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BrandsAustralia2021-08-012021-10-300001326380GME:电子游戏品牌欧洲会员2021-08-012021-10-300001326380GME: VideoGame Brands美国会员2020-08-022020-10-310001326380GME:电子游戏品牌加拿大会员2020-08-022020-10-310001326380GME:VideoGame BrandsAustralia2020-08-022020-10-310001326380GME:电子游戏品牌欧洲会员2020-08-022020-10-310001326380GME: VideoGame Brands美国会员2021-01-312021-10-300001326380GME:电子游戏品牌加拿大会员2021-01-312021-10-300001326380GME:VideoGame BrandsAustralia2021-01-312021-10-300001326380GME:电子游戏品牌欧洲会员2021-01-312021-10-300001326380GME: VideoGame Brands美国会员2020-02-022020-10-310001326380GME:电子游戏品牌加拿大会员2020-02-022020-10-310001326380GME:VideoGame BrandsAustralia2020-02-022020-10-310001326380GME:电子游戏品牌欧洲会员2020-02-022020-10-31

美国证券交易委员会
华盛顿特区 20549
 表单10-Q
 根据1934年《证券交易法》第13条或第15(d)条提交的季度报告

截至的季度期间 2021年10月30日
或者
 根据1934年《证券交易法》第13条或第15(d)条提交的过渡报告
佣金文件编号1-32637
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638021000129/gme-20211030_g1.jpg
GameStop 公司
(注册人的确切姓名如其章程所示)
 
特拉华 20-2733559
(州或其他司法管辖区
公司或组织)
(美国国税局雇主
证件号)
625 Westport Parkway76051
葡萄藤,德州
(主要行政办公室地址) (邮政编码)
注册人的电话号码,包括区号:
(817) 424-2000

根据该法第12(b)条注册的证券:
每个班级的标题交易符号注册的每个交易所的名称
A 类普通股GME纽约证券交易所
用勾号指明注册人是否:(1) 在过去 12 个月内(或注册人必须提交此类报告的较短期限)提交了 1934 年《证券交易法》第 13 条或第 15 (d) 条要求提交的所有报告,以及 (2) 在过去 90 天内是否符合此类申报要求。 是的 没有 
用勾号指明注册人在过去 12 个月(或注册人必须提交此类文件的较短期限)中是否以电子方式提交了根据第 S-T 法规(本章第 232.405 节)第 405 条要求提交的所有交互式数据文件。是的  没有 
用复选标记指明注册人是大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、小型申报公司还是新兴成长型公司。参见《交易法》第12b-2条中 “大型加速申报人”、“加速申报公司”、“小型申报公司” 和 “新兴成长型公司” 的定义:
大型加速过滤器加速过滤器非加速过滤器规模较小的申报公司新兴成长型公司

如果是新兴成长型公司,请用复选标记表明注册人是否选择不使用延长的过渡期来遵守根据《交易法》第13(a)条规定的任何新的或修订后的财务会计准则。
用勾号指明注册人是否为空壳公司(定义见《交易法》第 12b-2 条)。是的  没有 
截至2021年12月1日,已发行面值为0.001美元的A类普通股数量: 76,350,781



目录
 
第一部分 — 财务信息
页号
第 1 项。
财务报表(未经审计)
1
合并资产负债表——截至2021年10月30日、2020年10月31日和2021年1月30日
1
合并运营报表——截至2021年10月30日和2020年10月31日的三个月和九个月
2
综合亏损表——截至2021年10月30日和2020年10月31日的三个月和九个月
3
合并现金流量表——截至2021年10月30日和2020年10月31日的九个月
4
合并股东权益表——截至2021年10月30日和2020年10月31日的三个月和九个月
5
合并财务报表附注
6
第 2 项。
管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析
14
第 3 项。
关于市场风险的定量和定性披露
21
第 4 项。
控制和程序
21
第二部分 — 其他信息
第 1 项。
法律诉讼
21
第 1A 项。
风险因素
21
第 2 项。
未注册的股权证券销售和所得款项的使用
32
第 3 项。
优先证券违约
32
第 4 项。
矿山安全披露
32
第 5 项。
其他信息
32
第 6 项。
展品
32
签名
34



目录
第一部分 — 财务信息
第 1 项。财务报表
GAMESTOP CORP.
合并资产负债表
(以百万计,每股面值除外)
(未经审计)
十月三十日
2021
10月31日,
2020
1月30日
2021
资产
流动资产:
现金和现金等价物$1,413.0 $445.9 $508.5 
限制性现金39.5 140.7 110.0 
应收账款,净额83.4 77.6 105.3 
商品库存1,140.9 861.0 602.5 
预付费用和其他流动资产236.3 126.7 224.9 
流动资产总额2,913.1 1,651.9 1,551.2 
不动产和设备,扣除累计折旧美元1,122.0, $1,175.3和 $1,117.7,分别地
179.6 193.0 201.2 
经营租赁使用权资产615.8 666.7 662.1 
递延所得税 29.2  
长期限制性现金15.6 16.0 16.5 
其他非流动资产37.9 44.6 41.6 
总资产$3,762.0 $2,601.4 $2,472.6 
负债和股东权益
流动负债:
应付账款$711.5 $440.2 $341.8 
应计负债和其他流动负债608.5 654.1 626.8 
经营租赁负债的流动部分211.9 212.9 227.4 
短期债务,包括长期债务的流动部分,净额1.4 244.5 121.7 
循环信贷额度下的借款 25.0 25.0 
流动负债总额1,533.3 1,576.7 1,342.7 
长期债务,净额44.8 216.0 216.0 
经营租赁负债 409.7 456.7 456.7 
其他长期负债19.3 19.8 20.5 
负债总额2,007.1 2,269.2 2,035.9 
股东权益:
A 类普通股 — $.001面值; 300授权股份; 75.9, 65.265.3分别发行和流通股份
0.1 0.1 0.1 
额外的实收资本1,567.9 5.1 11.0 
累计其他综合亏损(54.2)(67.4)(49.3)
留存收益241.1 394.4 474.9 
股东权益总额1,754.9 332.2 436.7 
负债和股东权益总额$3,762.0 $2,601.4 $2,472.6 













见合并财务报表附注。
1

目录
GAMESTOP CORP.
合并运营报表
(以百万计,每股数据除外)
(未经审计)
 三个月已结束九个月已结束
 十月三十日
2021
10月31日,
2020
十月三十日
2021
10月31日,
2020
净销售额$1,296.6 $1,004.7 $3,756.8 $2,967.7 
销售成本978.0 728.4 2,787.2 2,156.8 
毛利318.6 276.3 969.6 810.9 
销售、一般和管理费用421.5 360.4 1,170.7 1,095.1 
资产减值  0.6 4.8 
出售资产的收益 (21.1) (32.4)
营业亏损(102.9)(63.0)(201.7)(256.6)
利息收入 (0.3)(0.2)(1.6)
利息支出0.8 10.0 26.2 25.5 
所得税前持续经营的亏损
(103.7)(72.7)(227.7)(280.5)
所得税支出(福利)1.7 (53.9)6.1 14.4 
持续经营业务的净亏损(105.4)(18.8)(233.8)(294.9)
已终止业务的亏损,扣除税款   (0.9)
净亏损$(105.4)$(18.8)$(233.8)$(295.8)
每股基本亏损:
持续运营$(1.39)$(0.29)$(3.27)$(4.54)
已终止的业务   (0.01)
每股基本亏损$(1.39)$(0.29)$(3.27)$(4.56)
摊薄后的每股亏损:
持续运营$(1.39)$(0.29)$(3.27)$(4.54)
已终止的业务   (0.01)
摊薄后的每股亏损$(1.39)$(0.29)$(3.27)$(4.56)
加权平均已发行股数:
基本75.9 65.2 71.5 64.9 
稀释75.9 65.2 71.5 64.9 




















见合并财务报表附注。
2

目录
GAMESTOP CORP.
综合损失合并报表
(单位:百万)
(未经审计)
 三个月已结束九个月已结束
 十月三十日
2021
10月31日,
2020
十月三十日
2021
10月31日,
2020
净亏损$(105.4)$(18.8)$(233.8)$(295.8)
其他综合收益(亏损):
外币折算调整2.1 (3.5)(4.9)11.4 
综合损失总额$(103.3)$(22.3)$(238.7)$(284.4)



见合并财务报表附注。
3

目录
GAMESTOP CORP.
合并现金流量表
(单位:百万)
(未经审计)
 九个月已结束
十月三十日
2021
10月31日,
2020
来自经营活动的现金流:
净亏损$(233.8)$(295.8)
为协调净亏损与经营活动产生的净现金流而进行的调整:
折旧和摊销53.2 61.1 
偿还债务时的亏损(收益)18.2 (1.5)
资产减值0.6 4.8 
股票薪酬支出20.7 6.1 
递延所得税 45.4 
处置财产和设备的亏损(收益),净额1.9 (30.6)
其他,净额(1.4)4.1 
运营资产和负债的变化:
应收账款,净额21.0 65.8 
商品库存(545.2)11.6 
预付费用和其他流动资产(5.1)(2.9)
预付所得税和应付所得税(12.9)11.7 
应付账款和应计负债376.9 78.9 
经营租赁使用权资产和租赁负债(18.1)1.1 
其他长期负债的变化 (0.9)
用于经营活动的净现金流量(324.0)(41.1)
来自投资活动的现金流:
资本支出(40.7)(32.6)
出售财产和设备的收益 95.5 
其他(0.4)0.4 
投资活动提供的净现金流(用于)(41.1)63.3 
来自融资活动的现金流:
发行普通股的收益,扣除成本1,672.8  
法国定期贷款的收益 47.1 
从左轮手枪中借款 150.0 
循环借款的还款(25.0)(125.0)
优先票据的支付(307.4)(5.3)
股票奖励的结算(136.6)(1.0)
其他 (0.1)(0.3)
融资活动提供的净现金流量1,203.7 65.5 
汇率对现金、现金等价物和限制性现金的影响(5.5)1.4 
现金、现金等价物和限制性现金的增加833.1 89.1 
期初现金、现金等价物和限制性现金635.0 513.5 
期末现金、现金等价物和限制性现金$1,468.1 $602.6 












见合并财务报表附注。
4

目录
GAMESTOP CORP.
股东权益合并报表
(以百万计,每股数据除外)
(未经审计)
 A 级
普通股
额外
付费
资本
累积的
其他
全面
损失
已保留
收益
总计
股东
公平
 股份金额
截至2021年1月30日的余额65.3 $0.1 $11.0 $(49.3)$474.9 $436.7 
净亏损
— — — — (66.8)(66.8)
扣除成本后的普通股发行3.5 — 551.7 — — 551.7 
外币折算
— — — 2.1 — 2.1 
股票薪酬支出
— — 5.7 — — 5.7 
股票奖励的结算
0.5 — (49.9)— — (49.9)
2021 年 5 月 1 日的余额69.3 $0.1 $518.5 $(47.2)$408.1 $879.5 
净亏损
— — — — (61.6)(61.6)
扣除成本后的普通股发行5.0 — 1,121.1 — — 1,121.1 
外币折算
— — — (9.1)— (9.1)
股票薪酬支出
— — 8.8 — — 8.8 
股票奖励的结算
1.6 — (86.7)— — (86.7)
截至 2021 年 7 月 31 日的余额75.9 $0.1 $1,561.7 $(56.3)$346.5 $1,852.0 
净亏损
— — — — (105.4)(105.4)
外币折算
— — — 2.1 — 2.1 
股票薪酬支出
— — 6.2 — — 6.2 
截至2021年10月30日的余额75.9 $0.1 $1,567.9 $(54.2)$241.1 $1,754.9 

 A 级
普通股
额外
付费
资本
累积的
其他
全面
损失
已保留
收益
总计
股东
公平
 股份金额
截至2020年2月1日的余额64.3 $0.1 $ $(78.8)$690.2 $611.5 
净亏损— — — — (165.7)(165.7)
外币折算
— — — (12.1)— (12.1)
股票薪酬支出
— — 1.8 — — 1.8 
股票奖励的结算
0.3 — (0.5)— — (0.5)
截至2020年5月2日的余额64.6 $0.1 $1.3 $(90.9)$524.5 $435.0 
净亏损— — — — (111.3)(111.3)
外币折算— — — 27.0 — 27.0 
股票薪酬支出— — 2.1 — — 2.1 
股票奖励的结算0.6 — (0.5)— — (0.5)
截至2020年8月1日的余额65.2 $0.1 $2.9 $(63.9)$413.2 $352.3 
净亏损
— — — — (18.8)(18.8)
外币折算
— — — (3.5)— (3.5)
股票薪酬支出
— — 2.2 — — 2.2 
截至2020年10月31日的余额65.2 $0.1 $5.1 $(67.4)$394.4 $332.2 










