174条の資本化により,我々が記録した所得税と繰延税金資産は約70.0ドル増加したと推定される。第174条に規定する資本化及び償却が所得税及び繰延税金資産に与える実際の影響は、我々が生じる研究及び開発費用の金額、並びに米国内であるか米国以外で研究·開発活動を行うかを含む様々な要因に依存する。 もし立法がそうでなければ
資本化と償却要求を延期、廃止、あるいは他の方法で修正することで、将来私たちの現金対応税金と繰延税金資産が増加することを予想します
2021年3月11日、“2021年米国救援計画法案”(ARPAと略す)が公布された。その他の事項に加えて、ARPAは、IRC第162条(M)条に上場企業が支払う特定の補償を差し引くことを許可しない条項を含む。ARPAは2026年12月31日(会社は2027年4月1日)からの納税年度に、次の5人の報酬が最も高い従業員に制限範囲を拡大する。ARPAは2022年9月30日までの6ヶ月間の連結財務諸表に実質的な影響を与えなかった。私たちはARPAが私たちの未来の運営と連結財務諸表に及ぼす潜在的な影響を評価し続ける。
2022年8月、総裁·バイデンは、2022年以降の任意の3年間に財務諸表収入が10億ドルを超える企業に最低税の代わりに15%の帳簿収入を徴収することと、米国上場企業またはその指定付属会社が買い戻した株の公平な市場価値に1%の消費税を課すことを含む“2022年インフレ低減法案”(略称“インフレ低減法案”)に署名した。代替的最低税と消費税は2022年12月31日以降の納税年度から発効する。インフレ低減法案が私たちの業務と将来の総合財務諸表に及ぼす可能性の潜在的な影響を評価し続けます。
1株当たり純収益と損益
2022年9月30日までの6カ月間の純損失は3.61億ドルだったが、前年同期の収入は1.625億ドルだった。2022年9月30日までの6カ月間では、希釈後の1株当たり損失は2.38ドルだったが、前年同期に希釈した1株当たり収益は1.39ドルだった。基本加重平均株式は1.518億株で、前年同期比3490万株増加したのは、Zynga買収と交換可能株手形の対価として発行された株が原因である。参照してください10-(損失)1株当たり収益を付記する1株当たりの収益に関するより多くの情報は、私たちの簡明な総合財務諸表を参照してください。
流動性と資本資源
私たちの主な現金需要は、(I)私たちが発表した製品の開発、製造、マーケティング、(Ii)運営資本、(Iii)資本支出、(Iv)債務と利息支払い、(V)買収、および(Vi)納税である。現金と現金等価物および短期投資、私たちの経営活動によって提供される資金と、2022年の信用協定によって、私たちの運営資金需要を満たすことが予想されます。参考までに付記9--債務私たちの未済債務義務についてさらに議論するために。
短期投資
2022年9月30日現在、348.0ドルの短期投資があり、これらの投資は高い流動性を持ち、現在の業務に利用可能な現金投資を表している。私たちは将来の市場状況と流動性需要に応じて、時々追加的な短期投資を購入するかもしれない。2022年9月30日現在、我々のポートフォリオの構成および米国連邦準備委員会を含む世界各国の中央銀行がここ数ヶ月、上昇しているインフレと関連する不利な経済状況に対応するための行動に基づいて、私たちの投資収益率が増加する可能性があり、将来の利息収入を増加させる可能性があると予想している。このような影響は私たちの流動性に実質的な影響を与えないと予想される。
高級付記
