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Unity發佈2024財年第四季度財務業績
舊金山,2025年2月20日 -- Unity(紐交所:U),領先的遊戲和互動體驗創建與發展平台,今天公佈了截至2024年12月31日的第四季度及財年財務業績。
"公司的第四季度業績在營業收入和利潤上都大幅超出預期,凸顯了我們在建設新Unity方面的進展," Unity總裁兼首席執行官Matt Bromberg表示。
"Unity 6的成功推出、新定價模型的吸引力,以及我們在人工智能方面爲廣告客戶所作的進展,讓我們對未來充滿 optimism," Bromberg繼續說道。
2024年第四季度財務業績:
營業收入爲45700万,而2023年第四季度爲60900万。
我們戰略組合的營業收入爲44200万,與42300万相比,同比增長4%。
創建解決方案的營業收入爲15200万,而2023年第四季度爲29000万。
增長解決方案的營業收入爲30500万,而2023年第四季度爲31900万。
GAAP淨虧損爲12300万,利潤率爲(27)%。
調整後的EBITDA爲10600万,利潤率爲23%。
經營活動提供的淨現金爲11200万。
自由現金流爲10600万。
2024年度整體業績:
營業收入爲181300万,較2023年全年218700万有所減少。
來自我們戰略投資組合的營業收入爲172300万,相較於173300万,同比下降1%。
創建解決方案的營業收入爲61400万,較2023年全年85900万有所減少。
增長解決方案的營業收入爲119900万,較2023年全年132800万有所減少。
GAAP淨損失爲66400万,毛利率爲(37%)。
調整後的EBITDA爲39000万,毛利率爲21%。
經營活動提供的淨現金爲31600万。
自由現金流爲28600万。
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1


第四季度業績
營業收入
營業收入爲45700万,較去年同期下降25%,主要受到我們產品組合重置的影響。
創建解決方案的營業收入爲15200万,較去年同期下降47%。如果不考慮因終止與Wētā FX有限責任公司(「Wētā FX終止」)的協議而在2023年第四季度增加的約9900万營業收入的影響,營業收入將下降20%。同比下降主要是由於我們產品組合重置,部分被15%的訂閱收入增長和50%的行業戰略收入增長所抵消。
增長解決方案的營業收入爲30500万,較去年同期下降5%。如果不考慮在合併前ironSource發放的客戶激勵(「客戶積分」)的影響,我們在2023年第四季度獲得了大約2100万的營業收入,增長解決方案的營業收入將同比增長2%。這一變化主要是由於強勁的季節性需求。
基本和稀釋後的每股淨虧損
基本和稀釋後的每股淨虧損爲$0.30,而2023年同期爲$0.66。
淨虧損和經營活動提供的淨現金
本季度淨虧損爲12300万美元,相較於2023年第四季度的25400万美元。
淨虧損率爲(27)%,相比於2023年第四季度的(42)%,這是由於我們人員相關成本的減少。
本季度經營活動提供的淨現金爲11200万美元,相較於2023年第四季度的7200万美元。
調整後的EBITDA和自由現金流
本季度調整後的EBITDA爲10600万美元,毛利率爲23%,相比2023年第四季度的18600万美元,毛利率爲30%。排除來自Wētā FX終止的10200万美元影響,以及每個客戶在2023年第四季度的2100万美元折扣,調整後的EBITDA在2023年第四季度將爲6300万美元,毛利率爲13%。2024年第四季度意外更好的調整後EBITDA毛利率得益於更好的成本控制和高於預期的營業收入。
本季度自由現金流爲10600万美金,較2023年第四季度的6100万美金有所增加。
2024財政年度整體結果
營業收入
營業收入爲181300万美金,同比下降17%,主要受到我們組合重置、Wētā FX終止以及Grow Solutions營業收入下降的影響。
Create Solutions的營業收入爲61400万美金,同比下降29%。如果不考慮Wētā FX終止所帶來的約9900万美金影響,營業收入將同比下降19%。同比下降的原因是我們組合的重置,部分受到訂閱收入13%增長和行業戰略收入55%增長的抵消。