见合并财务报表附注。
5

目录
GAMESTOP CORP.
未经审计的合并财务报表附注
(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
1.    一般信息
该公司
GameStop Corp.(“GameStop”、“我们”、“我们的” 或 “公司”)通过其电子商务资产和商店提供游戏、娱乐产品和技术。
我们在以下地区开展业务 地理分段:美国、加拿大、澳大利亚和欧洲。除非另有说明,否则这些合并财务报表中包含的信息均指持续经营业务。
列报和合并的基础
合并财务报表包括我们的账目和全资子公司的账目。合并中删除了所有跨公司账户和交易。此处包含的合并财务报表反映了所有调整(仅由正常的经常性调整组成),我们认为这些调整是公允列报所列期间信息所必需的。这些合并财务报表是根据美利坚合众国普遍接受的中期财务信息会计原则(“GAAP”)以及10-Q表季度报告和S-X条例第10条的说明编制的。因此,它们排除了公认会计原则要求的完整合并财务报表的某些披露。
随附的合并财务报表和附注未经审计。合并财务报表应与我们在2021年3月23日向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的截至2021年1月30日的52周的10-K表年度报告(“2020年10-K表年度报告”)一起阅读。由于我们业务的季节性质,我们截至2021年10月30日的九个月的经营业绩并不代表我们截至2022年1月29日的52周的未来业绩。我们的财政年度由截至最接近一月最后一天的星期六的52周或53周组成。我们截至2022年1月29日和2021年1月30日的每个财政年度由52周组成。此处介绍的所有三个月和九个月期限分别包含 13 周和 39 周。所有提及年、季度和月的内容都与财政期有关,而不是日历期。与许多零售商一样,我们的业务是季节性的,净销售额的大部分是在包括假日销售季在内的第四季度实现的。
使用 估计数
根据公认会计原则编制合并财务报表要求我们做出影响合并财务报表和随附脚注中报告和披露的金额的估计和假设。我们会定期评估与我们的资产和负债、或有资产和负债以及报告的收入和支出金额相关的估算值。在编制这些合并财务报表时,我们对合并财务报表中确认的某些金额做出了最佳的估计和判断,同时适当考虑了重要性。我们使用的估计值和假设的变化可能会对我们的财务业绩产生重大影响。实际结果可能与这些估计有所不同。
2.    重要会计政策摘要
我们的重要会计政策没有重大变化 注意事项 1,“运营性质和重要会计政策摘要”,载于2020年10-K表年度报告。
场内股票发行
在截至2021年10月30日的九个月中,我们共售出了 8,500,000我们的市场股票发行计划(“自动柜员机交易”)下的普通股。我们生成了 $1.68自动柜员机交易下的销售总收益为十亿美元,总共支付了美元10.1向销售代理收取数百万美元的佣金,以及其他法律和管理费用。这些佣金和费用在我们的合并资产负债表中作为额外的实收资本进行确认,在我们的合并运营报表中作为销售、一般和管理费用进行确认。
已终止的业务和处置
我们在2018年第四季度出售的Spring Mobile业务的历史业绩列为已终止的业务,包括所列所有时期的剩余关闭成本。截至2020年10月31日的九个月中,已终止业务的净亏损包括美元1.2百万和美元0.3在我们的合并运营报表中,销售费用、一般和管理费用以及所得税优惠分别为百万美元。

6

目录                
GAMESTOP CORP.
合并财务报表附注
(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
最近的会计公告
2019年12月,财务会计准则委员会发布了亚利桑那州立大学2019-12年度《所得税(主题740):简化所得税会计》。该准则旨在通过消除所得税会计中的各种例外情况以及澄清和修改现有指导方针以提高ASC 740应用的一致性来简化所得税的会计和披露要求。亚利桑那州立大学2019-12的条款在2021年12月15日之后开始的几年内有效,允许提前采用。我们预计该ASU的采用不会对我们的合并财务报表产生重大影响。
2020年3月,财务会计准则委员会发布了ASU 2020-04,《参考利率改革(主题848):促进参考利率改革对财务报告的影响》。该标准为从预计将终止的参考利率(例如伦敦银行同业拆借利率)过渡的合同修改提供了实用的权宜之计。本指南适用于我们的循环信贷额度,该信贷额度使用伦敦银行同业拆借利率作为参考利率。亚利桑那州立大学2020-04的条款自2020年3月12日起生效,并可能在2022年12月31日之前获得通过。我们预计该ASU的采用不会对我们的合并财务报表产生重大影响。
3.    收入
下表显示了按主要产品类别划分的净销售额:
三个月已结束九个月已结束
 十月三十日
2021
10月31日,
2020
十月三十日
2021
10月31日,
2020
硬件和配件 (1)
$669.9 $413.4 $1,983.0 $1,368.1 
软件 (2)
434.5 444.4 1,229.0 1,247.9 
收藏品192.2 146.9 544.8 351.7 
总计$1,296.6 $1,004.7 $3,756.8 $2,967.7 
__________________________________________________
(1) 包括全新和二手硬件、配件、硬件套装(将硬件和数字或物理软件合并在单个SKU中出售)、交互式游戏人物、策略指南、质保、移动和消费类电子产品的销售。
(2) 包括新款和二手电子游戏软件、数字软件和电脑娱乐软件的销售。
参见 注意事项 8,“细分市场信息”,表示按地理位置划分的净销售额。
履约义务
我们与客户达成了安排,使我们的履约义务在一段时间内得到满足,这主要涉及延长保修期和我们的 游戏情报员® 杂志。我们预计将在未来时期确认与未兑换的礼品卡、以旧换新积分、预订存款和我们的 PowerUp Rewards 忠诚度计划(统称为 “未赎回的客户负债”)、延长保修期和订阅我们的 PowerUp Rewards 忠诚度计划(统称为 “未赎回的客户负债”)相关的剩余履约义务的收入 游戏情报员® 杂志。这些绩效义务在我们的合并资产负债表上的应计负债和其他流动负债中确认。
与未兑换的客户责任相关的履约义务主要在客户使用礼品卡、以旧换新积分、客户存款或忠诚度计划积分兑换我们提供的产品时得到履行。未赎回的客户负债通常在发行后的一年内赎回。截至2021年10月30日和2020年10月31日,我们未赎回的客户负债总额为美元226.9百万和美元326.2分别是百万。
我们为某些新品和二手产品提供延长保修,条款通常包括 1224几个月,视产品而定。出售的延期保修的收入在合同有效期内按直线法确认。截至2021年10月30日和2020年10月31日,我们与延期保修相关的递延收入负债总额为美元66.7百万和美元47.7分别是百万。
与订阅相关的履约义务 游戏情报员当定期杂志以印刷形式交付或以数字格式提供时,® 杂志会感到满意。绝大多数客户订阅是年度订阅。截至2021年10月30日和2020年10月31日,我们的递延收入为美元45.1百万和美元30.7分别为百万个,与我们的相关联 游戏情报员® 杂志。
重要判断和估计
我们按每积分的估计零售价(扣除预计损坏率)累积 PowerUp Rewards 忠诚度积分,忠诚度计划成员可以用这些积分兑换我们提供的产品。每积分的估计零售价格基于通过兑换忠诚度积分购买的产品的实际历史零售价格。我们根据历史兑换率估算忠诚度积分和未兑换的礼品卡的破损情况。
7

目录                
GAMESTOP CORP.
合并财务报表附注
(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
合约余额
我们的合同负债主要包括未赎回的客户负债和与礼品卡、延长保修期和订阅相关的递延收入 游戏情报员® 杂志。
下表显示了我们的合同负债的结转情况:
十月三十日
2021
10月31日,
2020
合同负债期初余额$348.2 $339.2 
合同负债增加 (1)
680.1 562.2 
减少合同负债 (2)
(688.9)(496.5)
其他调整 (3)
(0.7)(0.3)
合同负债期末余额$338.7 $404.6 
__________________________________________________
(1) 包括发行的礼品卡、以旧换新积分和忠诚度积分、新的预订存款、新的订阅 游戏情报员®并出售延长保修期。
(2) 包括礼品卡、以旧换新积分、忠诚度积分和客户存款的兑换以及确认的收入 游戏情报员®和延长保修期。在截至2021年10月30日的九个月中,有 $41.6截至 2021 年 1 月 30 日,已兑换的数百万张未兑现的礼品卡。在截至2020年10月31日的九个月中,有 $36.6截至 2020 年 2 月 1 日,已兑换的未兑现礼品卡有数百万张。
(3) 主要包括外币折算调整。
4.    公允价值计量和金融工具
公允价值的定义是市场参与者在计量日通过有序交易出售资产或为转移负债而支付的价格。适用的会计准则要求披露根据计量所用投入的可观测性,将以公允价值计量的资产和负债分为三个不同级别之一。一级投入是活跃市场中相同资产或负债的报价。第 2 级输入是除第 1 级资产或负债的报价以外的可观察输入,可以直接或间接通过市场证实的输入。第 3 级输入是资产或负债的不可观察的输入,反映了我们对市场参与者定价的假设。
经常性以公允价值计量的资产和负债
经常性以公允价值计量的资产和负债包括我们的外币合约、具有现金退保价值的公司自有的人寿保险单以及某些不合格的递延薪酬负债。
我们使用主要市场新闻服务机构提供的报价,根据二级输入对我们的外币合约、具有现金退保价值的人寿保险单和某些不合格的递延薪酬负债进行估值,例如 彭博社,以及考虑各种假设的行业标准模型,包括标的工具的报价远期价格、时间价值、波动率因子和合约价格以及其他相关的经济指标,所有这些都可以在活跃市场中观察。适当时,通常根据现有的市场证据,调整估值以反映信用考虑。
下表列出了我们经常按公允价值计量的资产和负债,这些资产和负债使用了二级输入:
十月三十日
2021
10月31日,
2020
2021年1月30日
资产
外币合约(1)
$4.1 $1.3 $2.5 
公司拥有的人寿保险(2)
3.0 3.2 2.7 
总资产$7.1 $4.5 $5.2 
负债
外币合约(3)
$0.1 $3.2 $2.4 
不合格的递延薪酬(3)
0.6 1.0 0.6 
负债总额$0.7 $4.2 $3.0 
__________________________________________________
8

目录                
GAMESTOP CORP.
合并财务报表附注
(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
(1) 在我们的合并资产负债表上的预付费用和其他流动资产中确认。
(2) 在我们的合并资产负债表上的其他非流动资产中确认。
(3) 在我们的合并资产负债表上的应计负债和其他流动负债中确认。
我们使用远期外汇合约来管理主要与公司间贷款和以非功能货币计价的第三方应付账款相关的货币风险。这些外币合约不被指定为套期保值,因此,这些衍生品公允价值的变化在收益中确认,从而抵消了重新计量以外币计价的相关余额对当前的收益影响。与我们的外币合约相关的衍生品的名义总价值为美元178.7百万,美元262.3百万和美元206.9截至2021年10月30日、2020年10月31日和2021年1月30日,分别为百万人。
下表列出了与衍生工具交易相关的活动,以及合并运营报表中在销售、一般和管理费用中确认的以外币计价的相关余额的抵消影响:
 三个月已结束九个月已结束
 十月三十日
2021
10月31日,
2020
十月三十日
2021
10月31日,
2020
衍生工具公允价值变动的收益(亏损)$5.6 $0.6 $7.2 $(4.6)
(亏损)重新计量公司间贷款和以外币计价的第三方应付账款的收益(4.3)(0.5)(4.9)4.7 
净收益(亏损)$1.3 $0.1 $2.3 $0.1 
我们所有的衍生金融工具和现金等价物投资都面临交易对手信用风险。我们根据我们全面的风险管理和投资政策制定的指导方针和控制措施来管理交易对手风险。我们持续监控交易对手的信用风险,并利用许多不同的交易对手来最大限度地减少我们面临潜在违约的风险。
按非经常性公允价值计量的资产
按非经常性公允价值计量的资产主要涉及不动产和设备、经营租赁使用权(“ROU”)资产和其他无形资产,当估计的公允价值低于其账面价值时,这些资产会被重新计量。当我们确定已发生减值时,资产的账面价值将减至其公允价值。
在截至2021年10月30日和2020年10月31日的九个月中,我们确认的减值费用总额为美元0.6百万和美元1.6百万美元分别与门店级ROU以及不动产和设备资产有关,以反映其公允价值。在截至2020年10月31日的九个月中,我们还确认了美元的减值费用3.2百万美元与我们的公务飞机有关,以反映其公允价值为美元8.6在2020年6月5日出售飞机之前的百万美元。
其他公允价值披露
由于短期到期,我们的现金等价物、净应收账款、应付账款和短期借款的账面价值接近其公允价值。
截至2021年10月30日,我们在2022年10月至2026年10月到期的政府补贴的法国低息定期贷款(“法国定期贷款”)的账面价值为美元46.2百万,公允价值为 $38.5百万。我们的法国定期贷款的公允价值是根据一个模型估算的,该模型按期末我们对相同期限的类似债务的可用利率对未来的本金和利息支付进行贴现,这是公允价值层次结构定义的二级输入。