当社は2022年4月14日に元金総額2,700.0ドルの優先債券の発売を完了し、2024年満期の3.300分の優先債券元金1,000.0ドル(“2024年債”)、2025年満期の3.550分の優先債券元金600.0ドル(“2025年債”)、2027年満期の3.700分の優先元金600.0ドル(“2022年債”)および2032年満期の4.000分の優先債券元金500.0ドル(“2032年債”)とともに2022年満期の債券と合わせて発売を完了した。2025年債券および2027年債(以下“高級債券”と呼ぶ)優先債券は、当社が受託者であるニューヨーク·メロン銀行と締結した契約に基づいて発行される。
優先債券は会社の優先無担保債券であり、我々の他のすべての既存及び将来の無担保債券と同等の地位を有する。2024年に発行される債券は2024年3月28日に満了し、年利3.300厘となる。債券は二零二五年四月十四日に満期となり、年利率は3.550厘である。2027年に発行される債券は2027年4月14日に満了し、年利3.700厘。債券は2032年4月14日に満期となり、年利率は4.000厘。我々は毎年3月28日と9月28日(2022年9月28日から)に半年ごとに2024年債の利息を支払う。2022年9月30日までの3ヶ月間、私たちは15.0ドルの利息を支払った。我々は毎年4月14日および10月14日(2022年10月14日から)に半年ごとに2025年,2027年および2032年債の利息を支払う。得られた資金はZyngaの買収に使われています
信用協定
2022年5月23日、吾らは当社が2019年2月8日に締結した信用協定に完全に代わる新たな無担保信用協定(“2022年信用協定”)を締結し、この協定はすべて返済し、終了した。“2022年信用協定”は5年間の無担保循環信用手配を規定し、約束金額は500.0ドルであり、(I)発行額面総額100.0ドルに達する信用状、及び(Ii)ポンド、ユーロとカナダドル建ての借入金と信用状を含み、元金総額は100.0ドルに達する。また、2022年信用協定には、最大250.0ドル以下の当社総合調整後EBITDA(2022年信用協定の定義参照)の35.0%の追加額の生成が可能な未承諾の増分能力が含まれています
2022年信用協定項の下の融資は、(A)別の基準金利(2022年9月30日に6.25%)より高い金利、または(B)担保隔夜融資金利(SOFR)1.000%~1.625%(2022年9月30日に約3.04%)より高い金利で計上され、金利は当社の信用格付けによって決定される
2022年6月22日、私たちは2022年の信用協定に基づいて私たちのローンから200.0ドルを抽出し、金利は約3.28%だった。得られた金は交換手形を買い戻すための資金の一部として用いられる。この借金を実施した後、2022年9月30日までに、私たちは約299.5ドルを追加借入金に使用することができます。2022年9月22日、未返済借入金を約4.84%に再定価した。
定期ローン
2022年6月22日、私たちは無担保の364日間定期融資信用協定(“定期融資”)を締結した。定期ローンは元金総額350.0ドルの無担保364日間の定期ローン信用手配を提供し、2023年6月21日に満期になり、そして私などの選択時に(A)代替基本金利より高い(最優遇金利をベースとする)0.00%~0.375%あるいは(B)SOFR 0.750%から1.375%より高い利益率で利息を計算し、利益率は私たちの信用格付けを参考にして決定する。
私たちは2022年6月22日に約3.60%の金利で定期融資を全額引き出した。得られた金は交換手形の一部を買い戻すための資金として用いられる(参照付記9--債務).
