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伽马最新报告:游戏产业实现生产力变革 中手游、三七互娱等成代表性企业

伽馬最新報告:遊戲產業實現生產力變革 中手遊、三七互娛等成代表性企業

中金在線 ·  06/25 12:07

近日,伽馬數據發佈了《中國遊戲產業新質生產力發展報告》。報告指出,新質生產力是遊戲產業發展的重要推動力量。而企業的佈局與投入是遊戲產業發展新質生產力的關鍵所在。伽馬數據表示,部分企業雖未強調新質生產力這一概念,但實質性佈局符合遊戲產業發展新質生產力的路徑。基於相關企業的投入與佈局,遊戲產業新質生產力的發展也取得了一定實質性成果。

報告通過調研顯示,人工智能、遊戲引擎、虛擬現實、網絡技術(如雲技術)、圖形渲染、感知交互(如動作捕捉、腦機接口)六大關鍵性技術被遊戲從業者高度關注,技術突破有望推動產業發展。

其中,遊戲產業與人工智能技術有着深度共生關係,正從理論研究、實質應用等多個維度相互驅動發展,人工智能技術將成爲遊戲產業發展新質生產力的關鍵性要素。同時,近半頭部企業利用AI提升生產能力,在研發、營銷等多層面展開實質性應用。遊戲產業短時間內在AIGC理論層、模型層和應用層均有顯著成果。

報告以專注科技實用價值探索,AI技術助力“降本增效”的中手遊爲例,其專注於科技實用價值的探索,並在遊戲技術研究與應用方面具備成熟的方法論。即綜合考慮時間週期與成本投入,優先選擇符合實際業務需要的外部成熟方案合作,再由內部技術研究團隊在此基礎上進行自研探索,以解決具體效果展現。

具體到實際應用成果方面,中手遊持續從產品側強化新興技術的應用,基於自有IP“仙劍奇俠傳”世界觀打造的《仙劍世界》中,中手遊全方位探索了雲遊戲、XR和元宇宙平台等先進技術的融合創新應用。同時,中手遊深度運用AI相關技術,深化模式與玩法創新。例如,AI智能NPC將會根據自然環境表現出相應的行爲和交談,提高虛擬世界的真實性,還聯合業界知名AI公司加快研究端到端的語音交互方式,讓NPC更快速響應且可帶有情緒化的生動表達。玩家還能夠調用產品提供的AI捏臉、AI語音、AI動作生成和AI+UGC等AI技術應用,以及正在開發中的玩家UGC視頻功能。

在《仙劍世界》的元宇宙裏,用戶將體驗到悠閒生活、自由創造、娛樂社交的樂趣,還爲實體商家提供遊戲化的商業系統,探索虛實融合的新業態。基於《仙劍世界》的探索,中手遊致力於將相關技術和流程方法加快落地其他遊戲項目,全面推動公司遊戲研發的提速提質和降本增效,未來或有望將更多頂級IP轉化爲“遊戲即平台”模式。

報告最後總結,當前已有全球51%頭部科技企業佈局遊戲產業鏈環節,遊戲產業帶動科技發展作用需重點關注。而國內遊戲產業在發展新質生產力的過程中,難免需要與全球企業進行競爭與合作,尤其在技術環節更需要持續拓展,進而規避因技術能力不足所形成的發展障礙。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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