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(未经审计)
5.    债务
下表显示了我们债务的账面价值:
十月三十日
2021
10月31日,
2020
2021年1月30日
2022 年到期的循环信贷额度$ $25.0 $25.0 
法国定期贷款46.2 46.6 48.6 
6.752021年到期的优先票据百分比
 198.2 73.2 
10.002023 年到期的优先票据百分比
 216.4 216.4 
减去:优先票据未摊销的债务融资成本 (0.7)(0.5)
债务总额,净额$46.2 $485.5 $362.7 
减去:短期债务和长期债务的流动部分(1)
1.4 269.5 146.7 
长期债务,净额$44.8 $216.0 $216.0 
______________________________________________________________
(1) 代表法国定期贷款的当前部分和 6.75%2021年到期的优先票据(“2021年优先票据”),扣除相关的未摊销债务融资成本。之前的期限包括2022年11月到期的基于资产的循环信贷额度(“Revolver”)下的贷款预付款。
2021 年债务支付
2021 年 3 月 15 日,我们在到期时还款 $73.2我们2021年优先票据的未偿本金为百万美元。
2021 年 4 月 30 日,我们完成了美元的自愿提前赎回216.4我们未偿还的百万本金 10.00% 2023 年到期的优先票据(“2023 年优先票据”)。此次自愿提前赎回涵盖了当时未偿还的2023年优先票据的全部金额,这代表了我们所有的长期债务。关于自愿提前赎回我们的 2023 年优先票据,我们支付了大约 $219.1总对价为百万美元,包括应计和未付利息。在自愿提前赎回2023年优先票据方面,我们支付了美元17.8百万整笔保费,在我们的合并运营报表中计入利息支出。此外,我们还加快了美元的摊销0.4与我们的2023年优先票据相关的百万美元递延融资成本。
法国定期贷款
2020 年,我们的法国子公司 Micromania SAS 成立了 单独的无抵押定期贷款,总额为欧元40.0百万,或 $46.2百万,截至2021年10月30日。2021年第二季度,应Micromania SAS的要求,这些定期贷款延长至 五年,本金的摊销计划将于2022年10月开始。与延期有关的是,利率从 0.0% 至 0.7% 为 的定期贷款总额为欧元20.0百万,以及 1% 为其余的 总额为欧元的定期贷款20.0百万。法国政府已经保证 90根据与 COVID-19 疫情相关的国家担保贷款计划发放的定期贷款百分比。
如上所述,Micromania SAS的每笔定期贷款都限制了Micromania SAS向其关联公司进行分配和贷款的能力,包括可能导致该贷款自动加速发放的各种事件,包括未能支付到期的任何本金或利息、其他债务加速偿还、控制权变更以及某些破产、破产或破产管理事件。
循环信贷额度
直到 2021 年 11 月 3 日,我们维持了 Revolver 的借贷基础容量,最高可达 1 美元420百万,到期日为2022年11月。左轮手枪还包括一个 $200百万扩展功能,一美元100百万信用证子限额,允许递增金额50百万先入后出设施。最优惠利率贷款的适用利润率范围为 0.25% 至 0.50百分比,对于伦敦银行同业拆借利率(“LIBOR”)贷款,范围为 1.25% 至 1.50%。Revolver由公司及其国内子公司的几乎所有资产担保。截至2021年10月30日,适用的利润率为 0.25最优惠利率贷款的百分比以及 1.25伦敦银行同业拆借利率贷款的百分比。
管理我们的Revolver的协议对我们和我们的子公司施加了某些限制,包括限制资产出售、额外留置权、投资、产生额外债务和股票回购。此外,该协议包含惯常的违约事件,包括拖欠付款、违反契约以及某些破产、破产和重组事件。如果左轮手枪下的可用性低于一定金额(“可用性降低”),则该左轮手枪受固定费用保险比率的约束。
截至 2021 年 10 月 30 日,我们有 左轮手枪下未偿还的借款。在 2021 年第一季度,我们偿还了 $25.0左轮手枪下的百万笔借款。截至2021年10月30日,左轮手枪生效后的总可用性
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(未经审计)
可用性降低为 $202.4百万,和 未偿还的借款和未偿还的备用信用证 $57.9百万。截至 2021 年 10 月 30 日,我们遵守了《左轮手枪》中的所有契约。
新的循环信贷额度

2021 年 11 月 3 日,我们启动了基于资产的有担保循环信贷额度(“New Revolver”)。新左轮手枪提供的借贷能力为美元500百万,到期日为2026年11月3日。新左轮手枪包含 $50百万美元周转贷款循环次级贷款,a $50百万加拿大循环子设施,还有一个 $250百万信用证子限额.New Revolver下的借款按调整后的伦敦银行同业拆借利率加上适用的利润率应计利息(范围为 1.25% 至 1.50%)或调整后的最优惠利率加上适用的保证金(范围为 0.25% 至 0.50%)。左轮手枪因我们进入新左轮手枪而被终止。

6.    承付款和或有开支
信用证便利
除Revolver外,我们还向某些贷款机构提供未承诺的信用证额度,这些贷款机构提供信用证和银行担保,有时还提供现金抵押品。截至 2021 年 10 月 30 日,我们有 $17.1百万份未兑现的信用证和银行担保,由左轮手枪以外的融资机制提供。
在截至2021年10月30日的九个月中,我们在2020年10-K表年度报告中披露的承诺没有发生任何重大变化,除非中讨论的内容 注意事项 5,“债务。”
法律诉讼
在正常业务过程中,我们不时受到各种法律诉讼的约束,包括涉及工资和工时员工集体诉讼、股东诉讼和消费者集体诉讼的事项。如果我们认为和解符合股东的最大利益,我们可能会就这些诉讼和其他类型的诉讼的和解进行讨论,并可能签订和解协议。我们认为,任何此类现有的法律诉讼或和解,无论是个人还是总体,都不会对我们的财务状况、经营业绩或流动性产生重大影响。
7.    每股收益
普通股每股基本净收益(亏损)的计算方法是将普通股股东可获得的净收益(亏损)除以该期间已发行普通股的加权平均数。摊薄后的每股普通股净收益(亏损)的计算方法是将普通股股东可获得的净收益(亏损)除以该期间已发行普通股和潜在摊薄证券的加权平均数。潜在稀释性证券包括股票期权、未归属限制性股票和该期间已发行的未归属限制性股票单位,采用库存股法。如果潜在摊薄的证券具有反摊薄作用,则将其排除在摊薄后每股收益的计算之外。持续经营的净亏损会导致所有潜在摊薄的证券具有反摊薄性。我们有某些未分配的股票奖励在不可没收的基础上参与分红,但是,在两类方法下,它们对每股收益的影响可以忽略不计。
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(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
下表列出了用于计算每股普通股基本和摊薄净亏损的股票对账表:
 三个月已结束九个月已结束
 十月三十日
2021
10月31日,
2020
十月三十日
2021
10月31日,
2020
已发行普通股的加权平均值75.9 65.2 71.5 64.9 
股票期权、限制性股票和限制性股票单位的稀释效应    
加权平均摊薄后已发行普通股75.9 65.2 71.5 64.9 
反稀释股票:
限制性库存单位0.7  0.7  
限制性股票0.4 4.6 0.4 4.6 
股票期权 0.1  0.1 
截至2021年10月30日、2020年10月31日和2021年1月30日,有 1.1百万, 4.6百万和 4.6分别为百万个未归属的限制性股票和限制性股票单位。截至2021年10月30日、2020年10月31日和2021年1月30日,有 77.0百万, 69.8百万和 69.9分别为100万股A类普通股,包括未归属的限制性股票,合法发行和流通。
截至2021年10月30日, 5.2我们的A类普通股中有100万股直接在我们的过户代理机构ComputerShare注册。
8.    细分信息
我们在以下地区开展业务 地理分区:美国、加拿大、澳大利亚和欧洲。
我们根据地理区域和管理责任的组合确定了细分市场。美国的细分市场业绩包括美国的零售业务 50各州和关岛;我们的电子商务业务;以及 游戏情报员® 杂志。美国分部还包括与我们在美国的公司办公室有关的一般和管理费用。加拿大的分部业绩包括加拿大的零售和电子商务业务,澳大利亚的分部业绩包括澳大利亚和新西兰的零售和电子商务业务。欧洲的分部业绩包括美国的零售和电子商务业务 截至2021年10月30日的三个月和九个月的国家。欧洲的分部业绩包括2006年的零售和电子商务业务 截至2020年10月30日的三个月和九个月的国家,分别为截至2020年10月30日的三个月和九个月。我们使用营业收益来衡量分部利润,营业收益定义为扣除公司间特许权使用费、净利息支出和所得税之前的持续经营收入。应申报分部之间的交易主要包括特许权使用费、管理费、分部间贷款和相关利息。在截至2021年10月30日和2020年10月31日的三个月和九个月中,没有实质性的细分市场间销售额。
联合的
国家
加拿大澳大利亚欧洲合并
截至2021年10月30日的三个月
净销售额$875.5 $68.3 $127.1 $225.7 $1,296.6 
营业(亏损)收益(98.5)(1.5)0.7 (3.6)(102.9)
截至 2020 年 10 月 31 日的三个月
净销售额$664.5 $55.9 $111.2 $173.1 $1,004.7 
营业(亏损)收益(66.8)7.1 10.1 (13.4)(63.0)
截至2021年10月30日的九个月联合的
国家
加拿大澳大利亚欧洲合并
净销售额$2,636.9 $193.0 $373.1 $553.8 $3,756.8 
营业(亏损)收益(152.3)(5.2)3.9 (48.1)(201.7)
截至2020年10月31日的九个月
净销售额$2,009.3 $137.5 $373.9 $447.0 $2,967.7 
营业(亏损)收益(189.6)(3.0)21.2 (85.2)(256.6)
9.    所得税
美国于2020年3月27日颁布的《冠状病毒援助、救济和经济证券法》(“CARES法案”)包括援助公司的措施,包括临时修改收入和非收入税法。关于CARES法案,我们受益于某些工资税的延期,即允许从2020年净收入中扣除
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(表格金额以百万计,每股金额除外)
(未经审计)
营业损失, 商业利益限制的修改以及对合格改良财产的技术更正.美国联邦应收所得税增加到美元157.8截至2021年10月30日为百万美元,而相比之下47.8截至2020年10月31日,由于《CARES法案》允许的净营业亏损结转,因此截至2020年10月31日为百万美元。美国联邦所得税应收账款在我们的合并资产负债表上的预付费用和其他流动资产中确认。
我们的临时税收准备金使用估计的年度有效税率确定,并根据截至2021年10月30日的第三季度和九个月中可能发生的离散应纳税事件和/或调整进行了调整。
我们确认的所得税支出为美元1.7百万,或 (1.6)%,截至2021年10月30日的三个月,相比之下,所得税优惠为美元53.9百万,或 74.1%,截至2020年10月31日的三个月。我们的有效所得税税率为 (1.6)% 主要是由于未确认本期亏损的税收优惠,以及我们运营所在的特定外国和州司法管辖区应缴的预计所得税。我们的有效税率为 74.1截至2020年10月31日的三个月中,百分比主要是由于在此期间记录的与CARES法案相关的税收优惠。
我们确认的所得税支出为美元6.1百万,或 (2.7)%,截至2021年10月30日的九个月中,相比之下,所得税支出为美元14.4百万,或 (5.1)%,截至2020年10月31日的九个月。我们的有效所得税税率为 (2.7)% 主要是由于本期亏损的未确认税收优惠以及我们运营所在的特定外国和州司法管辖区应缴的预计所得税。我们的有效税率为 (5.1)截至2020年10月31日的九个月中,%主要是由于与CARES法案相关的税收优惠以及该期间记录的估值补贴的大幅增加。
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第 2 项。管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析
请阅读以下关于我们财务状况和经营业绩的讨论和分析,以及本10-Q表季度报告第一部分第1项中包含的合并财务报表和相关附注。
以下讨论包含1933年《证券法》第27A条和经修订的1934年《证券交易法》(“交易法”)第21E条所指的前瞻性陈述。在某些情况下,前瞻性陈述可以通过使用 “预期”、“相信”、“继续”、“可以”、“估计”、“期望”、“打算”、“可能”、“计划”、“潜力”、“预测”、“形式”、“寻求”、“应该”、“将” 或类似表达方式等术语来识别。前瞻性陈述包括我们当前的假设、预期或对未来事件的预测。
前瞻性陈述基于当前的预期和假设,涉及已知和未知的风险、不确定性和其他因素,这些因素可能导致我们或我们行业的实际业绩、活动水平、业绩或成就与此类前瞻性陈述所表达或暗示的任何未来业绩、活动水平、业绩或成就存在重大差异。您不应过分依赖这些前瞻性陈述。前瞻性陈述涉及许多风险和不确定性。尽管我们认为前瞻性陈述中反映的预期是合理的,但我们无法保证未来的业绩、活动水平、业绩或成就。许多因素可能导致我们的实际业绩、业绩、成就或行业业绩与这些前瞻性陈述所表达或暗示的任何未来业绩、业绩或成就存在重大差异。
本10-Q表季度报告中包含或以引用方式纳入的所有前瞻性陈述均基于截至本10-Q表季度报告发布之日我们获得的信息,除非法律要求,否则我们没有义务以任何原因更新或修改任何此类前瞻性陈述,无论是由于新信息、未来事件还是其他原因。
概述
GameStop Corp.(“GameStop”、“我们”、“我们的” 或 “公司”)通过其电子商务资产和商店提供游戏、娱乐产品和技术。
我们在四个地理区域开展业务:美国、加拿大、澳大利亚和欧洲。我们的财政年度由截至最接近一月最后一天的星期六的52周或53周组成。截至2022年1月29日的财政年度和截至2021年1月30日的财政年度各由52周组成。此处介绍的所有三个月和九个月期限分别包含 13 周和 39 周。所有提及年、季度和月的内容都与财政期有关,而不是日历期。除非另有说明,否则对我们经营业绩的讨论和分析涉及持续运营。与许多零售商一样,我们的业务是季节性的,净销售额的大部分是在包括假日销售季在内的第四季度实现的。
来自 COVID-19 的影响
在整个 2020 年,我们分别在不同时间暂时关闭了四个运营领域的门店或限定门店运营。在2021年第一季度,临时关闭商店仅限于欧洲和加拿大的某些司法管辖区。在2021年第二季度,我们在所有司法管辖区的大多数门店恢复了正常运营。但是,随着 COVID-19 病例因变异而卷土重来,我们的澳大利亚分部经历了一些暂时关闭,这种情况一直持续到 2021 年第三季度。在截至2021年10月30日的九个月中,我们的某些门店暂时关闭,因此我们的一些门店提供并继续提供路边提货服务。我们保持警惕,确保我们在整个运营区域遵守 COVID-19 法规。
尽管游戏行业受到 COVID-19 疫情的影响不如某些其他消费业务那么严重,但在截至2021年10月30日的九个月中,我们的经营业绩受到了不利影响。受 COVID-19 疫情影响的因素包括但不限于以下因素,其中许多是我们无法控制的:
受病毒影响的地区;
经济、消费者信心和消费者消费习惯的变化,包括我们出售的商品的支出;
我们的供应链中断,包括我们产品的制造、供应、分销、运输和交付;以及
关键视频游戏的发布延迟。
COVID-19 疫情仍在不断变化,其未来对我们所有业务领域的影响仍未知。COVID-19 疫情以及政府、客户、供应商和其他第三方的相关应对措施可能会对我们的业务、财务状况、经营业绩和现金流产生重大不利影响。有关更多信息,请参阅第二部分 “风险因素” 的第 1A 项。
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业务优先事项
GameStop 有两个长期目标:让客户满意和为股东创造价值。我们正在从一家视频游戏零售商发展成为一家将客户与游戏、娱乐和各种产品联系起来的科技公司。我们专注于提供广泛的产品选择、有竞争力的定价和快速发货——由高品质的客户服务以及无摩擦的电子商务和店内体验提供支持。因此,我们优先考虑长期收入增长和市场领导地位,而不是短期利润。
我们正在采取的措施包括:
扩大我们的产品目录,涵盖消费类电子产品、电脑游戏、收藏品、玩具和其他代表我们业务自然延伸的类别,从而扩大我们的潜在市场规模;
扩大配送业务,提高向客户交付和服务的速度;
建立卓越的客户体验,包括在美国建立客户服务业务,以及;
加强技术能力,包括投资新系统、实现电子商务资产的现代化以及扩大经验丰富的人才基础。
公司将继续投资于增长计划,同时继续优先考虑维持强劲的资产负债表。
与我们的转型工作相关的是,我们已经产生了并将继续增加的人力成本、遣散费、营销成本、客户服务成本和第三方咨询费。有关更多信息,请参阅 “合并运营业绩——销售、一般和管理费用”。
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合并经营业绩
下表列出了某些运营报表项目及其占净销售额的百分比:
三个月已结束九个月已结束
2021年10月30日2020年10月31日2021年10月30日2020年10月31日
金额占净销售额的百分比金额占净销售额的百分比金额占净销售额的百分比金额占净销售额的百分比
净销售额$1,296.6 100.0 %$1,004.7 100.0 %$3,756.8 100.0 %$2,967.7 100.0 %
销售成本978.0 75.4 728.4 72.5 2,787.2 74.2 2,156.8 72.7 
毛利318.6 24.6 276.3 27.5 969.6 25.8 810.9 27.3 
销售、一般和管理费用421.5 32.5 360.4 35.9 1,170.7 31.2 1,095.1 36.9 
资产减值— — — — 0.6 — 4.8 0.2 
处置资产的收益— — (21.1)(2.1)— — (32.4)(1.1)
营业亏损(102.9)(7.9)(63.0)(6.3)(201.7)(5.4)(256.6)(8.7)
利息支出,净额0.8 0.1 9.7 0.9 26.0 0.7 23.9 0.8 
所得税前持续经营的亏损(103.7)(8.0)(72.7)(7.2)(227.7)(6.1)(280.5)(9.5)
所得税支出(福利)1.7 0.1 (53.9)(5.4)6.1 0.2 14.4 0.5 
持续经营业务的净亏损(105.4)(8.1)(18.8)(1.8)(233.8)(6.3)(294.9)(10.0)
已终止业务的亏损,扣除税款— — — — — — (0.9)— 
净亏损$(105.4)(8.1)%$(18.8)(1.8)%$(233.8)(6.3)%$(295.8)(10.0)%
截至2021年10月30日的三个月和九个月与截至2020年10月31日的三个月和九个月相比
净销售额
下表显示了按主要产品类别划分的净销售额:
 三个月已结束九个月已结束
 2021年10月30日2020年10月31日2021年10月30日2020年10月31日

