整體業績:3Q24 收入+8%,Non-IFRS 經營利潤同比+19%,繼續保持盈利快於收入增長的乘數效應
3Q2024 公司收入同比+8%,環比+4;毛利同比+16%,環比+3%;Non-IFRS 經營利潤同比+19%,環比+5%;3Q2024 公司毛利率同比提升3.6pct,環比微降0.2pct。3Q2024 公司經營開支,同比+12%,環比+5%,略高於我們和彭博預期,但費用率仍位於相對低位。公司業務層面的收入、毛利與經營利潤與我們預期、彭博預期基本一致,繼續保持了Non-IFRS 經營利潤同比增速>毛利潤同比增速>收入增速的趨勢。
3Q2024 公司Non-IFRS 歸母淨利潤同比+33%,環比+4%,超過彭博預期約10%。我們在10月31 日發佈的報告《預計盈利增長韌性相對明顯—騰訊控股3Q2024 業績前瞻》中已提出預計3Q2024 公司分佔聯合營公司損益同比增長、Non-IFRS 所得稅率同比下降,將帶動Non-IFRS 歸母淨利潤增長快於經營利潤增長。實際情況與我們判斷基本一致,我們預計這兩個淨利潤帶動因素仍有望在四季度繼續發揮積極作用。
網絡遊戲:3Q24 收入增速如期提升,持續關注《地下城與勇士:起源》運營節奏3Q2024 公司網絡遊戲收入同比+13%,與我們預期、彭博預期基本一致。其中國內遊戲收入同比+14%,略高於我們預期,得益於包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》等的驅動。根據Nexon 披露,3Q2024 其中國區收入同比+138%。此外,公司業績會披露三季度《王者榮耀》流水同比增長,《和平精英》流水同比雙位數增長,長青遊戲運營持續發力。
3Q2024 公司海外遊戲收入同比+9%(按固定匯率計算+11%),略低於我們預期。海外遊戲收入增速顯著落後於流水增速,因爲部分遊戲留存率提高,公司相應延長了收入遞延週期。
展望後續,我們預計四季度遊戲收入增速有望繼續加速。持續關注《地下城與勇士:起源》運營節奏,雖然Nexon 對於4Q2024 中國區收入指引環比視角相對謹慎,公司管理層在業績會上亦指出預計四季度將是《地下城與勇士:起源》整合期,明年春節將發佈重要內容更新,提高用戶留存和變現。
營銷服務:3Q2024 收入同比+17%,持續關注視頻號廣告加庫存節奏3Q2024 公司營銷服務收入同比+17%,環比持平,與我們預期、彭博預期基本一致。三季度遊戲、電商行業的廣告開支同比增長,超過了房地產及食品飲料行業縮減的開支。
1)三季度視頻號廣告收入同比增長超過60%,目前視頻號廣告加載率遠低於同行,我們看好視頻號中期內提庫存的驅動作用。騰訊通過微信小店建立索引化、標準化電商平台系統,我們認爲,長期而言,電商生態發展有望與視頻號等廣告產品相互循環促進。
2)三季度搜索廣告收入同比增速超過100%,微信搜一搜商業化檢索量與點擊率均同比增長。
微信搜一搜利用LLM 能力提升了對複雜檢索和內容的理解,搜索結果相關性增強。
FBS:3Q24 收入同比+2%,10 月支付TPV 增速回升,GPU 相關雲收入已達一定規模3Q2024 公司金融科技與企業服務收入同比+2%,與我們預期一致,略低於彭博預期。三季度金融科技服務收入同比基本穩定,其中支付服務收入同比下降。公司業績會提及10 月支付TPV 增速有所上升,四季度支付收入增速或有望改善。值得注意是,三季度公司GPU 相關雲收入佔IaaS 雲收入比重已達雙位數,AI 帶來的增量算力需求的收入貢獻漸有一定規模。
投資建議:
考慮到公司遊戲佈局體系成熟,視頻號廣告中期加庫存空間較大,微信搜索商業化提速,金融支付增速有望隨宏觀需求回暖,我們上調2024-2026 年預測Non-IFRS 歸母淨利潤至2281/2649/2940 億元( 原預測爲2178/2517/2786 億元億元), 同比增速分別爲45%/16%/11%。截止2024/11/17,公司股價對應2024/2025/2026 年預測PE 分別爲15x/12x/11x,12 個月彭博滾動前瞻PE 低於5 年來中位數1.1 個標準差,處於11%的歷史分位值。相對納指12 個月彭博前瞻PE 低於5 年來中位數1.5 個標準差,處於8%歷史分位值,估值處於相對低位。我們預計四季度遊戲增長加速,廣告、金融業務有望受益於宏觀回暖,疊加業績後或恢復回購,有助於改善估值約束。維持「買入」評級。
風險提示:宏觀經濟增長不確定性;公司新遊戲上線存在不確定性;AI 商業化節奏慢於預期。