share_log

紫天科技(300280)2020年年报&21Q1季报点评:转型成果显现 互联网广告与内容变现放量成长

紫天科技(300280)2020年年報&21Q1季報點評:轉型成果顯現 互聯網廣告與內容變現放量成長

東吳證券 ·  2021/04/27 00:00

  事件: 2020 年公司實現營收14.16 億元(yoy+64.37%),實現歸母淨利潤3.01 億元(yoy+78%),同時擬向全體股東每10 股派發現金紅利0.1元。21Q1 公司實現營收5.16 億元(yoy+120%),歸母淨利潤1.51 億元(yoy+970%),落入此前業績預告區間。

  點評:轉型成果顯現,互聯網廣告及休閒遊戲內容變現業務驅動增長。

  20 年互聯網廣告業務實現營收11.02 億元(yoy+527.9%),驅動公司業績增長,營收佔比77.83%(yoy+57.5pct),毛利率27.96%。樓宇廣告業務實現營收1.97 億元(yoy-55.2%),營收佔比13.89%(yoy-37.11pct),毛利率58.71%。傳統鍛壓業務收入1.15 億元(yoy-46.55%),營收佔比8.09%(yoy-16.8pct)。20 年公司積極尋求轉型,於Q3 剝離傳統鍛壓業務,產生一定投資收益,公司20 年取得投資收益6480 萬元。樓宇廣告業務Q1-Q3 受疫情影響營收大幅下滑,Q4 公司通過優化點位佈局,引入戰略客户,業務快速恢復,樓宇廣告子公司億家晶視20 年最終實現歸母淨利潤7598 萬元,17-20 年累積淨利潤超出業績承諾9468 萬元,我們預計未來樓宇廣告業務保持穩定。21Q1 實現營收5.16 億元(yoy+120%),歸母淨利潤1.5 億元(yoy+970%),毛利率36.1%(yoy+15pct)。互聯網廣告及內容變現業務增長迅速,提升公司業績。

  廣告聯盟賦能,休閒遊戲廣告變現正當時,有望伴隨廣告聯盟成長。此前休閒遊戲變現主要為內購,廣告變現以庫存少,ecpm 低的貼片廣告為主,整體商業化能力弱。而隨着短視頻與巨頭廣告聯盟興起,遊戲內激勵視頻廣告的出現有效提升了廣告庫存與廣告單價,休閒遊戲商業化能力大大提升。此外參考海外超級媒體發展經驗,在自有媒體發展到一定程度時,巨頭將搭建核心站外流量,複用其廣告算法中台及商業化體系,Google、Facebook 廣告聯盟峯值佔到自有媒體廣告收入約40-50%,根據產業調研,穿山甲20 年廣告變現規模約250-300 億,21 年目標預計350-400 億,未來幾年仍處於快速擴張過程中,休閒遊戲內容變現有望受益行業紅利。

  工業化中台大腦賦能研發,公司休閒遊戲工業化生產與成功率提升可期。公司與字節共建工業化中台大腦系統,字節賦能研發,公司依託數據進行創意產出,實現休閒遊戲工業化生產,同時彙集第三方長尾產能。

  通過工業化大腦賦能,公司休閒遊戲生產效率及成功率有望提升,此外第三方長尾產能也將作為有效補充,公司有望在穿山甲快速增長過程中獲取市場份額。

  盈利預測與投資評級:公司互聯網廣告與內容變現業務進展符合預期,我們維持此前盈利預測,預計21-22 年實現EPS 3.69(維持)/5.31(維持)元,新增23 年EPS7.43 元,對應當前PE13/9/6X,看好公司休閒遊戲內容工業化生產能力與成功率提升,維持“買入”評級。

  風險提示:內容創意不足,信披合規風險,監管政策趨嚴。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
    搶先評論