財務状況
私たちは信用リスクに直面しています。特に私たちの任意の売掛金が限られた数の顧客を代表したり、海外市場に集中したりすれば。満期になった売掛金を回収できなければ、私たちの流動性や運営資本状況に悪影響を及ぼす可能性がある。
一般的に、私たちは正常な業務過程で売掛金を回収することができる。私たちは顧客から支払いを受けることを確実にするために担保を持っていない。私たちはほとんどの顧客のために商業信用保険に加入して、売掛金のリスクを下げます。
私たちの大部分の貿易売掛金は、デジタル店頭とプラットフォームパートナー、流通業者を含む主要小売業者への販売から来ています。2022年と2021年9月30日までの6ヶ月間、私たちの5大顧客はそれぞれ純収入の79.9%と79.8%を占めている。2022年9月30日と2022年3月31日まで、5社の顧客はそれぞれ私たちの売掛金総額の68.9%と72.8%を占めている。個人占有率が10%を超えるお客様
2022年9月30日と2022年3月31日まで、私たちの売掛金総額はそれぞれ同残高の51.0%と63.8%を占めている。2022年9月30日現在、私たちは2人の顧客がそれぞれ私たちの売掛金総額の32.4%と18.6%を占めており、2022年3月31日現在、私たちの2人の顧客はそれぞれ私たちの売掛金総額の43.5%と20.3%を占めている。大多数の顧客に対する継続的な信用評価、大多数の顧客への貿易信用保険、および私たちの過去の入金経験に基づいて、これらの最大顧客の売掛金残高は、各顧客の信用状況を積極的に監視し、顧客業務および資金獲得の経済状況に影響を与える可能性があるにもかかわらず、重大な信用リスクを代表しないと考えられる。私たちは現在の世界経済状況を監視しており、信用市場や他の顧客に関連する要素を含めて、回収できない売掛金リスクを管理しており、新冠肺炎の流行によるリスクを含む。
私たちの現在の現金と現金等価物、短期投資、および予想される運営キャッシュフローは、2022年の信用協定の可用性に加えて、運営資本、資本支出、短期および長期約束における私たちの現金需要を満たすのに十分な流動性を提供すると信じています。我々の流動資金と資本資源は新冠肺炎の流行及び今までの全世界金融市場の関連変動と減速の実質的な影響を受けていない。新冠肺炎疫病の将来の潜在的影響及び関連経済状況の我々の業務に対する更なる検討については、参照されたい表格10−K年報のリスク要因第1 A項2022年3月31日までの事業年度
われわれの海外子会社が米国国外で保有している現金と現金等価物は2022年9月30日現在で772.7ドルである。これらの残高は世界中に分散している。私たちはこの分散が私たちの海外付属会社の業務と流動性の需要を満たしていると信じている
私たちの取締役会は最大21.7株の私たちの普通株を買い戻すことを許可した。この計画によれば、適用される証券法に基づいて、公開市場または私的協議による取引を含む様々な方法で株式を購入することができる。買い戻しは株の供給状況、当時の市場状況、株式の取引価格、私たちの財務表現、その他の条件に依存する。その計画は私たちに株の買い戻しを要求せず、いつでもどんな理由でも一時停止または終了することができる
2022年9月30日までの3ヶ月間、この計画の一部として、公開市場で普通株を買い戻していません。この計画によると、私たちは全部で11.7株の私たちの普通株を買い戻しました。2022年9月30日まで、株式買い戻し計画によると、まだ10.0株が私たちの普通株を買い戻すことができます。
私たちのキャッシュフローは以下のように変化します
| | | | | | | | | | | |
| 6か月まで 九月三十日 |
(百万ドル) | 2022 | | 2021 |
経営活動が提供する現金純額 | $ | 155.4 | | | $ | 283.7 | |
投資活動のための現金純額 | (2,790.6) | | | (384.1) | |
融資活動提供の現金純額 | 2,133.5 | | | (244.4) | |
現金、現金等価物、制限現金および現金等価物に及ぼす外貨為替レートの影響 | (36.2) | | | (0.7) | |
現金、現金等価物、限定的現金および現金等価物の純変化 | $ | (537.9) | | | $ | (345.5) | |