销售
占净销售额的百分比
销售
占净销售额的百分比
销售
占净销售额的百分比
销售
占净销售额的百分比
硬件和配件$669.9 51.7 %$413.4 41.2 %$1,983.0 52.8 %$1,368.1 46.1 %
软件434.5 33.5 444.4 44.2 1,229.0 32.7 1,247.9 42.0 
收藏品
192.2 14.8 146.9 14.6 544.8 14.5 351.7 11.9 
总计$1,296.6 100.0 %$1,004.7 100.0 %$3,756.8 100.0 %$2,967.7 100.0 %
下表显示了按可申报分部划分的净销售额:
三个月已结束
2021年10月30日2020年10月31日

销售
占净销售额的百分比
销售
占净销售额的百分比
美国$875.5 67.5 %$664.5 66.1 %
加拿大68.35.3 55.9 5.6 
澳大利亚127.19.8 111.2 11.1 
欧洲225.717.4 173.1 17.2 
总计$1,296.6 100.0 %$1,004.7 100.0 %
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九个月已结束
2021年10月30日2020年10月31日

销售
占净销售额的百分比
销售
占净销售额的百分比
美国$2,636.9 70.2 %$2,009.3 67.7 %
加拿大193.05.1 137.5 4.6 
澳大利亚373.110.0 373.9 12.6 
欧洲553.814.7 447.0 15.1 
总计$3,756.8 100.0 %$2,967.7 100.0 %
2021年第三季度,净销售额与去年同期相比增长了2.919亿美元,增长了29.1%,在截至2020年10月31日的九个月中,净销售额增长了7.891亿美元,增长了26.6%。在2021年第三季度,与去年同期相比,我们的美国、加拿大、欧洲和澳大利亚板块的净销售额分别增长了31.8%、22.2%、30.4%、14.3%。在截至2021年10月30日的九个月中,我们的美国、加拿大和欧洲板块的净销售额分别增长了31.2%、40.4%、23.9%,而澳大利亚板块的净销售额与截至2020年10月31日的九个月相当。
截至2021年10月30日的第三季度和九个月中,我们的净销售额增长主要归因于索尼和微软对新视频游戏机的持续需求以及任天堂游戏产品线的持续销售以及商店流量与去年同期相比的增加。由于 COVID-19 疫情,我们从 2020 年 3 月开始经历的门店突然临时关闭,影响了我们在美国、加拿大和欧洲的上一期门店运营,而澳大利亚在截至 2020 年 10 月 31 日的九个月中仍然营业。
毛利
与去年同期相比,2021年第三季度的毛利增长了4,230万美元,增长了15.3%。毛利占净销售额的百分比下降至24.6%,或290个基点,而去年同期为27.5%。在截至2021年10月30日的九个月中,毛利与去年同期相比增长了19.6%,达到1.587亿美元。毛利占净销售额的百分比下降至25.8%,或150个基点,而去年同期为27.3%。
我们截至2021年10月30日的第三季度和九个月的毛利反映了产品结构向更高的美元低利润类别的转变,例如随着商店重新开放人流,新的游戏机硬件,以及与转向电子商务销售相关的运费和信用卡费用增加。
销售、一般和管理费用
与去年同期相比,2021年第三季度的销售、一般和管理费用(“SG&A”)增加了6,110万美元,增长了17.0%。在截至2021年10月30日的九个月中,销售和收购支出与去年同期相比增加了7,560万美元,增长了6.9%。由于从 2020 年 3 月开始,COVID-19 疫情对我们的门店支出产生了影响,销售和收购支出有所增加。促成销售和收购支出增加的是与我们向科技公司转型相关的成本,其中包括随着公司外包人才并扩大其支持增长的能力、遣散费、增加的营销成本和客户服务成本而增加的劳动力成本。我们预计将继续产生与我们的转型计划相关的成本。
销售和收购支出占销售额的百分比在2021年第三季度提高到32.5%,而2020年第三季度为35.9%。在截至2021年10月30日的九个月中,销售和收购支出占销售额的百分比也提高到31.2%,而在截至2020年10月31日的九个月中,这一比例为36.9%。在2020年和2021年我们的成本削减计划推动下,门店占用成本占销售额的百分比继续使我们受益。这些净削减包括自2020年10月31日以来永久关闭的449家门店,这是我们门店基础去密度化的一部分。

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资产减值
在截至2021年10月30日的九个月中,我们确认了与使用权租赁资产相关的60万美元资产减值费用。
在截至2020年10月31日的九个月中,我们确认的资产减值费用总额为480万美元。这些费用包括与我们在2020年第二财季出售的以前拥有的公用飞机相关的320万美元减值费用以及与门店级资产相关的160万美元减值费用。
利息支出,净额
在2021年第三季度,净利息支出为80万美元,与2020年同期相比减少了890万美元,这主要是由于我们在2021年第一季度自愿提前赎回了2023年优先票据的未偿余额。
在截至2021年10月30日的九个月中,净利息支出为2600万美元,与截至2020年10月31日的九个月相比增加了210万美元。利息支出的增加主要是由于自愿提前赎回我们2023年优先票据的未偿余额后支付了1780万美元的整体保费。
所得税支出
我们在2021年第三季度确认的所得税支出为170万美元,而2020年同期的所得税优惠为5,390万美元。2021年第三季度,我们的有效所得税税率降至(1.6)%,而2020年第三季度的有效所得税税率为74.1%。与上一季度相比,有效所得税税率的变化主要是由上一季度记录的与CARES法案相关的税收优惠所推动的。在截至2021年10月30日的九个月中,我们确认的所得税支出为610万美元,而2020年同期的所得税支出为1,440万美元。在截至2020年10月31日的九个月中,我们的有效所得税税率提高到(2.7)%,而该税率为5.1%。
见第一部分第1项,“合并财务报表附注”, 注意事项 9,“所得税”,以获取更多信息。
流动性和资本资源
概述
我们的主要流动性来源是运营现金、手头现金和资本市场借款,包括我们的循环信贷额度。截至2021年10月30日,我们的手头无限制现金总额为14亿美元,我们的循环信贷额度下还有2.024亿美元的可用借贷能力。2021年3月15日,我们偿还了2022年11月到期的基于资产的循环信贷额度(“左轮手枪”)下的2500万美元未偿借款。
在截至2021年10月30日的九个月中,我们根据市场股票发行计划(“自动柜员机交易”)共出售了850万股普通股。我们在自动柜员机交易项下的销售总收益总额为16.8亿美元,向销售代理支付了共计1,010万美元的佣金以及其他法律和管理费用。这些佣金和费用在我们的合并资产负债表中作为额外的实收资本进行确认,在我们的合并运营报表中作为销售、一般和管理费用进行确认。自动柜员机交易下销售产生的净收益已经并将用于营运资金和一般公司用途,包括偿还债务,为我们的转型、增长计划和产品类别扩张工作提供资金,以及资本支出和履行我们在归属执行官和其他员工持有的限制性股票后的预扣税义务。
此外,在2021年第一季度,我们偿还了当时未偿还的2021年到期的6.75%优先票据(“2021年优先票据”)的剩余本金总额为7,320万美元,以及我们当时未偿还的2023年到期的10.00%优先票据(“2023年优先票据”)的剩余本金总额2.164亿美元。2021年第二季度,应Micromania SAS的要求,我们的法国子公司Micromania SAS持有的六笔单独的无抵押定期贷款延长了五年,总额为4,000万欧元(截至2021年10月30日为4,620万美元)。见第一部分第1项,“合并财务报表附注”, 注意事项 5,“债务”,了解有关债务交易的更多细节。
我们会持续评估和考虑某些战略运营替代方案,包括剥离、重组或解散无利可图的业务部门,以及我们认为可能提高股东价值的股权和债务融资替代方案。我们可能进行的任何战略运营变革或融资交易的性质、金额和时间将取决于各种因素,包括截至适用时间的可用现金和流动性以及经营业绩;我们的承诺和义务;我们的资本要求;信贷安排规定的限制;以及整体市场状况。
由于全球范围内 COVID-19 疫情的影响,我们的许多供应商都受到供应链融资市场波动的影响。我们的供应商已经申请并可能继续为我们的库存购买义务申请信贷支持抵押品,此类抵押品的水平将取决于各种因素,包括我们的库存
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购买水平,可用的库存还款条款,我们的信贷额度下的可用借款能力,优惠的信贷条款和提供抵押品的成本。
流动性来源;资本的使用
我们利用运营产生的现金,并在Revolver下有可用的资金来弥补现金流的季节性波动并支持我们的各种举措。我们的现金和现金等价物按成本结算,主要由美国和政府主要货币市场基金和商业银行的现金存款组成。
截至2021年11月3日,我们将左轮手枪的最大借款基础容量维持在4.2亿美元,到期日为2022年11月。Revolver包括2亿美元的扩张功能,1亿美元的信用证子限额,并允许增量提供5000万美元的先入后出额度。截至2021年第三季度末,根据我们的借款基础和未偿信用证的预留金额,在可用性减少生效后,Revolver的总可用性为2.024亿美元。截至2021年10月30日,左轮手枪下没有未偿还的贷款金额,根据左轮手枪签发和提取了5,790万美元的备用信用证。
2021 年 11 月 3 日,我们启动了基于资产的有担保循环信贷额度(“新左轮手枪”),取代了左轮手枪。新左轮手枪提供的借贷能力为5亿美元,到期日为2026年11月3日。
除Revolver外,我们还向某些贷款机构提供未承诺贷款,这些贷款机构提供信用证和银行担保,有时还提供现金抵押品。截至2021年10月30日,我们在Revolver以外的设施下有1710万美元的未偿信用证和其他银行担保。
见第一部分第1项,“合并财务报表附注”, 注意事项 5,“债务”,以获取更多信息。
现金流
在截至2021年10月30日的九个月中,经营活动产生的现金流流出3.24亿美元,而去年同期流出4,110万美元。运营中使用的现金的增加主要归因于商品库存水平与去年相比有所增加,除其他外,这有助于缓解全球供应链问题的全面影响。商品库存水平的增加伴随着相关应付账款的增加。
在截至2021年10月30日的九个月中,来自投资活动的现金流为4,110万美元,而去年同期的流入量为6,330万美元。今年,我们将投资活动产生的现金用于持续的技术投资以及对两个配送中心的投资。去年,我们收到了与出售和回租公司总部、附属办公空间和德克萨斯州格雷普韦恩附近的翻新中心以及出售公司飞机有关的收益。
在截至2021年10月30日的九个月中,来自融资活动的现金流为12.037亿美元,而去年同期的流入量为6,550万美元。
在截至2021年10月30日的九个月中,我们在自动柜员机交易中出售普通股的净收益总额为16.73亿美元,扣除支付给销售代理的约1,010万美元费用。我们在到期时偿还了2021年未偿还的7,320万美元优先票据,偿还了Revolver下的2500万美元未偿贷款借款,并完成了对未偿还的2023年优先票据的自愿提前赎回,总额为2.342亿美元,其中包括1,780万美元的整体溢价。此外,我们在截至2021年10月30日的九个月内授予的限制性股票归属后,支付了1.366亿美元的预扣税。
在截至2020年10月31日的九个月中,现金流入主要是由于我们的Revolver净提取了2,500万美元,以及我们的法国子公司Micromania SAS发放的定期贷款的收益为4,710万美元。
关键会计政策
我们的合并财务报表是根据美利坚合众国公认的中期财务信息会计原则(“GAAP”)编制的,不包括公认的完整合并财务报表所要求的某些披露。准备这些陈述需要我们做出判断和估计。一些会计政策对这些合并财务报表中报告的金额有重大影响。有关重要会计政策的摘要以及我们据此制定估算的方法,请参阅我们2020年10-K表年度报告中的 “第二部分——第7项,管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析”。与2020年10-K表年度报告中所包含的政策相比,我们的关键会计政策没有重大变化。
最近发布的会计公告
见第一部分第1项,“合并财务报表附注”, 注意事项 2,我们的合并财务报表中的 “重要会计政策摘要” 包含在本10-Q表季度报告中,用于描述近期会计情况
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声明,包括预计的通过日期和对我们合并财务报表的估计影响(如果有)。
资产负债表外的安排
截至2021年10月30日,除了第一部分第1项 “合并财务报表附注” 中披露的安排外,我们没有其他重要的资产负债表外安排, 注意事项 5,“债务” 和 注意事项 6,我们的合并财务报表中的 “承诺和意外开支”。
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第 3 项。关于市场风险的定量和定性披露
如第 1A 项所述,我们的风险因素没有实质性变化。我们的2020年10-K表年度报告中的风险因素。
第 4 项。控制和程序
评估披露控制和程序
我们的披露控制和程序(定义见《交易法》第13a-15(e)条和第15d-15(e)条)旨在提供合理的保证,确保我们根据《交易法》提交或提交的报告中的必要披露已得到适当记录、处理、汇总和报告,并有效确保收集此类信息并酌情传达给管理层,包括我们的首席执行官和首席财务官,以便及时做出决定关于必要的披露。我们的首席执行官兼首席财务官在其他管理层成员的协助下,审查了截至本报告所涉期末我们的披露控制和程序的有效性,并根据该评估,确定我们的披露控制和程序自2021年10月30日起在合理的保证水平上生效。
财务报告内部控制的变化
在第三季度,我们对财务报告的内部控制(该术语的定义见《交易法》第13a-15(f)条和第15d-15(f)条),没有任何变化对我们对财务报告的内部控制产生重大影响或有理由可能对我们的财务报告内部控制产生重大影响。
第二部分 — 其他信息
第 1 项。法律诉讼
第一部分第 1 项 “合并财务报表附注” 中描述的事项, 注意事项 6本10-Q表季度报告中的 “承诺和或有事项——法律诉讼” 以引用方式纳入。

