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大厂大作暑期同台“放大招”!米哈游新作“先声夺人”

大廠大作暑期同臺“放大招”!米哈遊新作“先聲奪人”

財聯社 ·  07/04 09:28

①繼《原神》、《崩鐵》後,米哈遊又一自研力作《絕區零》於今早公測。該遊戲在預下載階段登頂超138個國家和地區的App Store遊戲免費榜。 ②騰訊、網易、三七互娛、愷英網絡等均將推新,暑期遊戲市場競爭激烈。 ③機構人士認爲,重磅新遊兌現有望帶動大盤收入增長。

財聯社7月4日訊(記者 崔銘)進入暑期旺季,遊戲市場又熱鬧起來了。騰訊、網易、米哈遊的強勢加入,爲暑期新遊混戰再添一把“火”。

繼《原神》、《崩壞:星穹鐵道》後,米哈遊又一自研力作《絕區零》於今早公測。

財聯社記者從米哈遊方面獲悉,《絕區零》7月2日開放預下載,一經開放便陸續登上美國、日本等超過138個國家和地區的App Store遊戲免費榜榜首。目前《絕區零》全球預約人數已超4000萬。

《絕區零》是一款由米哈遊自研的全新都市動作冒險遊戲,製作人李振宇日前在接受外媒採訪時透露,2020年剛開始製作遊戲時團隊只有12人,後來在首次封閉測試期間增長到60人,現在已經超過400人。

據SensorTower最新數據,今年1月至5月,米哈遊旗下《原神》、《崩壞:星穹鐵道》穩居中國App Store手遊收入排行榜Top20,兩款遊戲最高排名第三。連續成功出爆款也讓即將上線的《絕區零》更受玩家期待,也無形中抬高了市場對於該產品“吸金力”的預期。

機構人士告訴財聯社記者,重磅新遊的上線有望帶動暑期遊戲大盤收入增長。伽馬數據顯示,去年7月、8月,中國移動遊戲市場實際銷售收入分別達221.1億元、228.51億元,環比分別上升3.4%、3.35%。其中,《逆水寒》、《晶核》、《冒險島:楓之傳說》等新遊貢獻不少流水。

“暑期重磅新品持續上新,爲行業增長帶來切實動力。整個遊戲大盤進一步圈層化——不同的遊戲,有不同的玩家群體,愈發細分。”DataEye研究院負責人劉尊向財聯社記者表示,在這樣的態勢下,中小廠商的生存空間需要分情況來看。在APP端,由於大DAU遊戲的持續入場和破圈(如DNF手遊、《三國:謀定天下》、《絕區零》),中小廠商遊戲可能會流失玩家。在小遊戲端,如果產品比較獨特可能會“獨善其身”,但如若和大廠在同一賽道,則可能遭遇擠壓。

除了《絕區零》之外,今年暑期檔還有騰訊天美研發EA正版授權的《極品飛車:集結》、王者榮耀IP首款英雄動作遊戲《星之破曉》,以及網易(09999.HK)《永劫無間》手遊、《燕雲十六聲》等重磅大作連發。

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##(Q3上市公司手遊新品上線排期 財聯社記者根據App Store信息整理)

不僅如此,包括5月上線的騰訊《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)和心動公司(02400.HK)《出發吧麥芬》、6月上線的嗶哩嗶哩(09626.HK)《三國:謀定天下》在內的多款產品表現超出預期。機構人士表示,這些遊戲在暑期所推出的促活促付費的運營活動也有望推高產品流水。

如此“神仙打架”也在一定程度上增加了買量獲客的難度。劉尊表示,大手筆投放的新游出現,必然會推高買量投流的價格。但買量投流的價格是看賽道、題材、畫風的,因此做差異化題材,或者小衆賽道不受影響。此外,廠商不應該過於依賴投流,內容影響、效果型達人營銷應該配合進行。

財聯社記者注意到,待發新遊中有相當一部分爲IP遊戲。比如上文提到的《極品飛車:集結》、《星之破曉》,以及祖龍娛樂(09990.HK)研發、三七互娛(002555.SZ)發行的《三國群英傳:鴻鵠霸業》,愷英網絡(002517.SZ)的《關於我轉生變成史萊姆這檔事:新世界》等。

“如果只考慮競爭,今年暑期重磅新品太多,重磅IP再下場卷的必要性不大。但是,新品往往是肩負公司業績責任的,同時,大IP背後往往是頭部大企業,他們內部是有規劃、排期和資源配置的,比如騰訊的產品,騰訊自家流量需要同時配合。因此,如果廠商決心下場,顯然是受到各方因素影響,不得不進場。”劉尊表示。

值得一提的是,暑期端遊市場也頗具看點。

闊別一年多的《魔獸世界》將在8月1日重啓正式服,7月11日重啓戰網服務。騰訊橫跨端遊、手遊和主機的FPS遊戲《三角洲行動》將於7月18日開啓PC測試,同爲三端互通的網易《七日世界》、《燕雲十六聲》也將率先上線PC版。另外,今年最受市場關注的國產3A大作《黑神話:悟空》定於8月20日正式發售,該遊戲將登陸PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame平台。

展望暑期檔遊戲市場,劉尊表示,有三大趨勢值得關注。一是大DAU遊戲的集中湧現,如DNF手遊、《永劫無間》等。這類遊戲虹吸着大量低氪玩家、月卡玩家、零氪玩家進入,佔用其它遊戲甚至娛樂產品(如短視頻)的用戶時長。二是以4399、三七互娛、大夢龍途爲代表的華南廠商小遊戲出海,正成爲一股新勢力。此外,混合變現小遊戲持續崛起,目前頭部的小遊戲50%以上採用混合變現模式。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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