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Facebook小游戏支持iOS内购,开发者分成70%,又一轮出海增长空间将至?

Facebook小遊戲支持iOS內購,開發者分成70%,又一輪出海增長空間將至?

白鯨出海 ·  11/07 17:19

原標題:Facebook小遊戲支持iOS內購,開發者分成70%,又一輪出海增長空間將至?

作者:Enjoy出海

來源:Enjoy出海開發者服務平台

早在 2016、2017 年,Facebook 就發佈了輕遊戲內容的戰略計劃,但是 Facebook Instant Games(類似國內微信小遊戲)在實際市場上並沒有掀起太多的水花。而最近,Facebook Instant Games 的一個動作引起了出海圈的關注。

Facebook 官網公佈的消息顯示,從 2024 年 9 月 16 日起,原生 Facebook iOS 應用已經正式支持Instant Games 內購功能。目前 Facebook 已經在網頁端、iOS 和安卓三個平台支持小遊戲內購。

支付方面,Facebook Instant Games 表示對於網頁端的小遊戲,開發者收入分成爲 70%,這與Facebook 平台上游戲歷史上的比例一致;對於 App 端小遊戲,Facebook Instant Games 遵循各自平台的應用內計費條款,不額外抽成,開發者可以拿到平台標準抽成之後的全部收入,比如 Google Play 開發者每賺取 1 美元,可以分成 0.7 美元。

開發者可在 Instant Games 產品下的「應用內購買」選項卡上,配置您想要向玩家提供的產品並配置支付信息,包括選擇或創建一家公司,指定接收 Instant Games 應用內購買付款。

對此,Softgames 首席執行官兼聯合創始人亞歷山大·克魯格(Alexander Krug)表示,這對 Instant Games 領域的開發者來說是一個「遊戲規則改變者」。他說,這爲以新方式吸引和獎勵玩家、在平台上創建更復雜的遊戲以及擴大其影響力提供了機會。

克魯格表示:「蘋果現在允許在 iOS 上爲 Instant Games 提供 IAP,開發者終於可以直接在遊戲中提供交易,從而解鎖之前只能由原生應用提供的主要收入來源。」

他補充道:「這只是一個開始,它可能會重塑我們所知的遊戲格局。原生 App 和 Instant Games 之間的界限已開始變得模糊。」

外媒 PocketGamer 也用一篇題爲《還記得 Facebook Instant Games 嗎?它又回來了》的文章進行了解讀。此前在 2018 年 5 月,PocketGamer 寫了關於應用內購買如何出現在 Facebook Instant Games 上的文章,但它只適用於 Android。當時,這家社交媒體公司表示正在「探索其他平台上的盈利選擇」,即 iOS。

但即使是 Android 版的推出也並不順利。Facebook 想要自己分得 30% 的份額,而谷歌不會在渠道稅上讓步,這導致開發者在 Google Play 上只能分得 Instant Games 49%(70%*70%)內購收入。Facebook 最終被迫放棄了原生 App 上的抽成。PocketGamer 評價,這種情況是蘋果和谷歌如何扼殺創新和競爭的一個典型例子。

後來,Facebook 從 Messenger 中撤下了 Instant Games,但仍可以在社交網絡上玩這些遊戲。

Zynga 當時的首席運營官、現任 Unity 首席執行官的 Matt Bromberg 對 Instant Games 以及聊天應用遊戲一直保持關注。他接受 PocketGamer 對話時回答說:「Facebook 在這個平台上經歷了一些起起落落,經歷了許多變化,戰略變化,技術變化,這些都讓平台變得非常困難。」

如今 Facebook 小遊戲支持 iOS 內購的有趣之處,就是在於大平台開放了越來越多的機會。結合最近另一則消息,2 億月活的 Discord 平台開放小遊戲內購,包括 Telegram 小遊戲也有一些動作,不難看出在谷歌蘋果之外,還有很多的市場增量值得爭取。也許,我們正在進入一個遊戲出海的新時代。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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