2022年9月30日まで、私たちは1657.4ドルの現金と現金等価物と制限的な現金と現金等価物を持っていますが、2022年3月31日現在、私たちの現金と現金等価物は2195.3ドルです。減少は主に我々のZynga買収に関する投資活動で使用されている現金純額によるものである(参照付記14--買収)である。この純減少額は融資活動によって提供された現金純額によって部分的に相殺される(参照付記9--債務)は、主に、私たちがZyngaを買収したときに支払われた変換可能な手形によって部分的に相殺される、高度な手形の発行と、2022年の信用協定および定期融資の収益の抽出に関連しています。純減少は、私たちの製品販売の運営活動によって提供される純現金部分によっても相殺され、一部は、Zyngaの買収に関連する取引コストを含む支払時間によって相殺される
支払いを引き受ける
参考までに付記12--支払引受及び又は事項私たちの約束を開示する。
資本支出
2023年度には、資本支出は約150.0ドルと予想される。2022年9月30日までの6ヶ月間の資本支出は99.4ドルだった。
国際運営
アメリカ以外で稼いだ純収入は主にヨーロッパ、アジア、オーストラリア、カナダ、ラテンアメリカでの業務から来ています。2022年と2021年9月30日までの3ヶ月間、私たちの純収入の39.5%と40.0%はそれぞれアメリカ以外の地域から来ています。私たちは外国貿易固有のリスクの影響を受けて、信用リスクの増加、関税と関税、外貨為替レートの変動、出荷遅延及び国際政治、監督管理と経済発展を含み、これらはすべて私たちの経営業績に重大な影響を与える可能性がある。
四半期経営業績と季節的変動
新しい本を発売するタイミングのせいで、私たちは四半期と年間経営業績の変動、特定のプラットフォームのために開発された本の販売量の変化、市場の私たちの本に対する受容度、新しい本の発売に関連する開発と普及費用、既存の本の続編や増強、プラットフォームの予想と実際の変化、私たちの競争相手が本を発売する時間と成功、製品の返品、私たちと私たちの競争相手の価格設定政策の変化、小売業者の消費者の需要予測の正確性、買収の規模と時間、主要な顧客からの注文時間、および製品出荷中の注文キャンセルと遅延を経験した。私たちのすべてのゲーム製品の販売も季節的で、需要ピークは通常休日の第四番目のカレンダー四半期に現れます。いくつかの性能義務のあるソフトウェア製品については、予想サービス期間内に純収入の確認を延期し、サービス期間は通常6~15ヶ月と予想されます。したがって、最高純予約量が生じる四半期は、私たちが確認した最高純収入四半期とは異なる可能性があります。四半期経営業績比較は必ずしも将来の経営業績を暗示しているとは限らない。
プロジェクト3.市場リスクに関する定量的·定性的開示
市場リスクとは市場金利と価格変動による潜在的な損失のことだ。私たちの市場リスクは主に金利と外貨為替レートの変動を含む。
金利リスク
私たちの金利変動への開放は主に私たちの短期ポートフォリオと2022年の信用協定での可変金利債務と関係があります。
信用の質が高く、満期日が2年未満の社債を含む短期ポートフォリオを維持することで金利リスクを管理することを求めている。短期投資の満期が比較的早く、当時の市場金利で再投資できるため、短期証券からなるポートフォリオの利息収入は長期ポートフォリオよりも市場変動の影響を受けやすい。しかし、短期ポートフォリオの公正価値は、長期証券ポートフォリオに比べて市場変動に対する敏感性が低い。私たちは現在短期ポートフォリオで派生金融商品を使用していない。私たちの投資は取引以外の目的で持っています。
2022年9月30日まで、348.0ドルの短期投資を持っています。その中には330.7ドルの売却可能な証券が含まれています。売却可能な証券を公正な市価で入金し、公正な価値変動による未実現収益或いは損失は株主権益の中で他の総合収益(損失)を累積する1つの単独構成部分として報告する。私たちは956.4ドルの現金と現金等価物があります。主に通貨市場基金と銀行の定期預金で構成されています。私たちのポートフォリオの構成によると、2022年9月30日現在、私たちの簡明総合財務諸表や流動性に重大な金利リスクがないことを確認しました。
