share_log

富途研选 | 股价即将挑战2018年高位,当前时点如何看腾讯?

富途研选 | 股价即将挑战2018年高位,当前时点如何看腾讯?

富途研选 | 股即将战 2018 年高,当何何前时是腾讯?
富途研选 ·  2020/06/21 12:42  · 觀點

2020061902360227413f528a9b4.png

本文精编自国金证券《Q2受益「吃鸡+并表」 ,DNF手游成Q3重点》、申港证券《细水长流 万业互联》、广发证券《手游重回强劲势头,各业务展望均不错》

本文精編自國金證券“Q2受益”吃雞+並表“,Dnf手遊成Q3重點”、申港證券“細水長流萬業互聯”、廣發證券“手遊重回強勁勢頭,各業務展望均不錯

摘要:2018年初,受游戏业务爆发以及港股牛市带动,腾讯股价一路上冲至470元,股价顶峰时PE-TTM达到了64倍,前瞻PE也有50多倍。时隔两年半后,腾讯股价再次站上470元高位,距离历史高点仅仅一步之遥,那么当前如何审视腾讯的估值以及股价空间?

摘要:2018年年初,受遊戲業務爆發以及港股牛市帶動,騰訊股價一路上衝至470元,股價頂峯時PE-TTM達到了64倍,前瞻PE也有50多倍。時隔兩年半後,騰訊股價再次站上470元高位,距離歷史高點僅僅一步之遙,那麼當前如何審視騰訊的估值以及股價空間?

一、顶级流量壁垒从未削弱,开放生态护城河不断挖深

一、頂級流量壁壘從未削弱,開放生態護城河不斷挖深

将产品做到极致的基因,通过不断创新优化带来更好的用户体验,让腾讯屡次在后发的情况下击败对手,最终打造出QQ、微信这样的顶级流量基石,从而构成最大竞争壁垒。

將產品做到極致的基因,通過不斷創新優化帶來更好的用户體驗,讓騰訊屢次在後發的情況下擊敗對手,最終打造出QQ、微信這樣的頂級流量基石,從而構成最大競爭壁壘。

在此基础上,长期在开放生态中互联互通带来的多维变现,一方面增加了商业化能力,同时也让护城河不断加深。

在此基礎上,長期在開放生態中互聯互通帶來的多維變現,一方面增加了商業化能力,同時也讓護城河不斷加深.

2011年,微信问世,同时腾讯宣布公司级平台开放战略,开放包括两层:

2011年年,微信問世,同時騰訊宣佈公司級平臺開放戰略,開放包括兩層:

一是生态开放:2011的合作伙伴大会上,腾讯提出要从 「一站式在线生活平台」转变为互联网生态的价值引领者。

一是生態開放:2011年的合作伙伴大會上,騰訊提出要從“一站式在線生活平臺”轉變為互聯網生態的價值引領者。

二是资本开放:腾讯管理层一致认为,资本也是腾讯核心能力之一。2010年以来,围绕自身核心单元,腾讯多领域进行投资(联营不控制保证自由度)形成产业结盟关系,重点领域为游戏、内容、企业服务和生活服务(过去10年基本占比一半以上)

二是資本開放:騰訊管理層一致認為,資本也是騰訊核心能力之一.2010年年以來,圍繞自身核心單元,騰訊多領域進行投資(聯營不控制保證自由度)形成產業結盟關係,重點領域為遊戲、內容、企業服務和生活服務(過去10年基本佔比一半以上)

二、手游重回强劲势头,各业务展望均不错

二、手遊重回強勁勢頭,各業務展望均不錯

Q2手游淡季不淡,《DNF》手游成Q3重点

Q2手遊淡季不淡,“DNF“手遊成第三季度重點

Q1手游收入同比大幅增长64%,递延收入达837亿,为Q2增长奠定基础,广发判断Q2收入虽会回落,但仍强劲,《王者荣耀》5月收入环比增长31%,同比增长42%,带动腾讯手游收入环比增长15%,PUBG海外收入4、5月维持环比增长态势。

第一季度手遊收入同比大幅增長64%,遞延收入達837億,為Q2增長奠定基礎,廣發判斷Q2收入雖會回落,但仍強勁,“王者榮耀”5月收入環比增長31%,同比增長42%,帶動騰訊手遊收入環比增長15%,絕地求生海外收入4、5月維持環比增長態勢。

DNF手游暑期上线是近期重要催化,LoL手游、CODM国服等为明年及后年提供增量。截至6月初DNF手游预约量超4,200万 ,热度持续增长。Supercell的《荒野乱斗》国服近日上线并排到iOS畅销榜第2。

