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英伟达GTC 2024下周揭幕!AI+游戏传媒波澜再起,腾讯、网易也将秀肌肉

英偉達GTC 2024下週揭幕!AI+遊戲傳媒波瀾再起,騰訊、網易也將秀肌肉

財聯社 ·  03/16 13:40

來源:科創板日報 作者:宋子喬

①英偉達強調“AI+”,通過生成式AI在影視製作、3D建模、NPC互動等方面實現突破;②中國遊戲廠商騰訊、網易,以及傳媒巨頭奈飛、皮克斯、迪士尼動畫工作室等均將參與討論。

當地時間3月18日下午(北京時間3月19日凌晨),全球頂級AI盛會、英偉達GTC 2024將正式開場,英偉達CEO黃仁勳將做主題演講,OpenAI、$微軟 (MSFT.US)$$Meta Platforms (META.US)$、谷歌DeepMind等科技巨頭都會派代表參會,鴻海、廣達等英偉達產業鏈公司也將出席。

會議預熱期間,英偉達在遊戲和影視領域的最新技術進展已然成爲熱門話題。

本次會議議程與遊戲有關的演講有11個,與傳媒娛樂有關的演講有34個,中國遊戲廠商$騰訊控股 (00700.HK)$$網易 (NTES.US)$,以及傳媒巨頭$奈飛 (NFLX.US)$、皮克斯、$迪士尼 (DIS.US)$動畫工作室等均將參與討論。英偉達與遊戲和影視有關的主題演講內容主要集中在以下幾個方面:

1、生成式AI輔助遊戲開發和影視製作

黃仁勳在主題演講中可能會探討如何利用生成式AI和路徑追蹤技術來創造更加逼真的虛擬人物和世界。這些技術的進步爲遊戲開發和影視製作帶來了新的可能性,使得虛擬環境和角色的創建更加高效和真實。

演講中可能會提到生成式AI技術的發展如何使得NPC(非玩家角色)可以具有更高的複雜性、自主性和個性。這對於提升遊戲的沉浸感和動態敘事體驗具有重要意義。

其他演講者還將介紹如何使用NVIDIA RTX Remix和生成式AI技術“翻新”經典老遊戲,主要是畫面升級。

2、文生圖、文生視頻模型,以及其他AI應用

熱門文生視頻應用開發商Runway的首席技術官兼聯合創始人Anastasis Germanidis將親自上場,介紹Runway Gen-1和Gen-2視頻生成模型的開發、商業化過程。

騰訊則將介紹其全新的數十億參數的文生圖像模型,該模型已經廣泛應用於廣告、社交媒體、遊戲、媒體等商業領域,每天生成500萬張圖片。

其他將被介紹的AI工具還包括音樂科技初創公司Digitrax的音樂生成類AI應用等。

3、3D內容生成

(1)一鍵創建超逼真3D角色

會上可能會介紹一種全新的3D生成式AI技術,該技術可以根據圖像或文本提示自動生成超逼真的數字角色。

網易公司計算機視覺組負責人將以《逆水寒》手遊(Justice Mobile)爲案例進行介紹,據悉數百萬用戶採用了AI自動創建的角色作爲頭像。

(2)在3D場景中運行NPC

初創公司Convai首席執行官和首席技術官將發表演講,探討如何使用AI技術在3D場景中讓NPC與玩家對話,以及如何通過不同的AI模型實現低延遲交互。

4、在雲端創作遊戲

來自騰訊的遊戲開發人員將分享如何在雲端進行遊戲開發,以及如何使用OpenUSD重塑3D美術資源創作流程,如何將這些工具集成到遊戲引擎和數字內容製作軟件中,從而實現更加高效的遊戲創作。

OpenUSD是一種高性能的3D場景描述技術,OpenUSD聯盟(AOUSD)由英偉達、皮克斯、Adobe、蘋果和Autodesk等公司共同成立,旨在促進OpenUSD的標準化、開發、演進和發展,騰訊爲該聯盟的成員之一。

總的來說,英偉達強調“AI+”,通過生成式AI在影視製作、3D建模、NPC互動等方面實現突破

GTC 2024爲參會者提供了深入了解和探討未來遊戲和影視製作可能性的機會。三天後,1045場各種形式的演講、交流、培訓將在美國聖何塞會議中心輪番上演,遊戲、影視等AI應用主題能否從中脫穎而出、讓人耳目一新?我們可以期待一下。

編輯/lambor

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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