Grow Solutions的營業收入爲119900万美金,同比下降10%。如果不考慮2023年客戶信用的7200万美金影響和2024年影響不大的客戶信用,Grow Solutions的營業收入將同比下降4%。
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基本和稀釋後每股淨虧損
基本和稀釋後每股淨虧損爲1.68美元,與上一年的2.16美元相比。
淨虧損及經營活動提供的淨現金
本年度淨虧損爲66400万,與2023財年的82600万相比。
淨虧損率爲(37)%,相比2023財年的(38)%有所改善,主要由於我們的人事相關費用減少,以及可轉換債券回購的收益。
本年度經營活動提供的淨現金爲 31600万,與 23500万美元 在2023完整年度。
調整後的EBITDA和自由現金流
本年的調整後EBITDA爲39000万美元,毛利率爲21%,相比之下2023完整年度爲44800万美元,毛利率爲20%。不考慮來自於Wētā FX終止的10200万美元影響,以及不考慮2023完整年度中的7200万美元客戶信用,調整後的EBITDA將在2023完整年度爲27400万美元,毛利率爲14%。2024完整年度的調整後EBITDA毛利率好於預期,歸因於更好的成本控制。
本年的自由現金流爲28600万美元,相比之下2023完整年度爲17900万美元。
流動性
截至2024年12月31日,我們的現金及現金等價物和受限現金爲152800万美元,較2023年12月31日的160400万美元減少了7600万美元。此減少主要是由於我們的營業活動提供了31600万美元的淨現金,抵消了用於融資活動的33800万美元,主要用於回購可轉換債券,以及用於投資活動的4200万美元。
2025年第一季度指導1
營業收入爲 $40541500万美元.
調整後的EBITDA爲 $606500万美元。
關於Unity
Unity [紐交所: U] 提供一套工具,以在所有主要平台(包括移動設備、PC 和遊戲主機,及擴展現實 XR)上創建、營銷和發展遊戲和交互體驗。更多信息,請訪問 Unity.com。
1 這些聲明具有前瞻性,實際結果可能會有實質性差異。請參閱下面的「前瞻性聲明」安全港部分,了解可能導致我們實際結果與這些前瞻性聲明實質性不同的因素。
由於未來可能產生的費用的不確定性和潛在變動性,我們沒有將我們的非GAAP財務措施與GAAP進行調節。因此,調節在沒有不合理努力的情況下無法提供,並且我們無法說明這些不可用信息的可能重要性。我們已在本股東信中包含的第三季度非GAAP結果的財務報表表格中提供了其他GAAP與非GAAP財務措施的調節。
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UNITY SOFTWARE INC.
簡 condensed consolidated balance sheets
(以千爲單位,除每股數據外)
(未經審計)
截至
2024年12月31日2023年12月31日
資產
流動資產:
現金及現金等價物$1,517,672 $1,590,325 
應收賬款,淨額573,884 611,723 
預付費用及其他133,795 122,843 
總流動資產2,225,351 2,324,891 
物業和設備,淨值98,819 140,887 
商譽3,166,304 3,166,304 
無形資產,淨值1,066,235 1,406,745 
其他資產180,698 204,614 
總資產$6,737,407 $7,243,441 
負債和股東權益
流動負債:
應付賬款$13,948 $14,517 
應計費用和其他294,951 307,704 
發行人應付賬款394,284 385,113 
透過收入186,304 186,769 
總流動負債889,487 894,103 
可轉換債券2,238,922 2,711,750 
長期遞延收益16,846 6,015 
其他長期負債165,004 217,195 
總負債3,310,259 3,829,063 
承諾和或有事項
可贖回的非控股權益230,627 225,797 
股東權益:
普通股,面值$0.000005:
授權股份 - 1,000,000 和 1,000,000
已發行和流通的股票 - 409,393 和 384,872
額外支付的資本6,936,038 6,259,479 
累計其他綜合損失(9,425)(5,009)
