事件:4 月28 日,公司披露2020 年年报,去年公司营业总收入18.07亿元,同比去年下跌6.99%,净利润为7.53 亿元,同比去年126.8%,基本EPS 为0.21 元,平均ROE 为23.7%。同日2021 年一季报披露,营业总收入4.95 亿元,同比去年增长5.5%,净利润为2.28 亿元,同比去年4.62%,基本EPS 为0.06 元,平均ROE 为8.0%。
点评:
核心IP 创造长线流量规模,高效广告运营收获利润基本盘:广告业务保证了公司利润的基本盘:2020 年,公司广告业务收入13.83 亿元,同比增长11.68%,营收占比76.53%,毛利率82.83%。子公司Outfit7 创造和开发了全球知名亲子类IP“会说话的汤姆猫家族”。该IP 所衍生的以养成类、跑酷为主的休闲游戏在全球拥有广泛的用户基础。截至去年年末,公司“会说话的汤姆猫家族”IP 系列移动应用全球累计下载量已超过150 亿次,全球MAU 高达4.1 亿次。据AppAnnie 统计,2020 年公司位列iOS 及Google Play 游戏综合下载榜全球第四位。由于游戏品种和用户年龄结构限制,通过上述应用产品的内置广告获取收入是公司目前第一大收入来源。在实际开展移动广告业务过程中,公司自建了广告控制平台Mediation,对Google、Facebook、Twitter、AppLovin、Smaato、穿山甲广告联盟等全球知名广告服务商的广告需求进行动态的流量调节,通过该控制平台以及大数据分析技术,公司可优化动态地选择推送和展示费率较高的营销广告,并对不同产品用户推送的广告内容进行筛选,以最大化保证公司应用产品中广告的填充效率和广告变现效率。
养成品类新游拉动用户增长,积极探索开拓休闲品种:2020 年,公司游戏发行收入2.34 亿元,同比增长13.74%,营收占比12.93%。公司继续围绕“会说话的汤姆猫家族”IP 研发并上线了多款不同品类的精品,其中包括电子宠物养成类游戏《汤姆猫总动员》、IP 首款弹射对战手游《汤姆猫大冒险》以及IP 首款赛车竞技类手游《汤姆猫飞车》。《汤姆猫总动员》在原有养成玩法的基础上引入了多角色互动结合类沙盒的玩法,成为拉动公司整体活跃用户数量持续增长的主力游戏之一。据AppAnnie,该游戏以上线半年的优异表现位列2020 年全球热门下载游戏榜第八位。公司每日给力团队推出的休闲小游戏《一波超人》《光头探长2》等产品陆续上线抖音、快手平台,上线后运营情况良好,其中《一波超人》上线抖音小游戏后登上该平台游戏榜首。同时,公司国内团队对《汤姆猫荒野派对》《汤姆猫泡泡团》《弹弹奇兵》《热血街头足球》等移动应用产品先后开展了多轮测试,将根据研发进度及版号获取情况陆续上线相关产品。截至2021 年1 月,《弹弹奇兵》已在国内安卓渠道上线,上线首月即取得良好的市场表现。
全球化运营亲子衍生生态,动漫影视作品持续热播:公司基于“会说话的汤姆猫家族”IP 已推出系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、Netflix 等全球主流平台在全球200 多个国家和地区播放,深受全球用户的喜爱。截至2020 年,公司“会说话的汤姆猫家族”
IP 系列动画作品已被翻译成32 种语言,全球累计播放量已超过720 亿次。2020 年,IP 系列动画作品在YouTube 上的新增观看量突破129 亿次,同比增长114%,且拥有三个千万订阅量级别的YouTube 官方号,全年获取收入4106.51 万元。
稳步推进线下轻资产IP 衍生业务,新增多家亲子乐园:公司积极布局线下室内亲子主题乐园、主题商业综合体、IP 主题酒店等新商业服务业务,以及IP 衍生品与授权业务等场景与业态,稳步推进“建设汤姆猫全栖IP 生态,打造汤姆猫亲子生活品牌”的战略发展规划。2020 年,公司先后与国内多家城市合伙人达成合作,陆续在浙江宁波、广东佛山、山东日照、杭州富阳、宁波慈溪等地新增开业了多家IP 亲子主题乐园合伙人店,依托IP 巨大的影响力与亲子乐园良好的口碑效应,各地IP亲子主题乐园合伙人店开业后运营情况良好,多家门店上榜大众点评网当地亲子乐园热门榜单前列。此外,公司携手其他企业打造的首个集室内外乐园、酒店、娱乐、餐饮、购物以及特色文化体验于一体的超大型汤姆猫主题乐园项目未来将落地于广东省佛山市粤港澳大湾区腹地。由于疫情影响,2020 年公司新商业服务业务收入同比减少47%。
我们预计公司2021-2023 年实现营业收入20.3/22.3/25.1 亿元,同比增幅12.6%/9.8%/12.5% , 归母净利润8.3/9.8/11.3 亿元, 同比增幅10.6%/17.3%/15.7%,对应EPS 为 0.2/0.3/0.3 元,PE 为13.5x/11.5x/15.7x。
给与“买入”建议。
风险提示:新游推进不及预期;海外分部疫情控制不及预期;海外市场拓展不及预期;线下业务拓展不及预期;商誉减值风险
