來源:智通財經
作者:許然
遊戲驛站Q3淨銷售額爲8.603億美元,低於分析師預期的8.88億美元;調整後每股收益爲0.06美元,高於FactSet分析師預期的虧損0.03美元。
美國電子遊戲零售商 $遊戲驛站 (GME.US)$ 公佈了最新的第三季度業績,數據顯示銷售額同比下降,並低於華爾街預期。然而,公司調整後的每股收益卻超出了市場預期。
銷售額:淨銷售額爲8.603億美元,低於分析師預期的8.88億美元。與去年同期的10.783億美元相比,下降了20%。
調整後每股收益:遊戲驛站第三季度調整後每股收益爲0.06美元,高於FactSet分析師預期的虧損0.03美元。
儘管銷售額不及預期,由於收益超出市場預期,遊戲驛站股價在盤後交易中一度上漲超14%,現漲幅回落至3.6%。
遊戲驛站股價今年迄今已上漲逾53%,是自2021年股價暴漲688%以來表現最好的年份之一。相比之下,今年標準普爾500指數上漲了27%。不過,這一強勁表現並非由卓越的財務結果驅動。今年9月11日,因第二季度營收表現令人失望,該公司股價曾下跌12%。
今年的股價上漲部分歸因於「MEME股票」名人Keith Gill(網名「Roaring Kitty」)在5月中旬重返社交媒體。他的回歸激發了投資者對2021年類似交易狂潮的期待。當時,散戶投資者通過在線論壇聯合買入遊戲驛站股票,迫使做空者回補頭寸,推動股價飆升。Gill回歸後,該公司股價在5月13日和14日分別上漲了74%和60%。
分析師對遊戲驛站未來發展持謹慎態度。Wedbush分析師Michael Pachter在12月6日的研究報告中給出了「賣出」的評級,並設定目標價爲10美元。他指出,公司面臨「難以克服的增長障礙」,包括用戶對數字遊戲的偏好持續增加,以及公司進入交易卡市場的戰略缺乏競爭優勢。
遊戲驛站在10月宣佈成爲授權的職業運動認證商(Professional Sports Authenticator)經銷商,爲交易卡提供認證和評級服務。然而,這一嘗試能否顯著提振收入仍有待觀察。
此外,通脹和高利率可能影響視頻遊戲主機及其他遊戲驛站產品的需求,這對公司業務構成了潛在風險。
遊戲驛站第三季度的業績儘管展現了收益上的意外亮點,銷售額的下滑以及業務模式的挑戰仍令人擔憂。市場預期,公司股價在業績發佈後可能會出現較大波動。根據歷史數據,標準普爾中型股400指數的公司(不包括遊戲驛站)的股價在過去五個業績週期後平均波動幅度爲5.5%。
編輯/Jeffy