附件99.1

联合电子竞技娱乐公司宣布2021年第二季度财务业绩

加利福尼亚州欧文(2021年8月16日)-全球体育娱乐公司Allied eSports Entertainment,Inc.(纳斯达克股票代码:AESE)(以下简称“公司”或“AESE”)今天公布了截至2021年6月30日的第二季度财务业绩,以及几项关键业务计划的最新情况。 本新闻稿指的是由于出售拥有和运营其扑克相关业务的子公司而“继续”和“停止”运营的业务。 除非另有说明,否则本新闻稿中提供的结果与公司和联合电子竞技的持续运营有关 ,不包括世界扑克巡回赛,后者被归类为非持续运营。

在评论2021年第二季度的业绩时,该公司首席执行官吴立兵(Claire Wu)表示:“总体来说,我对我们电子竞技业务的稳步发展感到高兴,收入环比增长65%就证明了这一点 。这一增长是由我们电子竞技业务的面对面支柱逐渐恢复所推动的 ,因为我们正慢慢从新冠肺炎大流行中走出来,并继续受益于对现场活动和社交聚会的强制限制的放松 。此外,在第二季度,我们看到我们的多平台内容支柱的早期收入贡献。 虽然面对面赛事的恢复将是我们电子竞技收入在短期内的重要增长动力,但我们在过去几个季度也取得了良好的进展 在我们的多平台内容支柱内构建能力。在本季度,我们 宣布推出AE Studios,该工作室将作为联合电子竞技的 合作伙伴的原创内容开发、故事讲述和制作服务部门。“

吴女士总结说:“季度结束后,我们以1.05亿美元的全现金交易完成了将WPT出售给Element Partners的交易。WPT的出售是一个重要的里程碑 ,因为它显著改善了我们的流动性状况。我们今天拥有超过1亿美元的现金,我们拥有极大的财务灵活性,因为 我们希望通过利用我们的现金并完成我们的esports业务的战略探索过程来最大化股东价值。 “

企业发展

2021年7月12日,该公司宣布将其子公司世界扑克巡回赛(World Poker Tour®)(“WPT交易”)出售给Element Partners,LLC。正如之前 宣布的那样,这笔交易的总收购价为1.05亿美元。

在新冠肺炎大流行期间,游戏和体育运动的快速增长和流行引发了人们对该公司的体育运动业务-联合电子竞技的浓厚兴趣。随着 WPT出售交易的完成,该公司加快了之前宣布的计划,即探索esports 业务的战略选择,包括可能的出售,以实现股东价值最大化。该公司已聘请Lake Street Capital Markets担任顾问,并正在积极与其合作,协助这一过程。本公司目前打算继续经营ESPORTS业务 ,直到其完成其战略评估。目前尚未确定购买ESPORTS业务的潜在或特定买家 ,也未就出售ESPORTS业务进行积极谈判。

本公司专注于利用其现金资源(包括未来出售ESPORTS业务可能获得的任何现金资源) 探索收购或合并业务的机会 包括但不限于在线娱乐、真金白银游戏和其他游戏行业的业务 。该公司预计将聘请一家投资银行协助这一过程。董事会还拥有多个行业的知识 ,并正在探索机会,以最大限度地提高公司的投资并为其股东提供价值。潜在 目标业务的关键标准包括(但不限于)成熟的业务模式、经验丰富的管理团队以及对公司 调整后EBITDA的增值。但是,在努力 确定潜在目标业务时,公司不打算将自己限制在任何特定行业或地理位置。目前,本公司并无任何具体的合并、资产收购、重组或 其他业务合并正在考虑或酝酿中。

目前,本公司不打算因完成WPT交易而向本公司股东派发 任何股息。

2021年第二季度财务业绩

收入:2021年第二季度总收入为80万美元,比2020年第二季度增长了33%。这归功于拉斯维加斯客流量的增加 以及该公司进军多平台内容的令人鼓舞的初步结果。

成本和费用: 2021年第二季度的总成本和费用为500万美元,与2020年第二季度相比下降了5%。成本和支出减少的主要原因是2020年第二季度发生的减值费用,而本季度没有发生减值费用。

