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腾讯财报里的秘密

騰訊財報裏的祕密

格隆汇 ·  2018/11/16 07:58

作者:麥可

來源:大摩財經(ID:damofinance)

投資收益佔比居高不下

騰訊的財報從來沒有像現在這麼受關注。

騰訊今年遭遇監管、創新的多重挑戰,核心遊戲業務增長幾乎停滯,陷入股價持續下跌的窘境。從“港股神話”王座跌落的騰訊,年內最高跌幅近50%,市值最高損失超過2萬億港元。這也讓騰訊承受了巨大壓力,

昨天,騰訊發佈最新三季報,當季營收達到805.95億,同比增長24%,環比增長9%;當季淨利233.3億,同比增長30%,環比增長31%。

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外界壓力之下,“超預期”增長成為官宣強調的重點,騰訊股價也應聲出現反彈。但細看之下,這份財報恐怕並不理想。特別是扣出投資收益之後的非通用會計準則淨利,當季為197.1億,雖然同比增長了15%,但較第二季度的197.16億而言完全沒有增長。

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這意味着,騰訊當季的淨利增長基本是由投資收益貢獻的。

騰訊股價的轉折點是今年三月發佈2017年四季報之後。那份季報最大的特點是:核心的遊戲收入下滑,以及投資收益佔比大幅上升。這也成為今年影響騰訊股價的兩個重要因素。

最新三季報顯示,騰訊核心遊戲收入不容樂觀,投資收益佔比居高不下。

騰訊財報中游戲收入有兩個口徑:一個是遊戲業務收入,並按手遊、端遊分別統計,另一個是計入增值服務的網絡遊戲收入。前者口徑大於後者。

騰訊手遊營收195億、端遊營收124億,合計319億,低於去年同期的328億,高於Q2的305億;其中計入增值服務的網絡遊戲收入為258億,低於去年同期的268.44億,高於Q2的252億。

考慮到三季度為遊戲的暑期旺季,高於二季度非常正常。但低於去年同期,説明騰訊核心遊戲業務今年確實受到監管影響較大,尤其是騰訊的《絕地求生》吃雞遊戲遲遲未能變現導致遊戲收入同比下滑。

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一年前,騰訊遊戲收入佔比仍保持在50%。此後開始下降,至今年三季報,遊戲收入佔比已進一步下降至39.58%,首次低於40%。與遊戲收入相反,受騰訊系公司連續上市的影響,騰訊的投資收益最近一年居高不下。

兩年前即2016年第三季度,騰訊的投資收益為11.55億,佔淨利比例為10.84%。從2017年開始,騰訊投資收益開始躥升,2017年Q2超過50億,淨利佔比達到28.11%,當年Q4,騰訊投資收益達到79億,淨利佔比高達38%。

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至最新的三季報,騰訊投資收益高達87.62億,淨利佔比37.55%。這也是騰訊本季實現淨利增長的最重要原因。

大摩財經發現,從去年四季度至今的四個季度,騰訊投資收益佔淨利比有三個季度接近或超過1/3。今年前9個月,騰訊投資收益共計188.53億,較去年同期增長54%。

今年前9個月,騰訊共新增387.65億投資,同時投資虧損減值132億,公允價值變動劃轉增加了686億:其中包括美團上市以及102.66億投資萬達商業、100.97億其他上市撥轉,這也意味着美團上市共為騰訊計入483億的投資價值。

上述金融資產公允價值變動計入三季度損益的為201.46億,而去年同期為零。美團在今年三季度的9月上市,這也意味着美團上市為騰訊三季報貢獻了主要的淨利增長。騰訊在財報中指出:“利潤同比增長30%主要是由於投資收益淨額同比增加。”

這份最新財報中,最令騰訊自慰的恐怕就是雲服務收入的高速增長。因此,騰訊也首次披露了雲服務收入的具體金額:前三季度共60億。財報顯示,支付和雲在內的其他業務同比增長69%至202.99億元。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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