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卖女仆装的公司背后引出中国第一手游大鳄

賣女僕裝的公司背後引出中國第一手遊大鱷

财华社 ·  2016/05/05 08:00

於去年10月16日上市的性感內衣及動漫角色扮演服飾製造商中國派對文化(01532-HK),於中午收市後發出一個澄清公告,內容是跟進4月22日發行可換股債事宜。兩頁的公告,其一是交代上市時集資回來的資金,至今用了多少;其次是簡單再提可換股債。

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▲中國派對文化網站

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▲中國派對文化產品

一份完全不起眼的公告,大部分的媒體隻字不提!而且大部分人也一頭霧水,什麼都看不懂。然而記者偏偏有追查到底的精神,打開手機中的炒股app,赫然發現此股竟位列今日港股20大升幅榜中。

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既然今次公告提到4月22日的公告,記者立刻查閱了當日的那則公告。14頁的公告中說,以IDS 13 Holdings(下稱IDS 13)發行2,000萬元之可換股債券,爲期兩年及年息4厘。假設按換股價0.529元悉數轉換可換股債券,可換股債券將可轉換約爲3,780.72萬股股份,相當於公司經發行轉換股份擴大後之已發行股本約4.76%。

IDS 13又是什麼來頭?

原來是iDream Sky Technology Limited(iDream Sky)的間接全資附屬公司,iDream Sky在美國存托股份於納斯達克全球精選市場上市,股份代號爲“DSKY”。IDS13的母公司即iDream Sky及其附屬公司之主要業務爲發行手機遊戲。

假若閣下不是科網界的粉絲,也許你不大熟悉iDreamSky,然而它卻背景深厚,是中國第一手遊公司。你也許還沒有概念,那麼它的遊戲你一定玩過,譬如風靡全世界的“水果忍者”,而前段時間小編還癡迷於它的另一款製作精美用思巧妙的空間解鎖遊戲“紀念碑谷”。

只要你訪問iDreamSky平台,你就知道,他的中國姓氏是創夢天地,是一家高速成長的手遊企業,也是騰訊在中國投資的唯一一家手遊發行商。

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自2011年成立到2014年8月7日成功登陸美國,創夢天地只用了3年6個月。從2012年的1937萬元人民幣,到2014年的9.84億元人民幣,短短3年,創夢天地的營收成長了50倍,被德勤評爲深圳成長最快的高科技公司。2015年上半年,創夢天地營收接近8億元。

從網站拿到的資料,創夢天地旗下的樂逗遊戲是中國最大的手遊發行平台,樂逗遊戲與國際著名廠商 Halfbrick、Imangi、Devsisters、Miniclip、Ubisoft、Kikoo、Smilegate、Wemade、Disney等結爲合作伙伴,將風靡全球的《神廟逃亡》系列、《水果忍者》、《地鐵跑酷》、《紀念碑谷》、《頭腦特工隊》等引入中國。

水果忍者、神廟逃亡和地鐵跑酷在中國都堪稱國民級手遊,在易觀國際的2015年手遊TOP100排名榜中,地鐵跑酷、神廟逃亡2和水果忍者,分別以2149萬、1387萬和1023萬的月活用戶拿下前三,並且遙遙領先於其它手遊產品。在休閒手遊市場,樂逗遊戲在中國名列前茅,尤其在跑酷類遊戲,幾乎居壟斷地位。

與此同時,樂逗還積極佈局中重度網絡遊戲,目前已成功發行全球第一款3D武俠鉅作《三劍豪》,獨家代理了EA經典大作《龍騰世紀》手遊版。2015年,樂逗遊戲邀請網絡文學大神天蠶土豆擔任製作人推出網絡遊戲《蒼穹變》,首月流水就破億,該遊戲成爲中國2015年最熱門的網絡遊戲之一。

中國手遊市場,樂逗遊戲的用戶量及活躍用戶量一直雄踞第一。2015年第一季度,樂逗平均月活躍用戶(MAUs)已達1.19億。根據易觀的統計,樂逗佔中國手遊發行市場用戶規模總量的28.1%,遙遙領先於其它廠商。一口氣轉載了這麼多數據,算交代了中國派對文化給予大家很大想象空間的理由。

說了這麼多,難道創夢天地有朝一日會成爲中國派對文化話事人?對,可以作此大膽假設,此假設也有其他蛛絲馬跡可支緩。

從資料中得悉,創夢天地也是回歸A股大軍其中一員,去年第二季度,大軍中就有奇虎360、中手遊、人人、易居中國等20餘家中概股企業收到私有化邀約。

準備回歸A股的中概股,亦有成員「路過」香港,順便「購物」,奇虎360便是其中一員,去年奇虎360與人保(01339-HK)、財險(02328-HK)一起收購遠見控股(00862-HK),不過,於今年年初被港交所(00388-HK)出招而打退堂鼓。因此,中國派對文化今次配股IDS 13,不排除有後着。

中國派對文化今午發出的公告中亦提到,董事會一直在考慮及物色擴展集團業務及收入來源,以及集團之任何未來發展之機遇。公告有趣之處,是中國派對文化提到今年年初之某一場合了解到創夢天地。中國派對文化主動提到經過那一次了解,得悉創夢天地於手機遊戲發行方面的知識及業務活動、於中國手機遊戲市場之經驗及主要業務活動後。公司董事認爲可探索本身具有手機遊戲元素業務之進一步發展,而最重要的是創夢天地能夠爲集團之長期發展帶來價值。其實,所謂「價值」兩字說得白一點就是生意機會。

對於中國派對文化來言,相信是一個好機會。該公司剛於3月底前公告截至2015年12月底止全年純利6,671.6萬元(人民幣.下同),按年升13.89%;每股盈利11.06分;不派末期息。期內,收益爲5.7億元,按年升43.14%;毛利1.65億元,按年升49.34%。毛利率由27.8%提高至29%。

主要的數據不錯,不過,有的數據不妨留意一下。例如純利率由2014年度的14.7%降至2015年度的11.7%;貿易及其他應收款項2014年度的2425.6萬元增至2015年度的6183萬。而按發票日期的貿易應收款項(扣除減值)的賬齡分析如下:以4類計,0至30天的由2014年度1283.4萬降至2015年度的4378.4萬元;31至60天的由2014年度2551萬降至2015年度的1582萬元,61至91天沒有款項,91至365天在2014年度是沒有款項,而2015年度有9萬元。

主席陳聖弼在業已報告中就公司未來發表了簡單講話,就是長遠來說,集團將會提升附加價值,期望爲客戶帶來全面的解決方案服務,將產品銷售商業模式增值致產品+服務的角色扮演解決方案供貨商,全力打造爲角色扮演及派對產品及服務的第一品牌和首選渠道。

在中國派對文化上市時買入的股東,等待“創夢成真”不如看看到股價見家鄉,該股上市價1元,以今日股價大升逾12%,報0.9元。

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譯文內容由第三人軟體翻譯。


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