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GBA:游戏男孩跃进的20年

GBA:遊戲男孩躍進的20年

36氪 ·  2021/03/26 09:38

編者按:本文來自微信公眾號“次元研究”(ID:ciyuanpotato),作者:海德,36氪經授權發佈。

任天堂心目中,終端的“完美”從來不是性能上的最強,而是能夠以最經濟的方式適配儘可能豐富的軟件,在各種外設加持下,適應各種使用環境,滿足儘可能廣泛的用户需求。

2001年3月21日,“Game Boy Advance”(GBA)在日本首次發售。2021年3月21日,它迎來了20歲生日。

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▲ 直至今日,GBA的外觀設計依然不顯過時,不斷有發燒友圍繞GBA進行各種改裝,將最新的潮流融入GBA中

國內不少老玩家對任天堂這款經典掌機記憶猶新。作為1989年上市的Game Boy(GB)的正統續作,它為傳奇劃上完美句號。

較之此前任天堂當家掌機GB,GBA性能大幅提升。32位ARM處理器、240X160的屏幕分辨率,或許算不上領先時代,但在當時的掌機市場確無敵手。

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▲ 擁有各種可選機身顏色的GBA

日本首發一週創造60萬火爆銷量,之後銷售也一直穩定。可3年後,GBA卻不得不對壘自家兄弟,與任天堂2004年推出的NDS爭搶市場。

這在任天堂掌機歷史中太過罕見。GB(1989)暢銷12年才由GBA接棒;銷售暴死的Wii U(2012)也撐了5年才被Switch取代;玩家紛紛推測Switch Pro會在2021年推出,可直至今日依然沒有準確的官方消息。GBA成為任天堂歷代掌機中壽命最短的一代實在莫名其妙。

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▲ 左:GBA SP 右上:GBA 右下:NDS

有人説GBA是被提前終結的巨星,但它在短暫黃金期內的亮眼表現卻也足夠驚豔。

夾在任天掌機歷史銷量第二的GB(1.18億台)和全球掌機銷量最高的NDS(1.51億台)之間,GBA短暫的高光時段依然售出8151萬台,位列任天堂歷代掌機銷量榜第四,靜候截止2020年12月31日已經賣出7987萬台的Switch必將到來的超越。

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▲ 包括主機在內的,任天堂遊戲終端的銷售狀況,説是20年,其實很多產品的發售日期早已超過20年

GBA至今仍是不少玩家的心頭肉,法國知名設計師操刀流線框架,L/R鍵置於機體肩部完美符合人體工學,若不是沒有背光讓初代GBA屏幕過於昏暗,許多人會把它選為最佳。

於是骨灰級愛好者孜孜不倦地提取歷代優點,融入新的適配組件,DIY出屬於自己的“終極GBA”(電商平臺上出售的類似改裝機型價格在700元左右)。

在GBA誕生20週年之際,一款新的GBA遊戲《再見銀河系(Goodboy Galaxy)》宣佈發售在即。而並非出於紀念目的,仍有一款名為Analogue Pocket的產品,可以播放從Game Boy、Game Boy Color到GBA平臺的2780多款遊戲,定於今年5月上市。

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▲ 圖左:將於今年5月發佈的復古遊戲機Analogue Pocket圖右:獨立遊戲開發者Rik Nicol為紀念任天堂掌機Game Boy Advance(GBA)日本發售20週年,製作的2D像素動作遊戲《再見銀河系》

能20年保持如此活力並不容易,更別提發售時的技術水平絕稱不上先進,自身軟肋顯而易見。即使如此還豪取勝利,GBA的故事看來沒那麼簡單。不拼硬件的GBA

早在1995年,任天堂就動過研發新機型的念頭。開發組借1996年將在美國亞特蘭大舉辦的奧運會,為新機型取名“亞特蘭蒂斯計劃”(Project Atlantis )。

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▲ GBA的前身,從未真正登陸市場的“亞特蘭蒂斯計劃”

