文件
假的--02-01Q220190001326380此外,如果存在以下条件之一,则契约限制向股东支付股息(股本股份股利除外):(I)发生违约事件,(Ii)我们不能根据契约的一般债务契约产生额外债务,或(Iii)建议的股利和所有其他股利的总和,以及从契约管辖高级债券的契约之日起支付的其他限制性付款,超过综合净收入的50%加上资本股票销售的净收益的100%,以及契约中规定和确定的其他数额。这些限制有例外情况和限制条件,包括我们可以在每个财政年度向股东支付高达1.75亿美元的股息,如果我们的杠杆比率在股利支付和其他限制支付后低于或等于1.0:1.0,我们可以支付股息和其他限制付款,数额不受限制,如果我们的杠杆比率在形式上低于或等于1.0:1.0。2007-092022-030.380.380.380.000.0010.0010.00130000000030000000030000000010200000010190000090500000102000000101900000905000002099年高级债券和2021年高级债券(合并为“高级债券”)的契约不包含财务契约,但载有对我们和我们的子公司施加某些限制的契约,包括对资产出售、额外留置权、投资、股票回购、附加债务和回购比高级债券低的债务的限制。根据修订修订条例借入的款项,只限于借入基数,使我们可以借入存货评估价值的90%,加上符合资格的信用卡应收帐款的90%,扣除某些储备。借款基数规定,在每年7月15日至10月15日期间,借款最高可达评估价值的92.5%。信用证将根据修订后的信用证借入的金额减少一个等于信用证面值的数额。如经修订条例下的超额供应,在任何时候均少于(1)3,000万元或(2)总承担额或借款基数中较低部分的10%,我们便须遵守1.0:1.0的固定收费覆盖率公约。我们支付现金股息、赎回期权和回购股份的能力通常是允许的,但在某些情况下除外,包括:(1)修订版本下的超额供应低于20%,或预计在支付后6个月内,或(2)修订版本下的超额供应低于15%,或预计在支付后6个月内,固定费用覆盖率(按前12个月的形式计算)为1.0:1.0或更低。85000000000013263802019-02-032019-08-0300013263802018-02-042018-08-0400013263802019-05-052019-08-0300013263802019-09-0400013263802019-08-0300013263802019-02-0200013263802018-08-0400013263802018-05-062018-08-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2019-05-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2019-05-052019-08-0300013263802019-02-032019-05-040001326380美国-GAAP:添加剂2019-02-020001326380一般公认会计原则:StockMenger2019-05-052019-08-030001326380美国-GAAP:添加剂2019-02-032019-05-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2019-02-032019-05-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2019-08-030001326380美国-GAAP:添加剂2019-05-040001326380一般公认会计原则:StockMenger2019-05-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2019-02-020001326380美国-GAAP:添加剂2019-08-030001326380一般公认会计原则:StockMenger2019-02-020001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2019-05-052019-08-0300013263802019-05-040001326380一般公认会计原则:StockMenger2019-02-032019-05-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2019-02-032019-05-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2019-02-020001326380一般公认会计原则:StockMenger2019-08-030001326380美国-GAAP:添加剂2019-05-052019-08-030001326380美国-公认会计原则:减少收入2019-05-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2019-08-030001326380一般公认会计原则:StockMenger2018-02-042018-05-0500013263802018-02-042018-05-0500013263802018-02-030001326380美国-GAAP:添加剂2018-02-042018-05-050001326380美国-GAAP:添加剂2018-05-062018-08-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2018-08-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2018-08-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2018-02-030001326380美国-GAAP:添加剂2018-05-050001326380一般公认会计原则:StockMenger2018-08-040001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2018-02-030001326380美国-公认会计原则:减少收入2018-05-062018-08-040001326380美国-GAAP:添加剂2018-08-040001326380一般公认会计原则:StockMenger2018-02-030001326380一般公认会计原则:StockMenger2018-05-050001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2018-05-050001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2018-05-062018-08-040001326380美国-公认会计原则:减少收入2018-02-042018-05-050001326380us-gaap:AccumulatedOtherComprehensiveIncomeMember2018-02-042018-05-0500013263802018-05-050001326380美国-GAAP:添加剂2018-02-030001326380美国-公认会计原则:减少收入2018-05-050001326380GME:TenderofferPriceOfferMaximumMash2019-07-100001326380GME:投标人2019-07-1000013263802019-02-0300013263802019-06-112019-07-100001326380GME:TenderofferPriceOfferMinimumMenger2019-07-100001326380SRT:零售会员2019-08-030001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2019-02-032019-08-030001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2018-05-062018-08-040001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2018-02-042018-08-040001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2019-05-052019-08-030001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2018-02-042019-02-020001326380US-GAAP:分段中断操作2018-02-042018-08-040001326380us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SimplyMacMenger2019-08-030001326380GME:可操作性us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SpringMobileMembers2018-08-040001326380GME:OperatingleaserightofueassetMemberus-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SimplyMacMenger2019-08-030001326380GME:OperatingleaserightofueassetMemberus-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SpringMobileMembers2018-08-040001326380GME:可操作性us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SimplyMacMenger2019-08-030001326380GME:其他可能性us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SpringMobileMembers2018-08-040001326380us-gaap:DiscontinuedOperationsDisposedOfBySaleMemberGME:SpringMobileMembers2018-08-040001326380GME:其他资产us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SimplyMacMenger2019-08-030001326380GME:其他可能性us-gaap:DisposalGroupHeldforsaleNotDiscontinuedOperationsMemberGME:SimplyMacMenger2019-08-030001326380GME:其他成员2019-02-032019-08-030001326380GME:NewVideoGameHardware成员2018-02-04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美国证券交易委员会
华盛顿特区20549
 表格10-Q

 
依据1934年证券交易所ACT第13或15(D)条提交的季度报告

终了季度(2019年8月3日)

 
依据1934年证券交易所ACT第13或15(D)条提交的过渡报告
委员会档案编号1-32637
GameStop公司
(其章程所指明的注册人的确切姓名)
 
特拉华州
 
20-2733559
(国家或其他司法管辖区)
成立为法团或组织)
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638019000145/gslogocolor2a01a01a12.jpg
(I.R.S.雇主)
(识别号)
 
 
 
625西港公园路
76051
葡萄,
得克萨斯州
(主要行政办公室地址)
 
(邮政编码)
登记人的电话号码,包括区号:
(817) 424-2000

根据该法第12(B)条登记的证券:
每一班的职称
 
交易符号
 
注册的每个交易所的名称
A类普通股
 
GME
 
纽约证券交易所

(1)已提交1934年“证券交易法”第13条或第15(D)节要求在前12个月内提交的所有报告(或要求登记人提交此类报告的较短期限);(2)在过去90天中一直受到这类申报要求的约束。     
通过检查标记说明注册人是否以电子方式提交了条例S-T(本章第232.405节)规则第四零五条规定提交的每一份交互数据文件(或要求注册人提交此类文件的期限较短)。      
通过检查标记表明注册人是大型加速备案者、加速备案者、非加速备案者、较小的报告公司还是新兴的成长型公司。见“交易所法”规则12b-2中“大型加速备案者”、“加速申报人”、“较小报告公司”和“新兴增长公司”的定义:
大型加速箱
加速机
非加速
小型报告公司
新兴成长型公司

如果是新兴成长型公司,请用支票标记表明注册人是否选择不使用延长的过渡期来遵守“外汇法”第13(A)条规定的任何新的或经修订的财务会计准则。
用复选标记表明注册人是否为空壳公司(如“交易法”规则12b-2所定义)。      
.001美元面值级普通股数量2019年9月4日: 90,457,598



目录
 
 
 
页号
第一部分-财务资料
 
 
 
 
第1项
财务报表
 
1
 
 
 
 
 
未经审计的合并资产负债表-截至2019年8月3日、2018年8月4日和2019年2月2日
 
1
 
 
 
 
 
未经审计的合并业务合并报表-截至2019年8月3日和2018年8月4日的13和26周
 
2
 
 
 
 
 
未经审计的压缩综合收入综合报表-截至2019年8月3日和2018年8月4日的13和26周
 
3
 
 
 
 
 
未经审计的股东权益合并报表-截至2019年8月3日和2018年8月4日的13和26周
 
4
 
 
 
 
 
未经审计的现金流动合并报表-截至2019年8月3日和2018年8月4日的26个星期
 
5
 
 
 
 
 
未经审计的合并财务报表的简要说明
 
6
 
 
 
 
第2项
管理层对财务状况及经营成果的探讨与分析
 
18
 
 
 
 
第3项
市场风险的定量和定性披露
 
29
 
 
 
 
第4项
管制和程序
 
29
 
第II部-其他资料
 
 
 
 
第1项
法律程序
 
30
 
 
 
 
第2项
未登记的股本证券出售和收益的使用
 
30
 
 
 
 
第6项
展品
 
31
 
 
 
 
签名
 
32



目录

第一部分-财务资料
项目1.
财务报表
GameStop公司
未经审计的合并资产负债表
(单位:百万,每股票面价值除外)
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
二月二日
2019
资产
流动资产:
 
 
 
 
 
 
现金和现金等价物
 
$
424.0

 
$
272.8

 
$
1,624.4

应收账款净额
 
122.4

 
121.8

 
134.2

商品库存净额
 
948.9

 
1,130.6

 
1,250.5

预付费用和其他流动资产
 
143.2

 
159.5

 
118.6

待售资产
 
29.1


640.1

 

流动资产总额
 
1,667.6

 
2,324.8

 
3,127.7

财产和设备,净额
 
312.0

 
325.8

 
321.3

经营租赁使用权资产
 
769.7

 

 

递延所得税
 
157.8

 
153.6

 
147.3

善意
 

 
1,337.9

 
363.9

其他非流动资产
 
80.8

 
140.3

 
84.1

总资产
 
$
2,987.9

 
$
4,282.4

 
$
4,044.3

 
 
 
 
 
 
 
负债和股东权益
流动负债:
 
 
 
 
 
 
应付帐款
 
$
368.3

 
$
535.8

 
$
1,051.9

应计及其他流动负债
 
593.7

 
714.3

 
780.0

经营租赁负债的当期部分
 
240.3

 

 

当期债务部分,净额
 

 

 
349.2

为出售而持有的负债
 
14.5

 
40.7

 

流动负债总额
 
1,216.8

 
1,290.8

 
2,181.1

递延所得税
 
0.1

 
5.0

 
0.1

长期债务净额
 
419.1

 
819.2

 
471.6

经营租赁负债
 
523.9

 

 

其他长期负债
 
18.3

 
63.2

 
55.3

负债总额
 
2,178.2

 
2,178.2

 
2,708.1

承付款和意外开支(附注8)
 

 

 

股东权益:
 
 
 
 
 
 
A类普通股.001元面值;300股获授权;90.5、101.9及102.0股已发行及已发行
 
0.1

 
0.1

 
0.1

额外已付资本
 

 
27.5

 
27.7

累计其他综合损失
 
(75.1
)
 
(40.4
)
 
(54.3
)
留存收益
 
884.7

 
2,117.0

 
1,362.7

股东权益总额
 
809.7

 
2,104.2

 
1,336.2

负债和股东权益共计
 
$
2,987.9

 
$
4,282.4

 
$
4,044.3




见所附未经审计的合并财务报表附注。

1

目录

GameStop公司
未经审计的合并业务报表
(单位:百万,但每股数据除外)
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
净销售额
 
$
1,285.7

 
$
1,501.1

 
$
2,833.4

 
$
3,286.9

销售成本
 
886.6

 
1,031.1

 
1,963.1

 
2,285.8

毛利
 
399.1

 
470.0

 
870.3

 
1,001.1

销售、一般和行政费用
 
459.3

 
441.5

 
889.9

 
897.6

折旧和摊销
 
22.6

 
27.0

 
45.7

 
55.5

商誉减损
 
363.9

 

 
363.9

 

经营(亏损)收益
 
(446.7
)
 
1.5

 
(429.2
)
 
48.0

利息收入
 
(2.6
)
 
(0.5
)
 
(7.9
)
 
(1.0
)
利息费用
 
9.6

 
14.4

 
22.6

 
28.6

(损失)所得税前继续营业的收入
 
(453.7
)
 
(12.4
)
 
(443.9
)
 
20.4

所得税(福利)费用
 
(40.1
)
 
27.4

 
(37.8
)
 
39.8

持续业务净亏损
 
(413.6
)
 
(39.8
)
 
(406.1
)
 
(19.4
)
(损失)停止经营的收入,扣除税后
 
(1.7
)
 
14.9

 
(2.4
)
 
22.7

净(损失)收入
 
$
(415.3
)
 
$
(24.9
)
 
$
(408.5
)
 
$
3.3

 
 
 
 
 
 
 
 
 
每股基本(亏损)收益:
 
 
 
 
 
 
 
 
持续作业
 
$
(4.14
)
 
$
(0.39
)
 
$
(4.01
)
 
$
(0.19
)
已停止的业务
 
(0.02
)
 
0.15

 
(0.02
)
 
0.22

每股基本(亏损)收益
 
$
(4.15
)
 
$
(0.24
)
 
$
(4.04
)
 
$
0.03

 
 
 
 
 
 
 
 