第 1A 项。风险因素
对我们公司的投资涉及高度的风险。在对我们公司做出投资决定之前,您应仔细考虑以下风险,以及本报告和我们向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的其他文件中包含的其他信息。下文描述的风险并不是我们面临的唯一风险。我们目前未知或我们认为无关紧要的其他风险也可能损害我们的业务运营。以下任何风险都可能对我们的业务、经营业绩或财务状况产生重大不利影响,并可能导致我们的A类普通股的交易价格和您的投资价值下跌。
与我们发展业务的能力相关的风险
我们运营所在市场的宏观经济压力,包括但不限于 COVID-19 疫情的影响,可能会对消费者支出和我们的财务业绩产生不利影响。
我们的产品在不同程度上对影响消费者支出的宏观经济状况变化很敏感。因此,消费者可能会受到许多不同的影响,例如:
他们决定是否购买;
他们选择的品牌、型号或价位;以及
他们升级或更换产品的频率。
实际国内生产总值增长、消费者信心、以下风险因素中讨论的 COVID-19 疫情、通货膨胀、就业水平、油价、利率、税率、房地产市场状况、外汇汇率波动、燃料和食品等物品的成本以及其他宏观经济趋势可能会对消费者对我们提供的产品和服务的需求产生不利影响。世界各地的地缘政治问题以及我们的市场定位也可能影响宏观经济状况,并可能对我们的财务业绩产生重大不利影响。
COVID-19 疫情的影响已经并将继续对我们的业务和财务业绩产生不利影响。
COVID-19 疫情对全球经济产生了负面影响,扰乱了消费者支出和全球供应链,并造成了金融市场的严重波动和干扰。COVID-19 疫情已经并将继续对我们的业务和财务业绩产生不利影响。COVID-19 疫情的影响程度,包括我们按计划执行业务战略的能力,将取决于未来的发展,包括疫情的持续时间和严重程度,这些发展高度不确定且无法预测。
由于不断变化和严格的公共卫生指令、检疫政策、保持社交距离的措施或其他政府限制等因素,我们已经并将未来可能继续受到门店关闭要求和其他运营限制,这些限制可能导致
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对我们的销售和利润产生进一步的重大影响。此外,Covid-19检测和疫苗接种要求可能会影响我们雇用和留住员工的能力,这反过来又可能影响我们运营实体场所的能力。
消费者对冠状病毒暴露的担忧可能会继续,这将对我们商店的流量产生不利影响。消费者支出通常也可能受到总体宏观经济状况和消费者信心的负面影响,包括 COVID-19 疫情或其他经济事件导致的任何衰退的影响。这可能会对我们商店和网站的销售产生负面影响。客户访问我们商店和/或在我们的商店或我们网站上的消费的任何减少都可能导致销售和利润损失以及其他重大不利影响。
COVID-19 疫情已经影响了并将继续影响我们所销售产品的供应链,尤其是由于我们的产品生产或存放分销的地点被强制停产。我们还看到并将继续看到我们的物流服务提供商的运营受到严重干扰,发货延误以及我们某些产品的定价和供应受到负面影响。在疫情的就地避难阶段,我们在游戏市场上与之竞争的某些 “大盒子” 零售商仍然营业,我们认为这使这些竞争对手获得了市场份额。
此外,我们在应对 COVID-19 疫情时已经产生了并将继续承担总额相当大的成本,包括但不限于实施为应对 COVID-19 疫情而采取的运营变革所产生的成本,以及向因疫情而无法工作的员工支付的某些款项或其他与之相关的费用。如果我们没有适当应对疫情,或者如果客户认为我们的应对措施不足以应对特定地区或整个公司,我们的声誉和品牌可能会受到损害,这可能会对我们未来的业务产生不利影响。
在 COVID-19 疫情期间,我们已经采取了某些行动,并可能对我们的许多现有租赁采取额外行动,包括与房东谈判减免或延期租金、终止某些租赁或停止支付租金,这可能会使我们面临法律、声誉和财务风险。我们无法保证会向我们提供任何延期或减免的租金。
COVID-19 疫情对我们业务和财务业绩的影响程度还将取决于未来的发展,包括疫情的持续时间和蔓延、未来庇护或类似命令的实施或复发情况、其对我们运营所在的金融市场的影响、可能出现的有关冠状病毒严重程度的新信息以及对消费者信心和支出的相关影响,所有这些都非常不确定。因此,我们无法合理估计 COVID-19 疫情对我们业务和财务业绩的全部影响。
美国和某些国际市场的经济、社会和政治状况或内乱可能会对我们销售的产品的需求以及门店保持营业的能力产生不利影响。
我们产品的销售涉及消费者的全权支出。当经济条件有利时,消费者通常更有可能进行自由裁量购买,包括购买电子游戏产品。消费者支出可能会受到我们无法控制的许多经济和其他因素的影响。其中一些因素包括消费者可支配收入水平、消费者对当前和未来经济状况的信心、就业水平、消费信贷可用性、消费者债务水平、通货膨胀,以及天气、自然灾害、公共卫生危机(包括 COVID-19 疫情和相关的消费者需求减少)的影响、销售下降和广泛的临时封锁。我们销售产品的任何地区的不利经济变化都可能降低消费者的信心。COVID-19 疫情在多大程度上影响我们的结果将取决于未来的发展,这些事态发展高度不确定且无法预测,包括可能出现的有关冠状病毒严重程度以及遏制冠状病毒或治疗其影响的行动等的新信息。社会政治因素,例如导致消费者不安或损害我们门店基础的内乱或其他经济或政治不确定性,也可能导致可支配支出减少。这些因素和其他社会、政治和经济因素可能会对我们产品的需求产生不利影响或导致我们的某些门店关闭,这将对我们的业务、经营业绩和财务状况产生负面影响。
电子游戏行业历来是周期性的,受到下一代游戏机推出的影响,这可能会对现有产品或我们的二手业务的需求产生负面影响。
从历史上看,随着新技术的引入和成熟,电子游戏行业本质上是周期性的。在推出新的视频游戏平台之后,由于初始需求,这些平台以及相关软件和配件的销售通常会增加,而随着客户向新平台迁移,旧平台和相关产品的销售通常会下降。此外,新游戏机的功能或现有几代游戏机的变更,包括未来的任何限制或条件或在此类游戏机上玩上一代视频游戏的能力,可能会对我们的二手业务产生不利影响。新的主机周期始于2020年11月索尼PlayStation 5、2020年11月推出的微软Xbox Series X和2017年3月的任天堂Switch。
COVID-19 疫情可能继续对我们开发、制造和分销新游戏机和我们销售的其他产品的供应链造成实质性干扰或延迟。这种中断可能会导致下一代游戏机以及我们销售的随附视频游戏和其他产品的销售水平下降,这可能会对我们的财务业绩产生重大不利影响。
我们依赖供应商及时交付新的创新产品。
我们依赖制造商和发行商提供数量足以满足客户需求的视频游戏硬件、软件和消费电子产品。此外,我们依靠这些制造商和出版商推出新的和创新的产品和软件来推动行业销售。过去,由于减少,我们的销售额下降了
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在可供销售的新软件数量中。硬件平台或软件的推出或交付方面的任何重大延迟,或分配有限,都可能导致销售减少。供应商优先于竞争对手(例如大型零售商)对新硬件平台或游戏的分配,都可能对我们的财务业绩产生重大不利影响。
恶劣天气、自然灾害、信息技术升级、运营问题、公共卫生危机、流行病(包括 COVID-19 疫情)或其他意想不到的事件导致我们的供应链中断和延误,可能会继续对制造商和出版商满足客户需求的能力产生不利影响。此外,疫情导致某些产品的优先发货可能会导致我们产品的运输或交付延迟。这种中断可能导致销售减少。
电子游戏和电脑娱乐硬件和软件的交付和类型的技术进步,以及与这些新技术相关的消费者行为的变化,已经降低了我们的销售额,并可能继续下降。
索尼、任天堂和微软目前的游戏机为下载技术提供了便利。此外,微软和索尼还出售目前可供消费者使用的无光盘游戏机。下载到当前一代视频游戏系统的视频游戏内容持续增长,占新视频游戏销售的百分比越来越大。由于为应对 COVID-19 疫情而颁布的隔离政策和保持社交距离的措施,消费者增加了视频游戏内容的下载量。如果消费者对下载视频游戏内容的偏好持续增加,或者这些游戏机和其他技术进步继续扩大我们的客户通过这些和其他来源访问和下载当前格式的视频游戏和游戏增量内容的能力,我们的客户可能不再选择在我们的商店购买视频游戏,也不会继续减少购买量,转而选择其他形式的游戏交付。因此,我们的业务和经营业绩可能会受到负面影响。
如果我们跟不上不断变化的行业技术和消费者偏好的步伐,我们将处于竞争劣势。
互动娱乐行业的特点是技术日新月异、行业标准不断演变、新产品和增强产品频繁推出、消费者偏好迅速变化以及产品过时。现在,电子游戏可以在各种媒介上玩,包括视频游戏机、个人计算机、手机、平板电脑、社交网站和其他设备。浏览器、移动和社交游戏是通过我们目前销售的游戏机和传统手持视频游戏设备以外的硬件访问的。
为了继续在电子游戏行业进行有效竞争,我们必须有效应对市场和技术变革,并了解它们对客户偏好的影响。应对这些技术变革和消费者偏好的变化可能需要大量的时间和资源。如果我们跟不上这些变化的步伐,我们的业务和经营业绩可能会受到负面影响。
国际事件可能会延迟或阻止向我们的供应商交付产品。
我们的供应商依靠国外资源(主要是亚洲)来生产我们从他们那里购买的部分产品。因此,任何导致进口中断的事件,包括自然灾害、公共卫生危机,包括持续的 COVID-19 疫情,或者以关税或配额的形式实施进口或贸易限制,都可能增加成本并减少可供我们使用的产品的供应,这可能会对我们的业务和经营业绩产生负面影响。此外,COVID-19 疫情导致作为我们供应链一部分的某些供应商停工。由于中断,我们经历了供应短缺,但是如果延长停工或扩大原材料供应的范围,可能会导致供应短缺,这可能会影响我们按时进口某些产品的能力,从而可能对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
我们从供应商和服务提供商那里获得优惠条件的能力可能会影响我们的财务业绩。
我们的财务业绩在很大程度上取决于我们可以从供应商和服务提供商那里获得的业务条款,包括有竞争力的价格、未售出的产品退货政策、广告和市场开发补贴、运费和付款条款。我们几乎所有的产品都是直接从制造商、软件发行商那里购买的,在某些情况下还从分销商那里购买。我们最大的供应商是任天堂、索尼、微软、U&I Entertainment 和育碧娱乐,它们共占我们2020财年新产品购买的大部分。如果我们的供应商和服务提供商不向我们提供优惠的商业条款或向我们分配减少的产品数量,我们可能无法向我们的客户提供足够数量或具有竞争力的价格的产品。供应商可能会申请信贷支持,这可能要求我们使用手头现金或使用限制性现金或其他信贷支持机制抵押信用证,这将减少我们可用于其他目的的流动性。
我们依靠第三方配送服务将产品及时、持续地运送到我们的零售地点、加工中心和客户,而我们与这些第三方提供商的关系恶化或他们收取的费用增加可能会降低我们的利润,损害我们的声誉并对我们的业务和财务状况产生不利影响。
我们依赖第三方来运输产品,我们无法确定这些关系是否会以对我们有利的条件继续下去,或者根本无法确定。配送和运输成本不时增加,并且可能继续增加,我们可能无法将这些费用直接转嫁给我们的客户。任何增加的交付和运输成本都可能增加我们的经商成本和降低利润,从而损害我们的业务、前景、财务状况和经营业绩,这将对我们的经营业绩产生负面影响。随着我们继续减少零售点数量和提高电子商务能力,我们预计对第三方配送服务的依赖将增加。
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此外,如果我们与这些第三方,尤其是我们赖以满足大部分运输需求的承运人的关系终止或受损,如果我们无法与这些第三方谈判可接受的条款,或者如果这些第三方无法为我们交付产品,无论是由于劳动力短缺、减速还是停工、财务或商业状况恶化、应对 COVID-19 疫情、恐怖袭击或任何其他原因,我们都需要使用替代方案向我们运送产品的承运人顾客。更换承运人可能会对我们的业务和运营业绩产生负面影响,因为这会对客户体验产生负面影响,包括降低订单状态和包裹追踪的可见性以及订单处理和产品交付延迟,而且我们可能无法根据对我们有利的条款及时联系其他承运人,或者根本无法联系其他承运人。参见第 1A 项。风险因素——与我们的零售业务相关的风险—— “我们的物流能力或供应链中断可能会对我们的运营产生不利影响。”
我们的国际业务使我们面临许多风险。
我们在澳大利亚、加拿大和欧洲设有国际零售业务。由于这些市场的硬件和软件的发布时间表有时可能与美国的发布时间表不同,因此国外销售增加和减少的时间可能与国内销售的增加和减少的时间不同。我们还受到许多其他因素的影响,这些因素可能会影响我们当前或未来的国际业务。这些包括:
经济衰退,特别是在我们开展业务的地区;
货币汇率波动和主权债务危机;
国际事件,包括 COVID-19 疫情等公共卫生危机;
自然灾害;
政府不稳定;以及
竞争对手进入我们当前和潜在的市场。
我们在欧洲的业务还面临与英国退出欧盟(“欧盟”)相关的风险。2020年1月31日,大不列颠及北爱尔兰联合王国正式退出欧盟(“Brexit”),进入过渡期,就英国脱欧的最终条款进行谈判。过渡期于 2020 年 12 月 31 日结束。退出以及由此产生的任何关税增加、进口限制、库存缺口、货币汇率波动(包括欧元和英镑的估值)、英国适用的法律法规的变化或对英国、欧盟及其成员国和其他地方经济和市场状况的影响等持续的不确定性可能会对消费者对我们产品的需求产生不利影响,对我们的经营业绩产生不利影响,并对我们的经营业绩产生不利影响财务状况。
我们的国际业务还必须遵守美国《反海外腐败法》和其他适用于我们业务的反贿赂法。虽然我们有确保遵守这些法律的政策和程序,但我们的员工、承包商、代表和代理人可能会采取违反我们政策的行为。这些人中的任何违反这些法律的行为都可能对我们的业务产生负面影响。
假日销售季销售的不利趋势可能会影响我们的财务业绩。
与许多零售商一样,我们的业务是季节性的,我们的大部分销售和营业利润是在包括假日销售季在内的第四财季实现的。在2020财年和2019财年,我们在第四季度分别创造了约42%和34%的销售额。假日销售季期间销售的任何不利趋势(例如,由于 COVID-19 疫情和/或相关供应链的持续时间和影响以及其他经济影响)都可能降低我们第四季度和整个财年的经营业绩,并对我们的流动性产生不利影响。
由于实际的暴力事件或其他原因,包含图形暴力的视频游戏的销量可能会减少,因此我们的财务业绩可能会受到不利影响。
许多流行的视频游戏都包含带有图形暴力的内容。这些游戏获得娱乐软件评级委员会的 “M” 或 “T” 评级。随着实际暴力事件的发生和公开或其他原因,公众对电子游戏中画面暴力的接受度可能会下降。消费者权益团体可能会加大力度反对图形暴力视频游戏的销售,并可能寻求立法禁止其销售。结果,我们对这些游戏的销量可能会下降,这可能会对我们的经营业绩产生负面影响。
与我们的零售业务相关的风险
我们业务战略的一个重要要素是提高我们全球门店基础的效率。未能成功地将客户和销售从封闭的门店转移到附近的商店或我们的电子商务渠道可能会对我们的财务业绩产生不利影响。
作为我们持续业务运营的一部分,我们会不断审查门店组合,以确保最佳的门店位置和数量。评估的结果是,我们关闭了未达到绩效标准的门店或租赁期满的门店,目的是将销售转移到附近的其他地点或网上。我们相信,通过直接向在门店购物的忠诚会员以及最近访问过我们计划关闭的地点的其他顾客,成功地将客户和销售转移到其他门店或在线上,我们最终可以提高盈利能力。如果我们未能成功向计划关闭的门店的客户进行营销,或者将销售转移到附近的门店或网上,我们的经营业绩可能会受到负面影响。
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如果我们无法以优惠条件续订或签订新的租约,我们的收入可能会受到不利影响。
