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小游戏狂飙 腾讯苹果磋谈“苹果税”

小遊戲狂飆 騰訊蘋果磋談「蘋果稅」

財聯社 ·  08/15 17:48

①騰訊首次公開承認,正與蘋果磋商關於微信小遊戲收入分成的問題。②不斷增長的小遊戲市場,引起了蘋果的警覺。

《科創板日報》8月15日訊(記者 張洋洋)市場傳言許久之後,在二季度業績會議上,騰訊首次公開承認,正與蘋果磋商關於微信小遊戲收入分成的問題。

這一消息由騰訊首席戰略官詹姆斯·米切爾(James Mitchell)透露。他表示,騰訊正在考慮通過蘋果的iOS支付系統來提供應用內交易服務,如果這個協議談判達成一致,蘋果將從中獲得一定比例的分成。

近期,蘋果公司加強了對騰訊和字節跳動等中國科技巨頭的壓力,要求它們停止應用內創作者規避蘋果30%抽成的做法。

作爲全球主要的軟件分發平台,蘋果在其App Store實行對所有應用內交易徵收30%分成的政策,這一規定雖然一直爲業內生態夥伴詬病,但因蘋果強悍的生態體系,其始終保持強硬立場。

小遊戲如今已不是什麼簡單的休息娛樂話題,其已長成一個百億市場,並且體量還在上升。

根據《2024年1-6月中國遊戲產業報告》的數據,今年上半年,國內小遊戲市場收入已達166.03億元,同比增長60.5%,小遊戲市場收入已連續三年保持高速增長。

在微信生態內,小遊戲已然長成一塊大蛋糕。在今年7月的微信小遊戲開發者大會上,微信官方透露,目前小遊戲用戶已達10億,月活5億,已經有240多款遊戲的季度流水超千萬,而最頭部的小遊戲如《鹹魚之王》《尋道大千》,流水甚至可以達到數十億級別。根據騰訊二季度業績數據,小遊戲總流水同比增長超過了30%。

顯然,小遊戲的快速發展已經讓蘋果無法忽視。長期以來,蘋果在中國市場收取着全球最高的「蘋果稅」,2023年中國市場的蘋果稅貢獻率接近25%。而面對現在價值百億、天花板還在提高的小遊戲市場,蘋果不會放棄如此大的利潤金礦。

但在目前的iOS生態下,包括微信、抖音等在內的小遊戲產生的內購收入,並沒有和App Store中下載遊戲應用時一樣接入蘋果自己的支付渠道。

漏洞也隨之產生。此前,微信小遊戲創作者會利用一些系統「漏洞」將用戶引入外部支付系統,從而繞過蘋果支付分成。

比如,當有微信小遊戲玩家充值時,系統會將用戶導向一個「客服聊天」界面,用戶向客服發送充值指令後,客服返回一條支付鏈接,之後用戶就可以通過微信支付完成充值。

這一現象此前在抖音也有出現。今年6月份,蘋果告知字節跳動,除非它也堵上類似的支付漏洞,否則不會接受抖音的新版本更新。

蘋果此前甚至要求騰訊禁用創作者和玩家之間的遊戲內聊天功能,因爲該功能也有可能被用來規避蘋果支付。但因爲擔心影響用戶體驗,騰訊還未同意這一要求。

iOS生態專家鄧淳分析表示,實際上,在微信小程序平台誕生伊始,蘋果已經開始對微信及其背後的騰訊進行「旁敲側擊」。不過,考慮到微信龐大的用戶體量,以及騰訊的遊戲業務對App Store的營收貢獻,對於小程序,特別是其中小遊戲的快速發展,蘋果長期保持着旁觀的姿態

「在小遊戲最初興起的時候,走的是純IAA(應用內廣告變現)模式,遊戲內沒有支付入口。隨着小程序平台的逐步發展,演變出了IAA+IAP(應用內付費)這一混合變現模式。」鄧淳認爲,正是IAP小遊戲的出現,引起了蘋果的高度警覺。

“蘋果以前是睜一眼閉一眼,這個時間再不介入談好抽成問題,當大面積開發者和遊戲公司湧入小遊戲賽道了,後續的負面影響更大,蘋果也擔心未來大型遊戲開發商都做一個小程序來把用戶引導出去充值。”鄧淳向《科創板日報》記者說到。

一名遊戲行業人士分析認爲,對於騰訊來說,與蘋果討論收入分成不僅僅是一次商業談判,更是一場戰略博弈。微信小遊戲作爲騰訊生態系統中的重要組成部分,爲公司帶來了可觀的收入。在這個節點上,騰訊選擇公開承認與蘋果的談判,表明其對未來收入結構調整的某種預期。

如果騰訊選擇通過蘋果的支付系統進行交易,那麼它將面臨30%的提成壓力,這可能會影響到其利潤率。然而,這也可能是騰訊不得不做出的讓步,畢竟蘋果在全球範圍內的市場份額和影響力巨大。而另一種選擇,則是繼續尋找新的支付渠道和策略,儘可能減輕這一分成的影響。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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