截至6月30日的6个月,
|
||||||||||||
2020
|
2021
|
|||||||||||
美元
|
占总收入的百分比
|
美元
|
占总收入的百分比
|
|||||||||
(未经审计)
(美元(千美元,百分比除外)
|
||||||||||||
选定的合并业务报表数据:
|
||||||||||||
收入:
|
||||||||||||
服务收入
|
||||||||||||
数字娱乐公司、美国人、中国人、中国人。
|
753,629
|
47.2
|
1,805,602
|
44.7
|
||||||||
电子商务和其他服务将为中国带来新的机遇。
|
631,264
|
39.5
|
1,772,040
|
43.8
|
||||||||
7月份商品销售增长了3%。
|
212,061
|
13.3
|
466,550
|
11.5
|
||||||||
总收入增长了,增长了,增长了5%。
|
1,596,954
|
100.0
|
4,044,192
|
100.0
|
||||||||
收入成本:
|
||||||||||||
服务成本
|
||||||||||||
数字娱乐公司、美国人、中国人、中国人。
|
(299,231
|
)
|
(18.7
|
)
|
(540,936
|
)
|
(13.4
|
)
|
||||
电子商务和其他服务将为中国带来新的机遇。
|
(673,815
|
)
|
(42.2
|
)
|
(1,491,286
|
)
|
(36.9
|
)
|
||||
8月份销售商品的成本下降了5%,3月份下降了5%。
|
(216,282
|
) |
(13.5
|
) |
(435,667
|
) |
(10.8
|
) |
||||
营收总成本为美元。
|
(1,189,328
|
) |
(74.5
|
) |
(2,467,889
|
) |
(61.0
|
) |
||||
毛利润下降,下降。
|
407,626
|
25.5
|
1,576,303
|
39.0
|
||||||||
营业收入(费用):
|
||||||||||||
其他营业收入增长了,增长了3%,增长了5%。
|
57,925
|
3.6
|
147,095
|
3.6
|
||||||||
销售和市场营销费用增加了他们的收入,也增加了他们的收入。
|
(694,665
|
)
|
(43.5
|
)
|
(1,600,284
|
)
|
(39.6
|
)
|
||||
一般和行政费用增加了300万美元。
|
(271,480
|
)
|
(17.0
|
)
|
(491,850
|
)
|
(12.2
|
)
|
||||
研发费用增加了美国公司和日本公司的成本。
|
(139,933
|
) |
(8.8
|
) |
(313,693
|
) |
(7.8
|
) |
||||
总运营费用占总运营费用的比例为。
|
(1,048,153
|
) |
(65.6
|
) |
(2,258,732
|
) |
(55.9
|
) |
||||
营业亏损增加了公司的运营成本,增加了公司的运营成本。
|
(640,527
|
)
|
(40.1
|
)
|
(682,429
|
)
|
(16.9
|
)
|
||||
利息收入下降,下降了。
|
15,206
|
1.0
|
14,969
|
0.4
|
||||||||
利息支出增加了银行贷款,减少了银行贷款。
|
(67,927
|
)
|
(4.3
|
)
|
(49,606
|
)
|
(1.2
|
)
|
||||
投资收益(亏损)、净利润和净利润。
|
58,968
|
3.7
|
(19,770
|
)
|
(0.5
|
)
|
||||||
可转换票据的公允价值变动影响了市场预期。
|
(87
|
)
|
(0.0
|
)
|
-
|
-
|
||||||
外汇收益增加,美元兑美元汇率下跌。
|
12,687
|
0.8
|
6,094
|
0.2
|
||||||||
*
|
(621,680
|
)
|
(38.9
|
)
|
(730,742
|
)
|
(18.1
|
)
|
||||
个人所得税支出增加了美元。
|
(51,058
|
)
|
(3.2
|
)
|
(126,216
|
)
|
(3.1
|
)
|
||||
投资者的股权投资结果份额为美元。
|
(1,588
|
)
|
(0.1
|
)
|
1,198
|
0.0
|
||||||
净亏损为美元,银行净利润为3.7亿美元,净亏损为3.7亿美元。
|
(674,326
|
) |
(42.2
|
) |
(855,760
|
) |
(21.2
|
) |
•
|
