我们的观点:短期业绩不及预期,但公司的发展前景和经营状况良好,有明确的发展方针和较强的执行力。我们乐观看好公司跨界参股的泛娱乐发展以及海外市场的开拓,同时我们认为短期较高的推广费用是可以接受的,有效提升了公司自身品牌和《10万个冷笑话》的IP知名度,有利于后续其他游戏的推广和续集的推出。
2015年中期业绩低于预期。财报显示,2015上半年总收入3亿元,同比下降17%;净利润982.8万,去年同期为亏损7887.9万元;主营业务亏损8816.5万元,去年同期为利润4022.3万;毛利率为40.1%,去年同期为51.4%。2Q业绩较1Q业绩明显提升:2Q总收入1.87亿,环比增长65.4%;净利润6548万,上季度为亏损5565.7万;主营业务亏损1860.2万,上季度为亏损6956.3万;毛利率为37.2%,上季度为45%。
业绩的下滑主要是以下三大原因:(1)新游戏上线速度有所放缓,大部分游戏的上线时间比原计划都推迟了1个季度左右,这主要是由于公司对于精品游戏的追求,同时也是对当前游戏市场变化所作出的快速调整,进一步完善研发中的游戏。(2)代理游戏收入占比上升,导致毛利率下降。新上线的《10万个冷笑话》和原有的热门游戏《神之刃》都是代理游戏,贡献了2015H1总收入的53%,相应支付研发商的费用成本上升,降低了整体毛利率。我们认为代理游戏完善了公司自身游戏研发周期较长的短板,同时也有利于8864游戏平台的发展。我们认为当前毛利率属于相对低位,进一步下降的可能不大,因为下半年会有更多自研游戏上线。(3)《10万个冷笑话》推广费用较高。游戏上线前进行了大量的线下和线上宣传,而且持续性推广费用采取了一次性录入的方式,导致上半年推广费用大幅上升。我们认为《10万个冷笑话》的巨额推广费用是可以接受了,首先所带来的收入和用户增长时候客观的,另外一方面是提升了整个IP和公司自身的知名度,有助于未来续集游戏的推出。
跨界参股合作,继续推进泛娱乐发展。蓝港在上市持续执行着泛娱乐发展的大方向,参股了不少其他领域的娱乐类公司,其中包括票务公司【永乐票务】、游戏硬件公司【斧子互动】、影院公司【星美控股】、游戏物品交易平台【淘手游】、与艺人吴奇隆合资成立游戏研发公司【峰与隆】以及影视专项基金【和和基金】。
积极布局海外市场,助力未来业绩增长。目前蓝港在海外的香港、台北以及韩国以及设立办公室之后又在美国三藩市设立了新的办事处,用于开拓北美市场。主要目的是希望通过本土文化推出新游戏,会先模仿进入韩国市场的做法,本土化原有游戏以及做一些代理,未来会推出更针对性的本土化产品以及组建本土研发团队。
现金充足,继续寻找合适的并购和投资标的。公司表示,上市所筹得款项至今仍未动用,在手现金有8.2亿元,可以用户业务的拓展,同时也在物色一些能产生协同效应的公司
风险提示:新游戏的受欢迎程度会极大的影响业绩,而玩家们的喜好也有可能随时改变。
我們的觀點:短期業績不及預期,但公司的發展前景和經營狀況良好,有明確的發展方針和較強的執行力。我們樂觀看好公司跨界參股的泛娛樂發展以及海外市場的開拓,同時我們認爲短期較高的推廣費用是可以接受的,有效提升了公司自身品牌和《10萬個冷笑話》的IP知名度,有利於後續其他遊戲的推廣和續集的推出。
2015年中期業績低於預期。業績顯示,2015上半年總收入3億元,同比下降17%;淨利潤982.8萬,去年同期爲虧損7887.9萬元;主營業務虧損8816.5萬元,去年同期爲利潤4022.3萬;毛利率爲40.1%,去年同期爲51.4%。2Q業績較1Q業績明顯提升:2Q總收入1.87億,環比增長65.4%;淨利潤6548萬,上季度爲虧損5565.7萬;主營業務虧損1860.2萬,上季度爲虧損6956.3萬;毛利率爲37.2%,上季度爲45%。
業績的下滑主要是以下三大原因:(1)新遊戲上線速度有所放緩,大部分遊戲的上線時間比原計劃都推遲了1個季度左右,這主要是由於公司對於精品遊戲的追求,同時也是對當前遊戲市場變化所作出的快速調整,進一步完善研發中的遊戲。(2)代理遊戲收入佔比上升,導致毛利率下降。新上線的《10萬個冷笑話》和原有的熱門遊戲《神之刃》都是代理遊戲,貢獻了2015H1總收入的53%,相應支付研發商的費用成本上升,降低了整體毛利率。我們認爲代理遊戲完善了公司自身遊戲研發週期較長的短板,同時也有利於8864遊戲平台的發展。我們認爲當前毛利率屬於相對低位,進一步下降的可能不大,因爲下半年會有更多自研遊戲上線。(3)《10萬個冷笑話》推廣費用較高。遊戲上線前進行了大量的線下和線上宣傳,而且持續性推廣費用採取了一次性錄入的方式,導致上半年推廣費用大幅上升。我們認爲《10萬個冷笑話》的巨額推廣費用是可以接受了,首先所帶來的收入和用戶增長時候客觀的,另外一方面是提升了整個IP和公司自身的知名度,有助於未來續集遊戲的推出。
跨界參股合作,繼續推進泛娛樂發展。藍港在上市持續執行着泛娛樂發展的大方向,參股了不少其他領域的娛樂類公司,其中包括票務公司【永樂票務】、遊戲硬件公司【斧子互動】、影院公司【星美控股】、遊戲物品交易平台【淘手遊】、與藝人吳奇隆合資成立遊戲研發公司【峯與隆】以及影視專項基金【和和基金】。
積極佈局海外市場,助力未來業績增長。目前藍港在海外的香港、臺北以及韓國以及設立辦公室之後又在美國三藩市設立了新的辦事處,用於開拓北美市場。主要目的是希望通過本土文化推出新遊戲,會先模仿進入韓國市場的做法,本土化原有遊戲以及做一些代理,未來會推出更針對性的本土化產品以及組建本土研發團隊。
現金充足,繼續尋找合適的併購和投資標的。公司表示,上市所籌得款項至今仍未動用,在手現金有8.2億元,可以用戶業務的拓展,同時也在物色一些能產生協同效應的公司
風險提示:新遊戲的受歡迎程度會極大的影響業績,而玩家們的喜好也有可能隨時改變。