 
稀释(亏损)每股收益:
 
 
 
 
 
 
 
 
持续作业
 
$
(4.14
)
 
$
(0.39
)
 
$
(4.01
)
 
$
(0.19
)
已停止的业务
 
(0.02
)
 
0.15

 
(0.02
)
 
0.22

稀释(亏损)每股收益
 
$
(4.15
)
 
$
(0.24
)
 
$
(4.04
)
 
$
0.03

 
 
 
 
 
 
 
 
 
已发行加权平均股票:
 
 
 
 
 
 
 
 
基本
 
100.0

 
102.1

 
101.2

 
101.9

稀释
 
100.0

 
102.1

 
101.2

 
101.9


















见所附未经审计的合并财务报表附注。

2

目录

GameStop公司
未经审计的综合收入合并报表
(以百万计)
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
净(损失)收入
 
$
(415.3
)
 
$
(24.9
)
 
$
(408.5
)
 
$
3.3

其他综合损失:
 

 

 

 

外币换算调整
 
(6.9
)
 
(17.4
)
 
(20.8
)
 
(52.6
)
总综合损失
 
$
(422.2
)
 
$
(42.3
)
 
$
(429.3
)
 
$
(49.3
)

















































见所附未经审计的合并财务报表附注。

3

目录

GameStop公司
未经审计的股东权益合并报表
(单位:百万,但每股数据除外)
 
甲级
普通股
 
额外
已付
资本
 
累积
其他
综合
损失
 
留用
收益
 
共计
股东‘
衡平法
 
股份
 
金额
 
 
 
 
2019年2月2日结余
102.0

 
$
0.1

 
$
27.7

 
$
(54.3
)
 
$
1,362.7

 
$
1,336.2

净收益

 

 

 

 
6.8

 
6.8

外币换算

 

 

 
(13.9
)
 

 
(13.9
)
申报股息,每股0.38美元

 

 

 

 
(38.7
)
 
(38.7
)
股票补偿费用

 

 
1.9

 

 

 
1.9

以股票为基础的赔偿结算
0.3

 

 
(0.6
)
 

 

 
(0.6
)
2019年5月4日结余
102.3

 
$
0.1

 
$
29.0

 
$
(68.2
)
 
$
1,330.8

 
$
1,291.7

净损失

 

 

 

 
(415.3
)
 
(415.3
)
外币换算

 

 

 
(6.9
)
 

 
(6.9
)
股票补偿费用

 

 
3.3

 

 

 
3.3

回购普通股
(12.0
)
 

 
(32.1
)
 

 
(30.8
)
 
(62.9
)
以股票为基础的赔偿结算
0.2

 

 
(0.2
)
 

 

 
(0.2
)
2019年8月3日结余
90.5

 
$
0.1

 
$

 
$
(75.1
)
 
$
884.7

 
$
809.7



 
甲级
普通股
 
额外
已付
资本
 
累积
其他
综合
收入(损失)
 
留用
收益
 
共计
股东‘
衡平法
 
股份
 
金额
 
 
 
 
2018年2月3日结余
101.3

 
$
0.1

 
$
22.1

 
$
12.2

 
$
2,180.1

 
$
2,214.5

通过ASU 2014-09

 

 

 

 
11.5

 
11.5

净收益

 

 

 

 
28.2

 
28.2

外币换算

 

 

 
(35.2
)
 

 
(35.2
)
申报股息,每股0.38美元

 

 

 

 
(38.9
)
 
(38.9
)
股票补偿费用

 

 
7.6

 

 

 
7.6

以股票为基础的赔偿结算
0.6

 

 
(4.2
)
 

 

 
(4.2
)
2018年5月5日结余
101.9

 
$
0.1

 
$
25.5

 
$
(23.0
)
 
$
2,180.9

 
$
2,183.5

净损失

 

 

 

 
(24.9
)
 
(24.9
)
外币换算

 

 

 
(17.4
)
 

 
(17.4
)
申报股息,每股0.38美元

 

 

 

 
(39.0
)
 
(39.0
)
股票补偿费用

 

 
2.0

 

 

 
2.0

2018年8月4日结余
101.9

 
$
0.1

 
$
27.5

 
$
(40.4
)
 
$
2,117.0

 
$
2,104.2

















见所附未经审计的合并财务报表附注。

4

目录

GameStop公司
未经审计的合并现金流量表
(以百万计)
 
 
26周结束
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
业务活动现金流量:
 
 
 
 
净(损失)收入
 
$
(408.5
)
 
$
3.3

调整数,将净(损失)收入与业务活动现金流量净额对账:
 

 

折旧和摊销(包括销售成本)
 
46.2

 
66.9

库存准备金备抵
 
21.5

 
25.6

商誉减损
 
363.9

 

股票补偿费用
 
5.2

 
9.6

递延所得税
 
(11.8
)
 

财产和设备处置方面的损失
 
0.9

 
0.9

其他
 
(8.0
)
 
(4.3
)
经营资产和负债的变化:
 
 
 
 
应收账款净额
 
8.5

 
9.7

商品库存
 
249.0

 
77.0

预付费用和其他流动资产
 
(7.4
)
 
(13.3
)
预缴所得税和应付所得税
 
(76.5
)
 
(21.3
)
应付帐款和应计负债
 
(827.7
)
 
(581.7
)
经营租赁使用权资产和租赁负债
 
(2.2
)
 

其他长期负债的变化
 
0.2

 
(2.3
)
用于业务活动的现金流量净额
 
(646.7
)
 
(429.9
)
投资活动的现金流量:
 
 
 
 
购置财产和设备
 
(41.2
)
 
(40.1
)
其他
 
(1.0
)
 
2.3

用于投资活动的现金流量净额
 
(42.2
)
 
(37.8
)
来自筹资活动的现金流量:
 
 
 
 
偿还与购置有关的债务
 

 
(12.2
)
回购普通股
 
(62.9
)
 

支付的股息
 
(40.5
)
 
(79.9
)
从左轮手枪借款
 

 
154.0

偿还左轮手枪借款
 

 
(154.0
)
偿还高级票据
 
(404.5
)
 

以股票为基础的赔偿结算
 
(0.8
)
 
(4.2
)
用于筹资活动的现金流量净额
 
(508.7
)
 
(96.3
)
汇率对现金及现金等价物和限制性现金的影响
 
(5.1
)
 
(21.6
)
待售现金减少(增加)
 
(0.1
)
 
3.4

现金及现金等价物和限制性现金减少
 
(1,202.8
)
 
(582.2
)
期初现金及现金等价物和限制性现金
 
1,640.5

 
869.1

期末现金及现金等价物和限制性现金
 
$
437.7

 
$
286.9









见所附未经审计的合并财务报表附注。

5

目录

GameStop公司
未审计合并财务报表的浓缩附注
1.再编码一般信息
公司
GameStop公司(“游戏桌面”、“我们”或“公司”)是一家全球性的多渠道电子游戏、消费类电子产品和收藏品零售商。GameStop在5,700跨店14国家。我们的消费产品网络还包括www.gametop.com和“游戏信息”杂志,这是世界领先的印刷和数字视频游戏出版物。
我们的业务是在地理片段:美国、加拿大、澳大利亚和欧洲。我们以前的科技品牌部门由SpringMobile、简单的Mac和CricketWireless品牌商店(“CricketWireless”)组成。板球无线公司于2018年1月出售,SpringMobile公司于2019年1月出售。在2019年5月9日,我们达成了一项明确的协议,将我们简单的Mac业务出售给CoolHoldings,Inc.,该协议于2019年7月12日修订。请参阅附注2,“停止经营和处置”,以获得更多信息。
简单地说,Mac是在美国部分报告的,在这些合并财务报表和所附的精简说明中。SpringMobile的历史结果在我们提交的所有期间的合并操作报表中都被报告为停止的操作。截至2019年8月3日,待售资产和负债仅与Mac有关,截至2018年8月4日,待售资产和负债与SpringMobile有关。现金流量表是按所列所有期间合并列报的,因此不将现金流量与持续和停止的业务分开。除非另有说明,我们合并财务报表的这些简要说明中所载的资料是指持续的业务。
列报和合并的基础
未经审计的合并财务报表包括我们的帐目和我们全资子公司的帐目.公司间的所有账户和交易都在合并过程中被取消。本报告所列未经审计的合并财务报表反映了所有调整(仅包括正常的、经常性的调整),我们认为,这些调整对公允列报截至所提期间的信息是必要的。这些未经审计的合并中期财务报表是根据美利坚合众国普遍接受的关于中期财务信息的会计原则(“公认会计原则”)和关于表10-Q和条例S-X第10条的季度报告指示编制的。因此,它们不包括一般公认会计原则要求的完整综合财务报表所需的所有披露。
这些未经审计的合并财务报表应与我们的年度报告一并阅读。52结束的几个星期2019年2月2日,如2019年4月2日提交美国证券交易委员会(SEC)的报告(“2018年表格10-K年度报告”)。按照公认会计原则编制财务报表,要求我们对报告的资产和负债数额、财务报表之日或有资产和负债的披露以及报告期内报告的收入和支出数额作出估计和假设。在编制这些财务报表时,我们对财务报表中的某些数额作出了最佳估计和判断,同时适当考虑到了重要性。我们所使用的估计和假设的变化可能对我们的财务结果产生重大影响。实际结果可能与这些估计不同。由于我们业务的季节性,我们的经营结果截至2019年8月3日止的26周并不表示预期的结果。52最后几个星期2020年2月1日(“2019财政年度”)。
重大会计政策
除租赁会计政策外,下文在“--采用新的会计公告”和注中讨论了这一政策6在2018年表格10-K的年度报告中,我们的重要会计政策没有发生重大变化,如注1“业务性质和重大会计政策摘要”所述。
限制现金
限制现金$13.7百万, $14.1百万$16.1百万截至2019年8月3日2018年8月4日2019年2月2日分别由银行存款作为代表我们的外国子公司发放的银行担保的抵押品,并包括在我们未经审计的合并资产表中的其他非流动资产中。

6

目录
GameStop公司
未审计合并财务报表的浓缩附注

下表对合并资产负债表中的现金和现金等价物与现金和现金等价物总额以及现金流量表中的限制性现金进行了核对(以百万计):
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
二月二日,
2019
现金和现金等价物
 
$
424.0

 
$
272.8

 
$
1,624.4

限制性现金(包括预付费用和其他流动资产)
 
0.4

 
2.8

 
2.7

限制性现金(包括在其他非流动资产中)
 
13.3

 
11.3

 
13.4

现金流量表中的现金和现金等价物及限制性现金共计
 
$
437.7

 
$
286.9

 
$
1,640.5

财产和设备,净额
与我们的财产和设备有关的累计折旧总额$1,255.3百万, $1,249.5百万$1,235.8百万截至2019年8月3日2018年8月4日2019年2月2日分别。
股票回购
在2019年6月11日,我们开始了一项修改后的荷兰拍卖要约,出价最多可达12.0百万我们A类普通股的股票价格介于$5.20$6.00每股。投标要约于2019年7月10日到期。通过投标报价,我们接受了付款。12.0百万股票的收购价$5.20每股合计$62.9百万,包括费用和佣金。通过这次收购购买的股票立即停牌。超额购买价格超过票面价值被记录为减少额外的已付资本和留存收益在我们的未经审计的综合资产负债表。
采用新的会计公告
2016年2月,财务会计准则委员会(“FASB”)发布“2016-02年度会计准则更新”(“ASU”),租赁,这要求承租人确认与租赁付款有关的负债,并确认相应的使用权资产,即在租赁期限内使用相关资产的权利。要求各实体对财务报表中最早的比较期开始后存在或签订的租赁采用经修改的追溯过渡办法,并提供某些减免。2018年7月,FASB发布了2018-11租赁(主题842):有针对性的改进,其中对ASU 2016-02作了澄清和改进,包括允许各实体选择采用ASU 2016-02的另一种过渡方法。核准的过渡方法使各实体能够在ASU 2016-02年生效之日(而不是最初提出的比较期之初)适用ASU中的过渡要求,其效果是最初应用ASU 2016-02,确认为收养期间留存收益的累积效应调整。因此,一个实体在通过当年提交的比较期报告将继续符合ASC 840、租赁(主题840)(“ASC 840”),包括ASC 840的披露要求。2019年3月,FASB发布ASU 2019-01,租赁澄清了中期的披露要求。
我们采用了新的租赁标准,会计准则编纂主题842,租赁(“ASC 842”),自2019年2月3日起,采用ASU 2018-11所概述的修改-追溯过渡办法,不重述比较期。在标准允许的情况下,我们选择了一些实际的权宜之计,包括“一揽子实际权宜之计”,根据这些权宜之计,我们没有重新评估我们先前关于现有或过期合同的租赁识别、租赁分类或初始租赁直接费用资本化的结论。对于我们的房地产租赁,我们选择了实用的权宜之计,不分租赁和非租赁部分。对于我们的非房地产租赁,我们选择分开租赁和非租赁的组成部分。我们没有选择将短期租约排除在我们的使用权资产和负债余额之外,我们也没有选择事后实际的权宜之计。
根据经修改的追溯性过渡方法,我们已记录了2019财政年度期初资产负债表(截至2019年2月3日)的调整,以确认初始经营租赁使用权资产和相应的初步租赁负债约为$850百万。见注6,“租约”,以了解更多细节。