数字娱乐:收入从截至2021年6月30日的6个月的7.536亿美元增长到2021年6月30日的18亿美元,增幅为139.6。这一增长主要是由于我们的活跃用户基础的增加以及付费用户渗透率的加深,特别是我们自己开发的游戏Free Fire的持续成功。
|
•
|
电子商务和其他服务:收入从截至2021年6月30日的6个月的6.313亿美元增长到2021年6月30日的18亿美元,增幅为180.7。这一增长主要是由于我们电子商务市场规模的增长,以及由于我们不断努力通过新功能和计划为用户提供更好的支持,其每个收入来源(包括基于交易的费用、增值服务和
广告)都有所增加。
|
•
|
商品销售:收入增长120.0%,从截至2021年6月30日的6个月的2.121亿美元增至截至2021年6月30日的6个月的4.666亿美元,这主要是由于我们的产品供应增加。
|
•
|
数字娱乐:收入成本从截至2020年6月30日的6个月的2.992亿美元增加到截至2021年6月30日的6个月的5.409亿美元,增幅为80.8%。这一增长与我们数字娱乐收入的增长基本一致。毛利率的提高在很大程度上得益于我们自主开发的游戏带来的更高的收入贡献
。
|
•
|
电子商务和其他服务:收入成本从截至2021年6月30日的6个月的6.738亿美元增加到2021年6月30日的15亿美元,增幅为121.3%。增长的主要原因是我们为用户提供的物流和其他增值服务的成本上升,以及其他成本,这些成本都是由我们电子商务市场的增长推动的。
毛利率的提高主要归功于我们不断提高服务产品的市场占有率和成本效率的提高。
|
•
|
销售商品成本:销售商品成本从截至2021年6月30日的6个月的2.163亿美元增加到截至2021年6月30日的6个月的4.357亿美元
,增幅为101.4%。这一增长与我们商品销售收入的增长基本一致。
|
截至2021年6月30日的6个月
|
||||||||||||||||||
数字娱乐
|
电子商务
|
数字金融服务
|
其他服务(1)
|
未分配费用(2)
|
整合
|
|||||||||||||
(未经审计)
(以千为单位的美元) |
||||||||||||||||||
营收下降了,下降了,下降了。
|
1,805,602
|
2,077,487
|
140,039
|
21,064
|
-
|
4,044,192
|
||||||||||||
营业收入(亏损)为美元,而去年同期为美元。
|
1,029,577
|
(1,084,139
|
) |
(316,648
|
) |
(84,582
|
) |
(226,637
|
) |
(682,429
|
) |
|||||||
营业外亏损,净额
|
(48,313
|
)
|
||||||||||||||||
个人所得税支出增加了美元。
|
(126,216
|
)
|
||||||||||||||||
投资者的股权投资结果份额为美元。
|
1,198
|
|||||||||||||||||
净亏损为美元,银行净利润为3.7亿美元,净亏损为3.7亿美元。
|
(855,760
|
) |
截至2020年6月30日的6个月
|
||||||||||||||||||
数字娱乐
|
电子商务
|
数字金融服务
|
其他服务(1)
|
未分配费用(2)
|
整合
|
|||||||||||||
(未经审计)
(以千为单位的美元) |
||||||||||||||||||
营收下降了,下降了,下降了。
|
753,629
|
706,230
|
22,032
|
115,063
|
-
|
1,596,954
|
||||||||||||
营业收入(亏损)为美元,而去年同期为美元。
|
341,064
|
(636,541
|
) |
(193,612
|
) |
(23,632
|
) |
(127,806
|
) |
(640,527
|
) |
|||||||
营业外收入、净利润和净利润。
|
18,847
|
|||||||||||||||||
个人所得税支出增加了美元。
|
(51,058
|
)
|
||||||||||||||||
投资者的股权投资结果份额为美元。
|
(1,588
|
) |
||||||||||||||||
净亏损为美元,银行净利润为3.7亿美元,净亏损为3.7亿美元。
|
(674,326
|
) |
(1)
|
不符合可报告细分市场的数量门槛的多个业务活动的组合被组合为“Other
Services”(其他
服务)。
|
(2)
|
未分配费用主要涉及基于股份的薪酬以及一般和公司行政成本,如专业费用和其他未分配给部门的杂项
项目。这些费用不包括在部门业绩中,因为首席运营决策者没有将它们作为部门业绩的一部分进行审查。
|