本报告导读:
行业 3 年 5 倍成长,先发优势凸显。品密集上线,业绩持续成长可期。字节快手核心二环流量爆发,休闲游戏贡献主要内容。
投资要点:
上调 2021 年 EPS 至 4.05 元,维持目标价 90.7 元。行业 3 年 5 倍成长,先发优势凸显。公司作为字节跳动最大的休闲游戏供应商之一,有望凭借突出的工业化生产能力和数据研发体系,不断复制新的爆款,享受核心二环流量爆发的市场红利。上调 2020-2022 年 EPS 至 1.96/4.05/5.59 元(前值为1.96/3.1/4.65 元),维持“增持”评级。
事件:公司发布 2021 年一季报业绩预告,公司 2021Q1 实现净利润 1.5 亿1.55 亿,同比增长 966.13%-1001.67%,超市场预期。
新品密集上线,业绩持续成长可期。公司聚焦于超休闲游戏研发,Q1《合成大西瓜》、《粘液模拟器》等产品表现突出,字谜类游戏《神奇的汉字》、《数方大师》等新品预计近期推广上线,该品类由于可增进对汉字或数字空间的理解、互动性强、内容素材博大精深,预计有望带来可观的 DAU 及产品时长,并继音乐、益智、跑酷类产品之后进一步丰富公司产品品类和用户群。
字节快手核心二环流量爆发,休闲游戏贡献主要内容。在目前短视频平台的DAU、用户时长、CPM、广告加载率增速均放缓的背景下,字节与快手均加大了核心二环流量(内容休闲游戏、阅读和工具类)内容的推广力度。预计市场规模有望从 2020 年的 300 亿增长至 2023 年的 1500 亿。在核心二环流量三大产品品类中,休闲游戏得益于高转化率、高用户时长,望占据 70%的流量份额,未来 3 年规模或超千亿,具备工业化生产能力的内容供应商有望长期受益。
风险提示:新品推出不及预期,字节快手耳环流量增长不及预期
本報告導讀:
行業 3 年 5 倍成長,先發優勢凸顯。品密集上線,業績持續成長可期。字節快手核心二環流量爆發,休閒遊戲貢獻主要內容。
投資要點:
上調 2021 年 EPS 至 4.05 元,維持目標價 90.7 元。行業 3 年 5 倍成長,先發優勢凸顯。公司作為字節跳動最大的休閒遊戲供應商之一,有望憑藉突出的工業化生產能力和數據研發體系,不斷複製新的爆款,享受核心二環流量爆發的市場紅利。上調 2020-2022 年 EPS 至 1.96/4.05/5.59 元(前值為1.96/3.1/4.65 元),維持“增持”評級。
事件:公司發佈 2021 年一季報業績預告,公司 2021Q1 實現淨利潤 1.5 億1.55 億,同比增長 966.13%-1001.67%,超市場預期。
新品密集上線,業績持續成長可期。公司聚焦於超休閒遊戲研發,Q1《合成大西瓜》、《粘液模擬器》等產品表現突出,字謎類遊戲《神奇的漢字》、《數方大師》等新品預計近期推廣上線,該品類由於可增進對漢字或數字空間的理解、互動性強、內容素材博大精深,預計有望帶來可觀的 DAU 及產品時長,並繼音樂、益智、跑酷類產品之後進一步豐富公司產品品類和用户羣。
字節快手核心二環流量爆發,休閒遊戲貢獻主要內容。在目前短視頻平台的DAU、用户時長、CPM、廣告加載率增速均放緩的背景下,字節與快手均加大了核心二環流量(內容休閒遊戲、閲讀和工具類)內容的推廣力度。預計市場規模有望從 2020 年的 300 億增長至 2023 年的 1500 億。在核心二環流量三大產品品類中,休閒遊戲得益於高轉化率、高用户時長,望佔據 70%的流量份額,未來 3 年規模或超千億,具備工業化生產能力的內容供應商有望長期受益。
風險提示:新品推出不及預期,字節快手耳環流量增長不及預期