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老外也爱玩盲盒?泡泡玛特打造百亿生意

老外也愛玩盲盒?泡泡瑪特打造百億生意

《財經》雜誌 ·  10/25 19:52

來源:財經雜誌
作者:王穎

海外的潮玩市場已相對成熟,而且依舊有較大的增長空間,這成爲泡泡瑪特選擇出海的理由。

海外市場已經成爲泡泡瑪特的新增長地。

10月22日, $泡泡瑪特 (09992.HK)$ 披露公告稱,2024年三季度整體收入(未經審核)同比增長120%-125%。其中中國內地收入同比增長55%-60%,中國港澳臺及海外收入同比增長440%-445%。

境外市場超四倍的增長遠超市場預期。業績回升也帶來了股價連續上漲。10月23日,泡泡瑪特港股單日上漲18.52%,總市值回升至1010億港元,10月24日股價報收75.85港元/股,上漲0.86%,年初至今股價累計漲幅達278%。

在上市後的三年多時間內,泡泡瑪特一度經歷了業績下滑、股價下滑。其股價在2021年2月創出105港元/股的高價之後,便一路下行,最低跌至約10港元/股,蒸發近千億市值,今年則開啓強勢反彈。

在2024年半年報業績說明會上,泡泡瑪特董事長兼首席執行官王寧表示,今年全年營收有信心做到100億元,同時預計全年增長不低於60%,海外增長不低於200%。2023年,該公司營收爲63.45億元。

對於泡泡瑪特的業績表現,多家投行給予較高展望預期。野村證券將泡泡瑪特目標價從54港元/股上調38.9%至75港元/股,評級爲「買入」。其認爲,公司2024年三季度業績遠遠超出對國內外市場本已很高的銷售業績預期,相信有巨大潛力超越2024財年全年銷售增長指引(年增長60%以上)。

事實上,泡泡瑪特今年以來的業績整體呈現出高增長態勢,上半年實現營收45.6億元,同比增長62%;經調整後淨利潤10.2億元,同比增長90%。

這樣的增速同樣離不開出海的貢獻。2023年,泡泡瑪特在中國港澳臺及海外業務的營收首次突破10億元,今年上半年該項數據同比增長260%至13.5億元,已超過2023年全年水平。

泡泡瑪特從2018年開始進行全球化佈局,真正出海時間約四年。2020年9月,泡泡瑪特海外首店於韓國首爾開業,截至2021年底,中國港澳臺地區及海外門店數達到7家。2022年,公司開始着重發力海外市場,門店增長至43家,2023年增至80家,目前已超百家。

在戰略上,泡泡瑪特採取由近及遠的策略,從文化差異較小的日韓和東南亞市場切入,再逐步拓展至歐美等地區。如今,東南亞地區已超越日韓,成爲公司海外第一大市場,佔比超過四成。

王寧對出海預期頗高,目標是在海外「再造一個泡泡瑪特」。他在今年10月的分享會上直言,「全球市場確實是一個充滿想象的市場。我們這幾年重點做全球化,在海外受到大量消費者的歡迎。有同事開玩笑說,我現在去泰國受歡迎的程度,就像喬布斯當年來中國一樣。我們這個月海外業務佔比已經超過45%,我相信我們是中國少有的真正意義上走出去的品牌。」

泡泡瑪特相關負責人告訴《財經》,「在出海這條路上,我們還有很長的一條路要走,不過,參考國際化潮玩IP的擴張之路,結合中國在世界的地位,出海實爲必經之路。對於這個行業而言,海外的潮玩市場已經相對成熟,而且依舊有較大的增長空間,這也是爲什麼我們會選擇出海的理由。」

潮玩出海業績大增

業績顯示,今年三季度,泡泡瑪特中國內地收入同比增長55%-60%,但海外收入增長更快,中國港澳臺及海外收入同比增長440%-445%。

從中國內地各渠道收入看,零售店收入同比增長30%-35%,機器人商店收入同比增長20%-25%,泡泡瑪特抽盒機收入同比增長55%-60%,電商平台及其他線上平台收入同比增長135%-140%,批發及其他渠道收入同比增長45%-50%。