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2.中转站停产作业和处置
停止业务
2019年1月16日,我们完成了对我们全资子公司SpringCommunicationsHolding,Inc.全部股权的出售。(“SpringMobile”)根据2018年11月21日签订的股权收购协议,提交给PrimeCommunications,L.P.的全资子公司PrimeAcquipCompany,LLC。出售所得的现金净收益合计。$727.9百万,按惯例进行结算后调整。收到的净收益包括$700.0百万较少$10.5百万交易费用,加上初步调整总额$38.4百万流动资金和负债。我们确认了出售……的一项收益。$100.8百万 ($65.4百万2018年财政年度第四季度。除了常规的收市后调整和过渡服务外,在销售完成后,我们没有意外情况,也没有继续参与SpringMobile的工作。
SpringMobile的历史结果在我们提交的所有期间的合并操作报表中都被报告为停止的操作。13及截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日如下(百万):
 
13周结束
 
26周结束
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
净销售额
$

 
$
145.6

 
$

 
$
293.8

销售成本

 
19.5

 

 
41.5

毛利

 
126.1

 

 
252.3

销售、一般和行政费用
2.2

 
100.8

 
3.0

 
210.8

折旧和摊销

 
5.2

 

 
10.8

(损失)所得税前停止经营的收入
(2.2
)
 
20.1

 
(3.0
)
 
30.7

所得税(福利)费用
(0.5
)
 
5.2

 
(0.6
)
 
8.0

停止经营的净收入(损失)
$
(1.7
)
 
$
14.9

 
$
(2.4
)
 
$
22.7

在我们停止的业务中,没有显著的非现金项目。截至2019年8月3日止的26周。下表列出我们已停止经营的业务的资本支出、折旧和摊销以及其他重要的经营非现金项目。2018年8月4日终了的26周(以百万计):
 
 
 
 
 
(2018年8月4日)
资本支出
 
$
4.1

折旧和摊销
 
10.8

库存准备金备抵
 
7.1

简单Mac的处理
在2019年5月9日,我们达成了一项明确的协议,将我们简单的Mac业务出售给CoolHoldings,Inc.,该协议于2019年7月12日修订。预计出售将在2019年第三季度结束。

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为出售而持有的资产和负债
截至2005年12月31日分类为待售的资产和负债2019年8月3日与我们简单的Mac业务有关,该业务的销售预计将于2019年第三季度结束。截至2005年12月31日分类为待售的资产和负债2018年8月4日与我们之前的SpringMobile业务有关,我们在2018年第四季度出售了该业务。为出售而持有的主要资产和负债类别如下(以百万计):
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
简单Mac
 
弹簧移动
资产:
 
 
 
现金和现金等价物
$
0.1

 
$
6.8

应收账款净额
1.8

 
47.9

商品库存净额
15.4

 
106.4

预付费用和其他流动资产
0.6

 
9.0

财产和设备,净额
0.8

 
73.6

经营租赁使用权资产
9.0

 

善意

 
316.9

其他无形资产净额

 
77.0

其他资产
1.4

 
2.5

待售资产总额
$
29.1

 
$
640.1

 
 
 
 
负债:
 
 
 
应付帐款
$
4.0

 
$
5.9

应计负债
1.1

 
19.7

经营租赁负债
9.4

 

其他负债

 
15.1

待售负债总额
$
14.5

 
$
40.7


3.无偿收入
所述期间按重要产品类别分列的销售净额如下(百万):
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
2019年8月3日
 
2018年8月4日
 
2019年8月3日
 
2018年8月4日
新型电子游戏硬件(1)
 
$
175.6

 
$
298.3

 
$
409.1

 
$
657.5

新型电子游戏软件
 
285.0

 
300.9

 
731.4

 
767.6

预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
373.1

 
452.1

 
768.4

 
947.8

电子游戏配件
 
169.6

 
187.3

 
369.8

 
386.4

数字化
 
36.3

 
40.2

 
74.4

 
83.2

收藏品
 
171.8

 
141.7

 
329.1

 
284.1

其他(2)
 
74.3

 
80.6

 
151.2

 
160.3

共计
 
$
1,285.7

 
$
1,501.1

 
$
2,833.4

 
$
3,286.9


__________________________________________________
(1)
包括硬件包的销售,其中物理硬件和数字或物理软件作为一个单独的SKU一起出售。
(2)
包括通过我们简单的Mac品牌商店销售的移动和消费电子产品。还包括个人电脑娱乐软件、互动游戏数字、战略指南、移动和消费电子产品的销售,以及来自PowerUp专业忠诚度会员的收入。游戏信息印刷版杂志。
见注10,“分段信息”,用于按地理位置分列的净销售额。


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履约义务
我们期望在未来的时期内确认我们在未赎回礼品卡、交易积分、预订存款和我们的PowerUp奖励忠诚度计划(集体,“未赎回的客户责任”)、延期担保和对我们的订阅方面所承担的剩余履约义务的收入。游戏信息杂志。
与未赎回的客户责任相关的履约义务主要在我们的客户赎回礼品卡、交易信用、预订存款或我们提供的产品的忠诚度计划积分时得到满足。未赎回的客户负债一般在发行后一年内赎回。截至2019年8月3日,我们未赎回的客户负债总额$250.6百万.
我们提供对某些新的和预先拥有的电子游戏产品的延长保证,条款一般从12个月到24个月不等,视产品而定。销售的长期保证的收入在合同有效期内以直线确认.截至2019年8月3日,我们与延期保证有关的递延收入负债总计$63.3百万.
与我们的订阅相关的性能义务游戏信息月刊以印刷形式交付或以数字格式提供时,杂志满意。我们的客户订阅的绝大部分是12期月刊。截至2019年8月3日,我们的递延收入$40.6百万与我们的游戏信息杂志。
合同余额
我们的合同责任主要包括未赎回的客户责任和与我们的延期担保和订阅相关的递延收入。游戏信息杂志。我们合同负债的期初余额、当期变动和期末余额如下(百万):
 
 
合同负债
2019年2月2日结余
 
$
376.9

合同负债增加额(1)
 
412.9

减少合同负债(2)
 
(432.6
)
其他调整(3)
 
(2.7
)
2019年8月3日结余
 
$
354.5

__________________________________________________
(1)
包括发行礼品卡,交易积分和忠诚点,新的订金,新订阅游戏信息和延期保证出售。
(2)
包括礼品卡赎回、交易积分、忠诚度积分、预订存款以及确认的收入。游戏信息和延期保证。在截至2019年8月3日止的26周,有$39.8百万截至2019年2月2日已赎回的礼品卡。
(3)
主要包括外币折算调整。
4.期货交易公允价值计量与金融工具
公允价值是指在计量日市场参与者之间有秩序的交易中出售资产或为转移负债而支付的价格。适用的会计准则要求披露按公允价值计量的资产和负债,视计量所用投入的可观测性而定为三个不同级别之一。一级投入是活跃市场中相同资产或负债的报价。二级投入是指通过市场证实的投入直接或间接包括在资产或负债一级内的报价以外的可观测的投入。三级投入是对资产或负债的不可观测的投入,反映了我们对市场参与者定价的假设。
按公允价值定期计量的资产和负债
按公允价值定期计量的资产和负债包括我们的外币合同、我们拥有的具有现金退保价值的人寿保险以及某些无保留的递延赔偿负债。
我们根据主要市场新闻服务提供的报价,根据二级输入,评估我们的外币合约、具有现金退保价值的人寿保险保单以及某些无保留的递延赔偿负债。彭博,以及考虑各种假设的行业标准模型,包括所报价的远期价格、时间价值、波动性因素和基础工具的合同价格,以及其他相关的经济措施,所有这些都可以在活跃的市场中观察到。在适当情况下,对估值进行调整,以反映信贷方面的考虑,通常以现有的市场证据为基础。

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按公允价值计算的资产和负债2019年8月3日, 2018年8月4日2019年2月2日,利用第2级投入,包括以下内容(以百万计):
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
(一九二九年二月二日)
资产
 
 
 
 
 
 
外币合同(1)
 
$
3.2

 
$
4.5

 
$
1.0

公司所有人寿保险(2)
 
16.3

 
14.8

 
14.6

总资产
 
$
19.5

 
$
19.3

 
$
15.6

负债
 
 
 
 
 
 
外币合同(3)
 
$
1.6

 
$
1.3

 
$
1.2

不合格递延补偿(3)
 
1.2

 
1.2

 
1.1

负债总额
 
$
2.8

 
$
2.5

 
$
2.3


__________________________________________________
(1)
在我们未经审计的合并资产负债表中的预付费用和其他流动资产中确认。
(2)
在我们未经审计的合并资产负债表中确认的其他非流动资产。
(3)
在我们未经审计的合并资产负债表中确认的应计负债。
我们使用远期外汇合约、外币期权和跨货币掉期(合在一起,即“外币合约”)来管理货币风险,这些风险主要与以非功能性货币计价的公司间贷款以及某些外币资产和负债有关。外汇合约不被指定为对冲工具,因此,这些衍生工具的公允价值的变化在收益中得到确认,从而抵消了公司间相关贷款和外币资产与负债重新计量的当前收益效应。与本港外汇合约有关的衍生工具的名义总值为$223.7百万, $390.4百万$240.0百万截至2019年8月3日, 2018年8月4日2019年2月2日分别。
与衍生工具交易有关的活动以及公司间相关资产和外币资产及负债在销售、一般和行政费用中确认的抵消影响如下(百万):
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
衍生工具公允价值变动的损益
 
$
0.4

 
$
4.7

 
$
2.8

 
$
9.4

(损失)公司间有关贷款及外币资产及负债的重估收益
 
(0.4
)
 
(4.5
)
 
(2.8
)
 
(7.5
)
净收益
 
$

 
$
0.2

 
$

 
$
1.9


我们不使用衍生金融工具进行交易或投机。我们在所有衍生金融工具和现金等价物投资上都面临交易对手信用风险。我们根据我们的全面风险管理和投资政策制定的指导方针和控制措施来管理交易对手风险。我们不断监测我们的对手方信用风险,并利用多个不同的对手方尽量减少我们对潜在违约的风险敞口。我们不需要衍生品或投资协议下的抵押品。
按公允价值非经常性计量的资产
按非经常性公允价值计量的资产主要涉及财产和设备、使用权资产和无形资产,这些资产在估计公允价值低于其账面价值时重新计量。对于这些资产,我们不定期将账面价值调整为公允价值;相反,当我们确定已发生减值时,资产的账面价值将降为公允价值。
其他公允价值披露
我们的现金等价物、应收账款、净额、应付帐款和应付票据的账面价值与其短期期限所造成的公允价值近似。
截至2019年8月3日我们的不安全6.75%2021年到期的高级债券的账面净值为$419.1百万公允价值$423.5百万。我们的高级债券的公允价值是根据通过外部定价来源获得的市场报价来确定的,外部定价来源从每日市场交易中得出其价格估值,并作出调整,以反映基准债券的息差、信用风险和某些其他变数。我们已经确定这是一个二级度量,因为我们的定价来源提供的报价的所有重要输入都可以在活跃的市场中观察到。

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5.无偿商品
商誉是指对有形净资产和所获得的可识别无形资产的超额购买价格。无形资产如果产生于合同权利,并且能够与实体分离并能够单独出售、转让、许可、出租或交换,则记录在商誉之外。我们被要求评估商誉和其他无形资产的减值不受摊销,至少每年一次。这项年度测试是在每个财政年度第四季度开始时完成的,或者当情况表明商誉或其他无形资产的账面价值可能受到减损时。商誉已分配给报告单位进行减值测试。我们有运营部门,包括美国、加拿大、澳大利亚和欧洲,也根据每个部门的类似经济特点,包括产品性质、产品分销和客户类型以及这些业务内部的单独管理,界定我们的报告单位。为了检验商誉是否减值,我们将报告单位的账面价值与其估计的公允价值进行了比较。如果报告单位的账面价值超过其估计公允价值,则减值费用记录在超额数额中。
截至2019年8月3日止的13周因此,我们对我们的商誉和无限期无形资产进行了中期减值测试。作为中期减值测试的结果,我们确认了商誉减值费用总额。$363.9百万与我们的美国部分有关。我们有因减值费用而留下的商誉。我们采用收益法和市场法相结合的方法估算了我们美国分部的公允价值。收益法是以未来现金流的现值为基础的,这是根据我们的长期财务预测得出的,并且需要重要的假设,除其他外,包括贴现率和最终价值。市场方法是基于观察到的企业价值与公司和其他可比较的上市公司收益的比率。
2019财政年度按报告部门分列的商誉账面数额变化如下(百万):
 
 
美国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
共计
2019年2月2日结余
 
$
363.9

 
$

 
$

 
$

 
$
363.9

减值费用
 
(363.9
)
 

 

 

