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IGG(00799.HK):持续投入研发 期待新品矩阵表现

IGG(00799.HK):持續投入研發 期待新品矩陣表現

中金公司 ·  2021/08/07 00:00

  2021年上半年業績略好於我們預期

  IGG上半年收入32.4億港元,同比增長33%,環比增長7%,較我們預期高1.5%6,因《王國紀元》流水略高於預期;經調整淨利潤5.9億港元,同比降低43%,環比降低45%,高於我們預期3.8%,因非核心業務收入高於預期。董事會宣佈半年度每股14.5港仙分紅,占上半年淨利潤的30%。

  發展趨勢

  已發行遊戲方面,主力產品《王國紀元》2021年上半年註冊用戶已達4.4億人,半年淨增7000萬,MAU達到歷更新高的2000萬人,主要受益於用戶策略向獲取新用戶和提升用戶留存的轉變。《王國紀元》上半年收入爲27.4億港元,環比提升4%,月均流水4.8億港元,6月份流水略有下降至4.5億港元。我們認爲《王國紀元》目前的獲客策略有利於維持遊戲系統穩定,拉長遊戲生命週期;預計下半年流水相比上半年低2%,主要由於1季度的高基數。《時光公主》於5月進入日本市場,7月進入韓國市場,公司預計其將在8月20日登陸中國市場並加大投放力度,目前遊戲註冊用戶超過1000萬人,在中國已有超過200萬預註冊玩家。上半年《時光公主》月均流水2800萬港元,管理層仍期待年底前達到月流水1000萬美元目標。

  新遊方面,公司積極拓展非SLG遊戲賽道。《命運之怒》是一款卡牌放置類遊戲,由集團投資的外部團隊與1GG全球花運營團隊共向開發,目前僅有英文安卓版,日均流水已達20萬港元,公司預計未來數月內將推出iOS及更多語言版本。同爲卡牌放置類遊戲的《Project Mythical Heroes》測試表現良好,公司預計8月內上線。我們認爲這類遊戲的流水短期攀升速度較快,或將在下半年尤其是4季度貢獻明顯流水增量。此外,公司在SLG賽道繼續深耕,目前有30多款在研產品,其中一半以上是SLG品類,4季度公司還計劃推出《Project LW》和《Project MR2.0)兩款SLG遊戲。

  公司積極擴張研發團隊,並持續投資外部團隊。2021年上半年公司員工數量達2619人,比2020年底多597人,其中大部分爲研發人員。目前《時光公主》項目已有約400人研發團隊,《Yeager》項目組已有超過100名研發人員。上半年研發費用率同比增加3.6ppt至15.4%,銷售費用率同比增加7.3ppt至28.9%6,我們預計下半年研發及銷售費用率維持較高水平。

  盈利預測與估值

  我們維持2021年和2022年盈利預測不變,維持中性評級,下調目標價17.4%6至10港元,對應10倍2022年經調整PE(原12倍),主要因爲遊戲市場估值中樞下行,較當前股價有27.6%上行空間,目前股價交易於7.8倍2022年經調整PE

  風險

  行業監管趨嚴;研發開支增長高於預期;新游上線進度或表現不及預期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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