歴史的に見ると、金利変動は私たちの経営業績に大きな影響を与えていない
我々の“2022年信用協定”によると、融資の利息金利は、(A)別の基準金利(2022年9月30日には6.25%)より高い0.00%~0.625%または(B)担保隔夜融資金利(SOFR)1.000%~1.625%(2022年9月30日には約3.04%)を上回り、この金利は当社の信用格付けによって決定される。2022年9月30日まで、2022年の信用協定によると、約200.0ドルの借金があり、この協定は2027年に満期になる
私たちの定期ローンによると、私たちはまだ350.0ドルの借金があり、金利は3.60%です。定期ローンは元金総額350.0ドルの無担保364日間の定期ローン信用手配を提供し、2023年6月21日に満期になり、そして私などの選択時に(A)代替基本金利より高い(最優遇金利をベースとする)0.00%~0.375%あるいは(B)SOFR 0.750%から1.375%より高い利益率で利息を計算し、利益率は私たちの信用格付けを参考にして決定する。
外貨為替リスク
私たちは外貨で取引し、外貨為替レートの変動によるリスクに直面している。海外業務に関する勘定は期間末に関する現行レートでドルに換算されています。換算調整株主権益の単独構成要素として我々の簡明総合貸借対照表に計上する。2022年、9月30日、2021年までの3ヶ月間、私たちの外貨換算調整はそれぞれ116.3ドルと16.7ドルの損失を出した。2022年と2021年9月30日までの3ヶ月間に、為替両替取引損失21.9ドルと収益0.4ドルを確認し、それぞれ利息とその他の純額を計上した。2022年と2021年9月30日までの6ヶ月間、私たちの外貨換算調整はそれぞれ179.1ドルと10.6ドルの損失を出した。2022年と2021年9月30日までの6ヶ月間、外貨両替取引の損失25.4ドルと1.9ドルの損失を確認し、それぞれ利息とその他の純額を計上した。
貸借対照表ヘッジ活動
我々は外貨長期契約を用いて、非機能性通貨建ての現金残高と会社間融資融資、非機能性通貨建ての売掛金と非機能性通貨建ての売掛金に関する外貨為替リスクを低減する。このような取引はヘッジツールとして指定されているのではなく,派生ツールとして入金され,これにより契約の公正価値は我々の総合貸借対照表に資産や負債の形で列報され,公正価値変動による収益と損失は我々の総合経営報告書に利息とその他の純額で報告される.私たちは投機や取引目的のために派生金融契約を締結しないつもりだ。2022年9月30日現在、ドルと引き換えに197.0ドルの外貨売却と573億ドルの購入外貨がドルと引き換えに長期契約が平らではありません。これらの契約の満期日は1年も経っていません。2022年3月31日現在、ドルと引き換えに132.8ドルの外貨売りがあり、ドルと引き換えに75.8億ドルの外貨購入があり、これらの契約の満期日は1年も経っていない。2022年9月30日と2021年9月30日までの3ヶ月間、それぞれ4.6ドルの損失と0.6ドルの収益を記録した。2022年9月30日と2021年9月30日までの6ヶ月間、それぞれ2.6ドルと1.2ドルの損失を記録しました。2022年9月30日現在、これらの未満期長期契約の公正価値は1.8ドルであり、計上費用と他の流動負債を計上し、2022年3月31日現在である, 未清算長期契約の公正価値は0.2ドルの無形損失であり、計上すべき費用と他の流動負債を計上した。これらの未平倉長期契約の公正価値は、期末各種ヘッジ通貨の現行為替レートに基づいて推定される。
我々のヘッジプランは、通貨レート変動の影響を減らすことを目的としている(ただし完全に除去するわけではない)。これらの外貨長期契約の取引相手は信用の良い多国籍商業銀行であり、取引相手が違約するリスクは大きくないと考えられる。私たちは外貨為替リスクを下げるために努力しているにもかかわらず、私たちのヘッジ活動が外貨変動に関連するリスクから十分に保護されることは保証できません。外貨変動は新冠肺炎の疫病によって更に不安定になる可能性があります。2022年9月30日までの3ヶ月間、私たちの39.5%の収入はアメリカ以外の地域から来た。敏感性分析を用いて、ドルがすべての通貨に対して10%上昇すると収入が4.0%減少すると仮定し、ドルがすべての通貨に対して10%切り下げると収入を4.0%増加させると仮定する。この変動の大部分は,現地通貨建ての収入コストと運営費用によって相殺されると考えられる。
