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電通グループ、文化服装学院と共同で、日本初となるRobloxを活用した「デジタルファッションプログラム」を開講

電通群、文化服裝學院共同舉辦日本首個利用Roblox的"數字時尚項目"開班

電通 ·  10/24 23:00

- 在不斷擴大的數字時尚市場中推動創作者培養和職業支持 -

電通集團株式會社(總部:東京都港區,代表執行社長兼全球CEO:五十嵐博,以下稱「本公司」),聯合文化服裝學院(總部:東京都澀谷區,院長:相原幸子)※1,與Roblox Corporation(總部:美國加利福尼亞州,共同創始人兼CEO:David Baszucki,以下稱「Roblox公司」※2)在Roblox公司官方支持下,共同推出利用該公司提供的沉浸式社交平台「Roblox」進行的「數字時尚項目(以下簡稱爲本項目)」,計劃於2024年10月開始授課。該項目是Roblox公司在日本首次正式支持的項目。本項目旨在推動數字時尚市場中創作者培養和職業支持的發展。在2024年4月,文化服裝學院設立的新「虛擬時尚項目」第二學期(2024年10月至2025年2月)中,將由本公司與在Roblox上開發和展開內容的GeekOut株式會社※3協助下,作爲企業合作課程之一提供。

本公司與Roblox公司於2023年6月簽署了全球合作伙伴關係(Roblox合作伙伴計劃)※4,並推動Roblox公司在國內外市場的全面內容開發和運營支持。本項目作爲本公司最近宣佈的「創作者之家」項目※5的一部分,旨在通過Roblox公司作爲項目合作伙伴提供的正式支持,加速培養下一代數字時尚設計師。

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Roblox上的數字時尚形象

數字時尚市場受到迅速關注,到2024年第二季度(4月至6月),每天有1800萬用戶訪問Roblox內的市場(購買和出售虛擬化身物品等的購物網站)。此外,Roblox公司於2023年11月發佈的調查顯示,對於像Roblox這樣的虛擬空間平台在社交中成長起來的許多Z世代來說,在虛擬空間中的自我表達和時尚至關重要。此外,時尚品牌和奢侈品牌紛紛進入,一些品牌在元宇宙上發佈虛擬系列等作品。在Roblox上,化身時裝和配飾的更換活躍,數字時尚創作者的活躍度不斷增加,數字時尚設計師被視爲新的職業機會備受關注。另外,由於數字時尚無需製造、運輸和廢棄等環節,因此受到高度注重可持續性的Z世代特別關注。

在這些背景下,爲提供數字時尚的設計師的需求不斷增加,但缺乏既懂得數字知識又懂得設計、樣板製作等現實時尚知識的設計師,早期培養成爲了一個問題。

因此,本公司與文化服裝學院合作,致力於培養新一代數字時尚設計師和支持職業機會,開始提供國內首個數字時尚項目。這是繼Roblox公司於2023年與紐約市(美國)的帕森斯設計學院合作推出世界首個數字時尚項目後的第二波嘗試※8,也是Roblox公司首次爲該項目提供官方支持。參與文化服裝學院的學生將學習數字時尚製作過程,通過使用Roblox學習數字時尚,計劃涉足Roblox上的銷售和流通。此外,通過製作流程和市場流通、銷售授課來培養商業意識。此外,將數字時尚製作在Roblox上製作爲現實作品,並通過各種企業合作伙伴等支持,計劃在展示畫廊中展示,爲培養可以跨越數字和現實界限活躍的時尚設計師人才做出貢獻。

電通集團將繼續加強與客戶公司和合作夥伴公司的合作,爲拓展和發展3D媒體市場(其中包括被定義爲數字時尚市場以及新興社交媒體的元宇宙遊戲等)做出貢獻。此外,我們也將持續擴大並拓展爲下一代學生提供學習機會的平台,並通過支持協助畢業後的職業發展機會,爲世界頂尖數字時尚設計師的人才培養做出貢獻。

※1:關於文化服裝學院:文化服裝學院作爲日本第一所被認可的服裝教育學校,自成立以來一直髮揮着日本時尚教育的核心作用,迎來了成立100週年。培養了在國內外活躍的設計師,以及在時尚行業最前沿活躍的創作者、造型師、買手、預訂等各種職位人才,引領時尚界。超過30萬名從文化服裝學院畢業的校友們將日本時尚推向世界頂尖水平,並在業界一線繼續活躍。
URL:

※2:電通集團已與Roblox公司簽署合作協議。
網址:

※3:GeekOut株式會社:總部設在東京都港區,董事長 田中 創一朗
GeekOut株式會社與Roblox合作,與國內外的Roblox世界開發工作室合作,提供支持元宇宙進軍的服務。
網址: 

※4:有關合作夥伴計劃的詳細信息,請訪問Roblox官方網站。
URL:(僅英文)

※5:請查閱以下發布內容以獲取「創作者之家」項目的詳細信息。
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※6:來源:Roblox提供

※7:來源《2023數字表達,時尚與美容趨勢》
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・針對超過1,500名Z世代的調查顯示,超過一半(56%)的受訪者表示,設計自己的虛擬角色(用戶在數字世界中所表現的人物,可以在許多虛擬空間中自由穿梭)比設計現實世界中的自身造型更重要。

・調查對象Z世代的84%表示,他們的現實世界時尚和搭配受到了角色的風格影響,88%的Z世代表示在虛擬空間中展現自己會增強他們在現實世界中的自我表達信心。

※8:請查看Roblox公司和帕森斯藝術與設計學院數字時尚計劃的詳細信息,請參閱帕森斯藝術和設計學院發佈的公告(英文)。
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以上

【有關此驗證的查詢,請聯繫】
株式會社電通集團 電通創新計劃 青木、小山、森岡
URL:
Email:innovation-initiative@dentsu.co.jp。

【有關新聞發佈的諮詢】
電通集團集團企業傳播辦公室小峯、島津。
Email:group-cc@dentsu-group.com。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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