累計負債(3,735,944)(3,071,830)
Unity Software Inc. 的總股東權益3,190,671 3,182,642 
非控制性權益5,850 5,939 
總股東權益3,196,521 3,188,581 
總負債與股東權益$6,737,407 $7,243,441 
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Unity Software
合併營業損益表和全面虧損表
(以千爲單位,除每股金額外)
(未經審計)
三個月結束截至年份
2023年12月31日,2023年12月31日,
2024202320242023
營業收入$457,099 $609,268 $1,813,255 $2,187,317 
成本收入115,537 261,582 480,853 733,722 
毛利潤341,562 347,686 1,332,402 1,453,595 
營業費用
研究與開發217,970 265,150 924,830 1,053,588 
銷售和市場營銷175,747 215,367 752,649 834,625 
一般和管理費用71,499 126,129 410,072 398,176 
營業費用總額465,216 606,646 2,087,551 2,286,389 
營業虧損(123,654)(258,960)(755,149)(832,794)
利息費用(5,839)(6,155)(23,542)(24,580)
利息收入和其他收入(費用),淨額9,108 20,840 111,558 59,529 
稅前損失(120,385)(244,275)(667,133)(797,845)
所得稅的準備金(收益)2,138 9,710 (2,846)28,477 
淨虧損(122,523)(253,985)(664,287)(826,322)
歸屬於非控制性權益和可贖回非控制性權益的淨利潤(虧損)204 (1,239)(173)(4,311)
歸屬於Unity Software Inc.的淨虧損(122,727)(252,749)(664,114)(822,011)
歸屬於Unity Software Inc.的基本和稀釋後每股淨虧損$(0.30)$(0.66)$(1.68)$(2.16)
計算基本和稀釋後每股淨虧損所使用的加權平均股數405,172 381,788 395,951 380,457 
淨虧損(122,523)(253,985)(664,287)(826,322)
外幣折算調整的變動(8,102)5,847 (5,544)(4,556)
衍生工具未實現收益的變化— — — 289 
綜合虧損$(130,625)$(248,138)$(669,831)$(830,589)
歸屬於非控權利益和可贖回非控權利益的淨利潤(虧損)204 (1,239)(173)(4,311)
歸屬於非控權利益和可贖回非控權利益的外幣翻譯(1,664)1,210 (1,128)(949)
歸屬於非控權利益和可贖回非控權利益的綜合虧損(1,460)(26)(1,301)(5,260)
歸屬於Unity Software Inc.的綜合虧損$(129,165)$(248,112)$(668,530)$(825,329)
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Unity Software
現金流量合併報表
(以千計)
(未經審計)
三個月結束截至年份
2023年12月31日,2023年12月31日,
2024202320242023
經營活動
淨虧損$(122,523)$(253,985)$(664,287)$(826,322)
調整淨虧損以調節經營活動提供的淨現金:
折舊和攤銷103,161 232,254 408,980 563,916 
基於股票的薪酬費用110,356 180,953 596,249 648,696 
可轉換票據償還收益— — (61,371)— 
財產和設備的減值(83)— 22,791 — 
其他8,574 13,056 23,309 24,613 
資產和負債的變動,扣除收購的影響:
應收賬款,淨額1,896 (6,555)37,359 21,791 
預付費用及其他746 (2,040)(11,203)20,314 
其他資產(7,113)11,514 (2,746)45,047 