項目4.制御とプログラム
情報開示制御とプログラムの評価
経営陣の参加と監督の下で行われた評価によると、我々のCEOおよび最高財務官は、1934年の証券取引法(以下、“取引法”と呼ぶ)規則13 a-15(E)および15 d-15(E)に定義された開示制御および手順が、本報告がカバーする期間の終了時に有効であり、取引法に基づいて提出または提出された報告書において開示を要求する情報を保証するために、(I)記録、処理、証券取引委員会規則及び表に規定された時間内にまとめて報告し、(Ii)必要な開示に関する決定をタイムリーに行うために、我々の経営陣に蓄積して伝達する。
財務報告の内部統制の変化
2022年9月30日までの四半期内に、財務報告の内部統制に変化はなく、これらの変化は、規則13 a-15及び第15 d-15条(D)段落で要求される経営陣評価に基づいて決定される
“取引法”は我々の財務報告内部統制に重大な影響を与えたり、合理的な可能性がそれに重大な影響を与えたりする。
2022年5月23日にZyngaを買収しました我々は現在、2023年3月31日までの財政年度の財務報告内部統制を評価·報告するために、Zyngaの内部統制と手続きを我々の財務報告内部統制に取り入れている。
制御とプログラムの有効性の制限
開示制御及びプログラムを設計·評価する際に、管理層は、任意の制御及びプログラムは、設計及び動作がどんなに良好であっても、予想される制御目標を達成するために合理的な保証を提供することしかできないことを認識している。任意の開示制御およびプログラム制度の固有の制限は、人為的エラーに限定されないが、1人または複数の人がこのような制御を回避または凌駕する可能性を含む。また,我々の制御システムは,将来のイベントの可能性について合理的であると考えられるいくつかの仮定に基づいて設計されているため,我々の制御システムは,将来起こりうるすべてのイベントにおいて期待される目標を達成できない可能性がある.
第2部:その他の情報
項目1.法的訴訟
参考までに付記12--支払引受及び又は事項私たちの簡明な総合財務諸表に法的訴訟に関する情報が開示されている。
第1 A項。リスク要因
実質的な変化はありませんリスク要因2022年3月31日までの財政年度のForm 10−K年度報告第1 A項で開示されているが,以下の検討は除外した。Zyngaの買収は現在完了しているため、Zyngaの業務は私たちの業務の重要な構成要素を構成することが予想されるため、追加の重大なリスクは、2022年4月7日に先に提出された共同委託書/募集説明書を参照して本明細書に組み込むことができる(文書番号333-263511)、以前に2022年4月6日に提出された8-K表の添付ファイル99.2に示すように、Zyngaトラフィックに関連するリスクを含み、参照によって本明細書に組み込まれる。
我々は、“第I部分、第2項--経営陣の財務状況および運営結果の検討および分析--ネットワークセキュリティイベント”で議論されているネットワークセキュリティイベントを参照して、以下のリスク要因(従来、2022年3月31日までの財政年度Form 10-K年度報告書の第1 A項を含む)を更新した
私たちは複雑な情報技術システムとネットワークに基づいて私たちの業務を運営している。どんな重大なシステムやネットワーク中断も私たちの業務に否定的な影響を及ぼす可能性がある。
我々は複雑な情報技術システムおよびネットワークの効率的かつ断続的な動作に依存し、その中のいくつかはTake-Twoの範囲内で、いくつかは第三者プロバイダによって管理または管理されている。すべての情報技術システムおよびネットワークは、ネットワーク攻撃、コンピュータウイルス、マルウェア、セキュリティホール、エネルギー中断、自然災害、テロ、戦争、および電気通信障害を含むが、これらに限定されない様々なソースによって破壊または中断される可能性がある。