我们所有的零售商店都位于租赁场所内。如果租赁现有门店的成本增加,我们无法保证在租约到期后我们能够维持现有门店。此外,我们可能无法以优惠条件签订新的租约,或者根本无法签订新的租约,或者我们可能无法及时找到合适的替代场地。如果我们未能维持现有门店位置、签订新的租约或寻找替代地点,我们的收入和收益可能会下降。
如果我们无法成功地为客户保持良好的零售和电子商务体验,我们的销售和经营业绩可能会受到不利影响。
随着我们努力通过在线和店内购物体验为客户提供无缝的购物体验,我们的业务越来越依赖于多个销售渠道。运营电子商务平台是一项复杂的任务,使我们面临互联网企业经常遇到的风险和困难,包括与我们在经济实惠的基础上吸引和留住客户的能力以及我们运营、支持、扩展和发展互联网业务、网站、移动应用程序和软件以及其他相关操作系统的能力相关的风险。继续改善我们的电子商务平台包括大量资本和资源投资,提高供应链和分销能力,吸引、培养和留住具有相关主题专业知识的合格人员,以及有效管理和改善客户体验。店内和电子商务零售是竞争激烈且不断变化的环境。投资不足、不合时宜、优先次序不充分或实施不力,可能会严重影响我们的盈利能力和增长,并影响我们吸引新客户和维持现有客户的能力。
通过新的和不断演变的计划来增强客户体验,例如在线购买到店提货、新的或扩展的配送选项、通过移动应用程序或其他类似计划购物的能力,在一定程度上取决于我们库存管理流程和系统的有效性、销售策略和组合的有效性、我们的供应链和分销能力,以及我们营销活动,尤其是促销活动的时机和有效性。与实施商店和/或电子商务计划相关的成本可能高于预期,这些计划可能不会导致销售额的增加,包括同店销售额、客户流量、客户忠诚度或其他预期结果。我们电子商务平台的网站停机和其他技术中断,包括网络相关问题或自然灾害,以及供应和分销延迟以及其他相关问题,可能会影响我们电子商务平台的成功运营。如果我们无法成功运营或改善我们的电子商务平台和核心业务,我们可能无法提供相关的购物体验或提高客户流量、销售额或利润,我们的声誉、运营、财务状况、经营业绩和现金流可能会受到重大不利影响。
我们的战略计划和转型举措最初可能会对我们的财务业绩产生负面影响,此类计划和举措可能无法在预期的时间范围内取得预期的结果,甚至根本无法实现预期的结果。
我们成功实施和执行战略计划和转型计划的能力取决于许多因素,其中一些因素是我们无法控制的。我们的战略计划和转型计划可能需要大量的资本投资和管理层关注,而牺牲了其他业务举措,并且可能需要比预期更长的时间才能实现预期的回报。此外,任何新举措都面临某些风险,包括客户接受度、竞争以及吸引和留住合格人员支持该举措的能力。
随着新的业务举措引导我们从事新的活动,我们可能面临更大的风险。
我们正在推行业务和战略举措,并将继续推行这些举措,其中一些举措可能会使我们面临新的或更大的风险。例如,我们正在探索区块链、NFT 和 Web 3.0 技术方面的机会。涉及新技术的活动和交易可能存在法律、监管和声誉风险,其中存在监管不确定性或存在不同或相互矛盾的法规。
参与新举措会使我们面临各种风险,包括我们可能无法成功开发新的、有竞争力的、高效和有效的产品、系统和流程,也无法雇用和留住必要的人员来支持这些活动。如果我们无法成功执行这些举措,我们可能会产生意想不到的成本和损失,并面临其他不利后果,例如负面的声誉影响。此外,推行这些举措的实际效果可能与我们预期从中获得的收益,例如创造额外收入,存在重大差异。
来自竞争对手的压力可能会迫使我们降低价格或增加支出,这可能会导致未来蒙受损失。
零售环境竞争激烈,受消费者偏好快速变化和频繁推出新产品的影响。我们与包括沃尔玛和塔吉特在内的大众商家和区域连锁店竞争;包括百思买在内的计算机产品和消费电子商店;亚马逊等互联网零售商;位于购物中心和其他地点的其他美国和国际视频游戏和电脑软件专卖店,例如家乐福和媒体市场;玩具零售连锁店;软件发行商的直接销售;索尼(PlayStation Network)、微软(Xbox Live)、任天堂(Switch)运营的在线环境(Switch 在线),以及其他在线零售商和游戏租赁公司。我们预计电子商务的竞争总体上将继续加剧。我们的一些竞争对手的运营历史更长,可能拥有比我们更多的财务资源或其他优势。此外,这些竞争对手中的某些竞争对手可能拥有更多的经验和基础设施来支持不断增加的配送订单,并且由于在 COVID-19 疫情期间被允许继续营业,他们交付产品的能力可能有所提高,包括购物中心商户和区域连锁店。此外,在 COVID-19 疫情期间能够保持开放的竞争对手可能会加剧对我们供应商分配的竞争。此外,电子游戏产品和内容越来越多地以数字形式分发,为利用这些新功能而建立的新竞争对手正在进入市场,未来可能会出现其他方法。消费者下载电子游戏内容的次数可能会增加,转而支持
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由于与 COVID-19 相关的隔离政策和社交距离措施,在商店购买游戏可能会进一步加速消费者从其他零售商那里购买在线视频游戏内容。我们还与其他二手视频游戏产品的销售商和包括Steam在内的其他电脑软件分销公司竞争。我们的某些大众商户竞争对手正在通过激进的定价扩大新品和二手电子游戏的市场,这可能会对我们这些产品的利润、销售和收益产生负面影响。此外,我们还与其他形式的娱乐活动竞争,包括浏览器、社交和手机游戏、电影、电视、戏剧、体育赛事和家庭娱乐中心。如果我们将客户流失给竞争对手,或者如果我们降低价格或增加支出以维护客户,则此类行为可能会导致损失增加。
如果我们的管理信息系统无法运行或不足,我们管理业务的能力可能会受到干扰。
我们依靠计算机化的库存和管理系统来协调和管理配送中心的活动,并将配送信息传达给我们与之合作的异地、由第三方运营的配送中心。第三方配送中心从我们的供应商那里提取产品,重新包装我们每家商店的产品,然后通过包裹承运人将这些产品运送到我们的商店。我们使用库存补货系统来跟踪销售和库存。
我们能够快速处理新发行的游戏的发货并将其交付到我们所有的门店,无论是在当天还是在第二天早上,这使我们能够满足高峰需求,每周至少补货两次,将门店的库存保持在最佳水平,并高效地转移库存。我们的系统会因停电、电信故障、网络攻击、安全漏洞和灾难性事件而受到损坏或中断。如果我们的库存或管理信息系统无法充分履行其职能,我们的业务可能会受到不利影响。此外,如果我们的任何配送中心的运营关闭或中断,或者这些中心无法容纳特定地区的门店,我们的业务和经营业绩可能会受到负面影响。
我们依靠集中设施来翻新我们的二手产品。对这些设施的任何干扰都可能对我们的盈利能力产生不利影响。
我们依靠集中设施来翻新我们出售的许多二手产品。如果这些设施发生任何中断,无论是由于自然灾害或恶劣天气,还是火灾、事故、停电、系统故障、业务运营限制(包括 COVID-19 疫情造成的)或其他不可预见的原因,我们的二手产品的销量可能会下降。由于我们的二手产品通常会获得更高的利润,因此对其销售的任何不利影响都可能对我们的盈利能力产生不利影响。
我们的物流能力或供应链中断可能会对我们的运营产生不利影响。
我们依赖包裹运输ers 用于向我们的客户和商店交付产品。由于恶劣天气、自然灾害、信息技术升级、运营问题、运输网络中断、公共卫生危机、流行病(包括 COVID-19 疫情)或其他意外事件,承运人为我们的配送中心或门店提供的服务出现任何重大中断或中断,都可能损害我们及时获取或交付库存的能力,导致取消或延迟向客户发货,或者以其他方式扰乱我们的正常业务运营。
我们的物流服务通过我们的配送中心运营。我们的任何配送中心的运营中断都可能对受影响配送所服务的分支机构的运营产生重大不利影响。此类与灾害相关的风险和影响无法确切预测,尽管它们通常可以减轻,但无法消除。我们力求通过多种方式减少我们遭受灾难事件的风险。例如,在可行的情况下,我们会设计设施的配置以减少灾难的后果。我们还为我们的设施提供人员伤亡保险,并评估风险并制定应对风险的应急计划。尽管我们已经审查和分析了适用于我们业务的广泛风险,但实际影响我们的可能不是我们得出结论认为最有可能发生的风险。此外,尽管我们的审查促成了更系统的应急规划,但我们的计划处于不同的制定和执行阶段,因此在发生时,它们可能不足以应对我们可能遇到的任何特定灾害事件的规模。参见第 1A 项。风险因素——与我们的业务发展能力相关的风险—— “我们依靠第三方配送服务及时和持续地向我们的零售地点、加工中心和客户交付产品,而我们与这些第三方提供商的关系恶化或他们收取的费用增加可能会降低我们的利润,损害我们的声誉并对我们的业务和财务状况产生不利影响。”
我们的收藏品销售取决于流行文化的受欢迎程度和趋势,以及我们应对它们的能力。
我们的收藏品销售在很大程度上取决于客户对流行文化和技术爱好者对收藏品、服装、玩具、小工具、电子产品和其他零售产品的持续需求。此类产品的受欢迎程度通常是由电影、电视节目、音乐、时尚和其他流行文化的影响推动的。特定类型的音乐、电影、电视节目、艺术家、演员、风格、趋势和品牌的市场和吸引力在不断变化。COVID-19 疫情导致新音乐、电影和电视节目的制作中断,以及消费者进入我们店面的机会减少,已经并将继续对收藏品的销售产生负面影响。此外,我们未能预测、识别和适当应对客户不断变化的趋势和偏好,可能导致库存过剩和降价幅度更高。无法保证我们出售的收藏品和相关商品会吸引我们的买家。
我们的收藏品销售中有很大一部分依赖许可产品,我们无法维持此类许可证和获得新的许可产品将对我们的收藏品销售产生不利影响。
我们向他人许可销售我们某些收藏品的权利,其中许多产品包含第三方的商标、设计和其他知识产权。如果我们无法维持当前许可证或通过以下方式获得新的许可产品
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相似的消费者需求,我们的收藏品销量将下降。此外,我们可能无法阻止许可方选择不向我们续订许可证和/或向我们的竞争对手许可产品。
如果我们的供应商未能提供历史水平的营销和销售支持,我们的销售和收益可能会受到负面影响。
视频游戏硬件和软件的制造商通常为零售商的产品提供大量的营销和销售支持。作为这种支持的一部分,我们从这些供应商那里获得合作广告和市场开发费用,这使我们能够积极推广和销售我们销售的产品,并推动商店和网站上的销售。我们无法向您保证,供应商将继续在历史水平上提供这种支持。如果他们不这样做,我们的业务和经营业绩可能会受到负面影响。
限制我们购买和销售二手视频游戏产品的能力可能会对我们的财务状况和经营业绩产生负面影响。
我们的财务业绩取决于我们在商店中购买和销售二手电子游戏产品的能力。电子游戏产品的制造商或发行商或政府机构禁止或限制我们购买或销售二手视频游戏产品的能力,或者限制消费者玩二手视频游戏的能力,可能会对我们的经营业绩产生负面影响。
与法律法规相关的风险
关税和进出口法规的变化可能会对我们未来的财务状况和经营业绩产生负面影响。
美国和其他国家不时提出和颁布保护主义贸易政策,这些政策可能会增加某些商品的成本或减少其供应量。特别是,上届美国政府对进出口关税和国际贸易协定进行了某些修改。迄今为止宣布和做出的更改不会影响我们提供的商品。任何可能影响我们提供的商品的成本或可用性的措施都可能对我们的业务产生不利影响,因为我们提供的产品中有很大一部分是从外国供应商那里购买的,并在国外制造。
我们全球税率的不利变化可能会对我们的业务、经营业绩和现金流产生负面影响。
由于我们在许多国外开展业务,我们的全球税率来自于我们开展业务的各个司法管辖区的适用税率的组合。根据我们的收入来源、我们可能与不同司法管辖区的税务机关达成的任何协议以及我们在不同司法管辖区的纳税申报立场,我们的总体税率可能高于其他公司或高于我们过去的税率。我们对任何给定时间点的年度有效税率的估算都基于适用于我们业务的税率和对任何给定司法管辖区所得收入额的估计值的计算组合。我们的业务组合逐年发生变化,不同国家之间发生变化,与所得税会计相关的规则发生变化,我们开展业务的多个司法管辖区中任何一个司法管辖区的税法变化,或者我们开展业务的任何司法管辖区定期进行的税务审计产生的不利结果,都可能导致我们的整体税率发生不利变化,这可能会对我们的业务和经营业绩产生重大不利影响。
我们还继续关注与税收立法和政府政策相关的进展,包括美国公司税改革。在相关立法和政策最终确定之前,无法确定这些潜在变化对我们的业务和合并财务业绩的影响。
立法行动和会计规则的变更可能会导致我们的一般成本、行政和合规成本增加,并影响我们未来的财务状况和经营业绩。
为了遵守美国政府或其他美国或外国监管机构通过的法律,我们可能需要增加支出,雇用更多人员和额外的外部法律、会计和咨询服务,所有这些都可能导致我们的一般和行政及合规成本增加。与劳动力相关的重大立法变化可能会增加我们的开支并对我们的运营产生不利影响。与劳动力相关的可能立法变更的例子包括修改雇主承认集体谈判单位的义务、谈判或实施集体谈判协议的程序、最低工资要求和医疗保健规定。此外,监管环境的变化会影响医疗保险报销、工作场所安全(包括应对 COVID-19 疫情)、产品安全、供应链透明度,以及与执行联邦和州工资和工时法规以及与加班有关的普通法等相关的合规成本增加,可能导致我们的支出增加,而无法通过价格上涨来转化任何增加的支出。由于我们作为一家全球零售商的运营,环境立法或其他监管变化可能会带来意想不到的成本或比其他公司更直接地影响我们。具体而言,管理机构正在不断探索影响能源、碳排放以及水或产品材料的环境立法或国际协议。能源和燃料成本的增加、供应链中断以及我们业务面临的其他潜在风险,以及任何重要规则的制定或通过,都可能大幅增加我们的货物运输成本,并对我们的经营业绩产生重大不利影响。此外,近年来,以零售业为重点的监管和执法活动有所增加,增加了与合规相关的罚款和额外运营成本的风险。
作为某些消费品的卖家,我们受与产品安全和消费者保护有关的各种联邦、州、地方和国际法律、法规和法规的约束。
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尽管我们采取措施遵守这些法律,但无法保证我们会遵守这些法律,不遵守这些法律可能会导致诉讼、监管行动和处罚,从而对我们的业务、财务状况和经营业绩产生负面影响。此外,我们的供应商可能不遵守产品安全要求,因此公司和这些供应商可能会受到非自愿或自愿的产品召回或产品责任诉讼。与产品召回、政府执法行动或产品责任诉讼相关的直接成本、销售损失和声誉损失,无论是个人还是总体而言,都可能对未来的收入和经营业绩产生负面影响。
政府对互联网、电子商务和我们业务其他方面的监管正在不断变化,我们可能会在现有或未来的法规和法律方面遇到不利的变化或未能遵守这些法规和法律。
我们受许多普遍适用于企业的法规和法律的约束,以及专门管理互联网和电子商务以及通过互联网营销、销售和交付商品和服务的法规和法律。
现有和未来的法规和法律可能会阻碍互联网和在线服务的增长和可用性,并可能限制我们开展业务的能力。这些法律和法规仍在不断发展,涵盖税收、关税、隐私和数据保护、数据安全、定价、内容、版权、分销、移动和其他通信、广告惯例、电子合同、销售程序、自动订阅续订、信用卡处理程序、消费者保护、提供在线支付服务、不受阻碍的互联网接入、网站的设计和运营以及在线提供的产品的特征和质量。我们无法保证我们已经或将要在每个司法管辖区完全遵守规定,因为目前尚不清楚有关财产所有权、销售和其他税收、消费者保护、诽谤和个人隐私等问题的现行法律和法规如何适用于或将如何执行互联网和电子商务,因为其中许多法律是在互联网和电子商务出现之前通过的,没有考虑或解决它们提出的独特问题。此外,随着电子商务的持续发展,联邦和州机构的监管和执法力度越来越大,与我们的数据收集、隐私政策或其他电子商务做法相关的私人诉讼索赔的可能性也越来越大。此外,通过任何对我们营销、销售和交付产品的能力产生不利影响的法律或法规或施加其他法律要求都可能降低我们提供产品或客户对我们产品的需求,从而降低净收入,而现有或未来的法律或法规可能会损害我们扩大产品供应的能力,这也可能导致净收入减少,使我们更容易受到竞争加剧的影响。未来的法规,或法律法规或其现有解释或应用的变化,也可能要求我们改变商业惯例,提高合规成本或其他经商成本,并对我们的业务、财务状况和经营业绩产生重大不利影响。