 
(363.9
)
2019年8月3日结余
 
$

 
$

 
$

 
$

 
$

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
累计商誉减值费用
 
$
1,173.0

 
$
129.1

 
$
173.5

 
$
499.5

 
$
1,975.1


6.无偿租赁
我们的绝大部分业务是租赁房地产,包括零售商店、仓库设施和办公空间。我们还租赁了某些设备和车辆。这些通常是根据不可取消的协议租赁的,并包括各种延长期限的选择。这些协议一般规定最低租金,在某些情况下还规定租金百分比,并要求我们支付保险费、税款和其他维持费。租金百分比是根据各商店的销售业绩超过规定的最低限度,并在能够准确估计百分比租金数额的时期内计算的。我们所有的租赁协议都被归类为经营租赁。
自2019年2月3日起,我们采用了ASC 842,租约(见注1,“一般信息”)。根据ASC 842,与我们的经营租赁相关的固定付款包括在经营租赁使用权(ROU)资产以及资产负债表上的流动和非流动经营租赁负债中。我们决定一项安排在开始时是否被视为租约。我们根据未来租约期内最低租金的现值,包括合理的某些续期选择,在生效日期确认ROU资产。由于租赁中隐含的利率对于大多数租赁来说并不容易确定,因此我们利用我们的增量借款利率(IBR)来确定未来付款的现值。增量借款利率是一个重要的判断,它是基于对我们的信用评级、国家风险、公司债券收益率、担保效应的分析,以及与我们的借款利率的比较。对于我们的房地产租赁,我们不分离合同的组成部分,因此,我们的未来付款包括最低租金支付和固定的执行费用。对于我们的非房地产租赁,未来的付款只包括固定的最低租金支付.我们记录了我们的ROU资产的摊销和我们的租赁负债的增加,作为一个单一的租赁成本在租赁期限的直线基础上,其中包括我们合理地肯定会行使的期权条款。我们认识到我们的现金或租赁奖励是ROU资产的减少。我们根据我们的长期资产减值政策来评估ROU资产的减值价值,这种政策是定期进行的,或者当情况的事件或变化表明账面金额可能无法收回时。

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在我们采用ASC 842之前,资产负债表上没有确认未来支付经营租赁租金的负债。具有分级租金条款、升级条款或其他租赁优惠的租约是在租赁期限内按直线计算的,其中包括在合理地保证我们可以行使更新选项的情况下的续约期权期,并包括“租金假期”(我们没有义务支付租金的期间)。在签订某些商店租约时收到的现金或租约奖励(“租户改进津贴”)也被确认为在租期内减少租金费用。我们把房客改善津贴中未摊销的部分记作延期租金的一部分。
经营租赁项下的租金费用如下(以百万计):
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
(2019年8月3日)
 
(2019年8月3日)
经营租赁成本
 
$
85.0

 
$
171.2

可变租赁成本(1)
 
24.8

 
49.1

租金费用总额
 
$
109.8

 
$
220.3

_____________________________________________
(1)
可变租赁成本包括百分比租金和可变有效费用。
截至2019年8月3日止的26周,我们有现金流出$150.6百万与经营租赁有关,包括在计算我们的租赁负债时,我们确认$84.7百万为换取经营租赁义务而获得的ROU资产。
加权平均剩余租赁期限,其中包括合理的某些更新选择,以及计算租赁负债时包括的经营租赁的加权平均贴现率。2019年8月3日,如下:
 
 
(2019年8月3日)
 
加权平均剩余租约期限(年数)
 
4.5

(1) 
加权平均贴现率
 
4.5
%
 
_____________________________________________
(1)
加权平均剩余租赁期是根据每项租赁的租赁负债余额加权的。2019年8月3日。这种加权平均计算方法与我们的简单平均剩余租约期限不同,原因是纳入了合理的某些续约选择以及较长期租约的租赁负债价值的影响。
与我们的业务租赁负债有关的预期租约付款,但不包括租金百分比2019年8月3日,如下(百万):
期间
 
 
经营租赁(1)
2019年财政年度剩余时间,截至2019年8月3日
 
$
150.7

2020财政年度
 
232.1

2021财政年度
 
162.0

2022财政年度
 
112.2

2023财政年度
 
77.9

此后
 
124.0

剩余租金共计
 
858.9

减:利息
 
(85.3
)
租赁负债现值 (2)
 
$
773.6

_______________________________________________________________
(1)
业务租赁付款不包括已签署但尚未开始的租赁的具有法律约束力的租赁付款。
(2)
租赁负债的现值包括$240.3百万列为经营租赁负债的当期部分,$523.9百万列为长期经营租赁负债,以及$9.4百万归类为待售负债。


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正如我们在2018年表格10-K年度报告中所披露的,根据以前的租赁会计准则ASC 840,未来的最低年度租金,包括合理保证的选择,截止到2019年2月2日,如下(百万):
期间
 
 
2019财政年度
$
296.2

2020财政年度
208.7

2021财政年度
149.1

2022财政年度
105.4

2023财政年度
71.4

此后
116.2

 
 
$
947.0


7.无偿债务
高级注释
我们长期债务的账面价值净额如下(以百万计):
 
2019年8月3日
 
2018年8月4日
 
2019年2月2日
2019年高级债券本金
$

 
$
350.0

 
$
350.0

2021高级债券本金
421.4

 
475.0

 
475.0

减:未摊销债务融资费用
(2.3
)
 
(5.8
)
 
(4.2
)
 
$
419.1

 
$
819.2

 
$
820.8

减:当前部分

 

 
(349.2
)
长期债务净额
$
419.1

 
$
819.2

 
$
471.6


2019年高级说明。在……里面2014年9月,我们发布了$350.0百万无担保合计本金5.50%应付高级票据2019年10月1日(“2019年高级说明”)。在2019年4月4日,我们用手头的现金赎回了我们所有的$350.0百万无担保高级债券应于2019年10月到期,另加应计但未付利息,赎回价格等于100%票面价值。
2021高级说明。在……里面2016年3月,我们发布了$475.0百万无担保合计本金6.75%应于2021年3月15日到期的高级注释(“2021年高级注释”)2021年高级债券的利率为6.75%自2016年9月15日起,每年3月15日和9月15日每半年支付一次利息。发行所得的净收益被用于一般的公司用途,包括收购和股息。我们招致与2021年高级债券发行有关的费用及开支$8.1百万,在2016年第一季度资本化,并在票据期间作为利息费用摊销。2021年高级债券是以私人配售方式出售的,没有根据1933年“证券法”(“证券法”)进行登记。美国根据“证券法”第144 A条规则给予“合格机构买家”登记豁免,并根据“证券法”条例S向获豁免的离岸交易提供2021高级票据。
在2019年上半年,我们重新购买了$53.6百万我们的2021年高级债券的公开市场交易价格从99.6%101.5%票面价值。
有关2021年高级债券的契约并不包含财务契约,而是载有对我们和我们的附属公司施加某些限制的契约,包括对资产出售、额外留置权、投资、股票回购、额外债务的产生和对比2021年高级债券低的债务的回购的限制。此外,如果存在以下条件之一,契约限制向股东支付股息(股本股份应支付的股息除外):(I)发生违约事件,(Ii)我们不能根据契约的一般债务契约承担额外债务,或(Iii)建议的股利和所有其他股息的总和,以及从2021年高级债券的契约之日起根据契约支付的其他限制性付款。50%合并净收入加100%在契约中列出并确定的资本、股票销售和其他数额的净收益。这些限制是有例外和限制的,包括我们可以支付的。$175百万在每个财政年度向股东发放股息时,我们可以无限地支付股利和其他限制性付款,如果我们在股息支付和其他限制付款生效后的杠杆比率在形式上低于或等于1.0:1.0.

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GameStop公司
未审计合并财务报表的浓缩附注

契约包括习惯上的违约事件,包括付款违约、违约、不支付某些判决以及某些破产、破产和重组事件。如有违约事件发生并仍在继续,则2021年高级债券的本金,加上应计利息和未付利息(如有的话),可立即申报到期应付。如果发生与某些破产、破产或重组事件有关的违约事件,这些数额将自动到期和应付。
循环信贷贷款
我们维持一个以资产为基础的循环信贷工具(“贷款者”),其借贷基础能力为$420百万到期日为2022年11月。Revolver维护$200百万扩展特征和$50百万信用证分限额,允许增量$50百万先进后出的设施。最优惠利率贷款的适用息差范围为0.25%0.50%此外,对于伦敦银行间同业拆借(“libo”)利率贷款,从1.25%1.50%。Revolver主要由GameStop公司的所有资产及其国内子公司的资产担保。
根据Revolver提供的借款仅限于借款基数,允许我们最多借款 90% 存货的估价,加上 90% 符合条件的信用卡应收账款,扣除某些准备金。借款基数规定借款最多可达 92.5% 每年7月15日至10月15日期间的评估值。信用证可根据信用证借入的金额减少相当于信用证面值的数额。 我们通常允许支付现金红利、赎回期权和回购股票的能力,但在某些情况下除外,包括(1)在“翻车者”下的超额可用率低于20%,或预计在付款后6个月内,或(2)翻版下的超额供应少于15%,或预计在上述付款后6个月内支付,而按前12个月的形式计算的固定收费覆盖率如下:1.0*1.0或以下。如果在任何时候,Revolver下的超额可用性小于(1)中的较大值$30百万或(2)10%在承担总额或借款基数较小的部分中,我们将受固定费用覆盖率公约的约束。1.0:1.0.
破产人对我们和我们的子公司施加了某些限制,包括对资产出售、附加留置权、投资、贷款、担保、收购和额外负债的限制。$1十亿高级担保债务和$750百万的额外无担保债务将限于$250百万一般情况下,无担保债务和$500百万在无担保债务中为价值为$500百万或者更多。
贷款人下的年利率是可变的,其计算方法是对以下最优惠利率贷款适用保证金(1)0.25%0.50%高于(A)行政代理人的最高比率,(B)联邦基金的有效比率加0.50%及(C)在该日厘定的利博利率,为期一个月的利息,另加1.00%,和(2)Libo利率贷款1.25%1.50%高于Libo利率。适用的差额每季度确定,这取决于我们在该设施下的平均每日超额供应情况。此外,我们亦须缴付0.25%任何未使用的部分,总承付款下的翻版。截至2019年8月3日,适用的差值是0.25%最优惠利率贷款及1.25%利博利率贷款。
“破产管理署条例”就具有相应宽限期的惯常失责事件订定条文,包括在到期时不缴付任何本金或利息、不遵从契诺、由我们或借款人作出的任何重要陈述或保证,证明在任何要项上是虚假的、某些影响我们或我们的附属公司的破产、破产或接管事件、与某些其他债项有关的失责、施加某些判决及合并或公司或其某些附属公司的清盘。在截至2019年8月3日止的26周,我们有根据我们的循环信贷安排借款或偿还。截至2019年8月3日,Revolver下的总可用性是$283.0百万..未偿还的借款和未付的备用信用证$7.3百万。我们目前符合“革命者”的财政要求。
卢森堡信贷额度
2007年9月,我们在卢森堡的子公司达成了一项自由裁量权。$20.0百万与美国银行的未承诺信用证(“信用证”)。没有任何与信用证有关的条款,美国银行可以随时在没有通知的情况下撤回贷款。信用证可供我们的外国子公司使用,主要用作银行透支工具,满足短期流动性需要,并用于发行银行担保和信用证以支持业务。截至2019年8月3日,有信用证和银行担保项下未付现金透支总额$2.0百万.

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未审计合并财务报表的浓缩附注

8.无偿承诺和意外情况
承诺
截至2019年8月3日止的26周,我们在2018年表格10-K年度报告中披露的承诺没有发生实质性变化。
意外开支
法律程序
在正常的业务过程中,我们不时受到各种法律诉讼的影响,包括涉及工资和工时雇员集体诉讼、股东诉讼和消费者集体诉讼的事项。如果我们认为和解符合股东的最大利益,我们可以就解决这些诉讼和其他类型的诉讼进行讨论,并可能达成和解协议。我们不相信任何现行的法律程序或和解,无论是个别的或整体的,都不会对我们的财政状况、经营结果或流动资金产生重大影响。
9.每股收益
普通股的基本净收益(亏损)是通过将普通股股东可获得的净收益(亏损)除以当期流通普通股的加权平均数量来计算的。普通股摊薄净收益(亏损)是通过将普通股股东可获得的净收益(亏损)除以当期流通的普通股和潜在稀释证券的加权平均数量来计算的。潜在稀释性证券包括股票期权和在此期间使用国库券法发行的未转让限制性股票。如果潜在稀释证券的效果是反稀释的,则将其排除在稀释后每股收益的计算之外。持续经营造成的净亏损导致所有潜在的稀释证券都具有反稀释作用。
a用于计算基本和稀释后每股净收入(亏损)的股票对账情况如下(以百万计):
 
13周结束
 
26周结束
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
 
八月三日
2019
 
八月四日
2018
加权平均普通股
100.0

 
102.1

 
101.2

 
101.9

股票期权的稀释效应与限制性股票奖励

 

 

 

加权平均稀释普通股
100.0

 
102.1

 
101.2

 
101.9

 
 
 
 
 
 
 
 
反稀释股票期权与限制性股票奖励
2.5

 
2.0

 
2.5

 
2.0


10.再分配信息
我们的业务是在地理片段:美国、加拿大、澳大利亚和欧洲。我们以前的科技品牌部门由SpringMobile、简单的Mac和CricketWireless品牌商店(“CricketWireless”)组成。板球无线公司于2018年1月出售,SpringMobile公司于2019年1月出售。简单地说,Mac是在美国部分在这些合并财务报表和所附附注中报告的。SpringMobile的历史结果被报告为停止的操作,并被排除在我们提供的所有时段的结果之外。
我们根据地理区域和管理责任的结合来确定区段。每个部门都包括重要的零售业务,所有的电子游戏品牌商店都从事新的和预先拥有的视频游戏硬件、软件、配件和收藏品的销售。我们的部分也包括独立的收藏品商店。美国分部业绩包括零售业务50哥伦比亚特区和关岛;我们的电子商务网站www.gametop.com;游戏信息杂志,还有简单的麦克。美国分部还包括与我们在得克萨斯州格力湾的公司总部有关的一般和行政费用。加拿大的分部结果包括在加拿大的零售和电子商务业务,澳大利亚的分部结果包括在澳大利亚和新西兰的零售和电子商务业务。欧洲分部的业绩包括零售和电子商务业务10欧洲国家。我们用营业收益来衡量部分利润,这是指在公司间的特许权使用费、净利息费用和所得税之前的持续经营所得。报告部分之间的交易主要包括特许权使用费、管理费、部门间贷款和相关利息。有13和截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日.