應付賬款652 (6,881)742 (6,313)
應計費用和其他8,696 2,952 (6,671)(21,069)
出版商應付賬款11,731 (23,147)9,170 (60,509)
其他長期負債(1,181)12,017 (47,963)(47,245)
透過收入(2,720)(88,035)11,194 (128,219)
經營活動提供的淨現金112,192 72,103 315,553 234,700 
投資活動
短期投資的購買— — — (212)
短期投資的本金償還和到期收益— — — 102,673 
購買非市場掛牌投資— — — (2,500)
購買無形資產— — (12,860)— 
購買物業和設備(6,442)(11,361)(29,549)(55,921)
投資活動提供的(使用的)淨現金(6,442)(11,361)(42,409)44,040 
融資活動
可轉換票據的償還— — (414,999)— 
普通股的回購和註銷— — — (250,000)
員工股權計劃中普通股的發行收益19,390 10,991 76,692 75,985 
融資活動提供的(使用的)淨現金19,390 10,991 (338,307)(174,015)
匯率變動對現金、現金等價物及受限制現金的影響(13,227)11,510 (11,223)(6,146)
現金、現金等價物和受限現金的增加(減少)111,913 83,243 (76,386)98,579 
現金、現金等價物及受限制現金,期初餘額1,415,968 1,521,024 1,604,267 1,505,688 
現金、現金等價物及受限制現金,期末餘額$1,527,881 $1,604,267 $1,527,881 $1,604,267 
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關於非公認會計原則財務指標
爲了補充根據美國公認會計原則(GAAP)準備和呈現的合併財務報表,我們使用某些非GAAP財務指標,如下所述,以評估我們的持續運營,並用於內部規劃和預測目的。我們相信以下非GAAP指標在評估我們的經營表現時是有用的。我們提供這些非GAAP財務指標是因爲我們認爲,將它們集合使用可能對投資者有幫助,因爲它們提供了一致性和與過去財務表現的可比性。
然而,非GAAP財務指標對投資者的有用性是有限的,因爲這些指標沒有GAAP規定的標準含義,並且沒有根據任何全面的會計規則或原則進行準備。此外,包括我們行業的公司在內的其他公司可能會以不同的方式計算類似名稱的非GAAP財務指標,或者可能使用其他指標來評估其表現,這可能會降低我們非GAAP財務指標作爲比較工具的有用性。因此,我們的非GAAP財務指標僅作爲補充信息呈現,不應孤立考慮或作爲依據GAAP呈現的合併財務報表的替代品。
我們將調整後的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)定義爲公認會計原則(GAAP)淨利潤或淨虧損,排除與股票激勵相關的利益或費用、收購的無形資產的攤銷、折舊、收購、重組和改組、因法律費用的保險報銷、利息、所得稅及其他非經營活動,主要包括匯率的盈虧。我們將調整後的EBITDA利潤率定義爲調整後的EBITDA佔營業收入的百分比。我們將調整後的毛利潤定義爲公認會計原則(GAAP)毛利潤,排除與股票激勵相關的費用、收購的無形資產的攤銷、折舊和重組及改組。我們將調整後的毛利率定義爲調整後的毛利潤佔營業收入的百分比。
我們將非公認會計原則(GAAP)營業收入成本定義爲公認會計原則(GAAP)營業收入成本,排除與股票激勵相關的費用、收購的無形資產的攤銷、折舊以及重組和改組。我們將非公認會計原則(GAAP)研發費用定義爲研發費用,排除與股票激勵相關的費用、收購的無形資產的攤銷、折舊,以及重組和改組。我們將非公認會計原則(GAAP)銷售和營銷費用定義爲公認會計原則(GAAP)銷售和營銷費用,排除與股票激勵相關的費用、收購的無形資產的攤銷、折舊以及重組和改組。我們將非公認會計原則(GAAP)一般及管理費用定義爲一般和管理費用,排除與股票激勵相關的費用、折舊、收購、重組和改組,以及因法律費用的保險報銷。我們將自由現金流定義爲由於經營活動提供的淨現金減去用於購買物業和設備的現金。
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UNITY SOFTWARE, INC.
