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网易等待新爆款

網易等待新爆款

華爾街見聞 ·  05/24 17:38

提振市場信心。

作者 | 黃昱

編輯 |周智宇

去年,得益於《蛋仔派對》和《逆水寒》手遊的亮眼表現,網易股價逆市上漲,總市值一度超過美團,成爲中國第四大互聯網公司。

今年的網易,在中概互聯整體大漲的情況下,表現卻乏善可陳。它急需一款新的爆款遊戲面市,提振市場對它的信心。

5月23日,網易發佈2024年一季度業績。數據顯示,網易一季度實現營收約269億元,同比增長7.2%;非標歸母淨利潤爲85億元,同比增長12.5%,增速相比上季度的53.4%出現了明顯下滑,但也基本符合市場預期。

如今的網易雖然有遊戲、有道、 網易雲和創新及其他業務四大板塊,但遊戲依然是支柱,也是外界最關注的業務板塊。

過去三年來,網易的遊戲及相關增值服務營收佔比基本穩定8成左右,這一營收結構在今年一季度也沒有明顯變化,遊戲及相關增值服務淨收入爲215億元,同比增加7%,佔總營收比例約79.92%,較上一季度增加2.83個百分點,同比則微降。

作爲全球遊戲大廠,網易遊戲收入增速雖然有所放緩,但繼續強於騰訊,尤其是在手游上的表現。

網易遊戲及相關增值服務中,來自手遊的收入佔比超過7成,一季度同比增長19.41%至160.58億元,從遞延收入來看,在高基數下一季度仍然同比增長了15%,環比增長了12%;受行業整體趨勢影響,端遊則表現疲軟,同比降低15.15%至43.72億元。

手遊表現亮眼主要是依賴多款老的長線運營遊戲,如《夢幻西遊》手遊Q1收入創新高,《逆水寒》手遊、《蛋仔派對》等熱門遊戲保持暢銷榜前列,《第五人格》Q1收入及5月DAU創新高。

而此前備受期待的三端互通遊戲《射鵰》,在今年3月底上線後卻沒有在市場上掀起太大波瀾。

業績說明會上,網易CEO丁磊坦言,公司對《射鵰》的表現不是特別滿意,現在有新的負責人和核心成員在衝刺下一個版本。新的《射鵰》版本會在暑假期間推出,網易會加強遊戲的趣味性,多人社交,還有美術風格方面也會做修正。

除了新遊戲外,上線至今已有20多年的端遊《夢幻西遊》近期也部分玩法規則調整受到一些質疑。

丁磊表示,這些調整是基於產品長期運營策略做出的決定,預計於今年上半年完成,目標是滿足玩家需求,讓這款遊戲更受歡迎。

同時,丁磊也歡迎《夢幻西遊》端遊的玩家向開發組提出更多建議和意見,並表示:“我們會保持謙卑的心聽取用戶的意見,把更多的創新和有趣味性的內容放入產品。公司上上下下非常重視這個產品的未來。”

走過相對平淡的一季度,接下來,網易需要拿出更能在市場上掀起水花的遊戲新品,這是決定其能否推動業績增長,並帶動股價再次騰飛的關鍵。

《燕雲十六聲》、《永劫無間》手遊版等都是網易目前備受關注的產品。

對《燕雲十六聲》遊戲的全平台發行進展,丁磊透露,《燕雲十六聲》PC端已做好公測準備,手遊端的資源及內容也已儲備完成,正在進行性能優化及測試,預計比PC端稍晚一點推出。

據了解,《燕雲十六聲》已公佈國服定於7月26日率先公測。此外,該產品的海外發行也已投入籌備。

對於《永劫無間》手遊測試反饋及預計上線時間,網易管理層表示:“經過多次測試,我們已感受到玩家對這款遊戲極大的期待度,研發團隊也驗證了在手游上創新的操作和可玩性,信心得到進一步增強。”

同時,他透露,目前《永劫無間》手遊正在進行上線前的最後優化,預期的上線時間爲暑假。

這個暑假,網易無疑將收穫不少關注。4月,網易升級與微軟遊戲合作,並宣佈與暴雪娛樂“複合”,暴雪首款回歸遊戲預計將於今夏開服,引發高度期待。

有業內人士認爲,在經歷了之前暴雪想提高分成最終卻談崩,又無人接手的局面,預計網易與暴雪之間的分成協議將更合理,不排除網易可以拿到更有利的分成比例。明年起隨着網易海外工作室逐步推出新品,以及新遊戲、暴雪有完整年度的流水貢獻,有望明顯拉動業績增速。

不過,對於網易接下來的業績表現,市場存在一定分歧。

麥格理髮表報告予網易“跑贏大市”評級,稱網易持續展現強大的遊戲開發能力,與其他遊戲同業的估值差距顯著擴大,下半年穩固的產品線料會推動增長動能加速。

摩根士丹利則認爲,網易今年餘下時間的增長和利潤率前景將走弱,原因是宏觀環境疲軟影響傳統遊戲業務表現、競爭更加激烈以及潛在的監管,從而影響現有和未來遊戲的潛在流水和資本回報率。

另外,摩根士丹利提到網易在夏季發佈《永劫無間》手遊之後,遊戲管線的能見度不高。

總而言之,要想不成爲中概股中的“差生”,網易必須要拿出更強有力的舉措,再造一個像《蛋仔派對》和《逆水寒》這樣的爆款遊戲。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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