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未审计合并财务报表的浓缩附注

13和截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日如下(百万):
 
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
截至2019年8月3日止的13周
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
净销售额
 
$
880.0

 
$
63.0

 
$
121.2

 
$
221.5

 
$
1,285.7

营运损失
 
(414.1
)
 
(7.1
)
 
(2.2
)
 
(23.3
)
 
(446.7
)
截至2018年8月4日的13周
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
净销售额
 
$
1,041.5

 
$
74.5

 
$
136.4

 
$
248.7

 
$
1,501.1

营业收入(亏损)
 
23.5

 
(3.3
)
 
0.5

 
(19.2
)
 
1.5

 
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
截至2019年8月3日止的26周
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
净销售额
 
$
2,023.2

 
$
135.6

 
$
222.8

 
$
451.8

 
$
2,833.4

营运损失
 
(361.9
)
 
(12.4
)
 
(10.4
)
 
(44.5
)
 
(429.2
)
2018年8月4日终了的26周
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
净销售额
 
$
2,334.7

 
$
156.4

 
$
258.5

 
$
537.3

 
$
3,286.9

营业收入(亏损)
 
90.8

 
(3.6
)
 
(7.1
)
 
(32.1
)
 
48.0



17

目录

项目2.
管理层对财务状况及经营成果的探讨与分析
以下讨论应结合我们未经审计的精简合并财务报表中所载的信息,包括其中的附注来阅读。关于未来经济业绩、管理层的计划和目标以及管理当局对财务状况和经营结果的讨论和分析中所载与上述假设有关的任何陈述,构成1933年“证券法”第27A节和1934年“证券交易法”(“交易法”)第21E节所指的前瞻性陈述。这种说法是基于管理层目前的信念、观点、估计和期望。这些前瞻性陈述是基于我们管理层目前的信念、观点、估计和期望,包括公司的行业、业务战略、有关其市场状况、未来运营、利润率、盈利能力、资本支出、流动性和资本资源以及其他财务和运营信息的目标和预期。这些声明包括(但不限于)公司对2019财政年度的预期、未来的财务和运营结果、预测、预期和其他非历史事实的报表。所有关于我们转型、资本配置、利润改善和成本节约举措的目标和预期收益的声明,以及2019财政年度预期成果,都是前瞻性的报表,并固有地受制于重大的业务、经济和竞争风险、不确定性和意外情况,其中许多难以预测,超出我们的控制范围。此外, 这些前瞻性陈述取决于对未来业务战略和决定的假设,这些假设可能会发生变化。实际结果可能与这些前瞻性陈述中讨论的预期结果大相径庭。许多因素可能导致我们的实际结果、业绩、成就或行业业绩与这些前瞻性声明所表达或暗示的任何未来结果、业绩或成就大不相同。这些因素包括(但不限于)追求经营、战略、金融和结构替代办法的不确定影响、影响和结果;资本和信贷市场的不稳定性,包括降低资本和信贷供应和增加成本的变化;我们无法获得足够数量的产品以满足消费者的需求;新的和预先拥有的产品的发布时间和消费者需求;我们继续扩大和成功地为我们的收藏品业务开设和经营新商店的能力;通过收购实现预期财务和经营结果的风险;我们维持和发展我们的控制台数字视频游戏销售的能力;商誉和无形资产减值的影响;降低成本的举措,包括商店关闭成本;与高管和其他关键人员的变动和继续留用有关的风险;消费者偏好和经济条件的变化;包括工资在内的运营成本增加;网络安全事件和相关成本;与国际业务有关的风险;竞争加剧。请参阅2019年4月2日向证券交易委员会提交的截至2019年2月2日的财政年度报告(2018年表格10-K年度报告)中的“前瞻性报表披露”和“风险因素”部分。
我们告诫你不要过分依赖这些前瞻性发言,因为这些声明仅在本报告发表之日发表。所有后续的书面和口头前瞻性陈述,可归因于我们或任何代表我们行事的人,都被本节所包含或提到的警告声明和我们2018年关于表10-K的年度报告以及提交给SEC的其他文件明确限定。除适用法律或法规要求外,我们没有义务更新这些前瞻性陈述,以反映本申报日期后的事件或情况,或反映意外事件的发生。
概述
GameStop公司(“游戏桌面”、“我们”或“公司”)是一家全球性的多渠道电子游戏、消费类电子产品和收藏品零售商。我们做手术5,700跨店14国家。我们的消费产品网络还包括www.gametop.com和“游戏信息”杂志,这是世界领先的印刷和数字视频游戏出版物。
我们在四个地理区域经营我们的业务:美国,加拿大,澳大利亚和欧洲。我们以前的科技品牌部门由SpringMobile、简单的Mac和CricketWireless品牌商店(“CricketWireless”)组成。板球无线公司于2018年1月出售,SpringMobile公司于2019年1月出售。在本季度报告中,在所有期间,仅在美国部分报告Mac,而SpringMobile的历史结果报告为停产操作。除非另有说明,我们对行动结果的讨论和分析是指继续作业。在2019年5月9日,我们达成了一项明确的协议,将我们简单的Mac业务出售给CoolHoldings,Inc.,该协议于2019年7月12日修订。预计出售将在2019年第三季度结束。
我们的财政年度由52周或53周组成,截止于最接近1月最后一天的星期六。结束的财政年度2020年2月1日 ("2019财政年度“)和2019年2月2日 ("2018年财政“)每一个包括52几个星期。和许多零售商一样,我们的业务也是季节性的,第四财季(包括假日销售季节)实现了大部分的净销售额。

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视频游戏产业的发展一般都是由新技术的引入推动的。游戏控制台历来在五到七年的周期内推出,因为技术的发展大大改善了游戏体验,并增加了其他娱乐功能。消费者对游戏机的需求通常是周期初期的最高水平,而在后几年则是最弱的。目前一代游戏机包括索尼PlayStation 4(2013年推出)、微软Xbox One(2013年推出)和任天堂开关(2017年推出)。我们相信索尼(Sony)和微软(Microsoft)的新一代游戏机即将结束,我们预计这些制造商的下一代游戏机将于2020年下半年推出。
通过数字渠道和其他形式的游戏提供的电子游戏的销售继续增长,在实体电子游戏销售中所占的比例越来越高。我们目前销售与数字类别相关的各种产品,包括数字可下载内容(“DLC”)、全游戏下载、Xbox Live、PlayStation Plus和任天堂网络积分卡,以及预付的数字和预付费订阅卡。我们在电子商务、店内和网站功能方面进行了大量投资,以使我们的客户能够轻松地访问数字内容,并促进数字销售和交付过程。我们计划继续投资于这些类型的流程和渠道,以扩大我们的数字销售基础,并提高我们在电子游戏行业和数字聚合和分销领域的市场领导地位。
在我们讨论经营结果时,我们指的是可比较的商店销售额,这是零售业中常用的一种衡量方法,它通过衡量某些商店在上一年同一时期的销售增长或下降来表示商店的业绩。我们类似的商店销售包括我们的电子游戏品牌商店的销售,包括独立收藏商店,营业时间至少为12个月,以及与我们的网站有关的销售,以及我们通过向批发商或经销商销售前拥有商品而获得的销售收入。我们的国际业务部门的可比商店销售额不包括外币汇率变动的影响。计算13和截至2019年8月3日止的26周将这些期间与前一年期间最接近可比的周进行比较。计算可比商店销售额的方法因零售业而异。因此,我们计算可比商店销售额的方法可能与其他零售商的方法不同。我们相信,我们对可比商店销售额的计算,最能代表我们作为一个全方位零售商的战略,它为消费者提供了几种获取产品的途径。
经营策略
在2019年5月,我们宣布了我们多年的转型计划,我们称之为GameStop重新启动。与这一举措相关的努力集中在业务领域,这些领域对于实现长期成功和创造价值至关重要,因为我们将GameStop定位在正确的战略路径上,并充分利用我们在电子游戏行业中的独特地位和品牌。我们的战略计划基于四个原则,其中包括:通过推动效率和效力来优化核心业务,创建游戏的社会和文化中心,建立引人注目的数字能力,以及为一个不断发展的电子游戏行业转变我们的供应商和合作伙伴关系。
优化核心。通过提高整个组织的效率和有效性来优化核心业务,包括成本重组、库存管理优化、增加和增加高利润率的产品类别以及使全球商店基础合理化。
成为游戏的社会/文化中心。通过测试和改进现有的核心资产,创建跨GameStop平台的社交和文化游戏中心,包括商店体验、知识丰富的同事和PowerUp奖励忠诚度计划。
建立数字平台。建立引人注目的数字能力,包括最近重新推出的GameStop.com,以便在全渠道平台上更广泛地接触客户,并让他们获得他们想要的全部内容和产品。
转变供应商伙伴关系。转变我们的供应商和合作伙伴关系,以打开额外的高利润收入流,并优化每个客户的终身价值。
与我们的转型努力有关,我们已经并预期将承担未来的费用,包括但不限于咨询费、遣散费和商店关闭费。
我们仍然致力于采取平衡和有纪律的资本分配方法,在时机成熟时将资本返还给股东,并将这一机会与维持强劲资产负债表和投资于负责任增长以推动企业创新的需要相平衡。

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综合业务结果
下表列出了所述期间的某些业务项目报表(以百万计)以及按销售净额的百分比计算:
 
13周结束
 
26周结束
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
金额
 
百分比
净销售额
 
金额
 
百分比
净销售额
 
金额
 
百分比
净销售额
 
金额
 
百分比
净销售额
净销售额
$
1,285.7

 
100.0
 %
 
$
1,501.1

 
100.0
 %
 
$
2,833.4

 
100.0
 %
 
$
3,286.9

 
100.0
 %
销售成本
886.6

 
69.0

 
1,031.1

 
68.7

 
1,963.1

 
69.3

 
2,285.8

 
69.5

毛利
399.1

 
31.0

 
470.0

 
31.3

 
870.3

 
30.7

 
1,001.1

 
30.5

销售、一般和行政费用
459.3

 
35.6

 
441.5

 
29.4

 
889.9

 
31.4

 
897.6

 
27.3

折旧和摊销
22.6

 
1.8

 
27.0

 
1.8

 
45.7

 
1.6

 
55.5

 
1.7

商誉减损
363.9

 
28.3

 

 

 
363.9

 
12.8

 

 

经营(亏损)收益
(446.7
)
 
(34.7
)
 
1.5

 
0.1

 
(429.2
)
 
(15.1
)
 
48.0

 
1.5

利息费用,净额
7.0

 
0.6

 
13.9

 
1.0

 
14.7

 
0.6

 
27.6

 
0.9

(损失)所得税前继续营业的收入
(453.7
)
 
(35.3
)
 
(12.4
)
 
(0.9
)
 
(443.9
)
 
(15.7
)
 
20.4

 
0.6

所得税(福利)费用
(40.1
)
 
(3.1
)
 
27.4

 
1.8

 
(37.8
)
 
(1.4
)
 
39.8

 
1.2

持续业务净亏损
(413.6
)
 
(32.2
)
 
(39.8
)
 
(2.7
)
 
(406.1
)
 
(14.3
)
 
(19.4
)
 
(0.6
)
(损失)停止经营的收入,扣除税后
(1.7
)
 
(0.1
)
 
14.9

 
1.0

 
(2.4
)
 
(0.1
)
 
22.7

 
0.7

净(损失)收入
$
(415.3
)
 
(32.3
)%
 
$
(24.9
)
 
(1.7
)%
 
$
(408.5
)
 
(14.4
)%
 
$
3.3

 
0.1
 %
我们在经营报表中包括销售、一般和行政费用(“SG&A”)中的某些采购、接收和分配成本。我们在业务报表中包括与支票和信用卡购买相关的手续费,包括销售成本。由于这些分类,我们的毛利率无法与那些零售商相比,这些零售商包括销售成本中的采购、接收和分销成本,并包括与SG&A.中的支票和信用卡采购有关的手续费。这些分类在销售中所占百分比的净影响历来并不显著。
下表按重要产品类别列出所述期间的净销售额和毛利资料(百万美元):
 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
 