本季度持续运营亏损为430万美元,而去年同期为亏损1070万美元。

2021年第二季度调整后的EBITDA亏损为300万美元,而2020年第二季度的亏损为220万美元。本新闻稿末尾的表格中提供了基于GAAP的净亏损 与调整后的EBITDA的对账。

资产负债表

截至2021年6月30日,该公司的现金头寸为1,680万美元,包括500万美元的限制性现金和410万美元的与WPT业务相关的现金,这些现金包括在待售的流动资产中,但在2021年7月12日WPT销售交易完成之前,可用于为联合电子竞技业务提供资金。截至2020年6月30日,该公司的现金头寸为1420万美元,其中包括500万美元的限制性现金和WPT持有的740万美元。截至2021年6月30日,桥梁和可转换债务的本金总额为340万美元,而截至2020年12月31日的本金总额为340万美元。截至2021年6月30日,公司已发行普通股总数约为3920万股。

运营更新

联合电子竞技

在第二季度,联合电子竞技制作了81项赛事,包括38项专有赛事和43项第三方在线和面对面制作。与上一季度 相比,活动总数增长了135%,这主要是由于第三方活动显著增加。

本季度,该公司的场内和在线专有产品需求持续强劲。本季度,超过14,200名玩家参加了由Allied eSports 组织的锦标赛,活动在网上和竞技场内举行。

第二季度,联合电子竞技宣布 该公司已被互动直播平台trovo选中,为北美、拉丁美洲和欧洲的游戏玩家创建和制作新的社区体育锦标赛 系列,该系列将持续到2021年。TROVO TITANS计划通过每周比赛和每月锦标赛,举办了100多场 赛事和280天的比赛,推动第三方赛事在第二季度比上一季度增长了1333% 。

该公司与流媒体工作流平台MuxIP签订了一份多年协议 ,将内容分发到全球可用的精选OTT平台。这是Allied eSports的 第一个原始制作内容的分销协议,包括超过250个小时的Allied eSports制作的比赛和来自HyperX eSports Arena拉斯维加斯和国际在线锦标赛的转播 。

在本季度,Allied eSports任命全球领先的视觉解决方案提供商ViewSonic 为其旗舰Eports 场馆、HyperX eSports Arena拉斯维加斯和Allied eSports卡车在北美的官方游戏监视器和官方Streamer Room合作伙伴。

本季度,该公司还推出了新部门AE Studios,该部门将作为Allied eSports的原创内容开发、故事讲述和制作服务部门 ,为需要体育赛事运营和广播以外的交钥匙解决方案的合作伙伴提供服务。AE Studios推出了CelebriTee Showdown的制作 ,这是一个互动系列,以名人和流媒体用户在世界上一些顶级高尔夫球场的虚拟版本上竞争为特色,并在Twitch.tv/TwitchSports上播出。

2

CEO换届

2021年7月14日,公司宣布首席执行官Frank Ng辞职,从2021年7月13日起生效,并任命吴丽冰(Claire)为联合电子竞技娱乐公司的首席执行官、总裁和总法律顾问。吴丽冰女士曾担任并继续担任公司董事会董事,是一位备受尊敬的 纽约律师,拥有超过15年的经验,专注于公司和证券交易与合规。吴女士在跨境交易、美国证券监管、并购、资本市场交易以及公司战略规划和结构方面拥有丰富的 法律和商业经验。在接受这一新职位之前,吴女士曾担任亚太资本公司副总裁兼总法律顾问,以及纽约大卫杜夫·哈彻&香槟律师事务所(Davidoff Hutcher&Citron LLP)的高级法律顾问。吴女士还 担任过OurGame的非执行董事。

2021年第二季度电话会议

公司将于今天下午2:00召开电话会议 。太平洋时间/下午5:00东部时间讨论其2021年第二季度的财务业绩。与会者可以拨打1-855-327-6837(美国)或1-631-891-4304(国际)加入会议 电话会议。