線上業績增長表現不俗,其中,抖音平台收入同比增長115%-120%,天貓旗艦店收入同比增長155%-160%。

今年半年報中,泡泡瑪特首次披露了各大區域業績及收入佔比。第一名是東南亞,泡泡瑪特在該地區實現營收5.6億元,同比增長478%,佔比四成;東亞及中國港澳臺地區實現營收4.8億元,同比增長154%,佔比35%;北美市場實現營收1.8億元,同比增長378%;歐洲澳洲及其他地區營收1.4億元,同比增長159%。

王寧曾表示,公司所有的海外線下門店全部都是直營,並且都是自建當地團隊。前述泡泡瑪特相關負責人表示,目前所有海外門店均爲盈利狀態,「爲了適應與配合海外業務發展策略的推進,目前海外團隊規模已較2023年翻了一番。現階段在海外主要採取海外設立子公司、建本地化團隊的模式,因地制宜地應對文化差異。」

泡泡瑪特海外市場的負責人是公司國際業務總裁文德一,來自韓國。2018年,王寧找到文德一,邀請其共同開拓海外市場。因而泡泡瑪特海外第一站,就選在文德一的家鄉——韓國首爾。

原先泡泡瑪特在海外主要從事To B(面向企業)的出海供貨業務,自2019年在韓國成立合資公司後,便加速To C(面向消費者)的佈局,轉向直面顧客的DTC(Direct-to-Consumer,品牌直接向消費者銷售產品或服務)模式。

2021年,泡泡瑪特開始關注東南亞,落子新加坡,門店入駐商業地標FUNAN商場。

近年來,泡泡瑪特在泰國人氣高漲。2023年9月,泡泡瑪特在曼谷開了泰國首店,包括Labubu(拉布布)在內的IP開始在泰國流行。今年7月,泰國旅遊局正式授予Labubu「神奇泰國體驗官」的稱號。泰國掀起了「Labubu熱」。

爲了快速進入當地市場,泡泡瑪特選擇了與本土藝術家合作或授權IP聯名的方式。

泡泡瑪特與泰國藝術家Molly合作創作的CRYBABY系列頗受歡迎。今年2月,泡泡瑪特在泰國曼谷開出了當地第三家線下門店,開業當天,Molly的現場籤售帶動該店首日銷量突破500萬元,創造了泡泡瑪特全球門店單日銷售額新高。

「泰國首店的火爆及熱烈反響確實令人矚目,但這個成功並非偶然,而是泡泡瑪特國際化戰略和本地市場深耕等多方面努力的成果。泰國市場對潮玩文化的熱烈反響,代表了東南亞地區對新潮文化和創新產品的廣泛需求。在泰國,我們通過社交媒體和本地有影響力的人士合作,提前佈局市場,並引發了大量的消費者期待。此外,我們還考慮了當地的商業環境和消費者偏好,推出了與當地文化相契合的產品。」前述泡泡瑪特相關負責人表示。

7月,泡泡瑪特在印度尼西亞首都雅加達開出海外市場的第一百家門店,泡泡瑪特法國盧浮宮店也正式開業,將中國潮流玩具帶入世界級博物館。

在今年半年報的業績會上,文德一透露,公司還將進一步擴大海外市場版圖,下半年預計新增30家至40家門店。特別是在具有高增長潛力的市場,如北美和東南亞地區,公司將加大投入。

在供應鏈端,泡泡瑪特供應鏈中心總裁袁俊傑曾表示,今年計劃將越南合作工廠生產供應占比提升至近10%左右,「未來不侷限於東南亞,對北美倉儲的佈局也一直在考量之中,不過這需要結合業務的發展規劃一起往前推動。」

不過,如今潮玩出海的,不止泡泡瑪特一家。另一玩具品牌52TOYS於2023年底在泰國開設首店,並於今年初宣佈啓動海外百店計劃。今年8月,在名創優品的印尼雅加達旗艦店,旗下潮玩品牌TOP TOY以店中店的形式開始營業,10月,泰國曼谷首家門店開業。

能否成爲中國版迪士尼?