与我们的普通股相关的风险
我们的A类普通股的市场价格波动极大,由于许多我们无法控制的情况,可能会继续波动。
由于许多因素,我们普通股的市场价格已经波动,并可能继续大幅波动,其中一些因素可能是我们无法控制的。这些因素包括但不限于:
“短暂挤压”;
证券分析师或其他第三方的评论,包括博客、文章、留言板以及社交媒体和其他媒体;
大股东退出我们的A类普通股头寸或增加或减少我们的A类普通股的空头利息;
我们的财务和经营业绩的实际或预期波动;
与持续的 COVID-19 疫情相关的风险和不确定性;
新产品发布的时间和分配,包括新游戏机的发布;
新店开业或关闭的时间;
某些促销或服务提供的时间或内容的变化;
我们开展业务的司法管辖区税率变化的影响;
收购成本和我们收购或投资的公司的整合;
我们开展业务所在国家的收入组合;
与退出无利可图的市场、企业或商店相关的成本;
外币汇率的变化;
公众对我们、我们的竞争对手或行业的负面看法;以及
总体市场波动。
总体而言,股票市场,尤其是我们的股价,最近经历了极端的价格和交易量波动,这些波动通常与这些公司和我们公司的经营业绩无关或不成比例。这些广泛的市场波动可能会对我们的A类普通股的交易价格产生不利影响。特别是,我们的A类普通股中有很大一部分过去和可能继续由卖空者交易,这给我们的A类普通股的供需带来了压力,进一步影响了其市场价格的波动。此外,
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这些因素和其他外部因素已经导致并可能继续导致我们的A类普通股的市场价格和需求大幅波动,这可能会限制或阻止我们的股东轻松出售普通股,否则可能会对我们的A类普通股的流动性产生负面影响。
由于对A类普通股的需求突然增加而大大超过供应,造成的 “空头挤压” 导致了我们的A类普通股的极端价格波动,并将继续导致我们的A类普通股价格的极端波动。
投资者可以购买我们的A类普通股以对冲现有的风险敞口或推测我们的A类普通股的价格。对我们A类普通股价格的投机可能涉及多头和空头敞口。如果空头敞口总额超过我们在公开市场上可供购买的A类普通股数量,则持有空头敞口的投资者可能必须支付溢价才能回购我们的A类普通股的股票,然后将其交付给我们的A类普通股的贷款人。反过来,这些回购可能会大大提高我们的A类普通股的价格,直到我们的A类普通股有更多股票可供交易或借款。这通常被称为 “空头挤压”。
我们的A类普通股中有很大一部分已经并且可能继续由卖空者交易,这可能会增加我们的A类普通股成为空头挤压目标的可能性。空头挤压已经导致并将继续导致我们的A类普通股的价格波动,这些波动与我们的经营业绩或前景无关或不成比例,一旦投资者购买了填补空头头寸所需的A类普通股,我们的A类普通股的价格可能会迅速下跌。在空头挤压期间购买我们的A类普通股的股东可能会损失很大一部分投资。
第三方发布的公共媒体上提供的信息,包括博客、文章、留言板以及社交媒体和其他媒体,可能包括不可归因于公司的声明,也可能不可靠或不准确。
我们已经收到并将继续收到第三方发布或以其他方式传播的高度媒体报道,包括博客、文章、留言板以及社交媒体和其他媒体。这包括不归因于我们的官员或同伙陈述的报道。第三方提供的信息可能不可靠或不准确,可能会对我们的A类普通股的交易价格产生重大影响,从而导致股东损失投资。
大量可供未来出售的A类普通股可能会对我们的A类普通股的市场价格产生不利影响,并可能稀释现有股东。
大量A类普通股的出售,或者认为可能发生此类出售,可能会对我们的A类普通股的价格产生不利影响。我们的董事会可随时授权发行额外授权但未发行的A类普通股或其他已授权但未发行的证券,包括根据股权激励计划发行。此外,我们已经向美国证券交易委员会提交了注册声明,允许我们根据市场条件和其他因素不时随时发行股票证券(包括普通股或优先股)。因此,我们可以根据市场状况和其他因素,不时随时寻求提供和出售我们的股权证券,包括根据我们的自动柜员机计划出售我们的A类普通股。
我们的内部人士未来在公开市场出售我们的大量A类普通股,或者认为这些普通股可能会出售,可能会导致我们的A类普通股的市场价格下跌。
我们的员工、董事和高级管理人员及其关联公司持有大量的A类普通股。这些股东出售大量此类股票,或者认为这种出售将发生,可能会导致我们的A类普通股的市场价格下跌。除了证券法(或根据我们旨在促进遵守证券法的证券交易政策)产生的交易限制,包括禁止由了解非公开重要信息的人或代表了解非公开重要信息的人进行证券交易外,我们对员工、董事和高级管理人员及其关联公司出售其A类普通股不受限制的股票的权利没有限制。
与财务表现或总体经济状况相关的风险
我们的经营业绩可能在每个季度之间波动。
我们的经营业绩可能因多个因素而波动,其中一些因素是我们无法控制的。这些因素包括但不限于:
新产品发布的时间和分配,包括新游戏机的发布;
新门店开业或永久或临时关闭的时机,包括与 COVID-19 疫情相关的门店;
专门用于战略投资的金额,包括对多渠道能力和其他业务计划的投资,以及未能在预期的时间范围内或根本实现此类举措的预期盈利增长和收益;
实现预期的投资利润增长的时间和程度(如果有的话)
某些促销或服务提供的时间或内容的变化;
我们开展业务的司法管辖区税率变化的影响;
收购成本和我们收购或投资的公司的整合;
我们开展业务所在国家的收入组合;
与退出无利可图的市场、企业或商店相关的成本;以及
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外币汇率的变化。
这些因素和其他因素可能会影响我们的业务、财务状况和经营业绩,这使得我们难以按季度预测财务业绩。此外,我们的季度财务业绩可能低于公开市场分析师的预期。
管理我们的循环信贷额度的协议限制了我们当前和未来的业务,特别是我们应对变化或采取某些行动或利用某些商机的能力。
管理我们的循环信贷额度的协议包含许多限制性契约,这些条款对我们和我们的子公司施加了严格的运营和财务限制,并可能限制我们采取可能符合我们长期最大利益的行为的能力,包括限制我们:
承担、承担或允许存在额外债务或担保某些债务;
申报股息、支付款项、赎回或回购股本或对股本进行分配;
预付、赎回或购买某些债务;
发行某些优先股或类似的股权证券;
提供贷款和某些投资;
出售资产;
招致留置权;
与关联公司进行交易;
签订协议,限制我们的子公司支付股息的能力;以及
从事合并、收购和其他业务合并。
此外,适用于我们的循环信贷额度的限制性契约要求我们在循环信贷额度的超额可用性降至特定阈值以下时维持固定费用覆盖率。COVID-19 疫情对我们财务业绩的影响削弱了我们遵守固定费用承保率契约的能力,这影响了我们获得循环信贷额度的机会。
违反管理我们循环信贷额度的协议下的契约或限制可能会导致违约。这种违约事件可能使债权人加速偿还相关债务,并可能导致交叉加速或交叉违约条款所适用的任何其他债务的加速。此外,循环信贷额度下的违约事件将允许我们的循环信贷额度下的贷款机构终止在该机制下提供进一步信贷的所有承诺。此外,如果我们无法偿还循环信贷额度下的到期和应付金额,这些贷款人可以继续使用向他们提供的抵押品来担保债务。如果我们的贷款机构加快偿还借款,我们和我们的子公司可能没有足够的资产来偿还债务。由于这些限制,我们可能会:
我们开展业务的方式受到限制;
无法筹集在经济或商业普遍低迷期间运营所需的额外债务或股权融资;或
无法有效竞争或利用新的商机。
这些限制可能会影响我们根据我们的战略增长的能力。
为了为我们的运营提供资金,我们需要现金。我们可能无法产生足够的现金流来履行此类义务。
我们能否从运营中产生足够的现金流来为我们的业务提供资金,将取决于我们未来产生现金的能力。在某种程度上,这受我们无法控制的一般经济、金融、竞争、立法、监管和其他因素的影响。如果我们没有从运营中产生足够的现金流来为我们的业务提供资金,我们可能不得不出售资产,减少或推迟资本投资,或者寻求筹集额外资金。我们无法保证可以出售任何资产,或者如果出售,则无法保证出售的时间和出售所得的收益金额,也无法保证可以筹集额外资金。
我们和我们的子公司可能能够承担额外的债务。这可能会进一步增加与我们的杠杆相关的风险。
尽管我们的循环信贷额度协议包含对产生额外债务的限制,但这些限制受许多条件和例外情况的约束,遵守这些限制所产生的额外债务可能会很大。此外,这些限制不会阻止我们承担不构成债务的债务。此类未来债务或义务的限制可能与我们的循环信贷额度协议中包含的限制相似或更为严格。额外债务的产生可能会影响我们的财务状况和经营业绩。
一般风险因素
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我们的高级管理层的更替或我们无法吸引和留住合格的人员,可能会对我们的业务和经营业绩产生重大不利影响。
我们的成功在一定程度上取决于我们领导团队的持续服务和贡献,以执行我们的战略计划,发现和追求新的机会。公司关键领导职位的更替可能会对我们高效、有效地管理公司的能力产生不利影响,可能会造成干扰和分散管理层的注意力,并可能导致现有人员更多离职,其中任何一种都可能对我们的业务和经营业绩产生重大不利影响。
我们的成功在一定程度上还取决于我们吸引、激励和留住训练有素、敬业的员工队伍、门店管理人员以及熟练的销售、营销、财务和行政人员的能力。此外,零售业的流失率相对较高,并且持续需要招聘和培训新的门店员工。影响我们维持足够数量的合格员工的能力的因素包括员工士气、我们的声誉、失业率、来自其他雇主的竞争以及我们提供适当薪酬待遇的能力。
未来高级管理层的任何人员流失或无法吸引和留住合格人员都可能对我们的业务和经营业绩产生重大不利影响。
近期董事会的更替可能会扰乱我们的运营、战略重点或推动股东价值的能力。
正如我们先前在向美国证券交易委员会提交的定期报告中报告的那样,自2020年6月以来,我们的董事会发生了重大变化。董事会的更替可能会扰乱我们的运营、战略重点或我们推动股东价值的能力。如果我们未能为董事会吸引和留住新的熟练人才,我们的业务和增长前景可能会扰乱我们的运营,并对我们的运营和业务产生重大不利影响。
如果我们不维护客户、员工或公司信息的安全,我们可能会损害我们的声誉,产生可观的额外费用并受到诉讼。
我们业务的重要部分涉及接收、处理和存储客户和同事的个人信息,包括对于客户而言,付款信息。我们已经建立了系统和流程,旨在防止安全和数据泄露以及未经授权访问机密信息。尽管如此,诸如恶意软件和试图未经授权访问数据之类的网络安全风险正在迅速演变并变得越来越复杂。用于获得未经授权的访问和/或禁用、降级或损害我们系统的技术或软件可能在很长一段时间内难以被发现,我们可能无法预测这些技术或采取保护或预防措施。这些获得未经授权访问的尝试可能会导致我们的系统中断、未经授权地泄露机密或其他受保护的信息或数据损坏。如果个人成功渗透、入侵、破坏、破坏或以其他方式窃取我们的计算机系统或第三方提供商的计算机系统,我们可能需要进行大量投资来修复或更换它们,并且在此期间我们的运营可能会中断,包括我们接受客户付款的能力以及我们根据Power Up Rewards计划发放和兑换忠诚度积分的能力受到干扰。此类事件还可能使我们面临代价高昂的诉讼、政府调查、政府执法行动、罚款和/或诉讼,并可能严重损害我们在会员和客户中的声誉。我们一直在努力升级我们的信息技术系统,并提供有关网络钓鱼、恶意软件和其他网络风险的员工意识培训,以保护我们的会员、客户、员工和公司数据免受网络风险和安全漏洞的侵害。尽管做出了这些努力,但我们过去还是经历过网络安全攻击,并且无法保证我们为防止未经授权访问安全数据而实施的程序足以防范未来的数据安全漏洞。虽然过去的网络安全攻击并未造成物质损失,但数据安全漏洞或我们未能遵守适用的隐私和信息安全法律和法规都可能对我们的业务和经营业绩产生重大影响。此外,数据安全漏洞或适用的隐私或安全法律或法规的变更可能需要我们投入大量管理资源来解决违规行为或此类法律或法规变化所造成的问题,并花费大量额外资源来进一步升级我们为防范此类违规行为或遵守此类法律法规变化而采用的安全措施,这可能会扰乱我们的业务、运营和财务状况。
损害我们的声誉可能会对我们的业务以及我们吸引和留住客户和员工的能力产生不利影响。
我们的持续成功取决于客户对我们公司的看法。与我们的供应商、产品、做法或我们公司有关的任何负面宣传都可能损害我们的声誉,并对我们吸引和留住客户和员工的能力产生不利影响。未能发现、预防或缓解可能导致声誉风险的问题,或者未能充分解决负面宣传或看法,可能会对我们的声誉、业务、经营业绩和财务状况产生不利影响。
如果我们对财务报告的内部控制无效,我们的业务可能会受到不利影响,我们可能会对所报告的财务信息失去市场信心,这可能会对我们的业务和股价产生不利影响。
对财务报告的有效内部控制只能为合并财务报表的编制和公允列报提供合理的保障,由于固有的局限性,可能无法防止或发现错报。除其他外,这些限制包括人为错误、控制措施不当或规避以及欺诈的可能性。此外,为应对 COVID-19 疫情而实行的远程工作安排和其他运营变更可能会削弱我们对财务报告保持有效内部控制的能力。
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如果我们无法维持对财务报告的有效内部控制,我们及时准确地报告财务信息的能力可能会受到不利影响。结果,我们可能会失去投资者的信心并受到诉讼或调查,这可能会对我们的业务、运营、财务状况和股价产生不利影响。
诉讼和此类诉讼的结果可能会对我们未来的财务状况和经营业绩产生负面影响。
在我们的正常业务过程中,我们不时受到各种诉讼和法律诉讼的影响,包括涉及工资和工时集体诉讼、股东和消费者集体诉讼、税务审计和各州无人认领财产审计的事项。诉讼和其他法律诉讼的结果及其潜在损失的规模,尤其是集体诉讼和监管行动,很难评估或量化。
其中某些法律诉讼如果对我们不利或由我们和解,则可能需要更改我们的业务运营,从而对我们的经营业绩产生负面影响,或者涉及影响我们财务状况的重大责任赔偿。为诉讼辩护的费用可能很高。因此,法律诉讼可能会对我们的业务、财务状况、经营业绩或流动性产生不利影响。
第 2 项。未注册的股权证券销售和所得款项的使用
没有。
第 3 项。优先证券违约
没有。
第 4 项。矿山安全披露
不适用。
第 5 项。其他信息
2021 年 5 月 26 日,我们收到美国证券交易委员会工作人员的请求,要求自愿提供有关美国证券交易委员会对我们的证券和其他公司证券交易活动的调查的文件和信息。2021 年 8 月 25 日,美国证券交易委员会发出传票,要求提供更多文件,作为最初请求的后续行动。我们正在编制文件,并且已经并将继续就此事与美国证券交易委员会工作人员充分合作。预计这项调查不会对我们产生不利影响。
第 6 项。展品
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数字
描述此前已作为附录提交给表单并以引用方式纳入提交日期
10.1
信贷协议,日期为2021年11月3日,由GameStop Corp.、借款人一方、担保方、其他借款人和担保人、不时参与的贷款人和担保人、作为行政代理人、抵押代理人和澳大利亚安全受托人的富国银行、全国协会、富国银行、全国协会、北卡罗来纳州美国银行、摩根大通银行签订的,日期为2021年11月3日,N.A.,地区银行和第五三银行,全国协会,作为联合辛迪加代理人,富国银行,National协会、美国银行证券公司、北卡罗来纳州摩根大通银行、地区银行和第五三银行、全国协会担任联席牵头安排人和联席账簿管理人。


