事件:公司發佈2024 年半年報,2024H1 公司實現營業收入27.60 億元,同比下滑38.12%;實現歸母淨利潤-1.77 億元;實現扣非歸母淨利潤-2.35 億元。影響公司上半年業績表現的主要原因有:1)遊戲流水不及預期;2)影視業務扣除非經常損益後虧損;3)公司整合辦公場所產生一次性退租損失。2024Q2 公司實現營業收入14.31 億元,同比下滑44.02%,環比增長7.66%;實現歸母淨利潤-1.47 億元;實現扣非歸母淨利潤-0.77 億元,虧損環比收窄。
存量遊戲流水自然回落,創新類遊戲《 女神異聞錄》上線。2024H1,遊戲業務實現收入26.50 億元,實現歸母淨利潤-1.66 億元,實現扣非歸母淨利潤-1.55 億元。
上半年遊戲業務虧損主要由於1)在運營遊戲流水自然回落;2) 一拳超人:世界》在海外多個國家及地區公測,表現不及預期;3)公司進行人才梯隊梳理及人員優化,產生相關費用。2024 年4 月,異世界都市冒險JRPG 遊戲 女神異聞錄:夜幕魅影》公測並獲得良好反饋,公司藉機擴充年輕用戶群。繼 幻塔》之後,公司在創新品類與二次元賽道的研發、發行與運營上更進一步。
遊戲出海初見成效,多端產品全球發行。2024H1 公司實現境外收入2.8 億(YoY-3.75%),境外收入佔總收入比例同比提升3.63pct 至10.16%。公司推進全球多端一體化路線,從PC 端和主機端切入並與移動端形成共振。2024 年2 月,動作冒險探索RPG 遊戲 一拳超人:世界》在東南亞和歐美等多個國家和地區同步開啓PC 端及移動端雙平台公測。2024 年4 月,異世界都市冒險JRPG 遊戲 女神異聞錄:夜幕魅影》在韓國和中國港澳臺地區同步上線PC 端及移動端,遊戲預下載即登頂App Store 及Google Play 遊戲免費總榜。未來,公司「多端併發、擴展全球」的遊戲出海進程將進一步深化。
影視業務聚焦「提質減量」,儲備項目穩步推進。2024H1,影視業務實現收入8960.46 萬元,實現歸母淨利潤8895.74 萬元,其中包括美國環球影業片單資產處置收益等非經常損益,扣除非經常性損益後影視業務淨利潤爲-1761.74 萬元。
公司影視業務堅持精品化內容路線,聚焦「提質減量」策略。今年以來 小日子》今天的她們》 執行法官》等電視劇以及 大過年的》 皎月流火》等多部短劇相繼播出,兼具市場熱度與口碑。此外,公司儲備的 愛上海軍藍》 只此江湖夢》等影視作品正在製作、發行、排播過程中。
盈利預測:公司多端產品全球化發行初見成效。考慮到公司當前遊戲排期,我們下調盈利預測,預計公司2024-2026 年分別實現營業收入56.09/65.63/72.85 億元,同比增長-28.0%/17.0%/11.0%;實現歸母淨利潤-3.28/1.30/3.77 億元,同比增長-166.8%/139.5%/191.1%,對應PE-44/110/38x,維持「買入」評級。
風險提示:產品表現不及預期風險;行業競爭加劇風險;政策監管風險。