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Netflix60万美元年薪高调招人,只为做“AI星露谷”?

Netflix60萬美元年薪高調招人,只爲做「AI星露谷」?

鈦媒體 ·  2024/12/16 11:05

文 | DataEye

在剛過去的TGA 2024上,Netflix公佈了即將上線手遊《Squid Game: Unleashed》的消息,並且一反常態,首次改變其發行策略——這款既無廣告也無內購的遊戲將限時對所有用戶開放,而非像其往常一樣旗下游戲只對Netflix訂閱會員開放。

《魷魚遊戲》是 Netflix 有史以來收視率最高的系列劇,這部風靡全球的韓劇將在今年12月26日推出第二季,很顯然Netflix也想借該IP的號召力,讓自己在遊戲圈的腳步踏得更深一點

自2021年涉足遊戲領域以來,Netflix一路不斷調整其發行和研發策略。今年,Netflix一邊是產品陣容的更加穩定和豐富,一邊是遊戲部門高管和工作室的不斷調整,在剛剛成立的「AI遊戲部門」的加持下,Netflix似乎離傳統遊戲市場更進一步。

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Squid Game: Unleashed

一、Netflix在發行

在發行側,Netflix將遊戲當作是訂閱其會員的增值服務。有購買會員的用戶可以在商城下載這些遊戲的「Netflix版」,這些版本提供的則是無廣告無內購的體驗。

爲此,Netflix與許多知名遊戲IP合作推出了特供的Netflix版本,包括GTA經典三部曲、索尼克系列,知名獨立遊戲《死亡細胞》《忍者神龜:施萊德的復仇》等。在挑選上更看重遊戲內容質量。

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根據App Magic在今年九月調查的數據,Netflix遊戲的總下載量已經超過2.1億次,其中《GTA:聖安地列斯》《GTA:罪惡都市》《GTA III》三部曲就分別貢獻了2520萬、780萬、360萬的下載量。

Annapurna 的用戶創作敘事遊戲《故事創說人》以 1500 萬次的下載量排在第二,第三名則是IP遊戲《海綿寶寶:烹飪大挑戰》,下載量爲 1070 萬。

而最新加入此陣容的遊戲則是《紀念碑谷3》,遊戲在12月10日獨家上線Netflix。

這個系列新作距初代亮相已有十年時間,這十年間移動遊戲市場發生了翻天覆地的變化,而《紀念碑谷 3 》如今以意想不到的方式與Netflix獨家合作,並在遊戲中加入更大的世界內容、季度推出新內容、定期推出新活動的做法,也是順應了時代潮流的發展。

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在發行側,Netflix打法更多圍繞着「給泛遊戲玩家增加訂閱Netflix吸引力」的思路,因此在產品選擇和合作上更強調在遊戲圈的IP號召力。作爲一個簡單的價格對比:《GTA:聖安地列斯》的手遊基礎版和Netflix的最低訂閱價格均爲6.99美元。

而通過獨家發行《紀念碑谷3》這樣的作品,也能看出Netflix正在爲這些堅持製作付費手遊的廠商提供一個陣地——並且在對泛娛樂玩家的吸引力上,有潛力比Apple Arcade做得更好。

二、Netflix在自研

在今年年中的業績電話會議當中,Netflix的聯合首席執行官Gregory K Peters就提到遊戲板塊是Netflix的一個「大市場」,並透露了不計廣告收入的情況下,這個板塊也創造了「近1500億美元的收入,在沒有中國和俄羅斯市場的情況下」。

但Peters也承認與流媒體服務的「整體內容收入」相比,遊戲的參與度「依然很小」。

目前在研發領域,Netflix主打爲旗下另一個App《Netflix Stories》開發內容,這是一個互動敘事遊戲的集合,裏面的遊戲往往基於Netflix劇集的IP,在開發製作上也更加容易。其思路與發行側相反,則是「爲Netflix劇集用戶提供附加粉絲服務」。

在這一領域,Netflix目前有80款遊戲正在開發中,並計劃從2024年7月起每月發佈一款。

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Netflix Stories

而關於行業普遍最關注的一個問題:Netflix什麼時候會推出內容體量更大、引入廣告/內購變現、面向更硬核玩家群體的遊戲?隨着Netflix在今年顯露出來更加激進的遊戲擴張動作,這個問題的答案可能很快會與我們見面。

在今年7月,Netflix遊戲部門進行了高管換帥:前 Epic Games 的遊戲開發執行副總裁Alain Tascan 被任命爲 Netflix Games 總裁,他曾負責監製過《堡壘之夜》《火箭聯盟》和《糖豆人》的開發。

在加入 Epic 之前,Tascan還創立了 Ubisoft 和 EA 的蒙特利爾工作室,同時也是 Umi Games 的創始人兼首席執行官。他在遊戲行業有着超過30年的經驗。

這位新官上任之後,第一件事便是挖來了Epic的遊戲開發副總裁Jeet Shroff,後者在Netflix擔任新設立的「遊戲技術和產品開發」部門的副總裁。此外,Tascan還在內部裁掉了35名左右的員工,並且關停了其位於南加州的3A工作室Team Blue,可謂大動作不斷。

而Netflix遊戲的原負責人Mike Verdu則在內部擔任一個全新組建的遊戲團隊「GenAI for Games」的副總裁。

Verdu在領英帖子上表示:他正致力於利用AI推動遊戲開發和玩家體驗的「千載難逢」的轉折點。與之相對應的,Netflix也公開發布「遊戲創新首席技術設計師」的招聘,該職位的薪酬範圍介於9萬-60萬美元/年。

在招聘描述中,Netflix提到這個角色將要領導規模雖小但創新實力強大的GenAI遊戲團隊, 專注開發以創作者爲先和以AI爲驅動力的遊戲。其職責包括:規劃並領導新遊戲功能的設計和開發,並能在「在複雜的多人系統中平衡節奏和經濟」

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而在要求上,則提到要有7年以上的專業遊戲設計經驗,並至少2年擔任高級主設計師,以及帶領 10 人以上的團隊發佈過至少 2 款商業遊戲。除了專業設計知識外,還要「對在遊戲中使用生成式AI有興趣」

耐人尋味的是,在職位描述上Netflix還特地標明瞭該人員最好是熟悉生活模擬類遊戲,特別是《星露穀物語》,並且有注重多人遊戲樂趣的社交設計經驗。

不難推測,Netflix正在籌備的是基於AI內容生成的開放世界多人生活模擬類遊戲,這在聽上去似乎不與Netflix既有的IP矩陣和發行策略有緊密關聯,這或會是他們對於製作多人遊戲一次新的嘗試——通過在AI趨勢上加快腳步,縮短與傳統遊戲廠商的差距,搶佔先機。

「星露谷like」的生活模擬類遊戲有着「平台性」和「UGC內容」的無限想象空間,這也給了結合生產式AI更多的應用可能性。業界普遍猜測米哈遊在今年7月獲得版號的神祕新遊《星布穀地》也屬於該品類產品。在2025年,或許我們會看到來自生活模擬類帶來的一波新趨勢。

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譯文內容由第三人軟體翻譯。


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