事件:公司發佈2024年中報,24H1公司實現營收30.5億元,同比+15.0%,歸母淨利潤6.3 億元,同比+56.2%;扣非歸母淨利潤6.2 億元,同比+61.7%;單季度來看,24Q2 實現營收15.6 億元,同比+8.5%,歸母淨利潤3.4億元,同比+48.7%,扣非歸母淨利潤3.3 億元,同比+40.7%,業績高於預期。
「研運一體」長線化發展,深耕SLG出海格局。公司全資子公司殼木遊戲精品化策略打造高質量SLG遊戲產品,研發端與發行端協作,專注長線化發展。殼木遊戲主要策略類手遊,包括《Age of Origins》、《War and Order》、《InfiniteGalaxy》等。客戶佈局遍佈全球 150 多個國家和地區,開拓並深耕出海手遊賽道,殼木遊戲登榜24H1 中國手遊發行商收入第11 位。
技術融合運營增效,出海主力遊戲表現亮眼。24H1 公司遊戲產品實現營收24.3億元,同比+12.0%;營業成本6.6 億元,同比+2.1%;公司提升運營效率、節約成本開支,毛利率爲72.9%,較上年同期+2.7pp。遊戲產品中《Age of Origins》營收增長亮眼,24Q1/Q2 ARPU 分別爲89.9/96.4,遊戲流水保持穩定,24H1實現營收17.9 億元(佔比73.8%),同比+21.4%。主力遊戲表現亮眼,其他主要遊戲產品收入保持相對穩定。
前沿遊戲開發製作,儲備項目上線可期。公司儲備的科幻題材(代號Dreamland)和文明題材(代號LOA)的兩款SLG融合類遊戲預計將於2024 年下半年在海外發行上線。兩款遊戲均採用Unity3D 引擎開發,分別立足科幻和文明題材,後續上線表現值得期待。
盈利預測與投資建議。預計2024-2026 年歸母淨利潤分別爲11.7 億元、13.6億元、15.7億元,對應PE 分別爲15 倍、13 倍、11 倍;公司核心產品表現穩健,投放側持續優化,軟件服務業務貢獻業績彈性與潛在新增長點,維持「買入」評級。
風險提示:重點產品依賴風險,行業政策趨嚴風險,技術更新及淘汰風險。