中泰證券預計隨着AI底層技術的不斷完善,遊戲是任何泛用戶硬件普及的必備場景,估值抬升空間較大。
智通財經APP獲悉,中泰證券發佈研報稱,遊戲板塊目前處於中性估值,無溢價,有較大修復潛力,建議關注邊際變化較大標的遊戲板塊9月至今區間漲幅排名板塊倒數第二,僅略高於出版,低於影視、營銷、廣電等板塊,考慮到較低的機構持倉比,截至24Q3機構持倉佔比爲0.5%,處於歷史較低水平,遊戲後續有較強的補漲動力。特別是10~12月之間,遊戲板塊漲幅明顯落後於同行業AI應用場景落地更爲顯性的營銷板塊。
中泰證券預計隨着AI底層技術的不斷完善,遊戲是任何泛用戶硬件普及的必備場景,估值抬升空間較大。推薦標的包括,愷英網絡(002517.SZ)、姚記科技(002605.SZ),此外還建議關注完美世界(002624.SZ),ST華通(002602.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)等處於估值低位的標的,以及吉比特(603444.SH)、神州泰嶽(300002.SZ)等業績穩定且新品即將貢獻增量的標的,彈性上建議關注盛天網絡(300494.SZ)、湯姆貓(300459.SZ)等在AI領域佈局較深的標的。
中泰證券主要觀點如下:
2025年遊戲行業有望呈現3大趨勢:
1、小遊戲、端遊兩頭擴容,APP遊戲輕度化。
2024年PC端遊規模爲679.81億元,主機等遊戲規模爲149.47億元,合計達到829.3億元,同比增速爲近10年新高。以《無限暖暖》、《三角洲行動》在內的三端遊戲,以及《誅仙世界》、《黑神話:悟空》爲代表的PC端遊戲在2024年表現出色,特別是《黑神話:悟空》,VG Insights顯示已經在Steam端售出2270萬套,產生11億美元收入。小程序遊戲賽道,2024年繼續高歌猛進,整體規模達到398.36億,同比增長達到99.2%,除了一直處於榜單前列的《尋道大千》之外,包括《無盡冬日》、《向殭屍開炮》、《三國:冰河時代》等新品也衝入微信小遊戲暢銷榜單TOP5,這其中《無盡冬日》、 《三國:冰河時代》等爲策略類重度產品。進入2025年,預計兩頭擴容的趨勢將進一步延續,傳統中腰部手遊公司MMO類型上的優勢,在輕度化大趨勢下逐漸被擠壓,開發週期更短且更高頻的小遊戲成爲不少中小公司的解決方案。同時用戶整體品味的提升,以及設備端的升級,更高品質和沉浸感的端主機遊戲的需求不斷提升。
2、政策有望進一步扶持。
2024年截至11月,國產網絡遊戲版號1184款、進口網絡遊戲版號97款,總數達到1281款,已經超過2023全年水平。2024年進口版號截至11月,共計發放了6次,較2023年的3次明顯增加,頻次增加體現出監管態度變化,國產遊戲版號月均107.6款,較2023年全年81.4款大幅增加。2024年12月的遊戲產業大會上,中宣部出版局副局長楊芳表示中宣部出版局目前正在會同有關部委,聯合制定網絡出版科技創新引領計劃,推動遊戲業在服務科技創新中發揮更大作用。
3、AI在遊戲側應用有望明顯突破。
隨着2024年大模型的不斷優化、改善,以及激烈競爭帶來的每單位Token價格的下降,爲2025年AI應用普及打下了堅實基礎。遊戲作爲AI應用突破最後的環節,結合音視圖文以及交互等多種形態,有望在各個細分模態都取得突破的情況下,加快遊戲與AI結合的步伐。
投資建議:板塊處於中性估值,無溢價,有較大修復潛力,建議關注邊際變化較大標的遊戲板塊9月至今區間漲幅排名板塊倒數第二,僅略高於出版,低於影視、營銷、廣電等板塊,考慮到較低的機構持倉比,截至24Q3機構持倉佔比爲0.5%,處於歷史較低水平,遊戲後續有較強的補漲動力。特別是10~12月之間,遊戲板塊漲幅明顯落後於同行業AI應用場景落地更爲顯性的營銷板塊。預計隨着AI底層技術的不斷完善,遊戲是任何泛用戶硬件普及的必備場景,估值抬升空間較大。n推薦標的:愷英網絡、姚記科技,此外還建議關注完美世界,ST華通、巨人網絡等處於估值低位的標的,以及吉比特、神州泰嶽等業績穩定且新品即將貢獻增量的標的,彈性上建議關注盛天網絡、湯姆貓等在AI領域佈局較深的標的。
風險提示:1、產品上線時間不及預期風險;2、產品上線效果不及預期風險;3、遊戲內容監管的不確定性風險;4、使用信息更新不及時風險;5、第三方數據失真風險