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腾讯控股(0700.HK):腾讯手游1季度流水增长展现韧性 将在2024年陆续确收

騰訊控股(0700.HK):騰訊手遊1季度流水增長展現韌性 將在2024年陸續確收

交銀國際 ·  04/15

近期本土手遊流水更新:1 季度流水同比增11%(Sensor Tower/七麥)。

《金剷剷之戰》/《王者榮耀》受新版本/新賽季推出帶動,貢獻60%+的流水增量。新遊《元夢之星》貢獻5 億元增量,3 月單月流水降至1 億元,表現弱於我們此前預期。旗艦遊戲《王者榮耀》/《和平精英》流水同比+6%/-17%,在商業運營策略調整之後,將逐漸恢復穩定。

海外手遊流水更新:Supercell 表現優異。流水同比增25%,主要受Supercell 旗艦遊戲驅動。其中,《荒野亂鬥》受益於商業模式重構(優化Battle Pass 等)及增加新玩法提升用戶體驗,1 季度流水同比增4 倍,3 月單月流水創新高,達5.8 億元。《勝利女神:NIKKE》1 季度流水在去年高基數下略有下降,但3 月開始有所恢復,較2 月+40%。

估算1 季度遊戲收入或同比下降2%,主要由於1)綜合以上流水數據,考慮6-9 個月攤銷影響,本土手遊收入或仍同比下降;Supercell 流水從去年3-4 季度開始恢復,逐漸在收入中體現,預計海外遊戲同比增4%;2)端游去年高基數, Nexon 指引中國區遊戲收入同比降35-44%,從3 月熱度來看《DNF》熱力值同比-37%,《LoL》同比持平,《無畏契約》較上線首月提升60%+。

騰訊廣告業務表現業內最優:對比行業,騰訊視頻號廣告庫存仍有提升,隨着視頻號用戶使用時長增長,以及技術加持下對內容推薦優化和廣告轉化率的提升,預計1 季度廣告收入同比增長20%。

展望及估值:我們預計2 季度,隨老遊戲穩健運營和1 季度流水確收,加上新遊戲上線(地下城與勇士),騰訊遊戲收入增速將轉正,全年表現前低後高。同時,我們預計去年4 季度高營銷費用不會持續,公司將繼續維持毛利增長快於收入、運營利潤增速快於毛利的趨勢,上調2024/25 年運營利潤8%/6%。按核心盈利業務20 倍市盈率,雲業務2 倍市銷率,微調SOTP 目標價至395 港元(原390 港元),對應2024/25 年18/16 倍市盈率,維持買入。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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