之後流出的消息顯示,早於GBA五年,“亞特蘭蒂斯計劃”就已經配置了32位CPU。甚至有謠言稱,新機型機能與N64相當,並搭載了比GBA還強大的160MHz處理器,電池續航時間可達30小時。

這款新機型原定1996年發佈,接棒已上架7年、進入產品生命末期的GB。可後來的現實是,1996年堪稱風雲際會:

背光版GB推出並熱賣,之後成就25年傳奇的《寵物小精靈》也在當年推出初代作品,引爆銷售狂潮,GB銷量被硬生生拉回“青春期”。任天堂喜出望外,隨即宣佈延後新掌機發售。

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▲ 《寵物小精靈》在GB上亮相,一代傳奇的開始

於是一直拖到2001年,GBA才在解決了不是核心問題的問題——製造成本太高、能耗過大之後問世。而其核心技術在那時早已不算先進了。

2001年的GBA,從技術角度有多“爛大街”呢?作為佐證,發佈前,GBA開發包遭到泄露,很快黑客就研發出了模擬器。

當時一些高配電腦已經可以流暢運行GBA遊戲。之後2、3年間,隨着網絡的普及和電腦機能提升,GBA模擬器使用者人數更是暴增。

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▲ 使用模擬器在電腦上游玩GBA版《寵物小精靈》的畫面

可這反而成了GBA優秀的一個註腳。即便在環境如此糟糕的情況下,GBA依然賣得如此之好,玩家依然樂於在這款甚至沒有背光的掌機上玩遊戲。

與之相對的,同樣在2001年,任天堂的老對手,在1990年就已經推出擁有背光的彩色掌機Game Gear(GG),在技術上一直追求極致的世嘉,卻在經歷了其家用主機Dreamcast銷售暴死後宣佈徹底退出硬件開發,轉為單純的遊戲軟件廠商。

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▲ 世嘉1990年推出的Game Gear,因為續航問題和體積稍大,最終沒能在掌機市場一炮走紅

兩相對比,反而是沒有追求在技術最尖端時期推出相應產品的任天堂活了下來。這僅僅是保守的勝利,還是在技術之外,任天堂有着更看重的東西?任天堂式“完美”

2001年,任天堂在E3 2001展會上以“The Nintendo Difference”為標語開始營銷活動。目標是將自己從其他娛樂公司中區分出來。

之後於2002年接任任天堂社長的巖田聰表示,現在的遊戲產業已經變得越來越封閉,各式各樣的遊戲系統技術革新,正在拉大有經驗的老玩家與新玩家之間的隔閡,必須有人做些什麼將人們重新聚攏在一起。

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▲ 正在GBA上游玩原型卡帶的巖田聰

巖田聰堅信“人人都能享受到樂趣”這一信條。而早年與任天堂另一位傳奇人物,馬裏奧之父宮本茂合作開發遊戲的經歷,更讓他早早就意識到:“硬件技術遠不如想象力重要”。

於是回到最初的問題,2001年才發佈的沒有技術優越性的GBA又有哪些優勢呢?

答案是有大量適配的遊戲軟體。GBA日本首發當日,有25款遊戲同日發售,為其保駕護航。其中包括《超級馬裏奧2》、《F-ZERO》等大作。GBA短暫的生命週期中,擁有可怕的1500款遊戲庫容量。雖然其中超過1400款是移植遊戲,但都針對GBA做了良好適配。很多新玩家完全不知道這些是移植作品,紛紛感歎於GBA遊戲庫的深不見底。

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▲ GBA及陣容龐大的遊戲卡帶

其次是有能讓GBA適應各種使用環境的產品佈局。GBA問世前,負責任天堂遊戲盒子(Nintendo GameCube,簡稱NGC)開發的宮本茂就接到命令,遊戲盒子必須完美適配GBA。於是,2001年9月NCG發佈後,通過簡單的外設,玩家就可以在客廳的電視大屏幕上玩到GBA遊戲。可以説提前15年,GBA就已經讓玩家窺得此後Switch帶來的震撼。

