share_log

上半年中国游戏销售收入1394亿元,美日韩为游戏出海主要市场

上半年中國遊戲銷售收入1394億元,美日韓爲遊戲出海主要市場

新浪科技 ·  2020/07/30 15:07

來源:新浪科技

7月30日下午消息,在今日召開的中國國際數字娛樂產業大會上,中國遊戲產業研究院和中音數協遊戲工委聯合發佈了2020年1-6月的《中國遊戲產業報告》。

用戶規模增1271萬人,同比增1.97%

報告指出,2020年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。中國遊戲用戶規模同比增長1.97%,增長了1271萬人。移動遊戲市場實際銷售收入佔市場總收入的75.04%,手遊的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%,增加了276億元。

客戶端遊戲市場實際銷售收入爲281.54億元,佔市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網頁遊戲市場實際銷售收入爲40.02億元,佔市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。

2020年上半年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售達到1201.4億元,同比增長30.38%,增長了279.97億元。中國遊戲自主研發的遊戲,在海外市場的實際銷售收入達到75.89億美元,摺合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。

在出海的遊戲類型當中,角色扮演類遊戲佔比約10.98%,策略遊戲佔比38.98%,射擊類遊戲佔比約18.14%,多人在線戰術競技類遊戲(MOBA)類遊戲佔比爲3.17%。

美日韓爲遊戲出海主要市場,佔比超6成

在海外的市場實際銷售收入地區分佈中,美國佔比達到28.23%,日本佔比23.26%,韓國佔比爲9.97%。這三個地區是國內遊戲公司出海的主要市場 ,合計佔比爲61.46%。

另外,2020年上半年中國移動遊戲市場中,收入前100的移動遊戲角色扮演類遊戲數量佔比爲30%,佔比最高。其次是卡牌遊戲和策略遊戲,佔比分別爲12%和11%。

上半年,中國遊戲市場上,手遊收入前100的遊戲中角色扮演遊戲產品收入佔比最高,約爲19.81%。射擊類遊戲收入佔比爲16.71%。多人在線競技遊戲(MOBA)收入佔比爲14.63%。

在2020年1-6月,中國電競遊戲市場實際銷售收入爲719.36億元,同比增長54.69%,另外,在過去的2020年上半年,中國電子競技用戶規模達到4.8396億人,同比增長9.94%。中國雲遊戲市場實際銷售收入4.03億元,同比增長79.35%。

編輯/Jeffy

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
    搶先評論