Dnf手遊暑期上線是近期重要催化,LOL手遊、CODM國服等為明年及後年提供增量.截至6月初Dnf手遊預約量超4,200萬,熱度持續增長。Supercell的“荒野亂鬥”國服近日上線並排到IOS暢銷榜第2。

广告业务 :社交广告量价齐升将拉动广告业务整体增长

廣告業務:社交廣告量價齊升將拉動廣告業務整體增長

广告收入拆分为量价来看,1)从量的角度,广告位增加带来曝光量增加,19年Q2微信朋友圈仅开放3条广告位,20年Q2开放4条广告位,广告曝光量和填充率持续提高

廣告收入拆分為量價來看,1)從量的角度,廣告位增加帶來曝光量增加,19年Q2微信朋友圈僅開放3條廣告位,20年Q2開放4條廣告位,廣告曝光量和填充率持續提高

2)从价的角度,视频广告占比提升带来价格提升,单价更高的视频广告占比在Q1已超过1/3,预计Q2、Q3该占比会在此基础上小幅提升,因此微信场景下的信息流广告收入将有效拉动社交及其他广告收入的增长;

2)從價的角度,視頻廣告佔比提升帶來價格提升,單價更高的視頻廣告佔比在Q1已超過1/3,預計Q2、Q3該佔比會在此基礎上小幅提升,因此微信場景下的信息流廣告收入將有效拉動社交及其他廣告收入的增長;

3)媒体广告受影响将有小幅下滑:受疫情影响,广告主广告预算削减,预计Q2将持续对媒体广告产生影响。

3)媒體廣告受影響將有小幅下滑:受疫情影響,廣告主廣告預算削減,預計Q2將持續對媒體廣告產生影響。

金融科技:短期看支付业务,中长期看消费金融和财富管理

金融科技:短期看支付業務,中長期看消費金融和財富管理

金融科技目前收入主要来源是第三方支付和消费金融,其中第三方支付占比最高,因此微信支付的交易量是影响金融科技收入的主要因素,

金融科技目前收入主要來源是第三方支付和消費金融,其中第三方支付佔比最高,因此微信支付的交易量是影響金融科技收入的主要因素,

1)Q2支付业务回归增长将拉动整体金融科技收入增长,随着疫情好转,4月底微信支付的日均交易额已恢复至2019年底水平,预计Q2金融科技业务整体收入将不再受疫情压制,恢复增长态势,支付业务增速至少30%;

1)Q2支付業務迴歸增長將拉動整體金融科技收入增長,隨着疫情好轉,4月底微信支付的日均交易額已恢復至2019 Q2年底水平,預計金融科技業務整體收入將不再受疫情壓制,恢復增長態勢,支付業務增速至少30%;

2)消费金融业务有望取得更高市场份额,有助于未来提高金融科技业务板块利润率:3月信用产品「微信版花呗」——「分付」上线测试,6月初微信支付分全面上线,微信「分付」的上线将弥补腾讯在消费金融领域的短板,微信支付相比支付宝而言在线下场景更具优势,有望在下沉市场的消费金融领域取得突破;中长期来看,消费金融和财富管理的利润率更高,是未来金融科技利润增厚的关键。

2)消費金融業務有望取得更高市場份額,有助於未來提高金融科技業務板塊利潤率:3月信用產品“微信版花唄”--“分付”上線測試,6月初微信支付分全面上線,微信“分付”的上線將彌補騰訊在消費金融領域的短板,微信支付相比支付寶而言在線下場景更具優勢,有望在下沉市場的消費金融領域取得突破;中長期來看,消費金融和財富管理的利潤率更高,是未來金融科技利潤增厚的關鍵.

盈利预测及估值

盈利預測及估值

广发预计20~21年NonGAAP归母净利为1,225 亿元、1,521亿元,当前股价对应20~21年PE为31倍、25倍,基于SoTP,得到合理价值537港元/股,较当前股价还有16%空间。

廣發預計20~21年非公認會計準則歸母淨利為1,225億元、1,521億元,當前股價對應20~21年PE為31倍、25倍,基於SoTP,得到合理價值537港元/股,較當前股價還有16%空間.

申港证券按照根据DCF绝对估值法, 给出目标价497.05港元/股,较当前股价有8%的空间。公司2020-2022年归母净利润为1,119 亿/1,324 亿/1,549亿元,当前股价对应P/E为35X/29X/25X,维持「买入」评级。

申港證券按照根據Dcf絕對估值法,給出目標價497.05港元/股,較當前股價有8%的空間.公司2020-2022年歸母淨利潤為1,119億/1,324億/1,549億元,當前股價對應P/E為35X/29X/25X,維持“買入”評級。

编辑/richardli

編輯/richardli

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
    搶先評論