来源:财联社
①ATM发行的模式,意味着公司可以根据市场需求和投资者兴趣,自由决定发行新股的时机; ②受到最新消息影响,游戏驿站的股价已经较本周高点跌近7成; ③这一自行制造利空的行为,也受到华尔街分析师的称赞。
面对市场的投机炒作,“散户瞎炒”概念龙头$游戏驿站 (GME.US)$周五宣布发行新股的计划,引发股价显著下挫的同时获得了分析师们的交口称赞。
在官方释放利空的引导下,游戏驿站周五股价跳水超20%,股价较本周炒作高点已经跌掉近7成。
喜欢瞎炒?新股来咯!
作为这一轮疯狂炒作的起点,曾在2021年“散户大战华尔街”事件中起到关键作用的社交媒体账号“咆哮小猫”(Roaring Kitty)在本周一沉睡三年后复活,并发布了一张似乎意在宣布“要开始认真搞事”的梗图。
与沉睡的记忆一同涌上心头的是炒作的热情。游戏驿站的股价在周一上涨74%,又在周二暴涨60%。之后两天持续回落,接下来就是周五公司亲自下场的表演时间。
游戏驿站在周五向SEC递交监管文件,宣布以“按市价发行”(俗称的ATM发行)的方式,增发4500万普通股。在全部发行完成的情况下,公司的总股本将上升到3.51亿股。
与传统的IPO不同,宣布ATM发行并不意味着公司会立即发行这4500万股。而是可以根据市场需求和投资者兴趣,按照当下市场价格,逐步、分批发行新股。受此消息影响,游戏驿站周五股价开盘后又跌超25%,基本接近收掉了13日跳涨的缺口。
作为发行新股的附加文件,游戏驿站也预披露了今年一季度的业绩。其中一季度营收在8.72至8.92亿美元之间,去年同期为12.4亿美元,市场预期为10亿美元左右。一季度净亏损在2700万至3700万美元之间,较去年亏损5050万美元有所收窄。
从公司的资产情况来看,游戏驿站也并不缺钱。公司预期,一季度末的现金及等价物将达到11亿美元。
分析师盛赞
对于游戏驿站的行为,威廉与玛丽学院的经济学教授Peter Atwater评价称,发行股票一般有两个时机,一个是你必须要做的时候,另一个是不发新股就太愚蠢的时候。如果你是Ryan Cohen(游戏驿站的大股东&CEO),投资者刚刚给了你一个发行股票的机会,价格远高于之前的交易价格,不利用这个机会就太愚蠢了。
在理想情况下,如果游戏驿站真能把这4500万股全都发掉的话,按照现价能够筹得接近9亿美元的资金。这将进一步增强公司的资产负债表,并为Cohen扭转业务亏损争取到更多的时间。
近些年来,由于游戏玩家购买实体游戏的习惯逐步被在网上购买数字版取代,游戏驿站的业务陷入了困境。今年3月,公司又宣布了裁员和闭店计划,但并未透露具体的规模。
Wedbush分析师Michael Pachter表示,游戏驿站目前并没有盈利能力,预计每年的亏损将达到1亿美元。他们现在正处于一场比赛中,看看能够以足够快的速度关闭店铺来限制损失,但他们没有任何增加收入或利润的计划,同时核心业务也正在下滑。Pachter给游戏驿站弱于大势的评级,目标价只有7美元。
编辑/tolk
來源:財聯社
①ATM發行的模式,意味着公司可以根據市場需求和投資者興趣,自由決定發行新股的時機; ②受到最新消息影響,遊戲驛站的股價已經較本週高點跌近7成; ③這一自行製造利空的行爲,也受到華爾街分析師的稱讚。
面對市場的投機炒作,“散戶瞎炒”概念龍頭$遊戲驛站 (GME.US)$週五宣佈發行新股的計劃,引發股價顯著下挫的同時獲得了分析師們的交口稱讚。
在官方釋放利空的引導下,遊戲驛站週五股價跳水超20%,股價較本週炒作高點已經跌掉近7成。
喜歡瞎炒?新股來咯!
作爲這一輪瘋狂炒作的起點,曾在2021年“散戶大戰華爾街”事件中起到關鍵作用的社交媒體賬號“咆哮小貓”(Roaring Kitty)在本週一沉睡三年後復活,併發布了一張似乎意在宣佈“要開始認真搞事”的梗圖。
與沉睡的記憶一同湧上心頭的是炒作的熱情。遊戲驛站的股價在週一上漲74%,又在週二暴漲60%。之後兩天持續回落,接下來就是週五公司親自下場的表演時間。
遊戲驛站在週五向SEC遞交監管文件,宣佈以“按市價發行”(俗稱的ATM發行)的方式,增發4500萬普通股。在全部發行完成的情況下,公司的總股本將上升到3.51億股。
與傳統的IPO不同,宣佈ATM發行並不意味着公司會立即發行這4500萬股。而是可以根據市場需求和投資者興趣,按照當下市場價格,逐步、分批發行新股。受此消息影響,遊戲驛站週五股價開盤後又跌超25%,基本接近收掉了13日跳漲的缺口。
作爲發行新股的附加文件,遊戲驛站也預披露了今年一季度的業績。其中一季度營收在8.72至8.92億美元之間,去年同期爲12.4億美元,市場預期爲10億美元左右。一季度淨虧損在2700萬至3700萬美元之間,較去年虧損5050萬美元有所收窄。
從公司的資產情況來看,遊戲驛站也並不缺錢。公司預期,一季度末的現金及等價物將達到11億美元。
分析師盛讚
對於遊戲驛站的行爲,威廉與瑪麗學院的經濟學教授Peter Atwater評價稱,發行股票一般有兩個時機,一個是你必須要做的時候,另一個是不發新股就太愚蠢的時候。如果你是Ryan Cohen(遊戲驛站的大股東&CEO),投資者剛剛給了你一個發行股票的機會,價格遠高於之前的交易價格,不利用這個機會就太愚蠢了。
在理想情況下,如果遊戲驛站真能把這4500萬股全都發掉的話,按照現價能夠籌得接近9億美元的資金。這將進一步增強公司的資產負債表,併爲Cohen扭轉業務虧損爭取到更多的時間。
近些年來,由於遊戲玩家購買實體遊戲的習慣逐步被在網上購買數字版取代,遊戲驛站的業務陷入了困境。今年3月,公司又宣佈了裁員和閉店計劃,但並未透露具體的規模。
Wedbush分析師Michael Pachter表示,遊戲驛站目前並沒有盈利能力,預計每年的虧損將達到1億美元。他們現在正處於一場比賽中,看看能夠以足夠快的速度關閉店鋪來限制損失,但他們沒有任何增加收入或利潤的計劃,同時核心業務也正在下滑。Pachter給遊戲驛站弱於大勢的評級,目標價只有7美元。
編輯/tolk