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哔哩哔哩-W(9626.HK):混排等新算法推动广告业务增长

嗶哩嗶哩-W(9626.HK):混排等新算法推動廣告業務增長

東方證券 ·  04/18  · 研報

總收入:24Q1 我們預期達56.7 億(yoy+12%,qoq-11%),廣告和直播助推公司主要增長。24Q1 毛利率我們預期達27.9%(yoy+6.2%,qoq+1.8%)。24Q1 銷售費率預期爲16%,管理費率預期爲8%,研發費率預期爲20%。

24Q1Non-gaap 營業利潤:我們預期達-5.8 億(yoy-45%,qoq-8%),實現持續減虧。我們預期24Q3non-gaap 營業利潤有望轉正。

廣告: 24Q1 我們預期達16.3 億(yoy+27.9%,qoq-15.7%)。廣告收入佔整體收入比例由去年同期25%提升至29%,有效帶動公司毛利潤的提升。供給端:我們預期DAU 增長疊加混排等新技術手段帶來VV 和ad load 提升。需求端:我們預期遊戲內容供給增長帶來需求增長,汽車/數碼/傢俱家電需精細決策的品類,以及網絡服務/教育/金融等依賴線上轉化的品類會有較大的增速。

直播&VAS:24Q1 我們預期達24.8 億(yoy+15%,qoq-13%)。其中直播收入是增值服務收入增長的主要驅動力,23Q1 主要涉及到疫情放開基數較低,因此同比我們預期有較高增長。大會員收入預期保持穩定。

遊戲:24Q1 我們預期達10 億(yoy-11.5%,qoq-0.5%)。同比主要系老遊戲有所下滑。Q2 預計有三款產品上線:二次元策略戰棋《物華彌新》(4.19),策略類遊戲《三國:謀定天下》(4.30),卡牌類遊戲《熾焰天穹》(6.30)。預計新產品於24Q2 開始貢獻增量。

公司商業化路徑清晰,廣告受益於垂直領域精細化運營增長亮眼。直播業務持續對up 主和用戶進行轉化,增長優於行業水平。新遊戲預期於Q2 上線開始貢獻增量。

我們預計公司24~26 年收入分別爲260/287/310 億元(原24/25 年預測值爲270/301 億元,因遊戲上線延期,下調收入預測),根據可比公司24 年調整後平均PS 均值2.1x,給予目標價141.14HKD(127.89 CNY),匯率HKD/CNY=0.91,維持“買入”評級。

風險提示

用戶增長不及預期;成本管控不及預期

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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