电话会议的现场网络直播还将在该公司的投资者关系网站上收看,网址是:http://ir.alliedesportsent.com.。此外,在电话会议上提供的财务信息 将在Allied eSports的投资者关系网站上提供。对于无法参加电话会议的人员, 电话会议结束后不久还将提供电话重播,一直持续到晚上11:59。美国东部时间2021年8月30日(星期一),拨打1-844-512-2921(美国)或1-412-317-6671(国际),并输入重播密码:10015803。

关于联合电子竞技娱乐公司

联合电子竞技娱乐公司(纳斯达克股票代码:AESE)是一家全球体育娱乐企业,致力于向全球观众提供变革性的现场体验、多平台内容和互动服务 。欲了解更多信息,请访问alliedesports.gg。

非GAAP财务指标

作为对我们根据美国公认会计原则(“GAAP”)提出的 财务指标的补充,该公司提出了某些非GAAP财务业绩指标 。这些非GAAP财务指标并不打算与根据GAAP编制和呈报的财务信息分开考虑,将其作为 的替代品,或者与之相比更为重要。此外,这些非GAAP 指标具有局限性,因为它们不能反映与根据GAAP确定的公司运营结果相关的所有项目 。

公司根据公认会计准则提供净收益(亏损)和每股收益(亏损)。此外,公司还提供EBITDA(定义为GAAP持续业务扣除利息(收入)费用、所得税、折旧和摊销前的净收益(亏损) )。公司将“调整后的EBITDA”定义为EBITDA,不包括某些非现金费用,包括基于股票的薪酬、激励费用和减值损失。

未来,本公司还可能 考虑在计算本公司使用的非GAAP财务计量时是否也应排除其他项目。管理层相信 这些非GAAP财务指标的公布为投资者提供了更多有用的信息,以衡量公司的财务和经营业绩 。特别是,这些措施便于比较不同时期的经营业绩,并通过排除某些可能不能反映公司核心业务、经营业绩或未来前景的项目,帮助 投资者更好地了解公司的经营业绩。此外,我们还会考虑定量和定性因素 来评估是否针对可能影响重大或可能影响对我们持续财务和业务业绩或趋势的理解的项目进行调整 。在内部,管理层将这些非GAAP财务指标与其他财务指标一起用于评估 公司的经营业绩,衡量是否符合公司债务融资协议的要求, 以及进行规划和预测。

本公司的非GAAP财务指标 不是基于一套全面的会计规则或原则,我们对“EBITDA”和“调整后的 EBITDA”的非GAAP定义没有标准化含义。因此,其他公司可能使用相同或类似名称的衡量标准,但包括 或排除不同的项目,这可能无法让投资者对公司相对于其他 公司的业绩有可比性。

3

管理层通过单独考虑这些项目的影响、考虑公司的GAAP以及 非GAAP、业绩和展望,并在非GAAP指标之前提出最具可比性的GAAP指标,并提供表明和描述所做调整的对账,来弥补因排除这些项目而产生的限制。

前瞻性陈述

本新闻稿包含联邦证券法规定的某些前瞻性 陈述。前瞻性陈述可能包括我们关于我们的目标、信念、战略、 目标、计划(包括产品和服务开发、未来财务状况、结果或预测或当前预期)的陈述。 在某些情况下,您可以通过“可能”、“将会”、“应该”、“ ”、“预期”、“计划”、“预期”、“相信”、“估计”、“预测”、“ ”、“潜在”或“继续”等术语来识别前瞻性陈述。“这类术语或其他类似术语的否定。这些陈述受已知和未知风险、不确定性、假设和其他因素的影响,这些风险、不确定性、假设和其他因素可能导致实际结果与前瞻性陈述中预期的结果大不相同。这些前瞻性陈述不是对未来业绩、条件或结果的保证,涉及许多已知和未知的风险、不确定性、假设和其他重要因素,其中许多是我们无法控制的,可能导致实际结果或结果与这些前瞻性陈述中讨论的结果大不相同。 重要因素等, 可能影响实际结果或结果的因素包括:能否满足纳斯达克持续上市的标准 ;我们执行业务计划的能力;留住关键人员的能力;潜在的诉讼;影响我们服务需求的一般经济和市场状况;我们保留WPT出售交易的现金净收益的计划发生变化; 我们无法利用WPT出售交易的净收益进行一项或多项未来收购或战略交易; 以及决定不寻求WPT销售交易的战略选择您应考虑 中描述的风险领域以及本文中可能做出的任何前瞻性陈述。AESE的业务和运营面临重大风险,这 增加了本新闻稿中包含的前瞻性陈述中固有的不确定性。除法律另有要求外,我们不承担 公开发布这些前瞻性陈述的任何修订结果的义务,这些前瞻性陈述可能会反映此后发生的事件或 情况,或反映意外事件的发生。有关 可能影响我们业务的潜在因素的详细信息,请参阅“项目1A”。在截至2021年4月13日提交给证券交易委员会的截至 12月31日的年度报告10-K表中,风险因素是“风险因素”。我们还敦促读者仔细审阅和考虑我们在Form 10-K年报中所做的各种披露。 我们在Form 10-K年报中所做的各种披露