表格8-K/A的最新报告
2021年11月4日
31.1
根据根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第302条通过的1934年《证券交易法》第13a-14 (a) /15d-14 (a) 条对首席执行官进行认证。
随函提交。
31.2
根据根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第302条通过的1934年《证券交易法》第13a-14 (a) /15d-14 (a) 条对首席财务官进行认证。
随函提交。
32.1
根据1934年《证券交易法》第13a-14 (b) 条和根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第906条通过的《美国法典》第18条第1350条对首席执行官进行认证。
随函提供。
32.2
根据1934年《证券交易法》第13a-14 (b) 条和根据2002年《萨班斯-奥克斯利法案》第906条通过的《美国法典》第18条第1350条对首席财务官进行认证。
随函提供。
101.INSXBRL 实例文档-实例文档未出现在交互式数据文件中,因为其 XBRL 标签嵌入在行内 XBRL 文档中。随函以电子方式提交。
101.SCH内联 XBRL 分类扩展架构随函以电子方式提交。
101.CAL内联 XBRL 分类扩展计算链接库随函以电子方式提交。
101.DEF内联 XBRL 分类法扩展定义链接库随函以电子方式提交。
101.LAB内联 XBRL 分类法扩展标签 Linkbase随函以电子方式提交。
104封面交互式数据文件(格式为行内 XBRL,包含在附录 101 中)。随函以电子方式提交。
*本展览是一份管理合同或补偿性合同。
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目录
签名
根据1934年《证券交易法》的要求,注册人已正式促使经正式授权的下列签署人代表其签署本报告。
GAMESTOP CORP.
来自: /s/ 迈克尔·雷库佩罗
 姓名:迈克尔·雷库佩罗
 职务:首席财务官
 
日期:2021 年 12 月 8 日 

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