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百奥家庭互动(2100.HK)年报解码:“创新驱动+IP跨界”,打造游戏行业常青树标杆

百奧家庭互動(2100.HK)年報解碼:“創新驅動+IP跨界”,打造遊戲行業常青樹標杆

香港智遠權證網 ·  03/27 23:05

3月27日,百奧家庭互動(2100.HK)發佈2023年度業績公告。業績顯示,2023年公司實現營業收入約7.83億元人民幣,經調整淨虧損約0.1億元人民幣。

回顧2023年,官方共批准遊戲版號超1000款,較2022年大幅增長近1倍。特別是去年12月,遊戲版號數量達到105款,今年1月、2月再次破百,充分體現政策對遊戲行業的支持。根據《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年國內遊戲市場實際銷售收入達到了3029.64億元,同比增長13.95%,遊戲用戶規模也達到了6.68億,爲歷史新高點。

然而,在行業明顯復甦的同時,競爭也日益激烈,各大廠商目前都摒棄盲目投資和開發新遊的策略,轉而深耕自身優勢領域。隨着市場競爭日趨激烈,內容質量以及玩法創新可能是決勝的關鍵,這其中當然也包括垂類多元化的創新。百奧家庭互動是國內多個垂類遊戲賽道的領先者,在不同細分領域通過多年深耕積累,擁有持續內容創造和創新的基因和能力。在行業新趨勢下,擁有諸多潛在突破性機會。

內容創新驅動,用IP聯動跨界破圈

內容創新是長生命週期的關鍵,也是近年來互聯網行業的流量和財富密碼。2023年,百奧持續堅守IP精細化的長生命週期策略,不斷推出多元化的優質內容,積極開展跨界聯動,釋放IP長線生命力。以明星手遊《奧比島:夢想國度》爲例,自2022年上線以來與多達17個IP展開合作,涉獵影視、潮玩、社媒等多個領域,其中包括央視動漫、首都動物愛護協會、三麗鷗、茶百道、EMMA潮玩、來伊份等知名IP和品牌。這些聯動活動,不僅豐富了遊戲內容,也大大地提升了遊戲的品牌影響力:

去年4月,《奧比島:夢想國度》攜手三麗鷗明星爲廣大用戶帶來甜酷音樂主題聯動活動,上線聯動版本「音樂咖啡」,期間#奧比島聯動三麗鷗#微博話題閱讀量高達近6億,玩家呼聲非常熱烈;

8月與知名茶飲品牌茶百道展開跨界聯動,遊戲官方還發放共計8萬張飲品券,帶給玩家線上線下的全方位互動體驗;

同時,《奧比島:夢想國度》一週年慶典之際,遊戲與經典動畫《喜羊羊與灰太狼》展開聯動,舉辦的週年慶直播登上直播熱榜第4位;

此外,《奧比島:夢想國度》還與首都愛護動物協會公益聯動發起了「愛心護寵公益計劃」,這種將公益與遊戲相結合的方式,既提升了遊戲的社會責任感,也增強了用戶對遊戲的黏性和好感度。

此外,將中國傳統文化元素植入現代化數字遊戲中,成爲當下國內手遊內容創新的一股熱潮。百奧家庭互動深諳此道,23年3月,百奧旗下《奧拉星》手遊與陽江風箏開啓非遺聯動,推出聯動版本「清風逐鷂」,在遊戲製作過程中融入了風箏非遺文化主題的設計與理念,根據陽江靈芝風箏的風格元素設計了新皮膚“芝鷂”。《奧拉星》秉承“弘揚傳統文化,由我輩做起”的宗旨,讓遊戲本身獲得了更深厚的文化底蘊,成爲傳統文化與現代娛樂結合的典範。同時,公司堅持IP內容深耕,《食物語》於2022年底推出的,歷時兩年監製的IP衍生動畫《今天少主不在家》已於2023年8月完播,獲得9.8分的高口碑。

聚焦精品IP長線運營,持續加大研發

百奧一直堅持IP的中長線運營,秉持用戶至上的研發理念,並取得了一些顯著成果。奧奇傳說作爲百奧重磅核心自研IP之一,頁遊自2012年上線以來已運營長達近12年,累計註冊用戶超過2億,流水還能在2023年實現逆勢增長,持續爲百奧貢獻IP長尾價值。《奧奇傳說手遊》上線已近三年,社區活躍度得到顯著提升。在運營方面,《奧奇傳說手遊》通過H5頁面裂變活動以及玩家自發的線下傳播活動,吸引了流失玩家回歸。自上線以來遊戲精心打磨每個版本,保障了用戶粘性和遊戲熱度。“奧比島”IP從2008年的頁遊IP穿越週期到如今的《奧比島:夢想國度》手遊,也已經走過15個年頭,足矣彰顯百奧對產品打磨的不凡實力。

在鞏固經典IP長生命週期的同時,公司亦於近年來持續保持較大研發投入,業績顯示,百奧在2021-2023年研發投入分別爲1.73億、2.30億及2.31億元。研發費用的不斷增長,不僅體現了百奧在面對市場調整時做出有力的準備和鋪墊,另一方面下也反映出公司在長期市場競爭取得領先優勢的信心。

根據公司介紹,目前各優勢細分領域有多款產品正在積極研發和測試階段,計劃在全球市場陸續推出。其中,3D多人寵物回合制RPG手遊《奧拉星2》(原代號「project bn」)將在國內市場先行推出。在國際市場方面,百奧將會加大拓展力度,積極把握海外發展機遇,目前有多款產品正在積極籌劃推出中。

此外,值得一提的是,隨着AI技術崛起,AIGC被寄予厚望,百奧也在積極佈局AIGC,在AIGC技術的融合和應用上實現了較大突破,不僅優化了遊戲研發流程,還顯著提升了項目的品質和效率,實現降本增效,提升企業運營效率。

2024年展望:遊戲行業增勢強勁,百奧家庭互動將漸入佳境

2024年開年至今,遊戲行業依然保持增長勢頭。此前伽馬數據發佈《2024年1月中國遊戲產業月度報告》,中國遊戲市場實際銷售收入243.46億元,同比上升1.22%。

特別是隨着人工智能技術大爆發,遊戲行業從設計、開發、運營等多個環節,都能獲得效率與品質的提升。2024年夏季,沙特首都利雅得將舉辦首屆電競世界盃,主辦方爲參賽選手提供了巨額獎金,這將顯著提升賽事參與熱情。隨着遊戲行業監管政策不斷優化、首屆電競世界盃的舉辦,遊戲行業將迎來發展機遇期。

國泰君安報告指出,當下手遊市場正迎來“政策+技術”雙重利好,政策端遊戲版號供給預期已經基本穩定,而技術端的Sora和Genie推出對於遊戲產業技術進步具有重要促進作用,應重點關注具備優秀研發能力、2024年有儲備上線優質產品的遊戲公司。

百奧家庭互動作爲多個細分領域遊戲領導者,其通過堅守經典IP精品遊戲和長線運營的策略,並持續的創新和投入,爲玩家帶來更加優質和多元的遊戲體驗。在行業新形勢下,百奧厚積薄髮式的突破,無疑將激發了公司更多業績增長活力,值得市場更多關注和期待。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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