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投资者联系方式:

Lasse Glassen

Addo投资者关系

邮箱:lglassen@addo.com

424-238-6249

媒体联系人:

布莱恩·费舍尔

联合电子竞技娱乐公司

邮箱:brian@alliedesports.com

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联合电子竞技娱乐公司及其子公司

简明综合资产负债表

六月三十日, 十二月三十一日,
2021 2020
(未经审计)
资产
流动资产
现金 $7,689,991 $424,223
受限现金 5,000,000 5,000,000
应收账款 356,722 271,142
预付费用和其他流动资产 328,009 909,766
持有待售资产 49,518,037 45,363,817
流动资产总额 62,892,759 51,968,948
财产和设备,净值 7,684,002 9,275,729
无形资产,净额 29,820 30,818
存款 625,000 625,000
总资产 $71,231,581 $61,900,495
负债与股东权益
流动负债
应付帐款 $844,723 $901,353
WPT的待售按金 10,000,000 -
应计费用和其他流动负债 2,531,138 1,987,017
应计利息,当期部分 360,747 152,899
由于附属公司 12,202,681 9,433,975
递延收入 203,477 57,018
应付桥梁票据 1,421,096 1,421,096
可转换债务,扣除贴现后的当期部分 1,000,000 1,000,000
可转换债务,关联方,折价净额,当期部分 1,000,000 1,000,000
应付贷款,本期部分 907,129 539,055
持有待售债务 9,865,701 9,169,247
流动负债总额 40,336,692 25,661,660
递延租金 2,015,646 1,693,066
应计利息,非流动部分 - 193,939
可转换债务,扣除贴现后的非流动部分 - 578,172
应付贷款,非流动部分 - 368,074
总负债 42,352,338 28,494,911
承诺和或有事项
股东权益
优先股,面值0.0001美元,授权股票100万股,未发行和已发行 - -
普通股,面值0.0001美元;授权发行1亿股,分别于2021年6月30日和2020年12月31日发行和发行39,162,811股和38,506,844股 3,917 3,851
额外实收资本 197,180,610 195,488,181
累计赤字 (168,554,170) (162,277,414)
累计其他综合收益 248,886 190,966
股东权益总额 28,879,243 33,405,584
总负债和股东权益 $71,231,581 $61,900,495

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联合电子竞技娱乐公司及其子公司

简明合并经营报表 和全面亏损

(未经审计)