我々はまた、高度な持続的脅威と呼ばれる攻撃を含む複雑な攻撃に直面し、将来的には、我々のソフトウェアのソースコードやゲーム資産または機密顧客または従業員情報など、我々の知的財産権および他の商業的に敏感な情報を損なうことを目的としたネットワーク攻撃であり、これらの攻撃は長い間発見されていない。2022年9月、我々はネットワーク侵入を経験し、不正な第三者不正アクセスを経験し、Nextの早期開発素材を含むRockstar Gamesのシステムから機密情報をダウンロードした侠盗自動車それは.その後、2022年9月に、許可されていない第三者は、顧客にヘルプデスク支援を提供するサプライヤープラットフォームのための2 K Gamesの証明書を不正にアクセスした。さらに、“第1部、第2項--経営陣の財務状況と経営成果の議論と分析--サイバーセキュリティ事件”を参照
情報技術システムの中断、ネットワーク故障或いはセキュリティホール(ネットワークセキュリティイベントと類似イベントを含む)はすでに負の影響を与えており、未来には私たちの業務の連続性、運営と財務業績に負の影響を与える可能性がある。これらのリスクは、オンライン販売または私たちのコンテンツをホストするコンソールプラットフォームプロバイダおよび他のパートナーのネットワークおよび電子商取引サイトに延長される。ロシアとウクライナの間の紛争や、新冠肺炎による長時間の遠隔作業手配などの国際紛争により、このような脅威のリスクが増加している。私たちのパートナーと共に、ネットワークリスクを防止し、私たちのデータとシステムの保護を支援するために、いくつかのシステム、プロセス、および技術を実施するために、財政的および運営資源を使い続ける予定です。しかしながら、私たちのネットワーク、私たちの製品およびサービス、技術インフラ、知的財産権、および他の資産を利用、無効化、破損、破壊、またはアクセスするための技術はしばしば変化し、複雑性および数量的に発展し続け、しばしば長い間発見されない。我々のシステム、プロセスおよび技術、ならびに当社のビジネスパートナーまたは第三者サービスプロバイダのシステム、プロセス、および技術は、過去も将来も、起こりうるすべての状況に対応するのに十分ではありません。また,影響を受けた各方面のネットワーク攻撃や他のセキュリティホールに対応,緩和,通知するコストも高い.セキュリティホールやネットワークリスクを予防または緩和できなかったり、セキュリティホールやネットワークリスクを十分に検出または応答できなかったりすると、予想される収入損失、製品およびサービスの中断を招く可能性があり、私たちは重大な救済と通知コストを招き、ユーザー体験を低減しなければならない, 消費者が私たちの製品やサービスに自信を失い、重大な法律と財政コストをもたらすことになる。また、適用される保険証書は、私たちのこのようなすべての損失を補償するのに十分ではないかもしれませんし、私たちが将来合理的な条項で現在の保険範囲レベルを維持できるかどうか、または根本的に不確定です。
私たちのシステムを成功的に利用することは、私たちが提供する製品、サービス、そしてユーザー体験に他の否定的な影響を与えるかもしれない。特に,我々が多くのゲームで構築した仮想経済は,悪用,搾取,その他の形式の詐欺活動の影響を受けており,これらの活動は我々の業務に負の影響を与える可能性がある.仮想経済は、仮想通貨または仮想アセットを使用することに関し、プレイヤは、特定のゲームまたはサービスにおいてこれらの仮想通貨または仮想アセットを使用または両替することができる。このような負の影響、乱用、搾取を防止するために、合理的な設計の案を実施し続けているにもかかわらず
私たちの仮想経済の一部は闇市場で仮想物品を不法に生産して販売することを含むかもしれない。このような活動およびこれらの問題を解決し、防止するための私たちのステップは、予想される収入の損失を招き、プレイヤがバランスのとれたゲーム環境を楽しむことを妨害し、名声を損なう可能性がある。
第二項株式証券の未登録販売及び収益の使用
発行人が株式証券を購入する
株式買い戻し計画-我々の取締役会は、最大21.7株の普通株の買い戻しを承認しました。適用される証券法によれば、許可は、公開市場または私的交渉による取引を含む様々な方法で株式を購入することを可能にする。買い戻しは株式供給状況、当時の市場状況、株式の取引価格、私たちの財務表現、その他の条件に支配されている。この計画はいつでもどんな理由でも一時停止または中止することができます