销售
 
百分比
共计
 
销售
 
百分比
共计
 
销售
 
百分比
共计
 
销售
 
百分比
共计
新型电子游戏硬件(1)
 
$
175.6

 
13.7
%
 
$
298.3

 
19.9
%
 
$
409.1

 
14.4
%
 
$
657.5

 
20.0
%
新型电子游戏软件
 
285.0

 
22.2

 
300.9

 
20.0

 
731.4

 
25.8

 
767.6

 
23.4

预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
373.1

 
29.0

 
452.1

 
30.1

 
768.4

 
27.1

 
947.8

 
28.8

电子游戏配件
 
169.6

 
13.2

 
187.3

 
12.5

 
369.8

 
13.1

 
386.4

 
11.8

数字化
 
36.3

 
2.8

 
40.2

 
2.7

 
74.4

 
2.6

 
83.2

 
2.5

收藏品
 
171.8

 
13.4

 
141.7

 
9.4

 
329.1

 
11.6

 
284.1

 
8.6

其他(2)
 
74.3

 
5.7

 
80.6

 
5.4

 
151.2

 
5.4

 
160.3

 
4.9

共计
 
$
1,285.7

 
100.0
%
 
$
1,501.1

 
100.0
%
 
$
2,833.4

 
100.0
%
 
$
3,286.9

 
100.0
%


20

目录

 
 
13周结束
 
26周结束
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
 
毛额
获利
 
毛额
获利
百分比
 
毛额
获利
 
毛额
获利
百分比
 
毛额
获利
 
毛额
获利
百分比
 
毛额
获利
 
毛额
获利
百分比
新型电子游戏硬件(1)
 
$
17.0

 
9.7
%
 
$
34.6

 
11.6
%
 
$
39.5

 
9.7
%
 
$
69.8

 
10.6
%
新型电子游戏软件
 
59.8

 
21.0

 
67.9

 
22.6

 
154.2

 
21.1

 
166.7

 
21.7

预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
159.6

 
42.8

 
197.5

 
43.7

 
333.5

 
43.4

 
418.1

 
44.1

电子游戏配件
 
61.0

 
36.0

 
62.7

 
33.5

 
133.5

 
36.1

 
130.2

 
33.7

数字化
 
32.7

 
90.1

 
36.3

 
90.3

 
67.5

 
90.7

 
74.5

 
89.5

收藏品
 
48.0

 
27.9

 
45.1

 
31.8

 
99.4

 
30.2

 
90.9

 
32.0

其他(2)
 
21.0

 
28.3

 
25.9

 
32.1

 
42.7

 
28.2

 
50.9

 
31.8

共计
 
$
399.1

 
31.0
%
 
$
470.0

 
31.3
%
 
$
870.3

 
30.7
%
 
$
1,001.1

 
30.5
%
__________________________________________________
(1)
包括硬件包的销售,其中物理硬件和数字或物理软件作为一个单独的SKU一起出售。
(2)
包括通过我们简单的Mac品牌商店销售的移动和消费电子产品。还包括个人电脑娱乐软件、互动游戏数字、战略指南、通过我们的电子游戏品牌销售的移动和消费电子产品的销售,以及来自PowerUp专业忠诚度会员的收入。游戏信息印刷版杂志。
截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周
 
 
13周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
 
 
(百万美元)
 
 
 
 
净销售额
 
$
1,285.7

 
$
1,501.1

 
$
(215.4
)
 
(14.3
)%
销售成本
 
886.6

 
1,031.1

 
(144.5
)
 
(14.0
)
毛利
 
399.1

 
470.0

 
(70.9
)
 
(15.1
)
销售、一般和行政费用
 
459.3

 
441.5

 
17.8

 
4.0

折旧和摊销
 
22.6

 
27.0

 
(4.4
)
 
(16.3
)
商誉减损
 
363.9

 

 
363.9

 
NM

经营(亏损)收益
 
(446.7
)
 
1.5

 
(448.2
)
 
NM

利息费用,净额
 
7.0

 
13.9

 
(6.9
)
 
(49.6
)
(损失)所得税前继续营业的收入
 
(453.7
)
 
(12.4
)
 
(441.3
)
 
NM

所得税(福利)费用
 
(40.1
)
 
27.4

 
(67.5
)
 
NM

持续业务净亏损
 
(413.6
)
 
(39.8
)
 
(373.8
)
 
NM

(损失)停止经营的收入,扣除税后
 
(1.7
)
 
14.9

 
(16.6
)
 
NM

净(损失)收入
 
$
(415.3
)
 
$
(24.9
)
 
$
(390.4
)
 
NM

__________________________________________________
嗯-没有意义。
 
 
13周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
净销售额:
 
(百万美元)
 
 
 
 
新型电子游戏硬件(1)
 
$
175.6

 
$
298.3

 
$
(122.7
)
 
(41.1
)%
新型电子游戏软件
 
285.0

 
300.9

 
(15.9
)
 
(5.3
)
预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
373.1

 
452.1

 
(79.0
)
 
(17.5
)
电子游戏配件
 
169.6

 
187.3

 
(17.7
)
 
(9.5
)
数字化
 
36.3

 
40.2

 
(3.9
)
 
(9.7
)
收藏品
 
171.8

 
141.7

 
30.1

 
21.2

其他(2)
 
74.3

 
80.6

 
(6.3
)
 
(7.8
)
共计
 
$
1,285.7

 
$
1,501.1

 
$
(215.4
)
 
(14.3
)%

21

目录

 
 
13周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
毛利:
 
(百万美元)
 
 
 
 
新型电子游戏硬件(1)
 
$
17.0

 
$
34.6

 
$
(17.6
)
 
(50.9
)%
新型电子游戏软件
 
59.8

 
67.9

 
(8.1
)
 
(11.9
)
预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
159.6

 
197.5

 
(37.9
)
 
(19.2
)
电子游戏配件
 
61.0

 
62.7

 
(1.7
)
 
(2.7
)
数字化
 
32.7

 
36.3

 
(3.6
)
 
(9.9
)
收藏品
 
48.0

 
45.1

 
2.9

 
6.4

其他(2)
 
21.0

 
25.9

 
(4.9
)
 
(18.9
)
共计
 
$
399.1

 
$
470.0

 
$
(70.9
)
 
(15.1
)%
__________________________________________________
(1)
包括硬件包的销售,其中物理硬件和数字或物理软件作为一个单独的SKU一起出售。
(2)
包括通过我们简单的Mac品牌商店销售的移动和消费电子产品。还包括个人电脑娱乐软件、互动游戏数字、战略指南、通过我们的电子游戏品牌销售的移动和消费电子产品的销售,以及来自PowerUp专业忠诚度会员的收入。游戏信息印刷形式的杂志。
净销售额
净销售额下降2.154亿美元,或14.3%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周。净销售额减少的主要原因是可比商店销售额下降11.6%,外汇汇率的负面影响1 910万美元的影响179商店关闭(不含开口)。同类商店销售减少的主要原因是电子游戏产品销售减少,但收藏品销售增加部分抵消了这一减少。
净销售额减少的原因如下:
新电子游戏硬件销量下降1.227亿美元,或41.1%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周这主要是因为索尼和微软在他们的游戏机周期接近尾声的时候,对当前一代游戏机的需求减少了。
二手及价值电子游戏产品销售下降7 900万美元,或17.5%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周。这一下降的主要原因是,由于越来越多的数字应用,包括对旧产品的数字访问,原有软件的销量下降,导致需求减弱。
电子游戏配件减少1 770万美元,或9.5%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周主要是由于前一年销售强劲的音频相关配件和其他相关配件在战场游戏类游戏中的增长。
新电子游戏软件销量下降1 590万美元,或5.3%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周,主要是因为在上一季度发布的新冠军阵容更强。
上述减少额因下列物品销售增加而被部分抵销3 010万美元,或21.2%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周,主要是因为我们专注于类别和更高的客户需求。
销售成本
销售成本下降1.445亿美元,或14.0%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周,主要是由于上文讨论的净销售额的变化以及下文讨论的毛利的变化。
毛利
毛利减少7 090万美元,或15.1%,为了截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周,主要原因是3 790万美元在预先拥有和价值的电子游戏产品和1 760万美元新的电子游戏硬件。毛利占净销售额的百分比降至31.0%本季度与31.3%前一年第一季度,主要是由于本季度促销活动增加,但由于产品类别之间的组合发生变化而增加,部分抵消了这一增长。
销售、一般和行政费用
SG&A增加了1 780万美元,或4.0%,到4.593亿美元截至2019年8月3日止的13周,与截至2018年8月4日的13周。SG&A的增加主要是由于与我们的转型举措和遣散费有关的费用共计3 310万美元,但由于179家商店关闭(开店除外)以及汇率波动730万美元的积极影响,商店费用减少部分抵消了这一增加。

22

目录

折旧和摊销
折旧和摊销费用减少440万美元,或16.3%,为了截至2019年8月3日止的13周,与截至2018年8月4日的13周,主要原因是过去几年资本支出下降。
商誉减损
截至2019年8月3日止的13周,我们确认商誉减值费用总计3.639亿美元。减值费用主要是由于我们的市值下降所致。由于减值费用,我们没有剩余的商誉。请参阅附注5,“亲善和无形资产”,我们的未经审计的合并财务报表包括在季度报告的其他地方,表10-Q,以获得进一步的信息。
所得税(福利)费用
所得税优惠4 010万美元为了截至2019年8月3日止的13周税收支出比较2 740万美元截至2018年8月4日的13周。上一季度的所得税支出包括与法国税务纠纷有关的2,960万美元的费用。扣除这项收费后,上一季调整后的实际入息税率为17.7%,在本季降至8.8%。与上一季比较,实际入息税率下降的主要原因,是有关期间录得的个别项目,以及我们经营范围内收入的相对组合。
经营(亏损)收益和持续经营净亏损
上述因素导致了4.467亿美元截至2019年8月3日止的13周,与150万美元截至2018年8月4日的13周。持续经营的净亏损为4.136亿美元截至2019年8月3日止的13周的持续经营所造成的净亏损。3 980万美元截至2018年8月4日的13周.

截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周
 
 
26周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
 
 
(百万美元)
 
 
 
 
净销售额
 
$
2,833.4

 
$
3,286.9

 
$
(453.5
)
 
(13.8
)%
销售成本
 
1,963.1

 
2,285.8

 
(322.7
)
 
(14.1
)
毛利
 
870.3

 
1,001.1

 
(130.8
)
 
(13.1
)
销售、一般和行政费用
 
889.9

 
897.6

 
(7.7
)
 
(0.9
)
折旧和摊销
 
45.7

 
55.5

 
(9.8
)
 
(17.7
)
商誉减损
 
363.9

 

 
363.9

 
NM

经营(亏损)收益
 
(429.2
)
 
48.0

 
(477.2
)
 
NM

利息费用,净额
 
14.7

 
27.6

 
(12.9
)
 
(46.7
)
(损失)所得税前继续营业的收入
 
(443.9
)
 
20.4

 
(464.3
)
 
NM

所得税(福利)费用
 
(37.8
)
 
39.8

 
(77.6
)
 
NM

持续业务净亏损
 
(406.1
)
 
(19.4
)
 
(386.7
)
 
NM

(损失)停止经营的收入,扣除税后
 
(2.4
)
 
22.7

 
(25.1
)
 
NM

净(损失)收入
 
$
(408.5
)
 
$
3.3

 
$
(411.8
)
 
NM

__________________________________________________
嗯-没有意义。

23

目录

 
 
26周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
净销售额:
 
(百万美元)
 
 
 
 
新型电子游戏硬件(1)
 
$
409.1

 
$
657.5

 
$
(248.4
)
 
(37.8
)%
新型电子游戏软件
 
731.4

 
767.6

 
(36.2
)
 
(4.7
)
预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
768.4

 
947.8

 
(179.4
)
 
(18.9
)
电子游戏配件
 
369.8

 
386.4

 
(16.6
)
 
(4.3
)
数字化
 
74.4

 
83.2

 
(8.8
)
 
(10.6
)
收藏品
 
329.1

 
284.1

 
45.0

 
15.8

其他(2)
 
151.2

 
160.3

 
(9.1
)
 
(5.7
)
共计
 
$
2,833.4

 
$
3,286.9

 
$
(453.5
)
 
(13.8
)%
 
 
26周结束
 
变化
 
 
(2019年8月3日)
 
(2018年8月4日)
 
$
 
%
毛利:
 
(百万美元)
 
 
 
 
新型电子游戏硬件(1)
 
$
39.5

 
$
69.8

 
$
(30.3
)
 
(43.4
)%
新型电子游戏软件
 
154.2

 
166.7

 
(12.5
)
 
(7.5
)
预先拥有的和有价值的电子游戏产品
 
333.5

 
418.1

 
(84.6
)
 
(20.2
)
电子游戏配件
 
133.5

 
130.2

 
3.3

 
2.5

数字化
 
67.5

 
74.5

 
(7.0
)
 
(9.4
)
收藏品
 
99.4

 
90.9

 
8.5

 
9.4

其他(2)
 
42.7

 
50.9

 
(8.2
)
 
