根據業績,網易3Q24 收入262.1 億,YoY-4%;營業利潤71.5 億,yoy-5%;調整後淨利潤75.0 億,YoY-13%。業績承壓主要由於去年同期高基數疊加前三季度新品較少,以及匯兌損失影響。但我們認爲公司基本面的悲觀預期已反應充分。
端遊快速增長。Q3 遊戲及增值業務收入yoy-4%至209 億(其中在線遊戲yoy-1%至202億),好於市場預期。分項看,手遊yoy-10%至143 億,主要反應的是《逆水寒手遊》《蛋仔》等高基數下承壓;《第五人格》增長明顯。端遊yoy+29%至59 億,8-9 月《魔獸》《爐石》相繼回歸併火爆,活躍用戶分別較停服前增長50%/150%;《夢幻端遊》企穩、《大話2》/《永劫端遊》新高亦是重要支撐。受端遊驅動,截至Q3 末遞延收入yoy+9.5%,回測Q3 流水增長2%,好於收入端表現。代理暴雪系端遊的收入擴張也使得Q3 遊戲毛利率環比略降1.2pct 至68.8%,但好於停服前水平(60-65%)。
雲音樂毛利率好於預期,有道扭虧。Q3 雲音樂yoy+1%至20 億,會員規模保持快速增長,社交娛樂Q3 略弱於Q2;毛利率環比增0.7pct 至32.8%,好於預期。有道收入yoy+2%至16 億,但經營利潤同比實現扭虧爲盈,季度經營利潤亦創下歷史新高。
回購繼續加速,股東回報率可觀。Q3 現金分紅0.435USD/ADR,分紅總額約2.8 億美金,前三季度分紅8.8 億美金。Q3 回購5 億美金(vs 2Q24 2.9 億、1Q24 1.7 億、4Q23 0.6億、3Q23 0.5 億),回購明顯加速,24 年前三季度累計回購9.6 億美金。我們假設Q4 分紅、回購規模與Q3 一致,則全年股東回報將達到26.1 億美金,股東回報率4.7%(若Q4回購繼續提速,則股東回報更高)。
業績、估值均在底部,期待拐點到來。整體看,Q3 管線弱、基數高,我們判斷或是業績增速觸底的季度;當前PE 亦在歷史底部分位。而Q4 開始管線逐步充沛:Q4《爐石》貢獻將開始體現;核心產品《漫威爭鋒》《燕雲十六聲》將於12 月上線;25 年有望推出《Fragpunk界外狂潮》《漫威秘法狂潮》等新品;此外,市場關注的《命運:崛起》手遊於11 月測試,《代號無限大》亦將於年內開啓線下測試。25 年遊戲增長有望重新提速、步入拐點。
維持買入評級。考慮到手遊Q3 下滑較多,亦考慮新品管線進展及其遞延節奏,我們調整盈利預測,預計24-26 年營收爲1056/1167/1226 億(原預測1076/1196/1272 億),調整後歸母淨利潤爲321/356/379 億元(原預測328/364/397 億元)。對應24-26 年PE 12/11/10.5x。考慮到公司估值處於歷史底部分位,股東回報吸引力增強,25 年基本面有望拐點,我們以25 年預測爲基數,給於174 港幣/股目標價,基於30%的上升空間,維持買入評級。
風險提示:宏觀經濟復甦不及預期,遊戲監管政策邊際變化,遊戲的生命週期短於預期。