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游戏公司议新规:期待各方意见得到体现,多家公司已主动出手回购增持

遊戲公司議新規:期待各方意見得到體現,多家公司已主動出手回購增持

財聯社 ·  2023/12/25 23:24

①遊戲公司對自身的發展經營依然保持信心,今日國家新聞出版署公佈12月份國產網絡遊戲版號,105款遊戲獲批; ②三七互娛、巨人網絡及愷英網絡等多家遊戲龍頭以股東增持、公司回購提振信心。

財聯社12月25日訊(記者 林堅)12月25日,多家上市遊戲公司發佈增持、回購公告,既有進展,也有首次披露計劃,包括巨人網絡、三七互娛、完美世界、奧飛娛樂、吉比特、電魂網絡和中文傳媒等。

其中,三七互娛董事長提議回購股份將全部註銷。三七互娛公告,董事長李衛偉提議公司回購1億元-2億元股份,本次回購的股份將全部予以註銷減少註冊資本。其中,截至今年11月,三七互娛已耗資3億元完成了前次股份回購方案,以集中競價交易方式累計回購公司股份1253.95萬股,佔總股本的0.57%。

此外,巨人網絡公告,董事長史玉柱提議公司以自有資金回購1億元-2億元股份,回購股份的價格不超過董事會通過回購股份決議前30個交易日公司股票交易均價的150%。

愷英網絡也在近日完成了增持,董事長金鋒於2023年10月27日披露過的增持計劃已完成,並繼續披露了不低於2000萬元的增持計劃,增持總金額規模不低於人民幣1億元。12月25日下午,完美世界公告,公司實際控制人、董事長提議以1億元-2億元回購股份,本次回購的股份擬用於股權激勵或員工持股計劃。

李衛偉談到,基於對中國遊戲行業高質量發展的長期看好及對公司價值的高度認可,爲保障公司全體股東利益,增強投資者信心,穩定及提升公司價值,提議公司通過集中競價交易方式回購部分公司股票,回購的股份將全部予以註銷減少註冊資本。

可以看到,上述公司公告均提及,是由於公司董事長或實控人基於其對行業及公司未來發展前景的信心和對公司股票價值的合理判斷,同時提升投資者信心,切實維護中小投資者利益和資本市場穩定,決定進行增持與回購。在業界人士看來,在此時點結合近數月的增持、回購潮,進一步彰顯了遊戲公司對行業發展前景的信心。

12月國產遊戲版號單次審批數量首次過百,創下新高

上市公司增持回購背後也反映了公司基本面與經營穩健。巨人網絡在規範經營的前提下,2023年公司業績實現了高增長,前三季度營收達到22.7億元,同增44%,淨利潤達10.8億元,同比增長40%,主要爲核心產品《原始征途》帶動,該產品於3月24日正式公測,首日登頂iOS免費榜及暢銷榜前20,新增用戶超百萬,首日流水超千萬,首月流水破三億,累計流水超十億。公司2023年全力擁抱AI趨勢,在AI工業化生產和玩法創新方面取得突破性進展。在防止未成年人網絡沉迷措施方面積極探索,也取得了一定成果。

受訪的市場人士認爲,遊戲作爲新型的文化載體,可激發人們對於文化的探索和興趣,在知識科普、融合賦能等方面大有可爲。遊戲企業可充分發揮能動效應,結合遊戲以及遊戲化手段,推動“文化+”的積極效應,讓遊戲發揮更大的社會正向價值。

值得關注的還有,12月國產遊戲版號單次審批數量首次過百,創下新高,對當下游戲產業發展提供了積極信號的意義。12月25日,國家新聞出版署公佈12月份國產網絡遊戲版號,105款遊戲獲批。至此,國家新聞出版署2023年公佈的國產網絡遊戲版號總數達到了977款,而2022年這一數字爲468,同比增長108.76%。數據統計,2022年國產遊戲版號重啓以來,版號數量穩步向上,且每次獲批主要數量穩定在80-90個,2023全年進口版號合計發放98個,已高於2020-2022年水平。

隨着版號的穩定核發,穩步增長讓廣大遊戲企業吃了“定心丸”。申萬宏源證券的互聯網傳媒資深高級分析師袁偉嘉認爲,2022年以來遊戲行業進入常態化監管的大方向沒有變化,遊戲的科創價值、文化價值得到愈發重視。

本次版號下發涵蓋遊戲企業範圍廣,其中愷英網絡旗下杭州盛覺網絡科技有限公司運營的《王者傳奇2》,及愷英網絡旗下上海愷英網絡科技有限公司出版的《三國:天下歸心》順利取得版號。愷英網絡年內共有13款遊戲產品獲得版號,其中僅12月份就有4款。

記者也注意到,今年以來,盛天網絡也有4款遊戲獲得版號,分別是《炁術行者》(3D東方幻想合卡策略手遊)、《潮靈王國:起源》(盲盒冒險卡牌手遊)、《星之翼》(以多人對戰爲主的3D實時對戰動作遊戲)、《零域幻想》(新國風卡牌遊戲)。此外,公司開發的模擬戀愛真人互動遊戲已上架Steam商店,將於12月29日推出。

盛天網絡方面告訴記者,在遊戲版號發放重返常態化的背景下,公司將與國內優秀遊戲同仁一道,提供更優質的精品遊戲內容和更有序地規範遊戲運營,共同促進網絡遊戲行業健康發展。愷英網絡表示,過去三年版號政策的穩定性逐步增強,遊戲市場回升明顯。

據《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年中國遊戲市場實際銷售收入爲3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。2023年,中國遊戲用戶規模爲6.68億人,同比增長0.61%,爲歷史新高點。2023年我國移動遊戲市場實際銷售收入2268.60億元,增長338.02億元,同比增長17.51%,創下新的紀錄。

伴隨着版號的“常態化+大力度”獲批節奏,遊戲的精品化將成爲企業高質量發展的主流趨勢,公司也將在自研創新和市場探索方面尋求更多表現。可以看到,隨着全球數字化的加速發展,遊戲作爲中國文化“走出去”的重要產業,承擔着文化出海的重任。

遊戲企業結合遊戲以及遊戲化手段,推動“文化+”的積極效應,讓遊戲發揮更大的社會正向價值,讓社會看到遊戲行業在社會責任履行、價值實現方面獨特的優勢。據了解,三七互娛圍繞“文化+”主題推出了一系列主題豐富的知識科普功能遊戲,其中《星星生活樂園》實際註冊用戶已超過16萬名。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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