非GAAP調節
(以千計)
三個月結束截至年份
2023年12月31日,2023年12月31日,
2024202320242023
調整後的EBITDA調整
營業收入$457,099 $609,268 $1,813,255 $2,187,317 
GAAP淨虧損$(122,523)$(253,985)$(664,287)$(826,322)
增加:
基於股票的薪酬費用$110,203 $180,953 $469,128 $648,696 
無形資產攤銷費用$88,465 $219,647 $353,371 $515,489 
物業和設備折舊$14,696 $12,606 $55,609 $48,427 
重組和再組織費用$16,398 $31,396 $266,855 $70,373 
與收購相關的費用$— $— $— $888 
法律和解費用$— $— $— $(3,250)
利息費用$5,839 $6,155 $23,542 $24,580 
利息收入和其他費用,淨額$(9,108)$(20,840)$(111,558)$(59,529)
所得稅費用$2,138 $9,710 $(2,846)$28,477 
調整後的EBITDA$106,108 $185,642 $389,814 $447,829 
GAAP淨虧損率(27)%(42)%(37)%(38)%
調整後的EBITDA利潤率23 %30 %21 %20 %
調整後的毛利潤對賬
GAAP毛利潤$341,562 $347,686 $1,332,402 $1,453,595 
增加:
基於股票的薪酬費用9,685 21,972 43,566 80,213 
無形資產的攤銷費用27,293 139,754 108,580 243,690 
折舊費用2,372 2,839 9,613 10,480 
重組和重整費用117 10,447 15,154 13,510 
調整後毛利潤$381,029 $522,698 $1,509,315 $1,801,488 
GAAP毛利率75 %57 %73 %66 %
調整後毛利率83 %86 %83 %82 %
營業費用的調整
成本收入
公認會計準則收入成本$115,537 $261,582 $480,853 $733,722 
基於股票的薪酬費用(9,685)(21,972)(43,566)(80,213)
無形資產攤銷費用(27,293)(139,754)(108,580)(243,690)
折舊費用(2,372)(2,839)(9,613)(10,480)
重組和改組費用(117)(10,447)(15,154)(13,510)
非依據通用會計標準的營收成本$76,070 $86,570 $303,940 $385,829 
按照營業收入計算的GAAP成本佔營業收入的百分比25 %43 %27 %34 %
按照營業收入計算的非GAAP成本佔營業收入的百分比17 %14 %17 %18 %
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UNITY SOFTWARE, INC.
非GAAP調節
(以千計)
三個月結束截至年份
2023年12月31日,2023年12月31日,
2024202320242023
研究與開發
公認會計準則研發費用$217,970 $265,150 $924,830 $1,053,588 
基於股票的薪酬費用(58,077)(76,001)(240,556)(290,160)
無形資產的攤銷費用(17,737)(28,734)(69,345)(84,022)
折舊費用(7,025)(5,608)(26,686)(21,994)
與收購相關的費用— — — — 
重組和重新組織費用(1,892)(1,284)(54,460)(23,588)
非公認會計原則研發費用$133,239 $153,523 $533,783 $633,824 
按GAAP計算的研發費用佔營業收入的百分比48 %44 %51 %48 %
按非GAAP計算的研發費用佔營業收入的百分比29 %25 %29 %29 %
銷售和市場營銷
GAAP銷售和市場費用$175,747 $215,367 $752,649 $834,625 
基於股票的薪酬費用(20,898)(38,189)(95,171)(143,461)
無形資產攤銷費用(43,435)(51,159)(175,446)(187,777)
折舊費用(3,199)(2,450)(11,567)(8,756)
重組和重整費用(5,135)(98)(56,888)(9,059)
非GAAP銷售和市場費用$103,080 $123,471 $413,577 $485,572 
GAAP銷售和營銷費用佔營業收入的百分比38 %35 %42 %38 %
非GAAP銷售和營銷費用佔營業收入的百分比23 %20 %23 %22 %
一般和管理費用
公認會計原則一般及行政費用$71,499 $126,129 $410,072 $398,176 
基於股票的薪酬費用(21,543)(44,791)(89,835)(134,862)
折舊費用(2,100)(1,709)(7,743)(7,197)
與收購相關的費用— — — (888)
重組和重組費用(9,254)(19,567)(140,353)(24,216)
法律和解的保險賠償— — — 3,250 
非公認會計準則的一般和管理費用$38,602 $60,062 $172,141 $234,263 
GAAP一般及行政費用佔營業收入的百分比16 %21 %23 %18 %
非GAAP一般及行政費用佔營業收入的百分比%10 %10 %11 %
自由現金流的 reconciliation
經營活動提供的淨現金$112,192 $72,103 $315,553 $234,700 
減:
購買物業和設備(6,442)(11,361)(29,549)(55,921)
自由現金流105,750 60,742 286,004 178,779 
投資活動提供的(使用的)淨現金(6,442)(11,361)(42,409)44,040 
融資活動提供的(使用的)淨現金19,390 10,991 (338,307)(174,015)
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關於前瞻性聲明的警示性聲明
This press release and the earnings call referencing this press release contain 「forward-looking statements,」 as that term is defined under federal securities laws, including, but not limited to, statements regarding Unity’s outlook and future financial performance, including: (i) Unity’s ability to further enhance its platform, accelerate product innovation and enhance financial performance; (ii) expectations regarding the release of Vector, including anticipated timing for the rollout on iOS and Android and the impact on financial results, as well as expectations regarding Vector’s improvements over time and Unity’s ability to mature the product and operate it at scale; (iii) plans to allocate R&D to the highest impact initiatives, complement revenue growth with ongoing margin expansion, drive growth and to be prudent stewards of shareholder capital; (iv) near term expected uses of capital; (v) plans to focus on per share returns and reduce shareholder dilution from stock-based compensation; (vi) expectations regarding revenue from non-strategic portfolio and stock-based compensation expense for 2025; (vii) Unity’s opportunity to gradually de-lever over the next several years; and (viii) Unity’s financial guidance for the first quarter 2025.