在截至的三个月内 在过去的六个月里
告一段落
六月三十日, 六月三十日,
2021 2020 2021 2020
收入:
面对面 $670,886 $620,462 $1,171,914 $1,678,203
多平台内容 153,723 - 153,723 -
总收入 824,609 620,462 1,325,637 1,678,203
成本和费用:
面对面(不包括折旧和摊销) 655,243 507,112 1,193,110 1,494,555
多平台内容(不含折旧和摊销) 126,885 - 126,885 -
在线运营费用 56,228 52,693 96,547 114,400
销售和营销费用 84,739 56,489 128,673 132,216
一般和行政费用 2,895,509 2,316,243 6,125,064 5,769,340
基于股票的薪酬 386,994 274,589 1,030,142 4,221,375
折旧及摊销 807,843 910,330 1,689,802 1,809,427
欧空局投资减值 - 1,138,631 - 1,138,631
总成本和费用 5,013,441 5,256,087 10,390,223 14,679,944
运营亏损 (4,188,832) (4,635,625) (9,064,586) (13,001,741)
其他收入(费用):
其他(费用)收入,净额 (40,163) (257) 14,979 (2,459)
转换诱导费 - (5,247,531) - (5,247,531)
利息支出 (104,496) (862,067) (257,602) (1,545,007)
其他费用合计 (144,659) (6,109,855) (242,623) (6,794,997)
持续经营亏损 (4,333,491) (10,745,480) (9,307,209) (19,796,738)
非持续经营的收入(亏损),扣除税金拨备后的净额 1,393,411 (135,249) 3,030,453 139,540
净损失 $(2,940,080) $(10,880,729) $(6,276,756) $(19,657,198)
普通股基本净(亏损)收益和稀释后净(亏损)收益
持续运营 $(0.11) $(0.41) $(0.24) $(0.79)
非连续性业务,扣除税金后的净额 $0.04 $(0.01) $0.08 $0.01
已发行普通股加权平均数:
基本型和稀释型 38,963,668 26,206,173 38,744,107 25,012,157
综合损失
净亏损 (2,940,080) (10,880,729) (6,276,756) (19,657,198)
其他全面收入:
外币折算调整 32,584 190 57,920 190
全面亏损总额 $(2,907,496) $(10,880,539) $(6,218,836) $(19,657,008)

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GAAP净亏损与调整后EBITDA的对账

(未经审计)

EBITDA和调整后的EBITDA是非GAAP财务指标,不应将 视为根据 根据美国公认会计原则(“GAAP”)得出的净收益(亏损)、营业收入(亏损)或任何其他业绩指标的替代指标,或作为作为衡量AESE盈利能力或流动性的运营 活动提供的净现金的替代指标。AESE管理层认为EBITDA和调整后的EBITDA是有用的 ,因为它们允许其财务报表的外部用户,如行业分析师、投资者、贷款人和评级机构,更有效地评估其经营业绩,将其运营结果与AESE的同行进行逐期比较 ,而不考虑AESE的融资方式、套期保值头寸或资本结构,还因为它突出了AESE业务的趋势,而这些趋势在单纯依赖AESE的情况下可能并不明显AESE公布EBITDA和调整后的EBITDA是因为它 认为EBITDA和调整后的EBITDA是其业绩的重要补充指标,其他人经常在评估其行业 公司时使用这些指标。由于EBITDA和调整后的EBITDA排除了一些(但不是全部)影响净收益(亏损)的项目,并且可能因公司而异 ,EBITDA和调整后的EBITDA AESE报告可能无法与其他公司的类似标题衡量标准相比较。AESE 将“EBITDA”定义为扣除利息、所得税、折旧和无形资产摊销前的持续经营亏损。 AESE将“调整后EBITDA”定义为EBITDA,不包括某些非现金费用,包括基于股票的薪酬、诱因 费用和减值损失。

下表显示了EBITDA和调整后的EBITDA与持续运营净亏损的对账,这是AESE最直接的可比财务指标,根据公认会计准则 计算和列报。

截至三个月
六月三十日,
截至六个月
六月三十日,
2021 2020 2021 2020
持续运营
持续经营净亏损 $(4,333,491) $(10,745,480) $(9,307,209) $(19,796,738)
利息支出,净额 104,496 862,067 257,602 1,545,007
联邦税、州税和外国税 - 117,367 - 117,410
折旧及摊销 807,843 910,330 1,689,802 1,809,427
EBITDA (3,421,152) (8,855,716) (7,359,805) (16,324,894)
股票薪酬 386,994 274,589 1,030,142 4,221,375
减值费用 - 1,138,631 - 1,138,631
转换诱导费 - 5,247,531 - 5,247,531
调整后的EBITDA $(3,034,158) $(2,194,965) $(6,329,663) $(5,717,357)

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