(16.1
)
共计
 
$
870.3

 
$
1,001.1

 
$
(130.8
)
 
(13.1
)%
__________________________________________________
(1)
包括硬件包的销售,其中物理硬件和数字或物理软件作为一个单独的SKU一起出售。
(2)
包括我们简单的Mac商店和CricketWireless品牌商店的运营。我们在2018年1月出售了CricketWireless品牌商店。还包括销售个人电脑娱乐软件、互动游戏数字、战略指南、通过我们的电子游戏品牌销售的移动和消费电子产品,以及从PowerUp专业忠诚度会员那里获得以印刷形式接受“游戏信息”杂志的收入。

净销售额
净销售额下降4.535亿美元,或13.8%截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周。净销售额减少的主要原因是可比商店销售额下降10.9%,外汇汇率的负面影响5 220万美元的影响179商店关闭(不含开口)。同类商店销售减少的主要原因是电子游戏产品销售减少,但收藏品销售增加部分抵消了这一减少。
净销售额减少的原因如下:
新电子游戏硬件销量下降2.484亿美元,或37.8%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周这主要是因为索尼和微软在他们的游戏机周期接近尾声的时候,对当前一代游戏机的需求减少了。
二手及价值电子游戏产品销售下降1.794亿美元18.9%截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周。这一下降的主要原因是,由于越来越多的数字应用,包括对旧产品的数字访问,原有软件的销量下降,导致需求减弱。
新电子游戏软件销量下降3 620万美元4.7%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要是因为在前一年发布的新标题的阵容更强。
电子游戏配件销售下降1 660万美元,或4.3%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周主要是由于前一年销售强劲的音频相关配件和其他相关配件在战场游戏类游戏中的增长。
上述减少额因下列物品销售增加而被部分抵销4 500万美元,或15.8%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要是因为我们专注于类别和更高的客户需求。
销售成本
销售成本下降3.227亿美元,或14.1%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要是由于上文讨论的净销售额的变化以及下文讨论的毛利的变化。

24

目录

毛利
毛利减少1.308亿美元,或13.1%,为了截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要是由于前拥有的和价值的视频游戏产品,新的视频游戏硬件和新的视频游戏软件的下降,部分抵消了收藏品的增加。毛利占净销售额的百分比增加到30.7%本年度期间与30.5%在前一年的同一时期。毛利占净销售额的百分比增加,主要是由于硬件减少导致产品类别之间的组合发生变化。
销售、一般和行政费用
SG&A下降770万美元,或0.9%截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要原因是汇率波动1 990万美元的积极影响,以及较低的储存和奖励补偿费用,但与我们的转型举措和遣散费共计3 310万美元有关的费用增加部分抵消了这一影响。
折旧和摊销
折旧和摊销费用减少980万美元,或17.7%,在截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周,主要原因是过去几年资本支出下降。
商誉减损
截至2019年8月3日止的26周,我们确认了商誉减值费用总计3.639亿美元。减值费用主要是由于我们的市值下降所致。由于减值费用,我们没有剩余的商誉。请参阅附注5,“亲善和无形资产”,我们的未经审计的合并财务报表包括在季度报告的其他地方,表10-Q,以获得进一步的信息。
所得税(福利)费用
所得税优惠3 780万美元截至2019年8月3日止的26周,与所得税支出相比3 980万美元2018年8月4日终了的26周。上一年度的所得税支出包括与法国税务纠纷有关的2 960万美元的费用。扣除这项费用后,我们调整后的上一年度实际所得税税率为50.0%,在本年度期间降至8.5%。与去年同期比较,实际入息税率下降的主要原因,是有关期间记录的个别项目,以及我们经营范围内的收入的相对组合。
经营(亏损)收益和持续经营净亏损
上述因素导致了4.292亿美元截至2019年8月3日止的26周,与4 800万美元2018年8月4日终了的26周。持续经营的净亏损为4.061亿美元截至2019年8月3日止的26周的持续经营所造成的净亏损。1 940万美元2018年8月4日终了的26周.
段性能
我们在四个地理区域报道我们的业务:美国,加拿大,澳大利亚和欧洲。我们根据地理区域的组合、我们分析业绩的方法、我们的销售和利润的派生方式以及我们如何划分管理责任来确定这些部分。我们的销售和利润来源于我们的实体店,这些商店与我们的电子商务、数字和移动业务高度整合。由于这种整合,我们的实体店是我们部门报告的基础。每个电子游戏品牌部门主要由零售业务组成,所有商店都从事销售新的和预先拥有的视频游戏硬件、软件和配件(我们称之为视频游戏产品)、新的和预先拥有的移动设备、相关配件和收藏品。无论地理位置如何,这些产品基本上是相同的,所携带的商品的主要区别是在各个部门发布新产品或新技术的时间。
我们在国际市场上的业务包括欧元、澳元、新西兰元、加元、瑞士法郎、丹麦克朗、瑞典克朗和挪威克朗。

25

目录

按营业部门分列的营业收入(损失),定义为公司间特许权使用费之前的业务收入(损失)、利息费用净额和所得税,以及按应报告单位计算的以美元计的净销售额如下(百万):
截至2019年8月3日止的13周截至2018年8月4日的13周
截至2019年8月3日止的13周
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
净销售额
 
$
880.0

 
$
63.0

 
$
121.2

 
$
221.5

 
$
1,285.7

营运损失
 
$
(414.1
)
 
$
(7.1
)
 
$
(2.2
)
 
$
(23.3
)
 
$
(446.7
)
分段业务数据:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
商店计数
 
3,780

 
307

 
448

 
1,189

 
5,724

可比商店销售额
 
(14.0
)%
 
(13.4
)%
 
(4.0
)%
 
(5.4
)%
 
(11.6
)%
截至2018年8月4日止的13周
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
净销售额
 
$
1,041.5

 
$
74.5

 
$
136.4

 
$
248.7

 
$
1,501.1

营业收入(亏损)
 
$
23.5

 
$
(3.3
)
 
$
0.5

 
$
(19.2
)
 
$
1.5

分段业务数据:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
商店计数
 
3,887

 
317

 
467

 
1,232

 
5,903

可比商店销售额
 
2.4
%
 
6.2
%
 
(5.6
)%
 
(10.1
)%
 
(0.5
)%
美国
在美国的细分结果包括在50个州、哥伦比亚特区和关岛的零售GameStop业务;我们的电子商务网站www.gametop.com;游戏信息杂志,还有简单的麦克。的净销售额截至2019年8月3日止的13周减少1.615亿美元,或15.5%,与截至2018年8月4日的13周,主要原因是14.0%可比商店销售额下降。同店销售的减少主要是由于电子游戏产品的销售减少,但部分被收藏品销售的增加所抵消。营运亏损截至2019年8月3日止的13周曾.4.141亿美元与营业收入相比2 350万美元在前一年的同一时期。经营损失截至2019年8月3日止的13周包括商誉减值费用3.639亿美元。扣除减值费用后,营运亏损会增加7,370万元至5 020万美元截至2019年8月3日止的13周与前一年同期相比,主要是由于本季度销售额下降以及与我们的转型举措和离职相关的成本下降,共计3 310万美元。有关减值费用的进一步信息,请参阅我们未经审计的合并财务报表附注5,“亲善和无形资产”。
加拿大
加拿大的细分结果包括在加拿大的零售和电子商务业务。的净销售额截至2019年8月3日止的13周减少1 150万美元,或15.4%,与截至2018年8月4日的13周,主要原因是13.4%可比商店销售额下降。可比商店销售额下降的主要原因是电子游戏产品销售下降。营运亏损截至2019年8月3日止的13周增加到710万美元相比较330万美元与上年同期相比,主要原因是销售额下降。
澳大利亚
澳大利亚的部门业绩包括在澳大利亚和新西兰的零售和电子商务业务。的净销售额截至2019年8月3日止的13周减少1 520万美元,或11.1%,与截至2018年8月4日的13周主要原因是4.0%可比商店销售额下降和外汇汇率波动的负面影响850万美元。同店销售减少的主要原因是新的视频游戏硬件和新视频游戏软件的销售减少,但收藏品销售的增加部分抵消了这一减少。营运亏损截至2019年8月3日止的13周曾.220万美元与营业收入相比50万美元在前一年的同一时期内。经营亏损主要是由于销售额下降所致。
欧洲
欧洲的细分结果包括10个欧洲国家的零售和电子商务业务。的净销售额截至2019年8月3日止的13周减少2 720万美元,或10.9%,与截至2018年8月4日的13周主要原因是5.4%可比商店销售额下降和外汇汇率波动的负面影响960万美元。同店销售减少的主要原因是,二手和有价值的电子游戏产品、新的电子游戏硬件和新电子游戏软件的销售下降,但收藏品销售的增加部分抵消了这一下降。营运亏损截至2019年8月3日止的13周曾.2 330万美元相比较1 920万美元在前一年的同一时期内。运营亏损的增加主要是由于销售下降,而销售下降被SG&A的减少部分抵消。

26

目录

截至2019年8月3日止的26周2018年8月4日终了的26周
截至2019年8月3日止的26周
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
净销售额
 
$
2,023.2

 
$
135.6

 
$
222.8

 
$
451.8

 
$
2,833.4

营运损失
 
$
(361.9
)
 
$
(12.4
)
 
$
(10.4
)
 
$
(44.5
)
 
$
(429.2
)
分段业务数据:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
商店计数
 
3,780

 
307

 
448

 
1,189

 
5,724

可比商店销售额
 
(11.9
)%
 
(9.8
)%
 
(5.9
)%
 
(9.2
)%
 
(10.9
)%
截至2018年8月4日止的26周
 
联合
各国
 
加拿大
 
澳大利亚
 
欧洲
 
合并
净销售额
 
$
2,334.7

 
$
156.4

 
$
258.5

 
$
537.3

 
$
3,286.9

营业收入(亏损)
 
$
90.8

 
$
(3.6
)
 
$
(7.1
)
 
$
(32.1
)
 
$
48.0

分段业务数据:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
商店计数
 
3,887

 
317

 
467

 
1,232

 
5,903

可比商店销售额
 
(0.5
)%
 
(5.3
)%
 
(10.2
)%
 
(9.8
)%
 
(3.2
)%
美国
视频游戏品牌在美国的细分结果包括在50个州、哥伦比亚特区和关岛的零售GameStop业务;我们的电子商务网站www.gametop.com;游戏信息杂志,还有简单的麦克。的净销售额截至2019年8月3日止的26周减少3.115亿美元,或13.3%,与2018年8月4日终了的26周,主要原因是11.9%可比商店销售额下降。同店销售的减少主要是由于电子游戏产品的销售减少,但部分被收藏品销售的增加所抵消。营运亏损截至2019年8月3日止的26周曾.3.619亿美元与营业收入相比9 080万美元在前一年的同一时期内。经营损失截至2019年8月3日止的26周包括商誉减值费用3.639亿美元。如果不计入减值费用,营业收入就会减少。8 880万美元200万美元截至2019年8月3日止的26周与前一年同期相比,主要是由于本年度销售额下降以及与我们的转型举措和离职相关的成本下降,共计3 310万美元。有关减值费用的进一步信息,请参阅我们未经审计的合并财务报表附注5,“亲善和无形资产”。
加拿大
加拿大的细分结果包括在加拿大的零售和电子商务业务。的净销售额截至2019年8月3日止的26周减少2 080万美元,或13.3%,与2018年8月4日终了的26周,主要原因是9.8%可比商店销售额下降和外汇汇率波动的负面影响420万美元。同店销售的减少主要是由于电子游戏产品的销售减少,但部分被收藏品销售的增加所抵消。营运亏损截至2019年8月3日止的26周增加到1 240万美元相比较360万美元上年同期,主要是销售下降所致。
澳大利亚
澳大利亚的部门业绩包括在澳大利亚和新西兰的零售和电子商务业务。的净销售额截至2019年8月3日止的26周减少3 570万美元,或13.8%,与2018年8月4日终了的26周主要原因是5.9%可比商店销售额下降和外汇汇率波动的负面影响1 750万美元。可比商店销售额的下降主要是由于电子游戏产品的销售下降,而收藏品销售的增加部分抵消了这一下降。营运亏损截至2019年8月3日止的26周增加到1 040万美元相比较710万美元上年同期,主要是销售下降所致。
欧洲
欧洲分部的业绩包括零售业务和电子商务业务。10欧洲国家。的净销售额截至2019年8月3日止的26周减少8 550万美元,或15.9%,与2018年8月4日终了的26周,主要原因是可比商店销售额减少。9.2%的汇率波动的负面影响3 050万美元。可比商店销售减少的主要原因是电子游戏产品销售下降,但收藏品销售增加部分抵消了这一下降。营运亏损截至2019年8月3日止的26周增加到4 450万美元相比较3 210万美元上年同期,主要是销售下降所致。