事件:4 月28 日,公司披露2020 年年報,去年公司營業總收入18.07億元,同比去年下跌6.99%,淨利潤為7.53 億元,同比去年126.8%,基本EPS 為0.21 元,平均ROE 為23.7%。同日2021 年一季報披露,營業總收入4.95 億元,同比去年增長5.5%,淨利潤為2.28 億元,同比去年4.62%,基本EPS 為0.06 元,平均ROE 為8.0%。
點評:
核心IP 創造長線流量規模,高效廣告運營收穫利潤基本盤:廣告業務保證了公司利潤的基本盤:2020 年,公司廣告業務收入13.83 億元,同比增長11.68%,營收佔比76.53%,毛利率82.83%。子公司Outfit7 創造和開發了全球知名親子類IP“會説話的湯姆貓家族”。該IP 所衍生的以養成類、跑酷為主的休閒遊戲在全球擁有廣泛的用户基礎。截至去年年末,公司“會説話的湯姆貓家族”IP 系列移動應用全球累計下載量已超過150 億次,全球MAU 高達4.1 億次。據AppAnnie 統計,2020 年公司位列iOS 及Google Play 遊戲綜合下載榜全球第四位。由於遊戲品種和用户年齡結構限制,通過上述應用產品的內置廣告獲取收入是公司目前第一大收入來源。在實際開展移動廣告業務過程中,公司自建了廣告控制平臺Mediation,對Google、Facebook、Twitter、AppLovin、Smaato、穿山甲廣告聯盟等全球知名廣告服務商的廣告需求進行動態的流量調節,通過該控制平臺以及大數據分析技術,公司可優化動態地選擇推送和展示費率較高的營銷廣告,並對不同產品用户推送的廣告內容進行篩選,以最大化保證公司應用產品中廣告的填充效率和廣告變現效率。
養成品類新遊拉動用户增長,積極探索開拓休閒品種:2020 年,公司遊戲發行收入2.34 億元,同比增長13.74%,營收佔比12.93%。公司繼續圍繞“會説話的湯姆貓家族”IP 研發並上線了多款不同品類的精品,其中包括電子寵物養成類遊戲《湯姆貓總動員》、IP 首款彈射對戰手遊《湯姆貓大冒險》以及IP 首款賽車競技類手遊《湯姆貓飛車》。《湯姆貓總動員》在原有養成玩法的基礎上引入了多角色互動結合類沙盒的玩法,成為拉動公司整體活躍用户數量持續增長的主力遊戲之一。據AppAnnie,該遊戲以上線半年的優異表現位列2020 年全球熱門下載遊戲榜第八位。公司每日給力團隊推出的休閒小遊戲《一波超人》《光頭探長2》等產品陸續上線抖音、快手平臺,上線後運營情況良好,其中《一波超人》上線抖音小遊戲後登上該平臺遊戲榜首。同時,公司國內團隊對《湯姆貓荒野派對》《湯姆貓泡泡團》《彈彈奇兵》《熱血街頭足球》等移動應用產品先後開展了多輪測試,將根據研發進度及版號獲取情況陸續上線相關產品。截至2021 年1 月,《彈彈奇兵》已在國內安卓渠道上線,上線首月即取得良好的市場表現。
全球化運營親子衍生生態,動漫影視作品持續熱播:公司基於“會説話的湯姆貓家族”IP 已推出系列動畫片、短片及迷你劇等動漫影視作品,通過YouTube、Netflix 等全球主流平臺在全球200 多個國家和地區播放,深受全球用户的喜愛。截至2020 年,公司“會説話的湯姆貓家族”
IP 系列動畫作品已被翻譯成32 種語言,全球累計播放量已超過720 億次。2020 年,IP 系列動畫作品在YouTube 上的新增觀看量突破129 億次,同比增長114%,且擁有三個千萬訂閲量級別的YouTube 官方號,全年獲取收入4106.51 萬元。
穩步推進線下輕資產IP 衍生業務,新增多家親子樂園:公司積極佈局線下室內親子主題樂園、主題商業綜合體、IP 主題酒店等新商業服務業務,以及IP 衍生品與授權業務等場景與業態,穩步推進“建設湯姆貓全棲IP 生態,打造湯姆貓親子生活品牌”的戰略發展規劃。2020 年,公司先後與國內多家城市合夥人達成合作,陸續在浙江寧波、廣東佛山、山東日照、杭州富陽、寧波慈溪等地新增開業了多家IP 親子主題樂園合夥人店,依託IP 巨大的影響力與親子樂園良好的口碑效應,各地IP親子主題樂園合夥人店開業後運營情況良好,多家門店上榜大眾點評網當地親子樂園熱門榜單前列。此外,公司攜手其他企業打造的首個集室內外樂園、酒店、娛樂、餐飲、購物以及特色文化體驗於一體的超大型湯姆貓主題樂園項目未來將落地於廣東省佛山市粵港澳大灣區腹地。由於疫情影響,2020 年公司新商業服務業務收入同比減少47%。
我們預計公司2021-2023 年實現營業收入20.3/22.3/25.1 億元,同比增幅12.6%/9.8%/12.5% , 歸母淨利潤8.3/9.8/11.3 億元, 同比增幅10.6%/17.3%/15.7%,對應EPS 為 0.2/0.3/0.3 元,PE 為13.5x/11.5x/15.7x。
給與“買入”建議。
風險提示:新遊推進不及預期;海外分部疫情控制不及預期;海外市場拓展不及預期;線下業務拓展不及預期;商譽減值風險