第三季度,嗶哩嗶哩持續提升商業化效率,移動遊戲和廣告業務營收同比大增,帶動經調整淨利潤首次轉正。
營業成本和經營開支較去年同期總體保持穩定,研發開支同比減少15%。
11月14日週四,嗶哩嗶哩發佈截至9月30日的第三季度業績:
主要財務數據:
淨營業總額:73.06億元人民幣(10.41億美元),同比增加26%;
毛利潤:25.47億元(3.63億美元),同比增加76% ;
毛利率:34.9%,高於去年同期爲25.0%;
淨虧損:0.80億元(0.11億美元),同比收窄94%;
經調整淨利潤:2.36億元,同比增長137.35%;
日均活躍用戶:1.073億,高於去年同期1.028億。
今日,嗶哩嗶哩宣佈了一項股份回購計劃,根據該計劃,公司可於未來24個月內回購不超過2億美元的公開交易證券。
嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿表示:
“我們的日活躍用戶和月活躍用戶分別創下1.07億和3.48億的新高,用戶的日均使用時長也達到了新高的106分鐘,比去年同期增加了6分鐘。
第三季度總營收達到人民幣73.06億元,同比增長了26%,特別是我們的移動遊戲和廣告業務營收分別同比增長了84%和28%。在我們持續提升商業化效率的不懈努力下,本季度,我們首次實現了非公認會計准則下的淨利潤轉正。”
業績發佈後,嗶哩嗶哩美股盤前衝高後快速回落,現跌超5%,此前一度漲近6%。
移動遊戲和廣告業務營收同比大增
分業務來看,移動遊戲和廣告業務的表現最爲亮眼,增值服務繼續穩步增長,移動遊戲和IP衍生品業務出現萎縮:
移動遊戲營業額:18.23億元(2.60億美元),同比增加84%,主要是由於公司推出的獨家授權遊戲《三國:謀定天下》的強勁表現所致;
廣告營業額:20.94億元(2.98億美元),同比增加28%,主要是由於公司提供的廣告產品優化及廣告效率提升所致;
IP衍生品及其他營業額:5.67億元(0.81億美元),較2023年同期減少2%;
增值服務營業額:28.21億元(4.02億美元),較2023年同期增加9%,主要是由於直播及其他增值服務的營業額增加所致。
日活用戶數量達1.073億,同比增加4.38%,月活用戶數量達3.48億,雙雙創下歷史新高。用戶持續保持高活躍,用戶日均使用時長達到106分鐘,比去年同期增加了6分鐘,同樣創下歷史新高。
收入分成成本同比增加19%
營業成本和經營開支較去年同期總體保持穩定。
三季度營業成本爲人民幣47.58億元,較2023年同期增加9%,主要是由於收入分成成本更高所致。收入分成成本爲人民幣29.11億元,較2023年同期增加19%。
經營開支總額爲人民幣26.14億元,較2023年同期增加2%。其中:
銷售及營銷開支爲人民幣12.02億元,同比增加21%;一般及行政開支爲人民幣5.05億元,同比增加1%;
研發開支爲人民幣9.06億元,同比減少15%,主要由於2023年同期終止若干遊戲項目的開支較高所致。
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