王寧絲毫不掩飾對標迪士尼的野心,曾表示泡泡瑪特應該做迪士尼。

他曾對外表示,「我之前一度最喜歡,也最想學習和超越的公司是樂高,雖然樂高是個玩具公司,但是它的偉大之處在於誕生了一門語言和系統,所有人跟樂高合作,就得用樂高的語言再寫一遍,這就是有文化感的品牌。而在泡泡瑪特逐步形成了自己的語言之後,我們又發現自己跟樂高還不大一樣,因爲我們還誕生了IP,所以我們發現不應該只做樂高,應該做迪士尼。」

但迪士尼通過電影和內容來構建IP網絡,旗下大部分的IP背後都有生動故事。而泡泡瑪特經常面臨的一個質疑,是它作爲一家對標迪士尼的公司,旗下IP產品缺少故事,顯得單薄。

「並不是所有的IP角色都有故事。比如玲娜貝兒的走紅,就是移動互聯網時代下,藉助獨特的營銷策略,以及粉絲的共同參與完成的一次文化傳播。所以關鍵還在於IP孵化與運營。」有分析人士告訴《財經》。

從半年報來看,泡泡瑪特似乎已擺脫了單一IP的依賴,旗下包括MOLLY、SKULLPANDA、THE MONSTERS、HIRONO 小野、Zsiga等在內的七個IP營收均破億。

MOLLY是泡泡瑪特賴以成名的第一個爆款IP,如今收入仍然保持90%的增長幅度,達到7.82億元,佔比17%。另外,THE MONSTERS、SKULPANDA等經典IP分別實現收入6.3億元和5.7億元。新IP Hirono小野和Zsiga的收入分別同比增長124%、170%。

若按產品分,泡泡瑪特的品類正在逐步擴大。在今年半年報中,公司首次將產品細分爲手辦、MEGA(俗稱大娃)、毛絨玩具、衍生品及其他四大部分。手辦業務收入仍佔大頭,但佔比從2023年同期的73%下滑至58%。增速最大的品類是毛絨玩具,收入增長994%至4.46億元,佔比9.8%。MEGA收入同比增長142%至5.86億元,佔比13%。

信達證券研報認爲,在中國內地門店擴張不多的情況下,盲盒以外多元品類的持續推出及高速增長,支撐並豐富了泡泡瑪特IP矩陣及頭部IP的生命週期;同時,新品類的佈局爲更多IP找到適配的增長點,例如今年流行起來的毛絨玩具等。

不過,有泡泡瑪特玩家對《財經》表示,自己收藏了四個不同系列的盲盒,純粹是被好看的設計造型吸引,但部分產品的質量堪憂,「有個娃娃腳站不住」。她認爲,泡泡瑪特的商業模式主要還是靠IP設計,「如果有源源不斷的設計創新能力,就可以保持增長。」

有分析人士表示,泡泡瑪特的IP有三類,一是自己開發IP;二是與迪士尼、Smiley合作引入國際知名IP;三是簽約藝術家或設計師IP。公司會對IP進行包裝,比如開發不同系列,結合盲盒這種商品形式,然後再是粉絲運營環節,最後進行商業化變現,安排旗下IP接廣告,比如Labubu代言瑞幸咖啡椰皇拿鐵等。

目前,泡泡瑪特也在城市樂園、影視、手遊等多方面進行嘗試。比如與王者榮耀、宇宙探索編輯部等多個影視、遊戲知名IP聯名。2023年9月底,泡泡瑪特城市樂園在北京朝陽公園正式開園。今年4月,北京國際潮玩節在泡泡瑪特城市樂園開幕。但與迪士尼、樂高、萬代這樣深耕多年的品牌相比,還有明顯距離。

「泡泡瑪特的核心競爭力在於IP孵化與運營,以及盲盒玩法的不確定性,容易激發消費者的購物慾望。但潮玩市場的特點之一是新鮮感驅動。泡泡瑪特需要不斷創新,保持IP的生命力,否則消費者很容易會審美疲勞。」前述分析人士稱。

編輯/rice  

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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