2022年9月30日までの3ヶ月間、この計画の一部として、公開市場で普通株を買い戻すことはありません。2022年9月30日までに、私たちはこの計画に基づいて合計11.7株の普通株を買い戻しました。私たちの株の買い戻し計画によると、10.0株の普通株が買い戻しできます。以下の表では、2022年9月30日までの3ヶ月間に行った株式買い戻しについて詳しく説明します
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期間 | | 株 購入した | | 平均価格 1株当たり | | 総人数 購入株 公開活動の一部として 発表された計画 あるいはプログラムです | | 最大数量 の株 またそうかもしれない 以下の条件で購入する 買い戻し もくろみ |
July 1-31, 2022 | | — | | | $ | — | | | — | | | 10.0 | |
August 1-31, 2022 | | — | | | $ | — | | | — | | | 10.0 | |
2022年9月1日から30日まで | | — | | | $ | — | | | — | | | 10.0 | |
項目6.展示品 | | | | | |
展示品: | |
31.1 | | 2002年サバンズ·オキシリー法第302条に基づいて発行されたCEO証明書 |
31.2 | | 2002年サバンズ·オクスリ法第302条に基づいて首席財務官証明書を発行する |
32.1 | | 2002年サバンズ·オクスリ法案第906条で可決された“米国法典”第18編1350条に規定されている最高経営責任者認証 |
32.2 | | 2002年サバンズ·オキシリー法第906条で可決された“米国法典”第18編第1350条に規定する首席財務官認証 |
101.INS | インスタンス文書は、そのXBRLタグがイントラネットXBRL文書に埋め込まれているので、対話データファイルには表示されない。 |
101.書院 | イントラネットXBRL分類拡張アーキテクチャ文書 |
101.カール | イントラネットXBRL分類計算リンクライブラリ文書 |
101.介護会 | XBRL分類ラベルLinkbase文書を連結する |
101.Pre | インラインXBRL分類プレゼンテーションLinkbaseドキュメント |
101.def | XBRL分類拡張定義文書をイントラネットする |
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本報告書添付ファイル101は、(1)2022年9月30日(未監査)及び2022年3月31日までの簡明総合貸借対照表、(2)2022年9月30日、2022年及び2021年9月30日までの3ヶ月と6ヶ月の簡明総合経営報告書(未監査)、(3)2022年9月30日、2022年及び2021年9月30日までの3ヶ月及び6ヶ月の簡明総合収益表(未監査)、(4)2022年9月30日、2022年9月30日及び2021年9月30日までの6ヶ月の簡明総合現金流動表(未監査)である。(5)2022年9月30日および2021年9月30日までの3ヶ月および6ヶ月の簡明合併権益レポート(監査なし)。(六)簡明な連結財務諸表付記(監査を受けていない)。
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サイン
1934年の証券取引法の要求に基づいて、登録者は正式に正式に許可された署名者がそれを代表して本報告に署名することを手配した。 | | | | | | | | | | | |
| | Take-Twoインタラクティブソフトウェア会社は (登録者) |
日付: | 2022年11月7日 | 差出人: | /s/シュトラウス·ゼルニック |
| | | シュトラウス·ゼルニック 会長兼最高経営責任者 (首席行政主任) |
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日付: | 2022年11月7日 | 差出人: | /s/レニー·ゴルツダム |
| | | レニー·ゴルツダム 首席財務官 (首席財務官) |