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创梦天地(1119.HK):非游戏业务有望在2021年崭露头角

創夢天地(1119.HK):非遊戲業務有望在2021年嶄露頭角

招商證券(香港) ·  2021/03/28 00:00

20年下半年收入符合我們預期,但經調整淨利潤低於我們預期

非遊戲業務有望於2021年成為公司的增長驅動力

維持買入評級;目標價維持4.4港元不變

跨平台遊戲有望打通線上線下流量

20 年下半年,創夢天地的總收入同比加速增長+19%(20 年上半年為+11%),達到 16 億元人民幣,符合我們的預期。遊戲收入下半年同比加速增長+20%(20 年上半年為+10%)至 14 億元人民幣,主要歸功於:1)19 年下半年的低基數效應;2)頭部遊戲《夢幻花園》、《夢幻家園》和《全民冠軍足球》的穩定表現;以及3)新遊戲《全球行動》帶來的增量收入。展望未來,公司的遊戲儲備中包含了不同品類的遊戲,其中有《小動物之星》(休閒競技;預計 21 年二季度上線)、《榮耀全明星》(二次元;預計 21 年下半年上線)、《黑色倖存者》(MOBA/吃雞;尚未獲得版號)、女巫日記(消除;預計 22 年上線),以及《卡拉比丘》

(二次元射擊),預計將為公司帶來額外的收入貢獻。值得一提的是,《小動物之星》和《黑色倖存者》為公司在跨平台遊戲上的首次嘗試,並有望將公司的遊戲業務和線下娛樂生態相結合,以更好地打通線上線下流量。目前,我們預計遊戲業務收入將於2021年錄得 12%的同比增長。

SaaS平台有望推動信息服務業務的收入增長

信息服務收入(包含SaaS業務和遊戲內廣告)下半年同比增速放緩至+8%(20年 上半年為+25%),達到1.85億元人民幣,主要源於線上遊戲的流量回歸常態。藉助自身遊戲研發過程中累積的標準化中台技術,公司已為300多個行業客户提供多種SaaS工具,提升在流量獲取、用户運營、變現和數據分析等環節的效率。因 此,我們認為快速增長的SaaS業務有望於2021年推動信息服務收入錄得+18%的 同比加速增長。20年下半年,其他業務收入同比增長284%(20年上半年為-62%)達到1,732萬元人民幣,其強勁的恢復一部分源於疫情後消費者線下活動的增加。

2021年,基於更優化的業務模型,公司計劃加強與騰訊的合作,以“一起玩”的品牌(包含好時光影遊社線下店和QQ Family主題店)開設30家直營線下店,並進一步 將該業務打造成面向年輕消費者的全新線下互動場景。

維持買入評級;目標價維持4.4港元不變

本季度毛利率環比下滑至 40.2%,主要因為高利潤率的《魔力寶貝》收入貢獻有所下降。而經營利潤率同比下滑 52.5 個百分點至-39.7%,主要源於:1)《魔力寶貝》表現下滑,以及新遊戲未能帶來可觀的收入貢獻,對上海火魂商譽做出了減值;2)部分遊戲授權費和給內容研發商的預付收入分成所產生的非經常性減值撥備,管理費用率同比上升 6.2 個百分點達到 15.3%;以及 3)公司持續提升的遊戲自研能力,以及在 SaaS 產品上的投入,導致研發費用率同比上升 6.1 個百分點至 13.1%。歸屬股東的經調整淨虧損達到 2,600 萬元人民幣。展望未來,我們將創夢天地 21/22 財年的預測收入調整-0.5%/-1.0%,而將同期預測經調整淨利潤調整-1.8%/-6.4%,以反映:1)對信息服務業務更為保守的預期;以及 2)對研發費用率更高的預估。我們維持買入評級,目標價維持 4.4 港元不變。我們的目標價對應11倍的21財年預測市盈率。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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