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▲ 通過NGC連接電視遊玩的GBA遊戲

與此同時,任天堂還推出車載GBA播放器“Visteon Dockable Entertainment”,將GBA的使用環境擴展到交通工具。在車載屏幕上游玩GBA,旅途不再枯燥。

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▲ 安裝在車內,可以在後排通過大屏幕遊玩GBA遊戲的Visteon Dockable Entertainment

此外,還有最豐富的外設,拓展GBA的各種可能用途。推出無線適配器,滿足多人遊戲需求;推出e-reader,配合卡牌類遊戲;非官方設備Glucoboy甚至將GBA變成了一款血糖檢測儀——內置的遊戲讓青少年普遍害怕的扎針過程變得可以忍耐。

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▲ 可以檢測血糖的glucoboy,內置了遊戲

此外,由於GBA向前兼容GB卡帶,此前針對GB設計的諸如拍照打印、文檔輸入等外接功能,在GBA上也得到了更新與延續。正因此,很多研究者將GB以及GBA系列視為智能手機的鼻祖。

由此可見,任天堂心目中,終端的“完美”從來不是性能上的最強,而是能夠以最經濟的方式適配儘可能豐富的軟件,在各種外設加持下,適應各種使用環境,滿足儘可能廣泛的用户需求。

而這一點,在此前20年間始終被任天堂貫徹。直到最新的Switch,以及圍繞它推出的各種外設和應用,我們依然能看到這種精神的延續。(對此,“全現在”文章《任天堂永遠的神,40年堅持換來的勝利》中也有詳述)走過20年歲月

2001年GBA初代推出後,任天堂於2003年推出了GBA SP。在核心技術不變的情況下,不同款式的GBA SP加入了更亮的LCD屏,支持可充電鋰電池,以及可以“打開\關閉”的前部燈,同時也推出了背光版本。

屏幕亮度問題得以解決,加上更成熟、便攜的摺疊式設計,GBA SP一經推出就受到更多高年齡層用户的喜愛。然而初代GBA也依然憑藉更好的遊戲手感得到另一部分骨灰級玩家的推崇。

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▲ GBA SP 外觀圖

2005年任天堂推出更輕巧的Game Boy Micro,似乎是受到當時蘋果 iPod Mini理念的影響。但由於GBA向前兼容GB作品時無法通過代碼完成屏幕適配,必須添加一個物理切換按鈕,而機身更小的Game Boy Micro沒有空間容納這個切換按鈕,因此無法向前兼容GB遊戲。這種侷限性加上並不比普通款便宜的售價導致它只賣出了200多萬台。

NDS在2004年推出,向前兼容GBA遊戲,它延續了GBA遊戲的壽命,同時也為GBA判了死刑。更多的技術更新之後繞過了GBA直接給到NDS,例如硬件上的“合蓋休眠”技術。

這並不影響人們對GBA的喜愛。之後很多年仍有玩家利用不斷完善的模擬器遊玩諸如《逆轉審判》和此前一旦記憶電池用光就會丟失存檔的GBA版《寵物小精靈》。

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▲ 《逆轉審判》於2001年10月12日在GBA上首發,隨後成為玩家心目中的經典系列

雖然官方自2010年之後就不再生產GBA軟硬件,但此後仍有愛好者和廠商不斷推出第三方改良後的GBA機型,直至今日。即便在這個手機功能越來越強大,已經動搖了掌機存在根基的時代,他們還是願意花費超過600元人民幣的價格去購買一臺改裝過的GBA。

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▲ 各種改裝GBA的配件乃至整機依然在電商平臺賣得很火

作為一臺遊戲主機,20歲的GBA是幸福的。人們不但紀念着它,還在不斷地使用它玩遊戲,還有什麼比這更棒的呢?

(原標題:GBA20歲了,為什麼説它是任天堂旗下最完美的一款掌機)

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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