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喜欢瞎炒就多买点!“咆哮小猫”概念龙头游戏驿站宣布增发4500万股

喜歡瞎炒就多買點!“咆哮小貓”概念龍頭遊戲驛站宣佈增發4500萬股

財聯社 ·  05/18 14:04

來源:財聯社

①ATM發行的模式,意味着公司可以根據市場需求和投資者興趣,自由決定發行新股的時機; ②受到最新消息影響,遊戲驛站的股價已經較本週高點跌近7成; ③這一自行製造利空的行爲,也受到華爾街分析師的稱讚。

面對市場的投機炒作,“散戶瞎炒”概念龍頭$遊戲驛站 (GME.US)$週五宣佈發行新股的計劃,引發股價顯著下挫的同時獲得了分析師們的交口稱讚。

在官方釋放利空的引導下,遊戲驛站週五股價跳水超20%,股價較本週炒作高點已經跌掉近7成。

喜歡瞎炒?新股來咯!

作爲這一輪瘋狂炒作的起點,曾在2021年“散戶大戰華爾街”事件中起到關鍵作用的社交媒體賬號“咆哮小貓”(Roaring Kitty)在本週一沉睡三年後復活,併發布了一張似乎意在宣佈“要開始認真搞事”的梗圖。

(來源:X)
(來源:X)

與沉睡的記憶一同湧上心頭的是炒作的熱情。遊戲驛站的股價在週一上漲74%,又在週二暴漲60%。之後兩天持續回落,接下來就是週五公司親自下場的表演時間。

遊戲驛站在週五向SEC遞交監管文件,宣佈以“按市價發行”(俗稱的ATM發行)的方式,增發4500萬普通股。在全部發行完成的情況下,公司的總股本將上升到3.51億股。

(來源:遊戲驛站公告)
(來源:遊戲驛站公告)

與傳統的IPO不同,宣佈ATM發行並不意味着公司會立即發行這4500萬股。而是可以根據市場需求和投資者興趣,按照當下市場價格,逐步、分批發行新股。受此消息影響,遊戲驛站週五股價開盤後又跌超25%,基本接近收掉了13日跳漲的缺口。

作爲發行新股的附加文件,遊戲驛站也預披露了今年一季度的業績。其中一季度營收在8.72至8.92億美元之間,去年同期爲12.4億美元,市場預期爲10億美元左右。一季度淨虧損在2700萬至3700萬美元之間,較去年虧損5050萬美元有所收窄。

從公司的資產情況來看,遊戲驛站也並不缺錢。公司預期,一季度末的現金及等價物將達到11億美元。

分析師盛讚

對於遊戲驛站的行爲,威廉與瑪麗學院的經濟學教授Peter Atwater評價稱,發行股票一般有兩個時機,一個是你必須要做的時候,另一個是不發新股就太愚蠢的時候。如果你是Ryan Cohen(遊戲驛站的大股東&CEO),投資者剛剛給了你一個發行股票的機會,價格遠高於之前的交易價格,不利用這個機會就太愚蠢了。

在理想情況下,如果遊戲驛站真能把這4500萬股全都發掉的話,按照現價能夠籌得接近9億美元的資金。這將進一步增強公司的資產負債表,併爲Cohen扭轉業務虧損爭取到更多的時間。

近些年來,由於遊戲玩家購買實體遊戲的習慣逐步被在網上購買數字版取代,遊戲驛站的業務陷入了困境。今年3月,公司又宣佈了裁員和閉店計劃,但並未透露具體的規模。

Wedbush分析師Michael Pachter表示,遊戲驛站目前並沒有盈利能力,預計每年的虧損將達到1億美元。他們現在正處於一場比賽中,看看能夠以足夠快的速度關閉店鋪來限制損失,但他們沒有任何增加收入或利潤的計劃,同時核心業務也正在下滑。Pachter給遊戲驛站弱於大勢的評級,目標價只有7美元。

編輯/tolk

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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