27

目录

流动性和资本资源
概述
截至2019年8月3日,我们的现金和流动资金总额为7.07亿美元,其中包括手头的现金。4.24亿美元和额外的2.83亿美元我们循环信贷设施下的可用借款能力。根据我们目前的运营计划,我们认为,可用的现金余额、我们的经营活动产生的现金以及我们基于资产的循环信贷机制下提供的资金,将提供足够的流动性,为我们的业务、转型举措和公司资本分配计划提供资金,包括至少在未来12个月内我们可能进行的任何股票或债务回购。
在持续的基础上,我们评估和考虑某些战略经营备选方案,包括剥离、重组或解散不盈利的业务部门、回购普通股或未偿债务以及我们认为可能提高股东价值的其他交易。任何策略性运作上的改变,或购买我们的债务或股本证券的金额、性质及时间,将视乎我们的现金及流动资金、经营表现及其他情况;我们当时的承诺及义务;我们所需资本的数额、性质及时间;我们现行信贷安排所施加的任何限制;以及整体市场情况。作为我们先前宣布的GameStop重新启动利润改进计划的一部分,我们正在评估我们在国际部门内运营的某些不盈利的子公司和业务部门的未来战略和运营选择。总之,我们目前认为,与正在考虑的某些业务的处置或结束有关的任何潜在费用,主要是与租赁和遣散费以及加速折旧和摊销有关的费用,都不会是实质性的,但可能会在2019年财政和2020年上半年的余额中发生,这取决于我们的评估结果。
资本使用
在2019年4月4日,我们用手头的现金赎回所有3.5亿美元的无担保高级票据,这些债券将于2019年10月到期,加上应计但未付的利息,赎回价格相当于面值的100%。此外,在2019年上半年,我们重新购买了5 360万美元在我们的2021年高级债券公开市场交易中,价格从票面价值的99.6%到101.5%不等。
在2019年6月11日,我们开始了一项修改后的荷兰拍卖要约,出价最多可达1 200万我们A类普通股的股票价格介于$5.20$6.00每股。投标要约于2019年7月10日到期。通过投标报价,我们接受了付款。1 200万股票的收购价$5.20每股合计6 290万美元,包括费用和佣金。通过这次收购购买的股票立即停牌。
在2019年6月3日,我们的董事会选择取消公司的季度股利,立即生效,以努力加强公司的资产负债表,并提供更大的财务灵活性和可选性。2018年财政年度,我们总共支付了约1.57亿美元的现金股息,我们认为,取消股息的决定将使我们能够进一步减少债务,并为我们提供灵活性,以推动股东创造价值。
现金流量
截至2019年8月3日止的26周,业务中使用的现金是6.467亿美元,与业务中使用的现金相比4.299亿美元2018年8月4日终了的26周。业务所用现金的增加2.168亿美元主要原因是供应商付款的时间和收入减少。
用于投资活动的现金相对于4 220万美元截至2019年8月3日止的26周,与3 780万美元2018年8月4日终了的26周.
用于资助活动的现金5.087亿美元截至2019年8月3日止的26周,与9 630万美元2018年8月4日终了的26周。现金使用增加的主要原因是,2019年4月赎回了我们3.5亿美元的高级债券,公开市场回购了2021年的高级债券。5 360万美元的回购1 200万我们的普通股6 290万美元,由我们的普通股支付的股息减少而部分抵销。3 940万美元.
流动资金来源
我们利用业务产生的现金,并根据我们的循环信贷机制向我们提供资金,以应付现金流量的季节性波动,并支持我们的各种倡议。我们的现金和现金等价物是按成本记账的,主要是商业银行的定期存款。
我们维持一个以资产为基础的循环信贷工具(“Revolver”),其借款基数为4.2亿美元,到期日为2022年11月。Revolver拥有2亿美元的扩展功能和5000万美元的信用证分限额,并允许增加5000万美元的先入、后出设施。最优惠利率贷款的适用息差在0.25%至0.50%之间,而伦敦银行同业拆息贷款的适用息差则介乎1.25%至1.50%。Revolver主要由GameStop公司的所有资产及其国内子公司的资产担保。我们被要求支付0.25%的承诺费用,任何未使用的部分的总承诺下的翻版。截至2019年8月3日,我们适用的利润率是0.25%最优惠利率贷款及1.25%利博利率贷款。截至2019年8月3日,Revolver下的总可用性是2.83亿美元,与未清借款和备用信用证730万美元.

28

目录

在2016年3月,我们共发行4.75亿元无抵押高级债券本金总额6.75%,到期日期为2021年3月15日(“2021年高级债券”)。利息每年3月15日和9月15日每半年支付一次.发行所得的净收益被用于一般的公司用途,包括收购和股息。
“我们的翻版协议”和“关于2021年高级债券的契约”对我们和我们的子公司施加了某些限制,其中包括对资产出售、额外留置权、投资、产生额外债务和回购股票的限制。此外,“破产管理署署长”及“2021年高级注释”所载的契约载有惯常的失责事件,其中包括拖欠付款、违反契约,以及某些破产、破产及重组事件。如果超额可用度低于某一阈值,则翻车者也受固定收费覆盖率的限制。我们现正遵守有关2021年“高级注释”及“修订条例”的契约所订的所有公约。
见注7,“债务”,记入我们的合并财务报表,以获得与“我们的审校”和“2021年高级说明”有关的补充资料。
我们在卢森堡的子公司与美国银行维持着一个可自由支配的2000万美元的未承诺信用额度(“信用额度”)。没有任何与信用证有关的条款,美国银行可以随时在没有通知的情况下撤回贷款。信用证可供我们的外国子公司使用,主要用作银行透支工具,满足短期流动性需要,并用于发行银行担保和信用证以支持业务。如……2019年8月3日,有信用证和银行担保项下未付现金透支总额200万美元.
关键会计政策
我们未经审计的合并财务报表是按照美利坚合众国普遍接受的关于中期财务信息的会计原则(“公认会计原则”)编制的,不包括GAAP要求的完整财务报表的所有披露。准备这些声明需要我们作出判断和估计。一些会计政策对这些财务报表中报告的数额产生了重大影响。关于重要会计政策和我们对此作出估计的方法的摘要,见我们2018年表格10-K年度报告中的“第二部分-项目7,管理层对财务状况和经营结果的讨论和分析”。我们的关键会计政策没有从我们2018年表格10-K的年度报告中得到实质性的改变。
最近发布的会计公告
见注1以本季度报告表10-Q中未审计的合并财务报表为例,说明最近的会计声明,包括预期的采用日期以及对合并财务报表的任何估计影响(如果有的话)。
项目3.
市场风险的定量和定性披露
我们在2018年表格10-K年度报告中公布的市场风险的数量和质量没有发生实质性变化。
项目4.
管制和程序
对披露控制和程序的评估
我们的披露控制和程序(根据“外汇法”第13a-15(E)条和第15d-15(E)条规定)旨在提供合理保证,使我们根据“外汇法”提交或提交的报告中所需披露的信息得到适当记录、处理、汇总和及时报告,并有效确保这些信息得到积累,并酌情传达给管理层,包括我们的首席执行干事和首席财务官,以便就所需披露作出及时决定。我们的首席执行干事和首席财务干事在其他管理人员的协助下,审查了截至本报告所述期间结束时我们的披露控制和程序的有效性,并根据这一评价,确定我们的披露控制和程序无效,因为我们2018年年度报告表10-K表披露的2019年2月2日终了财政年度财务报告的内部控制存在重大缺陷。具体而言,与实质性弱点相关的控制缺陷主要涉及最终用户和特权用户对支持我们财务报告程序的某些信息技术系统的访问。由于这些缺陷,依赖受影响信息技术系统产生的信息的相关流程级手册和自动化应用程序控制也被认为是无效的。这些重大弱点没有导致财务报表出现任何已查明的误报,以前公布的财务结果也没有变化。
尽管存在重大缺陷,管理部门,包括首席执行干事和首席财务官,仍然认为,本季度10-Q表报告中所载的合并财务报表在所有重大方面都相当符合我们的财务状况、业务结果和现金流动情况,这些报表是根据公认会计原则提出的。


29

目录

修复
如我们2018年表格10-K年度报告第二部分第9A项所述,我们的管理层一直在实施并继续实施旨在确保纠正造成所查明的重大缺陷的控制缺陷的措施。我们预计这些物质弱点的补救工作将在2019年财政年度结束前完成。
财务报告内部控制的变化
自ASU 2016-02租约通过后,我们于2019年2月3日实施了对财务报告的内部控制,实施了新的会计流程、系统和租赁会计控制程序。除了与我们的补救努力和ASU 2016-02有关的变化外,我们对财务报告的内部控制没有其他变化(因为根据“外汇法”第13a-15(F)条和第15d-15(F)条的规定),在我们最近完成的财政季度中,我们对财务报告的内部控制受到了重大影响,或相当可能受到重大影响。
第II部-其他资料
项目1.
法律诉讼
在我们一般的业务过程中,我们不时会受到各种法律程序的影响,包括涉及工资及工时雇员集体诉讼及消费者集体诉讼的事宜。如果我们认为和解符合股东的最大利益,我们可以就解决这些诉讼和其他类型的诉讼进行讨论,并可能达成和解协议。我们不相信任何现行的法律程序或和解,无论是个别的或整体的,都不会对我们的财政状况、经营结果或流动资金产生重大影响。
项目2.
未登记的股本证券出售和收益的使用
在本财政季度结束时购买我们的股票证券2019年8月3日情况如下:
发行人购买股票证券
期间
 
共计
电话号码
股份
购进
 
加权平均
已付价格
分享
 
总人数
股份
购买
公开公开的部分
公布的图则
或程序
 
近似美元
股份价值
可能还会被购买
根据图则或
节目(1)
 
 
 
 
 
 
 
 
(单位:百万)
2019年5月5日至6月1日(2)
 
25,650

 
$
7.58

 

 
$
300.0

(一九二九年六月二日至七月六日)(2)
 
4,990

 
$
5.31

 

 
$
300.0

(七月七日至八月三日)(3)
 
12,000,000

 
$
5.20

 
12,000,000

 
$
237.1

共计
 
12,030,640

 
$
5.21

 
12,000,000

 
$
237.1

______________________________________________
(1)
在2019年3月,我们公开宣布,我们的董事会批准了一项股票回购计划,允许我们的管理层回购至多3亿美元我们的A级普通股。截至2019年8月3日,我们有2.371亿美元在没有到期的授权回购计划下剩余的股份。
(2)
根据我们经董事会和股东批准的2011和2019年激励计划,公司可向某些雇员预支普通股,以履行与其限制性股票奖励的归属有关的最低预扣税义务。我们的2011年激励计划于2019年6月25日生效,届时我们的激励计划被批准。
(3)
在2019年6月11日,我们开始了一项修改后的荷兰拍卖要约,出价最多可达1 200万我们A类普通股的股票价格介于$5.20$6.00每股。投标要约于2019年7月10日到期。通过投标报价,我们接受了付款。1 200万股票的收购价$5.20每股合计6 290万美元,包括费用和佣金。通过这次收购购买的股票立即停牌。

30

目录

项目6.
展品
陈列品
 
描述
 
以前是以参展的形式提交给公司的,并且是通过引用的方式注册的。
 
提交日期
31.1
 
根据根据2002年“萨班斯-奥克斯利法”第302条通过的1934年“证券交易法”第13a-14(A)/15d-14(A)条对首席执行官进行认证。
 
随函提交。
 
 
31.2
 
根据2002年“萨班斯-奥克斯利法”第302节通过的1934年“证券交易法”第13a-14(A)/15d-14(A)条规定的首席财务官证书。
 
随函提交。
 
 
32.1
 
根据1934年“证券交易法”第13a-14(B)条和根据2002年“萨班斯-奥克斯利法”第906节通过的“美国证券交易法”第1350条对首席执行官的认证。
 
随函附上。
 
 
32.2
 
根据1934年“证券交易法”第13a-14(B)条和根据2002年“萨班斯-奥克斯利法”第906节通过的“美国证券交易法”第1350条对首席财务官的认证。
 
随函附上。
 
 
101.INS
 
XBRL实例文档-实例文档没有出现在InteractiveDataFile中,因为它的XBRL标记被嵌入到内联XBRL文档中。
 
兹以电子方式提交。
 
 
101.SCH
 
内联XBRL分类法扩展模式
 
兹以电子方式提交。
 
 
101.CAL
 
内联XBRL分类法扩展计算链接库
 
兹以电子方式提交。
 
 
101.DEF
 
内联XBRL分类法扩展定义链接库
 
兹以电子方式提交。
 
 
101.LAB
 
内联XBRL分类法扩展标签Linkbase
 
兹以电子方式提交。
 
 
101.PRE
 
内联XBRL分类法扩展表示链接库
 
兹以电子方式提交。
 
 
104
 
封面交互数据文件(格式化为内联XBRL,包含在表101中)。
 
兹以电子方式提交。
 
 



31

目录

签名
根据1934年“证券交易法”的要求,登记人已正式安排由下列签名人代表其签署本报告,并正式授权。
 
GameStop公司
 
 
 
 
通过:
 
/s/
 
 
 
詹姆斯·贝尔
 
 
 
执行副总裁兼首席副总裁
 
 
 
(首席财务主任)
 
 
 
日期:2019年9月11日
 
 
 
 
 
 
GameStop公司
 
 
 
 
通过:
 
/S/C
 
 
 
特洛伊·克劳福德
 
 
 
高级副总裁兼总会计副总裁
 
 
 
(首席会计主任)
 
 
 
日期:2019年9月11日
 
 
 


32