业绩预览
预告1H22 收入同比下降23%
公司预告1H22 收入同比下降23%至24.9 亿港元,主要受主力游戏流水同比下滑影响,一致预期为25.1 亿港元;预告1H22 净亏损1.75 亿港元(1H21 为净利润5.77 亿港元)。公司业绩预告符合我们预期。
关注要点
内外影响致1H22 收入承压,在运营游戏流水自然下滑。公司公告,1H22收入同比减少23%,主要由于主力游戏进入成熟期,游戏收入自然回落。
重点产品方面:《王国纪元》1Q22 流水相对承压,今年二季度以来通过推出新玩法、新版本等方式驱动产品优化,部分带动流水短期小幅回升。从外部因素来看,考虑到俄语区相关支付渠道仍受限,俄语市场表现尚未好转。
根据SensorTower,《王国纪元》2022 年1~5 月位居中国出海手游收入排行榜7~9 名。《时光公主》《Mythic Heroes》等产品上半年整体表现相对平稳。我们认为,整体来看,公司上半年内外因致游戏收入整体承压。
费用投入平稳持续,资源优化降本增效使游戏业务于2Q22 实现扭亏;投资净亏损拖累业绩。公司公告上半年主营业务亏损预期为0.6 亿港元。公司表示,通过资源整合优化降本增效,上半年主营游戏业务亏损逐月收窄,在2Q22 实现扭亏。我们判断1H22 研发及销售费用环比略降,具体来看:研发投入方面,公司表示由于新游戏项目研发投入增加, 1H22 研发费用同比增长49%至7.4 亿港元,环比微降。销售费用方面,存量游戏投放整体平稳,我们判断,《Mythic Heroes》《时光公主》等产品投放短期将维持当前力度。
此外,公司表示1H22 投资净亏损约1.15 亿港元,拖累业绩;去年同期为净收益0.88 亿港元。
静候存量产品版本更新及新游上线催化。公司表示《Mythic Heroes》有望在近期新增玩法。我们判断,在运营产品或有望通过持续优化以提振表现。新游方面,《Yeager: Hunter Legend》(Project Yeager)已于近日上线测试安卓版,公司表示,《Project MR2.0》亦有望于年内推出;此外,公司表示当前亦储备有20 余款在研产品,均有望于今年上线,我们建议持续关注重点产品新版本及新游产品表现。
盈利预测与估值
由于老游戏收入承压,且费用投入仍相对持续,我们下调2022/2023 年收入预测6.3%/5.5%至48.6 亿港元/49.2 亿港元,下调原2022 年经调整净亏损3.5 亿港元至4.1 亿港元,下调2023 年经调整净利润14%至4.1 亿港元。维持中性评级,由于盈利预测调整且行业估值中枢有所下行,对应下调目标价29%至3.4 港元,对应10 倍2023 年经调整P/E,上行空间11%,目前交易于9 倍2023 年经调整P/E。
风险
游戏表现不及预期,地缘政治及监管风险,支出高于预期,宏观经济压力。
業績預覽
預告1H22 收入同比下降23%
公司預告1H22 收入同比下降23%至24.9 億港元,主要受主力遊戲流水同比下滑影響,一致預期爲25.1 億港元;預告1H22 淨虧損1.75 億港元(1H21 爲凈利潤5.77 億港元)。公司業績預告符合我們預期。
關注要點
內外影響致1H22 收入承壓,在運營遊戲流水自然下滑。公司公告,1H22收入同比減少23%,主要由於主力遊戲進入成熟期,遊戲收入自然回落。
重點產品方面:《王國紀元》1Q22 流水相對承壓,今年二季度以來通過推出新玩法、新版本等方式驅動產品優化,部分帶動流水短期小幅回升。從外部因素來看,考慮到俄語區相關支付渠道仍受限,俄語市場表現尚未好轉。
根據SensorTower,《王國紀元》2022 年1~5 月位居中國出海手遊收入排行榜7~9 名。《時光公主》《Mythic Heroes》等產品上半年整體表現相對平穩。我們認爲,整體來看,公司上半年內外因致遊戲收入整體承壓。
費用投入平穩持續,資源優化降本增效使遊戲業務於2Q22 實現扭虧;投資淨虧損拖累業績。公司公告上半年主營業務虧損預期爲0.6 億港元。公司表示,通過資源整合優化降本增效,上半年主營遊戲業務虧損逐月收窄,在2Q22 實現扭虧。我們判斷1H22 研發及銷售費用環比略降,具體來看:研發投入方面,公司表示由於新遊戲項目研發投入增加, 1H22 研發費用同比增長49%至7.4 億港元,環比微降。銷售費用方面,存量遊戲投放整體平穩,我們判斷,《Mythic Heroes》《時光公主》等產品投放短期將維持當前力度。
此外,公司表示1H22 投資淨虧損約1.15 億港元,拖累業績;去年同期爲淨收益0.88 億港元。
靜候存量產品版本更新及新游上線催化。公司表示《Mythic Heroes》有望在近期新增玩法。我們判斷,在運營產品或有望通過持續優化以提振表現。新遊方面,《Yeager: Hunter Legend》(Project Yeager)已於近日上線測試安卓版,公司表示,《Project MR2.0》亦有望於年內推出;此外,公司表示當前亦儲備有20 餘款在研產品,均有望於今年上線,我們建議持續關注重點產品新版本及新遊產品表現。
盈利預測與估值
由於老遊戲收入承壓,且費用投入仍相對持續,我們下調2022/2023 年收入預測6.3%/5.5%至48.6 億港元/49.2 億港元,下調原2022 年經調整淨虧損3.5 億港元至4.1 億港元,下調2023 年經調整凈利潤14%至4.1 億港元。維持中性評級,由於盈利預測調整且行業估值中樞有所下行,對應下調目標價29%至3.4 港元,對應10 倍2023 年經調整P/E,上行空間11%,目前交易於9 倍2023 年經調整P/E。
風險
遊戲表現不及預期,地緣政治及監管風險,支出高於預期,宏觀經濟壓力。