The words 「aim,」 「believe,」 「may,」 「will,」 「estimate,」 「continue,」 「intend,」 「expect,」 「plan,」 「project,」 and similar expressions are intended to identify forward-looking statements. These forward-looking statements are subject to risks, uncertainties, and assumptions. If the risks materialize or assumptions prove incorrect, actual results could differ materially from the results implied by these forward-looking statements. Risks include, but are not limited to, those related to: (i) the impact of macroeconomic conditions, such as inflation, high interest rates, and limited credit availability which could further cause economic uncertainty and volatility; (ii) competition in the advertising market and Unity’s ability to compete effectively; (iii) ongoing restrictions related to the gaming industry in China; (iv) ongoing geopolitical instability, particularly in Israel, where a significant portion of the Grow operations is located; (v) Unity’s ability to recover or reengage its customers, or attract new customers; (vi) the impact of any decisions to change how Unity prices its products and services; (vii) Unity’s ability to achieve and sustain profitability; (viii) Unity’s ability to retain existing customers and expand the use of its platform; (ix) Unity’s ability to further expand into new industries and attract new customers; (x) the impact of any changes of terms of service, policies or technical requirements from operating system platform providers or application stores which may result in changes to Unity or its customers’ business practices; (xi) Unity’s ability to maintain favorable relationships with hardware, operating system, device, game console and other technology providers; (xii) breaches in its security measures, unauthorized access to its platform, data, or its customers’ or other users’ personal data; (xiii) Unity’s ability to manage growth effectively and manage costs effectively; (xiv) the rapidly changing and increasingly stringent laws, regulations, contractual obligations and industry standards that relate to privacy, data security and the protection of children; (xv) the effectiveness of the company reset; (xvi) Unity’s ability to successfully transition executive leadership and (xvii) the launch of Vector. Further information on these and additional risks that could affect our results is included in our filings with the Securities and Exchange Commission (SEC), including our Annual Report on Form 10-K, filed with the SEC on February 21, 2025, and our future reports that we may file with the SEC from time to time, which could cause actual results to vary from expectations. Copies of reports filed with the SEC are available on the Unity Investor Relations website. Statements herein speak only as of the date of this release, and Unity assumes no obligation to, and does not currently intend to, update any such forward-looking statements after the date of this release except as required by law.
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